The Feedbacks that Nexon Ignored

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  • Опубликовано: 23 сен 2024

Комментарии • 380

  • @Ore_33
    @Ore_33 Год назад +92

    ???: 고것은 원작을 경험한 유저의 기준이구요, ???: 고인물들아 그만 찡찡대 이 두 대사가 그냥 게임 다 날려버렸다고 생각이 듭니다 진짜...

  • @제황님
    @제황님 Год назад +15

    할 말은 많지만 하지 않겠다.
    어차피 안 바뀔거 아니까

  • @rvs
    @rvs  Год назад +19

    드리프트 어시스트 켜고 유턴 못 도는거는 지금도 똑같나요?

    • @하얀색-r4n
      @하얀색-r4n Год назад +1

      눼...사실상 그립주행 하는 느낌

    • @난관대하다-m3n
      @난관대하다-m3n Год назад

      똑같은것 같습니다. 세이버프로 시절까지 즐기다 18년만에 복귀해서 오 이런기능도 있네 하고 써봤는데 지멋대로 순부나가서 손가락같은 맵에서 겪어보고 바로 다시 꺼버렸네요.. 제가 요령이 없어서 그런지 모르겠지만

    • @쌉둑이
      @쌉둑이 Год назад +5

      '드리프트를 보정'해준다고 해서 유턴에서 감속을 먹거나 벽에 자주 박는 초보자들 생각해서 켜서 써봤는데
      트랙 가이드에서 대놓고 유턴이라고 알려주면서 드리프트 보정은 ㄱ턴으로 해주더라고요 ㅋㅋ
      투드맆으로 가거나 그냥 그립주행 해야합니다.

  • @MHKeonwoo
    @MHKeonwoo Год назад +166

    개인적으로 CBT2가 제일 재밌었네요. 뉴커팅이 없더라도 최소한 드리프트 시원시원한 맛이라도 있었는데 지금은.. ㅋㅋ 톡톡이 조금만 끌면 커팅할때 방향키 잠기는 버그는 또 어떻게 생긴건지 ㅋㅋ

    • @표기판
      @표기판 Год назад +23

      그리고 모바일에서 부스터랑 방향키 따닥 누르면 방향키 씹히는 버그있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @SJ-tz6hu
      @SJ-tz6hu Год назад +2

      그리고 뉴커팅후에 드리프트 안끊기는 버그도 있죠. ㅋㅋ 뭐 이런 스킬적인 부분이야 넘어간다고 해도 유저와의 소통이 없는건 정말 아쉽네요.

  • @phreaky
    @phreaky Год назад +76

    Thank you for this video Ducky! This really highlights a lot of the issues that need to be addressed ASAP. KartRider Drift has the potential to be so good!!!

  • @LittleturtleNinger
    @LittleturtleNinger Год назад +46

    지 입으론 소통소통이러면서 이악물고 피드백 무시하고 원작을 경험한 분들이라며 무시하는 행동은 너무 한심함.
    아니 우리뿐만이 아닌 경험도 안해본 사람들도 불편한 부분인데 왜 무시하는건지도 모르겠고 진짜 카트라이더를 사랑하는 디렉터가 맞는지도 모르겠음. 원작 카트만 카트냐ㅋㅋㅋㅋ 카드맆도 결국 카트잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @akvt0107
      @akvt0107 Год назад

      ㄹㅇ 지들이 소통 좉도 안하고 지좉대로 하는 새끼들이란걸 그원경기 한마디로 완벽하게 증명해버림

    • @a_meaningful_life
      @a_meaningful_life Год назад +1

      그건 원작을 경험해보신 분들 기준이고요ㅋㅋ

    • @bestramenjinsoon
      @bestramenjinsoon Год назад

      ​@@a_meaningful_life 니는 온라인게임에 채팅이 없는게 정상으로 보이냐?

    • @Qwertyuiopasd_1819
      @Qwertyuiopasd_1819 Год назад

      진짜 그 말 듣고 정 다 떨어짐...

    • @alphagelion8979
      @alphagelion8979 Год назад +1

      @@bestramenjinsoon 이건 드립인데...

  • @S0ftPudding
    @S0ftPudding Год назад +108

    비교적 신규 게임 엔진이라, 유지보수 및 패치가 기존 카트에 비해 어렵지 않을텐데도... 정말 아쉬운 부분이 너무 많네요...
    스튜디오 자체에서 피드백 수용이 안되는 걸지, 개발 능력이 부족한건지, 진짜 그냥 잠시 살려뒀다가 윗선에서 없애버릴 게임인건지....
    지금 카드맆은 기대가 되기보단 암울한 느낌이 많이 드네요

    • @Psychic-01tube
      @Psychic-01tube Год назад +16

      윗선에서 없애기엔 너무 리스크가 큰 게임인게 당장 광고들 ㅈㄴ 뿌리고 다님.3번은 아닌듯.그냥 개발능력 부족 아니면 윗선이랑 겜 방향성 소통 부재같음

    • @user-zi6s8qi1oa
      @user-zi6s8qi1oa Год назад +13

      6년이란 시간과 결코 적지않은 개발진 수로 이런 결과물이 나온걸 보면 니트로 스튜디오의 총체적인 능력부족이라 생각됨

  • @malloydelta9404
    @malloydelta9404 Год назад +20

    unpopular opinion, but I also think that the preseason affected by its long wait on consoles and the lack of content caused several players to leave

  • @프로망겜러
    @프로망겜러 Год назад +17

    리버스 입장에선 진짜 속 터질 만한.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유저들 입장에서도 힘들지만 노력이 배신당한 느낌이라 더 그러실 것 같네요.. 제발 원본 카트 사라지고 드리프트만 하게 될 텐데 아직까지도 그냥 잘됐으면 해요..

