【モンストの闇】これはダメだろ…。廃止コンテンツ達【モンスト】【ゆっくり】

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 249

  • @bara1765
    @bara1765 Год назад +120

    「マルチ専用」じゃなくて、マルチだと経験値10倍とかのボーナス制にしてほしいな

  • @BlueShiratama
    @BlueShiratama Год назад +114

    追憶の書庫っていいネーミングセンスしてるよなー
    膨大な図書館から探していた魔導書を開いて、多種多様な降臨キャラの待ち受ける様々な世界に旅立つ…みたいな光景が想像できる

  • @とある魔眼の四季
    @とある魔眼の四季 Год назад +49

    玉楼は毎月じゃなくて、2、3ヶ月毎に来るくらいなら今でも楽しいと思う

  • @岡涼-t9s
    @岡涼-t9s Год назад +91

    玉楼、ソロ勢だったけどめっちゃ
    楽しかったのになぁ…
    出来るだけ降臨を入れて
    簡単なのはクリアして…みたいな
    考えながらのプレイ好きだった

    • @OTSUKARE_tamanta
      @OTSUKARE_tamanta Год назад +21

      星4,5キャラ沢山入れて
      どれだけ強キャラを温存して攻略できるかみたいな
      ある種の縛り要素が面白かった

    • @無名-e6n7u
      @無名-e6n7u Год назад +27

      強いのは温存するようにしてたら結局最後まで使わなかったのもいい思い出

    • @蛆虫-g7z
      @蛆虫-g7z 11 месяцев назад

      @@無名-e6n7uくそわかる

  • @ちぽ-m9k
    @ちぽ-m9k 11 месяцев назад +6

    玉楼のBGMめちゃ好きだったな...

  • @sirousagi-46
    @sirousagi-46 Год назад +25

    クエスト関係だと少しずれるけどユメ玉系イベントも来なくなったなぁ。
    割とガチャ欲発散出来るからそれなりに好きだったんだけどなぁ…

  • @miceko22
    @miceko22 Год назад +25

    そういやガチャ予約機能とかあって地味に使えそうだったのにいつの間にか消えてたな
    後は画面録画機能とか

  • @幽悟
    @幽悟 Год назад +513

    マルチ専用クエの完全撤廃求む

    • @lてぃーあーる
      @lてぃーあーる Год назад +37

      スポットのクエストだけでもいいからそれまじほしい

    • @esdj_23mj_49dg
      @esdj_23mj_49dg Год назад +83

      もう1台端末ないだけで100個近くのオーブをドブに捨てるなんて嫌だ

    • @迅-jin
      @迅-jin Год назад +82

      サブ持ちだけど、入って抜ける行為すらめんどくさい

    • @Spl_UBP
      @Spl_UBP Год назад +31

      書庫にスポットクエスト実装させてマルチ専用が無くなるべき

    • @山田雅之-v9h
      @山田雅之-v9h Год назад +7

      激しく同意😂

  • @Kurohashi1019
    @Kurohashi1019 Год назад +9

    いつの間にか降臨キャラの☆4-5が消えたのも気になる
    ☆5制限クエストだとコラボの☆4-5が大抵だしね…

  • @Hana-in1ts
    @Hana-in1ts Год назад +9

    タスキャッチ、合成大成功も実質的に廃止されてるな…。懐かしい響きだ。

  • @Raiden_shougun-b7w
    @Raiden_shougun-b7w Год назад +35

    今の英雄の神殿においても2級出るんよな
    ベル使っている時に出たら萎える

  • @TASHIKASHI-sy5cm
    @TASHIKASHI-sy5cm 2 месяца назад +6

    玉楼のBGMめっちゃ好きだった

  • @Mond65536
    @Mond65536 Год назад +12

    玉楼の為に降臨キャラを集めてクリアするのめっちゃ楽しかったんですけどね...

