La mentira del expansion pak N64 - Gamer Cultur

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
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    #gamercultur #donkeykong64 #expansionpak64 #curiosidades

Комментарии • 1 тыс.

  • @GamerCultur
    @GamerCultur  5 лет назад +270

    Hola, amigos. En el video cometí un error al decir que el expansion pak fue creado para DK64 pero ya edité el video para no dar información errada. Ya que el expansion pak ya había sido lanzado antes, donde ayudaba a juegos como Star Wars: Rogue Squadron y Turok 2: Seeds of Evil, para aumentar el rendimiento de la velocidad de fotogramas y la resolución de pantalla. Sin embargo era opcional, podías jugar tanto Turok 2 como Star Wars sin el expansion pak, el primer juego que lo necesitó de manera obligatoria fue DK64. De forma obligatoria porque el juego tenía un bug y sólo se solucionó con el expansion pak y eso es totalmente cierto, el que tenga dudas de ello, lo invito a que vaya a este video y aquí el mismo ex programador de rare comenta lo que sucedió con el bug de DK64 cerca del minuto 3.20.
    ruclips.net/video/VgtAXCaSlpk/видео.html
    Una disculpa para las personas que se ofendieron por el error cometido, muchas gracias por ver el video, saludos amigos.

    • @mochorilli
      @mochorilli 5 лет назад +19

      El Perfect dark necesitaba obligatorio el SP para la campaña

    • @windrunner-w
      @windrunner-w 5 лет назад +20

      que esto le sirva de leccion para que investigue un poco mas antes de lanzar videos asi, saludos

    • @iker7853
      @iker7853 5 лет назад +11

      El perfect Darck tampoco funcionaba sin el expansión pack!!!! Solo dejaba libre el multijugador! Todo el modo de un jugador NO funcionaba sin expansión pack!!
      Enmierdas bastante.
      La play uno era una mierda. No hay nada como Mario 64 o donkey kong. Ni en esa gen, ni en ninguna posterior

    • @FrLi_Marcos
      @FrLi_Marcos 5 лет назад +3

      Lo de Donkey Kong 64 es cierto... sin lugar a dudas... Por eso pusieron las pegatinas en las cajas antes de lanzarlo a la venta... XD

    • @Capulito117
      @Capulito117 5 лет назад +10

      Pero si con esta información añadida es razón más que suficiente para borrar el video

  • @geekbuy82
    @geekbuy82 5 лет назад +25

    Recuerdo haber jugado el Starwars Rogue squadron con el expansion pack, no era necesario pero con el expansion pack se podía jugar a una resolución de 640x480, que era la resolución más alta que tenía los televisores en esa época. Y para entonces la resolución nativa del N64 era de 320x240.

  • @TonyStarkCLC
    @TonyStarkCLC 5 лет назад +8

    Lo peor de todo es que el Expansion pak no corrige el bug del todo, sólo lo retrasa, porque si llevas jugando más de 6 horas seguidas, el juego se congela.

    • @ogr2
      @ogr2 Год назад +2

      Hiciste la prueba dejando la n64 prendida todo el tiempo?

    • @javierriveram1988
      @javierriveram1988 9 месяцев назад +1

      No te creo, yo he jugado DK64 por mas de 6 horas seguidas en mi N64 y jamás he tenido ese problema

    • @retrovisionpass
      @retrovisionpass 3 месяца назад

      los haters de nintendo siempre hablan mucha mentira

  • @geoempire4155
    @geoempire4155 5 лет назад +464

    Hay cosas que no encajan . Si el expansion pak fue creado para cubrir un error porque la ranura ya existía???

    • @UsernameRaciel
      @UsernameRaciel 5 лет назад +83

      El Expansion Pack fue creado para jugar en Alta Resolucion en una TV CRT (480pX640p).

    • @mansjoshima5792
      @mansjoshima5792 5 лет назад +117

      Por que el del vídeo está pendejo y hace misterio donde no hay. Error de programación? jajajaja por favor que estupidez

    • @argozdirey
      @argozdirey 5 лет назад +31

      Fíjate que los desarrolladores tienen kits de las consolas con muchas diferencias para hacer pruebas una empresa tan grande como nintendo plantea soluciones a futuro en sus desarrollos es por eso que la n64 tenia esa ranura y si es cierto el juego por alguna rara razón funcionaba y arreglaba el bug con dicho periférico

    • @argozdirey
      @argozdirey 5 лет назад +29

      Les invito a leer e investigar un poco antes de comentar yo leí un artículo hace dos años sobre la caída de rareware allí esta toda la verdad y efectivamente ellos no pudieron el resolver el bug adentro del juego y con el tema de los kits de desarrollo pueden buscar información en google hay variaciones de las consolas con mas RAM o menos o periféricos que solo los desarrolladores pueden tener los wiimotes originalmente funcionaban en una GameCube o el ARMS que empezó su desarrollo en una especie de Wii U modificada.

    • @thespinoff100
      @thespinoff100 5 лет назад +6

      igual que el super nintendo o nintendo japones. o cubo etc etc para posibles mejoras con el tiempo

  • @ElBunkerDeRecoil
    @ElBunkerDeRecoil 5 лет назад +35

    ¡A ver amigo! antes de que saliera el DokeyKong 64, ya había salido el brutal "TuroK 2" que venía con dicha expansión pak y dicho sea la calidad gráfica mejoraba muchísimo, le estás echando la culpa al "Expansión Pack" cuando fue una mega cagada de programación de "Rare".

  • @FrLi_Marcos
    @FrLi_Marcos 5 лет назад +6

    El Expansion Pak fue creado como complemento para el DD64 que fue cancelado en América. Ahora, considera que el disco óptico magnético era más lento que los cartuchos y sólo con 4MB de RAM (Unificada) cargar contenidos del disco de 64MB hubiera sido todo un problema, con el Expansion Pak no sólo podías cargar parte de los discos en RAM sino que también podías mejorar el rendimiento del N64 por que ya no tenías un sólo módulo de RAM escribiendo y leyendo sino que podías distribuir las cargas de trabajo en las dos memorias... pero como el dispositivo mencionado fue cancelado, había que sacarle provecho... por eso Nintendo lo vendió como un "accesorio" que podía ser usado por los programadores para mejorar los juegos. Con más RAM se podía tener los dos Frame Buffers necesarios para el 480i (Alta Resolución) sin comprometer el rendimiento juego. Aunque Nintendo lo aprovechó de forma distinta en Majora's Mask y sólo fue usado para cargar escenarios más grandes y con más objetos aunque la resolución no mejoró en contraste con Ocarina of Time. Por lo tanto el Expansion Pak no fue lanzado para corregir un error sino para no perder la inversión o la investigación del dispositivo que de por sí DD64 fue una gran pérdida económica para Nintendo.

  • @memocanitas8356
    @memocanitas8356 5 лет назад +17

    Hasta hoy comprendo porque algunos de mis juegos del 64 se congelaban cuando llebavas mas de la mitad la mayoria era de RPG.

  • @Antares.....
    @Antares..... 5 лет назад +105

    *expansion pack, el dlc de su tiempo*

  • @megaformastipografia3822
    @megaformastipografia3822 5 лет назад +5

    Una curiosidad el kit de desarrollo para Nintendo 64 era una estación de trabajo Silicon Graphics, un PC sumamente poderoso para la epoca (y muy caro), incluso se han hallado algunos con juegos completos para la N64, con su código fuente.