  • @zero-91kre
    @zero-91kre Год назад +30

    개 인정!! 리버스 영상에서 문제점을 저렇게 많이 있는데 왜 그 기회를 던져 버리는건지 모르겠어요.....
    베타때는 템중에 일미 몇개 템들이 있었는데 지금 현재는 없는게 아쉬워요 ㅠㅠ

  • @Skadi-e9g
    @Skadi-e9g Год назад +38

    NO DRIFT , ALL LIMITS

  • @insulee1012
    @insulee1012 Год назад +4

    제일 큰 문제가 맵 디자인(?)임 도대체 어디가 길이고, 어디가 벽인지 구분이 안되는 맵들이 많음. 보이는 것과 히트박스가 다른 것 같음

  • @ZIZZY_666
    @ZIZZY_666 Год назад +6

    프리시즌때 셰이더캐시 충돌 문제 발견하고 이를 제보하려 했던적이 있었습니다...
    해결방법까지 포함해서 넥슨에 문의했더니 우리 분야 아니다. 카드맆 네이버오피스로 문의하라길래 그쪽에도 같은 내용으로 적어서 문의했었습니다만..
    뭐 읽었는지 안읽었는지는 알수도 없고 발견된문제공지에 내용추가도 없고 업데이트도 없이 그냥 유저들이 알아서 해결하거나 그냥 영문도 모르고 렉걸리는채로 게임했던 기억이 나네요....
    셰이딩방식이 바뀌었으니 이전에 수집한 셰이더캐시를 밀어야한다! 가 저같은 개발의 ㄱ자도 모르는 일반인도 아는 상식인건 차치하고서라도... 해결방안까지 적어서 제보를 수차례 하고 DC같은 비공식 커뮤니티는 물론이거니와 자기들 공식 커뮤니티에서도 말이 나올정도면 해결을 해야했던게 아닌가요..?
    이게 정말 기존작 섭종하고 신작에 목숨건다던 사람들이 맞는건지 너무 충격적이였고 내가 열심히 말해도 이사람들은 들을 생각이 단 1도 없구나 생각 들어서 그 뒤로 카드맆 자체에 흥미를 점점 잃다가 정규때 첫날에 조금 해보고 바로 접었던 기억이 이 영상을 보니 생각나고 참 그렇습니다...😂😂

  • @ChromaSoul
    @ChromaSoul Год назад +96

    It's unfortunate that these points were ignored by Nexon... We should keep suggesting feedback and make ourselves heard. Thank you for making these videos, please continue to make them as they're very informative!

  • @jason0912
    @jason0912 Год назад +13

    솔직히 완성도를 떠나서 피드백이라도 빠르게 대응하는 모습만 보여줬어도 괜찮지 않았을까 싶네요. 제일 심각한 문제 중 몸 싸움이나 핑 문제야 기술적으로 당장 해결하기 어렵다 해도 라이센스나 UX 문제는 충분히 손 볼 수 있지 않았을까요

  • @신마태
    @신마태 Год назад +7

    진짜 채팅은 습관적으로 겜 끝나면 enter치는데 왜 챗창 안나오나 그랬던적 많아요 ㅋㅋㅋ
    음성채팅은 일반 채팅에 비해 못할 경우도 많은데 일반 채팅을 아예 막아버리는건 그냥 소통을 차단하는거나 마찬가지라고 생각함다..
    UI문제도 진짜 저번엔 설정 찾는데만 몇분을 썼었는데...

  • @martin425
    @martin425 Год назад +3

    모든 심레이싱을 하는 유저로써 음...캐쥬얼이라도 많이 부족함. 랠리싱이나 스트릿레이싱을 가져왔다면 어땠을까 하는 느낌. 드리프트란 스킬이 모든것인 게임이긴하다만
    카트라이더 특유의 찢어내기식 드리프트를 좀더 무거워진 그래픽,물리엔진에도 차용하기보단 카트라이더 맵 특유의 좁은길에도 어울리는 더트 랠리의 파고들기식(한획의 드리프트에도 세밀하고 찐한 손맛이 필요한) 드리프트를 차용했더라면 아마 반응이 좋았을텐데.
    하는 아쉬움.
    아주조금만 세밀하게 다듬어본다면 다시금 e스포츠의 컨텐츠로써 자리매김 할 수 있다고 생각함
    개인적으로는 f1레이싱+랠리 컨트롤이 합쳐진 게임이 되길원함

  • @wat_r_u_doing
    @wat_r_u_doing Год назад +8

    채팅, 충돌, 자부망겜, 매칭 관련해서는 이해한다면 이해할 수는 있어도, 카트1때부터 있었던 점프 후 1회 드맆 씹힘 현상은 계속해서 있어왔던 문제인데 카트측에서 그 어떤 해명도, 공식 발표도 없다는 거는 조금 화가나네요. 차라리 못 고친다면 못 고친다고 선언을 하던가, 아니면 의도된 현상이라던가 못을 박아버리면 그건 그거대로 이해하겠는데 어떤 해답도 없이 침묵으로 일관하면 그저 유저들을 기만하는 행위로밖에 비쳐지지 않아서 더 안타깝습니다.

  • @il_ban_in
    @il_ban_in Год назад +9

    이 쯤 되면 좀 해줘라 이렇게까지 게임 생각하면서 분석하고 영상 꾸준히 올려주고 피드백 해주는 채널 어딨냐 그것도 유저들이 공감하고 있는데 ㅋㅋ 얼마 전에 설문조사 내용에 만족보다 불만족에 쓰는 내용이 더 많았는데 그것도 그냥 보기만하고 그렇구나~ 오키 만 루찌 끝 이럴거면 진심 이거 그냥 혼자 하는 게임이라 생각하련다 ㅋㅋ
    진짜 리버스팀 영상 꾸준히 올려주셔서 감사합니다. 카트 유저들의 속으로 가지고 있던 생각을 꾸준히 올려주시는게 얼마나 감사한 일인지... 앞으로도 꾸준히 응원하겠습니다.

  • @SingGuang742
    @SingGuang742 Год назад +11

    Matching players ACTUALLY need a rebranding, not going to lie, especially when I playing Grand Prix, I usually ended up finish in 5th place or worse, resulting in a great penalty of Grand Prix Points loss.
    Besides that, the GP might need some utilities to show up how many points other have gained or lost, and their status of gain (such as winning streaks, or first time bonuses)
    And of course, the GPP gain rebalancing, ended up in 8th place can DUDUCT BY MORE THAN 170 GPPs IN JUST A SINGLE MATCH…

  • @Kart_Story
    @Kart_Story Год назад +8

    소통이 문제여서 소통 안할 거 같다고 예상하니 진짜 소통을 안하는...

