Основы кеинга в Nuke. Базовый темплейт

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • Разберем из каких основных этапов состоит базовый темплейт для кеинга и как его можно модифицировать чтобы не один пиксель не потерялся в процессе!
    ⚡ TELEGRAM LIVE FEED:
    ⚡ t.me/matematic_xyz
    matemati...
    / matematicxyz
    / matematicxyz
    / matematic.xyz

Комментарии • 26

  • @SVT2008SVT
    @SVT2008SVT 3 года назад +2

    Просто О - ку - е - нно !!!!
    Сколько я уроков пересморел как платных, так и халявных, тонны инфы и конечно полезной и конечно уже и получалось делать норм кеинг. Но вот этот урок просто мего имба!!!
    Дружище спасибо огромное именно за такие мелкие детали и пояснение. То чего часто нет у других.

  • @PhotoshopRoom
    @PhotoshopRoom Год назад

    PRO тонкости! Спасибо за такой насыщенный урок. После таких хочется работать)

  • @serg1998
    @serg1998 6 лет назад

    Браво! Краткость, лаконичность, все по существу!

  • @andreyfilimonov6239
    @andreyfilimonov6239 6 лет назад +5

    Расскажи пожалуйста про борьбу с темными и светлыми каемками, которые появляются при различной яркости бекграунда. Например если хромак темный, а бэк светлый и наоборот. И ещё вопрос, как поступать с маркерами, есть ли какие то приемы, что бы избавиться от них или тупо затирать вручную?

    • @apmanti12
      @apmanti12 6 лет назад +2

      очень интересная и актуальная тема, да!

    • @geneksent-ivo7259
      @geneksent-ivo7259 4 года назад

      @@apmanti12 Это всегда актуальная тема. Главное понять что кемок не существует - есть цвета которые "пролазят" с оригинал через полупрозрачности. Чтоб от них избавиться надо "разогнать" основной цвет края объекта под эти полупрозрачности. Методов много в зависимости от шота.

  • @MuHyTaHe4ac
    @MuHyTaHe4ac Год назад

    Вышка👍

  • @apmanti12
    @apmanti12 6 лет назад

    Спасибо пацаны, а могете тот шот с машиной разобрать? Там как раз отрежения очень ярко выраженные, будет интересно посмотреть.

  • @vladkroopskiy3545
    @vladkroopskiy3545 6 лет назад

    Спасибо! Очень интересно!

  • @LeadAstray
    @LeadAstray 6 лет назад

    Чем принципиально будет отличаться схема, если нужно откеить белое небо на фоне деревьев, по яркости. Нода keyer сойдет только для жесткой альфы, а как быть с мягкой альфой?

  • @dolphin4ik101
    @dolphin4ik101 4 года назад

    Круто!спасибо

  • @redbeard4979
    @redbeard4979 6 лет назад +2

    а поделиться IBK Colour стеком?))
    полезный ведь инструмент.

    • @udavvadu
      @udavvadu 4 года назад

      он же показал конструкцию можешь повторить)

  • @Khramyshev
    @Khramyshev 6 лет назад

    А зачем эти трюки с unpremult>Merge(plus)>Premult, почему бы не положить шум на само "окно", зачем именно на BG его наносить? Если мы шум на окно положим, то за окном BG тоже за шумом будет и шум будет видно.

  • @ibodullaev2824
    @ibodullaev2824 6 лет назад

    Подготовьте пожалуйста уроки про Premult и Unpremult , было бы хорошо узнать об этих нодах побольше)))

    • @godomIvan
      @godomIvan 6 лет назад

      Упоминание этих нод есть в уроке про мерджи

    • @ibodullaev2824
      @ibodullaev2824 6 лет назад

      spasibo ))

  • @YAROSLAVOX
    @YAROSLAVOX 6 лет назад

    Не могу понять зачем просле деспила и денойса востанавливать шум, когда можно взть с исходника? Ведь это же экономия?

  • @MaxChe
    @MaxChe 6 лет назад

    А ББ сорца править не обязательно перед всем плюшками?
    Иногда помогает достать больше деталей за счёт выравнивания цвета
    Некоторые ребята ещё и грейдят шот в зелёном канале, правильно ли это? Или опять же по ситуации?

    • @godomIvan
      @godomIvan 6 лет назад +1

      Если ББ сильно съехал, то ровнять его конечно нужно. Главное потом назад все вернуть.
      В целом не возбраняется делать любые манипуляции, если это приносит результат

    • @StanislavSirotin
      @StanislavSirotin 6 лет назад +1

      Очеь нежелательно, особенно грейдить в "зеленом". Любое изменение цвета/яркости влияет на полупрозрачные пиксели и соответственно в итоге мы теряем в деталях(

  • @ВячеславБиктимеров

    в этой схеме, в примате если ставишь аутпут-премульт он почему то выдает не такой результат, как если ставишь свой внешний премульт после его аутпут-композита. Т.е. - свой внешний премульт работает лучше. v10.5.2

  • @Podryabinovik
    @Podryabinovik 5 лет назад

    спасибо)

  • @berkutovich
    @berkutovich 6 лет назад +1

    А для аддативного способа есть же гизмо популярная)))

    • @godomIvan
      @godomIvan 6 лет назад

      Есть, но всегда приятнее знать что внутри ))