Como usar Git - GitHub con Unity (Valido en 2024)

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 84

  • @multiname_10000
    @multiname_10000 9 месяцев назад +1

    muchas gracias, eres un grande, un tutorial claro y que va directo a lo que va

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  9 месяцев назад +1

      Muchas gracias, me alegra que te sirva!

  • @patriciocastillo8457
    @patriciocastillo8457 3 года назад +2

    Muchas Gracias por enseñarme.

  • @teratocarcinoma3142
    @teratocarcinoma3142 Год назад +3

    pero tengo un proyecto ya iniciado, como haria para que quede con la ruta del git

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад +1

      El proceso sería el mismo, solo copia el proyecto a la carpeta que usarás para el commit, si necesitas ayuda con algo específico me haces saber.

    • @teratocarcinoma3142
      @teratocarcinoma3142 Год назад +1

      @@TodoConNet gracias, estoy fascinado con esta tecnologia

  • @Sebasacepo
    @Sebasacepo Год назад +2

    Gracias bro

  • @eduardocollazos8702
    @eduardocollazos8702 2 года назад +1

    Excelente video !!

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 года назад

      Muchas gracias, estoy preparando una gran cantidad de videos sobre unity, espero no te los pierdas!

  • @Chequelo2410
    @Chequelo2410 4 месяца назад +1

    gracias por el video

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  4 месяца назад

      Gracias a ti por verlo 👍

  • @JavierGarcia-wb9ql
    @JavierGarcia-wb9ql 7 месяцев назад +1

    que grande!!

  • @casabayugar8072
    @casabayugar8072 11 месяцев назад +1

    Hola, una consulta como hago si quiero sincronizar un mismo proyecto de unity en dos dispositivos diferentes ??

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  11 месяцев назад

      Saludos, solo debes hacer pull desde el proyecto al cual le quieres aplicar los nuevos cambios.

  • @MaroBlack-dj8kf
    @MaroBlack-dj8kf 6 месяцев назад +1

    Buenas tengo una consulta, como puedo hacer para subir los objetos 3d (avatar en formato FBX, Cubos, camaras, direcciones de luz, entre otros) en Scenes de Unity y subirlo al repositorio de Github, Saludos y buen video.

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  6 месяцев назад

      Saludos Maro!, la forma seria la misma, todo lo que este dentro del proyecto se subira a GitHub.

  • @miriyau
    @miriyau 2 месяца назад +1

    Alguien me podría decir si al el [Uu]ser[Ss]ettings/ se le quita el / ???

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 месяца назад

      Si lo quitas le estas diciendo a Git que ignore todo lo relacionado con esa carpeta, lo cual en el caso de trabajar con Unity no es recomendado, ya que hay estan algunas configuraciones como la preferencias del editor etc.

    • @miriyau
      @miriyau 2 месяца назад +1

      Gracias :D

  • @angelchaile5643
    @angelchaile5643 Год назад +3

    Excelente video!!! Tengo una consulta como hacer si estoy trabajando en grupo y quiero bajarme los cambios que hizo mi compañero?
    (Lo que en programación hacemos con git pull)

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      Cada uno deberá crear su propio branch.

    • @angelchaile5643
      @angelchaile5643 Год назад

      @@TodoConNet gracias por responder. Emtonces cada uno debería hacer su tarea su parte en su rama y a lo último se unen las ramas? O entendí mal

  • @KenderWebos
    @KenderWebos Год назад +1

    genial 🤙

  • @lifeisgood1311
    @lifeisgood1311 Год назад +1

    Buenos dìas yo tengo un problema, tengo que hacer un proyecto con un compañero y ya clone el repositorio, pero a la hora de abrir el proyecto en unity hub me dice que me instale una versión. Luego no pudimos con ese proyecto y el compañero creo otro repositorio hice lo mismo lo "clone" abri unity hub y me dice de nuevo que descargue una version de unity diferente. Que hago?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      Saludos, lo mas probable es que debas descargar la misma versión del editor de Unity con la que se creo el proyecto originalmente.