  • @1998hsh
    @1998hsh Год назад +1

    이거...VAR이란 핵유저 분의 '핵을 통해 이 게임을 초장부터 망하게 하겠다'는행동과 사상 하나가 생각보다 많이 의미가 있다고 보는게 이번 메이플사태때문임.
    게임이 출시한지 3일도 안되어서, 사실상 정규 오픈이라 하기도 그렇고 디렉터가 잠깐 홍보 및 소통 겸으로 연 서버에서 바로 핵이 뚫리는 그런 경우면,
    이건 단순히 운영진들이 관리를 잘 못한다 만다의 수준이 아니라
    이쯤되면... 당초 넥슨 메인서버 자체가 알고봤더니 클라이언트를 다 읽고 해석하고 분석해서 맞는 클라라고 판단하고 서버를 열어주는게 아니라
    지금까지 그냥 '클라이언트'라는 형식만 대충 인식하면 열어주던... 뭐 그런게 아닌가 생각이 듬.
    쉽게 말해서,
    앞으로 누군가 정말 작정하고 핵이 아닌 핵 정보가 담긴 클라이언트가 있는 프로그램 만들어서 대충 넥슨 본 서버에 '안심하세요. 클라이언트입니다.' 하면 충분히 뚫을 수 있...
    아냐 뚫는게 아니라
    마치 위병소에서 대충 '어 중대장이야~ 급해서 일단 빨리 들어갈게!! 목소리 알지?' 하면 '아, 확인했습니다. 외출 사유만 말씀해주시면 지통실에 무전하겠습니다.(어떤 장르의 게임인지 서버에 속이는)'
    '어어~ 그냥 간부들 외식했다고 알려~' '넵! 충성!!'
    이런 느낌으로 프리페스하고선 메인서버 자체를 그냥 먹통으로 만들거나 다운시켜도 충분히 가능지 않을까? 생각이 팍 들게됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    게다가 이런 경우로 해킹을 하면,
    대략적인 느낌이 넷플릭스에 '우영우'에서 잘 나오는데
    이건 잘 된 보안과 원래 해야하는 서버와 클라이언트의 관계를 억지로 뚫어서 생기는게 아니라
    본래 넥슨이 가지고 있던 방식을 통해 규정대로(?)접근을 해서 망가뜨리는거고, 우리 혈세와 유저들 월 게임비로 지급하던 조공들을 대충 빼먹고선 이런 곳에 쓰라고 한 돈 날려먹었다는 증거이니
    해커 처벌하는 수위보다 넥슨 전체의 과실이 더 커서 정말 '브이 포 벤데타' 찍을 수 있는거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    결론은
    재윤야, 원기야, 넥슨아...
    너희가 틱톡보다 더 허술하고 더 나쁘다고 개샊들앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @민준-s2m
    @민준-s2m Год назад +29

    뉴비들 겨냥해서 진입장벽을 확 낮춰줄수있는 도움되는 컨텐츠 만들어보심이 어떨까요?
    쉬운맵 몇개부터 시작해서 따라하기 쉽게 키뷰어주행영상 올려주심 좋을거같아요
    뉴비들이 쉽게 따라할수있는 영상이 없는것같아서요
    뉴비들은 고인물들의 플레이처럼 무부쓰면서 시원하게 달리는걸 하고싶은데 직접하는거랑 괴리감이 큰것때문에 유입이 없는거니까
    빌드가이드 무작정 따라해보기 이런 영상있으면 유입에 되게 도움많이될거같아요

    • @yhh_
      @yhh_ Год назад +2

      넵 이전 댓글도 보았고 계획중입니다. 감사합니다❤

    • @User1294-
      @User1294- Год назад +1

      @@yhh_ 고가빌드도 부탁드려요 예전에 이온으로 고가기록뽑는거 보고 많이 도움되었어요

  • @MZEditz15
    @MZEditz15 Год назад +13

    Besides chat, I just hope there's a Town Square or Playground where people can hang out together

    • @user-chocomilk27
      @user-chocomilk27 Год назад

      원작에는 있었는데 신작에서 없애버렸어요 😂😂

    • @MZEditz15
      @MZEditz15 Год назад

      ​@@user-chocomilk27 Too bad :'>

    • @ChromaSoul
      @ChromaSoul Год назад +1

      YES I would love this. I hope you suggested this in the survey because I hadn't thought of that!

    • @MZEditz15
      @MZEditz15 Год назад +1

      @@ChromaSoul Too bad I didn't, I just got this idea when I watch this 🥹

  • @starace1213
    @starace1213 Год назад +186

    진짜 채팅 너무치고싶었음

    • @NO992
      @NO992 Год назад +17

      포르자 매크로도 불편한 거 몇 있었는데 카드맆하고 보니까 선녀임 ㅋㅋㅋㅋ

    • @pyin7123
      @pyin7123 Год назад +2

      ㄹㅇ 진짜 채팅없어서 너무 불편해..

    • @sjek974
      @sjek974 Год назад +1

      ㅇㅈ

    • @sjek974
      @sjek974 Год назад +2

      채팅이 없으니까 불편함..

