"DRAGON BALL: Sparking! ZERO" Test Play Review.

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • We present a test report of "DRAGON BALL: Sparking! ZERO"
    (C)バードスタジオ/集英社・東映アニメーション
    (C)Bandai Namco Entertainment Inc.

Комментарии • 452

  • @Clarente
    @Clarente 3 месяца назад +59

    今回も崩壊するナメック星、いつもお疲れ様です
    マグマと崩壊した大陸という熾烈な戦いを表現してくれる素敵なロケーションをいつも提供してくれる…ありがたい…

  • @ハタハタです
    @ハタハタです 3 месяца назад +167

    10:03 最後まで喋らしてやれ

    • @まめ-r5f6m
      @まめ-r5f6m 3 месяца назад +16

      思ったよりバッサリいかれてて笑った

    • @uma2540yhhy
      @uma2540yhhy 3 месяца назад +15

      やっぱりあんなことがあったからかな…

    • @たくあん右大臣
      @たくあん右大臣 3 месяца назад +5

      収録途中でバレて止められた説

    • @Shouyu_1917
      @Shouyu_1917 3 месяца назад +2

      ヤムチャの扱い分かってて好き

    • @ナヲクラウザー
      @ナヲクラウザー 24 дня назад

      ヤムチャスルー

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか 3 месяца назад +31

    if要素めっちゃええやん!
    こういうのでいいんだよ

  • @紗久奈
    @紗久奈 3 месяца назад +103

    ラディッツ戦の悟空がちゃんと原作通り裸足でインナーを脱いでるのが最高

    • @rono2852
      @rono2852 3 месяца назад +6

      道着の色もしっかり山吹色だしね

    • @里帰りハウス
      @里帰りハウス 3 месяца назад

      カカロットは靴もインナーもあったな

  • @小川-b7s
    @小川-b7s 3 месяца назад +80

    あと心配な点は、ネオとかメテオを狂ったようにやってたあの頃のように楽しめる自分がまだ居るかどうかだな

    • @ちゃんきなこ-p4p
      @ちゃんきなこ-p4p 3 месяца назад +17

      これが1番重要かもしれんな...
      老いすぎてしまった

    • @猫と子作りしたい
      @猫と子作りしたい 3 месяца назад

      疲れるんだよな

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 3 месяца назад +1

      操作の自由度没入感があるか?でしょうね
      攻撃中にスティック入力で足払いしたり△で腹パン怯ませからのチャージキックでハンマーパンチしたり 自分がDB戦士にゲーム内でなれたメテオは今やっても色褪せないし飽きないって思います。
      スパーキングゼロがメテオと殆ど同じと言われてますがあの没入感がなければ「メテオの方が良かった」と思いますよきっと
      スパーキングゼロはメテオを超えるかどうか?でしょうね😊

  • @キモリ-x8z
    @キモリ-x8z 3 месяца назад +27

    この演出やセリフを組み合わせてドラマ作る面白いです!これでずっと作りたかったヤムチャや17号が活躍するストーリー作れます!

  • @ansu1167ansu
    @ansu1167ansu 3 месяца назад +36

    必殺技で相手の体力0にしてかっこよく倒してるのに倒したはずの敵が何食わぬ顔で構えてるの発売されるまでには修正されるよね❓ね⁉️

    • @ぴよ-h7t
      @ぴよ-h7t 3 месяца назад

      それ思ったww

    • @Clarente
      @Clarente 3 месяца назад

      ほんとそこは製品版では大丈夫であって欲しいですね
      寧ろレイブラみたいに一部の超強力な技で倒したらキャラが消滅するくらいして欲しい

    • @マッサン-g5g
      @マッサン-g5g 3 месяца назад +4

      海外のデモプレイではちゃんと吹き飛んでるから大丈夫よ👍

  • @kurobura
    @kurobura 3 месяца назад +10

    もし戦っている時カメラをもっとキャラクターの近くにできる設定が出たらすごい嬉しい

  • @ダイオウデメラ
    @ダイオウデメラ 3 месяца назад +2

    効果音軽過ぎるのだけはなんとかしてくれ 
    レイブラはぴしぴしぺしぺし鳴る打撃音が嫌い過ぎたから…
    欲を言えばメテオとかファイターズぐらいの重さは欲しい

