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Wargames Camaleon
Испания
Добавлен 4 окт 2010
Un canal dedicado a los Wargames, aunque no le hacemos ascos a otros tipos de juegos.
Aquí podrás encontrar unas primeras impresiones del juego así como partidas en solitario.
Aquí podrás encontrar unas primeras impresiones del juego así como partidas en solitario.
Fábulas de Peluche - La cama de niña mayor. (3 y fin)
Episodio 3. Final de partida.
Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas.
Diseñador: Jerry Hawthorne
Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas.
Diseñador: Jerry Hawthorne
Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
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Fábulas de Peluche - La cama de niña mayor. (2)
Просмотров 5914 часов назад
Episodio 2. Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas. Diseñador: Jerry Hawthorne Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
Fábulas de Peluche - La cama de niña mayor. (1)
Просмотров 13221 час назад
Entrañable juego que nos lleva a vivir las aventuras de unos peluches cuya misión es proteger a una niña de los monstruos de debajo de la cama enviados por Crépitus, el Rey de las Pesadillas. Diseñador: Jerry Hawthorne Artistas gráficos: Kristen Pauline, Tregis
Partida tutorial - Napoleon's Eagles.
Просмотров 371День назад
Napoleon's Eagles: Storm in the East - The Battles of Borodino and Leipzig. Jugamos el primer escenario, la Batalla de Shevardino. Os dejo el enlace a la ayuda que estoy usando creada por Edgar Gallego. boardgamegeek.com/filepage/218489/napoleons-eagles-summary-and-sop Autor: Christopher Moeller Artista: Christopher Moeller Editorial: Compass Games
Conociendo... Napoleon's Eagles.
Просмотров 471День назад
Napoleon's Eagles: Storm in the East - The Battles of Borodino and Leipzig. Juego sencillo de cartas que, usando bazas, nos traslada a la época napoleónica para jugar varios escenarios basados en las batallas de Borodino and Leipzig. Enlace a la ayuda que estoy usando creada por Edgar Gallego. boardgamegeek.com/filepage/218489/napoleons-eagles-summary-and-sop Autor: Christopher Moeller Artista:...
Conociendo... Poland 39
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En Poland 39 encontramos un juego sencillo pero que incluye todo lo que se espera de un wargame operacional. Conceptos como HQs, línea de suministros, movimiento ferroviario, movimiento de infiltración, operaciones aéreas de interdicción, bombardeo y apoyo al combate así como varios tipos de unidades distintas y de distintos tamaños nos hacen ver que para nada es un juego simplón. Sus reglas, e...
Conociendo... Africa Korps 41
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Este Africa Korps 41 que traemos hoy al canal nos presenta la guerra en el Norte de África durante la 2ª Guerra Mundial a partir de la llegada de Rommel. Juego que quiere servir de entrada al mundo de los wargames, pero manteniendo un nivel de complejidad suficiente como para que todos los elementos que definen la guerra en África estén presentes, como son el problema de suministros, las fortif...
Conociendo... Brothers At War 1862
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Sistema táctico para representar las batallas de la Guerra Civil Americana (ACW) a nivel de regimiento pero enfocándose mucho en la gestión de las brigadas. El juego, como muchos otros de la ACW, funciona mediante activaciones por chits. Cada vez que se activa una brigada puedes realizar acciones con cada uno de sus regimientos o incluso desplegar o activar sus escaramuzadores (skirmishers). En...
Legendary 007: A James Bond Deck Building Game. Partida a "La Espía que me amó"
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Hoy me salgo un poco de la línea habitual para traeros este juego solitario, cooperativo y competitivo (¿alguien da más?) con el que revivir las películas de la saga de James Bond. Para ello, os traigo este juego de construcción de mazos típico donde nos tendremos que enfrentar a villanos, secuaces y desarticular sus malvados planes hasta llegar a vencer al Mastermind, al Villano Jefe. ¿Y que t...
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #5 - Turno 4.
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Partida al escenario 3 - "THE DEVIL’S TO PAY!". Turno 4 completo. Fin del escenario. Designer: Hermann Luttmann Artist: Rick Barber Publisher: Fliying Pig games
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #4 - Turno 3.
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Partida al escenario 3 - "THE DEVIL’S TO PAY!". Turno 3 completo. Designer: Hermann Luttmann Artist: Rick Barber Publisher: Fliying Pig games
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #3 - Turno 2.
Просмотров 1573 месяца назад
Partida al escenario 3 - "THE DEVIL’S TO PAY!". Turno 2 completo. Designer: Hermann Luttmann Artist: Rick Barber Publisher: Fliying Pig games
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #2 - Final turno 1.
Просмотров 3473 месяца назад
Partida al escenario 3 - "THE DEVIL’S TO PAY!". Completamos el turno 1 al detalle con el robo de cartas y activaciones. Designer: Hermann Luttmann Artist: Rick Barber Publisher: Fliying Pig games
Partida Tutorial. A Most Fearful Sacrifice #1
Просмотров 5323 месяца назад
Partida al escenario 3 - "THE DEVIL’S TO PAY!". Comenzamos con una breve explicación de la jerarquía de mando y como se activan las unidades. Este punto me parece indispensable para poder entender el juego. Continuamos con otra de esas fases específicas de este sistema, como es la creación del mazo de activaciones, con las cartas obligatorias y las cartas de evento. Acabamos el vídeo con la 3ª ...
Conociendo... A Most Fearful Sacrifice
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A "Most Fearful Sacrifice" nos traslada a la batalla de Gettysburg, considerada de forma unánime como el punto de inflexión de la Guerra de Secesión americana. Para ello, Hermann Lutmann ha creado un nuevo sistema de juego llamado "Black Swan" basado en su anterior sistema "Blind Sword" pero adaptado para batallas más grandes con idea de hacerlo algo más dinámico. Juego de dimensiones considera...
Conociendo... The Day was Ours: First Bull Run (Blind Swords Series)
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Conociendo... Hearts and Minds. Edición en español NAC Wargames.
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Partida Tutorial: For The People #3. Tercer y último turno.
Просмотров 4084 месяца назад
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Partida Tutorial: For The People #2. Segundo turno.
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Partida Tutorial: For The People #1. Conceptos clave y 1er turno.