  • @eleazarmadrid8930
    @eleazarmadrid8930 5 лет назад +6

    Los cartuchos dorados no corrían si no tenias la expansión roja...
    Quedaban como de play one

  • @peluo8159
    @peluo8159 5 лет назад +313

    Solo diré una cosa : intenta jugar a Zelda Majora´s Mask sin expansion pack en una N64 xDDD

    • @mignet06
      @mignet06 5 лет назад +21

      que pasa? es que yo tuve play y no se que pasaba. aunque me dijeron que era algo feo mas de eso no se

    • @justsolux700
      @justsolux700 5 лет назад +45

      @@mignet06 Era necesario para que el juego mostrara más personajes en pantalla

    • @peluo8159
      @peluo8159 5 лет назад +36

      @@mignet06 que sin el expansión pack el juego no iba directamente XD había otros juegos como perfect dark y Starcraft64 que si podías jugar sin el pero no al juego con todo su contenido y con graficos mas cutres

    • @vladftepes
      @vladftepes 5 лет назад +33

      Se supone que en Dk 64 no era necesario, solo se lo incluía para saltar el bug, pero igual para juegos futuros ya existiendo el expansion pack lo aprovecharon para hacer juegos que si le sacaron todo el jugo a esos 4 mb adicionales.

    • @PolkemanTV
      @PolkemanTV 5 лет назад

      Jajaja buena esa

  • @luisarturovaldovinosaguila3371
    @luisarturovaldovinosaguila3371 2 года назад +6

    Historia Curiosa: Comentas que no era necesaria la Expansion Pack para el DK64, pero en mi caso, nunca pudimos mis hermanos y yo jugarlo sin esa cosa... Aparecía un mensaje decía que no encontraba al EP por lo tanto, no lo correría.

    • @Miller_Lite
      @Miller_Lite Год назад +3

      Cuando el juego fue diseñado no se requería pero al final llegaron a un problema donde tenía un bug el juego haciendo que se congelara. Nintendo quería el juego fuera lanzado al final del 99 y eso hizo que trataran de componerlo lo mas pronto posible pero al final no pudieron y fue la razón que incluyeron el expansion con el juego ya que era la única forma necesaria para evitar la congelación.

    • @luisarturovaldovinosaguila3371
      @luisarturovaldovinosaguila3371 Год назад +1

      @@Miller_Lite No ma... no sabía, ahora todo tiene sentido! Gracias :D

    • @Miller_Lite
      @Miller_Lite Год назад

      @@luisarturovaldovinosaguila3371 asi es, como el casó de rogue squadron ese fue diseñado con el expansion pero al final fueron dirigidos a que fuera compatible sin el pak.

  • @ToniBC78
    @ToniBC78 5 лет назад +286

    Aunque el video no está mal, el problema es el título del mismo, que curiosamente es mentira y hace gracia ver una mentira hablando de una mentira.
    Los motivos de la creación del expansion pack pueden ser diversos, pero era algo planeado por lo que parece debido al 64DD, periférico de expansión, pero quitando eso, el expansion pack amplía la memoria, mejora la resolución, framerate, efectos, etc... Puede que DK64 se congelara, que no lo necesite, pero con el juego funciona bien porque el juego requería más memoria en ciertas zonas o momentos y petaba, con el expansion pack eso no pasa, así que sí, se requiere.
    Que tenía mala optimización o algun bug si, pero eso lo tienen todos los juegos, donde se eliminan cosas por falta de espacio, bajan gráficos, siempre pasa, pero eso no es un error, no se creo pensando en eso, se solucionó de la forma mas fácil posible.
    Eso no es mentir, porque lo requiere para jugar y mejora los graficos, porque sin el, el juego se bloquea por falta de memoria.

    • @KillersXI
      @KillersXI 5 лет назад +5

      Toda la razón

    • @Circuitdamage
      @Circuitdamage 5 лет назад +2

      Muy cierto!

    • @muchacamara
      @muchacamara 5 лет назад +2

      Fritendo ladrones

    • @ederbarrero5585
      @ederbarrero5585 5 лет назад +2

      Iba a comentar algo similar, pero ya lo has hecho tú así que te dejo un like.

    • @aldillow
      @aldillow 5 лет назад +1

      Muy cierto amigo!

  • @xiovany15araiza19
    @xiovany15araiza19 5 лет назад +5

    Tal ves Nintendo y Rare perdieron mucho economicamente, Peto gracias a ese juego es q muchos Amamos a la empresa y formaron Parte de Nuestra Niñes y de los mejores momentos de nuestra Infancia!
    Así que Rare Y Nintendo! MUCHISIMAS GRACIAS POR DEJAR A UN LADO LO MONETARIO Y MANTENERNOS CONTENTOS A MUCHOS CHICOS Y ADULTOS DE LA GENERACIÓN DEL N64 ❤

  • @DiegoSilva-yv6ib
    @DiegoSilva-yv6ib 5 лет назад +6

    Uno nunca se imagina la historia detrás de un trabajo artístico como lo es nuestro hobby favorito, exelente video

  • @oldgamecafe
    @oldgamecafe 5 лет назад +2

    Rogue Squadron utilizaba Expansion opcional mucho antes de que saliera DK 64, la expansión se convirtió en un upgrade obligatorio para todos los que tuvieron o tienen Nintendo 64

  • @sergiodavidpillohuamanaqui9870
    @sergiodavidpillohuamanaqui9870 5 лет назад +6

    Durante el vídeo se te olvidó mencionar otro Bug de este juego ... En ciertas áreas del juego tu personaje se cae al vacío y era un problema muy molesto, ocurre mientras avanzas en cualquier área como nadar en el agua, saltar en las lianas, en los árboles y se caía por arte de magia ese es otro fallo y Bug de rare ware

  • @thegoomba03
    @thegoomba03 5 лет назад +120

    4:22 Que verga con la cara de Donkey Kong

  • @jlromeroars
    @jlromeroars 5 лет назад +4

    Yo sí compre el chunche ese para jugar TLoZ Majora's mask y Perfect Dark. Pero se me hizo interesante el tema del Donkey Kong que no sabía porque ahí regalaban el expansion pack

  • @elvinlopez725
    @elvinlopez725 4 года назад +1

    Primer video que veo de este canal y ya me suscribí y active la campanita

  • @MartinRmzS
    @MartinRmzS 5 лет назад +4

    Aquí lo interesante era que el n64 daba la opción de cambiarle esa memoria ram, o sease, el expansion pack o el jumper pack con tan solo abrir la tapa del frente. Será que Nintendo ya prevía un problema así en el futuro cuando recién desarrollaban el n64? Qué curioso que sea la única consola (según tengo entendido) que manejó esto, no?

    • @angelnobody7137
      @angelnobody7137 2 года назад

      Sí, después eso evolucionó a vender toda una consola diferente con la excusa de ser otro modelo superior

    • @Karoooooonte
      @Karoooooonte 11 месяцев назад

      El sega Saturno tenía algo parecido

  • @Elmo128
    @Elmo128 5 лет назад +3

    La diferencia gráfica con el Expansion Pak si es muy notoria en los juegos que lo utilizaban.

