Смотрю и плачу по поводу виндикты(( Любимый был персонаж до нерфа, в правильных руках она спокойно могла творить чернуху на соло линиях и под мид гейм, это был лучший персонаж как поддержка, так-как могла спокойно и начать файт - застанив первым, так и раздать подзатыльники полуживым типам четвертым навыком, а если шло через одно место ,ты мог всегда через второй упорхнуть как ястреб, твое местоположения улица - это твоя территория. Ты был самый опасный типом на карте с первой минуты до конца игры, поэтому ее много кто и брал в свой слот, но толком не зная как ее реализовать, думав в основном что это керри (оно практически так и есть, но с некоторыми но), и это грубая ошибка! Так-как в файтах всегда фокусят ее первой, из-за ее хрупкости и того что она может сделать если ее не убить до крупного файта, поэтому на самом деле как я уже сказал это в первую очередь отличная ПОДДЕРЖКА, которая никак не должна подставлять свое лицо, всегда стоя за спинами тиммейтов, и да, зависело еще от того какие у тебя тиммейты, это все и сказалось на ее ниже плинтуса винрейте. Ее вообще не надо было трогать, лишь можно было убрать, как сейчас они это сделали, сопротивляемость пулям которое было -15%, чтобы ну как то исправить в положительную сторону график побед на этом персонаже, хотя и то решение считается спорным, но лишать у нее самое самое главное, сказать как пиздец - нечего не сказать... Сейчас с горем на нее не взглянешь, самое главное у нее было - это маневренность, из-за второго навыка, ты всегда мог ускользнуть с файта, всегда быть тем кто меньше всего сдох за катку, это было самое критичное решение - урезать дальность полета второго навыка. Скорострельность соглашусь и вправду надо было нерфануть это же винтовка у нее, а не какой то там калаш с прицелом, но не да такой же степени урезать, сами сравните до нерфа и после. Ждем апа, а точнее возвращения 2 навыка, вернув ей ту мобильность до нерфа, на данный момент она даже мост перелететь не может, с остальными фиксами жить еще можно. Но скорее всего ей просто добавят 3 выносливость и добавят скорострельности во второй навык. До нерфа А-тир мое мнение. Винрейт кстати только хуже стал и это было очевидно...
Я в начале тоже много на ней играл) очень нравилась не смотра на то что я не сильно то нагибал на ней) классный был перс) сейчас ну такое)) мне жаль чувак)
Вискус имба, но да на нем нужно много сыграть, нужно понимать и знать тайминги когда начать файт, когда не влетать. Но на нем нужна команда, если не влс лобби, то тебя будут контрить курсой и тд, не будут давать жить на карте, а если енеми не очень сильные, можно и в соло керить. Это я про ковер самолет, обожаю на нем играть, 80 процентов игр я сыграл на вискусе. А так, один из самых сложных персов. Только тимплей и коммуникация на нем тащат.
Я рад, что ты мою лялю (Парадокс) поставил в В тир. Очень часто люди переоценивают свои силы и недооценивают ее, а для меня это изи фраги) Например, кто еще может в момент полета Покета, каста ульты Леша или Абрамса дать тычку в харю на треть хп и спустить с небес на землю обломав всю комбу приговоря к 3-х секундной смерти в сайленсе?)
Недавно тут вспомнил про дедлок (спустя чуть больше месяца) и вот рекомендации Ютуба привели меня сюда. Интересно конечно видеть текущее состояние героев, но чего я точно не ожидал, так это вардена в S тире ;D С одной стороны неплохо, с другой стороны, теперь его не получится почти по КД брать. Пойду даже посмотрю как оно сейчас играется.
@@EnvoletLock это был второй видос который оценил. Очень даже понравилась идея и объяснения почему именно этот предмет был выбран. Осталось только пофармить часы (ибо их на данный момент всего 38 ;D ) и снова привыкнуть к темпу игры и самой сборке, ибо пока все очень грустно ;D
Комм лэшмейнера Лэш способен закрывать катки. И в мистику, в думфист (физа). Персонаж момента и кооперации. Ульта в разогретую хэйзу = тимвайп. Полный кач 3тьего скилла со всеми усиления и - полный отхил во всех случаях тимфайтов. Зависимость от команды есть, и 50% винрейт тому подтверждение. Но персонаж сильный и с-тир не достаточно описывает его силу
Очень много смотрел видосов по нему и играл Ооооочень тяжёлый персонаж, все строится от позиционки В соло затащить анриал,ты прыгаешь вносишь много урона, но не добиваешь ,надо либо сразу выходить. Но в соло убить можно только очень тонких персонажей
В начале на Севене как раз отлично играется. Особенно, если стоишь с кем-то, кто может дайвить, типа Абрамса. Тогда вы прямо жестко сносите крипов и одновременно пробиваете хп героев, а потом тех пугает Абрамс своими врывами. В результате они где-то бегают за башней, боясь даже к магазину подойти. В этот момент Севен проносит линию и уже начинает уходить в отрыв по душам. Вот в середине игры приходится много бегать фармить нейтралов и сплит-пушить, но вообще это все делается просто, только много перемещений. У меня ощущение, что в соло, что с напарником, до сноса первой башни на нем легко, а против него сложно. Ну, может, первые 2-3 уровня он немного слабее в соло, надо просто не подставляться.