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Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Combate Táctico) #3
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Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Fase Operacional) #2
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Jugando a... Great War at Sea: Remember the Maine. (Setup) #1
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Conociendo (o casi)... Rebel Fury (Volume I of the Civil War Heritage Series)
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Conociendo... Great War at Sea: Remember the Maine.
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Conociendo... 1ª Batalla de Algeciras - 1801 (Serie Miniwars)
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Jugando a... Cuba: The Splendid Little War (2ª Edición). #2
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Jugando a... Cuba: The Splendid Little War (2ª Edición). #1
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Conociendo... Cuba: The Splendid Little War (2ª Edición).
Просмотров 4937 месяцев назад
Conociendo... Cuba: The Splendid Little War (2ª Edición).
Pues me ha gustado la partida, es de esos juegos que no te importa tener en casa porque es fácil de sacar a mesa, no debe tener muchas reglas, no lleva mucho tiempo la partida y una de las cosas que me encanta en los juegos de mesa son las cartas de evento. Eso le da una impredecibilidad y variabilidad al juego muy interesante.
Pues me ha gustado la partida, muy divertida
Muy buen juego, muy tenso. Para corazones fuertes. 😆
Es un juegazo, cuando logras superar la abstracción es muy muy bueno, la segunda parte, el de Waterloo es aun mejor.
Desde luego si tengo oportunidad me haré con el Hundred Days. Es algo particular mío, me gusta repetir las mismas batallas con distintos juegos y así poder compararlos.
Saludos 😊
Saludos 😊
Saludos 😊
Qué bien ha estado ☺️. Que tierno y que bonito se ve todo. Gracias por subirlo.
Gracias! Es un juego (libro-juego más bien) muy especial. En mi caso el ser padre hace que sea más sensible a este tipo de historias.
qué buena elección !!!
Me alegro que te guste. Del mismo autor tenemos el Mice and Mystics, que era otra posibilidad. Ambos juegos son bastante recomendables para jugar con niños.
Una duda... el metacrilato de cuanto grosor? habia pensado de 5mm pero con la tonteria, el precio se dispara...
Yo lo tengo de 2 mm, pero casi te recomendaría el de 3 mm, para que pese más y aplane mejor. Aunque siempre es bueno "trabajar" un poco el mapa para que no quede mucha montaña.
Se ve bien el juego
A mi me ha resultado muy entretenido, la verdad. Aunque para el tipo de juego que es, las batallas grandes me dan pereza, pues pueden volverse bastante repetitivas.
Este juego es desafortunadamente demasiado complicado. Busco entender cómo funciona un combate de 1 señor contra 1 señor, pero el ejemplo es demasiado complejo. No logro entender el ejemplo más sencillo de combate.
No te desanimes. Cierto es que no es un juego fácil, pero batallas tan complicadas como la que he hecho de ejemplo son poco comunes. Los combates de 1 vs 1, son sencillos. Empieza el defensor y el orden es, armas a distancia, caballería y por último infantería. Una vez terminado el combate, toca recuperar fuerzas y realizar las retiradas. Y poco más. El juego requiere un poco de esfuerzo, pero es un muy buen juego y muy gratificante cuando lo dominas. Del mismo estilo pero más sencillo (no hay asedios) tienes el "Plantagenet", pero no está en español.
Video muy pertinente. El reglamento esta muy mal explicado para lo simple que es en el fondo.
Sí, parece un clásico de este autor. Todos sus manuales de las primeras ediciones son confusos y con errores. Lo he vivido en este, en el Brothers at War y en el Burning Banners, del que por cierto ha sacado una nueva versión. A favor, que no te deja tirado. Es un autor que evoluciona sus juegos y manuales. Si miras el manual del "Hundred days" verás que es mucho más claro.
Saludos
muchas gracias por estos videos
Menuda pintaza tiene! Si te dijese que busco un operacional, que se pueda jugar en una sesión de hasta 6 horas, que esté en nuestro idioma o que al menos tenga el manual traducido, y que tenga modo solitario además del de 2 jugadores... Qué recomendaciones me darías? Un saludo y gracias!
Pues operacional y con modo solitario (además de 2 jugadores), creo que hay pocos. Mírate los "Enemy Action: Kharkov" y "Enemy Action: Ardennes". Creo que cumplen lo que pides si no te echa para atrás precio y dificultad, y que no tengo claro que haya manual traducido. Si no te importa jugar desdoblándote, ahí si tienes más juegos. 100% en español van a salir ahora 2 juegos de "Trafalgar Editions", el Polonia 39 y el Africa Korps 41. Tirando a nivel estratégico, me gusta mucho el Downfall of Empires (1ª GM) que prefiero al Downfall of the Third Reich (2ª GM) aún siendo parecidos, ambos de Doit. Aquí el tiempo justito para la campaña entera, pero creo que hay despliegues alternativos más cortos. Sencillos pero muy divertidos. De todos estos tienes vídeo en el canal. NAC tiene el Holanda 44 de M. Simonitch, que también se adapta bien para desdoblarse y creo que tiene escenarios que se adaptan al límite de 6 horas (lo tengo sin abrir... 😞) Agustí Barrio tiene varios vídeos sobre este juego concreto y de varios más de Simonitch.
@@Wargames_Camaleon genial, los miro, muchas gracias!!
En la batalla del minuto 20 no hay que pasar chequeo de calidad?
Si te refieres al minuto 18:30 (o 20:10), el resultado no está en rojo, por lo que no hay que realizar chequeo. Si te refieres a otro momento o a otra cosa, dame el minuto exacto e intento mirarlo, aunque tengo un poco olvidadas las reglas ahora mismo.
@@Wargames_Camaleon no era esa. Error mío creía q el chequeo de calidad era necesario siempre.Yo me lo acabo de pillar, vi el Cross the line y no me convenció pero a raíz de probar Nach Paris 1914 me he interesado por los juegos de VUCA y la verdad es que está me está gustando mucho tu Gameplay.
@@CWB75 A mí me gusta el juego, pero la verdad, se me atraganta mucho lo largo que es. Si durara la mitad o una cuarta parte, lo sacaría más. Pero es culpa mía, que soy un culo de mal asiento y siempre estoy con ganas de probar algo nuevo.
Buenas, este es mi primer comentario aquí pero ya he visto muchos de tus videos ¡Sigue así! Por cierto ¿Conoces algún wargame de las guerras de independencia de hispanoamérica?