  • @太ももだいすき
    @太ももだいすき 3 месяца назад +11

    神すぎるだろ!あとは魔人ブウとセルとフリーザの全形態を出してくれ

  • @rono2852
    @rono2852 3 месяца назад +13

    キャラのモデリングが最高
    フィールドがリアル系で少し浮いてる感はあるけど、綺麗なのは良い事だよね

  • @にこちゃん-u9d
    @にこちゃん-u9d 3 месяца назад +4

    てかなんで倒したはずのに普通に最後ぼったちしてんだよww倒れるとかふきとぶとかしてくれや...
    技効いてないみたいで冷めるやろ...

  • @バケモノ改め悪魔
    @バケモノ改め悪魔 3 месяца назад +5

    頼むから主題歌は影山ヒロノブさんで‼️

  • @AratakeReigenn
    @AratakeReigenn 3 месяца назад +25

    これVRでできたらやばい迫力だな

  • @MM-so7je
    @MM-so7je 3 месяца назад +18

    KO時に棒立ちになるのが気になったけど開発中だからなんだと信じてる。

  • @火野勇気-e9f
    @火野勇気-e9f 3 месяца назад +43

    6:45 歴史がどう変わろうと最後はピッコロにやられる運命のラディッツw

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 3 месяца назад

      亀仙人の少し格上の相手でも動きを封じられる萬國驚天掌でラディッツの少しだけとはいえ動きを封じてピッコロに倒させるという発想はなかったですね

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 3 месяца назад +1

      ​@@キモリ-x8z
      ある意味ラディッツ戦(原作)に連れたらアカンな、じっちゃん……
      ラディッツ戦がこんなに死人出ずにやるとなると…あと、界王様との出会いのことを考えると

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 3 месяца назад +1

      @@超次元の何でも屋 ナッパは問題なく倒せますし、ベジータ戦までは全員生存するとは思いますが、ベジータ倒せるかどうか、ただでさえ原作でも倒しきれなかったので

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 3 месяца назад

      @@キモリ-x8z ベジータ倒せるキッカケがほぼ界王様伝授の技だからなあ…
      少なくともクリリンは無事で済んでもじっちゃんが死ぬと原作よりも絶望感ある。ナメック星のドラゴンボールありきとはいえ

  • @aforbforc
    @aforbforc 3 месяца назад +52

    18号のカメラアングルにこだわりを感じるな笑

    • @aasf8251
      @aasf8251 3 месяца назад +3

      めちゃくちゃ動いて隅々まで見せてくれた上にローアングルで〆るのガチで凝ってておもろい

  • @Randama-f2i
    @Randama-f2i 3 месяца назад +11

    if展開いいね!
    これどんくらいあるんだろ?

  • @けい-v2j5q
    @けい-v2j5q 3 месяца назад +8

    必殺技決めから勝利演出までの間に敵キャラが棒立ちになってるの気になるな…

  • @user-ru6sl
    @user-ru6sl 3 месяца назад +45

    ゲームを作るには「愛」が必要だと思うんだ。ゲーマーって相当その過去作や原作を愛してるんだけど、それをさらに上回る愛が開発者にあるってのがめちゃむずいけどめちゃ大事。

    • @チョコZAP
      @チョコZAP 3 месяца назад +9

      たしかに。最低限、ファンと同程度の作品愛は必要不可欠よな。それ以上あれば尚良き

    • @kaitomelt
      @kaitomelt 3 месяца назад +1

      En serio crees que el desarrollador ama Dragon Ball? Yo creo que no. Empezando con la estética del juego, que a pesar que se ve genial, no se asemeja a la animación de la serie, que yo recuerde Dragon Ball no tenia escenarios opacos y oscuros, sino todo lo contrario. Hubieran mantenido la estética de colorida de Kakarot. Otra cosa, dónde están los choques de poderes?, y los ring outs? Hablamos de cosas esenciales del anime, sabes?

    • @名妙-u4x
      @名妙-u4x 3 месяца назад +2

      @@kaitomelt貴様にドラゴンボールの何がわかるッ!