  • @Shinjioikari
    @Shinjioikari 5 лет назад +18

    Esperaba que la mentira fuera más grave por así decirlo pero bueno como desarrollado te puedo decir que hay que tomar decisiones dirigidas al consumidor para no afectar la imagen de las empresas XD

    • @GaudyGabriev02
      @GaudyGabriev02 5 лет назад +3

      Nisiquiera es mentira, yo lo veo como un "cambio de requerimiento no planificado" para jugar Donkey Kong 64, y efectivamente, lo necesitaba si no querías pillarte con el bugazo

  • @gordonfreeman6497
    @gordonfreeman6497 5 лет назад +2

    *igual sigue siendo uno de los mejores juegos de la historia, además con una banda sonora realmente impresionante y hermosa*

  • @GaudyGabriev02
    @GaudyGabriev02 5 лет назад +13

    Hombre,, yo no veo esto como una mentira, tubieron que agregar Expansion Pak debido a un cabio de requerimiento no planificado, de hecho, no es nuevo que Rare experimente los límites de la potencia de la consola, lo han hecho desde sus inicios hasta su final, y en el pasado ya se han enfrentado a este problema con Donkey Kong Country, la diferencia es que pudieron resolverlo en 1 mes. Desonozco el entorno de programación IRIX, pero sé que la programación de administración de memoria es complicada administrarla, por ello mismo los desarolladores agregan Debugs tools internos al rom para estar constantemente monitoreando el consumo de la memoria y aun así es complicadísimo.
    Mas o menos lo que sucedió, es que el juego tiene que adminstrar la memoria, pero cuando esta se llena, el juego le cuesta mucho más asignar las paginaciones por la cantidad de fragmentación y escasa disponibilidad de la misma, aveces puede ralentizar, otras simplemente se cuelga (que creo que fue lo que sucedió), porque ya el CPU le cuesta mucho mas asignar o reservar memoria cuando no hay donde. En ese momento solo tienes 2 opciones, reprogramas parte del juego para que maneje la emmoria de forma mas eficiente, o en el peor de los casos, optas por aumento de memoria. Eso lo sé porque he programado procesado de consultas en motor de busquedas web, que muchas veces son volumenes de varios GB, y llega un momento que la arquitectura de tu software no es capaz de ser mas eficiente, es cuando se decide comprar mas RAM si uno quiere continuar mejorando efiecincia....
    Asi que al final, no es una mentira, efectivamente necesitas mas memoria para poder jugarlo.

  • @albertososa6747
    @albertososa6747 5 лет назад +56

    Una mentira reciente que pudé comprobar es: Que para jugar juegos de Super Nintendo debías comprar Si o si la New 3DS, pues Nintendo decía que la 3DS original no tenía potencia para manejar esos juegos. Tengo el 3DS original modificado con un emulador de SNES y corre a 60fps en sus juegos. Creo que fue por las malas ventas de Wii U y el poco éxito inicial de New 3DS.

    • @ninjen1903
      @ninjen1903 5 лет назад +4

      Amigo me das el emulador?

    • @jackmoon824
      @jackmoon824 5 лет назад +22

      Yo no necesitaba saber que corrian bien en una 3ds para saber que fue por marketing xD o sea, puedes adaptar juegos que eran para 64 con mejores graficos y no puedes emular de super nintendo? era obvio que era por tema de ventas

    • @soulmourne2698
      @soulmourne2698 5 лет назад +3

      @Alberto Sosa aver como no va a correr un juego de 16 bit en una consola que tiene parecida potencia a una gamecube de 128 bits? no tiene sentido. Pd te llamas igual que yo XD

    • @ChofoDARKZ
      @ChofoDARKZ 5 лет назад +11

      si hasta el ds podia correr juegos de snes desde una flashcard

    • @CharlyZepeda1802
      @CharlyZepeda1802 5 лет назад +2

      Es cierto también lo comprobé y lo peor es que como excusa pusieron los botones nuevos del New 3ds para configurar los controles
      Cuando mire esto me enoje y lo que hice fue hackear mi 3ds y mi new 2ds, es lo que no me gusta de Nintendo aparte de sus políticas en la eshop

  • @BayonettaStuff
    @BayonettaStuff 5 лет назад +5

    Mas alla del famoso expansion, salia mas caro/costo el juego que un juego normal...lo recuerdo por que trabajaba en una tienda de video juegos y alquilabamos/rentabamos los juegos de Nintendo 64 y el Donkey Kong nunca se compro por que salia fortuna en ese momento.

    • @GamerCultur
      @GamerCultur  5 лет назад +1

      Sí, donkey kong 64 era más caro porque venía con el expansion pak, aún así se dice que vendió más de 2 millones de unidades, pero esto no fue ni la mitad de lo que vendió Donkey kong country de snes, al parecer Nintendo creyó que se iba a repetir la misma historia y aposto mucho por este título del 64, pero fueron otros tiempos donde la gente se fue al PlayStation. Es muy interesante que hayas trabajado en uno de esos lugares, a mi me hubiera gustado mucho trabajar en una de esas tiendas de aquel tiempo, te mando un gran saludo, amigo.

    • @antonioportillo11015
      @antonioportillo11015 5 лет назад +1

      Y que hasian con los juegos que no E vendia!? En ese entonses

    • @gonzalomonsalve6346
      @gonzalomonsalve6346 5 лет назад

      Qué extraño en el 2000 cuando salió Majora's mask compré dk porque venía con el expansión pack y era más barato que Majora's

  • @lunakiller30
    @lunakiller30 5 лет назад +1

    Lo unico que se es que no se podia jugar perfect dark modo historia sin la expansion pak.

  • @ivanpedraza7266
    @ivanpedraza7266 5 лет назад +9

    Me acuerdo cuando me compraron el N64 con el DK64 incluido, tal y como lo muestra este video. Una lástima que se haya perdido con el tiempo, hubiese sido una verdadera joya mantenerlo en buenas condiciones hasta el día de hoy.

  • @moe2kx687
    @moe2kx687 5 лет назад +2

    La memoria RAM no sirve para mejorar gráficos como mal dices, sino para lograr un mayor procesamiento de datos (sinteticémoslo brutamente en capacidad de procesamiento y velocidad)
    Es por eso que el juego deja de funcionar. Pasaría lo mismo hoy en día con una computadora con 4 gigas de ram intentando correr un Battlefield, por ejemplo (si lograras entrar al menú, ya se quedaría congelado o te sacaría en breve cuando se tope con el cuello de botella de la poca RAM).

  • @ddarieyus
    @ddarieyus 5 лет назад +28

    Ahora te mienten con parche día uno. El juego fisico ya no existe con un disco que si bien te va tiene 2/3 del juego, en el futuro quien tenga su juego fisico sin parche tendría un juego incompleto lleno de bugs

    • @misaelfaust86
      @misaelfaust86 5 лет назад

      se extraña la época cuando los juegos venían completos en un solo disco, y sin errores(yo en mi ps2 solo tuve un juego con bug y era el soul calibur 3)

    • @miguelcortecero
      @miguelcortecero 5 лет назад +1

      Un bluray de doble capa, 50 gigas
      En la consola ocupa 78gigas
      Donde viene el resto del juego, en el canto del disco?
      El físico ya no existe, coincido contigo

    • @lievcocijo167
      @lievcocijo167 5 лет назад

      Culpa de eso a los publicistas, que son los que apuran a las fechas de lanzamiento este listo o no el juego, ademas de tratar de sacarles mas varo con los dlc y las expansiones

    • @misaelfaust86
      @misaelfaust86 5 лет назад

      @@miguelcortecero me imagino que es igual que en la pc, el juego viene compactado dentro del disco, por eso se necesita instalar para poder acceder a varios archivos del mismo juego

  • @Tuned-Play
    @Tuned-Play 5 лет назад

    ¡Suscrito!
    Tienes vídeos muy amenos, es agradable visionar tu trabajo, ¡enhorabuena por el canal!

  • @rgamed
    @rgamed 5 лет назад +27

    No estoy tan seguro de que fuera incluido por que el bug estaba cerca de la fecha de lanzamiento.
    Como puede indicar este link web.archive.org/web/20140225014539/www.ign.com/articles/1999/05/12/donkey-kong-enforces-4mbs
    Eso fue 6 meses antes del lanzamiento (Que porcierto es la mitad del desarrollo de juegos como poco tiempo de desarrollo como majoras mask, también usaba expansion pak)
    Quizás, no todo el equipo de rare tenía la oportunidad de solucionar el bug. El equipo de dk64 no tenía mucha experiencia previa, por ejemplo parece ser que Marlow (el cuál se menciona en el vídeo) no habría trabajado en el. Yo diría que se nota en la jugabilidad en cada mundo, a veces hay que recorrerlos varias veces con varios kong. El diseño parece mas acertado en juegos como banjo kazooie, banjo tooie, conquer bad fur day o incluso jet force gemini, aunque no he jugado a alguno de ellos.
    En este video ruclips.net/video/n17SDFZSu_o/видео.html se menciona la teoría de los 6 meses y del equipo de desarrollo. También se menciona que el expansión pak no siempre mejoraba los fotogramas por segundo. En turok 2 no es así, al contrario, los fotogramas por segundo disminuían pero se incrementa la resolución y el aspecto final de las texturas. Hay juegos como south park que permiten o bien mejorar la resolución o bien los fotogramas por segundo, una de esas 2 opciones.
    No estoy tan seguro de la teoría del el bug justo antes del lanzamiento del juego.

  • @FronteraGeek
    @FronteraGeek 5 лет назад +1

    Yo tuve esta consola, el juego que la traia obligatoriamente era DK 64, pero funcionaba en mejorar las graficas de otros como Turok 2 y 3, y realmente se notaba la diferencia, se nota (la tengo hasta hoy); no veo cual sea la mentira, si el juego fallaba sin el expansion pack, entonces el expansion pack sí era necesario para poder jugarlo; no hay mentira, quizas no funcionaba en el rubro de la mejor´ñia de las graficas para DK64, pero la necesidad de uso de la expansión en la consola no es mentira. Al final de cuentas me parece absurdo quejarse, al comprar ese juego que era genial, traia la expansion que mejoraba notablemente otros juegos buenos también. fue un win/win al final.

  • @santi9145
    @santi9145 5 лет назад +68

    Baya si yo fuera rare retrasaría el lanzamiento del juego para que rare no se fuera con microsop

    • @IceBear-pn8yf
      @IceBear-pn8yf 5 лет назад +3

      Baia baia Pedro xD

    • @albertososa6747
      @albertososa6747 5 лет назад +3

      Quizás ese no hay sido el factor principal de que RARE ya no esté con Nintendo.

    • @miguelangelhernandeztiznad2027
      @miguelangelhernandeztiznad2027 5 лет назад +1

      eso es mentiras lo que dice el video o quizas una bromita el expancio era para que funcionara el DD pero nunca salio en america

    • @Snailsxd
      @Snailsxd 5 лет назад +1

      @@miguelangelhernandeztiznad2027 no viste el video verdad

    • @miguelangelhernandeztiznad2027
      @miguelangelhernandeztiznad2027 5 лет назад +1

      @@Snailsxd si lo vi dice q por un error de rare y q un wey dijo pero el,expansión ya estaba on sea q no fue la razón de crear el expancion

  • @ppprimoooo
    @ppprimoooo 5 лет назад +1

    *tom cruise riéndose.jpg*

  • @VICMARIOS
    @VICMARIOS 5 лет назад +24

    Estos youtubers y su distorsion de la realidad ...suerte cuando juegues al majorask sin la expansion .:)

    • @GaudyGabriev02
      @GaudyGabriev02 5 лет назад +3

      Se nota desde la distania, con solo el titulado dice ser "mentira", ahi ya te das cuenta de que es un youtuber que no ha investigado lo suficiente

    • @Survi_LeRoi
      @Survi_LeRoi 4 года назад

      que tiene que ver majoras mask? con un hecho histórico, en primer lugar no dice que rare tuvo que crear o hacer la ranura, ellos siempre fueron unos genios y todas las consolas han tenido perifericos para accesorios, como no las van a usar para sacarlos de apuros?

    • @alex21171
      @alex21171 4 года назад

      @@Survi_LeRoi Ninguna otra consola sacó perifericos para poder jugar un juego..

  • @hugoperez8158
    @hugoperez8158 Год назад +1

    recuerdo hace muchos años un amigo tenia el n64 con ese cartucho , y me dijo que sin el no iniciaba ningún juego ,hicimos la prueba y efectivamente no funcionaba , era un jumper solamente ,pero con el expancion de mas ram si corria pero no mejoraba

  • @MFIBCN
    @MFIBCN 5 лет назад +9

    Encima de dar información falsa, 2019 y todavía usan loquendo .-.

    • @loquendogamer1987
      @loquendogamer1987 4 года назад +3

      Loquendo no llega a su fin esto apenas empieza 😎😎😎😎😎

    • @kenbalmont1697
      @kenbalmont1697 Год назад

      Tienes idea que voz es ? O cual es su nombre ?

  • @oscargallego9660
    @oscargallego9660 5 лет назад +1

    Me gustaría más vídeos así de este modo como serio

  • @KLEDEFOX
    @KLEDEFOX 5 лет назад +5

    Teck:Mi Opinion seria que Rare podria tardar un poco mas en el desarrollo de Donkey Kong 64 asi pudieran arreglar el error que hacia congelar al juego y tuvieramos que reiniciarlo,excelente informacion colega y sigue asi n.n

    • @miguelcervera3377
      @miguelcervera3377 5 лет назад

      De hecho este video da mala información, todo lo que dijo esta mal, no se si lo hizo con desconocimiento o lo hizo sabiendo la verdad pero como no le gusta nintendo para tirarle tierra a nintendo, te sugiero que investigues por tu cuenta, que este video no dice la verdad

    •  5 лет назад

      Todo lo que este energumeno dice en el video es una completa mentira.

    • @sasuke9978
      @sasuke9978 5 лет назад

      Ya vendrán los nintenfermos a decir lo contrario del video, jaja

    • @miguelcervera3377
      @miguelcervera3377 5 лет назад

      @@sasuke9978 Lo que pasa es que nosotros si nos documentamos, una persona solo por ser youtuber no significa que tenga la razón, si tu quieres creele la mala información que da ya es problema tuyo

    • @javierriveram1988
      @javierriveram1988 9 месяцев назад +1

      Si hacían eso se perdían el impulso de ventas de la temporada navideña de 1999, por eso el apuro de tener DK64 a tiempo para fines de 1999

  • @DavidKingNT
    @DavidKingNT 5 лет назад +1

    Ahora pregúntense, ¿por qué el Conker's Bad Fur Day no requirió el Expansion Pak? Simple, Rare tuvo mucho más tiempo para desarrollo, y el cartucho de 512 Mbit permitió almacenar muchos datos más.

  • @112345fer
    @112345fer 5 лет назад +5

    no se porque de repente pense en el expasion pak de nintendo 64 y encontre este video reciente pense que los videos que iba a encontrar iban a hacer de hace 5 años, buscaba una publicidad donde practicamente te ponian otro nintendo 64 en la parte de abajo y eso lo hacia el doble de poderoso que sabes al respecto

    • @chitunana
      @chitunana 5 лет назад

      claudio mx Te refieres al 64DD

    • @miguelangelhernandeztiznad2027
      @miguelangelhernandeztiznad2027 5 лет назад

      Exacto el 64 dd pero no lo hacia el doble simplemente para q el n64 tubiera mas capacidad de almacenamiento pues usaba discos en un formato único, el cual,tampoco era suficiente para competir con el cd

    • @Lexsmash4
      @Lexsmash4 5 лет назад

      Google hijo te escucho dessw microfono :v

  • @Marcos43611
    @Marcos43611 5 лет назад

    Y se calentaba aquello que daba gusto en climas fríos

  • @danielf1100
    @danielf1100 5 лет назад +4

    Fuimos timados

  • @TheVolvagia
    @TheVolvagia 4 года назад +2

    Na no era una mentira en sí, si bien es cierto que mintieron con respecto a DK64 por arreglar el glitch debido a que era un equipo relativamente nuevo en el desarrollo de juegos en 3D y no supieron optimizar al 100% el juego, el Expansion Pak SÍ fue utilizado por otros juegos de manera adecuada para sacarle más provecho a la consola, como usuario de Nintendo 64 y tendiendo el periférico y varios juegos que lo usan lo puedo asegurar; Majora´s Mask ofrece entornos más grandes y variados, con mejor texturizado y menos distance fog que OoT, por no mencionar que también lo usaron para poder dar seguimiento a TODOS los NPCs y sus actividades a cada hora del día durante los 3 días (cosa que habría sido imposible con los 4 MB estándar de la consola), Perfect Dark ofrece mayor geometría y efectos de luz que lo visto en Goldeneye y da la opción de jugarlo en alta resolución, llevando la potencia del N64 a tal punto que sacrificaban demasiado la taza de cuadros por segundo a favor de más detalles gráficos, y otros juegos igual lo usaron para alcanzar mayores resoluciones o mejor detalle gráfico como los Turok, Rayman 2, Quake ll, Star Wars Rogue Squadron, Castlevania, etc.
    Claro que las diferencias no eran generacionales entre los juegos que lo usaban y los que no, pues se trataba solamente de un aditamento que proporcionaba 4MB de RAM extras a la máquina, y nada más, tampoco es como si aumentara la velocidad en la CPU o el número de polígonos máximo que la consola podía dar de sí, pero de que le sacaron provecho algunos, si que lo hicieron.
    Igual y también dependía de la habilidad de cada desarrollador de optimizar sus juegos para N64, pues hay algunos que lucen inclusive mejor que los que lo usan y ni falta les hace, como World Dirver Championship, Conker o Banjo Tooie.

  • @Gasotoru
    @Gasotoru 5 лет назад +3

    Otro video que busca más suscriptores...
    Porque al final está diciendo que esa cosa es necesaria, en muchas páginas especializadas dicen que siempre sirvió para optimizar los juegos añadiendo más ram.

  • @mundoger7057
    @mundoger7057 4 года назад +3

    Tu voz es Loquendo o voz real?

  • @Javsotomayor
    @Javsotomayor 5 лет назад +3

    Pero no veo cual es el engaño, es como Perfect Dark, no funcionaría din expansion pack. Lo mismo Donkey Kong. No hay error de programación. Necesitaba mas memoria

    • @GaudyGabriev02
      @GaudyGabriev02 5 лет назад

      No es eso, lo que pasa es que unas entrevistas de Rareware desvela que originalmente Donkey Kong 64 era desarrollado para el Jumper Pak, pero a mitad de desarollo tuvieron problemas con la administracion de memoria que unicamente se resolvía agregando mas memoria (Expansion Pak) por lo que tomaron una desición urgente, hacer que el cartucho al momento de botear, pidiera cambiar el Expansion Pak como requisito para correr el juego (cuando originalmente no lo necesitaba).

  • @TARRSS
    @TARRSS 4 года назад +2

    "En 1999 saldria el juego mas esperado por los fans"
    Yo: sonic adventure? :D
    "DK64"
    Yo: chale

    • @LukasATBK
      @LukasATBK 3 года назад +1

      Adventure salió en 1998xd

  • @elchopocho
    @elchopocho 5 лет назад +38

    Meeeehhh... Me parece una tontería lo que dice el vídeo... La N64 tenía el puerto para el expansión pack. ¿Ya tenían la premonición de que saldría a la venta ese accesorio? Si con 4 no funciona y con 8 si ¿porque sería? ...

    • @royslig7987
      @royslig7987 5 лет назад +3

      las consolas de nintendo siempre las hacian con un puerto extra como para introducir una tarjeta, sólo que nunca le dieron utilidad

    • @euripidoeuropoide5943
      @euripidoeuropoide5943 5 лет назад +1

      @@royslig7987
      El expansión pak fue desde 1995 (antes del lanzamiento) anunciado con todo y virtudes

    • @LuisGuanchez.
      @LuisGuanchez. 5 лет назад +1

      ¿ En realidad tienes la cara así ?

    • @elchopocho
      @elchopocho 5 лет назад

      @@LuisGuanchez. par favar....

    • @joaquingonzalez7850
      @joaquingonzalez7850 5 лет назад +3

      @@royslig7987 Siempre se les ha dado uso a las ranuras extras de las consolas de nintendo, otra cosa distinta es que era rarisimo que los perifericos que las usaban salieran de japon :P

  • @veget4evolve
    @veget4evolve 5 лет назад +1

    Vaya interesante.
    Pero la verdad si habían mejoras en algunos juegos,aunque otros mas bien empeoraban al usarse.
    En Rayman 2 las mejoras eran soporte a 640x480 de resolucion y mejor tasa de fotogramas,no tenia mejoras en la calidad grafica. Aunque añadia filtrados anti pixeleo Anti Aliasing para verse mejor las texturas.
    Otro juego que ocupo Expansion Pak fue Majora´s Mask y la verdad me pregunto porque,nunca lo vi como algo muy superior a Ocarina Of Time como para ocupar obligatoriamente el Expansion Pak.
    Perfect Dark no ocupa Expansion Pak para jugarse,solo mejora el framerate,la reoslucion,objetos en pantalla y calidad de las texturas. Pero no lo ocupa de forma obligada para jugar.
    Saludos 👍

  • @darkmatter8350
    @darkmatter8350 5 лет назад +3

    El tema de mentiras en los videojuegos es algo interesante para otro vídeo

    • @GamerCultur
      @GamerCultur  5 лет назад +1

      Muy buena idea, Dark. Lo tendré bastante en cuenta.

  • @astrean6878
    @astrean6878 4 года назад +1

    Por el contrario debería recordarse como un ejemplo a seguir de responsabilidad empresarial por que incluir el expansión pack con el juego para que la caída de frames no congele el juego no es timar a nadie, el juego lo necesitaba para correr así como salió al mercado muy distinto seria si lo hubiesen vendido por separado.

