Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
はるかぜ戦隊Vフォースかなぁ一応、地球人類の全戦力を持って綺麗に戦い終わらせたと思ったら、唐突に敵の本星の場面が描写されて、なんと主人公達が必死に撃退した敵軍は、ただの先遣隊でしかなかったと判明・・・だが、主人公達は、その事実を知るよしもなかった・・・
閃の軌跡は1〜4全てボーカルEDが流れるタイミングが鬼畜過ぎる
わかる(白目)
ファルコムの音楽チーム素晴らしいよ
軌跡やろなぁーってコメ欄見たら真っ先にあってワロタ
そういえば東方プロジェクトの元ネタでもある奇々怪界シリーズの奇々怪界〜謎の黒マント〜は容量の問題で謎の黒マントがガチで謎のまま終わってましたね
サガフロのブルー編はラスダン自体がエンディングみたいなものという解釈もあったけどあれで終わられても正直困った
双子対決が本当のラストバトルで(決着後スタッフロールが出る)そのあと地獄に行って、そのまま地獄に捕らわれたって解釈らしい(インタビューより)
フリーダムウォーズの続編気になってる人が意外といて嬉しい。
同時期にオーダー1886も同じような感じだったのであの頃のソニーは続編ありきでゲーム作ってたんでしょうね結局中途半端なストーリーじゃ売れなくて続編なんて出ないということに気がついたのかこれ以降はちゃんと終わりまで作るようになりましたが
FF15かな、本編でも帝国の扱いが雑だし、補完のDLCすら打ち切られたし
アークは2のチュートリアルみたいなもんだな、2のボリュームがエグいし
シュタインズゲートゼロ俺たちの戦い?はこれからだみたいなED
風花雪月無双はifの物語だけあって凄いモヤモヤする感じで終わったし、メタルギアVの消化不良感は異常
6:55一瞬「えっ、ナドラガントあったじゃん」と思った次の瞬間「あっ、3,0は…か」と言いたい点を理解した確かにあの時はまだナドラガントに突入してないね
フリーダムウォーズばかり言われているけど同時期に同じソニーから発売されたオーダー1886も続編ありきの未消化エンドでフェードアウトしているという…あれを越えるのを私は知らない
FF7リメイクやリバース、ぶったぎって終わって続編出るまで3年以上なの考えると気が遠くなるゲームでスター・ウォーズみたいな部作やるべきじゃねえわ
ほんとそう映画ならまだしも、ゲームだと続き待ってる間にハード壊れる可能性もあるのにね
出てきたけどベルウィックサーガ前作のティアリングがボリュームあってしっかり終わったから期待してたら、制作途中で予算切れたかのような終わり方
アーク1は2ありきの作りだったと思うコンバート機能のための試作品だったのかもしれない。
続きある系だがトマトアドベンチャー。ああいう終わり方がやりたかったのか続き作るつもりだったかそこらへんははっきりしてほしい。
アークはたぶん、2のためのパイロット版くらいの感覚でリリースしてるよね。
グローランサー4の終盤の端折り方というか力尽きた感FF12で似たような感覚に襲われた原因だと思う
閃の軌跡は、1はみんなを置き去りにして敗走エンド、2は灰色の騎士として利用されてエンド、3は大いなる黄昏の引き金を引いてエンド、4はトゥルーはともかくノーマルが行方不明と見せかけて創の軌跡でわかるリィンとイシュメルガが無限相克バッドエンド。リィンになんか恨みでもあんのか!?
しれっと最新作で出てくるみたいなので今度こそ何もなしに終わってほしいですね
ラジアータストーリーズ頼むから真エンド出してくれ世界観は1番好きだしあのモヤモヤEDは…
7:23 サクラ大戦4はドリキャスが終わるから作る側も本来作るのに必要な期間を貰えずとりあえず出せる代物にしなきゃって面があったから…それがなきゃもっと良く出来たハズ(まぁ、自分4は未プレイなんですけど)
PSで完全版出さないのはやったら命狙われるから?