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 3 месяца назад

      DB戦士になれたメテオ
      メテオを開発はどれだけ研究やり込んだか?はありそうですね
      スティック入力で足払いや派生技 ラッシュ中の瞬間移動からの腹パン等 Z戦士になれる没入感や操作性 それを理解してる人がより進化させてるのならファンは「メテオ超えた」と言い それらが失われたのなら「メテオの方が良かった」と言われると思います。
      戦闘システムはゼノバ、カカロットでも未だメテオを超える事はできてないと思います。
      (カカロットはZ世代には神ゲーですね。)

  • @風のタクトん
    @風のタクトん 3 месяца назад +5

    コレならゼノバース3でも良かったのよ?w

  • @ネム-n3t
    @ネム-n3t 3 месяца назад +27

    メテオやってたから、まじで楽しみ

  • @os754
    @os754 3 месяца назад +9

    スパーキングメテオの戦闘要素を引き継ぎつつ、様々な現代風のアレンジが加えられてて最高です!
    早く遊びてぇー!

  • @genryo_makki
    @genryo_makki 3 месяца назад +8

    10:57 こんな大技食らって「これはマズイ」って冷や汗かいた後HPも0になったのに、棒立ちでピンピンしてるの笑うってww開発中ってことは今後改善されるんかな?

    • @時をかける牛タン
      @時をかける牛タン 3 месяца назад +1

      正直言ってあそこカットで0になった時点で画面止まってそのまま勝利画面に移行でいいと思う。大技発動後にセリフがあるならそれ流してからでもいいけど例→ベジータ「死ねえ!!」→体力が0になる→「へっ…汚ねえ花火だ…」→勝利画面移行

    • @ジョニー-j3r
      @ジョニー-j3r 3 месяца назад

      開発時期的にまともに遊べるレベルの段階で撮ってんじゃねぇの?

  • @芝犬-c8d
    @芝犬-c8d 3 месяца назад +12

    いまだに新作ゲーム出るの派手にすごい

  • @桐ケ谷きりと-b8b
    @桐ケ谷きりと-b8b 3 месяца назад +34

    ピッコロの協力断っても結局ピッコロ来るんかい
    ってきり気円斬でラデッツ倒すのかと思っちゃった

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 3 месяца назад +12

      まあそりゃそうよな
      ピッコロ自身もラディッツに雪辱果たしたいし

    • @ttaajj
      @ttaajj 3 месяца назад

      この時点で気円斬できたっけ?

    • @超ベジータ
      @超ベジータ 3 месяца назад +8

      @@ttaajj 5:43の開発途中の技ってのが気円斬のことなんじゃない?

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 3 месяца назад +6

      まあいくら気円斬でも開発中だから倒すのは難しいからどのみち、ピッコロじゃないと駄目ですね

    • @マッサン-g5g
      @マッサン-g5g 3 месяца назад +2

      ってよりも気円斬当たったらCEROがAで通せないんよw

  • @lastBOssHaULOUGE
    @lastBOssHaULOUGE 3 месяца назад +1

    エピソードバトルとか原作のbgm流してくれるだけで印象だいぶ変わると思うけどなあ。オリジナルbgmがあまりにも盛り上がりに欠けてて悲しい。単にbgmの音量が小さいっていう問題じゃない。pspのタッグバーサスの方がかっこいいbgm多かった。

  • @es-vx9ub
    @es-vx9ub 3 месяца назад +6

    体力0で棒立ちは必ず改善してくれ

  • @nemuine0507
    @nemuine0507 3 месяца назад +8

    ラディッツがめちゃくちゃ良い奴になるストーリー好きだった

  • @レジェンズニュー
    @レジェンズニュー 3 месяца назад +25

    ムービーの主人公視点切り替え機能凄くね

  • @canon216
    @canon216 3 месяца назад +13

    トランクスの切り上げ演出しっかりかっこよくて安心した

  • @ochimusha4
    @ochimusha4 3 месяца назад +51

    まさかの萬國驚天掌

    • @lastdancehaller
      @lastdancehaller 3 месяца назад +4

      こういうサプライズ最高なんだよ

  • @yyaa451
    @yyaa451 3 месяца назад +10

    旧ブロリーは出るのか?
    新ブロリーと対決させたい

  • @富士日
    @富士日 3 месяца назад +13

    萬國驚天掌激アツすぎる…!