  • @おにぎり-i5v9p
    @おにぎり-i5v9p 11 месяцев назад +7

    封印の玉楼は降臨キャラも編成しなきゃキャラが間に合わなかったから楽しかった

  • @ひなた-k7l
    @ひなた-k7l Год назад +24

    轟絶で玉楼やらされたら、今でもまあまあきつそう

    • @赤赤-m5s
      @赤赤-m5s Год назад

      でも割と今はみんなキャラも揃ってて複数体持ってたりしそうだから割と行けそう😊

  • @kuura963
    @kuura963 Месяц назад +3

    クエストの中級とか極は本当に昔のキャラがいなくてタスを上げるのも難しいみたいな頃は究極クリアするのもキツかったから結構ありがたかったんだよな。

  • @ゼロルシス
    @ゼロルシス 11 месяцев назад +7

    封印の玉楼はマジで面白かった
    ここでこのキャラ使うとか温存とか考えながらやるのがマジで楽しかった

  • @KoromoAmaeMV
    @KoromoAmaeMV Год назад +8

    昔 録画機能 があったけど今はOS側で事足りるようになったのがいいですね

  • @チャボ-m1y
    @チャボ-m1y Год назад +23

    玉楼と連覇はキャラ貧時代の苦行期間だった、でもクリアできた時は達成感凄かった
    オラゴンとかフォックスメタルとか特定のキャラ連れてくと別属性がドロップするのも最近は見ないよね、
    書庫の1番下のXみたいのとかも、色違い作れるから運極余り出た時に良かったんだけどな

  • @halu4628
    @halu4628 Год назад +12

    台湾版だとマルチ専用はソロでも出来るように普通の仕様になってたから、日本版ももう流石にソロ仕様にして欲しい

  • @-haigin-7731
    @-haigin-7731 Год назад +8

    ケラート他は戦型の書の為に頑張りたいけどせめてストックさせてくれればやる気も出るのに都合よく自宅の近所に出ないと入れすらしないのが。あと裏覇者は属性違いのボスがドロップすればもっとやる人増えた

  • @tarakotaou4665
    @tarakotaou4665 Год назад +43

    マルチクエは廃止しなくてもいいから、せめてゲストもクリア報酬貰えるようにしてくれ

  • @shiosai_chan
    @shiosai_chan Год назад +17

    栄冠の闘技場普通に好きだったからずっとシーズン2を待ってたらいつの間にかクエスト実績のその他に入れられてて泣いた

  • @嘉音-g1q
    @嘉音-g1q Год назад +9

    覇者はランク制限も廃止されたよね

  • @UETCHY
    @UETCHY Год назад +4

    玉楼は20マス埋めても1ビンゴも出来てない状態が基本だったな。
    最後にど真ん中クリアして一気に埋めるやり方。

  • @tannnu_eva
    @tannnu_eva Год назад +9

    13:32 今、原神とかシリアルコードあるから復活して欲しい

  • @regaru723
    @regaru723 Год назад +4

    玉楼は面倒だったけどむちゃくちゃ好きでした
    毎月降臨使いながらこのキャラはここで使って〜って考えるのは楽しかったです!

  • @miceko22
    @miceko22 Год назад +24

    不要になって消したものもあれば、失敗だと判断して消したor更新をやめたものもあるよな
    そういう意味では獣神化改のコネクトスキルもある意味失敗だと思ってそうだな
    やたらとコネクトの書の獲得機会を増やしたり、真獣神化でコネクトが消えてたり、新難易度(黎絶)で入手できるキャラや新限定が獣神化改すっ飛ばしていきなり真獣神化で実装したりとなんか表に出せない理由がありそう

    • @geso_www
      @geso_www 11 месяцев назад +5

      ぶっちゃけコネクトスキルなんて、編成の幅が狭まるだけで何の意味も無いしなw それなら最初から素アビで出せよって

    • @日本滅亡まで残り20年-o4c
      @日本滅亡まで残り20年-o4c 3 месяца назад

      目新しいシステムでユーザー獲得したはいいけど
      長期的に見たら、ただただユーザーのストレス溜めるだけのクソシステムだったし…
      迷走しまくってる運営は、今更失敗だなんて言える訳もなく
      消す訳にもいかないから
      仕方なく真獣神化の追加とコネ書配布なんじゃね?知らんけど

  • @korox1822
    @korox1822 Год назад +14

    かつて覇者の塔報酬にビゼラーとかが入ってた時期もあったものだ

  • @ルべゴン
    @ルべゴン Год назад +10

    最近やり始めた方は分からないと思いますが、連覇、裏覇者、封印の玉楼は本当に大変だった。
    今の報酬もさることながら、トーナメントとシーズンズがクエストも豊富かつ少なく、色んなキャラを使える楽しさですよ。