Посмотри реплей 21965401, там играет Lefaa на Севене, будут идеи для билда. Там, конечно, через жесткий перефарм 2к в минуту, в конце он уже увлекся и не работал на команду, но мне кажется, это не обязательно. И без того получается, что ты быстро сносишь кемпы, а 1 в 1 с тобой с середины игры никто не справляется почти, всем входит комбо со станом, прокачанным шаром, а потом по необходимости ультой. Поэтому ты еще и сплит-пушишь без большой угрозы. Правда, вроде, это было еще до того, когда шар ослабили.
Видос пока не посмотрел,но покажу так,что по моему мнению ну не то что это S тир,но и не А. Это Warden ,урона куча ,выживаемости куча,можно в магию собраться,можно через руку,можно вообще гибрида сделать,сильный почти всегда. На лайнинге могу сказать 50/50 ,но замаксить 1й скилл,не умереть в начале,все ,тебя просушить почти нереально
лэш сложнфый и С? ну ты конечно рофлер) это просто сломанный перс, залазишь на лубую возвышенность и юзаешь первый скилл, приземлился нажал 3-й на этот гейрой сложился оооочень сложно, капец)
Почему-то все думают, что если найти схему гарантированного килла, то герой становится играбельным. Здоровье, барьеры и арморы героев скейлятся гораздо быстрее, чем твоя Комба на Лэше. Автор правильно сказал, в середине игры герой теряет актуальность и больше не выплывает. При сносе/дефе трона практически бесполезен, кроме трюка с забрасыванием героев на базу
@@gandibaat3637 Ты вообще не прав. Нормальный леш не даёт челикам скейлить щиты. Он тупо всю карту выносит и всё. По 1500 тыщи урона с 1 скилла когда у героев в среднем 2000 хп и 200-300 щита от спирита)
@@gandibaat3637 то что он перестает любого 1х1 убивать это да, но таких героев много. Хейзу ты ни на каком персе не перебьешь например в лейте Он превращается в контроль толпы, нужно будет давать правильные ульты и позиционку для своей команды
Щас талон очень больно бьет с руки с ростом спиритизма, так что по сути он гибрид с упором с стрелу. Берешь шмот на скорострельность, мистик шот, эмблему и солшредер в оружие, два барьера, вэйлволкер и сапоги в живучесть и даже если не попадешь со стрелы, всегда можешь затыкать рукой. Плюс сова дает нехилый импакт. Прокачка два уровня стрелы, потом ульта в максы, потом стрела в максы, потом полет
На Мираже было прикольно играть первые 2-3 дня после его появления. Никто не знал, что у него за скиллы, да и он сам был имбоватый. Мне прямо нравилось, но потом стало реально скучно. Особенно ульта какая-то скучная. В Дедлоке ты и так можешь быстро перемещаться разными способами, и не всегда это нужно, его телепорт не так сильно влияет на что-то. Плюс у него еще пассивка, т.е. по факту ты играешь на двух кнопках, которые не такие и интересные.
Персонаж скучный максимально, особенно если ты играл в доту. У него скилы это просто солянка из скилов 4 разных персонажей из доты. Так и ещё эти скилы никак не связаны сами с собой.
играю на вязкусе через первый скил, рашу его улучшение до 5 лвл, ну и апгрейды на радиус и прилив мощи, неплохо получается по 80-90к дамага за матч)) с эхо шардом так вообще можно полкоманды выкосить соло в тимфайте
кстати недавно тоже пробовал через 1-3 играть, с первого скилла фуллхп челы отлетают, особенно в закрытых пространствах можно реально всю команду в соло выкосить
@@gandibaat3637 и? в чем поинт? таких героев как севен почти нет, леш, который может задефать например трон, хейза которая может влететь и севен, тогда только на них играть или что?
