그리고 지금까지는 아나 힐밴이 그냥 중요한 스킬이다 이정도까지만 생각했는데 확실히 밸런스가 안맞기는 함 특히 라마트라나 오리사처럼 자체적으로 추가체력이 '생성되는' 애들이 받는 힐밴의 영향보다 호그 퀸 그리고 마우가처럼 '자체 힐' 하는 애들이 받는 힐밴의 영향이 아예 달라서..
조금 생각해보니까 탱커들이 방벽이 거의 필수 여겨지게 된 이유중에 하나가 아나때문일수도 있디고 생각이 드네요. 방벽이나 투사체를 막을 스킬이없으면 힐밴을 맞고 무력화되니 결국 방벽없는 얘들은 거의 뒷전이 되고 설사하더라도 키리코가 필수가 되버리면 힐러 자리를 아나 키리코가 차지하면 나머지 힐러는 쓸상황이 안나오게 되니 이것도 문제고 탱커 영웅을 설계할때도 마우가 같이 개성있고 잘만든 영웅이라도 방벽이 없으면 힐밴에 크게 영향을 받으니 픽을 하기 부담스러워지고 픽을하자니 팀에게 픽을 강요하는 상황이 나오게 되니 이렇게 반복되면 결국 오버워치에서 탱커는 방벽없이 새로 설계하기가 애매해지는 상황이 나오게 되지않나 싶네요. 너무 깊이 생각한건 아닌가 한데 일반기에 광역 힐밴은 지나친건 아닌가 싶다는 생각이 자꾸드네요.
하루만에 장인이라고 하누 ㅋㅋㅋ
마우가 2일 장인 ㅋㅋㅋㅋ
아론님 헐겟다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아나님 조아죽노
장인 호소인 ㅋㅋㅋ
마우라 영혼의 맞다이 오지네
나온지 얼마나 됬다고 장인이여ㅋㅋㅋㅋㅋ장인호소인
0:58 ~ 1:00 bgm 아시는분?
이러다가 모든 영웅 장인 되겄어
아나의 존재가 너무 크다..
뛰어다니는 화력쎈 개그캐 마우가..
벌써 장인이 나타나다ㅋㅋㅋ
댕우주전용힐딱 저사람도 비제이인가용?
우기잉
나온지 얼마됐다고 장인이래 ㅋㅋ
마우가 진짜 맛있게하시네
다른것보다 거리별로 좌클릭만 써서 점화걸고 우클릭만 써서 탄퍼짐 줄이는걸로 원거리싸움 하는거는 ㄹㅇ 중요한 포인트인듯
첫판부터 구별해서 쓰시는거보고 확실히 감각이 있구나를 느꼈습니다
그리고 지금까지는 아나 힐밴이 그냥 중요한 스킬이다 이정도까지만 생각했는데
확실히 밸런스가 안맞기는 함
특히 라마트라나 오리사처럼 자체적으로 추가체력이 '생성되는' 애들이 받는 힐밴의 영향보다
호그 퀸 그리고 마우가처럼 '자체 힐' 하는 애들이 받는 힐밴의 영향이 아예 달라서..
누군가가 하는게 쉬워보인다면 그건 그 사람이 진짜 장인이라, 잘해서 그런거다.
실제로 마우가 해보면 저렇게안됨.. 리틀 호그임
팀합이 ㄹㅇ 중요함. 힐밴 정화구슬
못하는 아군이면 해줄수 있는게 없음. 신캐 장점이 탱을 바스처럼 녹여버리는건데 양각 잡아서 딜러랑 같이 녹이거나 아군힐러가 힐밴 맞춰서 녹이고 궁극기는 방벽이나 가두기 용도로 쓸수 있고 특히 겐지궁같은거 묶으면 진짜 좋죠
탱커 인권운동을 위한 캐릭터 추가요~
일단 특정 영웅이 강제되는 것 부터 이 영웅의 한계가 보여짐
나온지 얼마나됐다고 장인이있음?
마우가가 아론님 사위랍니다
조금만 깔만한게 생기면 바로 물어뜯네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그생각으로 클릭함 나도 ㅋㅋㅋ
"무려 48시간이나 지남"
신케 장인 아롱이입니다
신캐원챔장인 강박증 유튜바
벌써부터 마우가 장인이 된 귀염둥이 아롱냥 우주우주 굉장해요♡♡
쁘아앙
~앙아쁘
쁘아아아아아❤❤
오잉 이틀만 사전체험 아니였나요?