  • @ひじり-p5l
    @ひじり-p5l 3 месяца назад +4

    メテオにいなかった新キャラをバンバン出して欲しいわ
    極論だけど旧キャラのマイナー寄りのやつ使うなら過去作やれば良いだけだし
    今だからこそ出せるキャラを優先して欲しいね

  • @utyu-usagi4103
    @utyu-usagi4103 3 месяца назад +18

    おお!プレイ画面だぁ!
    久しぶりのスパーキングシリーズ楽しみだね!

  • @lol-wm6nd
    @lol-wm6nd 3 месяца назад +2

    カカロットと同様マジで「願い」を「ねげぇ」っていうのはやめてくれww

  • @まっきん-b8e
    @まっきん-b8e 3 месяца назад +2

    ぶっちゃけスパーキング系譜ってよりかはレイジングブラスト系譜やと思ってる

  • @畑のセンコク
    @畑のセンコク 3 месяца назад +3

    ゼノバースとも違うより臨場感のある懐かしのこの画角、それだけで最高なのにファイターズ並の質感でよりヌルヌルフレームレートにパワーアップして衝撃。予想の動きより2倍か3倍高速戦闘に進化してるし迫力ヤバすぎる。あと数ヶ月で伝説の神ゲーを超えたゼロ一強の時代が来てしまいそう😂

  • @しいたけうまし
    @しいたけうまし 3 месяца назад +14

    天下一武道会の演出いいな

  • @kirax20a81
    @kirax20a81 3 месяца назад +2

    何故こうも頑なにGTをハブるんやろうか、入れたら誰かに56されるんか?

