para que los de mojang puedan mejorar el rendimiento del juego, deberian agregar LOD (Level Of Detail) y reducir el tamaño de los chunks en el eje "y" del juego a 8 chunks cubicos de renderizado, para no cargar las cuevas cuando estamos en la superficie, o para no cargar las construcciones de la superficie cuando estamos en cuevas y agregar oclussion culling para ocultar los chunks que no estemos mirando, y tambien refactorizar y optimizar el codigo del juego, y agregar otros metodos de optimizacion
LOD? Como haces más simple el modelo de un cubo? A menos que se hagan le cambien los gráficos a las chunks lejanas a cuando pones el juego en gráficos "rapidos" y hacer los mobs en 2D y bajen sus animaciones a 3fps ya que estén lejos Por lo menos el juego no renderiza las caras que no son visibles, por eso puedes ver atraves del mapa en modo espectador o con los glitches de xray Pero de todos modos existe optifine 🐑
@@SuperShadow486 hay un mod llamado: Distant horizons, el mod esta en fase alpha pero con ese mod puedes hacer que los chunks lejanos se les baje el nivel de detalle con LOD, los aplana o deforma
Mi predicción: Minecraft bedrock se seguirá puliendo hasta que llegue a tener las mecánicas y configuraciones exactamente iguales a Minecraft Java, pero ahora programada en lenguaje C++ que es muchísimo más rápido que Java, cuando llegue ese momento la actual Minecraft Java se volverá la última versión legacy.
@@jesusenriqueramirezavila6248 si pero si lo sabes usar es super rápido estoy estudiando programación y créeme es más difícil aprender desde 0 java que c++
@@adrianfajardoperez8162 que yo se si pero es muy difícil por el lenguaje y por se que solo se puede cambiar el código cuando un proyecto es muy poco o muy pequeño sien lago muy grande como es minecraft creo yo que es algo muyyyyy difícil si para mover algo como de un proyecto,pequeño a otro lenguaje es muy complicado imagínate con un juego que lleva más de 10 años imagínate digi 10 por que siempre desde que salio pocket se escribe con lua
A lo primero tal vez se equivocaron a la hora de programar minecraft, ya que al inicio no pensaron que se haria tan famoso y que necesitarian agregar cada vez mas y mas bloques, pero ya como modificaron el codigo en la 1.13 es probable que lo hicieran mirando hacia el futuro, es decir que el codigo no necesita ser re-estructurado, ya que hacer eso conyeba muchas perdidas de su parte.
Cuando tú creas un programa debe tener la calidad suficiente para ser exoandible a futuro, puede que se hayan equivocado en algo y les dió igual y se hizo un efecto de bola de nieve
el problema de la optimizacion en Minecraft siempre fue una polemica, yo todavia me acuerdo de escuchar en pleno año 2013 a Axelelcapo, RichMC y Deigamer hablar sobre lo mal que les corria el juego aún teniendo unas computadoras tremendas para la epoca e incluso tenian que recurrir al optrifine, todavia recuerdo el rendimiento de la 1.5.2 que era bastante irregular, ahora mismo he vuelto a esas versiones con una PC muchisimo mejor a la que tenia y si, en algunas versiones tenia un lag tremendo pero por alguna razon ahora corren muchisimo mejor, es mas me sorprende lo fluido que corren las versiones viejas en el launcher original mientras que en los launcher pirata estas versiones van fatal
mas que todo creo ke regalaron el bedrock porque sabían que muchos jugadores no podrían jugar bien en el de java... y de esa manera calmar a los jugadores con una versión mas optimizada pero aun así, para mi es mas importante que se enfoquen en optimizar el juego
Les doy una idea para la 1.20: The Optimization Update Edit: La idea sería también implementar LODs (Level Of Detail) entre otras cosas Edit 2: Quise decir 1.21, la 1.20 quiero que sea el End Update (cómo todos ustedes me imagino)
no.... NO... NO INVENTES... ES LA MEJOR IDEA DEL MUNDOOOOO!!!! SIIII SIIIIIIII CORRAN LA VOZ ES HORA DE QUE MINECRAFT SAQUE... LA MEJOR UPDATE DE TODAS
ya existe y es el equipo de desarrollo de java, pero no solo son de rendimiento sino que tambien se encargan de las cosas tecnicas como actualizar a nuevas versiones las librerias
@@susanizaguirre617 java tiene mychas funciones que en Bedrock son imposibles, Como los mods, descargar mapas, texturas etc. Habría que cambia el lenguaje de Minecraft JAva a C++, donde esta echo bedrock y eso tomaria mucho tiempo
porque mojang simplemente agrega otra data value donde tengas que poner (T) o (F) de True (verdadero) o False (falso) para saber si tiene agua o no asi, aunque se tendria que saber la ID, Data value y Water TF( {Water TF= tiene agua o no?} o el nombre que mojang le quiera poner) y listo hay todo se solucionaria y se arreglaria el problema del lag
Ahora ya entiendo por qué mi PC se bugeaba mucho al jugar Minecraft, yo por mientras pensaba que el problema era mi PC, con esta información ya es más comprensible la falla en las PC, muchas gracias, Bobi por mantenernos informados
Empezé a jugar en 2016 en la 1.9 de Java pero con el paso de las actualizaciones se lageaba cada vez más y tuve que pasarme a Bedrock hasta que me pude conseguir una computadora mejor
Pero Bedrock también de PC? Por qué yo tengo el Minecraft en el celu y me va muy bien pero no me gustan sus controles y tener que usarlos con el touch del celular. Por eso casi no lo juego.