Я бы оценивал персонажей исходя из их задач а не просто, вот у него много урона, он в тир s в мид гейме например шив тир S если его попытаться убить в 4-м он всех убьет и противник спушит/рошана заберет, а абрамс в лейте булка которую убивают за 3-4 секунды, я бы абрамса понизил в тир б а покета в тир а у персонажа куча урона до сих пор, у него уникальный геймплей и он реально неуловим если сам начинает драку, а если в него враса с курсой влетает и убивает то тут гг да
C S согласен, кромя мокрила, в лейте его керри соло сносят. хейз еще закотрить можно, но инфернуса и вардена это имбы сейчас. хотя на вардене редко кого встретишь билдом на прыжок и ульт. а на инфернусе может любой нуб тащить, только дожить до лейта
Я бы сказал что хейз не просто легко контрится, а просто наглухо ее проблема в том что она повторно в Файт не заходит если ты зайдешь а противник моментально даст стан или прожмет метал скин ты можешь ставить АФК она не хилится у нее нет ескейпа, она в соло снесет нубасов разве что, персонаж как и враса любит соло киллы но ненавидит тимфайты
Мокрил все же заслуженно в топе. В лейте он немного слабеет, но лейт из-за него может и не наступить, он слишком силен в начале. Ну и в лейте он все же более полезен, чем Абрамс или Лэш. Дизарм и стан на несколько секунд - слишком сильные механики. Да и кулдауны маленькие.
по мне так кельвин и динамо в B тир очень полезные персонажи но кельвина который хорошо играет очень редко. динамо пореже но это в основном для тим файта полезен своей ультой и зачастую когда она прям нужна она в откате ) а насчет магинес "не играл на этом персе в основном играл против нее " это жесть тварь ещё та сколько раз ульту мне на фантоме контрила своей стенкой это жесть. и не только мне очень сильно сейвит вою тиму стенами жесть, а под турельками просто неубиваемая. очень сильный перс в роли сапорта даже выше динамо это точно
Уау... Чел 500 подписоты и 1000 просмотров пилит дедлок Тирлист, наверное очень объективный получится Тирлист, учитывая то что для каждого игрока лучшие герои не те на которых играют топы а те на которых они умеют играть
@@EnvoletLock да ни к чему твоя ирония, потому что ты не понял как раз) по комментариям твоим же понятно, что половину чаров ты в сендбоксе впервые для ролика затраил. какой тебе тирлист?)
У Виндикты ни в одном скиллтире винрейт не поднимается выше 50%, средний по всем тирам 46%. О какой ее силе речь? Это буквально топ-3 антирейтинга по винрейту уже месяца два. Кроль (если это про Мокрила) как раз стабильно 52-53 процента винрейта имеет
@@gandibaat3637 а ты пытался хотя бы разобраться, почему это так? я полностью согласен по поводу виндикты с автором в одном точно - герой полностью зависит от аима. привет тем, кто популяризовал персонажа и тем, кто кроме мморпг ничего в жизни не щупал. а еще задумайся, почему разрабы 3 раза подряд неслабо так её режут, несмотря даже на то, что она топ-3 снизу по винрейту (с месяц назад была топ-1). p.s. и причем тут мо и крилл вообще???? p.s.s. у чела хорошо стреляющая виндикта - 100% читер, что ставит под большое сомнение авторитетность его мнения в принципе. ты можешь согласиться с его тиром, но надеюсь, что твои аргументы весомее, потому что его - полная шляпа)
@@kubiknoobik7856 я понимаю про аим, но в целом для среднего человека этот герой слабее, чем средний герой в Дедлоке вообще. Винрейт как раз про это. Поэтому это нижний тир, потому что тирлист - составлен для среднего человека. И среднему человеку, если он хочет поднять рейтинг, пикать нужно не Виндикту, а Севена. Это же очевидно. Если кто-то мейнит Виндикту и имеет на ней 60-70%, я только рад за него, но это меньшинство (о чем опять же говорят цифры винрейта). Мое личное мнение: Виндикта крайне слаба на близких дистанциях, поэтому она может набирать при хорошем аиме большой урон по героям, но она практически бесполезна при штурме зданий. При том же сносе трона/шрайнов нужно находиться в близости, а в этом она участвовать не может (мало хп, низкая стамина). А ведь для победы все же важно не количество зданий, а именно урон по зданиям (лучше бёрст или другой безопасный урон, вроде турелей Макгиннис). И я бы не сказал, что Виндикту прямо режут. Ее пытаются реворкать (пока безуспешно). А герою очевидно нужен именно реворк - герой создан для большого количества киллов и большого количества урона, но не может выигрывать игры (опять же винрейт). Герой для демок, а не для рейтинга. Кста, как и Вязкус, но тот еще бесполезнее (субъективное мое мнение).