リメンバー11は今までの前提がひっくり返ったところで終了!閉廷!だからな。それまで結構緊張感あるシナリオで良ゲーといってよかったのに最後の最後でやらかしてる
DODのEエンドはやばかったな。Aをみてもっとマシな終わり方があると信じて勧めてもより悪くなる一方で希望はないんかってなってたらそれっぽいストーリーが始まってとうとうハッピーエンドかと思ったら絶望に叩き落された
後にヨコオタロウがファミ通のコラムで「今までのプレイヤーの努力を全部意味のないものにしたら、最強のラスボスとして伝説になるよなあ…」と考えてあのラスボス戦にしたそうなんで、マジ確信犯なのがタチが悪い
幻水4いやあいつラスボスなんはおかしいやろってなった
関わり薄かったしキャラも薄かったしラスボスちょい前の中ボスで充分だった
サンライズ英雄譚大陸マップの゙半分クリアしたら「いざペンタゴナワールドへ…」でぶつ切りで続編も無し(怒)
不完全燃焼や打ち切りみたいな終わりに対して言う発言「ドラクエでいえばバラモス倒して終わりみたいな」
バラモスなら悪くないだろ。真の打ち切りはヤマタノオロチかボストロール倒した所で終了だな
@@泰英岡田 さらに酷い時はカンダタ倒した所で終わりとか?
MYSTおっさんが一通り喋ったあと沈黙で終わってることにも気づかない
テンペストはもう許したれ
これはトマトアドベンチャー無限ループって怖くね?
FF9は、ラスボスのお前誰やねん感が凄かったなぁそして発売前に散々PRしてたクリスタルが何だったのか、アホなワシには解らんかった…
ブレスオブファイア4はユンナを倒せないからこそ考えさせるよな…
あ、それ「やるの忘れてた」そうです
暁の護衛。あれで終わりとかビックリしたわ
あかべえ系はそういうの多いよなあ…個人的にはるいは智を呼ぶとかの異能ものの系列は、全部なんか根本的な解決のないまま終わるからモヤモヤする。あるレビュアーは、RPGに例えると、コンシューマRPGを期待してるかもしれないが、作者が描きたいのはMMOだからこんな終わり方になるのは当然だと言ってたが
軌跡シリーズは「ここで終わり!?続き気になる!」て思わせてから続編をプレイするのが醍醐味なんよ
意味合いが少し違ってきちゃうけど「ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団」当初の目的もほぼ達成してどんな展開になるかとワクテカしてたらまさに急展開で(悪い意味ではなく)うげぇ…と思ってたらそのままBADENDでえっ?となった
P.N.03。主人公の正体はわかったけど、戦う理由はよくわからなかった。
「サンライズワールドウォー」がそうらしい・・・わし持っているんだよなそのソフトを!!!(爆&汗)騙された~?!7:30あ、あった(苦笑)。
スパロボだったら意外とスパロボαだな。今でこそ続編有りきだから名作扱いだけどほぼ完全に決着付くのゼントラーディくらいでマジンガー、ゲッター、各ガンダムシリーズなど他の敵戦力があやふやのままなんか終わった感じがあって単体だと不完全燃焼過ぎた。外伝あるとはいえ第二次αまではそれなりに年数経っちまってたし
ディズニーがゲームに参入して作った「スプリットセカンド」ってレースゲーム。バーンアウト以上に車破壊することに注力したバカゲーでTV番組って体で進行してたら壊され続けた車たちが自我を持って暴れ出して「つづく!」って出たけどスタジオ閉鎖して消えた。
ヴァンキッシュかなぁあの爽快感あるTPSの続きがしたい。PS4で出たときは続編期待したけどそんなことなかった
黄金の太陽は一つのソフトに収まってないゲームをやるのが初めてでビックリしたけど、2作目で一応ちゃんと終わった。だけどDSで出た方は投げっぱだからな。天外魔境外伝もさも続編が有るような終わり方しといて投げっぱ。面白かったのに勿体ない。
フリーダムウォーズは序盤中盤が面白かっただけに余計にキツイ。続編もなさそうだしなぁ…
エルシャダイかなー敵の首謀者の元にたどり着いたと思ったら既に消滅していたとかでそのままエンディングルシフェルさんが途中何やら黒い一面を見せていたけどそれの回収も特に無し
プレステ2のファーストパーティー?で出てたバウンサーってやつはちょっと面白かったけど…って感じでした。
軌跡シリーズでひとまずの区切り的な意味で綺麗に終わってるのって空SCの零くらいしかないような気が。異論は認める
大逆転裁判を今やってるのだがそんな凄いのか
おもしろいから安心して
@@tachitktya そこそこ難易度高くていいですね。対1じゃなくて対多のツッコミバトルなんで。
ラジアータストーリーズ人間ルート:バッドエンド妖精ルート:バッドエンド3周目でトゥルーエンドやろなぁ・・・
風花本編よりは風花無双本編の謎が解けると思ったら更に風呂敷広げてそのまま放置はな…どのルートでも戦争終わらんし
Fate/Samurai Remnant本筋はちゃんと終わってるんだけど、ラスボス撃破!以上!終了!な感じでエピローグがほとんどなかったのがイマイチFateってエピローグが一番大事みたいなところあるので…
サンライズワールドウォー一択アークはちゃんと2出たし…
12はゾーマ的なのが文明滅ぼすの確定してるから続き出してもなぁ...
