@ я перепутал трипод и триногу - триногу получил в приз по ивенту - пытался использовать на новых пушках без прокачки - дрожит и сильно как будто просто лежа лучше
@@eugenemalashchuk9310 Да тринога эта была раньше имбой ... она убирала горизонтальное колебание полностью, то есть прицел качало только вверх-вниз с разной скоростью. Потом её переделали, и теперь она просто дает +7 к навыку. Тоесть с ней ты и дыхание немного дольше задерживаешь и качается чуть меньше. Но всё равно если есть возможность лечь - лучше лечь а не использовать триногу, да и использовать его геморно, нажимать кнопку выстрела чтобы войти в режим прицеливания и ты сразу дезориентируешься от этого ... Кароче её нужно перерабатывать как по мне.
С точки зрения игрока, заходящего в игру редко, я естественно выбираю обновления. Сейчас очень много игр, в которых весь геймплей крутится вокруг фарма чего-то. Не хочется, чтобы эту прекрасную игру превратили в очередную фармильню
Ну только испытания эти - единоразовая акция, стоило ли оно того ... Может конечно и нормальная идея если синхронизировать с ачивками в стиме или продолжать их добавлять, но в том виде в котором они сейчас ... Ну хз.
А стараюсь трезво смотреть на все обновления, и я играл с собаками и до патча, и после. И скажу так, если до патча я их не брал потому что они ВСЕГДА мешали и тупили, то сейчас спокойно беру, ибо они мешают теперь редко, и почти не застревают. Хочешь сравнить до и после, попробуй поиграть с собакой в ЗоВе, и ты примерно поймешь как было, и уберешь её куда подальше. Да не идеально, но то что стало значительно лучше - это глупо отрицать. Ну и если ты посмотришь мои обзоры обновлений и.т.д. Я всегда отмечал даже самые мелкие обновления если они улучшали мой игровой опыт, как пример подсветка электронного манка при вызове меню, значительно ускорило поиск этого самого манка в траве, что очень снизило негативный опыт при его использовании, примерно так-же я ощущаю и обновление с собаками, да можно было бы поработать и дальше, например для того чтобы подсветить контур собаки мне надо зажимать радиальное меню которое занимает значительную часть экрана и приходится смотреть через него, это не удобно и мне как игроку, и не приятно зрителю который видит мой геймплей. Например почему нельзя подсвечивать собаку отдельной кнопкой как это сделано с лабазами или электронным манком - хз. Ну и про самый бесполезный предмет - корм для собак я тоже упоминал. Так что никто не спорит что есть куда расти дальше и никто не говорит что все их патчи идеальные ... но они хотя бы были и влияли положительно на геймплей, пока не были полностью вытеснены ивентами, о чем собственно и был весь этот спик.
Не согласен, разные люди играют по разным причинам. Я захожу в классику как раз таки ради ивентов. В остальное время я играю в путь охотника или зов. Очень жду Хеллоуин так как путь охотника и Зов не дают такого экспириенса.
Почти все ивенты (За исключением Хэллоуина) - не дают никакого нового игрового опыта, Я же говорил что тоже ждал Хэллоуин потому что там охотник и дичь меняются местами на месяц и это весело, но все остальные это просто одна миссия, и немного халявы, и оно того не стоит бы отказываться от регулярных обновлений самой игры, ну хэллоуин, слишком много сил разрабы тратят чтобы каждый раз на новой карте провести ... То что я пытался донести ... это то что если посмотреть на таймлайн обновлений, то сначала не было ивентов и были очень крутые и значимые изменения в игре, а потом чем больше было ивентов - тем ниже было качество обновлений, и по онлайну видно что он начал падать, не смотря на регулярные Ивенты, потому что большинство как раз таки начали заходить только ради ивентов, а не ради самой игры, как итог как только эвенты кончились - сразу сильный провал по онлайну. Так что я давно заметил что это просто был способ искусственно завысить ежемесячный онлайн, вот такими малыми усилиями и вот какой в итоге получился результат. И то что игроки сейчас требуют этого от новых разрабов и новые разрабы делают на это упор - вот это совсем тревожная новость, это то что я пытался донести, надеюсь нормально объяснил.
