TUTORIAL WALKTHROUGH ANIMATION - HOW TO ANIMATE A CAMERA IN 3DSMAX

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  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 65

  • @AnderAlencar
    @AnderAlencar  3 месяца назад

    Conheça todos os nossos treinamentos: of3dacademy.com.br

  • @fabiocristianodamasiodamas4094
    @fabiocristianodamasiodamas4094 3 месяца назад

    Aula espetacular , lúdica e pratica, Parabéns ao professor Ander de Alencar.

  • @HoshiWell
    @HoshiWell 2 года назад +9

    Fala Ander, esperando ansiosamente pelos conteúdos de Unreal no canal !

  • @FSLivia
    @FSLivia 2 года назад

    Ficou super massa o apto da Mônica, quess!!

  • @mjapr13
    @mjapr13 2 года назад +3

    Salve de Portugal. Valeu. 👏

  • @jefersonvirginnio
    @jefersonvirginnio Год назад

    Muito top mestre

  • @palomaandrade8911
    @palomaandrade8911 2 года назад +4

    Muito massa mesmo! E pra renderizar isso ai, hein? 🤔

  • @Felipe-yd8by
    @Felipe-yd8by Год назад +1

    Ander tem como você fazer um tutorial de um céu animado com nuvens passando etc? obrigado!!

  • @silvioariente
    @silvioariente 2 года назад +5

    Excelente Ander! Parabéns!
    Eu gostaria muito de ver mais vídeos sobre animação, não só movimentação de câmera, mas sobre conferência de projetos ( como vc e a sua equipe fazem o pente fino pra conferir se uma animação contém erros de movimentação ou objetos, etc.. antes de mandar pra render farm), aprovação de animações com clientes e como antecipar o valor final a ser pago para a render farm.

  • @alexcristofani
    @alexcristofani 2 года назад +6

    E como renderiza no corona ?

    • @rogerricardo
      @rogerricardo 2 года назад +2

      Boa, também gostaria de saber...Valeeeuuu

    • @HoshiWell
      @HoshiWell 2 года назад +2

      Pra animações no Corona a única maneira viável de renderizar é utilizando render farm por conta do tempo, por isso só vale a pena apenas pra projetos comerciais e que o cliente está pagando muito bem, uma animação de 60 segundos no total chega na casa dos R$ 5 mil.

    • @rogerricardo
      @rogerricardo 2 года назад

      @@HoshiWell Entendi mas meus projetos são minúsculos, preciso apenas 2 animações de 5 segs cada...

    • @HoshiWell
      @HoshiWell 2 года назад +3

      @@rogerricardo Supondo que você faça essa animação a 24 fps, serão 240 imagens.
      Se cada imagem demorar por volta de 20 minutos pra renderizar na sua máquina, a gente ta falando de 80 horas de renderização pra apenas 10 segundos de apresentação, é extremamente inviável usar o Corona pra isso na sua máquina pessoal.

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 года назад

      Boa!

  • @patotutube
    @patotutube 2 года назад +2

    Hola Ander. Me gustaría saber como agregar efectos a las animaciones como: fuego, agua, movimiento de cortinas, etc. Obrigado !

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 года назад +1

      Se enseñará en el curso 😉😉

  • @Eng.beserra
    @Eng.beserra 2 года назад

    Fala Ander! Muito bom seu canal. Conteúdo aqui vale ouro. Parabéns!!

  • @espaciourbano3d508
    @espaciourbano3d508 2 года назад +1

    Hola ander, después de configurar las cámaras y recorrido se renderiza el video como HDTV o es necesario usar una render Farm?

  • @Oceanbee53
    @Oceanbee53 2 года назад

    Good tutorial, thanks, I was not able to translate it to English, just watching

  • @tonyfranca859
    @tonyfranca859 2 года назад +1

    Top. Gostei e aprendi

  • @valdery21
    @valdery21 2 года назад +1

    Vídeo Top!!! Extremamente importante.

  • @jotacoxabagaray
    @jotacoxabagaray 2 года назад +3

    Muito bem explicado, como sempre!!!
    Gostaria muito de ver tutoriais sobre Unreal Engine, tipo esse mesmo tutorial de câmera no Max e daí levar tudo pro Unreal.
    Iluminação no Unreal e afins.

  • @Felipera-nn4oh
    @Felipera-nn4oh Год назад

    e como renderiza a camera

  • @fagnerlourenco4436
    @fagnerlourenco4436 2 года назад

    Fala Ander, blz?
    Tem um vídeo mostrando essa modelagem do apartamento?

  • @orlandomarcos97
    @orlandomarcos97 2 года назад

    Muito bom!! Sempre quis ver tutoriais de animação.

  • @brijesh567
    @brijesh567 2 года назад +1

    Can You Add English subtitle. Please

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 года назад

      You can always activate the auto translate function 😉

  • @paulofernando7858
    @paulofernando7858 10 месяцев назад

    Muito bom. Mas devia ter mencionado que deixou o movimento da animação como linear. Por padrão o Max vem um movimento meio esquisito.

  • @vinicius_dumont
    @vinicius_dumont 2 года назад +3

    Mais um tutorial topzera, eu queria entender como funcionava esse esquema da animação, não imaginava que era tão simples, e depois de ter a base o céu é o limite, vou explorar várias animações pra fazer com essas dicas 😁😁😁😁😁😁

  • @quocviettran1645
    @quocviettran1645 2 года назад

    thank a lot !

  • @Eng.beserra
    @Eng.beserra 2 года назад

    Uma dúvida.. consigo renderizar isso já pronto em vídeo?

  • @josefranciscodasilvafioho6385
    @josefranciscodasilvafioho6385 7 месяцев назад

    COMO CONSIGO PESSOAS ANIMADAS

  • @BrunoOliveira-pg7xm
    @BrunoOliveira-pg7xm 2 года назад

    Sensacional

  • @DanielCosta-qy2pt
    @DanielCosta-qy2pt 2 года назад

    Boas Ander! Seria porreiro exportares uma cena do 3ds Max para o unreal e assim desfrutar da renderização em tempo real.
    Abraço de Portugal

  • @lucasmoura_27
    @lucasmoura_27 2 года назад +1

    Utilidade publica! Top!

  • @joshuanyabuto4197
    @joshuanyabuto4197 10 месяцев назад

    💯

  • @cristhianandre_
    @cristhianandre_ 2 года назад

    Sub español?

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 года назад

      You can activate the auto translate function 😉

  • @guilhermesantos1924
    @guilhermesantos1924 2 года назад

    COmo que renderiza essa animação de zoom?

  • @rebusfarm
    @rebusfarm 2 года назад +1

    Lembre-se, RebusFarm é seu serviço de prestação de serviços perfeito para o 3ds Max.
    Renderize mais rápido, mais fácil, mais inteligente.

  • @KaaNeto
    @KaaNeto 2 года назад

    Como fazer uma iluminação de fim de tarde

  • @rfacco
    @rfacco 2 года назад

    Pra mudar o local onde começa a camera, é mais fácil selecionar o vértice na spline e clicar em "make first"

  • @jotkaer
    @jotkaer 2 года назад

    English?

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 года назад

      You can activate the auto translate function on your browser! 😉

  • @laisvailati_maquetesmart7505
    @laisvailati_maquetesmart7505 2 года назад

    O nome da ação de trazer para o passado do design para o presente seria retrofit: