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競争要素よりは、深くなってゆきそうな入札の読みあいと、冒涜的でないちゃんとした錬金術の仕掛けの面白みのほうが醍醐味になりそうですね。このように説明してくださると、興味も増すため、とてもありがたいです。
ご覧頂きまして有り難うございます。後半になって新しいカードが欲しくなくなると、落札よりいかに負けて資源を手に入れるかという流れになってくるあたりよく考えられてるなと思います。機会があれば是非お試しください
@@thegamegallery なるほどです。それはそれで読みあいが面白そうですね。
負けるメリットがある入札システムは面白そうですね。買います!
4のタイルを置ければ少なくとも1つは入手できる。そして残り3つを全て負けても資源は手に入るという新しい試みの入札と思いました。1時間ぐらいの中~軽量級ゲームですが、持っていて損はしないと思います(^o^)
面白いシステムですね
これはなかなかあったようで無い、面白い仕掛けと思います
競争要素よりは、深くなってゆきそうな入札の読みあいと、冒涜的でないちゃんとした錬金術の仕掛けの面白みのほうが醍醐味になりそうですね。
このように説明してくださると、興味も増すため、とてもありがたいです。
ご覧頂きまして有り難うございます。後半になって新しいカードが欲しくなくなると、落札よりいかに負けて資源を手に入れるかという流れになってくるあたりよく考えられてるなと思います。機会があれば是非お試しください
@@thegamegallery なるほどです。それはそれで読みあいが面白そうですね。
負けるメリットがある入札システムは面白そうですね。
買います!
4のタイルを置ければ少なくとも1つは入手できる。そして残り3つを全て負けても資源は手に入るという新しい試みの入札と思いました。1時間ぐらいの中~軽量級ゲームですが、持っていて損はしないと思います(^o^)
面白いシステムですね
これはなかなかあったようで無い、面白い仕掛けと思います