Mmm... 3ª vez que respondo y que se elimina la respuesta u olvido darle a "responder" o qué sé yo. Qué cosa más rara. Pero bueno, al grano. Como juego de mesa físico, no conozco ninguno con esa temática concreta. Sí hay, si te interesa el tema naval, un juego de la serie "Flying Colors" llamado "Under the Southern Cross: The South American Republics in the Age of Fighting Sail" que trata el tema naval de estos conflictos. Volviendo al tema concreto, en formato digital si tienes el juego "Libertad o Muerte!" en Steam de la editorial Headquarter (www.hqwargames.com/index.php/lom-wargame-esp/) Creo que hubo algún intento de llegar a editarlo también en formato de juego de mesa, pero no llegó a cuajar.
Buen video, como siempre 👌
Por favor... te agradeceria que me explicases porque los confederados no tienen caballeria... si bien en algunos juegos si la tienen tambien hay otros como esten donde carecen de ella.
No soy muy estudioso de la ACW pero por lo que tengo entendido, la caballería confederada de Stuart intentó realizar un flanqueo y se encontró con la caballería de Custer. Sí, el que moriría más adelante en Little Bighorn, librándose una batalla paralela a pocos kilómetros de Gettysburg. La caballería era un arma móvil que servía realmente como infantería móvil de reconocimiento, para dar pequeños golpes de mano o como sucedió aquí al inicio de la batalla, para retrasar el avance de las tropas enemigas. Generalmente descabalgaban para combatir y cuando la cosa se ponía fea, volvían a montar y retrasaban su posición. Posiblemente gran parte de la victoria de la Unión en Gettysburg se deba precisamente a ese tiempo ganado por la caballería de Bufford que permitió que las tropas de la Unión ganaran los altos en Cemetery Ridge y los Big y Little Round Top.
¿Qué es la victoria automática? Creo que se puede dar en cualquier momento, quizás ocupar los siete puntos geográficos de victoria en Gettysburg... muchas gracias.
Pues lo he mirado y no. Para los confederados es intentar sacar cierto nº de unidades por el otro lado del mapa entre 2 puntos concretos, y luego en general, por nº de bajas, que depende del turno. Es un apartado bastante extenso la verdad.
4.1.2 Automatic Victory At the end of each Game Turn check to see if either player has won an Automatic Victory. On Turn 16, check for an Automatic Victory before checking for a Normal Victory. The CSA wins an Automatic Victory if they exit 10 brigades off the map between the Baltimore Pike and the Taneytown Road inclusive. This trumps any other form of victory, and play ends immediately. It costs 1 MP to exit the map from any allowable map edge space. The CSA player may also spend 1 MP to exit the map by entering Reinforcement hexes H (2627) and/or I (1318) as long the Reinforcement Entry Hex entered does not contain a Union unit. This is an exception to Series Rule 9.5. The exited units are immediately removed from play and may never return, but do not count as losses. Units do not all have to leave the map on the same turn in order to count for this form of Automatic Victory. Alternatively, the first player to score a number of Casualty VPs that is equal to or greater than their Automatic Victory target achieves an Automatic Victory. The Automatic Victory target is equal to 40 plus the number of Delay VPs scored by the opposing side. (For example, if the Union player currently has 5 Delay VPs, the Automatic Victory target for the Confederate player is 40+5=45 VPs). If both players score an Automatic Victory in this way, the player with the greatest number of Casualty VPs wins. If the number of Casualty VPs is identical, the Union player wins.
"A vuestras mujeres" ó a vuestros hombres.¿no?, o a quien sea, ¿no? ¿O es una afición exclusiva?
Curioso que de todo el vídeo te quedes con eso...
@@Wargames_Camaleon Lo he visto entero, y me gustan tus vídeos, pero no te parece lo suficientemente significativo? De hecho esperaba otra respuesta, esta denota que al parecer no ha sido un desliz. Sólo jugamos wargames los hombres? es más, sólo te lo puede regalar otra mujer, tal vez no otro hombre? No sé, plantéate tú si hay cosas más importantes en el vídeo que estas que te cuestiono.
@@chinasky_fa6190 Hola. Pues no me parece significativo, la verdad. Creo que es intentar crear artificialmente una polémica que no existe. No sé en que momento por mis palabras o mi tono puedes intentar suponer un trato discriminatorio hacia nadie. La realidad que vengo observando es que, al menos en mi canal, el 99% de la audiencia es hombre según las estadísticas de RUclips, y en este vídeo en concreto es del 100%. En cualquier caso esto es lo de menos. Hacer estos vídeos divulgativos llevan tiempo, trabajo y dinero, pues con el tiempo se ha ido comprando diverso material para mejorar la calidad de los mismos incluida la cámara que uso exclusivamente para estos vídeos. El canal ni está monetizado, ni hago contenido exclusivo de pago, ni por la temática va a tener una repercusión importante. Vamos, que ni busco lucrarme con él, ni éxito o notoriedad personal. Cuando hablo, lo hago dirigiéndome a los "amigos" del canal ya que son muchos los que he conocido y con los que he jugado partidas gracias al canal. Para mí estos vídeos son una forma de compartir con ellos mis partidas y de no sentirme solo cuando juego en casa. De hecho en muchos casos hago comentarios que aunque parezcan inocentes van dirigidos a una persona concreta por algo que ya hayamos hablado antes. La realidad es que ninguna de estas personas es mujer y tampoco he conocido a ninguna en los diversos clubs que he visitado, pero si alguna se pasara a ver los vídeos y demostrara interés por este tipo de juegos de mesa, que sepa que es tan bienvenida como cualquiera. Igualmente, antes de que vayas a decir nada, esto es extensivo a cualquier persona independientemente de su raza, religión u orientación e identidad sexual.
