Więcej czerwonych flag, niż się spodziewałem. Reakcja na pokaz rozgrywki GOTHIC REMAKE od THQ.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Na THQ Nordic Showcase pokazane zostały fragmenty rozgrywki Gothic Remake tworzonego przez studio Alkimia. Chociaż "fragmenty rozgrywki" to troszkę zbyt wiele powiedziane.
    Niemniej pierwszy raz mogliśmy zobaczyć jak ta gra faktycznie wygląda. I... nie jest tragicznie. Ale nie jest też "dobrze. Oto moja pierwsza reakcja "na gorąco".
    ___________
    Zapraszam na nasz społecznościowy Discord: / discord
    Twitter:
    / arkadikusspl
    Twitch:
    / arkadikuss
    Facebook:
    / arkadikuss
    Instagram:
    / arkadikuss
    Zostań Patronem: patronite.pl/a...
    Wsparcie jednorazowe: www.paypal.me/...
    ___________
    Mój sprzęt:
    Karta graficzna: tinyurl.com/Ge...
    Procesor: tinyurl.com/AM...
    Płyta główna: tinyurl.com/Gi...
    Pamięć(x2): tinyurl.com/GS...
    Dysk SSD: tinyurl.com/Cr...
    Zasilacz: tinyurl.com/Se...
    Chłodzenie: tinyurl.com/Si...
    Peryferia:
    Monitor: tinyurl.com/Sa...
    Klawiatura: tinyurl.com/En...
    Mysz: tinyurl.com/Lo...
    Słuchawki: tinyurl.com/Lo...
    Podkładka: tinyurl.com/Ge...
    Mikrofony i statywy:
    Shure SM7B: tinyurl.com/Mi...
    Statyw: tinyurl.com/EN...
    Sennheiser MKH 416: tinyurl.com/Se...
    Statyw: tinyurl.com/Ro...
    Interface audio: tinyurl.com/Au...
    Kamera: Sony ZV-E10 tinyurl.com/Ka...
    Oświetlenie:
    Nanoleaf Hexagon: tinyurl.com/Na...
    Lampa LED Yongnuo YN-300 AIR II: tinyurl.com/Yo...
    NEWELL AIR ARTHA XL LAMPA LED: tinyurl.com/NE...
    YONGNUO LED YN300: tinyurl.com/YO...
    YONGNUO YN-300 AIR LED: tinyurl.com/YO...
    MultiStand: U-Stand-3 Ulanzi Universal tinyurl.com/U-...
    ___________
    Music by:

Комментарии • 400

  • @mioszmigacz2553
    @mioszmigacz2553 Месяц назад +45

    czyli w skrócie:
    -drzewa zbyt proste (powinny być krzywe)
    -kupka rudy zbyt gładka (powinna być wyboista)
    -orki są łyse
    -postacie mają ładne włosy
    -gobliny się uśmiechają
    -postać strzela kulami ognia, jak w innych grach(?)
    -gra wygląda za bardzo jak drewno, drewniane animacje (patrz niżej)
    -gra wygląda za mało jak drewno, bo "gothic=drewno" (patrz wyżej)

    • @wojciech8428
      @wojciech8428 Месяц назад +1

      Tak, dokładnie.

    • @marcinpiotrowski7368
      @marcinpiotrowski7368 Месяц назад +2

      I wez tu zrob remake i jeszcze na nim zarob :D

    • @velvetekk
      @velvetekk Месяц назад +4

      I jeszcze obóz na bagnie zły bo drewniany (co z tego, że w OG Gothicu też był cały drewniany, poza samą świątynią)

    • @ZwiadowcaLP
      @ZwiadowcaLP 10 дней назад

      szacun dosłownie szacun :D

  • @AntySyjon
    @AntySyjon Месяц назад +14

    Połowa zarzutów to czepianie się lekko na siłę, np ten pełzacz, przecież jak wyjęty z gothic 1, identyczny wręcz tylko przemodelowany na dzisiejsze czasy, były jeszcze pełzacze wojownicy i oni byli masywniejsi, bardziej mnie dziwi że każdy NPC ma ten sam model postaci, np w oryginalnym gothic np kucharz był grubasem, gorn koksem z łapami jak niedźwiedź, a tu każdy model postaci jest identyczny