  • @ひーぼー
    @ひーぼー Год назад +3

    玉楼のオリジナル構成で挑むの好きだったのに復帰した時に消えててガッカリ
    別週の超絶とか轟絶バージョンとかでたら楽しかったのに

  • @torikaraage
    @torikaraage Год назад +8

    玉楼でキャラが制限された状態の蓬莱で2ステ突破までに30分以上かかったのは今でも思い出深い

    • @モモストゆっくりチャンネル
      @モモストゆっくりチャンネル  Год назад +1

      かなりキツかったですね😭玉楼は意外と人気ありますねー😳

    • @torikaraage
      @torikaraage Год назад +1

      @@モモストゆっくりチャンネル 友達とオフラインで集まってやっててそれですwww永久に雑魚全蘇生ループから抜け出せませんでしたwww

  • @SP-iu5zm
    @SP-iu5zm 2 месяца назад +2

    後は映画の時期に毎年やっていたはずのドラえもんコラボをやってくれなくなったことかしら。

  • @ぐでレッサーパンダ
    @ぐでレッサーパンダ 3 месяца назад +1

    コラボクエストの敵の特殊攻撃がなくなって
    レーザーやホーミングなどのありもので済ますようになったのが寂しい

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv Год назад +6

    連覇の塔や封印の玉楼壱は絶対やってたし
    オーブ回収できたから廃止されたのは悲しかったな
    ファイアードラゴンのストライクドッキングだけ
    覇者23Fで結構強かった記憶ある。

  • @0881karas0881
    @0881karas0881 Год назад +16

    ストライクドッキング、
    ティアマトのドッキングだけは、当時高難度と言われた覇者の23で実戦採用されるレベルに強かったんよな。

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 11 месяцев назад +2

      当時から思ってたけどなんでドロップのやつが1番強いんですかねぇ...すごい助かったけどさ

    • @酢豚いかが
      @酢豚いかが 11 месяцев назад +2

      ⁠@@ランサーは男の娘覇者初期の23階だとくそ硬い敵を削れるやつがガチャ産含めて少なすぎて、木キラーの卑弥呼か神キラーL持ってるファイアードラゴンと紀伊ぐらいしかまともに削れなかったからかな
      その後、明らかメタっぽい神キラーM持ちの信長神化とナスカが出てきたし
      ティアマト×2、紀伊×1、フレ卑弥呼で頑張ってた記憶がある

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 11 месяцев назад

      @@酢豚いかが ティアマト1紀伊2フレ枠卑弥呼から神化素材集まる度に紀伊をティアマトに入れ替えて行く感じ、非常に懐かしいですネ
      それでティアマト3になると中ボス1で強力なSSが使えないのがキツくて結局紀伊1入れてステ1.2で多少SS貯めた方が安定するまでがいつもの流れ

  • @Bobu_sap1
    @Bobu_sap1 2 месяца назад +3

    連覇の何が嫌ってもう1回登る事よりも当時23階と33・37をノーミスで登るってのが嫌すぎて最初から諦めてた
    裏は適正が元の階と違うのが多くて適正なかったからやらなかった
    オーブ数個にこれはやる気湧かんって

  • @Ohkubo39
    @Ohkubo39 Год назад +13

    友達とマルチしてて、いい感じにピンチの場面で「よっしゃ!」ってつもりでゼウスのストライクドッキング使ったら負けて、めっちゃ変な空気になったのはいい思い出

  • @メタル眼鏡
    @メタル眼鏡 Год назад +9

    連覇22階バハムートは嫌いだったなぁ

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu Год назад +6

    マルチ専用メンテして修正してくれ
    友達いないわけじゃわないけど、時間合わせるのが週に1〜2回しかできないし…

  • @もぬけの殻揚げ
    @もぬけの殻揚げ 3 месяца назад +2

    ちなみに玉楼とシステムが同じなのに毎月開催されていて、実装から約3年ほど経過していますが好評のゲームもあります。

  • @松尾健治-b2i
    @松尾健治-b2i 11 месяцев назад +3

    特定のコラボキャラはSSを撃っても台詞が出なくなった
    過去のドラえもん、聖闘士星矢等

  • @僕のジレンマ
    @僕のジレンマ Год назад +27

    裏覇者は普段使わないキャラを使ってやってたから楽しかったし、絶級トーナメントと比べて毎月安定してオーブが手に入るから復活して欲しい。

    • @abyss6301
      @abyss6301 Год назад +6

      そうか?俺は絶級トーナメントの方が安定してオーブ手に入る気がするけど初心者には厳しいよなって毎回思う
      絶級トーナメントあるからモン日には絶級モンスターを運極にしようと思うから悪くはないと思うけどな