Me parece que era más fácil que todo esto, bastaba con un: tienes razón (y no porque quiera tenerla, sino porque es lo justo), era tan solo una forma de hablar. Yo sí he jugado con otras mujeres y conozco clubs donde hay mujeres, menos que hombres, no voy a negarlo, pero las hay. Y tengo amigos, hombres, a los que sus parejas, también hombres, les regalan juegos, es más, hasta conozco una pareja de mujeres aficionadas a los juegos que se regalan entre ellas: A lo mejor es simplemente un problema del tamaño de los círculos de cada uno, tal vez deberías aumentar el tuyo, o al menos las miras. Que el canal lo hagas por dinero, gratis o por pura diversión es asunto tuyo, pero en cuanto lo haces público, ya es un asunto de todos, eso es así. Ignoraba que fuera un trabajo para uso y disfrute tuyo y de tus amigos, pero si es así, sería mejor que se lo distribuyas a ellos en privado, te ahorraría problemas, pero al hacerlo público pasa al dominio público y ya es un asunto sobre el que cualquiera que lo vea puede opinar. De verdad que me gusta tu trabajo y la forma en la que explicas las cosas, y era un simple comentario sin ánimo de trollear ni nada parecido, que parece que es como te lo has tomado. Simplemente quería señalarte que en esta afición cara vez somos más gente, pero en lugar de disculparte y decir, tienes razón, ha sido un desliz lingüístico, cualquiera puede jugar y regalar y ya, te enfrascas en todas esas disculpas no solicitadas (Excusatio non petita, accusatio manifesta) sin dar tu brazo a torcer. Sigo queriendo pensar que es simplemente un calentón de creador de contenidos que piensa que vienen a tocarle las narices (cuando no es el caso) y sale por ahí, porque sino, de verdad que a estas alturas es bastante triste que sigas defendiendo que es una afición exclusiva de machotes. Un saludo.
Buen video, me ha gustado bastante el juego, lástima que no tengan las reglas traducidas, aún así me lo regalaré mas pronto que tarde. ¿Se sabe fecha aproximada del siguiente 1861 ?
Fecha no se sabe, pero yo diría que para la primera mitad del año que viene. Creo que trae un mapa doble para Bull Run y posiblemente más contenido que este, por lo que me temo que el precio puede superar los 100€ por bastante. Yo sobre todo tengo ganas de que salga por las nuevas reglas de la serie, prometen muchas mejoras.
@@Wargames_Camaleon Tienes razón en que es preferible un juego sin tantas batallas a un precio más comedido. Si al 1861 le quedan 6 u 8 meses no sé si igual pruebo antes el "death valley battles for Shenandoah", pero esa curva de aprendizaje tan alta que tiene... y el 1862 se ve tan ágil y divertido, vaya, cuanto más escribo más claro lo tengo.
Las unidades que defienden en hexes de Pueblo tienen su Fuerza de Combate combinada reducida en uno, no lo entiendo ¿ desde cuando un pueblo resta defensa ? en todos los wargames las poblaciones tienen un modificador positivo en defensa ¿ porque ?
Entiendo que al principio puede parecer raro, a mí también me lo pareció pues fue mi primer juego de la ACW. Sin embargo, en la época de las formaciones en línea, encontrarse dentro de una ciudad impedía formar adecuadamente, por lo que ya he visto varios juegos donde se penaliza el encontrarse en ciudad. El último al que jugué (A most fearful Sacrifice) usa un sistema mixto que creo que es muy justo. Lo que hace es bonificar en defensa el encontrarse en ciudad y penalizar cuando atacas desde la ciudad.
@@Wargames_Camaleon la verdad es que tienes razon, lo que yo creo es que al ser un espacio con hexagonos tan grande no lo bonifican para que no se refugien las unidades en Gettysburg porque costaria mucho vencerlas.
Hola, tiene un poco aspecto viejuno, y el mapa es mejorable, pero parece muy jugable a solitario, y por lo que comentas, el juego es un prototipo avanzado susceptible de haber cambios, y de que seguro que los habrá. Lo pongo en el radar, me interesa éste conflicto. Gracias.
Sí, el juego no engaña, busca ese aspecto de wargame clásico y huye del uso de mecánicas modernas. No es exactamente un prototipo, sino una primera copia para comprobar calidades, pero sí, van a cambiar cosas desde luego.
I have never had the Germans win this scenario
It really seems very difficult
Hola
Por mi parte, a lo que comentas de los formatos de los vídeos, la verdad es que me parecen bien las dos formas. Este de hoy, más dinámico como dices, se hace más ligero, pero la verdad es que en otros que te extiendes más en cómo se juega también me gustan bastante... Si el juego que presentas me gusta, agradezco el vídeo más completo... Pero bueno, como también está el modo jugando quizá tenga sentido este cambio que planteas, para en un momento ver si interesa o no el juego sin tener que extenderse mucho. Gracias en cualquier caso por divulgar este tipo de contenidos. Yo me he aficionado a los wargames gracias a tu canal y a algún otro por ahí. la pena es que me tengo que limitar a los juegos de modo solitario. Te animo por ello a que dediques algún minuto siempre en cada juego nuevo a analizar si se puede jugar o no es solitario o más bien si merece la pena. Y también te animo a dar hueco a juegos específicos de solitario... ya se que lo haces, pero por animarte a seguir con ello que somos muchos los solitarios hoy en día. Saludos.
Gracias por comentar. Yo también juego en solitario el 90% de las veces completando con juego por internet, mayormente Vassal. Sin embargo, no tengo una predilección especial por juegos exclusivamente solitarios, ya que muchas veces me encanta ponerme en ambos bandos en los juegos a 2. Por contra, me resultan enormemente tediosos los solitarios complicados con árboles de decisiones y que necesitas 15 min. para ver como va a mover la IA. En general siempre comento algo sobre la posibilidad de solitario, porque creo que muchos de nosotros, jugamos así. Para poder jugar a 2 jugadores, con la duración de los wargames y lo nicho que es este mundo, la única solución son los clubs, y eso requiere de un tiempo que no tengo. Y que me gusta jugar solo.
Te quedas con este o con el Nimitz?. Estoy empezando en los wargames
Hola. Extraña pregunta. Este es para 2 jugadores y el Nimitz es un juego en solitario puro. Dime si te planteas jugar solo o tienes ya a alguien con quien tengas pensado jugar.