  • @AdmiralCrazypaws
    @AdmiralCrazypaws Месяц назад +28

    Chyba miałeś zły humor nagrywając ten film, bo jak lubię słuchać twoich opinii, to teraz to się czepiałeś wszystkiego jak opętany - typu - zrobiłeś stop klatkę z akcji w ruchu i narzekasz że zbyt rozmazane xD Albo że skala wybija cię z imersji.. w remake Gothic'a.. Powiem szczerze, że musiałem odpuścić resztę bo filmu bo nie miałem ochoty na taki film.

    • @ogorekpel
      @ogorekpel Месяц назад +3

      25:04 - albo zobacz sobię to xD On był tutaj albo pijany albo niespełna rozumu. Strasznie wykończył mnie ten materiał i raczej już tutaj nie wrócę.

    • @Terkiaz
      @Terkiaz Месяц назад

      ​@@ogorekpel nie wiem o czym mówisz. To że drzewa są za proste to normalna i logiczna krytyka, każdy porządny krytyk skupia się najpierw nad kątami drzew, każdy to wie. A używanie kuli ognia oznacza że magia jest zła, też chyba oczywiste.

    • @Pawlo334
      @Pawlo334 23 дня назад

      @@Terkiaz wiekszosc z tych rzeczy do ktorych sie przyczepił to gotowe assety z unreal engine, jak drzewa, fryzury, animacje.

  • @wysu613
    @wysu613 Месяц назад +14

    Mnie ten trailer kupił, wiadomo że są jakieś małe znaki niepokoju ale jednak jeśli chodzi o grafikę to Gothic nigdy nie był zbyt bajeczny a najważniejsze żeby załatali luki fabularne i ciężki klimat był utrzymany. Sama główna fabuła powinna zostać niezmieniona poza właśnie wcześniej wspomnianymi lukami a skupić się na wypełnieniu pustego świata bo jak wiadomo dużo niedokończonych miejsc było. Krótko mówiąc, załatać fabułę, dodać sporo ciekawych questów pobocznych, aktywności, mechanik których brakło w oryginale a są w drugiej części i uważam że będzie dobrze.

  • @TheDruid1991
    @TheDruid1991 Месяц назад +20

    Co do goblinów to się nie zgodzę. Z tego co słyszałem to twórcy remaku mają za cel ujednolić lore z wszystkich TRZECH części a w trójce mamy szamanów goblinów co wymaga dużej inteligęcji. Nawet w jedynce gdy kradną almanach, chowają go do skrzynki. Dziwne zachowanie jak na prymitywne bestie. W jedynce zarówno orkowie jak i gobliny są lekceważone pod względem faktycznych zdolności. Wyraźnie wykazują inteligencję, potrafią korzystać z narzędzi i przynajmniej po części je wytwarzać. Odbieramy je pod względem ludzkich stereotypów, które dopiero Ur-Shak zaczyna łamać.

    • @MATEUSZ003pl
      @MATEUSZ003pl Месяц назад

      A ścierwojad przecież to też powinno być zwykle zwierzę a zrobili z tego jakiego mutanta

    • @szponiasty4652
      @szponiasty4652 Месяц назад

      Ale wiesz jest różnica między schowaniem czegoś do skrzynki a wykuciem zbroi i broni

    • @jcvader1404
      @jcvader1404 Месяц назад

      @@szponiasty4652 Jest też różnica między własnoręcznym tworzeniem takiej broni i zbroi, a ściągnięciem i wykorzystaniem ich z trupa pokonanego przeciwnika.

  • @yoloswag2505
    @yoloswag2505 Месяц назад +50

    Jeżeli miałbym jednym słowem skomentować ten trailer będzie to słowo NIERÓWNY. Są elementy które mnie zachwyciły jak i takie że dostałem wylewu.

    • @vxd555
      @vxd555 Месяц назад +1

      Miałem podobne wrażenia

    • @yoloswag2505
      @yoloswag2505 Месяц назад

      @@vxd555 Co cię zachwyciło a co sprawiło ze serduszko zabolało?