  • @syuya-kagami
    @syuya-kagami 3 месяца назад +3

    倒した後の演出もっとちゃんとしてほしい

  • @Jam3_Bata3
    @Jam3_Bata3 3 месяца назад +4

    懐かしい!
    この新作はアニメのbgm入ってるのかな?
    バーダックのbgmまたききたい

  • @シャンカリクオリコ
    @シャンカリクオリコ 3 месяца назад +12

    シチュエーションバトル最高やん

  • @cosmo1856
    @cosmo1856 3 месяца назад +2

    歳をとったからかわからんけどメテオの時より画面酔いしそう

  • @神様-s3z
    @神様-s3z 3 месяца назад +5

    勝負がついた時にそのまま固まるのは調整不足だからだよな?さすがに

    • @ことりん-e1x
      @ことりん-e1x 3 месяца назад +2

      テストしてる人によってゲームのバージョンが違うみたいです
      動画によってはちゃんと吹き飛んでます

  • @kmsnt6660
    @kmsnt6660 3 месяца назад +3

    バトルとモデリングにメテオ→レンジングブラストの時のがっかり感がある。打撃音とかこんなんじゃない

  • @七海千秋-c6n
    @七海千秋-c6n 3 месяца назад +2

    最初のフリーザのセリフの(ベジータのくせに、偉そうな口を)が何か(ベジータのくせに、えろそうな口を)に聞こえてしまう。

  • @ichiichi7345
    @ichiichi7345 3 месяца назад +6

    果たしてメテオを超えられるのか

  • @ハイチュウイチゴ味
    @ハイチュウイチゴ味 3 месяца назад +3

    バンダイも本気出したらこう言うゲーム作れるんだよな

  • @五代雄介-j9y
    @五代雄介-j9y 3 месяца назад +1

    映画復活のフュージョン世代としては近年のぺちゃくちゃ喋って相手を煽りまくるゴジータがあまり好きじゃないので、従来の無口なゴジータも出てほしいです😢

  • @よつべ見過
    @よつべ見過 3 месяца назад +3

    これまじでくそ楽しみ。スパキンはほんとハマったなあ。

  • @ああ-y7v2t
    @ああ-y7v2t 3 месяца назад +3

    PS2のゲームにピッコロの気が溜まるまでスティックガチャガチャしてラディッツを押さえつけるくだりあったなあ

  • @hanavyow6896
    @hanavyow6896 3 месяца назад +2

    またアニメの主題歌やBGMを戦闘時に流させて欲しい

  • @ぽにょ別垢
    @ぽにょ別垢 Месяц назад

    ふと思ったけど文字起こしいらんなー、あれ流石に設定で変えれるよね

  • @上田健次郎-k3t
    @上田健次郎-k3t 3 месяца назад +7

    なんかSEもっと重みをほしいよ…

  • @チカ-z2c
    @チカ-z2c 3 месяца назад +10

    ゴジータの「よいしょー」はメテオのベジットのセリフじゃね?
    その他も聞き覚えあるのが多いな。一部使い回しもあるのかな

    • @里山-z4r
      @里山-z4r 3 месяца назад

      使い回しということは、過去作のボイスをアセットにして、寸劇が作れるってことか!凄い!

  • @黒すりごま
    @黒すりごま 3 месяца назад +1

    バカヤローの言い方なんでいっつもヘボいの?せっかくなら何種類かある中からこっちが選べる設定ほしい

  • @rinpiece8843
    @rinpiece8843 3 месяца назад +4

    ゴジータ(超)、ベジット(超)以外の
    ゴジータ(劇場版)、ベジット(Z)が
    あってくれたら尚良しなんだけど、、、
    可能性あるかなぁ?🙌🙌🙌

    • @ゆっくりライム-o3f
      @ゆっくりライム-o3f 3 месяца назад +1

      100%あると思いますよ!
      ストーリーモードがある時点でベジットは確定でしょうね!

    • @rinpiece8843
      @rinpiece8843 3 месяца назад +1

      @@ゆっくりライム-o3f
      うおおおおおお
      マジっすか!
      めっちゃたのしみですううう

    • @ゆっくりライム-o3f
      @ゆっくりライム-o3f 3 месяца назад

      @@rinpiece8843
      アルティメット悟飯や悪ブウもまだなのでおそらくベジットと合わせて発表されそうな気がしますね!
      今回技の演出がカッコよすぎるので楽しみすぎます

    • @モカ-s6b
      @モカ-s6b 3 месяца назад

      ​@@rinpiece8843メテオでも超ゴジータと4ゴジータが分かれてたんで、可能性大ですね!

  • @ybk1940
    @ybk1940 3 месяца назад +2

    息子にぶちギレて一般人巻き込む攻撃する悟空笑える

  • @朝夜あさや
    @朝夜あさや 3 месяца назад +3

    みんなkoされてるのに
    浮いてるのが気になる

  • @김기용-n4p
    @김기용-n4p 3 месяца назад +2

    카메라 워크 좀 수정해줘 그리고 드래곤볼 원작의 느낌을 조금 더 더해줘...

  • @gold5194
    @gold5194 3 месяца назад +3

    戦神とか鬼神も再現出来るんかな。やれること多そうでめっちゃ楽しみ

  • @IT-ot5md
    @IT-ot5md 3 месяца назад +1

    スパーキングメテオのあのバシバシいう打撃音が無くなっちゃったの悲しいな

  • @にわとり-c6i
    @にわとり-c6i 3 месяца назад +2

    大技出すとステージ崩壊するのリアルで最高すぎる

  • @ちゃんもこ-i9e
    @ちゃんもこ-i9e 3 месяца назад +1

    なんか、グラは良くなったのになんかマネキン感があるのは...あとキャラのグラ、陰影が濃すぎない?皆言ってるように必殺技受けた側が何故棒立ちなんだ...倒れてるか、メテオみたいに消滅しろよ、全然やられ感がないやん..

  • @早乙女ツバキ
    @早乙女ツバキ 3 месяца назад +2

    ステージ破壊演出はフリーザがデスボールをナメック星に投げつけた時のようにもっと派手にしてほしいな。

  • @user.45298ss
    @user.45298ss 3 месяца назад +4

    GTはやっぱDLCかな?

