【パワプロ2022】サクセス最終戦 BGM【10分】

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 32

  • @82nao70
    @82nao70 Год назад +19

    栄冠ナインクロスロードの栄冠タワーの20階毎のボス戦BGMが
    まさかのこの曲で鳥肌出た

  • @アスパラガス-z9u
    @アスパラガス-z9u 2 года назад +34

    何度だって、熱くなれる。のキャッチコピーを体現してる名曲だと思う

  • @acechannel1658
    @acechannel1658 2 года назад +17

    1:11
    ここの音好き
    最終決戦感のサビを感じて燃える

  • @tojo.kojiro_5
    @tojo.kojiro_5 2 года назад +16

    今回OPが神だから必然的に神になっちゃうよねぇ

    • @チョコ-w5c
      @チョコ-w5c  2 года назад +4

      前作最終戦BGMみたいな例外がなければですね。

  • @KuRiHiRo7168
    @KuRiHiRo7168 Год назад +2

    パワプロ2022のパワフェスのファイナルステージで使われなかったので、アレ?って思っていて、サクセスをプレイしていたら夏の甲子園決勝戦に使われていてビックリして鳥肌が立ちました!確かに今作のOPはサクセスがベースでしたね!

  • @innocent-world1994
    @innocent-world1994 2 года назад +7

    一回目のサビをわざと伸ばしてる分、2回目を原曲通りにしてる部分が際立ってますね。神曲が多いパワプロのbgmの中でも結構好きです。

  • @Woosei
    @Woosei 2 года назад +14

    パワプロ9、パワプロ13、
    そしてパワプロ2011の懐かしい場面を
    しっかり組み込んでくれた。
    本当にシナリオ良かった!
    そしてそれを盛り上げるクライマックスにふさわしいBGM!

    • @KuRiHiRo7168
      @KuRiHiRo7168 Год назад

      本当に素晴らしいですね!

  • @zeroch273
    @zeroch273 5 месяцев назад

    何回聞いても神曲

  • @kenfujii8101
    @kenfujii8101 2 года назад +23

    滅茶苦茶鳥肌
    ライバルとの死闘、誓った恋人の約束、チームメイトの絆、受け継ぐ意思。
    今作のサクセスは渾身の作品。

  • @栗原雄也
    @栗原雄也 Год назад +4

    これだったら、夏の甲子園大会決勝戦でも使えそう。

  • @栗原雄也
    @栗原雄也 2 года назад +15

    やっぱり最終戦は、恒例の全員操作で集中して、さらには、各季節アニメの最終回はこれでいく。

  • @紙ウサギ
    @紙ウサギ 2 года назад +9

    最終決戦の相手だからどの動画でも使われ雑にドカドカ打たれまくる大西さん...
    大西に関してはキャラも見た目も敵対時のゴーグル装着時の方が魅力あると思う

    • @六道聖-f2e
      @六道聖-f2e 2 года назад +2

      分かる。
      バイザーとかいう全自動カッコよさ倍増装置強過ぎ。ナーフ対象レベルだよ。

  • @AVL動画勢
    @AVL動画勢 2 года назад +4

    千将しかやってないけどクラスメートもキャラクリ出来るしうすあじなシナリオながらしっかり個性が出てるから愛着がモテるのが良かった

    • @tomato.d
      @tomato.d 2 года назад

      パワ高はいいぞ〜

  • @user-Leochika0801
    @user-Leochika0801 2 года назад +2

    最強の神曲聴きながら全国制覇してドラ1になって最強の選手出来た時の幸福感は今作サクセスの醍醐味
    パワ高や千将でも☆800の選手作りたいし(アオハルでは達成済み)、アオハルでは十六夜とのライバル対決制した上でオールS作りたいしまだまだサクセスでやりたいことある

  • @nakabou1211
    @nakabou1211 2 года назад +2

    パワフェスの代表決定戦に設定してるw
    前作までは決勝クラスなので、それぞれの作品で歌なしのテーマ曲が流れてるというのもある。

  • @roshiajinn
    @roshiajinn Год назад +1

    今回のサクセス対戦相手は、エースよりもリリーフが強い可能性が非常に高かった…

  • @たかちゃん-r5o
    @たかちゃん-r5o 5 месяцев назад

    今日は甲子園決勝…このbgmに似合う激闘を期待しよう

  • @栗原雄也
    @栗原雄也 2 года назад +2

    この最終戦のBGMは、パワプロ2016から変更できるが、サクセスでは変更できない。これはシリーズ恒例で、1人でプレイするのではなく、全員でプレイしたい。

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m 2 года назад +5

    久しぶりに燃えたな。数年ぶりにやって球界の頭脳得られるとは思わなかった。

  • @znmi1192
    @znmi1192 5 месяцев назад

    こちやきゅから😊

  • @栗原雄也
    @栗原雄也 2 года назад +2

    千将高校はやりにくいが、特にパワフル高校は作りやすい。パワフル高校はシナリオが違うし、最後の相手は、各シナリオ毎に違う。

    • @チョコ-w5c
      @チョコ-w5c  2 года назад +1

      今作はどのシナリオもいい選手作れるのでいいよね。パワ校は総変30とか・アオハルは金特28とか・千将は錬金術弱体化されたけどパワ校より総変が高い選手作れるらしいので

    • @gamingchannel2142
      @gamingchannel2142 2 года назад

      千将はロマン

    • @gamingchannel2142
      @gamingchannel2142 2 года назад

      ついでに二刀流作りやすいぞ

  • @tomato.d
    @tomato.d 2 года назад +5

    今思ったけど
    弾道3のオールDって何なん

    • @チョコ-w5c
      @チョコ-w5c  2 года назад

      最初は今作からタッグ練習とコツイベントが同時に発生することを知らなかったのでオールDで止めてました。

  • @ヒナタ-d3k
    @ヒナタ-d3k 2 года назад +8

    今回のサクセスのパワフル高校は過去作をやっているほどニヤリとするイベントが多くて最高。