【バラージ】架空世界での発電施設建築とルート確保。2019年TGG読者投票No1ゲーム / ボードゲーム
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- Опубликовано: 6 ноя 2024
- 峡谷での発電施設建設ゲーム「バラージ」です。
水の流れをよんで「ダム建設」そして「パイプ」。最後に肝心の「発電施設」この3つを建設してゆきます。
水は上から下に流れていくので、上で発電したらココに水が貯まるに違いない、なら仲良くしよう、いや先に別ルートに水を流そう、と駆け引きが熱いゲームです。
プレイはX個のワーカーを同時に使うタイプなので、どばっとワーカーを出して無理にでもやりたいアクションを行うのか、手堅く軽いアクションをするのかと、アクション選択も悩ましいです。
読みと駆け引きの両方を備えたフリーク向けの作品です。
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ライセンス
使用している楽曲は以下のデータを使用しています。
町「ペンタウァ」(「ソーサリアン」) / Falcom Best Sound Collection All n All / Copyright© Nihon Falcom Corporation
#ボードゲームレビュー #TGGチャンネル #ボードゲーム
「取り返しのつかない感」ありますよね。「失敗したなぁ」という感覚に襲われながらも、何とか最善手を探していくゲームですよね〜。またやりたいw
ああやってしまった、という感じをプレイ中に思って向いてないなあ、と思うのですがしばらくすると、もう1回プレイしてもいいかな...ってなる不思議な魅力のゲームです。毎回もうちょっと良く出来るような気がするんですよね。
いいですよねバラージ。"ダムを建てるゲームです"とか言われても全然面白いと思わないのに、これがまあ面白いこと
ダム建設って?と思いますよね。実際は、ダム・パイプ・発電施設の配置場所で他プレイヤーとの絡みは凄いですし、ワーカーの配置場所の取り合いもかなりの駆け引きが待ってます。
その手のインタラクション好きにはたまらないゲームですね
最近の「やりたいことができる」ゲームに慣れているせいで、一手が重いシビアなワカプレにメンバーが疲れてました😅
ダブルスコアで負けましたが、リプレイしたいですね!
これは最初ボードを見たときには分からないですが、強力なインタラクションがコマの配置に隠れていますので、一手が重いですね。
1プレイすると疲れるのも分かります。ちょっと間を空けて再プレイしたりすると、「あれ?こうすれば良かったのでは?」といった事が見え始めてハマる方も多いようです。
是非機会を見てリプレイしてみてください。
なんか音声が違うなと思ったら、マイクが見えた。いつからだったのでしょうか気づきませんでした。ピーキー部分がカットされて聴きやすくなっています。
有り難うございます。マイクは6回ぐらい変わっているのですが、今のマイクは昨年の秋口から使っています。録音した後の編集時の設定をしばしば変えているので、そのせいかもしれないです。
アートワークとコンポーネントデザインも素敵
独特のSF感のある世界でデザインもいいですよね。箱絵も良い雰囲気出してると思います
バラージは感想戦がかなり楽しいゲーム
あとか、ココにダムがとか、ここに発電所がとか盛り上がりますよね
でかいマップですねぇ。
失礼ですが、机のサイズは1200mm×1200mmくらいでしょうか?
いえ、そこまで大きくなくて70cmx100cmのテーブルです。広角レンズによって広く見えてます
私も配置に失敗して中盤で勝てないと悟りました(笑)
逆転要素はないのでゲーマーでも好き嫌いがハッキリと分かれるゲームだと思いますね
最後の得点計算はありますが、それだけでは逆転できませんので、やはり積み重ねてきたもの勝ちになりますね。お好きな方も多いゲームですが、苦手な方もいらっしゃると思います。
発電のネットワーク形成や重機駒やミキサー駒の管理、お金やワーカーのやり繰り等、頭結構使いますよね。面白いけど中々勝てない(笑)
プレイそのものは比較的シンプルですけども、ネットワークは本当に気を遣いますし、それに伴うリソース管理も難しいですよね。毎回中盤ぐらいで、あれ?失敗した?と思うので全体を見通せる力は必用と思います
うーん、デカイ…我が家では難しそうだなぁ
個人ボードまで入れるとかなりの大きさになります。個人ボードは横に除けておくなどプレイ時はちょっと工夫が必要かもしれませんね