Как обычно Инфернус сильно переоценен, герой по факту саппорт вроде Айви или Кельвина, дамаг очень растянутый, в отличие от полноценных дамагеров, которые могут убивать стоячего врага за пару секунд Инфернус без 2 скила не сделает ничего. Из реально полезно это ульта, но дадут ли её применить большой вопрос
Мент крутой, но я почему-то не знаю, что с ним делать к 15-20 минуте, и меня начинают очень часто убивать, сижу в таверне половину игры, а в конце сосу по нетворсу и, как следствие, всему остальному. Хотя регулярно в топе минуты до 10-й и почти всегда выигрываю лайн и прямо чую, как меня опасаются соперники. Да и против него мне самому сложно играть в начале. Вообще, ощущение, что там клетку апнули, раньше из нее было проще убегать будто. Я упустил этот момент и стал часто в нее попадаться.
Да, в одном из патчей ей радиус повысили и время на выход повысили. Раньше можно было через шифт + прыжок выйти, теперь же никак. А со слоу хексом вообще молчу
Так а что аргументировать, у тебя буквально вся хай эло мета ниже чем А. Но при этом хейза и инфернус которые контрятся шмотками в сумме на 3к душ в тир С. Забавно
Мент крутой, но я почему-то не знаю, что с ним делать к 15-20 минуте, и меня начинают очень часто убивать, сижу в таверне половину игры, а в конце сосу по нетворсу и, как следствие, всему остальному. Хотя регулярно в топе минуты до 10-й и почти всегда выигрываю лайн и прямо чую, как меня опасаются соперники. Да и против него мне самому сложно играть в начале. Вообще, ощущение, что там клетку апнули, раньше из нее было проще убегать будто. Я упустил этот момент и стал часто в нее попадаться.
увеличили радиус клетки, но и время выхода увеличили. Вроде то же самое, но по факту раньше требовалась 1 стамина, чтобы выскочить из нее, теперь нужно 2. То есть фактически клетку сильно апнули
настоящие легенды только обрадуются что их мейн низко
Конечно)
Смотрю и плачу по поводу виндикты(( Любимый был персонаж до нерфа, в правильных руках она спокойно могла творить чернуху на соло линиях и под мид гейм, это был лучший персонаж как поддержка, так-как могла спокойно и начать файт - застанив первым, так и раздать подзатыльники полуживым типам четвертым навыком, а если шло через одно место ,ты мог всегда через второй упорхнуть как ястреб, твое местоположения улица - это твоя территория. Ты был самый опасный типом на карте с первой минуты до конца игры, поэтому ее много кто и брал в свой слот, но толком не зная как ее реализовать, думав в основном что это керри (оно практически так и есть, но с некоторыми но), и это грубая ошибка! Так-как в файтах всегда фокусят ее первой, из-за ее хрупкости и того что она может сделать если ее не убить до крупного файта, поэтому на самом деле как я уже сказал это в первую очередь отличная ПОДДЕРЖКА, которая никак не должна подставлять свое лицо, всегда стоя за спинами тиммейтов, и да, зависело еще от того какие у тебя тиммейты, это все и сказалось на ее ниже плинтуса винрейте. Ее вообще не надо было трогать, лишь можно было убрать, как сейчас они это сделали, сопротивляемость пулям которое было -15%, чтобы ну как то исправить в положительную сторону график побед на этом персонаже, хотя и то решение считается спорным, но лишать у нее самое самое главное, сказать как пиздец - нечего не сказать...
Сейчас с горем на нее не взглянешь, самое главное у нее было - это маневренность, из-за второго навыка, ты всегда мог ускользнуть с файта, всегда быть тем кто меньше всего сдох за катку, это было самое критичное решение - урезать дальность полета второго навыка. Скорострельность соглашусь и вправду надо было нерфануть это же винтовка у нее, а не какой то там калаш с прицелом, но не да такой же степени урезать, сами сравните до нерфа и после.
Ждем апа, а точнее возвращения 2 навыка, вернув ей ту мобильность до нерфа, на данный момент она даже мост перелететь не может, с остальными фиксами жить еще можно. Но скорее всего ей просто добавят 3 выносливость и добавят скорострельности во второй навык.