ダイの大冒険インフィニティ ストラッシュキリが悪いにもほどがある
PSのMJはマジで訳わからんかった。
codのゴースト今でも続編待ってる😢ゾンビとは違うエイリアンモードも好きだった
PSUはオンライン終了しても大丈夫なようにBEST版のPSPoに公開終了したWebコミック含めた全てのシナリオを(ダイジェストで)収録した映像ディスクが同梱されている一方でPSOはEP4がオンライン専用だったのでストーリーがわからないうえに当時動画キャプチャ出来る環境が整ってなかったからプレイ動画も少ない
ブレスオブファイア4ユンナ許さん許さん許さん…!!
リメイク出すならユンナにゴールドエクスペリエンスレクイエムぶち込む結末欲しいね。(あと神の方はどうする?)
なんでやペルソナ3fesはめちゃめちゃいい終わり方やろ
FF12はあの後オキューリアが引き起こした大洪水で文明をリセットされたらしいから、さすがにそこまで描くのは酷すぎるだろうし・・・。そしてFFTの世界に繋がる
アストラルチェイン若干気になってるんだがあんまりなのか?
これはGOD EATER3。
PC-E版のモンスターメーカー。散々発売延期しといてのドラクエ3だとゲーム開始からイシスに着いたくらいまでのボリュームしかなく打ち切りエンド。
ブレイドダンサー ~千年の約束~ラストで魔王が覚醒復活しヒロインが攫われて、主人公が叫びながらED
大逆転裁判はいつ来るか…来るか…!と思ってたw予告なかったマーケティングの問題だけど、FFすらね…
評価を大逆転できて良かった…
スペクトラルシリーズは概ねこれやな。まともなEDあるものを教えて欲しいレベル
あの会社のゲームはカオスウォーズしかしてないけどキャラが可愛いだけで、やればやるほど疲れだけが蓄積する
アスラズラース・・・まぁ最終章は3ヶ月後にDLCで売り出されたんですけどね。
初代スターオーシャンかな石化病治して終わりだと思ったら宇宙連邦の手伝い頼まれて、よくわからん組織のボス倒したら急に終わった・・・タイトル回収のためだけにラストを無理やりくっつけた感じで、ナニコレ?ってなったよ
スターオーシャンの特有のこの展開いる?いうストーリーの超展開。
WA5thでなんで2ndのアシュレー君やねん!!!!!ちゃんと画像持って来いよ!!!!!ってあれ不満だったか?あれでよかったけど
FF13-2は?ってなったわ
印象に残ってるのはテイルズオブレジェンディアかなぁ、他キャラが良すぎたのもあるけど
参上ドロッチェ団のラスボス戦
モンスタファームバトルカードGBかなラスボスのダンジョンが家の前+ラスボス近所のおじちゃんが変装?した姿まだカード集めきってないだろ?ならもう一回やり直さないかって言われて無限ループよ。
御神楽の会社そんな時期に潰れてたんですね。だから、エルフからエロゲーになって続編が出たのか…
FF12の尻切れ感は半端なかったけど、ジャッジ以上の風格のバックグラウンド用意できなかったのが痛い。それはそれとして寄り道やエンドコンテンツもあるので、現状自由度の高いFFとしては最後の作品だ。求めるものはFF12を継承したアップグレード版なんだよな。FF13~FF16はもはやゲームとしても認めるに値しない。
オカルティックナイン完結して無くMAGES社長がアプデにて続きを公開する的な事を言ってもう何年も経つが音沙汰無し
