Aquí falto algo muy importante de explicar. Cuando se habla de trampas, se tiene que hablar de la velocidad de las cartas del juego y como se genera una cadena + como se resuelve la misma. Muchos novatos no entienden, por ejemplo, cuál es la diferencia entre una carta mágica continúa y una trampa continúa. Te lo digo porque siento que este vídeo va más dirigido a jugadores con conocimiento previo al juego, más que para un principiante. Como consejo deberías de explicar con cartas con efectos mucho más sencillos. Por momentos parecía que estabas explicando un combo, más que la función de las cartas de trampa. Por último, esto lo digo porque este juego parece espantar a los jugadores nuevos y los videos tutoriales no ayudan tampoco mucho. Ojalá hagas una nueva versión de tus videos tutoriales y seas más paciente y minucioso en tus explicaciones, pues prácticamente no encuentro un vídeo que esté enfocado en explicar el juego a alguien que no conoce ni papa del mismo. Porque créeme que para alguien completamente nuevo en el juego, no le sirve este tipo de videos.
Consulta. Soy nuevo en el juego poco entiendo pero las xadenas me queda claro. Pero mira si imvoco a espiritu del dragon blanco destierro alna eterna de mi rival el puede activar trampas de velocidad uno.pero no para encadenar mi efecto. Tengo esa duda porfa
Hola Si tú invocas al espíritu y haces efecto para desterrar alma eterna, tu oponente si puede responderte con otras trampas, mágicas de juego rápido, o monstruos que tenga efecto rápido, sería cadena 2
No me queda claro una diferencia entre las carta trampa normales y las de contraefecto. Entiendo que las segundas sirven para cortar una cadena e inutilizar la estrategia, pero las normales en que momento del adversario se puede activar? Por ejemplo, fisura, cuando se podría activar?
La diferencia está en las velocidades de resolución, una de contraefecto las activas en respuesta a un efecto de otra cosa del oponente, por ejemplo el otro invoca un monstruo, y tu activas Juicio solemne y le niegas la invocación, suelen ser las más potentes, por ser digamos de juego rapido. Una trampa normal se puede activar en cualquier momento siempre que puedas hacer su efecto, por ejemplo Viento Perdido, lo puedes usar en el turno del oponente, y en el tuyo, en Main 1 o 2, siempre que haya un monstruo que seleccionar. A que fisura te refieres? Tanto fisura, como fisura dimensional son cartas magicas
@@elguardianceltayoutube me referia al agujero trampa, la que mata un monstruo del oponente. Perdona, que siempre las confundo. Edito: Acabo de leer la carta y ya he entendido todo mejor, perdona la molestia jajajaja
Oye una pregunta las cartas trampas continuas como el llamado de los condenados se puede activar en el mismo turno o tengo q esperar al segundo turno??
Disculpa maestro cuándo ataco a un moustro puedo atacar a cualquier moustro o es por jerarquía defensas primero y luego moustros en ataque o a cualquiera?
Te lo debe decir la propia carta. -Normalmente suele decir "niega sus efectos hasta el final del turno" -o bien "niega todos los efectos de los monstruos que el oponente controle en ese momento", en ese caso negaría lod que tengas justo ahí, lo que de invoque luego no se afectaría. -después están trampas continuas como drenaje de habilidad que niega monstruos pero "Mientras esté la trampa en campo", por lo que sí la destruyes ya vuelves a tener efectos. Básicamente, si no dice "Hasta el final del turno" Es o bien una negación permanente si es trampa normal; o temporal mientras esté la trampa si es continua
Muchas gracias, es que tenía una carta trampa que le daba 1000 puntos a uno de mis dinosaurios, pero no es continua, y tampoco dice hasta el final del turno, entonces el efecto permanecerá hasta que el monstruo muera entiendo.