Yo tengo un 3200g una rx 580 con 16 GB de ram a 3200mhz y el juego lo tengo en un SSD pero tengo bajones de asta 20 fps en java si o si tengo que usar optifail si no es injugable mismo el 3200g simpre está al 80% ☠️ se que es de solo 4 núcleos pero bro es Minecraft y consume mas que el warzon en cpu
Bobi la verdad es que muchos creadores de contenido no filman en las nuevas versiones porque hay demasiado lag los mods que se instalan no funcionan aveces, etc.- No sé si quedrías profundisar el tema para un futuro video Pd: 4,35 M sigue así Bobi
la verdad es que creo que desde la 1.18 hay LAG.Yo soy de Minecraft pocket edition,y mi tablet me saca de Minecraft cada media hora en skywars ni se diga;tengo que entrar 3 veces a minecraft ya sea con amigos, servidores, o solo yo,soy youtuber y por lo mismo no puedo subir videos.Haci que bobicraft tiene mucha razon like si quieres que se repare
También los mods la gran mayoría no se preocupan en la optimización y eso puede dar un lag tremendo, aunque bueno no estoy muy metido al tema yo solamente juego vanilla
Y porque esto no sucede en bedrock? Porque esta hecho en C++, un lenguaje que viene menos preparado pero con mas posibilidades de hacer lo q quieras, probablemente usen algun tipo de algoritmo de streaming de archivos (si, existe el streaming de archivos dentro de una misma computadora) sin duda java es de los lenguajes mas odiados para el desarrollo de videojuegos por algo
Bueno Java realmente no es un mal lenguaje para videojuegos, pero una sola persona hizo el juego y eso hizo que hiciera muchos problemas de rendimiento a largo plazo
@@cqxm9221 no lo hizo solo una persona, desarrolló las bases las cuales fueron mejoradas o reemplazadas con el tiempo como por ejemplo la generación del mundo
@@cqxm9221 haber todos los que hemos usado java para programar alguna vez coincidimos en que el codigo para grandes proyectos en java su suele volverse un caos sumale que tiene pocas librerias comparadas como las de c# o c++ o python o js las cuales tiene libreria para casi cualquier cosa java no en simples palabras noch la cago al elegir java como lenguaje para crear minecraft cuando en su epoca ya existia c# que es muy parecido a java pero menos system.out.print. bueno puras clases y que esta mejor optimizado para juegos o c++ la unica forma que veo viable que minecraft java a dia de hoy tenga buen rendimiento es que la propia oracle cree una version de java exclusiva para jugar minecraft cosa que no va pasar nunca
Pd:si hay algunos errores en los videos de Bobicraft pero nadie dice nada, por eso casi nadie se da cuenta Además, estos errores hacen llegar a la desinformación, por lo que si llega a afectar, aveces.
La verdad tengo miedo que Java sea descontinuado debido a las limitaciones y Bedrock sea la definitiva Ya regalo BE en la compra de Java. ¿Que sigue despues?
Es solo marketing xD, Java y Bedrock son igual de amados aunque uno este mejor desarrollado que otro, solo tener paciencia que mojang ya decidirá tomar cartas en el asunto
@@kevinvasquez302 solo creo un poquito ya que bedrock es la más optimizada y la más globalizada tanto en celular, Xbox,switch, ps, Windows, etc y es la creada por ellos, no por notch, e incluso le dieron el rtx oficial
Hermano no hay que tener miedo Java dudo que sea descontinuado solo tiene que optimizar el juego y listo, y bedrock solo es mas optimizado que java pero java seguira hay
Bobi, es algo dificil jugar asi en Java, me mude a versiones como la 1.16 o 1.12 porque cuando activo los chunks a 10 en la version 1.18 o 19 me van de 20 hasta 15 FPS, y en las otras versiones me van a 50 FPS estables teniendo 8 GB de memoria ram
@@EndballAndres F por mi porque yo todavía utilizo 1.12 pero no por el rendimiento si no porque la mayoria de mods que utilizo no están en las versiones más nuevas 😭 Pero créeme que si yo supiera codificar con Java,actualizaría los mods yo mismo y por fin pudiera jugar a versiones más nuevas!
Desde la 1.18 y la 1.19, he notado muchos más tirones, bajadas de FPS y congelación de frames en la edición de Bedrock. Se me está haciendo bastante complicado el poder jugar al juego de una forma decente. Por cada Actualización oficial tengo que disminuir aún más la distancia de renderizado para que el juego pueda correr bien... Nah es que es muy triste, deberían hacer algo ya con el rendimiento y darle una solución. El problema es que mi PC es un PC bastante corriente y moliente, y tampoco puede hacer lo imposible. Así que espero mejoras de rendimiento, pq no todos los jugadores podemos tener acceso a un PC gaming de 1000€ o a un super PC de la Nasa, y es la triste realidad para muchos como yo
x3 imaginate que yo vivo en venezuela y ni siquiera se puede ahorrar porque todo se va para la comida e incluso los que pueden ahorrar necesitan de muchos meses de trabajo para poder comprarse algo de menos de 100 dolares
Por lo que yo se en informática, ese problema del lag se solucionaría al tener una memoria SSD m.2, ya que cuando el juego busque los recursos sería más rápida su carga, ya que se está hablando de archivos, no mucho de graficos
Yo podía jugar Minecraft en modo solitario en cualquier versión hasta la 1.16, pero a partir de la 1.17, 1.18 y hasta 1.19, el juego ya no me corre en modo solitario, es decir, ya no puedo jugar en modo solitario, al crear o entrar en un mundo, se me crashea a cargar los chunks, cosa que no me sucedía en la 1.16 para abajo. Ahora solo me corre el juego en modo multijugador a través de servidores. Esto es porque mí PC es tostadora. Pero me va bien en fps, en OptiFine me va re bien y sin OptiFine luego de un rato de 5 fps, me va fluido. Y cuando juego en la 1.8 o 1.12 el juego me va bien. Ojalá sea solucionado eso. Y como experimento con comandos, me di cuenta del flattering de versiones, aunque no sabía exactamente que era. *Me gustan tus videos bobi, ojalá llegues pronto a los 5M y más* Y ya se, mucho texto y no me lo pidieron xd.
tengo exactamente el mismo problema, TODAS las versiones me corren bastante bien (unos 12 chunks, graficos en fancy, nubes, a unos 60 - 100 fps constantes, hasta que llego a la 1.18 y 1.19 que tengo que poner minecraft a 6 chunks sin nubes, ni particulas y aún así corre a menos de 50 fps con muchisimos tirones de lag!
