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わかりやすっ!細かいダメージ表記とかモジュールごとの継続時間の差とか見せてくれるのありがてぇ
詳しくモジュール見せてくれて助かります❗️ありがとうございます長時間配信もお疲れ様でーす
ありがとうございます😊あかいさんもがんばってね
ビルド完成お疲れ様です!このBGM聴いてるうちに癖になってくるw
ありがとうございますこのBGM好きなんです
アルバニー解放お疲れ様です!自分も先週やっと解放できましたー!素材集めて研究してやっと完成できたっていう達成感凄く気持ちがいいですよね〜
ありがとうございます!素材集めが大変な分完成したときはめっちゃうれしかったです(≧▽≦)
完凸するまで参考にさせてもらいます!
普通ですがぜひ(・ิω・ิ)b
おー!お疲れ様です!僕もアルバに解放して、触媒集めてるとこです!参考になります😊
皆さんに教えてもらいながら作ったので(たぶん)間違いないです(・ิω・ิ)b
やらしい釣りタイトルもないし声も可愛らしいので登録しました!参考にします(/\)\(^o^)/
レピックもぉ少しで終わるから終わったら参考にしまーす😊
ぜひぜひ!スッゴク普通ですが普通に良いです(・ิω・ิ)b
多芸多能の効果に関しまして、別キャラやアルティメットのリアクター(武器指定)で試した感じ、スキルダメージは発動時のステータスを参照する仕様になっている(スキル効果中にステータスが変動してもスキルダメージは変化しない)為、イナズマ放出では5秒以上の効果がある様に見えるのではないかと思います
なるほどありがとうございます(・ิω・ิ)b
アプデ情報確認しようとTFDのHP見てたんですけど、バニーってアタッカー枠じゃなくてヌーカー枠だったの初めて知って、融合4番バニー作ったらやばいんじゃないかと思ってる今です。
ヌーカーってなんだろ(・ิω・ิ)
@@rhyme093 アタッカーとは違って一定の間は空くけど爆発的な火力出せる職種をヌーカーと呼ぶと思います。P.s,アプデの影響でリアクター掘りにくくなりました。。。
え〜!?リアクター掘りにくくなったの😰帰ったら確認してみます
自分まさに動画最初のビルド作ってまして、防御増大の変わりにHP増大をおいていてHP+340%まで持って行ってますが実際どっちが硬いですか?
あくまで個人の感想なんですがHP盛る方が好きではあります!ただみなさんにも防御つんだほうがいいとアドバイス頂いたので動画みたいな感じになってます!
フォーカスで継続時間≒クールタイムにしてるんですが、どうなんでしょう?
私もビルド作成してるときにフォーカスをおすすめされました!私はちょっと違うと思ったので採用しなかったのですが使ってる方結構いらっしゃる感じでしたし全然いいと思いますよ!
@@rhyme093 返信ありがとうございます動画の火力検証?越えないかなーっと思ったんですけど。。
ruclips.net/video/Rnat-v0gCTY/видео.htmlこのアーカイブの10:46:19くらいからちょっと長いですがかかし検証色々したのでもし時間あれば(・ิω・ิ)b
作ってから完凸するまで早すぎませんか?w
昨日がんばった(・ิω・ิ)b
わかりやすっ!細かいダメージ表記とかモジュールごとの継続時間の差とか見せてくれるのありがてぇ
詳しくモジュール見せてくれて助かります❗️
ありがとうございます
長時間配信もお疲れ様でーす
ありがとうございます😊あかいさんもがんばってね
ビルド完成お疲れ様です!
このBGM聴いてるうちに癖になってくるw
ありがとうございますこのBGM好きなんです
アルバニー解放お疲れ様です!自分も先週やっと解放できましたー!素材集めて研究してやっと完成できたっていう達成感凄く気持ちがいいですよね〜
ありがとうございます!素材集めが大変な分完成したときはめっちゃうれしかったです(≧▽≦)
完凸するまで参考にさせてもらいます!
普通ですがぜひ(・ิω・ิ)b
おー!お疲れ様です!僕もアルバに解放して、触媒集めてるとこです!参考になります😊
皆さんに教えてもらいながら作ったので(たぶん)間違いないです(・ิω・ิ)b
やらしい釣りタイトルもないし声も可愛らしいので登録しました!
参考にします(/\)\(^o^)/
レピックもぉ少しで終わるから終わったら参考にしまーす😊
ぜひぜひ!スッゴク普通ですが普通に良いです(・ิω・ิ)b
多芸多能の効果に関しまして、別キャラやアルティメットのリアクター(武器指定)で試した感じ、スキルダメージは発動時のステータスを参照する仕様になっている(スキル効果中にステータスが変動してもスキルダメージは変化しない)為、イナズマ放出では5秒以上の効果がある様に見えるのではないかと思います
なるほどありがとうございます(・ิω・ิ)b
アプデ情報確認しようとTFDのHP見てたんですけど、バニーってアタッカー枠じゃなくてヌーカー枠だったの初めて知って、融合4番バニー作ったらやばいんじゃないかと思ってる今です。
ヌーカーってなんだろ(・ิω・ิ)
@@rhyme093
アタッカーとは違って一定の間は空くけど爆発的な火力出せる職種をヌーカーと呼ぶと思います。
P.s,アプデの影響でリアクター掘りにくくなりました。。。
え〜!?リアクター掘りにくくなったの😰
帰ったら確認してみます
自分まさに動画最初のビルド作ってまして、防御増大の変わりにHP増大をおいていてHP+340%まで持って行ってますが実際どっちが硬いですか?
あくまで個人の感想なんですがHP盛る方が好きではあります!ただみなさんにも防御つんだほうがいいとアドバイス頂いたので動画みたいな感じになってます!
フォーカスで継続時間≒クールタイムにしてるんですが、どうなんでしょう?
私もビルド作成してるときにフォーカスをおすすめされました!私はちょっと違うと思ったので採用しなかったのですが使ってる方結構いらっしゃる感じでしたし全然いいと思いますよ!
@@rhyme093
返信ありがとうございます
動画の火力検証?越えないかなーっと思ったんですけど。。
ruclips.net/video/Rnat-v0gCTY/видео.html
このアーカイブの10:46:19くらいからちょっと長いですがかかし検証色々したのでもし時間あれば(・ิω・ิ)b
作ってから完凸するまで早すぎませんか?w
昨日がんばった(・ิω・ิ)b