До нерфа А-тир мое мнение.
Винрейт кстати только хуже стал и это было очевидно...
Я в начале тоже много на ней играл) очень нравилась не смотра на то что я не сильно то нагибал на ней) классный был перс) сейчас ну такое)) мне жаль чувак)
Вискус имба, но да на нем нужно много сыграть, нужно понимать и знать тайминги когда начать файт, когда не влетать. Но на нем нужна команда, если не влс лобби, то тебя будут контрить курсой и тд, не будут давать жить на карте, а если енеми не очень сильные, можно и в соло керить. Это я про ковер самолет, обожаю на нем играть, 80 процентов игр я сыграл на вискусе. А так, один из самых сложных персов. Только тимплей и коммуникация на нем тащат.
У меня пока не выходит на нём) но он классный)
Я рад, что ты мою лялю (Парадокс) поставил в В тир. Очень часто люди переоценивают свои силы и недооценивают ее, а для меня это изи фраги)
Например, кто еще может в момент полета Покета, каста ульты Леша или Абрамса дать тычку в харю на треть хп и спустить с небес на землю обломав всю комбу приговоря к 3-х секундной смерти в сайленсе?)
У меня уже в голове поменяла место парадокс скоро обновлю тир лист)
@ поставь ее плс пониже)) что бы никто не забирал у меня пик)
Не могу) я честный)
@@EnvoletLock ты провоцируешь людей сливать винрейт) это не хорошо)
Я провоцирую людей кайфовать от игры)
Билд на севена через теслы))
Какой ужас😢
Недавно тут вспомнил про дедлок (спустя чуть больше месяца) и вот рекомендации Ютуба привели меня сюда. Интересно конечно видеть текущее состояние героев, но чего я точно не ожидал, так это вардена в S тире ;D С одной стороны неплохо, с другой стороны, теперь его не получится почти по КД брать. Пойду даже посмотрю как оно сейчас играется.
На канале так же есть гайд как он через магию играется) кайф просто)
@@EnvoletLock это был второй видос который оценил. Очень даже понравилась идея и объяснения почему именно этот предмет был выбран. Осталось только пофармить часы (ибо их на данный момент всего 38 ;D ) и снова привыкнуть к темпу игры и самой сборке, ибо пока все очень грустно ;D
Ну да 38 ч маловато для такой игры) удачных каток!)
Обожаю иви, как угодно собирай, через что угодно и всегда будет весело
А мне еще научится надо) но да) кайф)
Судя по финальному тирлисту, видос должен называться "топ персонажи от 2к эло игрока" xDD
Спасибо за коммент)
А у тебя сколько?
Комм лэшмейнера
Лэш способен закрывать катки.
И в мистику, в думфист (физа). Персонаж момента и кооперации. Ульта в разогретую хэйзу = тимвайп.
Полный кач 3тьего скилла со всеми усиления и - полный отхил во всех случаях тимфайтов. Зависимость от команды есть, и 50% винрейт тому подтверждение. Но персонаж сильный и с-тир не достаточно описывает его силу
Очень много смотрел видосов по нему и играл
Ооооочень тяжёлый персонаж, все строится от позиционки
В соло затащить анриал,ты прыгаешь вносишь много урона, но не добиваешь ,надо либо сразу выходить. Но в соло убить можно только очень тонких персонажей
В начале на Севене как раз отлично играется. Особенно, если стоишь с кем-то, кто может дайвить, типа Абрамса. Тогда вы прямо жестко сносите крипов и одновременно пробиваете хп героев, а потом тех пугает Абрамс своими врывами. В результате они где-то бегают за башней, боясь даже к магазину подойти. В этот момент Севен проносит линию и уже начинает уходить в отрыв по душам. Вот в середине игры приходится много бегать фармить нейтралов и сплит-пушить, но вообще это все делается просто, только много перемещений. У меня ощущение, что в соло, что с напарником, до сноса первой башни на нем легко, а против него сложно. Ну, может, первые 2-3 уровня он немного слабее в соло, надо просто не подставляться.
Посмотри реплей 21965401, там играет Lefaa на Севене, будут идеи для билда. Там, конечно, через жесткий перефарм 2к в минуту, в конце он уже увлекся и не работал на команду, но мне кажется, это не обязательно. И без того получается, что ты быстро сносишь кемпы, а 1 в 1 с тобой с середины игры никто не справляется почти, всем входит комбо со станом, прокачанным шаром, а потом по необходимости ультой. Поэтому ты еще и сплит-пушишь без большой угрозы. Правда, вроде, это было еще до того, когда шар ослабили.
