17. Настройка материалов в 3ds Max. Ознакомление с интерфейсом Slate Material Editor

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 41

  • @ЗаринаКаримова-ы4ы
    @ЗаринаКаримова-ы4ы 3 года назад +5

    первая мысль - такой красивый чайник. Огромное спасибо!

  • @АннаЕ-ь5щ
    @АннаЕ-ь5щ 5 лет назад +17

    Так хорошо воспринимается информация, когда у уголке экрана говорящая голова, спасибо

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 лет назад +5

      говорящие головы они такие, да

    • @Ads31101987Ads
      @Ads31101987Ads 4 года назад

      )))))

  • @Олеся-м3щ1в
    @Олеся-м3щ1в 2 года назад +1

    Станислав благодарю, учусь на ваших уроках. Интонация, подача информации супер

  • @olya_zhuk
    @olya_zhuk Год назад +1

    Канапулька 😀 Это теперь со мной надолго. Спасибо, классное и полезное видео! Мне, как чайнику, было интересно и, самое главное, понятно.

  • @elenadeniz
    @elenadeniz 4 года назад +2

    спасибо большое Станислав, и вправду у страха глаза велики

  • @ПолинаКороцевич
    @ПолинаКороцевич Год назад +1

    Спасибо большое. Вот только у меня в Materials, CoronaLightMtl. Почему-то нет CoronaMtl.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  Год назад +1

      С 7 версии CoronaMtl переименовали в CoronaLegacyMtl

  • @Олеся-м3щ1в
    @Олеся-м3щ1в 2 года назад

    Улыбка и смех отличное дополнение 👍
    Спасибо большое 🙏
    Если все же зд Макс моё
    К Вам на обучение🥰

  • @captainnek8539
    @captainnek8539 3 года назад +1

    14:47 такой вопрос. Если я скачаю модель с материалами от вирей, установлю скрипт чтобы сконвертировать в корону, могу ли я в материалах также пипеткой выбрать виреевский материал и редактировать его в короне?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 года назад +1

      не совсем понял вопрос. Во-первых, есть встроенный corona converter начиная то ли с 3, то ли с 4 версии (сейчас уже 6 уходит на покой). Во-вторых, если установлена и корона и вирей, то до конвертации можно снять виреевский материал пипеткой и скопировать его в редакторе материалов (после конвертации исходный материал преобразуется в короновский, а скопированный по идее не должен, но не проверял). Насчёт комментирования, я прям мечтаю об этом (как в анриле), но пока нет. Надеюсь, добавят эту функцию в ближайших версиях.

    • @captainnek8539
      @captainnek8539 3 года назад

      @@easy3dsmax спасибо за ответ! у меня корона 5 хотфикс 2. вирей если честно не помню какой. и я открыл 3д модель с виреевским материалом. там вылезла ошибка и этот материал не отображался в окне рендера(рендерил через корону) погуглил, и скачал скрипт, перезашел в макс, открыл скрипт, ошибка пропала, на рендере отображается, а в окне с ред материалов не совсем понятно было потому что я использовал все материалы от короны, а там виреевский материал и я сомнивался в том что можно ли объеденить в слой с короновским материалом

    • @captainnek8539
      @captainnek8539 3 года назад +1

      "если установлена и корона и вирей, то до конвертации можно снять виреевский материал пипеткой и скопировать его в редакторе материалов (после конвертации исходный материал преобразуется в короновский, а скопированный по идее не должен, но не проверял)." вроде как работает, спасибо!

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 года назад

      @@captainnek8539 отлично!

  • @veronikamatvienko135
    @veronikamatvienko135 Год назад

    А что если нет в списке CoronaMTL? Есть CoronaPhysicalMTL,Hair,Layered...

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  Год назад +1

      с 7 версии CoronaMtl превратился в CoronaLegacyMtl

  • @viktork.6640
    @viktork.6640 2 года назад

    а если в сцене тысячи материалов как найти потом нужный? потому что в слейте когда много материалов легко запутаться

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  2 года назад

      Пипеткой с объекта снять. Все материалы в редакторе материалов на постоянке не держатся. Те материалы, которые настраиваются для штучных объектов, лучше потом сразу удалить, чтобы место не занимали. Я обычно держу в редакторе либо материалы, которые настраиваю непосредственно сейчас, либо те, которые применяются ко многим объектам в сцене (металлы, пластик глянцевый и матовый, стекло, самосветящийся материал для светильников и пр.)

  • @ЭллаПерницкая
    @ЭллаПерницкая 3 года назад

    Станислав, добрый день. Столкнулась с тем, что разбив все материалы по видам (вкладкам), через какое-то время материалы из этик вкладок просто исчезли. Т.е. допустим открываю вкладку "дерево", у меня там и мебель и пол, а там ни одного материала, кликаю пипеткой - появляется. Может знаете, в чем может быть причина? Сначала думала, что потеряла, но навигатор тоже пустой.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 года назад +1

      Привет. Скорее всего либо материалы/сцена не сохранились или ты просто случайно очистила содержимое вкладки. Из сцены материалы в принципе не исчезают, поэтому когда ты пипеткой снимаешь материал, то он появляется в редакторе материалов, так что в этом ничего удивительного нет

    • @ЭллаПерницкая
      @ЭллаПерницкая 3 года назад

      Станислав Гадельшин спасибо)

  • @dannydanny5904
    @dannydanny5904 4 года назад +1

    Здравствуйте, Станислав!
    Когда вызываю compact material editor у меня по умолчанию появляются квадратные слоты не STANDART, а PHYSICAL MATERIAL. То есть сферы не серые и пустые, как у всех остальных, а разноцветные. Как сделать так, чтобы по умолчанию появлялись стандартные сферы? Использую 3ds max 2020. Буду очень благодарен за ответ!

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 года назад

      Привет! Если я ничего не путаю, то такое бывает, когда установлен Mental Ray. Это не страшно. В той же короне при открытии Corona Converter можно начать кнопку Convert Material Editor slots to corona mtl или что-то типа того. Конечно, должна быть установлена корона при этом

    • @dannydanny5904
      @dannydanny5904 4 года назад

      ​@@easy3dsmax
      Спасибо Вам за ответ! У меня учебная версия программы и в настройках у стоит ART Renderer. В 3D max дополнительно ничего не загружал, то есть там, по идее, должно быть все по умолчанию. Дело в том, что я только знакомлюсь с программой, и прохожу курс по архитектуре, там есть раздел, где здание нужно в 3D max проработать. Так вот, у ведущего на видео в Compact material editor все слоты Standard, а у меня, как писал выше, PHYSICAL MATERIAL. Из за этого очень сильно различаются мои результаты с ведущим на стадии СОЗДАНИЯ МАТЕРИАЛА. Как можно выйти на стандартные настройки слотов?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 года назад

      @@dannydanny5904В редакторе материалов нажми по любому свободному материалу, кликни по кнопке с типом материала и замени на Scanline - Standart. Если не получится, напиши мне в личку в вк, покажу на скриншотах. Так на словах не очень понятно)

  • @hairboutiqueslavic_hair_sh2543

    👍👍

  • @dmitriylee4494
    @dmitriylee4494 3 года назад +16

    Нудятина, болтовня ни о чем. Более менее начало с 12 минуты.

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 года назад +1

    Не воспринимаю текст,мне нужно слышать и видеть а затем понимать.Методичка мне не подойдет.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 года назад

      Для "слышать, видеть и понимать" я и записал весь этот курс целиком. Методичка - это не отдельный учебник, а просто вспомогательный материал, чтобы в голове не держать и на бумажку не записывать всякие важные мелочи

  • @Klagerh
    @Klagerh 3 года назад

    Театпул фотореалистичен +

  • @Mporshacov
    @Mporshacov 4 года назад +10

    поставил минус видео за то, что автор вместо того чтобы учить, больше льет воды и рекламирует свои курсы. у меня на работе есть такой чувак,с которым тяжело работать, не может он кратко и по делу.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 года назад +4

      Для любителей краткого изложения мыслей я специально методичку сделал, там прям короче не бывает :) а про то, что долго объясняю.. блин, хоть дисклеймер вешай. Просто ну ооооочень много людей есть, которые не улавливают на лету и цепляют мысль далеко не с первого раза. И таких большинство. Поэтому разными способами и подходами до этих людей и стараюсь донести те или иные мысли. Другими словами, либо я тут прочитаю десяток комментариев о том, что я "лью много воды", либо потом веду с полсотни переписок в соц.сетях с людьми, которые что-то недопоняли.
      А насчёт того, что я пару слов вставляю о своих платных курсах, я, конечно, дико извиняюсь, но как бы курсы - это в том числе и то, за счёт чего я живу и кормлю свою семью, при этом я их не навязываю и материала в этом бесплатном курсе более чем достаточно, чтобы закрыть массу вопросов для большинства людей.

    • @Mporshacov
      @Mporshacov 4 года назад

      @@easy3dsmax понял, спасибо за объяснение и урок

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 года назад

      @@Mporshacov Вам спасибо за обратную связь :)

    • @Ads31101987Ads
      @Ads31101987Ads 4 года назад +1

      вообще какой смысл ставить дизлайк преподу, не учитесь у него, раз для вас "воды" много. Я вот к примеру лучшего преподавателя не нашла, и для меня никакой "воды" нет.

    • @Ads31101987Ads
      @Ads31101987Ads 4 года назад +1

      @@easy3dsmax вообще не обращайте внимание на подобные комментарии, и ни в коем случае не принимайте на свой счет. Люди редко умеют ставить себя на чье - то место.

  • @juggling_dude
    @juggling_dude 4 года назад

    много вот

  • @ms_venera
    @ms_venera Год назад

    сколько же воды...

  • @nodirgafarov5158
    @nodirgafarov5158 3 года назад

    Очень много воды…