Una pregunta más maestro si tengo control cerebral lo uso puedo sacrificar ese moustro del adversario para una invocación por sacrificio o xyz o sincronía y puedo controlar cualquier moustro como fusiones xyz etc?es una duda muy difícil de resolver
@@rodriguezgonzalezestebansa7755 brain control selecciona, puedes coger un monstruo del adversario que pueda ser seleccionado y usarlo para lo que quieras Un ejemplo de monstruo que no puedes coger es el dragón caos máximo de ojos azules
@@elguardianceltayoutube guag mucha gracias yo pensé que se tenia que regresar al adversario pero puedo usarlo como sacrificar incluso para matarle un moustro poderoso muchas gracias gracias
Tengo una duda: caballero de la copia es una carta continúa que actúa como un monstruo normal, pero sigue siendo una trampa, ¿Puede ser objeto de ataques?¿Se le puede aplicar una carta mágica que incremente su ataque para que pueda atacar? No termino de entender eso :(
Si, ambas resuelven, porque la destrucción no negaría la activación de la carta. Por eso las cartas que interesa destruir son las mágicas y trampas continuas, las demás resuelven en cadena
Pues que las continuas permanecen en campo con un efecto que o bien es continuo, o se activa una vez por turno, mientras que las normales se activan y se van al cementerio
muy buen video te quedo increible sobre todo el inro
Gracias por aclarar algunas dudas like h nuevo suscriptor sube mas videos
Muchas gracias! Bienvenido!
Aquí falto algo muy importante de explicar. Cuando se habla de trampas, se tiene que hablar de la velocidad de las cartas del juego y como se genera una cadena + como se resuelve la misma.
Muchos novatos no entienden, por ejemplo, cuál es la diferencia entre una carta mágica continúa y una trampa continúa.
Te lo digo porque siento que este vídeo va más dirigido a jugadores con conocimiento previo al juego, más que para un principiante. Como consejo deberías de explicar con cartas con efectos mucho más sencillos. Por momentos parecía que estabas explicando un combo, más que la función de las cartas de trampa. Por último, esto lo digo porque este juego parece espantar a los jugadores nuevos y los videos tutoriales no ayudan tampoco mucho.
Ojalá hagas una nueva versión de tus videos tutoriales y seas más paciente y minucioso en tus explicaciones, pues prácticamente no encuentro un vídeo que esté enfocado en explicar el juego a alguien que no conoce ni papa del mismo. Porque créeme que para alguien completamente nuevo en el juego, no le sirve este tipo de videos.
apuntadísimo señor
Tienes más texto que las cartas péndulo
Joojoo quería ver q tanto explicaste ,yo juego 5 años en Duro Links💢
Bueno el tutorial vale también para duel links si jajaja
Aunque aquí se juega a otra velocidad
Consulta. Soy nuevo en el juego poco entiendo pero las xadenas me queda claro. Pero mira si imvoco a espiritu del dragon blanco destierro alna eterna de mi rival el puede activar trampas de velocidad uno.pero no para encadenar mi efecto. Tengo esa duda porfa
Hola
Si tú invocas al espíritu y haces efecto para desterrar alma eterna, tu oponente si puede responderte con otras trampas, mágicas de juego rápido, o monstruos que tenga efecto rápido, sería cadena 2
No me queda claro una diferencia entre las carta trampa normales y las de contraefecto. Entiendo que las segundas sirven para cortar una cadena e inutilizar la estrategia, pero las normales en que momento del adversario se puede activar? Por ejemplo, fisura, cuando se podría activar?
La diferencia está en las velocidades de resolución, una de contraefecto las activas en respuesta a un efecto de otra cosa del oponente, por ejemplo el otro invoca un monstruo, y tu activas Juicio solemne y le niegas la invocación, suelen ser las más potentes, por ser digamos de juego rapido.
Una trampa normal se puede activar en cualquier momento siempre que puedas hacer su efecto, por ejemplo Viento Perdido, lo puedes usar en el turno del oponente, y en el tuyo, en Main 1 o 2, siempre que haya un monstruo que seleccionar.
A que fisura te refieres? Tanto fisura, como fisura dimensional son cartas magicas
@@elguardianceltayoutube me referia al agujero trampa, la que mata un monstruo del oponente. Perdona, que siempre las confundo. Edito: Acabo de leer la carta y ya he entendido todo mejor, perdona la molestia jajajaja
Ah vale jaja cualquier duda que tengas preguntame, encantado de ayudar
Oye una pregunta las cartas trampas continuas como el llamado de los condenados se puede activar en el mismo turno o tengo q esperar al segundo turno??