    • @Muhammad_Sumbul555
      @Muhammad_Sumbul555 Месяц назад +1

      ​​@@yoloswag2505animacje potworów były dobre tylko że dla tego zwiastuna to wada bo zaraz po potworach widzimy animacje ludzi które są koszmarne i przez ten kontrast te ludzkie animacje wydają się jeszcze gorsze XD i to samo jeśli chodzi o modele, realistyczne gobliny, ładna morda Diego z detalami a zaraz obok thorus którego morda wygląda jak z plasteliny, czarny plastuś

  • @IluvatarGamer
    @IluvatarGamer Месяц назад +19

    Jak by miała się podobać "zagorzałym fanom" to by wypuścili nie zmienioną wersję xD

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад

      Taka już jest, więc co niby mają wypuszczać jeszcze? xD

    • @ep7329
      @ep7329 Месяц назад +1

      Był kiedyś nawet taki kapitalny mem z "porównaniem"😂

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад

      @@ep7329 Ciągle go przytaczam.

  • @reynevanzbielawy4578
    @reynevanzbielawy4578 Месяц назад +6

    jestem na 7:40, na chwilę obecną dopierdoliles sie do wszystkiego w 15 sekundach trailera i prawie kazdy aspekt jest niemal zupelnie nieistotny dla wrazen z gry xD piekny fandom

  • @studentgm
    @studentgm Месяц назад +50

    19:50 - Akurat tutaj muszę zaznaczyć, że w drugiej części były gobliny noszące kolczugi, dostosowane do ich ciał, więc zasadniczo tak, one potrafią wytwarzać przynajmniej jakieś proste zbroje.

    • @BenShare47
      @BenShare47 Месяц назад +9

      Ja tam zawsze uważałem że ściągały kolczugi z martwych ludzi, w przeciwnym wypadku mieliby też własna broń a tak to po prostu kije i zardzewiałe wersję mieczy i toporów

    • @studentgm
      @studentgm Месяц назад +3

      @@BenShare47 Trochę imo ciężko żeby kolczuga z człowieka pasowała na goblina. Gothic lubuje się w różnych absurdach, więc to, że gobliny opanowały jakieś elementy płatnerstwa, a nie kowalstwa osobiście mogę uznać za jedną z wielu Gothicowych dziur w logice. Ale to tylko luźna opinia, nie zamierzam jej bronić jakoś za wszelką cenę

    • @yoloswag2505
      @yoloswag2505 Месяц назад +1

      Chyba w G2 z dodatkiem NK. W czystym G2 niebyło takich goblinów.

    • @BenShare47
      @BenShare47 Месяц назад +1

      @@studentgm nie no spokojnie taki czepiec kolczy jak założysz na goblina to wychodzi kolczuga na całe ciałko xD

    • @BenShare47
      @BenShare47 Месяц назад +1

      @@yoloswag2505 A to racja. W jedynce miały tylko pałe

  • @GothicowoAndrzeja
    @GothicowoAndrzeja Месяц назад +6

    09:18 Śniący ma takie same kły. Just saying.
    19:47 W G2 miały zbroje na sobie i walczyły broniami ludzkimi.

  • @bartekz.4721
    @bartekz.4721 Месяц назад +9

    Tak oglądam reakcje różnych ludzi na tego trailera i naszła mnie refleksja. Mianowicie. Caly ten "ból twórczy" devów i proces powstawania remake'a bardzo mi przypomina proces powstawania samego Gothica. Serio. Przejrzyjcie sobie screeny i concept arty z G1 z różnych etapów produkcji. G1 w trakcie prac zmieniał się i mutował praktycznie z miesiąca na miesiąc. Co do samego trailera - to wygląda jak coś w stylu "eeeee...cholibka...mieliśmy pokazać coś graczom bo już widły ostrzą, ale nic nie mamy! Juan weź coś posklejaj z pre-alphy, alphy, pre-bety i tego co już skończone. Daj tam jakieś filtry żeby to podpudrować i jakoś to będzie. Nie zeżrą nas żywcem przynajmniej."