  • @バイク雄
    @バイク雄 Месяц назад +1

    とりあえずゴジータとスーパーサイヤジン4大好きだわなw

  • @超次元の何でも屋
    @超次元の何でも屋 3 месяца назад +1

    なんかのコメントで見たけど、フュージョンとかの変身はテンポどうのこうの言ってたけど、これぐらいなら別にええな。
    ポタラはどんな風になるんやろ、楽しみ

  • @ユッケ-i1x
    @ユッケ-i1x 3 месяца назад +2

    ヤムチャ声代えられなくて
    よかったよ…

  • @vrdbestsimulatorring7870
    @vrdbestsimulatorring7870 3 месяца назад

    0:42 「基本はスパーキングシリーズと同じ」ホントに?って思います。
    ラッシュ攻撃中にスティック&ボタン入力等で足払いや腹パンの怯ませあるのか?
    ラッシュ後吹き飛ばしの後スティック入力でハンマーパンチで叩き落としや打ち上げ等選択可能なのか?は気になりますね。
    (バトルの自由度)
    レビューしてる人がスパーキングシリーズをちゃんと経験し体験してるかは疑問ですね。
    メテオが長年評価される理由はバトルの操作自由度とアニメ再現度の高さ バトルのラッシュ&スマッシュのスピード感
    ゼノバ、カカロット、ファイターズでもあのシステムを超える事は無いですね。

  • @ゴマポンズ
    @ゴマポンズ 3 месяца назад +1

    これ戦闘終える攻撃したあと敵が何も無かったように倒れないのって、仕様なのかな

  • @sora_bbs
    @sora_bbs 3 месяца назад +7

    4:53 ねげぇ(願い)って…
    さすがにそれはやり過ぎかと…
    シリアス悟空はどこに。

  • @oserfroreahj37549
    @oserfroreahj37549 3 месяца назад +2

    なんか不穏だな…

  • @あほのすけ-s6g
    @あほのすけ-s6g 3 месяца назад +3

    まじで神ゲーすぎるはよプレイしたいわ

  • @スケルトン-q4d
    @スケルトン-q4d 3 месяца назад +23

    2:06 ゴジータめっちゃいい!

  • @user-yn7ze4zw1t
    @user-yn7ze4zw1t 3 месяца назад +3

    今作の怒りのかめはめ波左手で撃ってる 味変か?

  • @7albatross777
    @7albatross777 3 месяца назад +8

    スマブラと一緒やな。やいのやいのうるさいとコメントブロックされるぞ。
    待望の新作出ててクオリティも今世代機レベルになっているんだから喜んどけよ

  • @KEN-tj7sz
    @KEN-tj7sz 3 месяца назад +1

    エフェクト抑えたいな。目がちかちかする、、、

  • @キュアファンタジーチャンネル
    @キュアファンタジーチャンネル 3 месяца назад +1

    サイヤ人編から力の大会までってことは劇場版や番外編やGT編とかはダウンロードコンテンツで出るのかな?
    どっちにしろ出たら嬉しい👍

  • @トッキーK-l8d
    @トッキーK-l8d 3 месяца назад +2

    プレイ映像の中、倒した!と思ったらキャラクターそのままポーズ取ってるけどあれはなんだろう?
    そういう演出?

    • @エトセトラ1
      @エトセトラ1 3 месяца назад +3

      多分まだ試遊体験だから倒れるモーションが無いのかもしれない🤔
      公式の悟空VSベジータの時はちゃんと倒れてました( *˙ω˙*)و

    • @トッキーK-l8d
      @トッキーK-l8d 3 месяца назад

      @@エトセトラ1 なるほどです!確かに公式の方倒れてましたね
      ありがとうございます!

  • @いくら丼-l2d
    @いくら丼-l2d 3 месяца назад +2

    打撃音が軽いのだけが残念😢
    他は何一つ文句もない神ゲー

  • @みかん-q9b
    @みかん-q9b 3 месяца назад +22

    ベジットには(超)表記無かったけど超サイヤ人はあるよな?

