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なんとなくメインアタッカーじゃなくサブアタッカーでもなくて、長離と似た(同じ)性能のキャラと合わせてスワップしまくって「二人で一つ。」みたいなジャンルを運営は開拓しようとしてるのかな?と思った。スワップアタッカー的な?
そういう使い方になってくのも面白そう
とても参考になりました!リリース初日から長離くるの待機してたので楽しみですね!!
楽しみですね~!しかし初日からとはかなり待ちわびましたねw
ひと足早い長離研究の為サンドバッグとしてひたすら殴られ続けた浮遊鱗機君に感謝をあともうちょっとだけ頼むね
笑ってしまったw
そのうちコンシは甘えとか言われそうでやだ〜
そんな事言われても気にしな〜いさぁ〜😎
これだけの手順を踏んで、火力が割に合うかどうか
彼女を信じてるよ…
難しそうに見えて以外に簡単ですねコンシも文字数多い割には通常攻撃とスキル連打するだけだし😮
そうですね。共鳴回路のゲージの貯め方が分かれば、さほど難しくもないんですよね☺️
ゲージ4つ貯めるのが地味に怠いんだよなぁ地味に。メインアタッカーって表記されてるみたいだけど、サブアタ運用するか、共鳴効率ガン上げして解放回した方が良さそうな感じがする。
同感です。チョウリを完全なメインにするというより、サブアタにするとかダブルアタッカーにするとかの方が良さそうだなと僕も思ってました
今汐と比べて難しいと言うか、今汐が飛び抜けて簡単
うむ☺️
なんとなくメインアタッカーじゃなくサブアタッカーでもなくて、長離と似た(同じ)性能のキャラと合わせてスワップしまくって「二人で一つ。」みたいなジャンルを運営は開拓しようとしてるのかな?と思った。スワップアタッカー的な?
そういう使い方になってくのも面白そう
とても参考になりました!リリース初日から長離くるの待機してたので楽しみですね!!
楽しみですね~!しかし初日からとはかなり待ちわびましたねw
ひと足早い長離研究の為サンドバッグとしてひたすら殴られ続けた浮遊鱗機君に感謝を
あともうちょっとだけ頼むね
笑ってしまったw
そのうちコンシは甘えとか言われそうでやだ〜
そんな事言われても気にしな〜いさぁ〜😎
これだけの手順を踏んで、火力が割に合うかどうか
彼女を信じてるよ…
難しそうに見えて以外に簡単ですね
コンシも文字数多い割には通常攻撃とスキル連打するだけだし😮
そうですね。共鳴回路のゲージの貯め方が分かれば、さほど難しくもないんですよね☺️
ゲージ4つ貯めるのが地味に怠いんだよなぁ地味に。
メインアタッカーって表記されてるみたいだけど、サブアタ運用するか、共鳴効率ガン上げして解放回した方が良さそうな感じがする。
同感です。チョウリを完全なメインにするというより、サブアタにするとかダブルアタッカーにするとかの方が良さそうだなと僕も思ってました
今汐と比べて難しいと言うか、今汐が飛び抜けて簡単
うむ☺️