En serio crees que el desarrollador ama Dragon Ball? Yo creo que no. Empezando con la estética del juego, que a pesar que se ve genial, no se asemeja a la animación de la serie, que yo recuerde Dragon Ball no tenia escenarios opacos y oscuros, sino todo lo contrario. Hubieran mantenido la estética de colorida de Kakarot. Otra cosa, dónde están los choques de poderes?, y los ring outs? Hablamos de cosas esenciales del anime, sabes?
Muito bom divertido o jogo dragon ball z sparking zero espero que possam ter o personagen da fruta do diabo o turles e tambem os grandes oozarus akyra toryama
今回も崩壊するナメック星、いつもお疲れ様です
マグマと崩壊した大陸という熾烈な戦いを表現してくれる素敵なロケーションをいつも提供してくれる…ありがたい…
10:03 最後まで喋らしてやれ
思ったよりバッサリいかれてて笑った
やっぱりあんなことがあったからかな…
収録途中でバレて止められた説
ヤムチャの扱い分かってて好き
ヤムチャスルー
if要素めっちゃええやん!
こういうのでいいんだよ
ラディッツ戦の悟空がちゃんと原作通り裸足でインナーを脱いでるのが最高
道着の色もしっかり山吹色だしね
カカロットは靴もインナーもあったな
あと心配な点は、ネオとかメテオを狂ったようにやってたあの頃のように楽しめる自分がまだ居るかどうかだな
これが1番重要かもしれんな...
老いすぎてしまった
疲れるんだよな
操作の自由度没入感があるか?でしょうね
攻撃中にスティック入力で足払いしたり△で腹パン怯ませからのチャージキックでハンマーパンチしたり 自分がDB戦士にゲーム内でなれたメテオは今やっても色褪せないし飽きないって思います。
スパーキングゼロがメテオと殆ど同じと言われてますがあの没入感がなければ「メテオの方が良かった」と思いますよきっと
スパーキングゼロはメテオを超えるかどうか?でしょうね😊
この演出やセリフを組み合わせてドラマ作る面白いです!これでずっと作りたかったヤムチャや17号が活躍するストーリー作れます!
必殺技で相手の体力0にしてかっこよく倒してるのに倒したはずの敵が何食わぬ顔で構えてるの発売されるまでには修正されるよね❓ね⁉️
それ思ったww
ほんとそこは製品版では大丈夫であって欲しいですね
寧ろレイブラみたいに一部の超強力な技で倒したらキャラが消滅するくらいして欲しい
海外のデモプレイではちゃんと吹き飛んでるから大丈夫よ👍
もし戦っている時カメラをもっとキャラクターの近くにできる設定が出たらすごい嬉しい
効果音軽過ぎるのだけはなんとかしてくれ
レイブラはぴしぴしぺしぺし鳴る打撃音が嫌い過ぎたから…
欲を言えばメテオとかファイターズぐらいの重さは欲しい
神すぎるだろ!あとは魔人ブウとセルとフリーザの全形態を出してくれ
キャラのモデリングが最高
フィールドがリアル系で少し浮いてる感はあるけど、綺麗なのは良い事だよね
てかなんで倒したはずのに普通に最後ぼったちしてんだよww倒れるとかふきとぶとかしてくれや...
技効いてないみたいで冷めるやろ...
頼むから主題歌は影山ヒロノブさんで‼️
これVRでできたらやばい迫力だな
KO時に棒立ちになるのが気になったけど開発中だからなんだと信じてる。
6:45 歴史がどう変わろうと最後はピッコロにやられる運命のラディッツw
亀仙人の少し格上の相手でも動きを封じられる萬國驚天掌でラディッツの少しだけとはいえ動きを封じてピッコロに倒させるという発想はなかったですね
@@キモリ-x8z
ある意味ラディッツ戦(原作)に連れたらアカンな、じっちゃん……
ラディッツ戦がこんなに死人出ずにやるとなると…あと、界王様との出会いのことを考えると
@@超次元の何でも屋 ナッパは問題なく倒せますし、ベジータ戦までは全員生存するとは思いますが、ベジータ倒せるかどうか、ただでさえ原作でも倒しきれなかったので
@@キモリ-x8z ベジータ倒せるキッカケがほぼ界王様伝授の技だからなあ…
少なくともクリリンは無事で済んでもじっちゃんが死ぬと原作よりも絶望感ある。ナメック星のドラゴンボールありきとはいえ
18号のカメラアングルにこだわりを感じるな笑
めちゃくちゃ動いて隅々まで見せてくれた上にローアングルで〆るのガチで凝ってておもろい
if展開いいね!