九龍風水傳。続編、どうなるのか。
ゼノクロ、風花は有名よななまじ面白かったばかりに白騎士は期待させといてアレだもん、レベル5どうしたー?ってなったフリウォもおもろかったけどなぁ
かなり昔のPSのゲームで「はるかぜ戦隊Vフォース」というのは、ひとまず地球火星間の戦争は終わったけど、黒幕の火星の大臣には逃亡される。主人公の恋人役とされるイクト(火星の王子で、現在は巨大ロボになってる)は黒幕にハックされて敵になってしまい、結局撃墜。その件はノータッチで続きに期待させつつエンド。続編?当然出ません
フリーダムウォーズ、か…………PSVitaに致命傷を与えたとすら言われてるけど、正直擁護できないのよね……
13-2は溝金させてもらったよ、もう買ってやらん
当時KOF2000の終わり方はそりゃないよって思った倒産するとわかったから新しい会社のプレイモアにぶん投げたEDは余計に酷いと感じたなボスも後にクローンとされてもう酷い扱いやったよ
サンライズ英雄譚2が無いのか・・・
サンライズ英雄譚Rも無いぞ
白騎士物語 古の鼓動ストーリーが盛り上がってきてさぁこれからどうなる?ってとこで唐突のエンディング…え?終?ってなって明らかに続き出るから買ってね!ってエンディング…ムカついたんで続きは買ってません
大逆転裁判のスレに御神楽少女探偵団はもっとひどかったんだよ…と安心させるつもりで書いたのになぜかそれに突っかかる人がいたんだよな、そんなに自分が底辺になるのが好きなのかね?
いや多くね!?
サイコブレイク2かな。表面上は1よりも綺麗なエンディングなのに個人的には正直1よりも全然納得できない終わり方だった。1の方がまだルヴィクの物語として良くまとまってた。
ゾンビUって、移植されたよなぁ、WiiU専用のUIを汎用性のあるUIにしてまぁ、ストーリーの追加も無しな作品だったけど
マヨっとオペレーション
黄金の太陽はほんと酷かったなあ1の時点で告知なしの前後編、対策売りにしといて10時間前後で終わり2出たのは良かったけど謎はめちゃくちゃ残ってて、大分後に出た3はハッピーエンドでも締められたのにあの謎な黒い波動?で不穏な終わり好きだったのに悲しいわ
聖女戦旗かな…戦争はまだまだ続くって言うまあそれ以前に日本語版出とらんのやが
ファンに怒られそうだけどダークソウル (初代)頭悪かったし考察って概念知らなかったからストーリー意味わからなくてぶちキレてた戦闘おもしろいからクソゲーではないんだけどRUclipsでストーリー考察って概念知って面白いゲームだったんだなってあとから気づいた
うーんこれはブレイブリーデフォルト、主人公から突然光が抜け出て倒れ込んで終わる。続編で光の正体はほぼ明らかになるけどところでブレイブリーソード(仮)まだ?続編の評判が悪いからって放り投げるつもりですわ?お?
出てるけどONI~零~本編は報われない終わり方で小説はどうしようもなく救いがなくて続編は会社倒産してなかったことにようやく出たDSのはクソゲーとマジいい加減にしろよと
フリーダムウォーズ一択
remember11
ドラドグは一番綺麗な終わり方だと思ったけどねぇ。二作目はちと物足りなかったけど。
アークザラッドは1と2合わせて一つのRPGだから2やれば問題ないがこっちは逆にものすごいボリュームだから覚悟しないといけない逆に以後のシリーズは蛇足なのでやる必要全くなし!