    • @ギギスト様bot
      @ギギスト様bot Год назад

      マジで全然関係ないけどコメ欄開いたら人型ラブコフで不意打ちくらって爆笑しちまった

  • @ガチマンボウ-c7u
    @ガチマンボウ-c7u 2 месяца назад

    英雄の神殿は特級が出やすくなった分、昔よりわくわくの実で強化された前提で調整された感があるクエストが増えた気がしますね。
    神殿で時間を使って欲しいって意志を感じます。
    昔は、わくわくの実が付いていなくても、もしくは着いていても最高で無印特級とかのキャラでも、苦にならずクリア出来たりしたのですが....

  • @yyyttt666
    @yyyttt666 2 месяца назад +1

    玉楼ノーコンで一泥とかにしたら野良マルチでも集められるし、何より楽しいから復活してほしい

  • @西山晴也
    @西山晴也 Год назад +2

    連覇の道も裏・覇者の塔も二度手間だったから廃止になったんだな

  • @ルナ-s2o
    @ルナ-s2o 11 месяцев назад +6

    特級以下なら特級も非排出で草

  • @at_watson
    @at_watson 2 месяца назад +1

    書庫のマルチ専用クエストは、ホストゲスト関係なしに初クリアオーブ入手可能とかにすれば、問題解決できるんだけどね

  • @t誠t
    @t誠t 2 месяца назад +2

    覇者の塔増やしてほしかったなー
    後、8面まであるのが面倒だった5面くらいでいい

  • @ドミンゴ-i7n
    @ドミンゴ-i7n Год назад +3

    新獣の聖域「ワイはいつになったらテコ入れされるんやろか…?」

  • @唐辛子3時丁度
    @唐辛子3時丁度 Год назад +3

    書庫ミッションは、コネクトスキルでズルできるから無くなったと思います。

  • @koheizero6965
    @koheizero6965 6 месяцев назад +2

    ファイアードラゴンのストライクドッキングだけ重宝してた……
    そうじゃないと覇者の塔23のラスボス戦勝てなかったから………

  • @ミミミ-d4n
    @ミミミ-d4n Год назад +3

    昔のワクワクはマジで特Lでた時の脳汁えぐかった
    けど何故か毒我慢の排出率100%だったわ

  • @紙と呼ばれた男-l5y
    @紙と呼ばれた男-l5y 11 месяцев назад +6

    Apple Storeのパワハラ感ヤバいな😅

  • @アルカディアス-x5f
    @アルカディアス-x5f 7 месяцев назад +3

    個人的に封印の玉楼は残してほしかった
    普段使ってないキャラが救われる数少ない手段だったのに

  • @東方不敗-m7n
    @東方不敗-m7n Год назад +3

    ストライクドッキングって条件と威力が見合ってない事も含めてまんまドラクエのミナデインよね。

  • @atsushinnocentworld
    @atsushinnocentworld Год назад +2

    不評ではないけど、モンストアニメの後に入力できた解放の呪文もなくなりましたね。
    地味に毎週楽しみにしてました!

  • @mizu_UC
    @mizu_UC Год назад +3

    この動画見るまでストライクドッキング忘れてたわ

  • @天使ちぃ
    @天使ちぃ Год назад +5

    そろそろ覇者を50階にしてオーブ報酬を増やして欲しいなぁ😮

  • @犬砂-p9x
    @犬砂-p9x 11 месяцев назад +2

    確定演出(銀から金) と 星4キャラの実が未実装も廃止されたべ

  • @ハゲ頭1145
    @ハゲ頭1145 Год назад +7

    ゲストも初クリア報酬貰えればマルチ専用あってもいい

  • @さみ-y8p
    @さみ-y8p 3 месяца назад

    英雄の神殿特級だけでも厳選大変なんだよなー

  • @株式会社山下-s4n
    @株式会社山下-s4n Год назад +7

    後廃止になった言うか新たに付け加えたオーブチケットがだめ
    あれのせいで無料オーブ回収がしにくくなった
    無料オーブ200以上あったらチケット交換できないし後今月に40枚以上使ったら交換できなくなるし
    課金させるための小細工がうざすぎるわ