Видос пока не посмотрел,но покажу так,что по моему мнению ну не то что это S тир,но и не А. Это Warden ,урона куча ,выживаемости куча,можно в магию собраться,можно через руку,можно вообще гибрида сделать,сильный почти всегда. На лайнинге могу сказать 50/50 ,но замаксить 1й скилл,не умереть в начале,все ,тебя просушить почти нереально
лэш сложнфый и С? ну ты конечно рофлер) это просто сломанный перс, залазишь на лубую возвышенность и юзаешь первый скилл, приземлился нажал 3-й
на этот гейрой сложился
оооочень сложно, капец)
Почему-то все думают, что если найти схему гарантированного килла, то герой становится играбельным. Здоровье, барьеры и арморы героев скейлятся гораздо быстрее, чем твоя Комба на Лэше. Автор правильно сказал, в середине игры герой теряет актуальность и больше не выплывает. При сносе/дефе трона практически бесполезен, кроме трюка с забрасыванием героев на базу
Спасибо) за коммент)
@@gandibaat3637 Ты вообще не прав. Нормальный леш не даёт челикам скейлить щиты. Он тупо всю карту выносит и всё. По 1500 тыщи урона с 1 скилла когда у героев в среднем 2000 хп и 200-300 щита от спирита)
@@gandibaat3637 то что он перестает любого 1х1 убивать это да, но таких героев много. Хейзу ты ни на каком персе не перебьешь например в лейте
Он превращается в контроль толпы, нужно будет давать правильные ульты и позиционку для своей команды
Щас талон очень больно бьет с руки с ростом спиритизма, так что по сути он гибрид с упором с стрелу.
Берешь шмот на скорострельность, мистик шот, эмблему и солшредер в оружие, два барьера, вэйлволкер и сапоги в живучесть и даже если не попадешь со стрелы, всегда можешь затыкать рукой.
Плюс сова дает нехилый импакт.
Прокачка два уровня стрелы, потом ульта в максы, потом стрела в максы, потом полет
все еще самый слабый персонаж в игре
На Мираже было прикольно играть первые 2-3 дня после его появления. Никто не знал, что у него за скиллы, да и он сам был имбоватый. Мне прямо нравилось, но потом стало реально скучно. Особенно ульта какая-то скучная. В Дедлоке ты и так можешь быстро перемещаться разными способами, и не всегда это нужно, его телепорт не так сильно влияет на что-то. Плюс у него еще пассивка, т.е. по факту ты играешь на двух кнопках, которые не такие и интересные.
даа) ульта казалась прикольной) по факту скукота)
И то,ты во время файта только 1 раз прожимаешь 2 скилл
Персонаж скучный максимально, особенно если ты играл в доту. У него скилы это просто солянка из скилов 4 разных персонажей из доты. Так и ещё эти скилы никак не связаны сами с собой.
Намана дядя , намана
Спасибо за видос! Помог с тем за кого начинать играть новичку!
И бро,почему у тебя 2 канала?
Очень долгая история)
Каждый герой может в соло вытащить, но такое редко бывает, поверьте даже динамо через руку 😂
Да) ты прав) любой) но кто то чаще)
играю на вязкусе через первый скил, рашу его улучшение до 5 лвл, ну и апгрейды на радиус и прилив мощи, неплохо получается по 80-90к дамага за матч)) с эхо шардом так вообще можно полкоманды выкосить соло в тимфайте
это на рейтах ниже 50?
@@Sokyryar -
кстати недавно тоже пробовал через 1-3 играть, с первого скилла фуллхп челы отлетают, особенно в закрытых пространствах можно реально всю команду в соло выкосить
Вязкус все равно как-то бесполезно выглядит. Севен наносит те же тонны урона, но Севен может сносить трон, а Вязкус - нет.
@@gandibaat3637 и? в чем поинт? таких героев как севен почти нет, леш, который может задефать например трон, хейза которая может влететь и севен, тогда только на них играть или что?