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад +1

      powstawania remake* jak coś

    • @bartekz.4721
      @bartekz.4721 Месяц назад

      @@Embrod już poprawiam, tak chodziło o remake. Palce szybsze od myśli. 😆

  • @Merionar
    @Merionar Месяц назад +16

    Pierwszy kadr to miejsce nad zawaloną kopalnie, zaraz początek gry nawet do doliny nie zeszliśmy

    • @Herlakix
      @Herlakix Месяц назад +1

      Szukałem komentarza właśnie, w którym ktoś to dopowie. Bo nie chciałem powtarzać, a od razu mnie to ukuło.

    • @bartek9479
      @bartek9479 Месяц назад +1

      Dokładnie, kłuje w oczy od razu na początku filmu, z Arkadikussa taki fan i znawca Gothica jak z koziej pizdy wór na mąkę

  • @micha9005
    @micha9005 Месяц назад +35

    Moim zdaniem zapowiada sie dobrze! Te drewniane ruchy i powolne tempo rozgrywki mi sie podoba! Mam nadzieje ze bedzie wciagac jak bagno 😁

    • @thenoxpump4209
      @thenoxpump4209 Месяц назад +2

      Mnie też się podoba!

    • @VerrashGAMES
      @VerrashGAMES Месяц назад +3

      ale gościu , tu chodzi o to ,że te drewniane ruchy nie powinny mieć miejsca a nie o to ,że tobie się podoba .

    • @sraitama9412
      @sraitama9412 Месяц назад +1

      @@VerrashGAMES Nie powinny:? Co z ciebie za fan gothica

    • @sabayonte815
      @sabayonte815 Месяц назад

      @@VerrashGAMES Stary, interpunkcja xd Ale fakt faktem masz rację, niech kolega Micha zdefiniuje "drewno"

    • @VerrashGAMES
      @VerrashGAMES Месяц назад

      @@sabayonte815 piszę głupi komentarz w internecie na szybko więc zignoruj to ,że wstawię np. spację a potem przecinek xd.

  • @runawaysomewhere354
    @runawaysomewhere354 Месяц назад +6

    Mimo paru detali które spowodowały u mnie lekki grymas, poczułem się przez chwilę jak te 20 lat temu. Wiadomo że pewnie będą detale które nie wpadną nam w oko, jednak póki co coraz bardziej się nakręcam na ten remake.

  • @LieutenantGruber
    @LieutenantGruber Месяц назад +4

    Trzeba pamiętać, że ten projekt nie ma jakiegoś gigantycznego budżetu, więc drobne rzeczy wybaczam, aczkolwiek mimo wszystko jestem zaskoczony, gdyż spodziewałem się dramatu, a otrzymałem coś w co serio z ciekawością zagram i uznaję na tę chwilę, że jest godne miana Gothic. Oczywiście nie zastąpi mi to nigdy klasyków, ale będzie to coś "z rodziny", w co z całą przyjemnością zagram. Jak na tę chwilę - Arcania pozostaje najgorszą produkcją, a Gothic 1 najlepszą. Zobaczymy, gdzie to cudo się umiejscowi ;) I traktując to z podejściem - Gothic 1 to jedna rzecz, a Gothic 1 Remake całkowicie oddzielna, człowiek nabiera zdrowego dystansu pozwalającego deweloperom na pewne wolności twórcze, które wtedy "nie bolą" a po prostu są i na ten przykład gobilny i orkowie bardziej z Władcy Pierścieni mi nie przeszkadzają ;) Ba podoba mi się ich znaczniejsza brutalność jak zwisające trupy ludzi, itp. ;)

  • @jakzak23
    @jakzak23 Месяц назад +72

    Nie wygląda źle. To w dalszym ciągu ma być gra AA, nie AAA, a poza tym, Gothic ma taką ilość fanów którzy są tak zaangażowani, że nigdy nie było i nigdy nie będzie możliwości by wszystkich zadowolić.