  • @basra_1129
    @basra_1129 9 месяцев назад +1

    玉楼大好きだったなぁ…
    初めて登場した弍はムズすぎてマルチでやってたけど、それ以降は降臨3でクリアしたりして遊んでたなぁ
    ただキャラの節約しすぎて後半ガチャキャラ余りまくっててだんだん簡単になっていくのも面白かった笑

  • @NAMAGUSA_IBOJI_TONKOTSU_JK
    @NAMAGUSA_IBOJI_TONKOTSU_JK 11 месяцев назад +1

    封印の玉楼は、キャラ持ってなかった当時の自分でもおもろかった記憶ある

  • @konekotyannneru
    @konekotyannneru 11 месяцев назад +1

    さらに昔、タスキャッチなんてのも有りましたね。同じタスを合成して合成大成功を狙い、育て切ったタスをキャラに合成する、なんて。ストライクドッキングも強制して試した事も。他ゲーに比べると、極端な不評が無いのは素晴らしいですね。

    • @モモストゆっくりチャンネル
      @モモストゆっくりチャンネル  11 месяцев назад +1

      タスキャッチ懐かし過ぎますねー😭今度古いネタも動画にさせていただきます😊

    • @konekotyannneru
      @konekotyannneru 11 месяцев назад

      @@モモストゆっくりチャンネル
      リセマラしてテキーラ当てた代償に、再入手不可能なキャラを捨てた苦い記憶も有ります。
      他の配信、楽しみにしております。

  • @サマーオイルすぐる
    @サマーオイルすぐる 2 месяца назад +1

    封印の玉楼結構好きだったけどなぁ

  • @sengoku07213150
    @sengoku07213150 Год назад +2

    当時のセルケトは普通に難しくてティアマトのストライクドッキング使ってた記憶あるわ

  • @サーフィン
    @サーフィン 2 месяца назад +1

    マルチ専用クエ追憶だけでもソロで行かせてくれ

  • @モクロー-t9f
    @モクロー-t9f 3 месяца назад

    玉楼は英雄の証がまだ貴重だった頃から初回からクリアできて嬉しかったな😊

  • @小幌ゲートウェイ
    @小幌ゲートウェイ Год назад +2

    コラボαがここに並ぶことを祈る

  • @phantom1652
    @phantom1652 Год назад +3

    絶級も苦手な轟絶と当たるとめんどくさい

  • @桜咲刹那-y4t
    @桜咲刹那-y4t 5 месяцев назад +1

    玉楼は好きだったからまたやりたい

  • @levlras236
    @levlras236 2 месяца назад +1

    ストライクドッキング使ってみたくて友達とやったら弱すぎて笑ったの懐かしい笑

  • @北斗研
    @北斗研 Год назад +3

    コンテンツじゃないけど○○○○万人突破と言うのはやめた方がいいと思う
    さすがに国内はそんないないのバレるから発表自体無くなった気がするけど
    言うなら○○○○万DLに変えたほうが…

  • @祝ってやる
    @祝ってやる Год назад +2

    連覇の塔でバグらしきものを発見して運営に報告したところ、「説明だけでは解らんから画像送ってくれ」って言われて、
    『いやいや、一回しか挑戦できないのにわざわざ負けて報酬台無しにするのは嫌だ』と言って、この件は有耶無耶になったんだ…。
    22階バハムートで発狂7万ダメージのはずが、9万以上体力がある状態で即死するというもの。
    キャラが重なっていたとか、キラー対象キャラだったとかいろいろ言われたが、普段の覇者で使っているメンバーで、
    ケロンで防御アップしている状態なら耐えられるのに、即死するという…通常の覇者だと起きないけど、連覇だと起きるバグなのではないか?原因は未だ解らんし、今や解明のしようもないけど…。

    • @モモストゆっくりチャンネル
      @モモストゆっくりチャンネル  Год назад

      それはかなりキツイですね😭運営の対応も酷すぎます😵
      バグだとしたら許せませんね😡

    • @祝ってやる
      @祝ってやる Год назад

      @@モモストゆっくりチャンネル
      一回、この即死事故が起きたときに次の月も同じ条件で確認してからの報告なので、あとは運営の方で調べて欲しかったのですが、まさか画像よこせって言われるとは思いませんでした。😅

    • @ktrtkst77
      @ktrtkst77 Год назад +2

      怒り倍率とか?