2やってないけ100時間とかそんなボリュームあるのか・・・1は20時間もかからなかった気がするわ。
@@tyororin6103 FF7で例えるなら1はミッドガル編みたいなものですからね
ベヨネッタ3
アプデ前のモンハンライズ
FF6かな、ケフカみたいなんがラスボスでええの?って愕然とした。しかも弱い。
P4U。
ホライゾン1のラスボスがまさかの使い回しでクソすぎた
はるかぜ戦隊Vフォースかなぁ
一応、地球人類の全戦力を持って綺麗に戦い終わらせたと思ったら、唐突に敵の本星の場面が描写されて、なんと主人公達が必死に撃退した敵軍は、ただの先遣隊でしかなかったと判明・・・
だが、主人公達は、その事実を知るよしもなかった・・・
閃の軌跡は1〜4全てボーカルEDが流れるタイミングが鬼畜過ぎる
わかる(白目)
ファルコムの音楽チーム素晴らしいよ
軌跡やろなぁーってコメ欄見たら真っ先にあってワロタ
そういえば東方プロジェクトの元ネタでもある奇々怪界シリーズの奇々怪界〜謎の黒マント〜は容量の問題で謎の黒マントがガチで謎のまま終わってましたね
サガフロのブルー編はラスダン自体がエンディングみたいなものという解釈もあったけど
あれで終わられても正直困った
双子対決が本当のラストバトルで(決着後スタッフロールが出る)そのあと地獄に行って、そのまま地獄に捕らわれたって解釈らしい(インタビューより)
フリーダムウォーズの続編気になってる人が意外といて嬉しい。
同時期にオーダー1886も同じような感じだったのであの頃のソニーは続編ありきでゲーム作ってたんでしょうね
結局中途半端なストーリーじゃ売れなくて続編なんて出ないということに気がついたのかこれ以降はちゃんと終わりまで作るようになりましたが
FF15かな、本編でも帝国の扱いが雑だし、補完のDLCすら打ち切られたし
アークは2のチュートリアルみたいなもんだな、2のボリュームがエグいし
シュタインズゲートゼロ
俺たちの戦い?はこれからだみたいなED
風花雪月無双はifの物語だけあって凄いモヤモヤする感じで終わったし、メタルギアVの消化不良感は異常
6:55
一瞬「えっ、ナドラガントあったじゃん」
と思った次の瞬間「あっ、3,0は…か」と
言いたい点を理解した
確かにあの時はまだナドラガントに
突入してないね
フリーダムウォーズばかり言われているけど
同時期に同じソニーから発売されたオーダー1886も続編ありきの未消化エンドでフェードアウトしているという…
あれを越えるのを私は知らない
FF7リメイクやリバース、ぶったぎって終わって続編出るまで3年以上なの考えると気が遠くなる
ゲームでスター・ウォーズみたいな部作やるべきじゃねえわ
ほんとそう
映画ならまだしも、ゲームだと続き待ってる間にハード壊れる可能性もあるのにね
出てきたけどベルウィックサーガ
前作のティアリングがボリュームあってしっかり終わったから期待してたら、制作途中で予算切れたかのような終わり方
アーク1は2ありきの作りだったと思う
コンバート機能のための試作品だったのかもしれない。
続きある系だがトマトアドベンチャー。
ああいう終わり方がやりたかったのか続き作るつもりだったかそこらへんははっきりしてほしい。
アークはたぶん、2のためのパイロット版くらいの感覚でリリースしてるよね。
グローランサー4の終盤の端折り方というか力尽きた感
FF12で似たような感覚に襲われた原因だと思う
閃の軌跡は、1はみんなを置き去りにして敗走エンド、2は灰色の騎士として利用されてエンド、3は大いなる黄昏の引き金を引いてエンド、4はトゥルーはともかくノーマルが行方不明と見せかけて創の軌跡でわかるリィンとイシュメルガが無限相克バッドエンド。リィンになんか恨みでもあんのか!?
しれっと最新作で出てくるみたいなので今度こそ何もなしに終わってほしいですね
ラジアータストーリーズ頼むから真エンド出してくれ
世界観は1番好きだしあのモヤモヤEDは…
7:23
サクラ大戦4はドリキャスが終わるから
作る側も本来作るのに必要な期間を
貰えずとりあえず出せる代物に
しなきゃって面があったから…
それがなきゃもっと良く出来たハズ
(まぁ、自分4は未プレイなんですけど)
PSで完全版出さないのはやったら命狙われるから?