    • @lifeisgood1311
      @lifeisgood1311 Год назад

      @@TodoConNet pues yo le pregunte a mi compañero que version era la de el y el me dijo que 2022.3.7 y en unity me dice que descargue otra diferente😮‍💨

  • @nicksuzx8839
    @nicksuzx8839 Год назад +1

    gracias genial, pregunta es que me dice que tengo limite de 100 mb como le hago? me dicen que instal el Git lfs pero cuando lo ejecuto no encuentra el git

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      El límite de 100mbs es solo por archivo, no por proyecto, es decir tu proyecto puede tener cualquier peso, siempre y cuando un archivo en concreto no peso mas de 100mbs.

  • @issaelynuma9001
    @issaelynuma9001 Год назад +2

    Buen video, pero cómo haríamos para configurar el github para varios desarrolladores en el mismo proyecto.

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад +1

      Gracias por comentar, no se necesita una configuración especial, solo que cada quien cree una cuenta y la persona que cree el proyecto le de acceso, si necesitas mas detalles me dejas saber.

  • @carloscalderonreyes2602
    @carloscalderonreyes2602 5 месяцев назад

    Muchas gracias bro, no se si podrías hacer un tutorial para saber como añadir proyectos grandes a github

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  5 месяцев назад

      Saludos, el proceso es el mismo, la única diferencia es que si un archivo supera los 100mbs deberás usar github de pago.

  • @torvic852
    @torvic852 Год назад +1

    amigo podrías hacer un video de como hacer un merge ? Llevo una semana intentando que los cambios de mi rama se guarden en la rama principal y lo único que logro es que el proyecto quede inservible

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      Saludos, con mucho gusto, lo tendré en mente para un próximo video.

  • @terceroverdadero1831
    @terceroverdadero1831 2 года назад +1

    Como hago para exportar un juego de github a unite y jugar desde ahí,modificar y demas

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 года назад +1

      Saludos, en la parte derecha del repositorio de da la opción de descargar, aunque tambien puedes usar el comando git clone mas la url

    • @terceroverdadero1831
      @terceroverdadero1831 2 года назад +2

      @@TodoConNet muchas gracias ,saludos desde Argentina

  • @paburo-san6667
    @paburo-san6667 Месяц назад

    no se guardan las carpetas library, logs, etc. así como un montón de archivos en la carpeta principal, qué hago?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Месяц назад

      Eso es normal, esa información no es necesaria para el repositorio, si aún así quieres guardar estos cambios puedes agregarlos en el archivo gitignore, déjame saber si necesitas más ayuda.

    • @paburo-san6667
      @paburo-san6667 Месяц назад

      @@TodoConNet cómo hago para invitar gente al repositorio y que pueda descargarlo?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Месяц назад

      Vas a tu perfil de GitHub.com, luego a Settings. En la parte izquierda, encontrarás un apartado que dice Collaborators; desde allí podrás agregar personas para que tengan acceso a tu repositorio.

  • @TestQaLama
    @TestQaLama 2 года назад +1

    Te quiero mucho

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 года назад +1

      Espero sea verdad y te suscribas :)

  • @martinr.1473
    @martinr.1473 Месяц назад

    Buenas. Hago todo tal cual pero cuando busco para clonarlo me dice "This folder files. Git can only clone to empty folders." Pero segun tengo entendido esta vacía, solo tiene el README.md y el .gitignore.

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Месяц назад

      Hola Martín, la carpeta de destino donde se clonará el proyecto debe estar 100% vacía, no debe contener ningún elemento.

  • @Un4eseen
    @Un4eseen Год назад +1

    no puedo creer que un vid de hace 3 anos y siga funcionando gracias bro!, pregunta bro si quiero volver a un ultimo estado actualizado del archivo cual es el proceso? ejemplo si alguien hizo algo y la cago todo, para volver a un estado antes de esa actualizacion, cuando lo intento con revert changes in commit me da como un error...

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      Gracias por tu comentario, con relación a tu caso, pueden ser varios factores.

    • @Un4eseen
      @Un4eseen Год назад

      @@TodoConNet En unity cuando hago un cambio y quiero hacerle un commit to main me sale esto : warning: in the working copy of 'VideojuegoFinalCG/Assets/Scenes/Scena 1.unity', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
      error: open("VideojuegoFinalCG/Temp/FSTimeGet-26f9aa481487b15498186214919179a1"): Permission denied
      fatal: Unable to process path VideojuegoFinalCG/Temp/FSTimeGet-26f9aa481487b15498186214919179a1
      me toca cerrar el unity y luego si hacer el commit para que funcione, en otro proyectos no pasaba esto... por que crees que pasa o que puedo hacer, es de un repositorio que tiene un amigo :(? gracias @videbleko espero tu respuesta 🙏

  • @cheponfullcoc
    @cheponfullcoc Год назад +1

    como le doy acceso a otras personas al repositorio?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      Dentro del repositorio lo configuras.