Fabric, sodium, vulkan renderer, lithium, starlight ferritecore hidrogen etc etc etc los de toda la vida, Fabulously Optimized, speed of lights, es de lo mejor en rendimiento
No solo en java, también en bedrock, y por lo menos ustedes tienen el oftifine, los de bedrock usan bedrocktimize, que aveces ni sirve😔 Una actualización de optimización cada vez es más necesaria
Eso cuando tienes móviles, bedrock de switch a veces va bien pero en esta 1.19 no se porque a veces se queda trabado, ahora con la Xbox series s el juego va volando
Si tienes razón ,una actualización de optimización se necesita ,más porque tuve de desactivar los movimientos del agua lava del portal y unas cuantas cosas para que me fuera más fluido
También creo que sería importante mirar lo del lag en los servers, a veces hay que hacer muchas configuraciones y arreglos para que se puedan alojar varios jugadores sin gastar mucho dinero
@@alexkevin5644 de hecho en parte sí, mas que todo en la 1.18 consume mucha ram por el largo de los chunks, pero tambien puede ser por temas generales de jugadores, literalmente un server de minecraft vanilla no podría en principio contener a mas de 70 jugadores sin lagearse
Lo peor de todo es que aun los gamers no entienden la diferencia entre " Stuttering " y " Lag " y llamen Lag a los bajones de FPS, cuando el Lag es solo para el retraso en conectividad a Internet, a los 200 de Pin, Y Stuttering es cuando los fps bajan por procesamiento de GPU y CPU 🤦🏻♂️
Una causa del lag de minecraft java es que el hecho de estar programado en java no ayuda a la optimización, minecraft bedrock esta programado en c++ y la diferencia de optimización es abismal entre ambas versiones
@@cosaslocas8606 Comprensible. Ya que Minecraft Bedrock tiene, lamentablemente, la limitación de tener el codigo cerrado en comparación a su hermano mayor, imposibilitando la creación de mods (O addons, como los quieras llamar) que alteren de forma más profunda las mecánicas del juego
@@soyunaperad2069 y que necesidad tienen de que sea de código cerrado?, Digo ni que fuese un sistema operativo en el que no quieren que otros sistemas ejecuten los mismos programas
Tambien hay demasiado lag a minecraft bedrock gracias al render dragon que llego a bedrock windows edition, bedrock console edition y lamentablemente tambien en BEDROCK ANDROID y IOS EDITION
Podrian haber hecho simplemente usar los mismos elementos datos del juego cambiarles las texturas y las ficicas y haber agregado esos simples bloques y Minecraft Java nunca hubiera tenido un mal rendimiento 2 el usar metadatos dinamicos al juego podría haber sido otra opción en vez de usar los mismos datos id en el juego podrian haber usado otro tipo de dato y poner el contenido nuevo sin haber tenido un impacto considerablemente grande en el juego y no haber restructurado todo el juego 😐.Y el primero es lo mismo que hacemos con los mods usamos el contenido del mismo juego lo restructuramos y lo ponemos listo 😁
Necesitamos una version q actualice el codigo del juego urgentemente parece q la update de las cuevas fue mas un problema que una actualización deberas necesitamos q arreglen ese problema preocpense ya por el rendimiento del juego ya muchos se salieron del juego o se quedaron en la 1.16
se me ocurre una forma de utilizar las ID y los data.value y es que se utilicen los ID como se usaban antiguamente y tambien los data.value pero estos ultimos puedan tener decimales para guardar las distintas variantes posibles de los bloques Ejemplo: ID:5,data.value:0.2 que seria:tronco de madera de roble sin corteza o las escaleras: ID:13,data.value:1.01 que seria:escalera de abedul en volteando hacia arriba en esquina
Eso sería nuevos ID y ese era el problema, no se refería que solo puede tener 4000 ID sino, diferentes IDs, ya que la ID 1.01 es otra, y luego la 1.02 y así hasta llegar a más, se quedarían igual.
buena idea pero hicieron the flatening porque havian muchos datavalues, poner decimales solo seria nombres, yo popondria poner una cosa como por ejemplo ID: 13.1 datavalue: x que seria escalera waterloggeada, estarian separadas de la escalera normal y por la tanto no habrian tanto lag
Usar decimales, en cualquier programa, es ineficiente. Tienes 2 opciones: Opción 1: Usar coma flotante, en cuyo caso los valores con decimales no se garantizan que sean exactos, solamente muy aproximados. Opción 2: Usar BigDecimal, que en realidad guarda texto (y alguna otra información: estaríamos en las mismas que ahora). Sinceramente, no entiendo por qué el límite son 4000 bloques. Supongo que estaban usando ids de tipo short de los cuales reservaban 3 bits para datavalues. En todo caso la solución es: deja de usar short y empieza a usar int (o incluso long).
Bueno tenemos que tener en cuenta que a pesar que solo sean cubos cada actualización sacan nuevas cosas animales bloques etc. Y esa es la razón creo por que hay muchísimos bloques y eso también da lag.
se imaginan dejan de usar el motor java, para que se den una idea minecraft bedrock ya nos dice en que motor corre a diferencia de java edition y tiene muchos cambios y limitaciones. Pero, si cambian a otro engine diferente al de bedrock y java?, como sera?
Lo que significa que necesitamos otra actualización buzzy bezz o en pocas palabras otra actualización pequeña que arregle más cambios y el código de juego para que puedan jugar más jugadores con menos lag
@@noashedevour3603 naa, yo pensaba en algo más sencillo una miner update, ya sabes que mejoren un poco las minas abandonadas, mejor loot, que generen en algunas entradas, no en todas pero que de cada 10 minas abandonadas dos o tres tengan entrada a la superficie. Que mejoren los generadores de monstruos, arreglen los que están en las profundidades qué qué los stronghold generados bajo las capas negativas tengan pizarra, a lo mejor que introduzcan el rubí, un nuevo pico para picar la pizarra y ya que el resto sea corregir mis errores y fallos en fps.
@@Rudwolf eso no es del todo cierto, solo tendrían que comprar el programa de Java a su creador original. De esa manera podrían trabajar con el código fuente original ir cambiando ir poniendo cosas hasta que pueda ser plausible sacar una nueva versión con mayor optimización.
En el minuto 2:00 eso me pasa cuando intentó entrar a mis mundos o crear en la versión 1.19 y ahora ya no puedo jugar Minecraft.Alguien me ayuda a cómo solucionarlo.plisss
gracias bobi, yo tengo una pc vieja y no me andaba la 1.17 lo que me puso muy triste (por que compre el juego en la 1.16 xd) ahora gracias a ti ya se lo que paso, y una pregunta Mojang o Mincrosoft arreglaran ese problema o se quedara asi????
pero bobi, yo juego con un dispositivo de gama baja y me va super lageado, tu cre que eso también tenga que ver? ojalá pudieraas hacer otro video explicando eso pero ahora para jugadores en bedrock
Este Flatering 2 solo aplicara a Minecraft Java Edition, Bedrock es capas de ser jugado sin flaterings haciendo que sea una versión mas organizada y estable
Bueno eso es por cosas de los códigos, Java esta hecho por un código del mismo nombre pensado para juegos pequeños y de corta duración, eso con Minecraft es todo lo contrario, el esfuerzo titánico de los desarrolladores en esa versión es tremendo la verdad y bedrock esta hecho con la versión más reciente de Lua, un código mas profesional y que juegos como Minecraft se adaptan perfectamente
Yo antes pensaba que el lag era porque los bloques son modelos 3D con 12 poligonos (Ya que tiene 6 caras) y cuando se juntaban 2 bloques, la cara oculta de los 2 todavía se renderiza. Imagínate con mucho bloques como el terreno de Minecraft.
El lag de minecraft bedrock tiene una historia sufientemente interesante como para dedicarle un video?
Si sería genial
A quien le va lag Minecraft bedrock?
si
@@muchasrisas3461 a mi
@@muchasrisas3461 a mi
0:01 una tostadora dices? Esa obra maestra puede correr Doom por si no sabías xd
Doom es un juego muy fácil de correr
@@bukimaster22 ya llegó el espanta viejas
@@elwendingoxd9284 si 😐
Webos Doom lo corre hasta una prueba de embarazo
@@SAHIMON_GD por qué la bandera de Rusia?