Hola Luis.Ne parece perfecto este formato. Así te da más tiempo de enseñarnos más juegos. Felicidades por el tutorial. Ya le puedes decir a Crisanto que ha conseguido una venta segura gracias a tu vídeo. Saludos
Gracias Javier. La idea de este nuevo formato es agrupar más las 2 partes, el unboxing explicado de componentes y la explicación del juego. Es algo que he estado observando en las estadísticas, que un porcentaje amplio de gente se salta la explicación de reglas y continual el vídeo a partir de ellas. Y es que por mucho que algunas personas renieguen del formato unboxing, al final son muchos más los que tienen la curiosidad de ver lo que trae el juego y poco más. Así, tenemos un primer vistazo del contenido del juego y una muy breve explicación, y si te interesa, la segunda mitad del vídeo ponemos un ejemplo de secuencia de juego para conocer bien como funciona. Sobre tu compra, decirte que yo soy feliz si ayudo a la gente a conocer el juego y me pongo igual de contento si me dices que te ha encantado y te lo vas a comprar como si me dices que gracias a mi video has visto que no es para ti y te ahorras un dinero. Y como autor sentiría lo mismo, no me gustaría nada que alguien comprara mi juego y le defraudara.
Estoy de acuerdo en lo que dices. "Conocer" un juego no es "intimar" con un juego. Para conocerlo basta con mostrar componentes, hablar un poco de los elementos básicos y también de aquellas cosas más características o curiosas del juego. Para algo más ya tienes la subserie de "jugando". Me encanta que sigan saliendo juegos españoles, pero francamente con este juego me dices que es uno de los años 90 y que lo has vuelto a sacar a la mesa y me lo creo. El diseño de las fichas (independientemente de símbolos o siluetas) me parece justito justito (y anticuado teniendo en cuenta lo que se ve hoy en día) y los valores... poco claros (el de la infiltración como un superíndice es un poco raro). El mapa me parece claro en cuanto a simbología y tipos de terreno pero pondría tramas (como en los bosques por ejemplo) en terreno despejado y montaña para hacerlo más agradable (y actual). El juego parece sencillo, lógico e intuitivo y eso siempre es algo a favor para partidas no muy largas con una curva de aprendizaje sencilla. Las resoluciones parecen algo distintas a lo normal pero también lógicas y ajustadas. Los polacos parecen solo una diana 😁. Lo de poner nombres políticos del mapa o de ciudades importantes en ambos idiomas... creo que sobra. En definitiva, no entra mucho por los ojos (no es lo más importante pero generalmente es lo primer que se ve y a veces lo único salvo vídeos como éste) y si no se quiere cuidar más... sacaba el mapa en papel, le quitaba la caja (que es demasiado grande) y lo vendía como bolsa. Hay muchos y muy buenos juegos en bolsa que cuestan menos y se venden bien. PD. No veo posible la aplicación de bloques en este juego. Ditasea.
Partamos del hecho de que el diseño no tiene porque ser el diseño final ni mucho menos. Por ejemplo, el manual que estoy manejando ahora va con un fondo más atractivo que el simple blanco que se muestra en el vídeo. Son copias muy previas. Pero no, no creo que en ningún momento vayan a destacar por un diseño moderno y atractivo, que es precisamente lo que consigue que muchas veces la gente nueva se acerque a los wargames. Pasando ya al juego, creo que aciertas un poco con el enfoque. Este juego no es comparable con una producción de GMT. Quizás tú comparativa con los juegos de bolsa es acertada. Ojo, que no sabemos el precio con que va a salir, pero no creo que sea caro. Yo estoy muy contento de encontrar juegos así, que me permitan jugar en una sesión un escenario, ya sea Polonia o el Norte de Africa. Quiero poder jugar varias partidas, probar tácticas y ver como funciona. Los macro juegos de 40 horas, a no ser que haya escenarios pequeños y jugables, no me interesan (por el momento). Por ejemplo, con el de Gazala, no he conseguido acabar ni una partida, y el de Simonitch de Africa apenas me entraba en la mesa, así que gracias a este (el de Africa Korps) voy a poder jugar la campaña y en poco tiempo. ¿Van a ser los juegos de mi vida? Lo dudo, pero llenan un hueco interesante en mi ludoteca. Así cuando quiera jugar un domingo a algo, podré sacarlo y guardarlo en el día como hago con los tácticos. Pocos operacionales he encontrado que me ofrezcan esto y la verdad, no sé por que. Parece que todos tienen que ser de 40 horas para arriba o se desprecian como algo malo. Tendremos que grabar una partida para ver si el juego funciona o no, que es lo importante.
@@Wargames_Camaleon A mi personalmente cada vez me van más los juegos sencillos como éste. Los aprendes en nada, juegas y sin grandes complicaciones te dedicas a jugar, no a olvidar y recordar constantemente reglas que hacen que el juego parezca más un examen que una diversión. Admiten fácil reglas caseras para juego en solitario y oye, no duelen tanto como algunas superproducciones si no aciertas con la compra.
Hola buen video. Vas a grabar partida normal o en solitario? Gracias
Desde luego esa era la idea. Pero primero he querido esperar a ver que solución proponía NAC para las erratas y así comentarlo en el vídeo, y luego se me ha echado el tiempo y las novedades encima. Querría hacerlo, pero por el momento tengo otras cosas en mente.
Muy buena review, gracias por el análisis. Este queda anotado en mi lista
Cada vez me atraen más este tipo de juegos rápidos de acabar en un día. En el canal de Trafalgar Editions tienes grabada una partida al básico y varias cosas más. Para hacerse una mejor idea están muy bien. Yo intentaré en breve hacer también una, pero antes quiero jugarlo en sus distintas variantes para poder comentaros como las veo.
Hola, muy interesante explicación. Una pregunta ¿tiene solitario? El problema es que casi nunca tengo compañero o compañera para jugar. Mil gracias.
El tema del solitario y los wargames da para una serie de vídeos, algo que tengo en mente e intentaré prerparar para antes de fin de año. Lo que te puedo decir es que, a pesar de las cartas, el juego se presta mucho al juego en solitario desdoblándose, siempre que no se use la aviación, pues con esta es imposible. Si preguntas por un solitario estricto, el juego no tiene.
@@Wargames_CamaleonGracias mil.
@@Wargames_Camaleon pues deseando ver ese vídeo del solitario y los wargames para escuchar tu reflexión al respecto. Gracias!!!
Saludos
Parece original el juego en algunos aspectos pero algunas cosillas me rascan un poco. No se si las "zonas" se han pensado muy bien... Y el grafismo de las fichas me parece entre retro-vintage-viejuno... A ver cómo funciona. Cuando lo vi hace un tiempo me dije: otro de África? Pero parece un poco distinto, la verdad.
