아주 솔직한 명조 6개월 후기 / 번역, 스토리, 2.0 리나시타

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии •

  • @kus146
    @kus146 6 дней назад +6

    그래서 10일 언제 지나감?

  • @3x7equal21-k1n
    @3x7equal21-k1n 6 дней назад +5

    명까들 명빠들이 많지만 확실한건 원붕명젠 서브컬쳐 4강은 정해진거임 다만 명조가 잘되서 호요독식이 사라짐으로써 쿠로 호요 모두 잘됬으면 하는거지.

  • @마구로
    @마구로 6 дней назад +4

    저 잘테니까 2.0 시작하면 깨워주세요

  • @inhokim1226
    @inhokim1226 6 дней назад +1

    게임은 괜찮은데 번역은 언제 개선되려는지

  • @ksj03-j7w
    @ksj03-j7w 4 дня назад

    요즘 poe2에 딥하게 빠져서 명조2.0 나와도 관심이 많이 식었지만 번역 문제는 여전한갑네
    뭐 알아서 해주겠지

  • @whitewriter8568
    @whitewriter8568 4 дня назад

    건붕이 추천으로 명조 진짜 해보고싶어지네 모델링은 진짜 소전이랑 투탑인데 소전은 srpg이니까 오픈월드 원탑은 명조인거같음 모델링은. 아 좀만해볼까... 땡기누

  • @iruis
    @iruis 5 дней назад

    딥오션 수도회도 보자마자 심해 수도회라고 번역했어야 할 문장인데? 싶었는데 공방을 봐보니 무기 중 심해의 메아리로 표기되어있는 장면을 보고는 얼척이 없었습니다. ㅋㅋ
    명조는 할게 없을 때 찍먹하는 비중으로 하다보니 아직도 승소산 스토리 진행 중일정도로 뒷전인 게임이긴 해도 번역으로 말나오는 영상들 봐보면 안타깝기도 하군요.

  • @mkkim4146
    @mkkim4146 6 дней назад

    번역은 아쉬운걸 넘어서 매출 잘뽑아주는데 멍멍꿀꿀 취급하는 거지

  • @태호이-j2b
    @태호이-j2b 6 дней назад +1

    명조를 하면서 네이버 라운지는 아예
    안하기 때문에 번역문제로 사람들이
    광분하고 흥분하는지 유튜버보고
    알았는데요~ 그 번역내용이 아쉽기는
    하지만! 인게임에서 플레이에 영향을
    줄만큼 심각한 버그나 최적화문제가
    아닌데 그렇게 광분하는게..
    사람들이 너무 감정적에 선동당해서
    같이 광분하는거 같아 좀 이상함을
    느낍니다..

    • @天界失敗
      @天界失敗 6 дней назад

      커뮤쪽, 특히 라운지는 이상한 애들 많음 관리를 안 해서 그냥 자기들 화풀고 싶어서 욕하고 일단 까내리기 바쁜 명기견, 타겜 분탕러들 다양함 번역으로 접는다 쌍욕하는 애들은 그냥 정신적으로 아픈 애들이라 생각하는 중
      솔직히 번역은 스토리에 지장갈 정도가 아니면 그냥 그럴려니 하는 중
      번역은 읽고 보다보면 적응함
      그리고 겜 자체가 재밌고 번역은 한국 업체쪽 문제거든

    • @llllIlllIIIIIIlllIIIII
      @llllIlllIIIIIIlllIIIII 6 дней назад

      좋아하니까 화내는거긴 함 다른건 몰라도 오역내용들 찾아보면 오타쿠들 좋아하는 오마주적 요소 같은거도 하나도 못살리는데 이런 부분들은 게임 경험에 영향을 준다고 생각함 이번에 나오는 이벤트 중에 분노의 빛 독촉 질주 머시기도 원래 영화 존윅, 노인을 위한 나라는 없다 오마주인데 이걸 그따구로 번역해놓으면 누가 알아봄?

    • @llllIlllIIIIIIlllIIIII
      @llllIlllIIIIIIlllIIIII 6 дней назад +1

      중국어에서 직역할 실력 안되면 오히려 영어에서 다시 번역하는게 나을 수준이여 영어도 초반엔 문제 많았지만 지금은 정상화 되기도 했고

    • @김동현-b5c5k
      @김동현-b5c5k 6 дней назад

      잘못 짚으셨네요. 캐릭 하나에 많게는 몇십만원까지도 깨지는 씹덕 캐빨물인데, 사람마다 지갑사정은 다르지만
      객관적으로 많은 돈이 들어가는 것은 사실이죠. 그러한 씹덕 게임에 몰입하기 위한 가장 중요한 요소인 스토리의 번역 문제로 인해
      게임 유저로 하여금 제작자의 의도와는 다른 해석이 들어가고 몰입에 방해가 된다는 것이 논지입니다.
      한끼 식사에 몇십만원씩 하는 음식점을 예로 들면,
      음식 먹는 데에는 아무 지장이 없지만 동네 중국집에서 쓰는 나무젓가락, 이가 다 나가있는 나이프
      혹은 편의점에도 구할 수 있는 일회용 접시 등의 식기를 사용하지는 않죠.
      음식점 특유의 분위기와 몰입을 해치고, 손님들이 그걸 원하니까요.
      그들도 장사꾼이기에 바보가 아닌 이상에야 손님들이 원하지 않는다면 나무젓가락이나 가져다 쓰는게 수익에 도움이 되겠지요.
      명조도 마찬가지입니다.
      게임의 설정과 맞지 않는 번역과 작명 등은 게임의 몰입을 해치고, 그걸 원하지 않는 유저들을 위해 처음으로 간담회까지 진행하였으나
      그저 보여주기 식일 뿐이었고 나아진 것은 아무것도 없었죠. 물론 번역과 관련한 문제점은 이보다 많이 존재합니다.
      그럼 이러한 상황에서 감정적으로 행동하는 것이 이상한 걸까요? 문제점을 찾을 의지도, 문제점을 느끼지도 못하는 사람이 이상한걸까요?

