Решил сделать оцифровку звука с "железной" консоли Sony PS1 (SCPH-5502). Да, это не "аудиофильская" модель, но мне стало интересно, как звучит звук в играх (в частности трекерная музыка на основе сжатых VAG-сэмплов) в "железной" интерпретации. Звук оцифровывался на ZOOM H1. Среди прочего заметил, что уровень аудиосигнала с приставки очень высок (местами слышны "перегрузы" в виде более или менее заметных "щелчков", от которых даже не спасает регулировка входящего уровня громкости на рекордере). Что касается музыки в формате XA (в т.ч. в видеороликах), имейте ввиду, что лазер и диски - не новые, поэтому иногда возможны "заикания" звука. В данной оцифровке послушаем: BIOS консоли, Gran Turismo и Crash Bandicoot: Warped. Таймкоды: 00:00 Включение приставки и... загрузочная мелодия 00:46 Интро из Gran Turismo (STR/XA) 04:07 Убираю звуковые эффекты в опциях (VAG/XA) 05:06 Музыка из аркадного меню (XA) 06:07 Музыка из меню "Производитель" (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 07:41 Garbage - Heaven is Wide (OST Gran Turismo, PS1) (XA) 12:50 Меню симулятора - карта (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 14:48 Меню Chevrolet (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 16:55 Меню Mazda (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 19:18 Меню Honda (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 21:29 Меню Toyota (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 23:45 Меню TVR (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 26:29 Меню Car Wash (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 27:48 ... и снова Boot-скрин 28:16 Crash Bandicoot: Warped ("Sony Computer Entertainment America Presents...") (перегруз) 29:11 Warp Room (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 30:48 Вход в босс-уровень "Neo Cortex" (трекерная музыка/VAG-сэмплы) 31:06 Музыка из битвы с Кортексом (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
Решил сделать оцифровку звука с "железной" консоли Sony PS1 (SCPH-5502). Да, это не "аудиофильская" модель, но мне стало интересно, как звучит звук в играх (в частности трекерная музыка на основе сжатых VAG-сэмплов) в "железной" интерпретации. Звук оцифровывался на ZOOM H1. Среди прочего заметил, что уровень аудиосигнала с приставки очень высок (местами слышны "перегрузы" в виде более или менее заметных "щелчков", от которых даже не спасает регулировка входящего уровня громкости на рекордере). Что касается музыки в формате XA (в т.ч. в видеороликах), имейте ввиду, что лазер и диски - не новые, поэтому иногда возможны "заикания" звука.
В данной оцифровке послушаем: BIOS консоли, Gran Turismo и Crash Bandicoot: Warped.
Таймкоды:
00:00 Включение приставки и... загрузочная мелодия
00:46 Интро из Gran Turismo (STR/XA)
04:07 Убираю звуковые эффекты в опциях (VAG/XA)
05:06 Музыка из аркадного меню (XA)
06:07 Музыка из меню "Производитель" (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
07:41 Garbage - Heaven is Wide (OST Gran Turismo, PS1) (XA)
12:50 Меню симулятора - карта (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
14:48 Меню Chevrolet (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
16:55 Меню Mazda (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
19:18 Меню Honda (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
21:29 Меню Toyota (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
23:45 Меню TVR (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
26:29 Меню Car Wash (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
27:48 ... и снова Boot-скрин
28:16 Crash Bandicoot: Warped ("Sony Computer Entertainment America Presents...") (перегруз)
29:11 Warp Room (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
30:48 Вход в босс-уровень "Neo Cortex" (трекерная музыка/VAG-сэмплы)
31:06 Музыка из битвы с Кортексом (трекерная музыка/VAG-сэмплы)