С одной стороны зачем классик, когда есть the hunter call of the wild, который во всем лучше своего предшественника и все же является логичным продолжением классик
Не согласен ни с первым, ни со вторым. В зове нет нормальной экономики, соревнований, прогрессии и даже мультиплеера нормального нет, нет Ивентов и много чего другого что есть в классике. И нет, зов не является логичным продолжением, это вообще другая игра, которая на старте просто было нормальным переосмыслением единственного на тот момент конкурента классики - Кабеллы. Видимо ты не особо разбирался в том что такое theHunter Classic если сморозил подобное =) Единственный плюс ЗоВа на данный момент - это его активное развитие, на этом пока всё (=
Все верно - нахер ивенты но да обновлениям. Тема со статистикой в одиночке выглядит максимально простой и разумной. Но самое худшее это не оправдывать ожидания. Дети этого не прощают) ладно надеюсь игра продолжит развиваться а не деградировать
Скины скинам рознь, я не вижу ничего плохого в том что партнёрам дали возможность как то оставить свой след в игре, проблема там в другом, добавили 11 скинов, 9 из которых от людей которые ваще не играют в классику, а один из них вообще классику хейтит. И самое удивительное то - что единственный скин который выглядит не вырвиглазно и смотрится органично в игре - как раз таки от человека который очень много времени посвятил этой игре. Я не против самой идеи, но против такой реализации, большинство людей просто можно сказать насрали уродливыми скинами, с которыми перфекционистам придется долго играть - увы. Ну и сам выбор оружия как по мне был выбран не совсем правильно, есть множество пушек которые требуют к себе внимания и добавления скинов, или даже ремастера (как это было с .243). Как пример я приводил горизонталку 12 калибра, в классике она выглядит отвратительно и размыто, просто потому что это одна из первых пушек в игре, однако та-же самая пушка в Праймале, просто с другой текстуркой - выглядит просто замечательно. Дак почему просто не обновить текстурку или не запили еще ... Так-же у многих популярных пушек тоже нет скинов, например .340 и .17 Ну и почему мы только оружием ограничиваемся ... Есть еще Лабазы к примеру которые можно было бы сделать из Дерева к примеру как на карте Редфезер стационарные лабазы. Так-что в добавлении скинов не вижу ничего плохо, т.к. те у кого уже пройдено всё оружие - это дополнительный стимул вернутся в игру, а для других просто расширение выбора. Единственный аргумент против я вижу только один, это нагружение интерфейса в самой игре при выборе пушек, но и это легко компенсировать немного уделив внимание тому как игроки подбирают снаряжение для охоты и немного упростить этот момент, дополнительными фильтрами или лодаутами (о которых я тоже упоминал вслух, но не наглядно)
Продолжаю делать детальные обзоры обновлений разных симулятор охота - это у тебя очень круто получается!
А еще починить бы механики базовые - трипод не работает и тп
Можно подробнее, что там не работает у трипода ?
@ я перепутал трипод и триногу - триногу получил в приз по ивенту - пытался использовать на новых пушках без прокачки - дрожит и сильно как будто просто лежа лучше
@@eugenemalashchuk9310 Да тринога эта была раньше имбой ... она убирала горизонтальное колебание полностью, то есть прицел качало только вверх-вниз с разной скоростью. Потом её переделали, и теперь она просто дает +7 к навыку. Тоесть с ней ты и дыхание немного дольше задерживаешь и качается чуть меньше. Но всё равно если есть возможность лечь - лучше лечь а не использовать триногу, да и использовать его геморно, нажимать кнопку выстрела чтобы войти в режим прицеливания и ты сразу дезориентируешься от этого ...