    • @정수윤-e6q
      @정수윤-e6q 6 дней назад +3

      저는 개인적으로 어떤 게임이던 스토리를 좋아하고 중요시 여기는 편인데 이런 서브컬쳐 게임은 매력적인 캐릭터가 메인이고 그 캐릭터에 서사를 부여하는 스토리가 정말 중요한 게임이라고 생각해요 근데 원신이나 젠존제 같이 다른 서브컬쳐 게임을 해봤던 제 경험상 명조의 번역상태는 스토리의 전개 방식과는 별개로 스토리자체의 매력을 떨어뜨리는 정도라고 생각해요 크게 무관심한 분들은 그러려니 하고 넘길 정도인 것도 맞지만 그렇다고 무시할 정도는 아니라는 거죠 번역이 매끄러워야 스토리를 받아드릴 때 처음 보는 단어여도 거부감이 안 생기니까요 어원을 따져보면 굳이 이렇게 번역해야하나? 싶은 부분들도 있고 해외 서버랑 왜 다르게 번역했지? 싶은 부분도 있어요 그냥 번역한 단어 자체가 어색하고 안 어울리는 경우가 많고요그리고 또 중요 포인트는 이 번역 문제가 오픈 초기부터 있어왔던 문제라는 거죠 유저들이 기다린 시간도 있고 간담회도 열었었는데 2.0이 나오고 또 이런 문제가 터지니까 충분히 나올 수 있는 불만이라는 거죠 단지 커뮤니티쪽은 불만을 표현 강도가 쎄서 그런 거고요

  • @user_nino77
    @user_nino77 6 дней назад

    현재 명조에 애정이 식어서 그런지 몰라도 명조는 업데이트 직후 딱 즐긴 후에 즐길거리가 너무 없음. 게다가 평소 숙제와 파밍이 너무 귀찮고 오래걸림.
    번역의 문제인지 원래 그런건지 몰라도 스토리 보다보면 겁나 피로해짐. 금주에서 잘 뻔했다가 승소산에서는 괜찮았는데 그 이후로는 기억이 잘 안남 ㅋㅋㅋ

    • @맛있는양뇸뇸치킨
      @맛있는양뇸뇸치킨 6 дней назад +5

      에이 이건 좀 억까다 ㅋㅋㅋ 업뎃 한거 즐긴 후 컨텐츠 없는 건 다른 서브겜 동일한데, 솔까 원신 고양이 쓰다듬기 컨텐츠보다 명조 스즈메 문단속이 100배는 낫지 ㅋㅋㅋ 숙제 5분도 안걸리고 파밍은 무음 구역 돌아서 나오는 것만 해도 종결 가까이 찍고 지금 꾸준히 했던 사람들은 창고 부족해서 늘려달라는 마당에 파밍 오래걸린다는 건 에바임 ㅋㅋ 부위당 유효 3개만 있어도 30별 그냥 깸 스토리도 점차 나아지는 중이고 번역문제 빼고는 솔직히 문제 없음

    • @user_nino77
      @user_nino77 6 дней назад +1

      @@맛있는양뇸뇸치킨 에이~ 내가 애정이 식어서 그렇게 느꼈다지만 명조 숙제 5분컷은 에바다~ 그리고 파밍 오래 걸리는 건 호요버스 게임하고 비교했을 때 너무 비교되긴 함.
      원신 지맥=명조 시뮬 이라면 명조는 일단 몹 피통이 많음. 원신 성유물비경=명조 무음구역 원신은 엄청 잘키운 캐릭이 아니여도 1분 남짓이면 한번씩 도는데 명조는 에코 많이 줘도 4웨이브씩 나오는데 더 빠르다고 하는 건 오히려 억빠라고 생각함 ....
      명조를 열심히 안하고 있긴 하지만 에코당 유효옵 3개씩은 달고서 해도 속성 안맞으면 30별 안되던데???

    • @씌우
      @씌우 6 дней назад +5

      @@맛있는양뇸뇸치킨 ㅇㅈ 솔직히 5분이면 강 다함. 가방도 자리 부족해서 유효옵 안뜬 애들 맨날 다 가는 중이고... 30별 유효옵 3개 있으면 쌉가능인것도 맞는데 이건 손가락 빨을 좀 탐. 반주변주 제대로 버프 안먹고 무지성 플레이하면 30별은 못따는게 맞을듯. 스토리도 금희 부터는 난 평타, 상타치라고 봄

    • @눈물마작
      @눈물마작 6 дней назад

      @@user_nino77 출석하고 80 생겨서 3번 돌면 5분이면 다 하긴 하잖아 30별은 1,4층 1,4층 제대로 된 파티로 돌고 2,3층 대충 넣고 쓰는거면 될텐데

    • @llllIlllIIIIIIlllIIIII
      @llllIlllIIIIIIlllIIIII 6 дней назад

      숙제 5분 컷 되는거는 오히려 좋긴함 그나마 스즈메 보상 은근 쏠쏠해서 꼴릴때 하면 그만이고 중간에 유입이면 30별 어려운거 맞지만 오픈유저가 아직 못하는건 피지컬 늘리는거 밖에 없지