Si consigue partidas ágiles, y con "sabor", el objetivo está cumplido. Por eso quizás el tema aéreo tengo que ver si no estropea esa agilidad, aunque son pocos aviones por turno. Y como habrás podido ver, las reglas prácticamente os las he desgranado ya. Para otros vídeos voy a cambiar un poco la dinámica de los vídeos, primero enseño todos los componentes y luego vemos como funciona el sistema. Las fichas me gustan, la verdad. Odio la simbología NATO. Y sí, las fichas y el juego respiran un aire clásico.
Cielos, batallas de la ACW en el norte de África?????
Hay que ver como os ponéis por sacar un par o tres de vídeos seguidos sobre la ACW... 😀
@@Wargames_Camaleon me gusta como tema de juego la ACW, pero a un nivel más estratégico. Esa búsqueda de un juego a nivel de brigada interesante que persigues... es que no da para mucho a nivel táctico. Sin caballería, artillería prácticamente auxiliar, infantería pobre... no da 😁. Mejor los napoleónicos. Me gustaría verte con un OSG y sin reglas oficiales o tocadas.
@@JUKspn jajaja. Cada vez entiendo menos porque ves mis vídeos. Tú con tus operacionales de bloques y yo con mis tácticos de fichas. Y no, un OSG veo difícil que veas en el canal al menos en breve. 😀
@@Wargames_Camaleon juas! Apenas juego con bloques ahora, lo último un "Trenton 1777". Pues la verdad es que sigo docenas de canales para ver nuevos juegos o juegos que tengo y verlos bajo otra óptica. En el caso de tu canal además se añaden tus debates internos sobre el próximo movimiento y sobre todo... la torre de dados de cartón que me parece una joya!!
@@JUKspn Intentaré no decorarla nunca para que no pierda su valor de autenticidad de cartón de Amazón 😀 Lo que tiene la pandemia, que te llenas de cajas y estás aburrido y salen estas cosas.
Hola primero gracia spor el video y la explicación,se que el video es viejo,estoy pensando en comprarlo,es rejugable? Me ll recomendarias? Muchas gracias
Hola. Te aconsejo que mires la partida para hacerte una idea del juego. En cuanto a mi opinión, si el tema te gusta y te apetece, el juego no tiene en principio nada malo. Personalmente. se me hizo un poco pesado y engorroso el tema de las guerras, con tantos ejércitos, unas sumas enormes y si añades que la caballería se mueve, pues eso lo hace aún un poco más engorroso. Para mi el juego habría quedado perfecto con un sistema de combate más sencillo. Si tú puedes vivir con ello, adelante.
La expansión de devir se puede jugar con esta edición de más que oca?
Sí, pero con algún apaño. Mira en la web de Academy Games que hay instrucciones de como adaptarlo.
Muy buen vídeo, muy útil. Gracias
Me cogí ayer la edición de Devir (aún quedaban unidades en tienda, para mi sorpresa) y luego pedí el tablero de GMT que venden por separado, que el nuevo diseño me parece muy chulo 👌🏼
Pues sí es una sorpresa. Yo en tienda solo veo la nueva edición de GMT. Ya que te la has cogido, una pregunta. Si metes todo lo de la caja de DEVIR, más el mapa nuevo. ¿Quedaría espacio para una bandeja de fichas? Es que me da la impresión que aunque sea más grande la caja, al tener que alojar 2 tableros, iba a tener que seguir dejando la bandeja de fichas aparte.
@@Wargames_Camaleon No te sé decir, aún no me ha llegado la caja con el tablero. Pero lo comprobaré, cuando lo sepa te escribo de nuevo 👍🏼
@@Wargames_Camaleon Veamos: yo bandeja no tengo (aún) para meter en la caja. Lo que sí te puedo confirmar es que absolutamente todo lo que viene en la de DEVIR entra en esta (incluido el inserto de cartón que viene en ella) junto con el nuevo mapa. Entiendo que si quitas el inserto de cartón y lo sustituyes por otro de altura similar (medio centímetro arriba o abajo) irá perfecto.
@@AdrianAcaom Gracias por acordarte y pasarte a comentar. Ahora no recuerdo, pero creo que dejé el inserto ya que al final ocupa lo que las cartas, por lo que no ganaba espacio quitándolo. Yo necesitaría que, inserto incluido, después de meter todo quedaran aún un par de dedos o dedo y medio para qu eentrara la bandeja de fichas. Lo veo dificil, la verdad, con todo lo que se mete en la nueva caja.
@@Wargames_Camaleon En ese caso no, solo sobra poco menos de medio dedo... Sería necesario quitar un tablero entonces. A no ser que bajo el inserto puedas colocar en cajitas las fichas(?). Y no hay de qué 😄
Buenas, después de jugar La Casa de Pavlov y La fortaleza de Hegra, ando buscando un wargame solitario más de verdad y que no sea ni muy duro ni muy simple ¿qué me recomiendas? tengo sitio para dejarlo montado y aprenderlo con días. Algo con buena relación diversión/ esfuerzo de entrada. Tengo en la lista D-day Omaha, Senderos de Gloria, Conflict of héroes, ¿Combat Commander Europa? ¿O será más divertido Senderos de Gloria o Conflict of Héroes con su solitario? ¿O otra opción con encanto en solitario? ...no sé, ando despistado... Gracias por tus vídeos y por tu ayuda. Saludos 🍻
Empezando por el tema del vídeo, el CDG SS, te PERMITE jugar en solitario de una forma cómoda algo que de inicio sería imposible, pero siempre desdoblándote. Aclarado esto, vamos con las recomendaciones. Lo primero, y esto lo digo siempre, para mi el mejor solitario que he jugado nunca es el DAWN OF THE ZEDS. ¿Es un wargame? No realmente, pero usa una mecánica que nació en los wargames, solo que aquí luchas tu contra las hordas de zombies en lugar de, por ejemplo, defender un cuartel de los ataques de los zulues. Tengo vídeo en el canal de una partida a este juego. Otro que recomiendo por lo original y bien llevado que es el juego y su temática, es LA MISION. Muy recomendable y si se sigue la guía o check list que hay en la BGG se gestiona bien. Tengo vídeos también en el canal. En este caso atento a los comentarios pues había erratas en el juego que cambian la explicación y comento como se debe jugar en el comentario fijado. Sobre los que comentas: - D-Day Omaha. Tienes video en el canal de Agustí Barrio de una partida. Creo que es un buen juego, solo que llevo años esperando a esa edición de Devir en español que parece nunca va a salir. - CoH Para solitario es complicado a no ser que se coja la expansión para ello. Y esa expansión lleva nuevas misiones específicas para jugar en solitario y además es para la 2ª Edición. En teoría con unos pequeños apaños vale para la 3ª edición, pero tienes que bajarte los documentos de la web sobre como usarla con la 3ª Ed. - Senderos de gloria: Lo dicho al principio para el CDG. Y desconocía que hubiera un método de juego en solitario específico. - CCE. En el canal tienes una partida con el método de juego en solitario recomendado. Es una vez más una ayuda para jugar solo pero aún así ese juego gana mucho a 2. En solitario es para aprenderlo, probar cosas y quitarte el mono. A ver si me animo y hago un especial sobre juegos solitarios.