Mi sobrino ve estos videos y lo veo divertido. ¡Felicidades por los 4M! 👍💞
si
Si
Si es muy divertido
Yo solo los veo porque se que son diarios
@Pelao a quien le importa
para que los de mojang puedan mejorar el rendimiento del juego, deberian agregar LOD (Level Of Detail) y reducir el tamaño de los chunks en el eje "y" del juego a 8 chunks cubicos de renderizado, para no cargar las cuevas cuando estamos en la superficie, o para no cargar las construcciones de la superficie cuando estamos en cuevas y agregar oclussion culling para ocultar los chunks que no estemos mirando, y tambien refactorizar y optimizar el codigo del juego, y agregar otros metodos de optimizacion
LOD?
Como haces más simple el modelo de un cubo? A menos que se hagan le cambien los gráficos a las chunks lejanas a cuando pones el juego en gráficos "rapidos" y hacer los mobs en 2D y bajen sus animaciones a 3fps ya que estén lejos
Por lo menos el juego no renderiza las caras que no son visibles, por eso puedes ver atraves del mapa en modo espectador o con los glitches de xray
Pero de todos modos existe optifine 🐑
@@SuperShadow486 hay un mod llamado: Distant horizons, el mod esta en fase alpha pero con ese mod puedes hacer que los chunks lejanos se les baje el nivel de detalle con LOD, los aplana o deforma
El juego ya tiene una especie de LOD
El problema se llama Java
@@Jzepee. algo así, no cambia el nivel de detalle, lo que vos decis es el greedy meshing
2:11
The lag update
XD
Hermano, amo como cada día traes algo nuevo, único y original, créeme que por eso veo tus vídeos día tras día
Mi predicción:
Minecraft bedrock se seguirá puliendo hasta que llegue a tener las mecánicas y configuraciones exactamente iguales a Minecraft Java, pero ahora programada en lenguaje C++ que es muchísimo más rápido que Java, cuando llegue ese momento la actual Minecraft Java se volverá la última versión legacy.
C++ Es el lenguaje de programación que más se me dificulta.
@@jesusenriqueramirezavila6248 si pero si lo sabes usar es super rápido estoy estudiando programación y créeme es más difícil aprender desde 0 java que c++
bedrock esta igual que java, solo anda mejor por que esta en C, pero esta igualmente mal programado...
En realidad el código de bedrock está hecho con Lua no C++ pero cambiarlo a C++ no se que podría ocurrir en el juego
@@adrianfajardoperez8162 que yo se si pero es muy difícil por el lenguaje y por se que solo se puede cambiar el código cuando un proyecto es muy poco o muy pequeño sien lago muy grande como es minecraft creo yo que es algo muyyyyy difícil si para mover algo como de un proyecto,pequeño a otro lenguaje es muy complicado imagínate con un juego que lleva más de 10 años imagínate digi 10 por que siempre desde que salio pocket se escribe con lua
A lo primero tal vez se equivocaron a la hora de programar minecraft, ya que al inicio no pensaron que se haria tan famoso y que necesitarian agregar cada vez mas y mas bloques, pero ya como modificaron el codigo en la 1.13 es probable que lo hicieran mirando hacia el futuro, es decir que el codigo no necesita ser re-estructurado, ya que hacer eso conyeba muchas perdidas de su parte.
Cuando tú creas un programa debe tener la calidad suficiente para ser exoandible a futuro, puede que se hayan equivocado en algo y les dió igual y se hizo un efecto de bola de nieve
conlleva
el problema de la optimizacion en Minecraft siempre fue una polemica, yo todavia me acuerdo de escuchar en pleno año 2013 a Axelelcapo, RichMC y Deigamer hablar sobre lo mal que les corria el juego aún teniendo unas computadoras tremendas para la epoca e incluso tenian que recurrir al optrifine, todavia recuerdo el rendimiento de la 1.5.2 que era bastante irregular, ahora mismo he vuelto a esas versiones con una PC muchisimo mejor a la que tenia y si, en algunas versiones tenia un lag tremendo pero por alguna razon ahora corren muchisimo mejor, es mas me sorprende lo fluido que corren las versiones viejas en el launcher original mientras que en los launcher pirata estas versiones van fatal
a mi wea del gobierno le corre hasta la 1.12 con un poco de lag y antes me pasaba lo mismo con la 17 no se que wea de llego a dar
Las versiones con mejor optimización que conozco son las 1.5.2 y 1.7.
Ni por muy mala pc que se tenga, no deja de ser jugable.
a mi esas versiones me van a unos 10 o 25 fps y con bajones
Todavia sigo el la 1.17 por miedo a perder mi mundo con la 1.18
La 1.7 me va a 180fps en mi pc basura, confirmo
A mi la versión que mejor me corre es la 1.10.2, les recomiendo optifine
Pueden jugar la Bedrock 1.14 modificada por Opticraft basada en la Education Edition, les ira a 60 fps con el hardware mínimo.
0:04 nos hizo creer a todos xD
Buena Bobi!!
Muy cierto
Pensé que se me habia ido el internet...
@@wistonampie8235 xdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxddxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdddddxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxxdxxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxxxdddxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdXDXDXDXDXDXDXDXDDXDDDDDDDXXDXDXDXDXDXDXDXDXDDXDXDXDXDXDXDDXDDXDDXDXDDXDXDDXDXDDXDXXDXDDXDXDDDXDDXDDXDXXXDXDXDXDDXDXDXXDDXDDXDXDDXDDDXDDXDDXXDDDXDDXDXDDXDDDXDDXDDXDDXDDXDDXDDXDXDDXDDXDDXXDDXDDXDXDDDXDDXDDXDXDDDXDXDDXDDXDDXDXDXXDXDDDDDDXDDXDDXDDXDDXDXDDXDXDDXDDXDXDDXDDXDDXDXDDXDDDDXDDXDXDXDDDDDXDXDDXDXDDDXDDDDDXDDXDXXDXDXDDXDXDXDDXDXDDXDXDDXDXDDXDDDXDXDDXXDXDDXDDXDDXDXDDXDXDDXDDXDDXDDXDXDDXDXDDXDXDXDDXDXDDXDXDDXDDXXDXDDDXDXDDDDXXDXDDXDDDXDXDXDDXDDXDDXDXDDXDDXDDXDDXDDXDXDDXDXDXDDXDXDDXDXDDXDDXDXDDDXDDXDDXDXXDDXDDXDDXDXDDXDXXDXDXDDDDXDDXDXDXDDXDXDDXDXDDXDDXDXDDXDDDDXDDXDDDDXDXDDXX
Aqui los del 2025
Yo
Hola
Vamos eso 5M!! VAMOS BOBIII!
siuuu
5 metros
Esto es muy cierto yo en mi Minecraft java he decidido no jugar la 1.19 ya que tiene demasiaso lag, lo unico bueno es que tambien juego en Bedrock
jajajaja render dragon jajaajaj
2gb de ram?
EU de que se ríen
mas que todo creo ke regalaron el bedrock porque sabían que muchos jugadores no podrían jugar bien en el de java... y de esa manera calmar a los jugadores con una versión mas optimizada pero aun así, para mi es mas importante que se enfoquen en optimizar el juego
es muy cierto que va lag (y eso que lo probe con un core i7 de undecima gen)
Que pro el bobi alegrándonos el día con un video me saludas porfa xD?