Кароче её нужно перерабатывать как по мне.
С точки зрения игрока, заходящего в игру редко, я естественно выбираю обновления. Сейчас очень много игр, в которых весь геймплей крутится вокруг фарма чего-то. Не хочется, чтобы эту прекрасную игру превратили в очередную фармильню
Испытания разнообразили игру тем игрокам, кому надоело бегать и проходить ожни и теже мтссии постоянно.
Ну только испытания эти - единоразовая акция, стоило ли оно того ... Может конечно и нормальная идея если синхронизировать с ачивками в стиме или продолжать их добавлять, но в том виде в котором они сейчас ... Ну хз.
Зашёл в ДС в группу уже отписал ему. Жду ответа))) спасибо за помощь
Смерчу надеюсь написал сначала ))
@ДиванныйОхотник-з6ю да
Я как посмотрю ствол для тебя это вау как круто, а то что собаки как тупили так и тупят хотя исправляли
А стараюсь трезво смотреть на все обновления, и я играл с собаками и до патча, и после. И скажу так, если до патча я их не брал потому что они ВСЕГДА мешали и тупили, то сейчас спокойно беру, ибо они мешают теперь редко, и почти не застревают.
Хочешь сравнить до и после, попробуй поиграть с собакой в ЗоВе, и ты примерно поймешь как было, и уберешь её куда подальше.
Да не идеально, но то что стало значительно лучше - это глупо отрицать.
Ну и если ты посмотришь мои обзоры обновлений и.т.д. Я всегда отмечал даже самые мелкие обновления если они улучшали мой игровой опыт, как пример подсветка электронного манка при вызове меню, значительно ускорило поиск этого самого манка в траве, что очень снизило негативный опыт при его использовании, примерно так-же я ощущаю и обновление с собаками, да можно было бы поработать и дальше, например для того чтобы подсветить контур собаки мне надо зажимать радиальное меню которое занимает значительную часть экрана и приходится смотреть через него, это не удобно и мне как игроку, и не приятно зрителю который видит мой геймплей. Например почему нельзя подсвечивать собаку отдельной кнопкой как это сделано с лабазами или электронным манком - хз.
Ну и про самый бесполезный предмет - корм для собак я тоже упоминал. Так что никто не спорит что есть куда расти дальше и никто не говорит что все их патчи идеальные ... но они хотя бы были и влияли положительно на геймплей, пока не были полностью вытеснены ивентами, о чем собственно и был весь этот спик.
Скажите где взять оружие для серебряных пуль в магазине не нашёл ты скиньте пожалуйста discord русскоговорящих
Акционные товары - Хэллоуин, ну либо в скидки загляни.
Спасибо
Привет ещё раз, не могу найти тебя в Стиме, будь добр скинь мне свой ник что бы я отправил запрос
@ДиванныйОхотник-з6ю . Zakharkin91 ник
@ДиванныйОхотник-з6ю пишет что мой канал не соответствует)))
@@АндрейЗахаркин-г7п В любом случае раз в ДС добавился, значит всё норм будет.
@@ДиванныйОхотник-з6ю 1431665411
@@ДиванныйОхотник-з6ю мой код попробуй ты мне кинуть если не сложно
Не согласен, разные люди играют по разным причинам. Я захожу в классику как раз таки ради ивентов. В остальное время я играю в путь охотника или зов. Очень жду Хеллоуин так как путь охотника и Зов не дают такого экспириенса.
Почти все ивенты (За исключением Хэллоуина) - не дают никакого нового игрового опыта, Я же говорил что тоже ждал Хэллоуин потому что там охотник и дичь меняются местами на месяц и это весело, но все остальные это просто одна миссия, и немного халявы, и оно того не стоит бы отказываться от регулярных обновлений самой игры, ну хэллоуин, слишком много сил разрабы тратят чтобы каждый раз на новой карте провести ...