リメンバー11は今までの前提がひっくり返ったところで終了!閉廷!だからな。それまで結構緊張感あるシナリオで良ゲーといってよかったのに最後の最後でやらかしてる
DODのEエンドはやばかったな。Aをみてもっとマシな終わり方があると信じて勧めてもより悪くなる一方で希望はないんかってなってたらそれっぽいストーリーが始まってとうとうハッピーエンドかと思ったら絶望に叩き落された
後にヨコオタロウがファミ通のコラムで「今までのプレイヤーの努力を全部意味のないものにしたら、最強のラスボスとして伝説になるよなあ…」と考えてあのラスボス戦にしたそうなんで、マジ確信犯なのがタチが悪い
幻水4
いやあいつラスボスなんはおかしいやろってなった
関わり薄かったしキャラも薄かったし
ラスボスちょい前の中ボスで充分だった
サンライズ英雄譚
大陸マップの゙半分クリアしたら「いざペンタゴナワールドへ…」でぶつ切りで続編も無し(怒)
不完全燃焼や打ち切りみたいな終わりに対して言う発言
「ドラクエでいえばバラモス倒して終わりみたいな」
バラモスなら悪くないだろ。真の打ち切りはヤマタノオロチかボストロール倒した所で終了だな
@@泰英岡田 さらに酷い時はカンダタ倒した所で終わりとか?
MYST
おっさんが一通り喋ったあと沈黙で終わってることにも気づかない
テンペストはもう許したれ
これはトマトアドベンチャー
無限ループって怖くね?
FF9は、ラスボスのお前誰やねん感が凄かったなぁ
そして発売前に散々PRしてたクリスタルが何だったのか、アホなワシには解らんかった…
ブレスオブファイア4はユンナを倒せないからこそ
考えさせるよな…
あ、それ「やるの忘れてた」そうです
暁の護衛。あれで終わりとかビックリしたわ
あかべえ系はそういうの多いよなあ…個人的にはるいは智を呼ぶとかの異能ものの系列は、全部なんか根本的な解決のないまま終わるからモヤモヤする。あるレビュアーは、RPGに例えると、コンシューマRPGを期待してるかもしれないが、作者が描きたいのはMMOだからこんな終わり方になるのは当然だと言ってたが
軌跡シリーズは「ここで終わり!?続き気になる!」
て思わせてから続編をプレイするのが醍醐味なんよ
意味合いが少し違ってきちゃうけど「ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団」
当初の目的もほぼ達成してどんな展開になるかとワクテカしてたらまさに急展開で
(悪い意味ではなく)うげぇ…と思ってたらそのままBADENDでえっ?となった
P.N.03。主人公の正体はわかったけど、戦う理由はよくわからなかった。
「サンライズワールドウォー」がそうらしい・・・わし持っているんだよなそのソフトを!!!(爆&汗)
騙された~?!
7:30
あ、あった(苦笑)。
スパロボだったら意外とスパロボαだな。今でこそ続編有りきだから名作扱いだけどほぼ完全に決着付くのゼントラーディくらいでマジンガー、ゲッター、各ガンダムシリーズなど他の敵戦力があやふやのままなんか終わった感じがあって単体だと不完全燃焼過ぎた。
外伝あるとはいえ第二次αまではそれなりに年数経っちまってたし
ディズニーがゲームに参入して作った「スプリットセカンド」ってレースゲーム。
バーンアウト以上に車破壊することに注力したバカゲーでTV番組って体で進行してたら壊され続けた車たちが自我を持って暴れ出して「つづく!」って出たけどスタジオ閉鎖して消えた。
ヴァンキッシュかなぁ
あの爽快感あるTPSの続きがしたい。PS4で出たときは続編期待したけどそんなことなかった
黄金の太陽は一つのソフトに収まってないゲームをやるのが初めてでビックリしたけど、2作目で一応ちゃんと終わった。だけどDSで出た方は投げっぱだからな。
天外魔境外伝もさも続編が有るような終わり方しといて投げっぱ。
面白かったのに勿体ない。
フリーダムウォーズは序盤中盤が面白かっただけに余計にキツイ。続編もなさそうだしなぁ…
エルシャダイかなー
敵の首謀者の元にたどり着いたと思ったら既に消滅していたとかでそのままエンディング
ルシフェルさんが途中何やら黒い一面を見せていたけどそれの回収も特に無し
プレステ2のファーストパーティー?で出てたバウンサーってやつはちょっと面白かったけど…って感じでした。
軌跡シリーズでひとまずの区切り的な意味で綺麗に終わってるのって空SCの零くらいしかないような気が。異論は認める
大逆転裁判を今やってるのだがそんな凄いのか
おもしろいから安心して
@@tachitktya そこそこ難易度高くていいですね。対1じゃなくて対多のツッコミバトルなんで。
ラジアータストーリーズ
人間ルート:バッドエンド
妖精ルート:バッドエンド
3周目でトゥルーエンドやろなぁ・・・
風花本編よりは風花無双
本編の謎が解けると思ったら更に風呂敷広げてそのまま放置はな…どのルートでも戦争終わらんし
Fate/Samurai Remnant
本筋はちゃんと終わってるんだけど、ラスボス撃破!以上!終了!な感じでエピローグがほとんどなかったのがイマイチ
Fateってエピローグが一番大事みたいなところあるので…
サンライズワールドウォー一択
アークはちゃんと2出たし…
12はゾーマ的なのが文明滅ぼすの確定してるから続き出してもなぁ...