これどんくらいあるんだろ?
必殺技決めから勝利演出までの間に敵キャラが棒立ちになってるの気になるな…
ゲームを作るには「愛」が必要だと思うんだ。ゲーマーって相当その過去作や原作を愛してるんだけど、それをさらに上回る愛が開発者にあるってのがめちゃむずいけどめちゃ大事。
たしかに。最低限、ファンと同程度の作品愛は必要不可欠よな。それ以上あれば尚良き
En serio crees que el desarrollador ama Dragon Ball? Yo creo que no. Empezando con la estética del juego, que a pesar que se ve genial, no se asemeja a la animación de la serie, que yo recuerde Dragon Ball no tenia escenarios opacos y oscuros, sino todo lo contrario. Hubieran mantenido la estética de colorida de Kakarot. Otra cosa, dónde están los choques de poderes?, y los ring outs? Hablamos de cosas esenciales del anime, sabes?
@@kaitomelt貴様にドラゴンボールの何がわかるッ!
DB戦士になれたメテオ
メテオを開発はどれだけ研究やり込んだか?はありそうですね
スティック入力で足払いや派生技 ラッシュ中の瞬間移動からの腹パン等 Z戦士になれる没入感や操作性 それを理解してる人がより進化させてるのならファンは「メテオ超えた」と言い それらが失われたのなら「メテオの方が良かった」と言われると思います。
戦闘システムはゼノバ、カカロットでも未だメテオを超える事はできてないと思います。
(カカロットはZ世代には神ゲーですね。)
コレならゼノバース3でも良かったのよ?w
メテオやってたから、まじで楽しみ
まじで似てるよな笑
スパーキングメテオの戦闘要素を引き継ぎつつ、様々な現代風のアレンジが加えられてて最高です!
早く遊びてぇー!
10:57 こんな大技食らって「これはマズイ」って冷や汗かいた後HPも0になったのに、棒立ちでピンピンしてるの笑うってww開発中ってことは今後改善されるんかな?
正直言ってあそこカットで0になった時点で画面止まってそのまま勝利画面に移行でいいと思う。大技発動後にセリフがあるならそれ流してからでもいいけど例→ベジータ「死ねえ!!」→体力が0になる→「へっ…汚ねえ花火だ…」→勝利画面移行
開発時期的にまともに遊べるレベルの段階で撮ってんじゃねぇの?
いまだに新作ゲーム出るの派手にすごい
ピッコロの協力断っても結局ピッコロ来るんかい
ってきり気円斬でラデッツ倒すのかと思っちゃった
まあそりゃそうよな
ピッコロ自身もラディッツに雪辱果たしたいし
この時点で気円斬できたっけ?
@@ttaajj 5:43の開発途中の技ってのが気円斬のことなんじゃない?
まあいくら気円斬でも開発中だから倒すのは難しいからどのみち、ピッコロじゃないと駄目ですね
ってよりも気円斬当たったらCEROがAで通せないんよw
エピソードバトルとか原作のbgm流してくれるだけで印象だいぶ変わると思うけどなあ。オリジナルbgmがあまりにも盛り上がりに欠けてて悲しい。単にbgmの音量が小さいっていう問題じゃない。pspのタッグバーサスの方がかっこいいbgm多かった。
体力0で棒立ちは必ず改善してくれ
ラディッツがめちゃくちゃ良い奴になるストーリー好きだった
ムービーの主人公視点切り替え機能凄くね
トランクスの切り上げ演出しっかりかっこよくて安心した
まさかの萬國驚天掌
こういうサプライズ最高なんだよ
旧ブロリーは出るのか?
新ブロリーと対決させたい
萬國驚天掌激アツすぎる…!
メテオにいなかった新キャラをバンバン出して欲しいわ
極論だけど旧キャラのマイナー寄りのやつ使うなら過去作やれば良いだけだし
今だからこそ出せるキャラを優先して欲しいね
おお!プレイ画面だぁ!
久しぶりのスパーキングシリーズ楽しみだね!