Denle like para que bobi lo vea
No
Si
En mi caso es en la noche
@@manzana34bv40 a bueno
2:53 A BF LE GUSTA MINECRAFT :0
Les doy una idea para la 1.20: The Optimization Update
Edit: La idea sería también implementar LODs (Level Of Detail) entre otras cosas
Edit 2: Quise decir 1.21, la 1.20 quiero que sea el End Update (cómo todos ustedes me imagino)
Eeeeee no c xd
Si llega tendra otro nombre, y nuevos items, mobs, bloques etc.
no.... NO... NO INVENTES... ES LA MEJOR IDEA DEL MUNDOOOOO!!!!
SIIII SIIIIIIII
CORRAN LA VOZ
ES HORA DE QUE MINECRAFT SAQUE... LA MEJOR UPDATE DE TODAS
La 1.20 no a salido
Se tendría que volver a hacer el juego desde cero
Aún me sigo preguntando por que Mojang no crea una subdivisión enfocado específica y enteramente al mejoramiento del rendimiento en las 2 versiones
ya existe y es el equipo de desarrollo de java, pero no solo son de rendimiento sino que tambien se encargan de las cosas tecnicas como actualizar a nuevas versiones las librerias
@@kevinvasquez302 pues que mejoren el equipo no mamen
@@susanizaguirre617 no lo haran, Java es superior a Bedrock por mucho
@@susanizaguirre617 java tiene mychas funciones que en Bedrock son imposibles, Como los mods, descargar mapas, texturas etc. Habría que cambia el lenguaje de Minecraft JAva a C++, donde esta echo bedrock y eso tomaria mucho tiempo
No hay presupuesto 😆
2:05 watafak amigo vos estas re loco
porque mojang simplemente agrega otra data value donde tengas que poner (T) o (F) de True (verdadero) o False (falso) para saber si tiene agua o no asi, aunque se tendria que saber la ID, Data value y Water TF( {Water TF= tiene agua o no?} o el nombre que mojang le quiera poner) y listo hay todo se solucionaria y se arreglaria el problema del lag
Ahora ya entiendo por qué mi PC se bugeaba mucho al jugar Minecraft, yo por mientras pensaba que el problema era mi PC, con esta información ya es más comprensible la falla en las PC, muchas gracias, Bobi por mantenernos informados
Bobi es el mejor
Si es Java podrias meterle optifine o sodium y gg
Al fin temprano a un Video bueno toca Disfrutar (=
Ejeje hay un boyfriend alli 2:53
de hecho no esta molesto solo es la misma cara de siempre
No digas boyfriend o aparece
XD
@@elgiwsecundario beeep
Batalla de rap?
@@GIW6L451 ....
Wtf XD
Joder ese juego le vino la fama y se fue de la misma manera
De la nada
Al punto que de un día para otro me dejaron de recomendar ese videojuego xd
Empezé a jugar en 2016 en la 1.9 de Java pero con el paso de las actualizaciones se lageaba cada vez más y tuve que pasarme a Bedrock hasta que me pude conseguir una computadora mejor
Pero Bedrock también de PC? Por qué yo tengo el Minecraft en el celu y me va muy bien pero no me gustan sus controles y tener que usarlos con el touch del celular. Por eso casi no lo juego.
@@noagibah6432 pues si se llama minecraft para windows y existe (o quizas no entendi tu comentario)
Yo tengo un 3200g una rx 580 con 16 GB de ram a 3200mhz y el juego lo tengo en un SSD pero tengo bajones de asta 20 fps en java si o si tengo que usar optifail si no es injugable mismo el 3200g simpre está al 80% ☠️ se que es de solo 4 núcleos pero bro es Minecraft y consume mas que el warzon en cpu
@@matas961 La grafica es casi irrelevante en Minecraft (salvo que uses Shaders), lo mas importante es el procesador, de eso depende el rendimiento.
Bobi la verdad es que muchos creadores de contenido no filman en las nuevas versiones porque hay demasiado lag los mods que se instalan no funcionan aveces, etc.- No sé si quedrías profundisar el tema para un futuro video
Pd: 4,35 M sigue así Bobi
@@Adela90007 Å
Spamer
@@Adela90007 Léete tu estafa
la verdad es que creo que desde la 1.18 hay LAG.Yo soy de Minecraft pocket edition,y mi tablet me saca de Minecraft cada media hora en skywars ni se diga;tengo que entrar 3 veces a minecraft ya sea con amigos, servidores, o solo yo,soy youtuber y por lo mismo no puedo subir videos.Haci que bobicraft tiene mucha razon like si quieres que se repare
También los mods la gran mayoría no se preocupan en la optimización y eso puede dar un lag tremendo, aunque bueno no estoy muy metido al tema yo solamente juego vanilla
Y porque esto no sucede en bedrock? Porque esta hecho en C++, un lenguaje que viene menos preparado pero con mas posibilidades de hacer lo q quieras, probablemente usen algun tipo de algoritmo de streaming de archivos (si, existe el streaming de archivos dentro de una misma computadora) sin duda java es de los lenguajes mas odiados para el desarrollo de videojuegos por algo
Bueno Java realmente no es un mal lenguaje para videojuegos, pero una sola persona hizo el juego y eso hizo que hiciera muchos problemas de rendimiento a largo plazo
@@cqxm9221 no lo hizo solo una persona, desarrolló las bases las cuales fueron mejoradas o reemplazadas con el tiempo como por ejemplo la generación del mundo
@@cqxm9221 haber todos los que hemos usado java para programar alguna vez coincidimos en que el codigo para grandes proyectos en java su suele volverse un caos sumale que tiene pocas librerias comparadas como las de c# o c++ o python o js las cuales tiene libreria para casi cualquier cosa java no en simples palabras noch la cago al elegir java como lenguaje para crear minecraft cuando en su epoca ya existia c# que es muy parecido a java pero menos system.out.print. bueno puras clases y que esta mejor optimizado para juegos o c++ la unica forma que veo viable que minecraft java a dia de hoy tenga buen rendimiento es que la propia oracle cree una version de java exclusiva para jugar minecraft cosa que no va pasar nunca
La verdad que cada vez me llama más la atención tu contenido, el guión y la edición han mejorado muchísimo. Sigue así!
XD
@@Adela90007 S P A M M E R
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0:05 y yo pensando que era mi internet
Callate
El
Hocico
@@IxctxMC sos
@@IxctxMC vos
Se repite la misma historia en bedrock actualmente desde que integraron el render dragon en moviles
que es el render dragon?
ya lo quitaron hace tiempo
muchas gracias por tu contenido
analizando cada cosa sin ningun error
pd : ojala llegues a los 10 millones
Pd:si hay algunos errores en los videos de Bobicraft pero nadie dice nada, por eso casi nadie se da cuenta
Además, estos errores hacen llegar a la desinformación, por lo que si llega a afectar, aveces.