То что я пытался донести ... это то что если посмотреть на таймлайн обновлений, то сначала не было ивентов и были очень крутые и значимые изменения в игре, а потом чем больше было ивентов - тем ниже было качество обновлений, и по онлайну видно что он начал падать, не смотря на регулярные Ивенты, потому что большинство как раз таки начали заходить только ради ивентов, а не ради самой игры, как итог как только эвенты кончились - сразу сильный провал по онлайну.
Так что я давно заметил что это просто был способ искусственно завысить ежемесячный онлайн, вот такими малыми усилиями и вот какой в итоге получился результат. И то что игроки сейчас требуют этого от новых разрабов и новые разрабы делают на это упор - вот это совсем тревожная новость, это то что я пытался донести, надеюсь нормально объяснил.
С одной стороны зачем классик, когда есть the hunter call of the wild, который во всем лучше своего предшественника и все же является логичным продолжением классик
Не согласен ни с первым, ни со вторым.
В зове нет нормальной экономики, соревнований, прогрессии и даже мультиплеера нормального нет, нет Ивентов и много чего другого что есть в классике. И нет, зов не является логичным продолжением, это вообще другая игра, которая на старте просто было нормальным переосмыслением единственного на тот момент конкурента классики - Кабеллы.
Видимо ты не особо разбирался в том что такое theHunter Classic если сморозил подобное =)
Единственный плюс ЗоВа на данный момент - это его активное развитие, на этом пока всё (=
@@ДиванныйОхотник-з6ю экономика в которой не надо фармить по 1000 часов? а играть в удовольствие?) хотя в зове реально одно лечат другое колечат)
Все верно - нахер ивенты но да обновлениям. Тема со статистикой в одиночке выглядит максимально простой и разумной. Но самое худшее это не оправдывать ожидания. Дети этого не прощают) ладно надеюсь игра продолжит развиваться а не деградировать
Ну ивент начался, пусть и не очень гладко, но недовольных всё равно очень много.
А разноцветные стволы нашли для себя и время и ресурсы,капеу самое тупое исправление
Скины скинам рознь, я не вижу ничего плохого в том что партнёрам дали возможность как то оставить свой след в игре, проблема там в другом, добавили 11 скинов, 9 из которых от людей которые ваще не играют в классику, а один из них вообще классику хейтит. И самое удивительное то - что единственный скин который выглядит не вырвиглазно и смотрится органично в игре - как раз таки от человека который очень много времени посвятил этой игре.
Я не против самой идеи, но против такой реализации, большинство людей просто можно сказать насрали уродливыми скинами, с которыми перфекционистам придется долго играть - увы.
Ну и сам выбор оружия как по мне был выбран не совсем правильно, есть множество пушек которые требуют к себе внимания и добавления скинов, или даже ремастера (как это было с .243).
Как пример я приводил горизонталку 12 калибра, в классике она выглядит отвратительно и размыто, просто потому что это одна из первых пушек в игре, однако та-же самая пушка в Праймале, просто с другой текстуркой - выглядит просто замечательно.
Дак почему просто не обновить текстурку или не запили еще ...
Так-же у многих популярных пушек тоже нет скинов, например .340 и .17
Ну и почему мы только оружием ограничиваемся ... Есть еще Лабазы к примеру которые можно было бы сделать из Дерева к примеру как на карте Редфезер стационарные лабазы.
Так-что в добавлении скинов не вижу ничего плохо, т.к. те у кого уже пройдено всё оружие - это дополнительный стимул вернутся в игру, а для других просто расширение выбора.
Единственный аргумент против я вижу только один, это нагружение интерфейса в самой игре при выборе пушек, но и это легко компенсировать немного уделив внимание тому как игроки подбирают снаряжение для охоты и немного упростить этот момент, дополнительными фильтрами или лодаутами (о которых я тоже упоминал вслух, но не наглядно)