  • @christianzyx
    @christianzyx 2 года назад +1

    buenisima

  • @brandongutierrez8998
    @brandongutierrez8998 2 года назад +2

    Hola que tal? Esto sirve para que varias personas podamos trabajar en un mismo proyecto? Y los cambios se apliquen al mismo proyecto?

  • @pomelo111
    @pomelo111 27 дней назад

    Hola, buenos días. Si agrego como colaboradora a mi compañera, ella clona el proyecto en su compu, luego en Unity, ella va a poder trabajar al mismo tiempo que yo? no pudimos usar Unity Game Dev y necesitamos una forma para poder trabajar juntas porque mientras tenemos que copiar y pasarnos los cambios de una compu a la otra.

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  27 дней назад +1

      Sí, pueden trabajar al mismo tiempo con Git, cada una trabajando en su copia local del proyecto, luego se sincronizan los cambios con el repositorio (Haciendo push).

    • @pomelo111
      @pomelo111 27 дней назад

      @@TodoConNet Genial, no habría problemas si trabajamos en una misma escena?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  26 дней назад +1

      No! ningun problema! 🚀

  • @carlosa2843
    @carlosa2843 2 года назад

    y si ya tengo un juego creado debo seleccionar la carpeta donde esta mi juego desde github desktop?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 года назад

      Saludos, puedes crear un nuevo repositorio y copiar tu juego ahí, asi lo subes a github de una forma sencilla.

  • @terceroverdadero1831
    @terceroverdadero1831 2 года назад +1

    Tendrías que hacer un tutorial como hacer juegos en 2d paso a paso

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 года назад +1

      Muchas gracias por tu sugerencia, que clase de juego te gustaría ver?

    • @terceroverdadero1831
      @terceroverdadero1831 2 года назад

      @@TodoConNet algo tipo contra de famili,ese estilo

  • @ericksantiagoorozcorangel9449
    @ericksantiagoorozcorangel9449 Месяц назад

    How can I upload a Roblox game to Unity?

  • @ch2754
    @ch2754 3 месяца назад

    Es realmente necesario cambiar el gitIgnore?

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  3 месяца назад

      Saludos! En el caso de Unity es lo más recomendable.

  • @miriyau
    @miriyau 2 месяца назад

    el [Uu]ser[Ss]ettings/ tambien se le quita el /

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  2 месяца назад

      Gracias por tu aporte ❤️

  • @sebastianhuamanbazan3091
    @sebastianhuamanbazan3091 Год назад +1

    eres jesucristo

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  Год назад

      jajajajaja, que bueno que te sirvió, si tienes alguna duda me dejas saber

  • @CanalEstandar
    @CanalEstandar 11 месяцев назад

    La carpeta Package tambien ? Hmmmm jajajaj

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  11 месяцев назад

      No entiendo, a que te refieres?

  • @saraiglesias9330
    @saraiglesias9330 9 месяцев назад

    Hola buenas, no me funciona me saltan estas excepciones:
    will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/ProjectVersion.txt', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/QualitySettings.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/TagManager.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/TimeManager.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/UnityConnectSettings.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/VersionControlSettings.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/VFXManager.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    warning: in the working copy of 'Proyecto2_v2/ProjectSettings/XRSettings.asset', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
    error: open("Proyecto2_v2/Temp/FSTimeGet-12db348517c925948b5cfe4a1fa3673d"): Permission denied
    fatal: Unable to process path Proyecto2_v2/Temp/FSTimeGet-12db348517c925948b5cfe4a1fa3673d

    • @madmafer
      @madmafer 9 месяцев назад

      le tienes q poner en el botón "Push" azul de la aplicacion de Github

    • @TodoConNet
      @TodoConNet  8 месяцев назад

      Gracias por tu aporte ❤️

  • @202Gaia
    @202Gaia 3 месяца назад

    gracias por el video