@@Wargames_Camaleon muchas gracias por tus recomendaciones, las tengo en cuenta. Sospecho que al final un buen juego diseñado para jugarse en solitario siempre será una experiencia más satisfactoria y redonda que las adaptaciones que se puedan hacer a juegos que por naturaleza y diseño son para dos o más. Afortunadamente, parece que cada vez salen más solitarios puros, entiendo porque cada vez se demandan más (cosas de los tiempos que vivimos). Estaré atento por si te animas a ese vídeo de solitarios. Gracias, saludos 🍻
@@gregogp Una vez respondido sobre lo que preguntabas, me gustaría añadir algo más de mi parte. No siempre el juego diseñado específicamente para solitario es más satisfactorio que desdoblarse en un juego para 2 llevando ambos bandos. Eso sí, no todos los juegos para 2 permiten ser disfrutados jugando de esa forma. Diría incluso que los que has comentado tú, son de los menos apropiados. Y es que en la mayoría de los juegos solitarios te enfrentas a mecánicas, a sistemas programados que se adaptan a la temática. En muchos de ellos tienes bastante poder de elección, otros simplemente son contadores de historias. Sin embargo, en casi ninguno tendrás el abanico de posibilidades que hay en los juegos para 2 o el sistema en solitario es tan complicado que hace que la experiencia sea poco satisfactoria. Hay muchos juegos para 2 donde jugarlos desdoblándote es tremendamente satisfactorio. Hay veces que incluso tanto o más que jugándolos a 2. Puedes probar tácticas diferentes para cada bando y las partidas duplican tu experiencia al tener que ponerte en la piel de ambos contendientes. Buenos representantes de estos juegos son la mayoría de tácticos de la ACW, con su sistema de chits, el LNLT donde hasta el sistema de ocultación se puede jugar sin problema en solitario y en general cualquiera que no tenga cartas (o sean eventos de poco peso) y carezcan mayormente de información oculta.
@@Wargames_Camaleon Gracias por tu explicación. Creo que esto da para un buen vídeo 'especial wargames en solitario' 😁, hasta diría que hay una estructura clara: wargames para desdoblarse, wargames con sistema añadido para solitario y wargames solitarios puros. Indagando por los foros hay preferencias de todo tipo, mucha gente disfruta desdoblandose en ciertos tipos de wargames para dos (investigaré para probar con alguno más adecuado que un CCEuropa o CoH). Supongo que cuando se trata de disfrute y sensaciones todo es muy subjetivo pero parace que, dentro de esos tres tipos de formas de jugar en solitario a un wargame, por lo que leo, hay excelentes wargames para disfrutarlos en solitario. Saludos.
@@gregogp Sí, sí. Dede luego cuando te comenté lo del video de wargames en solitario, el tema lo tenía ya muy pensado. Ese y una comparativa de tácticos de la ww2 y otra de tácticos de la ACW. El problema es que al ser vídeos donde la mitad del tiempo voy a estar hablando, creo necesario hacerlo delante de la cámara, intercalando tomas cenitales y eso me requiere infraestructura y modificar procedimientos, ubicaciones del material, conexiones... Vamos, un lío.
Muchas gracias por los vídeos. Muy buenos. He aprendido a jugar con ellos. Tengo una duda con el movimiento de los ases una vez realizado el combate. ¿Si ganas la batalla del sector donde estas, puedes mover luego los ases a una sección vacía sin aviones argentinos para tener superioridad aérea en ese sector o sólo los puedes mover a otro sector con aviones en combate? Un saludo.
El movimiento es una reacción a un combate, por lo que en principio, hasta donde recuerdo, solo pueden mover al sector donde se va a combatir. Posteriormente podrían reaccionar a otro sector donde se vuelva a realizar un combate. Aunque hace mucho tiempo que no juego, podría estar equivocado.
La mayoría están en inglés??
Lo cierto es que sí. A pesar de ello, creo que estamos pasando por un buen momento y en España ya hay muchas editoriales que están llegando a acuerdos y trayendo wargames traducidos. DEVIR, NAC, HQ Wargames, Draco Ideas... Nunca antes hemos tenido tantos wargames traducidos al español.
El burning banners lo van a sacar en castellano.
No sé si es una afirmación o una pregunta. Pero si sabes algo de una edición en español, cuenta. Hasta donde yo sé, no hay versión en español en el horizonte.
@@Wargames_Camaleon Carlos Díaz lo ha confirmado y la semana que viene o a finales de esta semana ya será más que oficial.
@@Haplopro Pues me parecen muy buenas noticias. Creo que es un juego que puede acercar a mucha gente a los wargames. Gente a la que le gusten los juegos de fantasía, ya sea de mesa como el Mage Night o de ordenador como los Age of Wonder o Heroes de M&M o incluso aficionados al rol. Además, sacándolo NAC la distribución a tiendas está garantizada, cosa que con Compass no está llegando a muchas de ellas.
Cáspita, cuando he visto esos hexágonos tan grandes, pensaba que era un juego de... bloques! 😁
Sí, sí. Riete. Bien clarito que tenías que igual podía ser de fichas gigantes o de miniaturas, pero de bloques, na de na. Igual saco un vídeo de uno que tengo de bloques para darle publicidad y así intentar venderlo 😂😂
Vaya... te ha dado fuerte con la Guerra de Secesión... yo tengo en casa el Rebel Fury... a ver qué tal aunque sé que a ti no te convenció mucho 😮 Edito: me parece carisimo, incluso para lo que trae.