  • @herichoreza7987
    @herichoreza7987 5 лет назад +14

    Pues no es mentira lo del expansión pack el juego "SI" necesitaba los 4 de ram extra por eso se congelaba en determinado punto obvio por que la ram no era suficiente sería mentira si pudieras terminar el juego sin necesidad del expansión pack pero no es asi no digas cosas que no son

    • @George27484
      @George27484 5 лет назад +3

      el error seguramente tenia que ver con que el procesador buscaba información en el megabit numero 33 {4 megabytes=32 megabits}(por ejemplo) pero como alli no habia nada que leer, pues se rallaba muy mucho y se congelaba.
      esto se soluciona agregando mas ram, pero no hay mejoría si se le agrega 6 o 36 megabits, simplemente se soluciona el error.
      supongo que si les toco re aprovechar la ram sobrante mejorando las texturas, pero en principio no necesitaba los 32 megabits extra

  • @miguelangelhernandeztiznad2027
    @miguelangelhernandeztiznad2027 5 лет назад +1

    que yo sepa el expancion pack se creo para darle soporte el DD 64, el cual no se comercializo en america solo en japon.

  • @albertobros9
    @albertobros9 5 лет назад +5

    Pero todas las nontendo 64 tienen el orificio del expansion pak, antes de que el accesorio antes existiera, entonces nintendo sabía que pasaría? No me lo explico

    • @bastianrodriguez9176
      @bastianrodriguez9176 5 лет назад +3

      Eso pasa por qué nintendo sabía que la 64 en un futuro iba a necesitar más ram, creían que el tiempo de vida de la 64 iba a ser más largo incluso sobrepasando los años 2000s pero no fue así, y la verdad el expansion pack no salió en 1999 como dice el vídeo sino en 1998 con la llegada de Turok 2 el vídeo no puede estar mas lejos de la verdad ... Saludos.

  • @Fullmetalheart25
    @Fullmetalheart25 5 лет назад +1

    Cuando mi consola se empezaba a resetear metía el expansion pack al congelador unos cuantos minutos y después se lo ponía y curiosamente se dejaba de resetear 🤔😅😅

  • @A252
    @A252 5 лет назад +54

    Pésimo video desinformativo y encima con voz de robot.

    • @MurrycrackMMM
      @MurrycrackMMM 5 лет назад

      Es de esos videos que ponen un titulo erróneo y no van nunca al grano. Perdida de tiempo

    • @jeremimorrobel6665
      @jeremimorrobel6665 5 лет назад

      es vos loquendo

  • @rider4777
    @rider4777 5 лет назад +1

    De aquí viene el meme de "Expang dong"?

  • @NIB1306
    @NIB1306 5 лет назад +42

    Asi que en conclusion: el tipo que creo del canal es un embustero, como muchos usuarios que suben videos de este tipo y les encanta desinformar con temas de "curiosidades", "secretos", "errores", "la historia de..." y cuanta falacia se le ocurra a estos farsantes para ganar dinero, y el Expansion Pack de N64 es una buena alternativa para algunos juegos los cuales potencian su graficos.

    • @ramdiw10
      @ramdiw10 5 лет назад +3

      Claramente el tipo se sacó la información del orto.

    • @ppprimoooo
      @ppprimoooo 5 лет назад +1

      Deberíamos de hablarle a la policia para que arreste a este RUclips wow 911😲😵😭

    • @ronaldcancino6279
      @ronaldcancino6279 5 лет назад +6

      Error, el dice que el juego podia ser jugado con la nintendo 64 sin el expancion pack, pero que debido a un error de codigo donde este aumentaba la memoria que debia usar, los programadores notaron que de pura casualidad, no se presentaba con el expancion pack al final nintendo dejo que se vendiera el juego junto al expancion pack (mas que venderlo lo termino regalando)

    • @DarkOrlanD
      @DarkOrlanD 5 лет назад

      Exactamene

    • @modquadrophenia1964
      @modquadrophenia1964 5 лет назад

      A huevo, Locomotion.

  • @mariocruzmerida4591
    @mariocruzmerida4591 5 лет назад +2

    tengo una pregunta si zelda ocarina se creo antes y pensaban sacar un dlc para la expancion pack que de alli nacio majoras porque dicen que se invento con DK64.

  • @marlong.corpus4581
    @marlong.corpus4581 5 лет назад +4

    Me siento mal por el echo de que posiblemente esto fue una de las causas de que Nintendo dejo ir a Rare.

    • @gaxiolaboy2876
      @gaxiolaboy2876 5 лет назад +3

      Marlon G. Corpus Creo que cuando Nintendo dejó ir a RARE fue cuando se diero cuenta que hiban en declive y tenia ya otras compañías como apoyo más fuerte como RETRO Studios, claro que de la mano de Nintendo RARE explotó su creatividad al máximo y con Microsoft no pudo hacer lo mismo, a mi parecer la razón de esto es que Nintendo sabe hacer videojuegos y Microsoft solo sabe hacer negocios.

    • @hiramdordelly8833
      @hiramdordelly8833 5 лет назад +2

      @@gaxiolaboy2876
      Rare se tardaba mucho en desarrollar juegos

    • @marlong.corpus4581
      @marlong.corpus4581 5 лет назад

      @@gaxiolaboy2876 si e ohido eso, a Nintendo le fue medio mal con el N64, mas con el Gamecube y muchisimo con el Virtual Boy.

    • @marlong.corpus4581
      @marlong.corpus4581 5 лет назад

      @@gaxiolaboy2876 tambien se rumorea que el equipo de Miyamoto sentia envidia hacia Rare que sus juegos eran mejores, pero solo es un rumor.

    • @pixelsoul4071
      @pixelsoul4071 5 лет назад +1

      @@marlong.corpus4581 bro, ese es el rumor más ridículo que he visto en AÑOS!!! Ni que miyamoto fuese el presidente de Nintendo en aquel entonces como para tomar decisiones tan importante, además por qué lo haría? Ni que en el desarrollo de juegos de una misma empresa viesen como enemigo a los que se supone que deberían ser sus aliados...

  • @younglink4127
    @younglink4127 5 лет назад +1

    En esa época eran gráficos "realistas" algo nunca visto por el ojo gamer

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 5 лет назад +5

    También nos engañó de Mario Kart DS y Mario Kart 7 para N3DS sin Waluigi

  • @Nico-bellic
    @Nico-bellic 5 лет назад +1

    recuerdo cuando lo compre que llame a nintendo para decir que no notaba nada,,y la chica me dijo que era con el tiempo xd

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 5 лет назад +6

    Saludos Gamer Cultur esto me recuerda cuando Nintendo nos engaño el Trailer de New Super Mario Bros de NDS como por ejemplo el Trailer Beta del 2005 que al principio hiba ser modo Cooperación con Luigi y también los 3 objetos de champiñón, Flor de Fuego etc y lo vi en la Revista Club Nintendo de la E3 del 2005 y la de enero del 2006 y meses después llego New Super Mario Bros en NDS y cuando vi en mi emulador de NDS y el R4 no es igual cómo el comercial de la E3 y lo peor sin modo cooperación y tampoco los 3 objetos de Reservas, la versión final no me gusto prefiero el beta por desgracia vendio muy bien y muchos fans games hacen una réplica de la beta gracias a los Hack Roms para ver el verdadero new super new super mario bros de NDS

    • @marlong.corpus4581
      @marlong.corpus4581 5 лет назад

      Habia ohido que todo eso no se pudo hacer debido a falta de tiempo.