    • @zolfarrzet7233
      @zolfarrzet7233 Месяц назад +8

      Wygląda to tragicznie w chuj

    • @MateuszSzewczuk
      @MateuszSzewczuk Месяц назад +21

      To niech będzie w cenie AA

    • @ramkindalethal732
      @ramkindalethal732 Месяц назад

      ​@@zolfarrzet7233Czyli tak jak oryginał także wszystko na miejscu😎😎😎

    • @dawidektr
      @dawidektr Месяц назад +2

      Nie w tej cenie. Zdecydowanie za drogo jak na taką jakość

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад +3

      @@MateuszSzewczuk Niestety patrząc na cenę AitD (Ten sam wydawca), to będzie cena AAA. Nie są głupi, i będą chcieli doić fanów nostalgią, co pokazała cena bido kolekcjonerki.
      Pozostaje pobrać "demo" z GOGa, a kupić po solidnych obniżkach.

  • @Jemiol52
    @Jemiol52 Месяц назад +8

    Widać że próbujesz ukryć to że wcześniej nie oglądałeś gameplayu i widać że oglądałeś reakcje KISZAKA na ten gameplay. Szkoda że nie masz własnego zdania.

    • @Arkadikuss
      @Arkadikuss  Месяц назад +2

      Ja pierdole xD
      Tak, lubię, szanuje i jestem Kiszakowi wdzięczny (jak i całej grupce ludologów).
      Uważam go za cholernie obeznanego, potrafiącego zajebiscie się wypowiedzieć nt. Gier. Na pewno lepiej niż ja.
      ZAWSZE nadrabiam go po paru dniach, jego kanał mam na subówanym. Ale tak jak on nie ogląda każdego mojego filmu, tak ja nie oglądam każdego Jego filmu, lub nadrabiam po czasie.
      Nie wiem o którym momencie mowisz, ale zdarza się, że ktos ma podobne zdanie nt. Jakiegoś elementu.
      Mieliśmy zupelnie odmienne zdanie nt. Kolekcjonerki. Też zagapiłem?
      A ostatnio raz taka identyczna kropka w kropkę myśl mieliśmy bodaj przy zwiastunie Lotf2 odnośnie kolorystyki.
      Like really?

    • @Jemiol52
      @Jemiol52 Месяц назад +4

      @@Arkadikuss
      Ominę to xD.
      0- Można kogoś lubić albo nie ale za co jesteś jemu wdzięczny? "Ludologia" (Przez kogo jest rozpowszechniane to słowo)
      1- "potrafiącego zajebiscie się wypowiedzieć nt. Gier. Na pewno lepiej niż ja" Masz rację potrafi się wypowiadać i tyle ale czy lepiej niż ty? Raczej nie.
      2- Tu kłamiesz. Ktoś kto siedzi w mediach i tym się zajmuję (Tym samym tematem) raczej śledzi to co inni mówią. On ciebie też ogląda.
      3- Jutro ci napiszę o których momentach mowa bo teraz nie mam czasu. Jestem pewny że wiesz i analizowałeś to co wypuszczasz.
      4- Tak mieliście odmienne zdanie na temat kolekcjonerki ale ty to wypuściłeś wcześniej a KISZAK tego nie skomentował i teraz myślisz ale fajnie. Tylko że to nie o to chodzi.
      5- Nie znam tematu.
      Serio mi zależy na opinii kilku osób a ten KISZAK chcę sobie zjednoczyć wielu yutuberów tak żeby myśleli jak on.

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад +1

      ​@@Arkadikuss "lubię i szanuję kaszaka" no, i to jest właśnie ten mityczny błąd

  • @dejwid10000
    @dejwid10000 Месяц назад +7

    Oglądając te fragmenty rozgrywki mam wrażenie, że są to dosłownie pokazane fragmenty z różnych momentów produkcji.😅

  • @BojowyRopuch
    @BojowyRopuch Месяц назад +15

    Według mnie zwracasz uwagę na elementy bez większego znaczenia. Od kiedy to proste drzewa mają znaczenie? Mina goblina spowoduje, że gra będzie gorsza? To co jest ważne to, aby nie zepsuli systemu walki, rozwoju postaci, utrzymali historię i ją ewentualnie połatali. Grafika ma znaczenie chyba tylko dla najmłodszych - a już na pewno nie dla fanów Gothica :)

    • @Arkadikuss
      @Arkadikuss  Месяц назад +5

      Akurat z miny goblina to się nabijałem.
      Kanciaste elementy graficzne to fuszerka i rzuca cień na to, że reszta elementów też może być tak "dopracowana" cała reszta to już kwestia tego jak się to będzie odbieralo podczas gry. To jest jednak tylko reakcja na wyselekconowane przez twórców fragmenty.