¿Has visto los 4 mapas de tamaño grande? ¿5 planchas de counters? ¿52 cartas? ¿Multitud de láminas? Y ahora, entre tú y yo. A mí también me pareció caro, y por eso ha tardado en llegar. Lo compré en wallapop de segunda mano pero precintado, sin abrir. 75€ Ese precio sí me pareció ajustado.
Ah, y sí. Es cierto que llevo un buen nº de juegos de la ACW. Prácticamente los 4 últimos han sido de ella. Me parece muy interesante esa época y la napoleónica para el tema de los juegos tácticos, con sus formaciones. Yo diferencio la ACW de lo napoleónico porque en este último, en cualquier juego que se precie, las reglas de caballería deben de tener al menos el mismo nº de páginas que el resto de reglas del juego 😁
@@Wargames_CamaleonYo soy más de artillería 😅 Saludos
Hola, Buenos vídeos. Usando el evento por defecto, se puede utilitzar la artilleria para disparar . Gràcies de antena o, lo estoy jugando a 2 y tengo al compañero amargado con la artilleria
Entiendo que es una pregunta, y efectivamente sí, se puede disparar con la artillería con el evento por defecto, como por ejemplo hago en el minuto 18:12 del vídeo. Pero SOLO con una unidad, no con un stack, lo que hace que muchas veces merezca más la pena hacerlo con una unidad de infantería.
Si , era una pregunta . Gràcies 😅
@@Wargames_CamaleonBuenos días, el problema es que más que un cañón parecía una ametralladora, me ha descartado 4 eventos y ha utilizado el evento por defecto con la misma artilleria. Hay una regla donde se indica que el fire combat se activa solo una vez según el tipo de activación. Se indica bombardeo preliminar, fuego defensivo etc... ¿Con eventos o eventos descartados se puede disparar con la misma unidad tantas veces como se le aplique la carta?
@@perecristofol6050 Sí se puede, Recordar que, eso sí, solo con una unidad. Si tienes unidades apiladas, has de elegir cual de ellas dispara. Acercarse a una artillería enemiga hay que hacerlo cuando estás muy cerca y siempre pensando en asaltarla. En general en esa época los asaltos directos a la artillería no eran buena idea. De lejos no suelen ser tan peligrosas. Y por supuesto también te puede pasar con la infantería, si junta 3 eventos y usa el de defecto, te puede lanzar 3 andanadas a bocajarro... hasta que te provoque retiradas y salgas fuera de su rango de fuego. Yo no he tenido problemas usando esa regla. Además está debilitando sus acciones centrándose solo en un punto y no usando sus eventos.
Y para terminar. El mapa de Gettysburg es muy bonito, con más accidentes de terreno, elevaciones de varios niveles...
Sí, lo he visto. El problema es que tenía que decidir. O este o el "A most fearful Sacrifice", y opté por el segundo. Quizás la novedad, quizás un sistema que me parece más entretenido para solitario... No sé, pero hasta el momento sigo sin tener un sistema táctico para la ACW que me convenza al 100%
Prueba las 1.4 aunque sea con algunos marcadores de otros juegos. Por cierto, ya hay algún cambio del diseñador que ha soltado en la BBG, quitar el +1 por subir una colina. Ya anuncia la versión 1.5 y va a engrosar el tamaño de las reglas a 12 páginas (50%). Gettysburg y Franklin con los nuevos contadores por unidades y líderes, caballería... lo van madurando.
La serie la sigo y mantengo manual actualizado, pero como digo, ahora mismo no tengo tiempo para retomarlo. Estoy intentando parar un poco y rejugar juegos, verlos desde otra perspectiva e incluso llevar alguna comparativa al canal., Pero no me dejan. Y siempre aparece algo nuevo que me apetece mucho probar.
@@Wargames_Camaleon me estoy fijando y veo que la artillería confederada tiene valores de fuerza de casi la mitad que en este juego, la federal mantiene valores más o menos. Lo de mantener una línea y machacar desde lejos no va a valer y más con un terreno mucho más accidentado que rompe LOS
@@JUKspn Te preguntaría si los valores por factor de combate son los mismos en ambos juegos. En algunas series dependiendo de la batalla, a veces cambian, representando en algunos escenarios 100 hombres por pf y en otros 150. No es muy habitual (en la escala del hexágono si que pasa más) pero a veces pasa. En realidad diría que para Gettysburg es correcta esa representación. Los confederados tenían la artillería más repartida por brigadas y divisiones, mientras la unión disponía de baterías más grandes incluso a nivel de ejército, lo que les daba más flexibilidad. La unión era un ejercito algo más moderno en esa época que el confederado, que aún funcionaba un poco como por regiones, donde las brigadas eran de hombres y recursos de una región concreta y sus cañones eran suyos. Y así para cada brigada, con pocos recursos propios de división o ejército. Además, por supuesto, ha pasado bastante tiempo entre ambas batallas y los recursos superiores del norte se deben de notar ya a estas alturas mientras que quizás los confederados no hayan podido reemplazar completamente sus cañones perdidos.
@@Wargames_Camaleon los valores de fuerza de las unidades son ligeramente más bajos en general (la escala se mantiene según el libreto de instrucciones, no hay nada especial dedicado en el de escenarios-juego). Sin embargo la artillería federal se mantiene y la confederada baja sus puntos de fuerza. Ambos bandos tienen sin meter refuerzos el mismo número aproximado de artillerías
@@Wargames_Camaleon Creo que se busca más acercamientos de infantería y melee.
Muy buenas, en primer lugar, gracias por el tutorial. He pedido el juego y estoy a punto de recibirlo pero tengo una duda. Tengo el juego de La misión y realmente no hace falta tener un conocimiento previo del reglamento salvo las primeras paginas ya que este te va acompañando durante los turnos. ¿En el caso del Napoleón es igual, o hace falta tener muy claro todo el reglamento antes de empezar a jugar?. Gracias de nuevo!
Sí, es muy parecido. Se puede decir que se puede aprender mientras juegas. Primero hay unas reglas generales, luego explica el setup y secuencia de juego que sigue fielmente hasta el final de las reglas. También, como siempre con las ediciones de HQ, tienes una Secuencia de Juego extendida que te va a guiar perfectamente por la partida. Eso sí, es posible que hagas algo mal en los primeros turnos, pero siempre es más ameno aprender mientras juegas que leer las reglas a palo seco. Y lo mismo pasa para el de "La guerra de Thatcher".