Talvez ayan errores pero sigue siendo un youtuber con mucha calidad
XD?
@@elisalacampesina6692 de mucha calidad no, pero de que sus videos son buenos, son buenos
@@BattinCosine estas en lo correcto bobi no es perfecto pero es bueno en lo que hace
La verdad tengo miedo que Java sea descontinuado debido a las limitaciones y Bedrock sea la definitiva
Ya regalo BE en la compra de Java. ¿Que sigue despues?
dejar de ser paranoico, los desarrolladores quieren mas java que a bedrock, de verdad crees que lo descontinuen?
Es solo marketing xD, Java y Bedrock son igual de amados aunque uno este mejor desarrollado que otro, solo tener paciencia que mojang ya decidirá tomar cartas en el asunto
@@kevinvasquez302 solo creo un poquito ya que bedrock es la más optimizada y la más globalizada tanto en celular, Xbox,switch, ps, Windows, etc y es la creada por ellos, no por notch, e incluso le dieron el rtx oficial
No pero es verdad no seas paranoicoo
Hermano no hay que tener miedo Java dudo que sea descontinuado solo tiene que optimizar el juego y listo, y bedrock solo es mas optimizado que java pero java seguira hay
0:05 Me la crei 🤣🤣🤣 Eres grande Bobicraft
Bobi, es algo dificil jugar asi en Java, me mude a versiones como la 1.16 o 1.12 porque cuando activo los chunks a 10 en la version 1.18 o 19 me van de 20 hasta 15 FPS, y en las otras versiones me van a 50 FPS estables teniendo 8 GB de memoria ram
Hola buenas tu juegas bedroc si lo juegas porfis puedes ser mi amigo ya que nuca me prestan atencion y simpre me terminan matando
Y yo solo quiro amigos o amigas
Si estas viendo esto solo quiro que seas feliz y mi amigo
@@Adela90007 Borra tu comentario tan inecesario de spam.
@@luci716-c me vale 👍
Yo tenía muchísimo LAG ,pero cuando instalé Optifine pude mejorar el rendimiento,y ya no sé laguea. Se los recomiendo 😁
y para las versiones mas nuevas como 1.17 y 1.18 recomiendo sodium, aumenta bastantes FPS
Yo estoy viendo esto en 2022 y tengo Minecraft 1.19 en pc
@@EndballAndres F por mi porque yo todavía utilizo 1.12 pero no por el rendimiento si no porque la mayoria de mods que utilizo no están en las versiones más nuevas 😭
Pero créeme que si yo supiera codificar con Java,actualizaría los mods yo mismo y por fin pudiera jugar a versiones más nuevas!
Creo que para las nuevas versiones existen mejores mods de optimización, y en vez de forge es mejor utilizar fabric.
@@aranberry2795 yo estoy en la 1.19 y sodium todavía no está disponible para esa versión
q bien :DDD Nuevo Video de Bobi Informandonos sobre Minecraft :DD
Oye bobi sabias que tu eras mi RUclipsr favorito numero 1# feliz 5M de subs🎉
4:20 mama de bobicraft
Vamooood de los primeros estoy seguro que será videazo un saludos bobi
Desde la 1.18 y la 1.19, he notado muchos más tirones, bajadas de FPS y congelación de frames en la edición de Bedrock. Se me está haciendo bastante complicado el poder jugar al juego de una forma decente. Por cada Actualización oficial tengo que disminuir aún más la distancia de renderizado para que el juego pueda correr bien...
Nah es que es muy triste, deberían hacer algo ya con el rendimiento y darle una solución. El problema es que mi PC es un PC bastante corriente y moliente, y tampoco puede hacer lo imposible. Así que espero mejoras de rendimiento, pq no todos los jugadores podemos tener acceso a un PC gaming de 1000€ o a un super PC de la Nasa, y es la triste realidad para muchos como yo
X2 xd y eso qué mi cel tiene 4 de ram.
x3 imaginate que yo vivo en venezuela y ni siquiera se puede ahorrar porque todo se va para la comida e incluso los que pueden ahorrar necesitan de muchos meses de trabajo para poder comprarse algo de menos de 100 dolares
@@mxmostwanted528 yo también tengo 4gb y solo puedo jugar con 7 chunks de distancia de renderizado😢☹️
@@mxmostwanted528 también depende del procesador de tu celular
Por lo que yo se en informática, ese problema del lag se solucionaría al tener una memoria SSD m.2, ya que cuando el juego busque los recursos sería más rápida su carga, ya que se está hablando de archivos, no mucho de graficos
Yo tengo un m.2 , una gtx 1050ti y me va a 20 fps
@@danigonzalez6115 no mammmmes, yo apenas tengo una integrada con un procesador del 2009 y 12 GB de ram y me va a porlomenos 50fps wtf
Yo podía jugar Minecraft en modo solitario en cualquier versión hasta la 1.16, pero a partir de la 1.17, 1.18 y hasta 1.19, el juego ya no me corre en modo solitario, es decir, ya no puedo jugar en modo solitario, al crear o entrar en un mundo, se me crashea a cargar los chunks, cosa que no me sucedía en la 1.16 para abajo. Ahora solo me corre el juego en modo multijugador a través de servidores. Esto es porque mí PC es tostadora. Pero me va bien en fps, en OptiFine me va re bien y sin OptiFine luego de un rato de 5 fps, me va fluido. Y cuando juego en la 1.8 o 1.12 el juego me va bien. Ojalá sea solucionado eso.
Y como experimento con comandos, me di cuenta del flattering de versiones, aunque no sabía exactamente que era.
*Me gustan tus videos bobi, ojalá llegues pronto a los 5M y más*
Y ya se, mucho texto y no me lo pidieron xd.
tengo exactamente el mismo problema, TODAS las versiones me corren bastante bien (unos 12 chunks, graficos en fancy, nubes, a unos 60 - 100 fps constantes, hasta que llego a la 1.18 y 1.19 que tengo que poner minecraft a 6 chunks sin nubes, ni particulas y aún así corre a menos de 50 fps con muchisimos tirones de lag!
1:11 Si, se nota bastante comparado con la 1.17 y 1.19, hasta la 1.16 está más decente.
Me da más lag la 1.16 que la 1.19 XD
@@splendidjuan bruh
@@angelespinoza4341 eh xd
Soy de bedrock y también tengo mucho lag
@@angelespinoza4341 sabes porque me da más lag la 1.16.5 q la 1.19.1
Bobicraft ya empezó 😍 ♥️
Fabric, sodium, vulkan renderer, lithium, starlight ferritecore hidrogen etc etc etc los de toda la vida, Fabulously Optimized, speed of lights, es de lo mejor en rendimiento
En el minuto 6:55 vieron que el bobi con la lupa es algo morado?