カカロットと同様マジで「願い」を「ねげぇ」っていうのはやめてくれww
ぶっちゃけスパーキング系譜ってよりかはレイジングブラスト系譜やと思ってる
ゼノバースとも違うより臨場感のある懐かしのこの画角、それだけで最高なのにファイターズ並の質感でよりヌルヌルフレームレートにパワーアップして衝撃。予想の動きより2倍か3倍高速戦闘に進化してるし迫力ヤバすぎる。あと数ヶ月で伝説の神ゲーを超えたゼロ一強の時代が来てしまいそう😂
天下一武道会の演出いいな
何故こうも頑なにGTをハブるんやろうか、入れたら誰かに56されるんか?
倒した後の演出もっとちゃんとしてほしい
懐かしい!
この新作はアニメのbgm入ってるのかな?
バーダックのbgmまたききたい
シチュエーションバトル最高やん
歳をとったからかわからんけどメテオの時より画面酔いしそう
勝負がついた時にそのまま固まるのは調整不足だからだよな?さすがに
テストしてる人によってゲームのバージョンが違うみたいです
動画によってはちゃんと吹き飛んでます
バトルとモデリングにメテオ→レンジングブラストの時のがっかり感がある。打撃音とかこんなんじゃない
最初のフリーザのセリフの(ベジータのくせに、偉そうな口を)が何か(ベジータのくせに、えろそうな口を)に聞こえてしまう。
果たしてメテオを超えられるのか
バンダイも本気出したらこう言うゲーム作れるんだよな
映画復活のフュージョン世代としては近年のぺちゃくちゃ喋って相手を煽りまくるゴジータがあまり好きじゃないので、従来の無口なゴジータも出てほしいです😢
これまじでくそ楽しみ。スパキンはほんとハマったなあ。
PS2のゲームにピッコロの気が溜まるまでスティックガチャガチャしてラディッツを押さえつけるくだりあったなあ
またアニメの主題歌やBGMを戦闘時に流させて欲しい
ふと思ったけど文字起こしいらんなー、あれ流石に設定で変えれるよね
なんかSEもっと重みをほしいよ…
ゴジータの「よいしょー」はメテオのベジットのセリフじゃね?
その他も聞き覚えあるのが多いな。一部使い回しもあるのかな
使い回しということは、過去作のボイスをアセットにして、寸劇が作れるってことか!凄い!
バカヤローの言い方なんでいっつもヘボいの?せっかくなら何種類かある中からこっちが選べる設定ほしい
ゴジータ(超)、ベジット(超)以外の
ゴジータ(劇場版)、ベジット(Z)が
あってくれたら尚良しなんだけど、、、
可能性あるかなぁ?🙌🙌🙌
100%あると思いますよ!
ストーリーモードがある時点でベジットは確定でしょうね!
@@ゆっくりライム-o3f
うおおおおおお
マジっすか!
めっちゃたのしみですううう
@@rinpiece8843
アルティメット悟飯や悪ブウもまだなのでおそらくベジットと合わせて発表されそうな気がしますね!
今回技の演出がカッコよすぎるので楽しみすぎます
@@rinpiece8843メテオでも超ゴジータと4ゴジータが分かれてたんで、可能性大ですね!
息子にぶちギレて一般人巻き込む攻撃する悟空笑える
みんなkoされてるのに
浮いてるのが気になる
카메라 워크 좀 수정해줘 그리고 드래곤볼 원작의 느낌을 조금 더 더해줘...
戦神とか鬼神も再現出来るんかな。やれること多そうでめっちゃ楽しみ
スパーキングメテオのあのバシバシいう打撃音が無くなっちゃったの悲しいな
大技出すとステージ崩壊するのリアルで最高すぎる
なんか、グラは良くなったのになんかマネキン感があるのは...あとキャラのグラ、陰影が濃すぎない?皆言ってるように必殺技受けた側が何故棒立ちなんだ...倒れてるか、メテオみたいに消滅しろよ、全然やられ感がないやん..
ステージ破壊演出はフリーザがデスボールをナメック星に投げつけた時のようにもっと派手にしてほしいな。
GTはやっぱDLCかな?
