에기르 2관문 포식자 시점 이게 맞나..

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 47

  • @b_m0
    @b_m0 5 месяцев назад +10

    너무 많이 공감이 되네요.. 불쾌함을 이겨내는것도 한계가 있지 이번엔 진짜 도를 넘어도 한참 넘은 불쾌함입니다

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      무적과 컷신의 조합은 참 ㅋㅋ..

  • @Furion.
    @Furion. 5 месяцев назад +7

    사실뭐 저스트 가드 조차도 포식자한테 안좋은 시스템이긴하죠, 타이밍 집중+모션때매 평타 못쳐서 폭주 유지 손해보고 영상 보고나니 포식자로 트라이하기 싫어지긴하네요...클리어 축하드립니다!!

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      감사합니다 조금 문제가 많은 거 같아요 ㅋㅋ;

  • @현규최-y9o
    @현규최-y9o 5 месяцев назад

    개발진들이 직접 플레이를 해보든 아니면 이 영상을 참고하든 해서 꼭 개선이 되었으면 좋겠어요 저도 할때 마다 불쾌감의 골짜기 속에서 못 벗어나고 재미보다 스트레스를 더 받네요

  • @lyb_03
    @lyb_03 5 месяцев назад +3

    노말 에기르 포식슬레로 갔는데 진짜 폭주유지가 너무 힘들더라구요 ,, 영상 코멘트에 써놓은 글 다 공감됩니다 ㅠㅠ 포식 개선좀!!

  • @지원최-i7m
    @지원최-i7m 5 месяцев назад +3

    포식자 정말 좋아해서 본캐로 쭉 하는데 저런 의미없는 불쾌함들을 아크 패시브에서 개선받길 원했는데 흑

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      바뀌길 기대해봐야죠 뭐...

  • @old-bignose
    @old-bignose 5 месяцев назад +1

    향후 미래의 컨탠츠를 위해서 사멸세트를 삭제했듯이 포식자 "탈진" 도 개편을 하거나 아니면 그냥 삭제 해주는게 맞다고 생각합니다 딜 밸런스 이런건 나중에 밸패로 잡던 뭘하던 이건 뭐;;

  • @빵배달-i2e
    @빵배달-i2e 5 месяцев назад

    가장 공감되는말은 폭주족쇄가 없어도 1티어 못이긴다는말이네요 동실력 동스펙이면 포식자로 암만날고기어도 아덴캐 이기기 힘들죠 애초에 허수아비dps조차 동스펙 타대랑 비슷한수준이고 동스펙 사멸대비하면 한참낮은편
    카멘 3관이나 4관에서 스펙 높고 직업좋은사람들 수두룩하게 이기고 밑줄먹으면서 나름 잘친다고 생각해왔는데 에기르같이 아예 폭주 유지가 성립이안되면 답이 없습니다 투따한번도안당하고 모든상황에서 완벽하게대처해도 폭주게이지 손해를 기본적으로 안고가는게 너무큰손해임 폭주 온오프 넣고 원할때 끄는대신 현타 10초고정 이정도만 해줘도 어케 빌드깎아서 브길볼박고 끄는식으로 비벼보겠는데 여지자체가없으니 그냥 처단가는게 맘편할듯싶네요

  • @엄지척-t7e
    @엄지척-t7e 4 месяца назад

    탈진을 삭제하든 폭주를 무한유지로 바꿔주든 해야할듯한데; 저렇게 바꾼다고해서 엄청 사기다 까지도 아닌데
    지금 에기르도 컷씬+무적+순간이동 덕지덕지인데 2막나오면 거기도 이럴확률이 좀 높을듯
    딜은 둘째치고 아덴의 구조개선이 필요해보임 너무 최근레이드들이랑 메타가 전체적으로 맞지가 않음

  • @mandoo123
    @mandoo123 4 месяца назад

    포식자로 에기르 노말 가봤는데, 진짜 너무 짜증 났어요.. 카운터도 정말 짜증 나더라구용 ;; 시너지라 계속 써줘야되구 포식자는 폭주 유지를 위해서 계속 써줘야되는데 카운터 땜에 퍼니싱 드로는 들기 싫구 오우 단점이 너무 많았어요 ㅠㅠ 처단자도 마찬가지겠지만 슬레 개선좀 받아야 된다고 생각이 드네요 개선 안되면 다른 캐릭으로 넘어갈까 생각중입니당..

  • @Eamesworksout
    @Eamesworksout 4 месяца назад

    이건 뭐 한두개도 아니고 안좋아진게 너무나도 많아서 스마게가 신경 좀 못써줫다기보단 걍 버리자고 합의를 했다고 밖에 설명이안되는데

  • @byeongsssin
    @byeongsssin 5 месяцев назад

    슬레이어 전체적으로 개선하는 거 아닌 이상 절대로 고점 못 뚫어요

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      @@byeongsssin 고점이 막힌거야 뭐.. 슬퍼도 알고는 있었지만..

  • @코하-o7k
    @코하-o7k 5 месяцев назад +1

    그래도 카멘부터 에키 베히 전부 사멸놀이터인데 드디어 타대입지가 조금 오른 레이드 하나 나왔네요

  • @블랑-v3q
    @블랑-v3q 5 месяцев назад +2

    슬레 출시 때 부터 했는데 갈수록 기믹이라든가 컷신같이 현타유발하는 것들이 줄어들거라 생각했는데
    완저 그 반대로 가네요. 슬레보고 로아 복귀했는데 살짝 정떨어지긴합니다.