Aquí apoyando a bobi como siempre dejando mi like y como siempre comentando❤️🥰
0:04 jajaja justamente en ese momento creí que se me había trabado el vídeo
0:05 me la creí xD 😂😂😂
No solo en java, también en bedrock, y por lo menos ustedes tienen el oftifine, los de bedrock usan bedrocktimize, que aveces ni sirve😔
Una actualización de optimización cada vez es más necesaria
😁❤️🥺🙏
Eso cuando tienes móviles, bedrock de switch a veces va bien pero en esta 1.19 no se porque a veces se queda trabado, ahora con la Xbox series s el juego va volando
@@adrianfajardoperez8162 yo uego en laptop y me va muy fluido unos 80 y 100 fps
Si tienes razón ,una actualización de optimización se necesita ,más porque tuve de desactivar los movimientos del agua lava del portal y unas cuantas cosas para que me fuera más fluido
@@Yamil_kazaz ._.
Bobi haces cómo usar Minecraft feedback tu lo explicas mejor que nadie gracias ♥️♥️♥️💝💘💖
buen video crack siempre me alegras el dia 😃😻😍😍 eres un crack Que capo eres bobi
0:04 pensé que era mi Internet XD😅😂😅😂😅😂😅😂😅😂😅😅😂😅😂😅😂😅😂😂😂😅😂😅😅😂😅😂😅😂😅😂😅😅😂😂😅😅😂
0:27 la realidad:
Déjate de mamadas, que es eso
Jaja sí
realidad: ya cállate y póngase a jalar
También creo que sería importante mirar lo del lag en los servers, a veces hay que hacer muchas configuraciones y arreglos para que se puedan alojar varios jugadores sin gastar mucho dinero
:0 el del discord del sv de aradir y r colombia un capo paga host
Esas configuraciones se deben al mismo tema, el lag general por las versiones del juego
@@alexkevin5644 de hecho en parte sí, mas que todo en la 1.18 consume mucha ram por el largo de los chunks, pero tambien puede ser por temas generales de jugadores, literalmente un server de minecraft vanilla no podría en principio contener a mas de 70 jugadores sin lagearse
7:27 alguien me cuenta porfa q cosa hicieron los de mojan para q la 1.15 fuera la mejor update en cuanto a rendimiento?
o la peor, literalmente solo fueron las avejas y mi ijuepu__ pc me daba bajones de 50 cuando estaba jugando a 200 o 300
Lo peor de todo es que aun los gamers no entienden la diferencia entre " Stuttering " y " Lag " y llamen Lag a los bajones de FPS, cuando el Lag es solo para el retraso en conectividad a Internet, a los 200 de Pin,
Y Stuttering es cuando los fps bajan por procesamiento de GPU y CPU 🤦🏻♂️
Primerooooo ola bobi siempre me pregunte eso Oya que pasaría si en mc no hubieran mounstros saludos desde México
Soy primero yo
O
Okay?
Nuevo sub bro
Me copiaste!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >:(
Aqui los que nunca se pierden un video de bobi 👇
ta apuntando para el otro xd
@@floppapollos386 a mi se me apunta bien sera por el dispositivo? 🧐🤔
@@oswaldomoreno1235 si compa asi es
@@floppapollos386 si estuviese mal señalado no tendria 17 likes
@@oswaldomoreno1235 seguro son personas de celular XD porque yo toy en pc
Hola Bobi me encantan tus videos cada vez trayéndonos contenido interesante y bueno , Saludos!
Yo igual
2:55 apareció boyfriend xd 🤣
bobi en el segundo 0:19 era mejor poner a pati la patata la verdad xd
0:04 me la trage enterita encima se ve como la imagen se pone borrosa como si se le ubira vagado la calidad xdd
Bobi has un vídeo de que pasaría si Minecraft no fuera un juego de construcción
Pues no sería de construcción 👌🏻
El IV es la imágen y la Data Value es la paleta de colores.
8:38 hay alguien muy conocido a la derecha XD
Me llamaron
Boifren :(
Es bf de fnf
Si ya lo se solo lo dije por chiste no como pregunta :/
@@andriugamer7527 no
Una causa del lag de minecraft java es que el hecho de estar programado en java no ayuda a la optimización, minecraft bedrock esta programado en c++ y la diferencia de optimización es abismal entre ambas versiones
Yo personalmente prefiero Java por yo juego con mods,no con addons
@@cosaslocas8606 Comprensible. Ya que Minecraft Bedrock tiene, lamentablemente, la limitación de tener el codigo cerrado en comparación a su hermano mayor, imposibilitando la creación de mods (O addons, como los quieras llamar) que alteren de forma más profunda las mecánicas del juego
@@soyunaperad2069 y que necesidad tienen de que sea de código cerrado?, Digo ni que fuese un sistema operativo en el que no quieren que otros sistemas ejecuten los mismos programas
@@coca7895 Supongo que la principal razón es por la Marketplace, o simplemente es c++
Tambien hay demasiado lag a minecraft bedrock gracias al render dragon que llego a bedrock windows edition, bedrock console edition y lamentablemente tambien en BEDROCK ANDROID y IOS EDITION
y a algunos ni pasan de la pantalla roja de mojang :(
Podrian haber hecho simplemente usar los mismos elementos datos del juego cambiarles las texturas y las ficicas y haber agregado esos simples bloques y Minecraft Java nunca hubiera tenido un mal rendimiento 2 el usar metadatos dinamicos al juego podría haber sido otra opción en vez de usar los mismos datos id en el juego podrian haber usado otro tipo de dato y poner el contenido nuevo sin haber tenido un impacto considerablemente grande en el juego y no haber restructurado todo el juego 😐.Y el primero es lo mismo que hacemos con los mods usamos el contenido del mismo juego lo restructuramos y lo ponemos listo 😁
Necesitamos una version q actualice el codigo del juego urgentemente parece q la update de las cuevas fue mas un problema que una actualización deberas necesitamos q arreglen ese problema preocpense ya por el rendimiento del juego ya muchos se salieron del juego o se quedaron en la 1.16
@@EnzoFacM Exacto
Mejor explicado no puede estar Grande bobi
Siguiente video: ¿Qué pasaria si los loros de mc hablaran?
Like para que bobi lo lea
Nunca lo leeyo :(
@@SrGira-hl7bp pipipi
2:56 boyfriend: bip baap.bobi: okkk
Algo de lo que estoy apunto de ver me servira en un futuro
se me ocurre una forma de utilizar las ID y los data.value
y es que se utilicen los ID como se usaban antiguamente y tambien los data.value pero estos ultimos puedan tener decimales para guardar las distintas variantes posibles de los bloques
Ejemplo: ID:5,data.value:0.2 que seria:tronco de madera de roble sin corteza
o las escaleras: ID:13,data.value:1.01 que seria:escalera de abedul en volteando hacia arriba en esquina
Eso sería nuevos ID y ese era el problema, no se refería que solo puede tener 4000 ID sino, diferentes IDs, ya que la ID 1.01 es otra, y luego la 1.02 y así hasta llegar a más, se quedarían igual.
buena idea pero hicieron the flatening porque havian muchos datavalues, poner decimales solo seria nombres, yo popondria poner una cosa como por ejemplo
ID: 13.1 datavalue: x que seria escalera waterloggeada, estarian separadas de la escalera normal y por la tanto no habrian tanto lag
Pero Java no reconoce decimales, lo toma todo como un número entero
Usar decimales, en cualquier programa, es ineficiente. Tienes 2 opciones:
Opción 1: Usar coma flotante, en cuyo caso los valores con decimales no se garantizan que sean exactos, solamente muy aproximados.