썸넬에 키리코 어시스트 항상있네..
끼끼
ㅋㅋㅋㅋㅋ 서로 만났다싶으면 궁차는속도가 5g네
마우가가 딜+탱 느낌이라 확실히 잼있더라구요. 단점은 힐러가 신경 안써주면 너무 잘 녹는 것 같아요.
제가 오버워치를 자주하는건 아니긴한데 아나의 힐밴은 일반 스킬에 있기엔 너무 좋은 스킬 아닌가요??
아나가 필수라는 소리를 들을정도로 좋다고는 들었는데
반대로 말하면 아나가 무조건 강요된다는 얘기기도 한거 같은데 이건 게임의 재미면에선 좀 그렇지 않나요?
마우가도 조만간 슈점 나오는거 아니냐
4:26 한조 죽을때 효과음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마우가 장점이 탱커중에서 레킹볼처럼 하늘나는영웅(파라 에코) 견제하기 좋음 단점:호그처럼 뚱뚱한 궁게이지에 리퍼나 호그 퀸같은 샷권 계열 영웅이랑 맞따이까면 털림
나온지 며칠도 안 됐는데 벌써 장인이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 이런 뻔뻔함 싫지는 않아
첨엔 둠피원챔장인으로 알고봤다가
알고보니 트레,에코도 주력으로쓰는구나.. 했다가 갑자기 키리코 겁나잘쓰다 또 라마 장인으로 변신하시더니 일리아리 폼 쩔었고
곧 마우가도 많이 하실 둠피없는둠피장인 올라운더 아론님..
아론이는 천재야 무슨 캐릭이든 장인이지
뭔 벌써 장인이여;;
e스킬을 잘 사용할만 캐릭터가 딜러엔 바스나 리퍼정도 밖에 없어서... 개인용에 가깝네요 써보니
이제 마우가를 만날수 없어ㅠㅠ 나중에 출시 하는거 알음
어떤 영웅과해야 좋다정도는 정상인데 그 영웅(키리코) 필수다 하면 그건 설계잘못된것 그 사례가 바로 로드호그...
조금 생각해보니까 탱커들이 방벽이 거의 필수 여겨지게 된 이유중에 하나가 아나때문일수도 있디고 생각이 드네요.
방벽이나 투사체를 막을 스킬이없으면 힐밴을 맞고 무력화되니
결국 방벽없는 얘들은 거의 뒷전이 되고 설사하더라도 키리코가 필수가 되버리면 힐러 자리를 아나 키리코가 차지하면
나머지 힐러는 쓸상황이 안나오게 되니 이것도 문제고
탱커 영웅을 설계할때도 마우가 같이 개성있고 잘만든 영웅이라도 방벽이 없으면
힐밴에 크게 영향을 받으니 픽을 하기 부담스러워지고 픽을하자니 팀에게 픽을 강요하는 상황이 나오게 되니
이렇게 반복되면 결국 오버워치에서 탱커는 방벽없이 새로 설계하기가 애매해지는 상황이 나오게 되지않나 싶네요.
너무 깊이 생각한건 아닌가 한데 일반기에 광역 힐밴은 지나친건 아닌가 싶다는 생각이 자꾸드네요.
마우가는 자랭에서 투탱 투힐 하면 진짜 존나쌔겠는데...?
궁극기 겐지 용검 카운터도 될 것 같음
고작 그거 하나에 쓸 일은 없겠지만ㅋㅋ
마우가하면서 느낀점 상대방이랑 아군이랑 아나차이 심하면 답없음. 상대방은 궁도 금방채우고 수면총 힐밴 겁나 쿨마다 잘쓰는데 우리 아나는 힐밴 쓰는걸 본적이 없고 수면총은 기대도 안하고 에임도 구려서 궁도 늦게 채우면 진짜 답없음.
그건 모든 게임이 그렇지 않나?
@@신선한오징어분말볶음 마우가는 힐의존도가 높아서 더 심함
마우가 없던데..