    • @바싹상민
      @바싹상민 Год назад

      ㄹㅇㄹㅇ

  • @pyin7123
    @pyin7123 Год назад +1

    0:47 이말 너무 공감합니다.. 진짜 채팅기능이
    있어야 새로운 인연을 쌓던가 할텐데 지금 채팅은 커녕 많은 피드백들이 전부 반영되지 않는다니...너무 실망스러운 부분입니다
    (이러니까 유저들이 떠나지)

  • @dding9595
    @dding9595 Год назад +7

    원작에서 십몇년 통해서 경험했으면 좋은부분은 빠르게 적용하고 아닌부분은 고쳐야 되는데 컨텐츠 소비 속도랍시고 필요한것도 십몇년 걸려서 패치할려나보네요. 정규시즌 오픈빨 잘 받고 있겠죠 이게임? ^^

    • @swk-l1s
      @swk-l1s Год назад +1

      아뇨 정규시즌 시작도 전에 망했는데요

  • @oraedaen
    @oraedaen Год назад +8

    나는 드리프트때매 기존카트 없앤거 넥슨이 후회하는날이 오기를 바랍니다 예비책도없이 저런게임을만들면 서든2나 메이플2처럼 안망하고 잘될줄 알았나;;기존 향수가 남아있던 유저들까지 만족못시키면 드리프트는 망한다 생각합니다 지금이야 오픈빨이지 계속이대로면 다른2게임꼴 나면서 카트라이더 홈커밍 이런식으로 다시 여는 날이 오기를..

  • @friendship_ing_
    @friendship_ing_ Год назад +4

    게임을 오래 하게 하는건 다른것보다도 사람과의 관계에서 생기는 매몰인데, 관계를 쌓을 수 없는 게임이라... 오래 갈까요?

  • @휘성-u3d
    @휘성-u3d Год назад +6

    그건 원작을 경험해보신 분들의 기준이구요

  • @saram_manse
    @saram_manse Год назад +9

    이 영상을 보실지 모를 카드맆 개발진, 운영진, 관계자분들께 진심으로 부탁드립니다.. 게임 좀 살려주세요. 영상에 제시된 문제점을 잘 살펴서 개선해 주세요.
    관계자들께서 누구보다 이 게임의 흥행을 바라고 또 열심히 일하고 계실 것을 잘 압니다. 그런데 염치없게도 조금만 더 힘써 주시길 부탁드립니다. 이 게임을 더 많은 사람들이, 더 재미있게 즐길 수 있게 된다면 제가 너무 기쁠 것 같아요.

  • @IFEELGOOD0930
    @IFEELGOOD0930 Год назад +4

    ???:그건 원작을 경험한 분들기준이고요.라는데 전 원작 경험X 카드립만 경험O인데 망겜같은건 기분탓인가요?

  • @비버-b7l
    @비버-b7l Год назад +1

    카트는 초창기에만 2년정도 해보고 카러플은 재작년~작년에 1년정도 해본 유저입니다. 카러플 굉장히 재미있게 즐겼었는데 1대장 갈아치워지는 속도도 너무 빠르고 격차도 너무 심해서 따라가기 벅차더라구요..
    카트 드리프트는 정반대에요. 컨텐츠 소모 속도나 내 카트가 뒤쳐질 걱정은 안해도 되는데 애당초 소모할 컨텐츠가 별로 없어요. 정규시즌 열리고나선 좀더 괜찮아지긴 했는데 아직도 밋밋한 느낌..? 유저가 몰입할만한 부분을 더 추가해주는게 좋을 것 같아요. 카러플은 캐릭터 꾸미기도 재밌었고 타임어택도 완주시간별로 등급이 표시되어서 타임어택하는 맛이 있었거든요. 맵이 새로 나오면 나름 빌드도 짜보고 등급 찍는데 도전하기도 하고. 새 기록 세웠을때는 내가 완주한 영상이 기록이 되어서 돌려보면서 만족감 느끼기도 하고.. 이런건 추가한다고 해서 나쁠것도 전혀 없고 그렇게 어려운 작업도 아닐 것 같은데, 왜 빠져있는지 모르겠어요. 카러플 운영에서 피드백되었을 부분이 한두가지가 아닌데 도대체 왜...?
    게임 그래픽이나 조작감은 정말 좋고 속도감도 정규시즌 열리고나선 솔직히 불만없어요. 카러플에 비해 수치로 표시되는 속도는 줄었어도 몰입감이 훨씬 좋아서 더 빠른듯한 느낌을 주거든요. 지금은 재료는 정말 싱싱하고 좋은데 조미료는 커녕 조리가 하나도 안되어있는 것 같아요. 좀더 포텐셜을 발휘할수 있기를 계속 기다리는중입니다..

  • @KnightSr
    @KnightSr Год назад +18

    카러플에서 채팅으로 일어난 문제를 봤을때 채팅을 안 넣는게 문제가 아니고, 진짜 채팅 대체 시스템이 없는게 큰 문제이긴 합니다. 그리고 아마 레볼루션 사태와 2.0, 2014의 잇다른 실패로 인해 업데이트 기조가 소규모로 하는 것 같지만 그건 원작에만 국한되는 것이고 지금은 커다란 업데이트를 원하는 상황에 이렇게 점점 파국으로 가는 듯 싶습니다. 그리고 가장 큰 문제는 상점 폐지 사태로 부터 촉발된 현재까지 이어지는 유저들의 갈등을 봉합하지 못한 게 가장 큰 제작진의 죄가 아닐까 싶습니다. 특히 버그 핑은 절대 묵인하면 안되는 상황인게 현 시점에 촉발된 메이플 핵 사태가 심각한 가운데 아직까지 카트는 약간 양반으로 보이지만 이런 걸 진짜 방치하면... 메이플 핵사태를 뛰어넘는 사태가 벌어질 것 같고요. 현 상황은 gta 트릴로지 데피니티브 에디션과 다름없는 길을 걷는 상황인거 같아요. 갈길이 멉니다.

    • @davidkim1829
      @davidkim1829 Год назад

      실패하더라도 한번쯤이라도 도전해봤으면 좋겠음

    • @KnightSr
      @KnightSr Год назад +1

      @@davidkim18292014패치 실패했어도 그래도 지금의 카트1근간을 다져놓고 가사 김진수 팀장이 니트로 스튜디오의 고문으로 남아 조재윤 팀장님에게 쓴소리를 전했을수도 있었을텐데 ㅠㅠ
      조재윤과 김진수 팀장의 사이는 뭐... 테마빼면 공백의 4년이죠
      이제 그 공포증을 극복했으면 하는 바램입니다.
      아 그리고... 게임에 고의적 학살이나 훼방 놓는 일부 악질 유저들도 단죄가 필요할듯 싶어요

    • @user_15826
      @user_15826 Год назад

      진짜 소통의 대체제라면서 이모티콘 남겨둔거랑 음챗만 되는게 맞는건지 모르겠음
      분명 싸움도 많이 날테지만 그렇다고 다 없에야만 했나 싶음..