Opción 2: Usar BigDecimal, que en realidad guarda texto (y alguna otra información: estaríamos en las mismas que ahora).
Sinceramente, no entiendo por qué el límite son 4000 bloques. Supongo que estaban usando ids de tipo short de los cuales reservaban 3 bits para datavalues. En todo caso la solución es: deja de usar short y empieza a usar int (o incluso long).
Bueno tenemos que tener en cuenta que a pesar que solo sean cubos cada actualización sacan nuevas cosas animales bloques etc. Y esa es la razón creo por que hay muchísimos bloques y eso también da lag.
no solo los bloques si o la programación de esos bloques en si
se imaginan dejan de usar el motor java, para que se den una idea minecraft bedrock ya nos dice en que motor corre a diferencia de java edition y tiene muchos cambios y limitaciones. Pero, si cambian a otro engine diferente al de bedrock y java?, como sera?
Ahh f por los de Java y estaría bien que siguas sigas subiendo vídeos pero de minecraft bedrock
Verdad
Igual en bedrock casi siempre tarda en cargar chunks (creando una especie de x-ray)
Hoy probé Java y bien lag igual
literal y mas en la 1.19
Lo que significa que necesitamos otra actualización buzzy bezz o en pocas palabras otra actualización pequeña que arregle más cambios y el código de juego para que puedan jugar más jugadores con menos lag
caves and clifts part 4
@@noashedevour3603 naa, yo pensaba en algo más sencillo una miner update, ya sabes que mejoren un poco las minas abandonadas, mejor loot, que generen en algunas entradas, no en todas pero que de cada 10 minas abandonadas dos o tres tengan entrada a la superficie.
Que mejoren los generadores de monstruos, arreglen los que están en las profundidades qué qué los stronghold generados bajo las capas negativas tengan pizarra, a lo mejor que introduzcan el rubí, un nuevo pico para picar la pizarra y ya que el resto sea corregir mis errores y fallos en fps.
CAC Part 4
por des fortuna no se puede debido al código para optimizarlo se necesita crear desde cero y tardarían años como 7 u 8
@@Rudwolf eso no es del todo cierto, solo tendrían que comprar el programa de Java a su creador original.
De esa manera podrían trabajar con el código fuente original ir cambiando ir poniendo cosas hasta que pueda ser plausible sacar una nueva versión con mayor optimización.
Aqui los veteranos que seguimos utilizando la 1.7.10
En el minuto 2:00 eso me pasa cuando intentó entrar a mis mundos o crear en la versión 1.19 y ahora ya no puedo jugar Minecraft.Alguien me ayuda a cómo solucionarlo.plisss
4:28 Terraria?
Que?!?
@@ElLlorenc si escuchas bien se escucha una música de Terraria xd
Ci
Creo que será un buen video como siempre :D
Y lo fue xd
@@e_n_v si como siempre xd
Todos dicen Ua QuE uMhIlDe HeLH BhOvIh AlEgRaNdOnOs El DiA ksqkkskqaokakaaol
@@e_n_v mAl No HaY nI uN vIdEo En El QuE nO hAyA eSoS cOmEnTaRiOs
Has un video de los 50 items menos usados por la mayoría de los jugadores
Realmente solo me fijé en el fondo rosa en la miniatura, nunca lo había visto, y se ve muy piola.
Modo tieso activado 0:49
O pose T XD
Interesante, espero que algún día esto cambie dimientras a esperar.
(-◾-◾)
🥤>--|___|--
El Lag es la razón de por qué juego bedrock, aún que me encantaría jugar java
eEn el minuto 5:31 el chino es trabajador de Mojang
2:41 sarapastelitos
Esta youtuber ? 😐
gracias bobi, yo tengo una pc vieja y no me andaba la 1.17 lo que me puso muy triste (por que compre el juego en la 1.16 xd) ahora gracias a ti ya se lo que paso, y una pregunta Mojang o Mincrosoft arreglaran ese problema o se quedara asi????
@@MrZugar_ mal xd
@@MrZugar_ a mi ni una chota me correria con 8gb y i5 de cuarta generacion?
0:05 pensé que era mi wifi XDDDDD
Ya me acostumbré al lag porque es de 1 de RAM 😔
0:34 bobicraft basado
nadie:
la mitad de los comentarios:
grande vovi x alegrarnos el día con tus vidios 😎
*grande vovi x alegrarnos el día con tus vidios 😎*
@@leonalbino1599 Esta escrito mal aproposito, para representar a los niños que siguen escribiendo "Aser" o "ise"
LLo aller ise popo
@@DonChavonDel8 che es un chiste no llores ._.
@@leonalbino1599 No soy uno de esos pibitos que se ofenden de cualquier cosa
00:05 pensando que se lageo el celular y tablet😂😂😂
pero bobi, yo juego con un dispositivo de gama baja y me va super lageado, tu cre que eso también tenga que ver? ojalá pudieraas hacer otro video explicando eso pero ahora para jugadores en bedrock
Si, tiene mucho que ver
Hola espero que llegues a 5 Millones de subs, bobi eres el mejor RUclipsr
Si
Este Flatering 2 solo aplicara a Minecraft Java Edition, Bedrock es capas de ser jugado sin flaterings haciendo que sea una versión mas organizada y estable
¿Eso es obvio no?
Bueno mejor no digo nada, hay mucha gente en este mundo que no sabe ni que versión de minecraft tiene
Bueno eso es por cosas de los códigos, Java esta hecho por un código del mismo nombre pensado para juegos pequeños y de corta duración, eso con Minecraft es todo lo contrario, el esfuerzo titánico de los desarrolladores en esa versión es tremendo la verdad y bedrock esta hecho con la versión más reciente de Lua, un código mas profesional y que juegos como Minecraft se adaptan perfectamente
@@adrianfajardoperez8162 querrás decir C++
@@Funtimetronic eso es Lua xd
@@adrianfajardoperez8162 ah pues si XD, ya lo busqué, pero la gente lo entiende mejor por C++
Yo antes pensaba que el lag era porque los bloques son modelos 3D con 12 poligonos (Ya que tiene 6 caras) y cuando se juntaban 2 bloques, la cara oculta de los 2 todavía se renderiza.
Imagínate con mucho bloques como el terreno de Minecraft.
Jajaja sería una cosa totalmente injugable de ser asi