  • @glenruedas6735
    @glenruedas6735 Год назад +1

    禁忌制覇したら好きな所行かせて欲しい。
    ほんとにめんどくさい

  • @icy-n9s
    @icy-n9s Год назад +2

    たまにくるアンケートにいつもマルチ専用クエ無くして欲しいって書いてる笑

  • @コウ-b9u
    @コウ-b9u Год назад +4

    頼むから神殿周回特M未満は撤廃して欲しい。

  • @nami7185
    @nami7185 Год назад +1

    さすがにアプリ内での実況機能はピックアップされてないか…。

  • @derusin
    @derusin 2 месяца назад +1

    連覇の塔今となっては復刻欲しいな😊

  • @ちんおふよ
    @ちんおふよ 2 месяца назад +2

    玉楼めっちゃ楽しかった

  • @五士-h6u
    @五士-h6u Год назад +2

    玉楼はまたやりたい

  • @さけるちーず-i3d
    @さけるちーず-i3d Год назад +1

    会社のモンストグループで
    玉楼終わるまで帰れま10やったなぁ
    結局帰れたのは朝5時だった。
    楽しかったなぁ

  • @韮山宗全
    @韮山宗全 2 месяца назад

    林檎と泥でマルチできなかった時代もあったなあ 林檎は林檎同士、泥は泥同士でしかマルチが出来なかった

  • @いかれんこん
    @いかれんこん Год назад +1

    なにが懐かしいって封印の玉楼のBGMよww

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 11 месяцев назад +1

    これモンストの開発者が言ってることなんだけど、【友達と一緒に集まって遊ぶゲーム】を目指してモンストを作ってるらしいんだよね。
    だからおそらく、わざと【ソロが不利益を伴うコンテンツ】を作ってるんだと思う。
    現mixi社長の木村弘毅をクビにしない限りはずっと変わらない。

  • @SN-zw5cz
    @SN-zw5cz Год назад +2

    オラゴン欲しいなぁ〜

  • @ランサーは男の娘
    @ランサーは男の娘 11 месяцев назад +2

    玉楼、ストライカー別→マルチで有利になる、オンゲーとしていい事だと思うよ
    マルチ限定クエ、初期書庫→有利不利どころかソロだと挑むことすら出来ないのは流石にどうかと思うヨ...

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 2 месяца назад

    マルチ専用クエストのマルチ専用部分まじで抹消して欲しい

  • @ぽこぽこたん-p7h
    @ぽこぽこたん-p7h 3 месяца назад +1

    玉楼復活してほしいなぁ👀
    キャラ考えながら使っていくの楽しかった✌🏻

  • @katorun0310
    @katorun0310 2 месяца назад +2

    玉楼2になるまでは楽しかったんだけどな

  • @ひちゃん猫乃なののご主人様

    正直、トーナメントよりも、裏覇者 玉楼の方が好きです

  • @あるてぃめっときのーこ

    星5制限もマジで嫌いだから無くなってほしい。今回のスパイファミリーコラボとかガチャにコラボ星4-5いないやんw

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 2 месяца назад

    絶級もそのうち黎絶メインになって批判が起きそう

  • @ゆづ-e2l
    @ゆづ-e2l 3 месяца назад +1

    未だにうちのサラマンダー君は4級です
    裏覇者の塔は存在してると思ってました
    絶級ってなんですか?
    玉楼も消えてたんですか…

  • @Murasame0804
    @Murasame0804 Год назад +1

    追憶の書庫はマルチ専用といっても、ご近所マルチでしか遊べず、ましてやランダムで生成されるオリジナルパスワード(数字ではなかった)をゲストが知らないと遊べなかったのだ!!

  • @こんにゃく-m6b
    @こんにゃく-m6b 3 месяца назад

    閃きの落葉のステージはキツかった

  • @煌炎-s8v
    @煌炎-s8v 2 месяца назад

    2ヶ月前にモンストをほんまに久々に復帰したんだけど、実の特Lをつけている人が多くてびっくりしたね

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m 2 месяца назад

    ストライクドッキングはコンプガチャにひっかかる