Jugando a... Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio (1/2).

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • Hoy os traigo, como es habitual en el canal, una partida en solitario con el objetivo de enseñaros las reglas y que casi, os pueda servir de tutorial del juego.
    Intentaré explicar en detalle lo que hago y como como funcionan las distintas acciones que voy haciendo. Quizás no todo se pueda ver a lo largo de la partida, pero posiblemente veamos casi el 90% de las reglas.
    Filipinas: 1896-1898 es un juego de Javier Garcia de Gabiola publicado por Headquarter Games que nos lleva, a través de un juego sencillo y de no excesiva duración, a luchar en la guerra de independencia Filipina ya sea en el bando español o en el filipino.

Комментарии • 8

  • @Wargames_Camaleon
    @Wargames_Camaleon  Год назад +3

    Fe de Erratas.
    07:40 El "1" de arriba a la derecha de las cartas, hace alusión al juego en solitario. NO ES EL COSTE POR JUGAR LA CARTA. Este error lo cometo durante toda la partida.

  • @johnwalsh4857
    @johnwalsh4857 Год назад

    Im Filipino Chinese and grew up in the Philippines from the 1970s and early 90s, and love this one. Also been an avid board wargamer since 1980. Just ordered this game.

  • @gonzalosantacruz5491
    @gonzalosantacruz5491 Год назад

    Buenas, te pongo algunos comentarios sobre este vídeo.
    En 15:32 dices (por escrito) que olvidas apuntar los 2 recursos del nuevo líder, bien visto, porque es una regla que al estar en el párrafo inicial de los líderes se puede olvidar fácilmente.
    Cuando Aguinaldo es capturado pienso que genera un punto de moral español. Esto es así en el juego de Cuba, y aunque no está detallado por el diseñador en Filipinas, tiene sentido que sea igual.
    En 29:21 haces una acción del filipino de mover a Ecija y a la vez saquear, pero solo gastas 2 PA, cuando eso es una acción coordinada, deberían ser 3 PA, que en ese momento no tiene.
    Un saludo!

    • @Wargames_Camaleon
      @Wargames_Camaleon  Год назад

      Hola. Lo de Aguinaldo, y porque no, también Bonifacio, puede que llegue a tener sentido. Eso también ayudaría al español. Quizás deberíais de comentarlo con el autor y agregar esa regla a una futura revisión del reglamento.
      En 29:04, el movimiento a Ecija no es acción coordinada, ya que no se hace a la vez en la misma ronda. Quizás no queda claro, y tenía que haber dicho: el filipino mueve y termina su ronda, el español pasa porque no le quedan puntos de acción, y el filipino quema los campos. Aunque creo que más o menos se sobre entiende.

    • @gonzalosantacruz5491
      @gonzalosantacruz5491 Год назад

      @@Wargames_Camaleon si, habría que hacer tal vez un documento de aclaraciones o FAQ.
      Si el español pasa entonces era correcta la acción, no me daría cuenta.

    • @Wargames_Camaleon
      @Wargames_Camaleon  Год назад

      @@gonzalosantacruz5491 Buenas. Yo creo que el manual después de las últimas revisiones ha quedado bastante claro, aunque sigue teniendo un orden un poco confuso, ya que hay reglas que se denotan en la presentación de unidades pero luego no se dicen en la sección de las mismas (como lo comentado de los recursos del líder al llegar).
      Otra cosa es el equilibrio del juego. Algo muy fácil de modificar jugando precisamente con la entrega de los Puntos de Acción o como tu indicas, con los Puntos de Moral.
      En la BGG ya propongo algunas posibles modificaciones pues tal y como salen las reglas en el juego el Filipino tiene ventaja.

    • @gonzalosantacruz5491
      @gonzalosantacruz5491 Год назад

      @@Wargames_Camaleon yo creo que sí, que el filipino lo tiene más fácil