  • @NessKIy
    @NessKIy Месяц назад +6

    Nie do końca jestem w stanie zgodzić się z tym, że animacje w tym remake'u są "sztywne". Sztywne animacje to są chociażby w Skyrimie. Tutaj, to bardziej problemem tych animacji chyba jest to, że one są jakby wydłużone i "pływają". Czasem postać wydaje się, jakby sunęła po ziemi. Kwestie wyglądu goblina, czy orków etc to już czysto subiektywne, imo wygląda to bardzo dobrze. Te gobliny mi się bardzo podobają, nie oczekuję że większość mobków będzie wyglądała 1:1. Jestem miło zaskoczony tym, jak ten remake wygląda, mniej więcej właśnie tak go sobie wyobrażałem. Z chęcią dowiedziałbym się, na czym ma polegać właśnie more rewarding character progression, bo rozwój postaci to dla mnie jedna z ważniejszych rzeczy w RPGu.

  • @kowboj2936
    @kowboj2936 Месяц назад +2

    Co do Goblinów jeszcze - gobliny byly rasą inteligentną w Gothicu od zawsze. Potrafily wykrzesać ogień, albo przynajmniej sie go nie bały i z niego korzystały, potrafili uzywac narzedzi, w tym broni, potrafily zastawiac zasadzki w skoordynowany sposob, co potwierdza watek Talasa z Gothic 1 i watek Darona z Gothic 2 Noc Kruka. Ponadto gobliny nosily kolczugi, wiec skoro byly w stanie je ukarsc i przerobić pod siebie, to raczej dałyby rade ukrasc elementy pancerzów

  • @gtavonlineplayed3242
    @gtavonlineplayed3242 Месяц назад +3

    przypierdalanie sie na siłe, wzieli na barki ogromny projekt i jak na moj gust idzie im bardzo dobrze. gra jest jeszcze nie skonczona wiec duzo moze sie zmienic.

  • @radzimiv
    @radzimiv Месяц назад +10

    Momentami jak oglądam te reakcje na ten trailer mam wrażenie, że widzę ludzi z jakąś nerwicą natręctw.
    Drzewa nie takie, śnieg w górach be, kopiec rudy za mało chropowaty xd
    Generalnie jak najbardziej kwestia animacji co najmniej nie budzi zaufania, gradacja kolorów też wygląda miejscami słabo, ale mam wrażenie, że wchodzimy w jakieś rejony totalnego absurdu w kwestii tej krytyki w kontekście każdego możliwego elementu.
    btw w Gothicu 2 były gobliny w pancerzach, tak a propo tego "ustatkowanego lore"

    • @lavok491
      @lavok491 Месяц назад +2

      podobne obserwacje mam...

    • @mariuszgaaj2814
      @mariuszgaaj2814 Месяц назад

      Dodatkowo widać, że kopiec rudy usypywany jest z malutkich bryłek, a nie brył, nawet widać kilka cienkich "wodospadów" czy też "rudospadów" które dodają do kopca. Można do niego bez problemu dodawać, ale zabierać już trudniej.

  • @MrRincewind8
    @MrRincewind8 Месяц назад +4

    Tu akurat mam trochę śmieszka. Wyjdźcie czasem z domu i popatrzcie na naturę, która was otacza albo wpiszcie las świerkowy i zobaczcie jakie drzewa potrafią być od linijki.