    • @matiasvergarazepeda1997
      @matiasvergarazepeda1997 5 лет назад

      Fue por temas de la capacidad del cartucho y además a veces se ralentizaba, además de que perdía la escencia de los juegos clásicos de Mario, ya que también mostraba de que Mario podía golpear. Cosa que eliminaron porque como dije antes perdía la escencia de los Mario clásicos en 2D.

  • @LosSkatersNoLloran
    @LosSkatersNoLloran 5 лет назад +2

    No creo eso del Expansion Pak y el DK64, la simple razón es que la consola tenia la ranura para que esta se pudiera abrir con facilidad, lo cual me dice que cuando se lanzo N64 ya tenían en mente que habría juegos que ocuparían mayor potencia de la que N64 no iba a poder dar si la dejaban así, por lo que creo que ya tenían pensado a futuro mejorar la memoria para otros juegos de mayor peso, no creo que haya sido casualidad que dejaran la memoria ram abierta y eso les haya salvado el pellejo para resolver el error de un juego, aunque lo que si podría creer que el DK64 tal vez no estaba pensado para el EPak y debido a ese cambio repentino la tuvieron que agregar.

  • @amilkarolivares6479
    @amilkarolivares6479 5 лет назад +3

    podrías hablar sobre el Blast Processing, la gran mentira de la megadrive

    • @GamerCultur
      @GamerCultur  5 лет назад +3

      Ese tema es muy interesante, amigo. Lo tendré muy en cuenta, saludos.

    • @robone9978
      @robone9978 5 лет назад

      también lo pido, pero explica también como mega drive tuvo juegos tan increibles con una paleta de colores de 52 colores o pocos sprites en pantalla (los trucos que tuvieron que usar y salieron bien) saludos.....

    • @thezombie2558
      @thezombie2558 5 лет назад

      pero la megadrive si se nota que algunos juegos van mas rapido que los de snes

  • @momogigachad
    @momogigachad 2 года назад +1

    Creo que algo similar paso con el Wii, y el accesorio Wii Motion Plus

  • @germangalan5581
    @germangalan5581 5 лет назад +39

    Mentira? Pero que estupideces estas diciendo? El que esta diciendo mentira eres tu!!! Deja de desinformar y tirar mierda!!! Como que Nintendo creo el expasion pak para corregir un error en DK64? Te hago una pregunta, acaso tu no sabes que antes del lanzamiento del DK64 ya habia juegos que usaban el expasion pak? Es mas esa ranura que tiene la consola donde va este accesorio, se hizo desde el lanzamiento de la consola en el año 1996, y otra cosa el expasion pak es un accesorio que si merece la pena, por que si ofrece mejor definicion en los juegos compatibles, tambien es cierto que el frames se cae un poco, pero luce graficamente super, entonces no digas mentiras ni las inventes!!! Desinformador!!!!

    • @hiramdordelly8833
      @hiramdordelly8833 5 лет назад

      Lo dijo un programador de Rare

    • @germangalan5581
      @germangalan5581 5 лет назад +17

      @@hiramdordelly8833 lo que dijo el extrabajador de Rare fue que "usaron el expasion pack para arreglar el bug que tenia el juego" no que "se creo el expasion pack para corregir el error del DK 64" , que es lo que dice este señor del video, lo cual es una mentira, y aparte dice que el expasion pack es innecesario que no ofrece mejor resolucion, que tambien es mentira!! Ya uno deduce que con esta mala informacion , dañina y mal intencionada que de neutralidad no tiene nada

    • @germangalan5581
      @germangalan5581 5 лет назад +5

      @marcianito 100%real no fake claro que es un error, y no solo eso, sino que es a proposito, a conciencia, esta desinformando , esta diciendo mentiras!!! Este señor antes de informar tiene que investigar, constatar y escudriñar la informacion, tiene errores de fecha, los tiempos no cuadran y aparte es mal intencionada diciendo que Nintendo engañó a los usuarios que compraron el espasion pack, cualquier persona que no haya vivido en esa epoca podria caer en esta mentira!!

    • @germangalan5581
      @germangalan5581 5 лет назад +1

      @marcianito 100%real no fake como se te ocurre!!! Yo no estoy atacandolo desde el punto vista personal, por que yo no lo conozco, a lo mejor es una excelente persona!!! Yo le digo que es un mentiroso, por que esta diciendo mentiras, y le digo que un desinformador por que la informacion es falsa, en calidad del video que hace, no a su calidad personal!!

    • @germangalan5581
      @germangalan5581 5 лет назад

      @marcianito 100%real no fake muchas gracias!!! Se te nota mucha Cultura y mucha Educacion!!!Tambien tienes tu Like!!👍

  • @tizianasaav450
    @tizianasaav450 7 месяцев назад

    Lo unico que no se puede explicar es porque si no necesitaba la expansión realmente, jamás salio un hack hecho por alguien que corrigiera ese error.

  • @ditheremotion
    @ditheremotion 5 лет назад +11

    No solo fue un timo sino que tambien el juego deja mucho que desear.

    • @BenjaZap
      @BenjaZap 5 лет назад +6

      Super wario man: *TRIGGERED*

    • @omoriperocondrip9130
      @omoriperocondrip9130 5 лет назад +1

      @@BenjaZap y tu que opinas al respecto yubarta ?
      ruclips.net/video/PPNvEjX4OJM/видео.html

    • @omoriperocondrip9130
      @omoriperocondrip9130 5 лет назад +2

      y por cierto...
      ese juego es el que mas secretos tiene de la N64
      hay secretos que aun no se han encontrado hasta la fecha

    • @ditheremotion
      @ditheremotion 5 лет назад +1

      @@omoriperocondrip9130
      Ya pero si el juego es malo para que sirve tanto secreto?

  • @Zaran666
    @Zaran666 5 лет назад

    esto es lo mismo que pasa con ps4 y ps4 pro donde no se nota tanto la diferencia gráfica de una a otra

  • @wilder9777
    @wilder9777 5 лет назад +3

    n!mtendo meristation.as.com/zonaforo/topic/2147217/ 64 es de 32bits blogs.vandal.net/67213/vm/1909225102007

    •  5 лет назад

      jajajajaja poniendo links de paginas pagadas por sony. que buen chiste

    • @wilder9777
      @wilder9777 5 лет назад

      @ puedes comprobar que son pagadas por sony porque toda es mierda que tiran con saselandia se les volverá cuando micr0s0ft compre a ñintendo en sus caras sasel se ria ya que el enlodo a n!mtendo en odio insulto amenazas pero ahora habla maravillas de xbox

    •  5 лет назад +1

      @@wilder9777 Mijo, aprende a redactar, no te entendí una mierda. Pura redacción de alguien de 9 años

    • @wilder9777
      @wilder9777 5 лет назад

      @ lo mismo dijo sasel

  • @superbeatle18
    @superbeatle18 4 года назад +2

    el expancion pack aumentaba la ram y los fps no la imagen. comprobado por programadores y hacks.

    • @enderfrisk2059
      @enderfrisk2059 4 года назад

      Enserio? Segun eso el expansion pak aumentaba la calidad de imagen a cambio de bajar los fps

  • @ternerotaylor5775
    @ternerotaylor5775 5 лет назад +8

    Otra mentira más, como lo es también el hardware reciclado de Nintendo, GameCube=wii

  • @pedrogutierrezmedina2806
    @pedrogutierrezmedina2806 5 лет назад +2

    ahhhh, perfect dark... como lo extraño.