На счёт виндикты. Мне пару часов назад попалась виндикта, которая за секунду вплотную могла снести 2к хп
Читеры так и играют)
Я бы оценивал персонажей исходя из их задач а не просто, вот у него много урона, он в тир s в мид гейме например шив тир S если его попытаться убить в 4-м он всех убьет и противник спушит/рошана заберет, а абрамс в лейте булка которую убивают за 3-4 секунды, я бы абрамса понизил в тир б а покета в тир а у персонажа куча урона до сих пор, у него уникальный геймплей и он реально неуловим если сам начинает драку, а если в него враса с курсой влетает и убивает то тут гг да
Эх старый поднялся
Чтобы удалить сборки , поменяй локализацию на английский, там будет кнопка Delete
оО) попробую спасибо)
C S согласен, кромя мокрила, в лейте его керри соло сносят. хейз еще закотрить можно, но инфернуса и вардена это имбы сейчас. хотя на вардене редко кого встретишь билдом на прыжок и ульт. а на инфернусе может любой нуб тащить, только дожить до лейта
Я бы сказал что хейз не просто легко контрится, а просто наглухо ее проблема в том что она повторно в Файт не заходит если ты зайдешь а противник моментально даст стан или прожмет метал скин ты можешь ставить АФК она не хилится у нее нет ескейпа, она в соло снесет нубасов разве что, персонаж как и враса любит соло киллы но ненавидит тимфайты
@@dimalyubchenko2918 Её даже шмотка за 1250 душ контрит (Return fire) называется.
Мокрил все же заслуженно в топе. В лейте он немного слабеет, но лейт из-за него может и не наступить, он слишком силен в начале. Ну и в лейте он все же более полезен, чем Абрамс или Лэш. Дизарм и стан на несколько секунд - слишком сильные механики. Да и кулдауны маленькие.
чтобы удалить сборку надо поменять язык на английский и перезапустить игру, появится слово удалить
Спасибо) сделаю)
Эээ ну дабустим
Спасибо за коммент)
У тебя какой-то голос знакомый, кастомки в доте не записывал?
Записывал
@@EnvoletLockкукусики тебя выдало😅
по мне так кельвин и динамо в B тир очень полезные персонажи но кельвина который хорошо играет очень редко. динамо пореже но это в основном для тим файта полезен своей ультой и зачастую когда она прям нужна она в откате ) а насчет магинес "не играл на этом персе в основном играл против нее " это жесть тварь ещё та сколько раз ульту мне на фантоме контрила своей стенкой это жесть. и не только мне очень сильно сейвит вою тиму стенами жесть, а под турельками просто неубиваемая. очень сильный перс в роли сапорта даже выше динамо это точно
К макгиннес я еще присматриваюсь, а кельвины и динамо у меня в катках почти всегда какие то киберкотлетки) гадко против них играть)
Уау... Чел 500 подписоты и 1000 просмотров пилит дедлок Тирлист, наверное очень объективный получится Тирлист, учитывая то что для каждого игрока лучшие герои не те на которых играют топы а те на которых они умеют играть
Ты видео не смотрел чтоли?)) я ж сразу сказал что это мой тирлист)) ох юморист))
Шив ss+
виндикта сильнейший мид гейм перс, но д тир
шок
если это тир для влс лобби то ок
Сильнейший) понял)
@@EnvoletLock да ни к чему твоя ирония, потому что ты не понял как раз) по комментариям твоим же понятно, что половину чаров ты в сендбоксе впервые для ролика затраил. какой тебе тирлист?)
У Виндикты ни в одном скиллтире винрейт не поднимается выше 50%, средний по всем тирам 46%. О какой ее силе речь? Это буквально топ-3 антирейтинга по винрейту уже месяца два.
Кроль (если это про Мокрила) как раз стабильно 52-53 процента винрейта имеет
@@gandibaat3637 а ты пытался хотя бы разобраться, почему это так? я полностью согласен по поводу виндикты с автором в одном точно - герой полностью зависит от аима. привет тем, кто популяризовал персонажа и тем, кто кроме мморпг ничего в жизни не щупал.
а еще задумайся, почему разрабы 3 раза подряд неслабо так её режут, несмотря даже на то, что она топ-3 снизу по винрейту (с месяц назад была топ-1).
p.s. и причем тут мо и крилл вообще????
p.s.s. у чела хорошо стреляющая виндикта - 100% читер, что ставит под большое сомнение авторитетность его мнения в принципе. ты можешь согласиться с его тиром, но надеюсь, что твои аргументы весомее, потому что его - полная шляпа)
@@kubiknoobik7856 я понимаю про аим, но в целом для среднего человека этот герой слабее, чем средний герой в Дедлоке вообще. Винрейт как раз про это. Поэтому это нижний тир, потому что тирлист - составлен для среднего человека. И среднему человеку, если он хочет поднять рейтинг, пикать нужно не Виндикту, а Севена. Это же очевидно.