    • @masa-uu9ko
      @masa-uu9ko 3 месяца назад +1

      あったよ

    • @おにぎり-c7e
      @おにぎり-c7e 3 месяца назад +4

      @@masa-uu9ko今のとこはないけどアルブウが出てないから一緒に出るだろうな

    • @masa-uu9ko
      @masa-uu9ko 3 месяца назад

      見間違いノーマルベジットだったは

    • @mikron1120
      @mikron1120 3 месяца назад +2

      流石にあるんじゃね

    • @やしきたかじん-s6n
      @やしきたかじん-s6n 3 месяца назад +3

      ない訳ねえだろ

  • @ruler274
    @ruler274 3 месяца назад +1

    どうしてもキャラのモデリングに違和感あったりもっさり感が気になってしまう…

  • @ヤオリディスタ
    @ヤオリディスタ 3 месяца назад +2

    キャラ選択画面昔の奴にしてくれ

  • @バナナまる-o8n
    @バナナまる-o8n 3 месяца назад +1

    汚ぇ花火くらったバータがピンピンしてるの草

  • @sk7098
    @sk7098 3 месяца назад +4

    もちろん買うけど、どんだけクオリティが上がろうと、エアコン効いた部屋で友達とやったメテオに勝ることはないんやろな。

  • @TK-jm6vd
    @TK-jm6vd 3 месяца назад +9

    カスタムバトルが斬新すぎる

    • @タンコブ-w7x
      @タンコブ-w7x 3 месяца назад

      斬新だろ

    • @TK-jm6vd
      @TK-jm6vd 3 месяца назад

      @@タンコブ-w7x さんくす!直しといたで

  • @むぎちゃこめ
    @むぎちゃこめ 3 месяца назад +1

    10:45
    ついに舐めプした悟飯にガチギレする悟空さ

  • @白鳥キグナス
    @白鳥キグナス 3 месяца назад +1

    12:01
    ベジータ[きたねぇはな。。。え!!]
    バータ[え?]

  • @adailtonfilho1336
    @adailtonfilho1336 3 месяца назад +1

    Muito bom divertido o jogo dragon ball z sparking zero espero que possam ter o personagen da fruta do diabo o turles e tambem os grandes oozarus akyra toryama

  • @とがびと-z2d
    @とがびと-z2d 3 месяца назад +2

    6:57 これ神機能では?オタク好きでしょこういうの

    • @Pheroache
      @Pheroache 3 месяца назад +1

      たまらん

  • @DP-ix7uo
    @DP-ix7uo 3 месяца назад +4

    超のキャラばっか出してGTと劇場版はDLCとかだったらなめてるな

    • @sisin-fm1fv
      @sisin-fm1fv 3 месяца назад

      そこはIFストーリー扱いだから仕方ない

  • @kome-kv6bt
    @kome-kv6bt 3 месяца назад +2

    ファイナルフラッシュほそくね

  • @Remipure_
    @Remipure_ 3 месяца назад +1

    劇場版キャラはDLCかな?
    いやDLCで頼む

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 3 месяца назад +6

    GT無いの?😢

    • @わわをや
      @わわをや 3 месяца назад +3

      1番最初のメテオの必殺技とかが出てきて新しいスパーキングが始まる告知みたいなのにGT悟空いたから来ると信じたい

    • @ポッチャマンファイアー
      @ポッチャマンファイアー 3 месяца назад +1

      @@わわをや ほんとですか!やはりGT成分も欲しいところです。

  • @ruga5109
    @ruga5109 3 месяца назад +2

    ちゃんと悟空が裸足なのこだわり感じちゃうね

  • @グレートベイ
    @グレートベイ 3 месяца назад +1

    まあ一旦様子見かな

  • @zen-chan9732
    @zen-chan9732 3 месяца назад +29

    頼むからキャラ選択画面は前作仕様に戻してくれ。

    • @yyaa451
      @yyaa451 3 месяца назад +18

      あんなめんどくさい選択画面嫌やわ

    • @user-pj1sx5th3u
      @user-pj1sx5th3u 3 месяца назад +8

      これデモ用だから最終的な選択画面では無いけど、俺もメテオの時のが好きやで

    • @kome-kv6bt
      @kome-kv6bt 3 месяца назад +7

      前作仕様は一画面に6人しか表示されないから普通に嫌だわ、上のコメに共感

    • @Vector342-ix9gs
      @Vector342-ix9gs 3 месяца назад +10

      今の方が良いだろw

    • @ttaajj
      @ttaajj 3 месяца назад +6

      前作仕様はめんどすぎる笑