죄송합니다.. 제가 핵을 사용했습니다.

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  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 3

  • @하이재_HIJ
    @하이재_HIJ  26 дней назад

    공중점프 스크립트
    -스크립트시작
    for i, player in ipairs(PlayerService.getPlayers()) do player:registerSpeedMultiplier("speed-boost", 1) player:registerAdditionalAirJumps("bounce", 100) end
    -스크립트끝
    공속,데미지,리치 조정 스크립트
    -스크립트시작
    local name = "당신의닉네임" local range = 100 local dmg = 20 Events.WeaponSwing(function(event) local plr = event.player if plr.name == name then local entity = plr:getEntity() if not entity then return end local pos = entity:getPosition() for i, v in pairs(PlayerService.getNearbyPlayers(pos, range)) do if v:getEntity() then if string.lower(plr.name) ~= string.lower(v.name) then CombatService.damage(v:getEntity(), dmg, entity) end end end end end)
    스크립트 끝
    스크립트는 배드워즈에서 만든 합법적인 기능입니다.
    유바!

  • @swandjw
    @swandjw 23 дня назад

    오 잘하시네요! 구독 누르고 갑니다~~

  • @다크친구-l6g
    @다크친구-l6g 25 дней назад +1

    야 다봤다이거 니있다가학교에서보자