Мi-24P HFS 80 | Обзор на ПРЕМИУМ вертолет Германии в игре War Thunder
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Мi-24P HFS 80 | Обзор на ПРЕМИУМ вертолет Германии в игре War Thunder
Финансовая помощь: www.donationalerts.com/r/expe...
Twitch: / expertexpertovi4
Сотрудничество: expertovi4@yandex.ru
______________________________________________
00:00 разбор техники
02:09 1 бой
07:03 2 бой
12:04 3 бой
17:58 4 бой
24:23 заключение - Игры
Давно ждал нормальнвй обзор на этот верталет, а вышел он у величайшего обзорщика ❤
Спасибо большое!
лайк как всегда! Летак - для фанатов. реально ))))
Спасибо большое)
Что случилось с Лепиком волосатым? пару дней на неи поиграл. Вообще ничего не пробивает. Снаряд тупо НЛД не пробивает. Очень много рикошетов и остального.
Не знаю) Не замечал
что за фишка с шасси у тебя такая или просто забил,?
При падении могут сильно помочь, смягчают удар и вертолет остается целым)
@@ExpertExpertovi4 найс) на большой скорости не отрываются, скорость не гасят?)
Никогда не играл и не смотрел вар тандер, как бы ты мог оценить уровень своей игры?
Хочу понять стоит ли вообще заходить)
Думаю что смог бы оценить объективно) Тут 90% игроков играют на средний уровень, никто не парится, разве что статисты какие нибудь..
Если интересны танки-то конечно) Я вот с картошки пришел, первые месяцы кайфовал невероятно!
тебе надо менять тактику, на этом вертолете-точчно!
Какую предложишь? По моему тут надо баланс менять) Либо вооружения вертушек, либо зсу, либо еще чего то..
@@ExpertExpertovi4 к примеру, не брать вертолёт с бром 9.7 на бр 10.3, где полно предтоповых зрк со всеми вытекающими.
На своём бре (когда он перманентно играет на 10.0-10.3) это хороший вертолёт, если набирать высоту и держаться на 3-4 км от противника по возможности. И уж тем более не использовать зависание, это прямой путь в ангар. И выбрать дефолтные лтц и врубать переодический отстрел каждый полсекунды, пока ты выше деревьев и пока у тебя нет уверенности, что у противника нет ракетной зрк. Ну и никогда не "стоять" на месте, всегда двигаться в сторону со сменой вектора после каждого выстрела (или чаще, если знаешь, что по тебе стреляют).
Со всем этим страшны для тебя будут только ракетные зрк и самолёты. Ну и пушечные зрк с радиофугасами без трассеров, потому что узнать, что они по тебе стреляют, можно только по вспышкам выстрелов, улитка убрала звук пролетающих мимо снарядов автопушек.
И последнее, если у противника стрела или ракеты, наводящиеся по лучу, то это почти гарантированные поминки, понятное дело. Тут только если по низам переиграть получится, если будешь точно знать где такой противник. Да и появляются они, как правило, только после смерти от воздуха.
Спасибо за совет! Постараюсь пересмотреть свою игру
@@ExpertExpertovi4 и ещё, очень важно научиться выцеливать уязвимые места противников. В случае птуров, уязвимые места - это места, где броня пробивается фугасным воздействием = убийство избыточным давлением. Если это лтешки, то понятное дело, большая их часть в силуэт ваншотится, то вот тот же лёпик 2 убивать без избыточного то ещё удовольствие. А так он шотается либо в люк мехвота, либо в заднюю часть крыши башни. Даже у ряда зениток есть места, куда они НЕ шотаются.
А ещё есть динамическая защита, у ряда противников и, желательно, попадать туда, где её нет.
При хорошем раскладе можно делать 8/8 или 6/6 фрагов за один заход...
...правда потом зениток, как грязи.)