Если кто-то мейнит Виндикту и имеет на ней 60-70%, я только рад за него, но это меньшинство (о чем опять же говорят цифры винрейта).
Мое личное мнение: Виндикта крайне слаба на близких дистанциях, поэтому она может набирать при хорошем аиме большой урон по героям, но она практически бесполезна при штурме зданий. При том же сносе трона/шрайнов нужно находиться в близости, а в этом она участвовать не может (мало хп, низкая стамина). А ведь для победы все же важно не количество зданий, а именно урон по зданиям (лучше бёрст или другой безопасный урон, вроде турелей Макгиннис).
И я бы не сказал, что Виндикту прямо режут. Ее пытаются реворкать (пока безуспешно). А герою очевидно нужен именно реворк - герой создан для большого количества киллов и большого количества урона, но не может выигрывать игры (опять же винрейт).
Герой для демок, а не для рейтинга. Кста, как и Вязкус, но тот еще бесполезнее (субъективное мое мнение).
А по поводу ролика, нет, не полезен, у каждого свой тир лист и это не очень интересно смотреть
Спасибо что посмотрел)
Чел делает обзор по тому каких игроков на них видел, а не то как на нём ташить можно
Я играл на всех) и видел всех) вопросы?)
Как обычно Инфернус сильно переоценен, герой по факту саппорт вроде Айви или Кельвина, дамаг очень растянутый, в отличие от полноценных дамагеров, которые могут убивать стоячего врага за пару секунд Инфернус без 2 скила не сделает ничего. Из реально полезно это ульта, но дадут ли её применить большой вопрос
Мент крутой, но я почему-то не знаю, что с ним делать к 15-20 минуте, и меня начинают очень часто убивать, сижу в таверне половину игры, а в конце сосу по нетворсу и, как следствие, всему остальному. Хотя регулярно в топе минуты до 10-й и почти всегда выигрываю лайн и прямо чую, как меня опасаются соперники. Да и против него мне самому сложно играть в начале. Вообще, ощущение, что там клетку апнули, раньше из нее было проще убегать будто. Я упустил этот момент и стал часто в нее попадаться.
С клеткой играть просто научились, посмотри видео у меня про дозорного
Да, в одном из патчей ей радиус повысили и время на выход повысили. Раньше можно было через шифт + прыжок выйти, теперь же никак. А со слоу хексом вообще молчу
@@A.K.G.05 вот, я помню, просто выпрыгивал на шифте и скольжении. Теперь два раза прыгаю, не всегда вылезаю.
Нахулиганил 135к дамага на твоём билде абрамса💪
У меня так не получалось) красава)
ну если лэш у тебя в самом низу.. то видимо так себе тир лист (во время всей игры он не выпадает и спокойно может вытащить игру)
Пару раз только такое видел
Настолько сильный герой, что в основном когда стоишь с союзником дабл линию, ощущение как будто приходится играть в соло
Комментарий
Спасибо)
Чел как будто бы совсем не понимает пик и силу персонажей,и я говорю не за конкретно одного персонажа.Без обид автору,но он не шарит
Очень аргументированная критика) хорош)
Так а что аргументировать, у тебя буквально вся хай эло мета ниже чем А. Но при этом хейза и инфернус которые контрятся шмотками в сумме на 3к душ в тир С. Забавно
чел показывает билд, где маджестик лип ситуативный предмет на лэше))))). Вот и весь уровень аналитики
Ты ж ведь видел что это даже не мой билд?) и да без него он не играется)
@@EnvoletLock ну я и не говорил, что это твой билд, но билд полный мусор. Самый актуальный билд у чазма, с которым я бегаю каждую игру с кда 20
Это по твоему мнение
лаш слишком низко, кроль слишком высоко
Кроль?
Мент крутой, но я почему-то не знаю, что с ним делать к 15-20 минуте, и меня начинают очень часто убивать, сижу в таверне половину игры, а в конце сосу по нетворсу и, как следствие, всему остальному. Хотя регулярно в топе минуты до 10-й и почти всегда выигрываю лайн и прямо чую, как меня опасаются соперники. Да и против него мне самому сложно играть в начале. Вообще, ощущение, что там клетку апнули, раньше из нее было проще убегать будто. Я упустил этот момент и стал часто в нее попадаться.
увеличили радиус клетки, но и время выхода увеличили. Вроде то же самое, но по факту раньше требовалась 1 стамина, чтобы выскочить из нее, теперь нужно 2. То есть фактически клетку сильно апнули