    • @davidkim1829
      @davidkim1829 Год назад

      @@KnightSr 그래도... 저는 아직 희망을 놓지 않고 있습니다. 뭔가 큰게 있을거라는...

    • @KnightSr
      @KnightSr Год назад

      @@user_15826 충분히 이해합니다... 채팅의 대체제를 마련 못한게 문제니까요
      다만 채팅으로 인해 카러플에서 일어난 사고가 아얘 뉴스로 박제될 정도 규모면 없앤거만 보면 이해는 갑니다

  • @squarecube09
    @squarecube09 Год назад +5

    제발 카트라이더를 살려주세요 어릴때 처음으로 시작한게임이고 많은 추억을 가지고 있어요 제발 살려주세요ㅠㅠ

  • @캠핑엔불멍
    @캠핑엔불멍 Год назад +9

    채팅시스템은 만들되, 친구/일반/듀오,스쿼드 별로 채팅 보이는걸 선택할수 있는 옵션을 만들면 될듯.
    핑문제는 진짜 시급하고.. 모바일 반응속도 개선도 필요함.
    이번에 설문조사 열어놓은거보니 뭔가 고쳐보긴 할거같은데 과연...

  • @이민재-o4j
    @이민재-o4j Год назад +3

    진짜 몸싸움만이라도 개선해줬으면 좋겠음 뒤에서 앞에있는유저박으면 뭔 벽에 부딪힌거마냥 속도가 확줄어드는게 너무 빡침

  • @megasoniczxx
    @megasoniczxx Год назад +12

    Yeah, i'll admit that, while I did like the more gimmicky license tests like that water balloon one you mentioned, I am really baffled as to why the license tests don't go over more of the actual techniques you need to be proficient at to win in this game since I think even Rush+ went some way in showing you how to do some of the advanced techniques.
    Also, I really don't think starting players off with only item mode was a good choice for this game, I feel like a lot of people who aren't familiar with Kartrider end up playing it and dropping it since I don't think the item mode is as immediately interesting as what you can do in the speed mode which feels like the main meat of the game. I'm kind of shocked they didn't change that from the beta since I think that was one of the biggest criticisms.

  • @swk-l1s
    @swk-l1s Год назад +13

    진짜 카트드립하면서 느낀 점들 다 적어주셨네; 대체 정말 이게 카트1을 버릴만큼 수준의 게임이맞나 싶을정도 ㅋㅋ

  • @카트효찬
    @카트효찬 Год назад +24

    뭔가 그동안 있었던 카드맆 이야기를 한번에 몰아서 하이라이트만 보니까 재밌는거 같아요. 항상 감사합니다ㅠㅠ

  • @Emarteveryday
    @Emarteveryday Год назад +9

    첫 CBT가 충돌물리 제외하면 제일 좋았음..3연타도 가능했고 게충도 시원하고

  • @Skbmzic
    @Skbmzic Год назад +6

    영상 잘봤습니다. 니트로 참 답답합니다. 영상에서 말씀하신 것처럼 단순하게 넥슨이 무능해서가 아니라, 정말 '기회'라는 게 있었던 게임이었다는 게 더 아쉽고 화가나네요.

  • @user-on6eb5cu2l
    @user-on6eb5cu2l Год назад +12

    피드백 이악물고 개무시하고 소통 안하려는거 보면 그냥 개 역겨움 ㅋㅋ

  • @0o강민재o0
    @0o강민재o0 Год назад +5

    다른 유저랑 충돌하면 속도가 줄어버리는 것도 개선이 필요할 듯...

  • @phreaky
    @phreaky Год назад +7

    NEXON PLS FIX GAEM

    • @HwanyPlayz
      @HwanyPlayz Год назад +2

      Waited for 4 years only to get disappointed lol

  • @ez2143
    @ez2143 Год назад +4

    이게 ㄹㅇ인게 친구랑 카트할려고 했는데
    인게임에서 의사표현할 방법이 전혀 없어서 상당히 당황했어요.

  • @WyvernPOfficial
    @WyvernPOfficial Год назад +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @DrawingMagicBoy
    @DrawingMagicBoy Год назад +2

    채팅 기능 없는 것이 제일 힘든 것 같아요... 그리고 대기시간 동안 카트를 못 바꾸는 것도 좀 답답하네요.

  • @CrimsonJangmi
    @CrimsonJangmi Год назад +5

    "그건 원작을 경험해 보신 분들 기준이고요"

  • @tge6392
    @tge6392 Год назад +9

    채팅은 글로벌로 노는 게임인 만큼 양날의 검이 될 가능성이 높아서 엄청 찬성해줄 자신이 없네요 원하는 사람한테나 옵션으로 활성화 하거나 하면 좋을것같아요 기본 속도나 게충은 강화 제한이 풀리면서 해결해줄 문제이기도 하고 지금 강화한걸로도 충분히 빨라서 별 생각 없긴한데 사람들이 기다려줄것같지 않아보여요

    • @bestramenjinsoon
      @bestramenjinsoon Год назад +3

      클래시로얄처럼 인게임 내 이모티콘이나 기본언어가 번역된 채팅을 단축키로 쓸 수 있게 해줬음 좋겠네요. 소통이 너무 어려운 부분도 게임 흥미요소를 저해하는 요인이라고 봅니다.

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly Год назад

      자유채팅은 부작용이 심해서 안넣더라도 상용구 정돈 넣어줄수 있는부분인데 그마저도 없으니까

  • @user-qu1sw9js4l
    @user-qu1sw9js4l Год назад +3

    이렇게 제대로 동영상으로 유저 피드백을 하여도 게임사 운영진과 개발자들은 게임 경험도 부족하여 그에 따른 이해도가 없으니 피드백이 없거나 한참 지난 뒤에 뒷북 치는 상황 반복되는 현실

    • @ChromaSoul
      @ChromaSoul Год назад +1

      We must keep suggesting feedback anyway and make the playerbase heard.