ダイの大冒険インフィニティ ストラッシュ
キリが悪いにもほどがある
PSのMJはマジで訳わからんかった。
codのゴースト
今でも続編待ってる😢ゾンビとは違うエイリアンモードも好きだった
PSUはオンライン終了しても大丈夫なように
BEST版のPSPoに公開終了したWebコミック含めた全てのシナリオを(ダイジェストで)収録した映像ディスクが同梱されている
一方でPSOはEP4がオンライン専用だったのでストーリーがわからないうえに
当時動画キャプチャ出来る環境が整ってなかったからプレイ動画も少ない
ブレスオブファイア4
ユンナ許さん許さん許さん…!!
リメイク出すならユンナにゴールドエクスペリエンスレクイエムぶち込む結末欲しいね。(あと神の方はどうする?)
なんでやペルソナ3fesはめちゃめちゃいい終わり方やろ
FF12はあの後オキューリアが引き起こした大洪水で文明をリセットされたらしいから、さすがにそこまで描くのは酷すぎるだろうし・・・。
そしてFFTの世界に繋がる
アストラルチェイン若干気になってるんだがあんまりなのか?
これはGOD EATER3。
PC-E版のモンスターメーカー。散々発売延期しといてのドラクエ3だとゲーム開始からイシスに着いたくらいまでのボリュームしかなく打ち切りエンド。
ブレイドダンサー ~千年の約束~
ラストで魔王が覚醒復活しヒロインが攫われて、主人公が叫びながらED
大逆転裁判はいつ来るか…来るか…!と思ってたw
予告なかったマーケティングの問題だけど、FFすらね…
評価を大逆転できて良かった…
スペクトラルシリーズは概ねこれやな。まともなEDあるものを教えて欲しいレベル
あの会社のゲームはカオスウォーズしかしてないけど
キャラが可愛いだけで、やればやるほど
疲れだけが蓄積する
アスラズラース・・・まぁ最終章は3ヶ月後にDLCで売り出されたんですけどね。
初代スターオーシャンかな
石化病治して終わりだと思ったら宇宙連邦の手伝い頼まれて、よくわからん組織のボス倒したら急に終わった・・・
タイトル回収のためだけにラストを無理やりくっつけた感じで、ナニコレ?ってなったよ
スターオーシャンの特有のこの展開いる?いうストーリーの超展開。
WA5thでなんで2ndのアシュレー君やねん!!!!!ちゃんと画像持って来いよ!!!!!ってあれ不満だったか?あれでよかったけど
FF13-2
は?ってなったわ
印象に残ってるのはテイルズオブレジェンディアかなぁ、他キャラが良すぎたのもあるけど
参上ドロッチェ団のラスボス戦
モンスタファームバトルカードGBかな
ラスボスのダンジョンが家の前+ラスボス近所のおじちゃんが変装?した姿
まだカード集めきってないだろ?ならもう一回やり直さないかって言われて無限ループよ。
御神楽の会社そんな時期に潰れてたんですね。だから、エルフからエロゲーになって続編が出たのか…
FF12の尻切れ感は半端なかったけど、ジャッジ以上の風格のバックグラウンド用意できなかったのが痛い。それはそれとして寄り道やエンドコンテンツもあるので、現状自由度の高いFFとしては最後の作品だ。求めるものはFF12を継承したアップグレード版なんだよな。FF13~FF16はもはやゲームとしても認めるに値しない。
オカルティックナイン
完結して無くMAGES社長がアプデにて続きを公開する的な事を言ってもう何年も経つが音沙汰無し
九龍風水傳。続編、どうなるのか。
ゼノクロ、風花は有名よな
なまじ面白かったばかりに
白騎士は期待させといてアレだもん、レベル5どうしたー?ってなった
フリウォもおもろかったけどなぁ