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      포식자한텐 유저가 어떻게 조절이 불가능한 것들인데 흠.. 자꾸 집어넣는 의도를 모르겠네요

  • @wcs-iv3um
    @wcs-iv3um 5 месяцев назад

    사멸,탈진,느린모션,피면기없음,보스 난잡화,무적기,긴 기믹,레이드 컷신 그외 다른 요소도 있지만 공통된 부분도 있다고 하면 그냥 포슬은 잘못 만들어진 아덴이 아닐까?

  • @galbizzim722
    @galbizzim722 5 месяцев назад +1

    영상 항상 잘보고있습니다..
    에기르 노말하면서 느꺘는데 하드는 더 심하겠죠 더 타이트하니까..
    혹시 아크패시브 연구는 어느정도허셨나요?
    하드해서 고대악세드시고 아크패시브 리뷰 영상도 보고싶습니다!!

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад +1

      @@galbizzim722 후기도 찍긴 하겠는데 지금 너무 비싸서 시간이 조금 걸릴 듯 합니다

  • @골든레드
    @골든레드 5 месяцев назад +2

    정말 불쾌함의 골짜기네요 … 바…바꿔주겟죠?

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      바뀌겠죠.. 아마도..?

    • @골든레드
      @골든레드 5 месяцев назад

      @@domuk123 으아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 오늘 트라이 갓는데 개 jo가타여!!!!!! 제가 포식 본캐로 키우면서 생각하는 포식자 유일한 권위자인 물미님이 힘들다는거 믿지않앗는대 정말 포식 접고싶어요…

    • @골든레드
      @골든레드 5 месяцев назад

      @@domuk123 살려주세요 쌤…. 폭주 유지가 안되요 ㅠㅠㅠ

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      @@골든레드 포식자가 감당하기 힘든 불쾌함인데 일주일마다 초기화에요 ㅋㅋ.. 구조가 바뀌지 않는 한 딜파이 경쟁이 가능할까... 의문입니다

  • @슬레이어-r4q
    @슬레이어-r4q 5 месяцев назад

    로아QA팀은 스타크래프트 마린 스팀팩 써보다가 탈진되면 얼마나 쓰레긴지 알텐데 한번해봤으면 좋겠네요

  • @신재석-j7j
    @신재석-j7j 5 месяцев назад

    노말따리긴 하지만 1관 너무 할만해서 좋았는데 2관에서 빽 치기 + 폭주관리가 진짜 힘듬ㅅㅂ

  • @am1-n5p
    @am1-n5p 5 месяцев назад

    그래서 저는 에키드나때 처단자로 도피했습니다... 피면이 많아서 너무 좋아요

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      처단자분들도 2길 2퓨나 블러드 러스트로 스트레스 많이 받으시는 것 같은데 화이팅입니다..

    • @am1-n5p
      @am1-n5p 5 месяцев назад

      @@domuk123 2길2퓨는 바라지도 않습니다 허허헣

  • @쥬피터2-g8g
    @쥬피터2-g8g 4 месяца назад

    그래도 룩딸 좋자나 한잔해~

  • @soojeonghang
    @soojeonghang 5 месяцев назад

    포식자 입장에서는 하...카양겔 도는 느낌이랄까

  • @ppippom
    @ppippom 5 месяцев назад

    컷신 지나면 폭주꺼지고 반복...

  • @Fwb-xy8mj
    @Fwb-xy8mj 5 месяцев назад

    하드기준 고정같은거 잇는 사람들제외하고 공팟 2관 포식자들 출발도못하고잇긴해요

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      @@Fwb-xy8mj 몇몇직업들이 안좋다고 소문이나면 레이드 맛도 못보니 참..

  • @Celrenia
    @Celrenia 4 месяца назад

    슬레는 중독,출혈룬 별론가여??

  • @이형규-k2q
    @이형규-k2q 5 месяцев назад

    선생님 처단자는 어떤가요?

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      에기르에선 처단자도 상황이 좋진 않은 것 같습니다. 그나마 나은 점이 있을 순 있지만 사멸이 힘든레이드인걸 감안하고 컷신과 무적+텔포 패턴이 많은걸 생각하면 포식자와 같이 폭주로 인한 스트레스가 높을 것 같네요

  • @challenger79
    @challenger79 5 месяцев назад

    아 진짜 존나게 후회된다

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      바뀌겠죠..

  • @어떤유저-c5n
    @어떤유저-c5n 5 месяцев назад

    백사멸은 할만하지 헤드사멸은 ㅋㅋ

    • @domuk123
      @domuk123  5 месяцев назад

      백헤드 사멸 모두 할때마다 불쾌할 거 생각하니 흠 ㅋㅋ..

  • @Dawn-u4t
    @Dawn-u4t 5 месяцев назад

    대가리 휙휙 도는거야 사멸이면 다 욕나오는거르 오케이 짜증은 나는데 괜찮음
    근데 쓸모없는 컷신둘둘에 무적도 오지기 많은건 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레이드 개 역하게 만들었네

  • @보이냐
    @보이냐 5 месяцев назад +1

    성불해놓고기만하네

  • @God1we
    @God1we 5 месяцев назад

    현타 좃쇄있어도 약한게 말이되나 ㅋㅋ 밸런스 망겜