  • @GGam-ja
    @GGam-ja Год назад +3

    카트 본사는 진짜 이 유튜브 맨날 보면서 개선해야된다고 생각함... 문제 다 콕 집어주는데 이걸 안봐서 망겜으로 방치하는건지..애휴

  • @보피-w6r
    @보피-w6r Год назад +2

    개인적으로 마카같은 흥미로운 맵들이 있으면 좋겠음
    이건 그냥 코너다른 같은맵들이 잔뜩 있는것같음..
    코너가 많거나 적거나 차이뿐

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly Год назад

      마카는 맵개수 적은대신 하나하나를 혼신을다해 만든거라 그런거긴함

  • @단품뭉치
    @단품뭉치 Год назад +1

    채팅도 없고 의사전달 매크로도 없다보니 폐쇄적인 느낌이 강합니다. 그러다 보니 멀티게임 보다는 싱글 게임을 하는 기분인데 싱글 게임 느낌을 느끼며 하기에는 드리프트 게임성이 그정도가 되나 모르겠네요.

  • @alcohol8942
    @alcohol8942 Год назад

    카트라이더섭종일은 다가오고 카드립은 이따구니 걱정이아니라 이제는 정까지 떨어지려하네요
    ㅈㄴ게긴 매치메이킹문제
    서버문제
    카트 인식도 제대로 못잡아서 하던사람들밖에안하고
    외국인잡겠다고 굳이 이따구로냈으면서 카트의상징인 스피드전은 알려지지도못했음
    여전히 속도 몸싸움문제에
    대기실하나쳐못만들고 사설방도 친추만 되어야팔수있고
    상점에서 팔건 비싸게돈주고 다팔고있고
    타임어택도 매칭중에 할수있게하면 되지않나싶은데 그거하나못만드나싶고
    개인적으로 광산수레원툴되버린것도 맘에안드네요..

  • @noobman-mk.1
    @noobman-mk.1 Год назад +2

    원작은 알지만 경험은 안해본 사람인데 게임 하면서 짜증나고 불편한점이 너무 많았습니다. 게임이 재미있어서 라이트 유저로 플레이 중이지만 게임을 하면 할수록 단점이 점점 부각되는게 참 신기한 게임입니다.

  • @_K-rad
    @_K-rad Год назад +11

    Kartrider Rush+ > Kartrider Drift

  • @normallyanomaly
    @normallyanomaly Год назад +1

    7:32 두로형 표정봐 ㅋㅋㅋ 진짜 혐오하는 표정

  • @pmr1007
    @pmr1007 Год назад +1

    저 문제들과 최근 그랑프리 점수 낙하 폭이 너무 큰 문제로 인해 카트를 굳이 붙잡고 있어야 하나 진짜 카트가 메인인 사람 입장으로써는 이걸 메인으로 해야하나 모르겠습니다.
    더 화 나는건 이 모든 문제는 이미 전작에서부터 세습되어오고 있었고 쌓여오던 데이터들을 통해서 인지할 수 있고 해결까지 할 수 있다는 것 입니다. 정말 이제는 이 게임을 이런 불쾌한 경험을 하면서 까지 잡고 있어야하나 모르겠습니다, 니트로

  • @bvbheja4217
    @bvbheja4217 Год назад +11

    채팅 없는건 개인적으로 좋더라구요. 다른 유저랑 싸울바에야 걍 아예 소통 자체가 없는게 더 편하거같기도하고 ㅋㅋ

    • @bestramenjinsoon
      @bestramenjinsoon Год назад +1

      클래시로얄처럼 인게임 내 이모티콘이나 기본언어가 번역된 채팅을 단축키로 쓸 수 있게 해줬음 좋겠네요. 소통이 너무 어려운 부분도 게임 흥미요소를 저해하는 요인이라고 봅니다.

    • @jungcheon
      @jungcheon Год назад

      그럼 모바일은 뭘로 누를까요

    • @yechan766
      @yechan766 Год назад

      최소한 친구끼리나 사용자 설정 방에서라도 채팅할수있게 해줘야함 같이 게임해야 더 재밌는건데 친구랑 같이해도 감정을 공유할수 없으니 같이 하는 기분이 안듦

    • @Genovese_Syndrome
      @Genovese_Syndrome Год назад

      카트1 새벽에 하면 노가리 까는 맛으로 했었는데 아쉬울 뿐..

    • @giga5490
      @giga5490 Год назад

      채팅 키고 끌 수 있는 기능 있으면 누구나 좋아할텐데 ㅎㅎ

  • @koomi_0124
    @koomi_0124 6 месяцев назад +1

    0:24 이건 심각하다...

  • @설탕룡
    @설탕룡 Год назад

    도대체 왜 게임 제작진이 게임 분석 해석 교육 유튜버들에게 배우고, 그게 왜 테스트 기간이 아니라 정식 출시 이후인건지... 정말 이해할 수가 없네요. 저는 3년 동안 카트라이더만 줄곧 했던 유저였지만 카트라이더가 점점 유저 비친화적으로 변해가면서 거부감과 안쓰러움만 남는 것 같습니다. 몇 달 전만 해도 간혹 카트라이더와의 추억이 떠올라서 잠깐씩 접속하곤 했는데 이제는 그러고 싶은 마음도 들지를 않습니다... 도대체 뭘 하고 싶길래 이렇게 유저들을 들들볶는지 모르겠어요. 부디 빠른 시일 내에 개선되어서 잘 되길 바라봅니다. 카드맆에 몰아서 개발하겠다고 카트라이더까지 섭종하겠다고 단정지어놓고 그래서 많이 기대했는데... 다른 유저분들도, 오래동안 의견과 개선 방안을 정리하여 영상을 업로드 해주신 리버스 채널 팀원 분들도 답답하고 고되시겠어요.
    안타깝게도 저는 앞으로는 카트라이더에 크게 관심을 안가질 것 같지만.... 그래도 카드맆과 리버스 채널의 앞날을 응원하고 싶습니다. 멋지고 재미있는 카트라이더의 미래를 위하여, 파이팅!