  • @Yedovsky
    @Yedovsky Месяц назад +2

    Zważając, że w produkcji Remake palce macza Reinhard Police, czyli człowiek od tak mocarnych tytułów jak G3: Zmierzch Bogów, Arcania:Gothic 4 i Arcania: Upadek Setariff 😂 to co tu komentować. Widzisz zajawkę Remake'u i czujesz ducha tyych jakże udanych projektów 😂

  • @sraitama9412
    @sraitama9412 Месяц назад +22

    Czemu przed materiałem już wiedziałeś że będziesz narzekał:? Bo jakby dowalasz sie do byle czego, a mówię to jako fan który przechodzi gothica co jakiś czas ( już przeszedłem 1 i 2 z 4 razy, bo sobie tak robię, a trójkę 2 razy )
    np dowalasz sie do wolnego sztywnego ciosu, który opiera sie na tym że wraz z trenowaniem u pewnych nauczycieli polepszałeś walkę, więc chcą to pokazać jeszcze lepiej, bo bezi nie umiał walczyć na początku i dzięki temu widać progres tego jak zaczyna lepiej walczyć ( co już było w gothicu )

    • @w07f-g4ng
      @w07f-g4ng Месяц назад +6

      No to współczuję że jako fan nie wiesz o co chodzi w tej grze, tak czy siak, naprawdę wolisz żeby ci dali grę która będzie średniakiem bo nie było żadnej krytyki z naszej strony? czy najlepszy możliwy produkt której serii jesteś fanem? A co do walki, jest różnica pomiędzy brakiem wiedzy o walce a upośledzeniem mentalnym który, jak widać na trailerze, bezi posiada. Dodali niepotrzebne ruchy i wydłużane animacje tylko dla iluzji że wiedzą co robią.

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад +4

      @@w07f-g4ng Na najlepszy możliwy produkt to ty nie licz. Nie z niedoświadczonymi devami i niskim budżetem.

    • @VerrashGAMES
      @VerrashGAMES Месяц назад +3

      Dowalanie się do rzeczy które są istotne dla ciebie to dowalanie się do byle czego ;x . Weź pod uwagę ,że to jak ta gra wygląda to nawet nie zasługa samych twórców a unreal engine 5 i wielu gotowych assetów .

    • @Cr3g4n
      @Cr3g4n Месяц назад +4

      @@w07f-g4ng Już widzę jak THQ wykupuje Rockstara i przenosi pracowników do pracy nad remakiem Gothica bo Kiszak, jego poplecznicy bez własnego zdania i pokolenie graczy Fortnite i mobilek narzeka na trailer. xD

    • @sraitama9412
      @sraitama9412 Месяц назад +2

      @@w07f-g4ng ,,żeby ci dali grę która będzie średniakiem bo nie było żadnej krytyki z naszej strony?'' chcesz mi powiedzieć że gothic jest czymś więcej niż średniakiem? O czym ty mówisz? xd
      Możesz krytykować, krytykuj remake o niskim budżecie który stara sie zrobić to co było i dotknęło fanów, potem przejdz gothica na nowo i zastanów sie co cie tam urzekło....
      ,,A co do walki, jest różnica pomiędzy brakiem wiedzy o walce a upośledzeniem mentalnym który, jak widać na trailerze, bezi posiada. '' tak? To czemu skipujesz następne walki, czy to kilofem czy to mieczem chwilę po tym słabym momentem na początku? Jakby rozumiesz że potem masz płynne i szybkie uderzenia? więc wiadome co chcieli osiągnąć...
      ,,Dodali niepotrzebne ruchy i wydłużane animacje tylko dla iluzji że wiedzą co robią'' xddddd Jest taki fajny mem z ,,perfect gothic remake for gothic fans '' i masz tam screen z g1 wklejony...

  • @ITnael
    @ITnael Месяц назад +4

    Nastała moda na hejtowanie goticzka :D Ja też widzę liczne wady i rzeczy do poprawy ale do tych orków to się przywaliłeś po prostu. Wyglądają znacznie lepiej niż te z gothica 3. W postawie stojącej z garbami wyglądają już całkiem ok, bardziej masywnie od tych z władcy pierścieni. Jak już porównywać to do tych z warhammera lub warcrafta.