かなり昔のPSのゲームで「はるかぜ戦隊Vフォース」というのは、ひとまず地球火星間の戦争は終わったけど、黒幕の火星の大臣には逃亡される。主人公の恋人役とされるイクト(火星の王子で、現在は巨大ロボになってる)は黒幕にハックされて敵になってしまい、結局撃墜。その件はノータッチで続きに期待させつつエンド。続編?当然出ません
フリーダムウォーズ、か……
……PSVitaに致命傷を与えたとすら言われてるけど、正直擁護できないのよね……
13-2は溝金させてもらったよ、もう買ってやらん
当時KOF2000の終わり方はそりゃないよって思った
倒産するとわかったから新しい会社のプレイモアにぶん投げたEDは余計に酷いと感じたな
ボスも後にクローンとされてもう酷い扱いやったよ
サンライズ英雄譚2が無いのか・・・
サンライズ英雄譚Rも無いぞ
白騎士物語 古の鼓動
ストーリーが盛り上がってきてさぁこれからどうなる?ってとこで唐突のエンディング…え?終?ってなって明らかに続き出るから買ってね!ってエンディング…ムカついたんで続きは買ってません
大逆転裁判のスレに
御神楽少女探偵団はもっとひどかったんだよ…
と安心させるつもりで書いたのになぜかそれに突っかかる人がいたんだよな、
そんなに自分が底辺になるのが好きなのかね?
いや多くね!?
サイコブレイク2かな。表面上は1よりも綺麗なエンディングなのに個人的には正直1よりも全然納得できない終わり方だった。1の方がまだルヴィクの物語として良くまとまってた。
ゾンビUって、移植されたよなぁ、WiiU専用のUIを汎用性のあるUIにして
まぁ、ストーリーの追加も無しな作品だったけど
マヨっとオペレーション
黄金の太陽はほんと酷かったなあ
1の時点で告知なしの前後編、対策売りにしといて10時間前後で終わり
2出たのは良かったけど謎はめちゃくちゃ残ってて、大分後に出た3はハッピーエンドでも締められたのにあの謎な黒い波動?で不穏な終わり
好きだったのに悲しいわ
聖女戦旗かな…戦争はまだまだ続くって言う
まあそれ以前に日本語版出とらんのやが
ファンに怒られそうだけどダークソウル (初代)
頭悪かったし考察って概念知らなかったからストーリー意味わからなくてぶちキレてた
戦闘おもしろいからクソゲーではないんだけど
RUclipsでストーリー考察って概念知って面白いゲームだったんだなってあとから気づいた
うーんこれはブレイブリーデフォルト、主人公から突然光が抜け出て倒れ込んで終わる。続編で光の正体はほぼ明らかになるけど
ところでブレイブリーソード(仮)まだ?続編の評判が悪いからって放り投げるつもりですわ?お?
出てるけどONI~零~
本編は報われない終わり方で小説はどうしようもなく救いがなくて続編は会社倒産してなかったことに
ようやく出たDSのはクソゲーとマジいい加減にしろよと
フリーダムウォーズ一択
remember11
ドラドグは一番綺麗な終わり方だと思ったけどねぇ。
二作目はちと物足りなかったけど。
アークザラッドは1と2合わせて一つのRPGだから2やれば問題ないがこっちは逆にものすごいボリュームだから覚悟しないといけない
逆に以後のシリーズは蛇足なのでやる必要全くなし!
2やってないけ100時間とかそんなボリュームあるのか・・・1は20時間もかからなかった気がするわ。
@@tyororin6103
FF7で例えるなら1はミッドガル編みたいなものですからね
ベヨネッタ3
アプデ前のモンハンライズ
FF6かな、ケフカみたいなんがラスボスでええの?って愕然とした。しかも弱い。
P4U。
ホライゾン1のラスボスがまさかの使い回しでクソすぎた
九龍風水傳。続編、どうなるのか。