  • @user_15826
    @user_15826 Год назад +2

    채팅은 적어도 같은 큐 사람들이나 커스텀방 인원끼리라도 돼야 하는거 아닌가??

  • @Sameaqop
    @Sameaqop Год назад +1

    제생각엔 제일 문제점인건 드리프트가 빳빳한 면이 있어서 조작하기 어려움이 있는게 제일 문제있는듯 해요

  • @Returns_B
    @Returns_B Год назад +2

    카러플은 디렉터가 누군지도 모름 ㅋㅋㅋ 카드립은 뭐 맘에안들면 조재윤 패면 되잖아 근데 나처럼 카러플유저는 팰 사람조차없다니깐? 하,,,,, 울화통 터진다

  • @sobboro
    @sobboro Год назад +3

    다들 그래픽 좋아졌다고 하는사람들이 많은데 동굴같은데 들어갔다가 나올때 밝기차가 너무 크다는건 저만의 생각일까요

  • @란핀드
    @란핀드 Год назад +2

    소통이 문제라 생각되니 소통 자체를 없애버려
    문제의 근원을 없애는 넥노스 그들은 대체...

  • @클래식바람-t4m
    @클래식바람-t4m Год назад

    원작보다 낮은 트랙과 코너의 시인성, 스피드전 멀티큐에 포함되어있는 재미없는 맵들에 대한 개선은 언제쯤 이루어질까요???
    매칭도 오래 걸리는데 광산 뽀글뽀글 용암 , 사막 피라미드 탐험 , 보석 채굴장 같은 맵이 나오면 강종하고 다른게임이나 하러 가고 싶어집니다. 골드러쉬 같은 운동장 맵도 이젠 싫증나버린 상태라 재미가 없는 느낌이에요.

  • @dallindarunner
    @dallindarunner Год назад +2

    솔직히 좀 많이 실망스럽네요. 아무리 국내 첫 크로스 플랫폼 지원 게임이라 하더라도 사실 문제가 너무 많았고 물론 지금도 많지만 카트를 사랑해주시는 유저들이 진심을 담아서 이 게임이 망하지 않도록 개선 할 점을 수 없이 반복해서 말하고 또 말하고 하는데 바뀌는게 하나도 없으면 이 게임을 사실상 망겜이에요. 물론 저는 이 게임을 접지는 않겠지만 그동안 정말 많이 준비했잖아요. 지금까지 노력해온게 물거품이 되는 것을 원하지 않는다면, 정말 이 게임을 사랑한다면 정말 심열을 기울여서 만들던지 아니면 문제점이 있더라도 신속하게 대처해야하는게 맞는 거 아닌가요? 너무 한쪽 면만 보고 치중해온것 같네요. 늦었지만 제발 지금이라도 하루빨리 정신차렸으면 좋겠네요

  • @youngboy7743
    @youngboy7743 Год назад +1

    카트1의 팀전은 내가 앞에서 터트려주고 끌고 가면 어려워도 이겨지는 그림이 만들어졌는데.. 드리프트는.. 팀전.. 지금 좀.. 막막하다.
    유턴 투드립 탄력의 중요도도 더 높아졌고..

  • @awwoop
    @awwoop Год назад +3

    모바일에서 반응 속도 느린것도 진짜 답답해요 상위권 유저들이 다 피씨 유저인데

  • @gucci9580
    @gucci9580 Год назад +3

    리버스같은분이 디렉터해야 카트에 애정갖고 컨텐츠도 많이만들고 개선할부분 빠르게 개선하고 햇을텐데 진짜 무능한애가 디렉터 꿋꿋이 앉고잇으니 너무역겹다ㅋㅋ꼴에 유저들과 소통한다고 떠들더니 고쳐진게 없고 보지도듣지도않고 일을 한다는생각이 안듬;;진짜그냥 포기한거같음 채팅없앤것도 지들 관리하는게 귀찮아서아닐까ㅋㅋ멀쩡한게임 섭종이나시키고 답답하다 답답해

  • @mst9938
    @mst9938 Год назад +2

    니트로는 드디어 리버스와의 피드백 기싸움을 이겼다고 좋아하고있을듯

  • @black_antarctica
    @black_antarctica Год назад +2

    채팅이 없으면 이모티콘이나 매크로라도 쓰게 해줬으면 좋았을텐데...

  • @osc2578
    @osc2578 Год назад +3

    영상에 나온 개선 점들 실행 안 하면 진짜 드리프트 위험함

  • @째맨-w7k
    @째맨-w7k Год назад +3

    2023년에 정식출시한 게임에서 채팅을 못친다라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 살면서 이만큼 황당한 경우는 못봤다

    • @째맨-w7k
      @째맨-w7k Год назад +2

      카트는 걍 안돼 메신저랙 고쳐달라고 10년을 말해도 섭종할때까지 그거하나 안고쳐주는 운영진들인데

  • @이수연-p1f9n
    @이수연-p1f9n Год назад +3

    바보같은 운영이란 표현이 이렇게 어울릴 수 가 없다

  • @lough1258
    @lough1258 Год назад +1

    그리고 그랑프리도 연승하면 점수더많이 줬으면 좋겠는데 아니라서 아쉽긴함 저티어는 적게 깎이고 고티어는 더 깎이게 했으면 좋겠음

  • @syo
    @syo Год назад +5

    롤 하러 가죠 ㅇㅇ;;

  • @천소흔
    @천소흔 Год назад

    부스트 키고 다음 부스트를 채우려고 드리프트를 할때 뭔가 작동이 안되는 느낌이 들어요 원작은 정말 부드럽게 잘됐는데

  • @giga5490
    @giga5490 Год назад +2

    아니 진짜 답답한게 개발팀 지금 존1나 일해야하는데 대체 왜이리 느긋한거야.. 개선, 추가될 사항이 이렇게 너무나도 많은데 대체 다들 뭐하는거야..? 당장 내일 패치 나와도 모자랄 판에.... 업데이트 쥰내 느리고 유저수 또 나락 쳐가고 "에라이 모르겠다 걍 쳐망하자~" 마인드로 개발을 하나...???

