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ストッパーまで削ってゲージ溜まるまで耐えるところが強化版の氷獄鬼って感じでしたねまだ真の裏ボスがいる予感がします四天王は5人いるものですし笑
俺もそう思う、あの討伐依頼してきた研究者にわざわざ名前ついてるのもアヤシイ
Even though I had to use Google translate to check the skills, equipment and grasta equipped, thanks for this comprehensive explanation of a F2P friendly team for this Superboss!
投稿おつですかつての楽パコのエースであるアルテナ嬢にはいつか超強化で復権してほしいです…ミラにウィズダムを装備させているのは、回復スキル効果UPを狙った知性上げだと思います。プリズムソードのほうがウィズダムより知性が上がりますが、入手難易度的にウィズダムのほうが低いと判断されたのでしょうか?〈追伸〉気になって念のため調べましたが、ウィズダムには知性アップの効果があるんですね。従ってウィズダムのほうが回復量は大きいです。失礼しました。
プリズムソードベルベットに取られてるのと(火力貢献的にはあんま変わらんですが)ミラが精神値が低いのか死にやすいので東方の腕輪で耐久値上げたかったのもあって東方装備するなら武器がプリズムだと中途半端になっちゃうからそれならプリズム系をベルベットにあげちゃおう、初手の水攻撃もベルベットなら属性相性的に落ちないので少し耐久下げても大丈夫だなという流れでそうなってたと思いますミラにフレッシュヒールバッジつけてるのも精神値盛れない影響もありますね後々考えればフレッシュヒール取っても問題なかったかなとは思います
@@heso ありがとうございます。考えていたことは知性の高さだけではなかったんですね参考になりました
今回は3パターンも用意してるなんて流石ですね🎵アルドの天が255に届いてないけどやれますかね?ちなみに200は超えてます!
10:42ここにあるようにだいぶ手を抜いてるみたいなのでバッジ調整や武器を亜空にするなどで問題なさそうです
わからん!やってみて!笑シオンのが確実性は高いと思う!
自虐的技名に草ですね❗以前は★5キャラでも一撃1万いかないなんて忘れてました。
状態異常にしてくる攻撃が一人のキャラに2回来てペインでやられました。😇けど今までに比べたらやりやすい敵でしたね。
何か聞いたところによると、NS顕現ロゼッタの状態異常無効でも貫通すると聞きました。本当かどうかは分かりません。不確実な情報ですみません😢⤵️⤵️
勝てなくて困ってます(笑)耐久もマネ出来なくて心折れました~(笑)とりあえず、試行錯誤中です!この外典の裏ボスで1番苦手ッ(笑)16妖より勝てないですよ〜
修正で状態異常貫通なくなったのでそれらのスキルがあるNロゼッタやASリヴァイア入れてみるとかなりらくになるかもしれません!特にミンチの気絶を無効化できるといいのかなと!
@@heso そうなんですね。開幕AFでストッパーまで持っていけないので耐久からのAFに切り替えて考えてます。導証の力でアルドを255にして挑んでも駄目だったので(笑)敗因はAFのタップが下手すぎるって事です(´;ω;`)
@@heso お疲れ様です。あの豚にやっと勝てました。顕現ロゼッタで最初ビブリアで耐えて斬ゾーンに切り替えて、ひたすらAF打ってました。修正なかったら最初のスライス3発違うキャラにバラける迄やり直す運ゲーをする事になるとこでした。AFの打ち分けが難しいです。
喰魔(くうま)ですwww
くうまね!おぼえた!!!!!
@@heso 前にも言われてたでしょ!笑笑
🐷ブヒッ💦
ぶひぃいいいいいい!!!!!ん
ストッパーまで削ってゲージ溜まるまで耐えるところが強化版の氷獄鬼って感じでしたね
まだ真の裏ボスがいる予感がします
四天王は5人いるものですし笑
俺もそう思う、あの討伐依頼してきた研究者にわざわざ名前ついてるのもアヤシイ
Even though I had to use Google translate to check the skills, equipment and grasta equipped, thanks for this comprehensive explanation of a F2P friendly team for this Superboss!
投稿おつです
かつての楽パコのエースであるアルテナ嬢にはいつか超強化で復権してほしいです…
ミラにウィズダムを装備させているのは、回復スキル効果UPを狙った知性上げだと思います。
プリズムソードのほうがウィズダムより知性が上がりますが、入手難易度的にウィズダムのほうが低いと判断されたのでしょうか?
〈追伸〉
気になって念のため調べましたが、ウィズダムには知性アップの効果があるんですね。
従ってウィズダムのほうが回復量は大きいです。
失礼しました。
プリズムソードベルベットに取られてるのと(火力貢献的にはあんま変わらんですが)ミラが精神値が低いのか死にやすいので東方の腕輪で耐久値上げたかったのもあって
東方装備するなら武器がプリズムだと中途半端になっちゃうから
それならプリズム系をベルベットにあげちゃおう、初手の水攻撃もベルベットなら属性相性的に落ちないので少し耐久下げても大丈夫だな
という流れでそうなってたと思います
ミラにフレッシュヒールバッジつけてるのも精神値盛れない影響もありますね
後々考えればフレッシュヒール取っても問題なかったかなとは思います
@@heso
ありがとうございます。
考えていたことは知性の高さだけではなかったんですね
参考になりました
今回は3パターンも用意してるなんて流石ですね🎵
アルドの天が255に届いてないけどやれますかね?
ちなみに200は超えてます!
10:42
ここにあるようにだいぶ手を抜いてるみたいなのでバッジ調整や武器を亜空にするなどで問題なさそうです
わからん!やってみて!笑
シオンのが確実性は高いと思う!
自虐的技名に草ですね❗
以前は★5キャラでも
一撃1万いかないなんて
忘れてました。
状態異常にしてくる攻撃が一人のキャラに2回来てペインでやられました。😇
けど今までに比べたらやりやすい敵でしたね。
何か聞いたところによると、NS顕現ロゼッタの状態異常無効でも貫通すると聞きました。本当かどうかは分かりません。不確実な情報ですみません😢⤵️⤵️
勝てなくて困ってます(笑)
耐久もマネ出来なくて心折れました~(笑)
とりあえず、試行錯誤中です!
この外典の裏ボスで1番苦手ッ(笑)16妖より勝てないですよ〜
修正で状態異常貫通なくなったのでそれらのスキルがあるNロゼッタやASリヴァイア入れてみるとかなりらくになるかもしれません!
特にミンチの気絶を無効化できるといいのかなと!
@@heso そうなんですね。開幕AFでストッパーまで持っていけないので
耐久からのAFに切り替えて考えてます。導証の力でアルドを255にして挑んでも駄目だったので(笑)
敗因はAFのタップが下手すぎるって事です(´;ω;`)
@@heso
お疲れ様です。あの豚にやっと勝てました。顕現ロゼッタで最初ビブリアで耐えて斬ゾーンに切り替えて、
ひたすらAF打ってました。修正なかったら最初のスライス3発違うキャラにバラける迄やり直す運ゲーをする事になるとこでした。AFの打ち分けが難しいです。
喰魔(くうま)ですwww
くうまね!おぼえた!!!!!
@@heso 前にも言われてたでしょ!笑笑
🐷ブヒッ💦
ぶひぃいいいいいい!!!!!ん