Todas las trampas tienes q esperar hasta el siguiente turno para poder activarse al menos q la carta misma diga q puede activarse en el primer turno
Disculpa maestro cuándo ataco a un moustro puedo atacar a cualquier moustro o es por jerarquía defensas primero y luego moustros en ataque o a cualquiera?
Puedes atacar al que quieras, pero ten en cuenta siempre la diferencia entre tu atk y el atk o def del oponente
Graciass!! Consulta como se si el efecto de una carta que seleccionq dura solo por ese turno o se queda hasta que el monstruo seleccionado muera?
Te lo debe decir la propia carta.
-Normalmente suele decir "niega sus efectos hasta el final del turno"
-o bien "niega todos los efectos de los monstruos que el oponente controle en ese momento", en ese caso negaría lod que tengas justo ahí, lo que de invoque luego no se afectaría.
-después están trampas continuas como drenaje de habilidad que niega monstruos pero "Mientras esté la trampa en campo", por lo que sí la destruyes ya vuelves a tener efectos.
Básicamente, si no dice "Hasta el final del turno" Es o bien una negación permanente si es trampa normal; o temporal mientras esté la trampa si es continua
Muchas gracias, es que tenía una carta trampa que le daba 1000 puntos a uno de mis dinosaurios, pero no es continua, y tampoco dice hasta el final del turno, entonces el efecto permanecerá hasta que el monstruo muera entiendo.
Eso es, si es trampa no continua, y no especifica hasta el final del turno, el ataque lo gana hasta que se vaya el monstruo del campo
Me suscribo Gracias 🥳🥳
Oye si juego esas cartas del inicio del video en una fusion o xyz se va al extra deck?
te refieres al artilugio de evacuación o a la fuerza espejo? si una fusión, sincronía, xyz o enlace irían al extra deck
Okey muchas gracias
Una pregunta más maestro si tengo control cerebral lo uso puedo sacrificar ese moustro del adversario para una invocación por sacrificio o xyz o sincronía y puedo controlar cualquier moustro como fusiones xyz etc?es una duda muy difícil de resolver
@@rodriguezgonzalezestebansa7755 brain control selecciona, puedes coger un monstruo del adversario que pueda ser seleccionado y usarlo para lo que quieras
Un ejemplo de monstruo que no puedes coger es el dragón caos máximo de ojos azules
@@elguardianceltayoutube guag mucha gracias yo pensé que se tenia que regresar al adversario pero puedo usarlo como sacrificar incluso para matarle un moustro poderoso muchas gracias gracias
Tengo una duda: caballero de la copia es una carta continúa que actúa como un monstruo normal, pero sigue siendo una trampa, ¿Puede ser objeto de ataques?¿Se le puede aplicar una carta mágica que incremente su ataque para que pueda atacar? No termino de entender eso :(
Por supuesto, se considera como un monstruo y puede atacar, se atacado, y equiparse con mágicas
@@elguardianceltayoutube pero se coloca en un espacio de cartas mágicas y trampas no?
Que pasa si el openente te destruye compulsory boca abajo de todos modos se resuelve?
Y también con techo de agujas si te las destruyen boca abajo también se resolvería??
Si, ambas resuelven, porque la destrucción no negaría la activación de la carta.
Por eso las cartas que interesa destruir son las mágicas y trampas continuas, las demás resuelven en cadena
siempre las cartas de trampa se ponen boca abajo? y cuando las usamos siempre se van al cementerio?
Normalmente si, salvo que sean continuas o tengan efecto que se invoquen como monstruo
@@elguardianceltayoutube a okey gracias
vaya mierda y que diferencia hay entre las trampas normales y trampas continuas? nada al parecer xdddd
Pues que las continuas permanecen en campo con un efecto que o bien es continuo, o se activa una vez por turno, mientras que las normales se activan y se van al cementerio