어제 빠대하니까 솜브라로 패면녹던디
여윽시 아나있으면 힘못쓰긴함
아나 너프가 시급함
그냥 이건 님으 잘생겨서 저러는거같은데 그린라이트인듯
약간 주인장이랑 체격도 비슷하고 닮긴했음
아론은 광전사다
이정도 에임에 이해도면 장인이라 자부할만하지 ㅋㅋㅋ
신캐를 가장 잘하는 남자
우가우가 아나 장인 만나면 개쪽도 못쓰는데... 휴..
마우가 vs 마우가 싸움이면
아나 실력에 승패 갈릴듯 ㄷㄷ
상대방 아나는 뽕도 빨리채우고 수면총으로 견제도 하고 힐밴 오지게 잘 넣는데 아군 아나가 힐밴 하는 꼬라지를 한번도 못볼때 개빡침. 그래놓고 탱차이 ㅇㅈㄹ 키리코도 없고 그저 GOAT
이제 어디 딸깍이들이 힐 잘 주고 잘 살아남는지가 관건이겠누. 마우가 챌린지 웅장하다.
마우가가 방어력이 엄청 약한게 문제임 히트박스는 호그보다도 큰 느낌인데 체력은 좀더 적은 느낌임
전체 체력중에 250 정도를 방어구 체력으로 바꾸면 적당할듯 그리고 키리코랑 아나랑 시너지가 상상을 초월함 뽕바스가 맞다이에서 대부분 그냥 털림
"Cry some more"
와 몸집 지이이이인짜 크다
누구랑 게임하는 건가요??
3인큐 누구누구인가용
04:30 이 장면 레킹볼 콤보 같다 ㅋㅋ
이겜은 실력 1도 필요 없는 갓겜 캐릭빨이 답임. 무조건 솜브라 아나 나오믄 힘못쓰는게 말이되냐 걍 캐릭상성빨겜
요 근래 영상들부터 화면 명암비 바뀐거 너무 눈 아파서 보다가도 안보게 되네요..
아하 다시 원상태로 바꾸겠듭니다! 몇몇분들이 색감 바꾸기 전 화질이 안좋다고 하셔서 바꿔봤는데 더 쨍해졌나보네욤..😅
키리코 없으면 성능좋은 호그
이런 아론님은 하시면 안된다니까요~ 너프각이군 이런 ㅜㅜ
돌격캐릭인데 자기를 보호해줄스킬이 하나도없네 이동기도하나라 별로고...스킬셋이 구린듯
지나치게 힐러의존적임+ 호그처럼 상대궁 겁나채워줌ㅋㅋㅋㅋ
여자누구임 플러팅 좀 하는듯?
지렸다
아론님 저 알로에인데요 전지포지션 별로라놓고 효튜브님이랑 할때 전진해서 서 잡아서 조졌잔아요. ㅡㅡ
듀오 여자분 누구지?
걍 아나삭제가 답
힐밴이 없는 세계선이면 개사기일 것 같은데
힐밴이 있어서 좀 구려보이네
와!!
여자분 말투가 여자 아론님 같으신데?ㅋㅋㅋㅋ
우기잉님일껄요?
그 햄찌 원챔 여고생? 맞나
마우가는 돌진 시 cc기 면역인데 체력 650
둠붕이는 cc기 면역 그딴거 없는데 체력 400.. 블자야 이게 맞아?
마우가는 Y축 이동도 없는데 이걸 비교하고 있네
근데 마우가 쉬프트 눌러도 바로 cc기면역 아님. 한 0.5초~1초후부터임. 바로 cc기 면역이면 개꿀인데 쉬프트 써도 갈고리에 끌리고 수면 맞더라
예측쉬프트로 cc기 피하는 용도로 써먹으려고 해도 타이밍 잡기 어려움. 그리고 돌진 취소하고 바로 쏠수 있으면 좋은데 시간이 꽤 걸려서 딜로스 많이 아쉽고 다만 돌진+궁은 바로 되서 써먹을수있을듯. 뽕겐지 가둬서 아군지키는 용도로 쓸수있고
시그마 돌던지기는 씹더라 일자맵 아니면 시그마 카운터일지도..?
옵2 아무리 봐도 경쟁 역고랑 자유로 나눈건 진짜 개에바다 역고를 진짜 실력으로 생각하는건가..? 말도안되네 ㄹㅇ
그..반대 아닌가요?
역고가진짜실력아니면뭐가진짜실력임?
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