  • @이상범-w4v
    @이상범-w4v Год назад

    사람들이랑같이하는 게임에 텍스트기반 채팅이없는게 너무충격이다...😅

  • @지누-p9h
    @지누-p9h Год назад +1

    확실히 현호님 목소리가 몰입이 잘 되네 영상 잘보고 갑니다

  • @김리케
    @김리케 Год назад +2

    에휴.... 기존 카트라이더까지 종료하면서 몰빵하는건데 업데이트 할 때마다 부족함이 너무너무 많다

  • @CleanMooL
    @CleanMooL Год назад +3

    이러고 돌아온 카트라이더 클래식!!
    이럴까봐 벌써부터 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sj8537
    @sj8537 Год назад +2

    벽에 박고 나서 좌우 방향키 안 먹히는 현상도 있습니다;;;;

  • @s_hyxn9
    @s_hyxn9 Год назад +4

    이럴거면 원작 섭종 왜하는지 진짜 궁금하긴함... ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-cx9et6bz5y
    @user-cx9et6bz5y Год назад

    고인물들 다 쳐내고 2004년 첫출시처럼 운영하면 뉴비들 유입도 많고 again2004로 부흥할 거 같았나
    레이싱게임만이 아니라 게임 장르 자체가 허물어지는 지금, 결국 "여가시간"을 두고 경쟁하는 게임은 수두룩하게 널려있고
    카드맆 출시 2달. 지금까지는 고인물이랑 뉴비 둘 모두한테 재미를 주지 못했음.
    어설프게 1이랑 비슷하게 만들어서 고인물 뉴비 격차는 벌어지게 만들었고
    어설프게 1이랑 다르게 만들어서 결국 둘 다 재미를 못 느끼고 있음
    이 밑은 개인적인 의견이라 틀릴 수도 있긴 한데 써봄
    개인전 한정으로는 리타이어 시스템 그냥 없애버려야 한다고 생각함 (팀전은 점수제니까 유지)
    완주되는 대로 등수보상 받고 바로 빠져나오는 방식으로
    그래야 뉴비도 과감하게 솔로 랭킹전 돌리면서 아래티어에서 실전하면서 재미를 느끼지
    억지로 뉴비랑 고인물 기록대를 리타 안쪽으로 줄이려고 하지 말고
    속도 그냥 확 늘려버리고
    뉴비한테 지루한 타임어택 말고 실전에서 연습할 환경이 만들어지게
    그래서 뉴비는 스핏말고 템전하라고? 1성짜리 좃노잼맵에서 느릿느릿 직진하다 어쩌다 1등하면 그게 재밌겠음?
    템은 종류 다양화를 시켜서 그걸 라센에서 이해시키고 들어가야 머리싸움하는 재미라도 있지
    라센에선 실전에 유용한지도 모르는 템 뭔지 알고 골라먹기~물풍선 리듬게임 연속실드 같은거나 나오고
    아니면 주행하는 재미라도 있는 맵 위주로 나오던가
    그리고 시급한 패치
    한바퀴 막자랑 템쓸 좀 막아야됨

  • @limoadio3458
    @limoadio3458 Год назад

    이런 영상을 리버스채널보다 더 구독자 규모가 큰 메이저 유튜버들이 한번씩 올려줘야 하는데 정작 당사자들은 싫은 소리 하면 후환이 두려우니 부정적인 영상은 아예 안올리고있는 이 안타깝고 한심한 상황이 참 딱하네요. 공론화를 시켜야지 니트로쪽에서도 움직임이 있을거 같은데말이죠 흠

  • @Bvccffhj
    @Bvccffhj Год назад +2

    그냥 원작 다시 돌려내줘요 난 원작 못잃어 이제 카트 접었어요

  • @prichan703
    @prichan703 Год назад

    0:05 막자 한다 ㅋㅋ 카트라이더 드리프트 에서도 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Ai_B
    @Ai_B Год назад +4

    채팅은 막는게맞다고봄 채널주인장은 잘하니까 문제없지만 난 못해서 욕오지게먹어야한단말임

  • @akko22278
    @akko22278 Год назад +1

    멱살 잡고 살리려는 자 vs 두발 뻗고 삶아먹는 자
    세기의 대결 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @아우에프
    @아우에프 Год назад +2

    매칭중에 아무것도 못하는거 진짜 개노답운영 개열받음 지들이 기술력이 없는것도 아니고 혹시 버그날까봐 아예 막아놓은건 뭐하잖거냐

  • @user-RepresentHowSexBodyMans
    @user-RepresentHowSexBodyMans Год назад

    게임에 채팅이 다양한 문제를 야기한다는것에는 반론의 여지가 없으나, 롤을 포함한 대부분의 게임이 소통의 창구로서 채팅시스템을 내놓은것에는 분명 이유가 있을것입니다.

  • @kbc1445
    @kbc1445 Год назад +2

    저도 설문조사에서 욕 안 쓰는게 존나 힘들었죠

  • @richmineral
    @richmineral Год назад

    2주간 패치도 없음. 게임 자체만의 방향성 마저도 유저와 맞지 않는데 피드백 수용도 하지 않으니 유저를 사로잡을 만한 요소가 과연 있는지

  • @ひめじみずき
    @ひめじみずき Год назад +2

    채팅 없애는게 아니라 자기들이 단속을 해야하는게 정상아닌가?; 스팀 동접자보다 직원수가 더 많던데 뭐하지

  • @user-ly9yd6tm3e
    @user-ly9yd6tm3e Год назад +2

    카트 어떻게 업데이트해야하는지는 유저들이 다아는데
    넥슨 개발자들만 모름

  • @야호-z2h3j
    @야호-z2h3j Год назад +1

    카러플 음성채팅 터러 땜에 귀 따가운데..카드립은 채팅도 안 된다니..;;
    1을 섭종할거면 2를 더 업그레이드 해서 내보내야 하는데 과거로 갔네; 그래픽만 좋아졌..;
    글로벌도 좋지만..영어로 리그 범벅된거 불편;