とりあえずゴジータとスーパーサイヤジン4大好きだわなw
なんかのコメントで見たけど、フュージョンとかの変身はテンポどうのこうの言ってたけど、これぐらいなら別にええな。
ポタラはどんな風になるんやろ、楽しみ
ヤムチャ声代えられなくて
よかったよ…
0:42 「基本はスパーキングシリーズと同じ」ホントに?って思います。
ラッシュ攻撃中にスティック&ボタン入力等で足払いや腹パンの怯ませあるのか?
ラッシュ後吹き飛ばしの後スティック入力でハンマーパンチで叩き落としや打ち上げ等選択可能なのか?は気になりますね。
(バトルの自由度)
レビューしてる人がスパーキングシリーズをちゃんと経験し体験してるかは疑問ですね。
メテオが長年評価される理由はバトルの操作自由度とアニメ再現度の高さ バトルのラッシュ&スマッシュのスピード感
ゼノバ、カカロット、ファイターズでもあのシステムを超える事は無いですね。
これ戦闘終える攻撃したあと敵が何も無かったように倒れないのって、仕様なのかな
4:53 ねげぇ(願い)って…
さすがにそれはやり過ぎかと…
シリアス悟空はどこに。
野沢さん早く引退してほしい。
なんか不穏だな…
まじで神ゲーすぎるはよプレイしたいわ
2:06 ゴジータめっちゃいい!
今作の怒りのかめはめ波左手で撃ってる 味変か?
スマブラと一緒やな。やいのやいのうるさいとコメントブロックされるぞ。
待望の新作出ててクオリティも今世代機レベルになっているんだから喜んどけよ
エフェクト抑えたいな。目がちかちかする、、、
サイヤ人編から力の大会までってことは劇場版や番外編やGT編とかはダウンロードコンテンツで出るのかな?
どっちにしろ出たら嬉しい👍
プレイ映像の中、倒した!と思ったらキャラクターそのままポーズ取ってるけどあれはなんだろう?
そういう演出?
多分まだ試遊体験だから倒れるモーションが無いのかもしれない🤔
公式の悟空VSベジータの時はちゃんと倒れてました( *˙ω˙*)و
@@エトセトラ1 なるほどです!確かに公式の方倒れてましたね
ありがとうございます!
打撃音が軽いのだけが残念😢
他は何一つ文句もない神ゲー
それは超からだからなぁ
大人の事情
ベジットには(超)表記無かったけど超サイヤ人はあるよな?
あったよ
@@masa-uu9ko今のとこはないけどアルブウが出てないから一緒に出るだろうな
見間違いノーマルベジットだったは
流石にあるんじゃね
ない訳ねえだろ
どうしてもキャラのモデリングに違和感あったりもっさり感が気になってしまう…
キャラ選択画面昔の奴にしてくれ
汚ぇ花火くらったバータがピンピンしてるの草
もちろん買うけど、どんだけクオリティが上がろうと、エアコン効いた部屋で友達とやったメテオに勝ることはないんやろな。
カスタムバトルが斬新すぎる
斬新だろ
@@タンコブ-w7x さんくす!直しといたで
10:45
ついに舐めプした悟飯にガチギレする悟空さ
12:01
ベジータ[きたねぇはな。。。え!!]
バータ[え?]
Muito bom divertido o jogo dragon ball z sparking zero espero que possam ter o personagen da fruta do diabo o turles e tambem os grandes oozarus akyra toryama
6:57 これ神機能では?オタク好きでしょこういうの
たまらん
超のキャラばっか出してGTと劇場版はDLCとかだったらなめてるな
そこはIFストーリー扱いだから仕方ない
ファイナルフラッシュほそくね
劇場版キャラはDLCかな?
いやDLCで頼む
GT無いの?😢
1番最初のメテオの必殺技とかが出てきて新しいスパーキングが始まる告知みたいなのにGT悟空いたから来ると信じたい
@@わわをや ほんとですか!やはりGT成分も欲しいところです。
ちゃんと悟空が裸足なのこだわり感じちゃうね
まあ一旦様子見かな
頼むからキャラ選択画面は前作仕様に戻してくれ。
あんなめんどくさい選択画面嫌やわ
これデモ用だから最終的な選択画面では無いけど、俺もメテオの時のが好きやで
前作仕様は一画面に6人しか表示されないから普通に嫌だわ、上のコメに共感
今の方が良いだろw
前作仕様はめんどすぎる笑