  • @davidmiguel9210
    @davidmiguel9210 5 лет назад +1

    Realmente yo también pensaba que era mentira hasta que compre Perfect Dark, el juego no arrancaba y de inmediato salia una notificación que era necesario la expansión pak, me obligo a comprarlo para poder jugarlo; en cuanto a gráficos no mejoraba gran cosa, el que aun lo tenga pruebe Perfect Dark sin expansión y se darán cuenta que no podrán jugarlo.

  • @catolicoquaresma8851
    @catolicoquaresma8851 5 лет назад +2

    Uff 4 mb de ram, que viejo me siento jejeje

  • @Martin_JMC
    @Martin_JMC 5 лет назад

    Min 2:20 Conker... el puto dios de su tiempo!... Juegazo de la Rare, que mas encima no requería expansion pak (n_n)

  •  4 года назад +1

    Pues que raro porque yo me terminé el juego varias veces sin ningun expansion pack y no recuerdo que el juego se crasheara.

  • @KWill7
    @KWill7 5 лет назад +1

    interesante.... yo por un error desistí de adquirir una 64.... fue cuando conocí el PS ... ya en mis manos me entere del Donkey kong 64, cosa q yo siempre fui fan de explorarlo y terminarlo 100% sin guias ni faqs

  • @Jflickk
    @Jflickk 5 лет назад

    El soundtrack con los monos y los animales de fondo no sabía si era Crash Bandicoot o Donkey kong o: eran los mismos sonidos

  • @charlie_opitz
    @charlie_opitz 5 лет назад

    nintendo desde un principio debio saber que su consola quedaria corta de ram, sino no hubieran puesto esa ranura.

  • @TruEvilSable
    @TruEvilSable 5 лет назад

    Hasta donde tenia entendido fue que Rare trabajo con el expansion pack puesto sin hacer uso de su expansión de memoria y cuando quisieron lanzar el juego se dieron cuenta del bug.

    • @Doomsday.rabbit
      @Doomsday.rabbit Год назад

      Ni ellos saben que paso solo es una suposición

  • @-outersnake-4566
    @-outersnake-4566 5 лет назад

    Haha eso me recuerda a la mecánica del "stop n swop" del Banjo Kazooie

  • @shaboleon-o4005
    @shaboleon-o4005 4 года назад +1

    El video no sólo tiene inconsistencias sobre temas técnicos, sino que es absolutamente falso que Nintendo haya perdido dinero con el N64. El modelo de negocio de Nintendo ha hecho que ni siquiera con el Wii U haya perdido dinero (a pesar de las bajísimos ventas). Ciertamente, el N64 hizo que Nintendo perdiera mucho mercado, pero en dinero no le fue nada mal. Hay que ser serios a la hora de subir estos vídeos.

  • @skszgg
    @skszgg 4 года назад +1

    variosjuegos no podia jugarlos y sile cambiaba a esa cosa roja me agarraban

  • @foreverthstart9186
    @foreverthstart9186 4 года назад

    Like si estás viejo y aun recuerdas estos juegos

  • @Wuuci
    @Wuuci 2 года назад

    Es curioso como tanto SEGA Saturn y N64 tenían estos add-ons para darle potencia extra a sus consolas, y la Sony Playstation ya era tan potente por si sola.

    • @arkensaw2298
      @arkensaw2298 10 месяцев назад

      buen chiste con lo de playstation

  • @cancerbero3958
    @cancerbero3958 3 года назад

    Parece que era un error tipo se crean objetos y no se destruyen, lo que al final peta la RAM. Sin el expansion pack la RAM se llena en unos minutos, con el accesorio tardará horas. Por ello, no se recomienda usar el guardado rápido si se juega Donkey Kong 64 en un emulador, ya que dicho modo de guardar también almacenará el exceso de objetos, lo que llevará al infame glitch.

  • @ricardogonzalez4746
    @ricardogonzalez4746 5 лет назад

    Ahí empeñe mi primer riñón cuando era niño...solo para jugar Majora's Mask compre esa madre

  • @NegreiraFC
    @NegreiraFC Год назад +1

    N64, para mi la mejor consola de la época y entre las mejores de la historia💯

  • @dagatian9284
    @dagatian9284 5 лет назад

    El expansion pak no pudo haber sido creado para reparar el juego de Dk64 porque este si se necesitaba para correr otros juegos como Majora's Mask que salio despues. Lo se porque trate de jugar Majora's Mask sin expansion pak en N64 y no funciona.

  • @joshuaherrrera4789
    @joshuaherrrera4789 5 лет назад

    La verdad más que un error era un upgrade ya que era necesario para mas RAM aunque no mejoraba las gráficas

  • @ArmaBiologica35
    @ArmaBiologica35 5 лет назад

    ¿Y a nadie se le ocurrió que en realidad no se trataba de un bug sino que el juego se congelaba precisamente porque el juego era demasiado grande y complejo y eventualmente el motor del juego consumía toda la memoria RAM de la consola?

    • @DavidKingNT
      @DavidKingNT 5 лет назад

      De hecho la mayoría de los juegos rara vez usaba la RAM de la consola, pues los datos se transferían directamente desde el cartucho sin pasar por la RAM.

    • @ArmaBiologica35
      @ArmaBiologica35 5 лет назад

      @@DavidKingNT No se mucho de tecnología (Obviamente.) pero creo que lo que dices tiene sentido.
      Los juegos de Nintendo 64 actuaban como un componente extra de la consola y por eso los tiempos de carga eran mas cortos.
      Los juegos de PS1 por ejemplo se trababan y comenzaban a fallar mucho si el lente del lector estaba sucio ya que había muchos momentos en los que tenían que cargar nueva data desde el disco y guardarla en la memoria interna de la consola.

  • @sergiov4548
    @sergiov4548 5 лет назад +1

    CRAZY VIDEO GAMER

  • @manueljesusvalenzuelavivas2019
    @manueljesusvalenzuelavivas2019 5 лет назад +2

    Si bien es cierto que hace años se reconoció ese error, también lo es que dk64 se veía muy superior para juegos de la época del n64. Entre dk64 y mario 64 había una diferencia abismal y si se compara con zelda ocarina of time también era mucha diferencia pero no tan grande, además la resolución subía entre estos dos juegos. Además entre los juegos que lo pedían de manera opcional sí había diferencia. Sin duda dk64 en su versión final, sí ya lo necesitaba y no dudo que si se compara la versión que fallaba con la última sí había diferencia.

    • @framedthunder6436
      @framedthunder6436 5 лет назад

      Conkers bad fur day se ve mucho mejor, y no requeria el expansion pak

    • @maxuelmiranda7645
      @maxuelmiranda7645 7 месяцев назад

      Pues entre ocarina y majora si que hay una diferencia notoria, da la sensación de que majora's mask tiene más almacenamiento porque ahora ya no existen los escenarios con un png de fondo, todo es modelo 3d.
      Además las texturas si que se ven mejor trabajadas con algo más de polígonos.
      Una obra maestra por cierto el majora's mask

  • @ulrrealsan
    @ulrrealsan 5 лет назад

    Yo me compré el delegen oficina Zelda máscara majoras y si el cacharro ese no iba me lo tuve que comprar , y la verdad perderían dinero pero mi infancia de esa época de juegos era una pasada Mario car ,007,turok, Zelda ,Mortalcombat , ECT..