    • @MsMrKacper
      @MsMrKacper Месяц назад +1

      Albo że Władcą Pierscieni to zalatuje XD Z tego co mi wiadomo to PB się wzorowała troche na LOTR, i to jest prawda w orginalnym Gothicu był vibe LOTR i nawet w G3. A skoro będą chcieli zrobić remaki G2 i G3 to muszą pewne rzeczy zmienić żeby było spójne z sobą. Ja szczerze bardziej czekkam na remake G3, bo to jest gra niedopracowana i niespójna i ona zasługuje na remake bo Gothic 3 był naprawdę dobry pomijając te niedopracowanie miał potencjał i super świat oraz soundtrack

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад +1

      Mi się niestety nie podoba, że zmieniają orki z Wyspy. Zawsze mi pasowało ich wytłumaczenie, że to ten sam gatunek, ale inna rasa.

  • @metalmarten3478
    @metalmarten3478 29 дней назад +1

    "Ma spojrzenie jak moja ex" zawsze uwazałem że (nawet żartobliwe) używanie swoich ex jako analogii do jechania po czymkolwiek jest debilne, jeśli to twoja ex to znaczy że z nią byłeś, jadąc po niej jedziesz po samym sobie, że z nią byłeś xD więc jeśli była chujowa i popełniłeś błąd poznawczy to to przemilcz zamiast robić z tego gwóźdź żartu tak jakbyś nie był jego częścią.

  • @wardasz
    @wardasz 9 дней назад

    Kadr otwierający i widok z góry na zamek to perspektywa ze ścieżki do placu wymiany, czy raczej ze skał przy niej (nad zawaloną kopalnią), Nie jestem pewien czy aż tak to wyglądało w oryginale, ale zdecydowanie kąt na zamek i wysokość pasują.
    Jeśli chodzi o progresję, to nie obrażę się jeśli użyją systemu z Nocy Kruka, z atrybutami idącymi aż do 200, procentowymi skilami walki i rosnącymi kosztami nauki (zwłaszcza jeśli dodadzą rozdział na wyuczony i całkowity poziom jak w Archolos). Jeśli planują dodać alchemię (w tym tworzenie potków podbijających statystyki) to muszą gdzieś odjąć, by nie dało się zmaksować statów zbyt szybko.

  • @ByloJak
    @ByloJak Месяц назад +4

    To jak ta gra polaryzuje jest czymś niesamowitym.Wchodze w jedną recenzje "to ma byc drewno" wchodze w druga "to nie 2001 rok zeby to mialo byc drewno".Osobiscie bardzo podoba mi sie design potworów i wygląd lokacji.Nie podobają mi sie modele postaci(zbyt duza roznica miedzy postacią ważną a nie ważną) ale Bezi jest tutaj Bezim i bardzo sie z tego ciesze.Ogółem patrząc po opiniach ludzi masz takich jak Kiszak co jebią tą gre od góry do dołu a z drugiej masz zachwalające wszystko.Co do Twojego filmu to rzuciłeś mi troche nowe światło bo zwróciłeś uwage na aspekty o których mało kto mówi (mimo że z Twoimi uwagami sie nie zgadzam to szanuje) Miłego dnia :)

    • @guitarlandtv9977
      @guitarlandtv9977 Месяц назад

      Kiszak to pajac który z dupy jest promowany przez youtuba graczom którzy grali w gothic. Obiektywnie nie ma dramatu jak to się ogląda nie sprofanowali tejże gry. Dla mnie zamiast twórcy remake trzymać się tego co było w oryginale plus dodać to co było puste bądź niezrobione to troche za bardzo przekombinowuja i narażają się na wpadkę. Patrz szaty magów.

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад

      kaszak i jego wyznawcy, to są wszy

  • @piotrkozowski1377
    @piotrkozowski1377 Месяц назад

    Kolejny zajebisty materiał :) Dzięki !

  • @Santjago0Blackwood
    @Santjago0Blackwood Месяц назад +6

    4:00 tam się zaczyna grę, ten wysoki punkt też bym w oryginale, było tam kilka ścierwojadów i kretoszczurów.

    • @miamian5859
      @miamian5859 Месяц назад +1

      I goblinów. Takie wzgórze nad starą kopalnią. Też od razu mi się skojarzyło.

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад

      Zresztą ubijanie jednego z kretoszczurów, jest pokazane przy akcji z finiszerem.

  • @Embrod
    @Embrod Месяц назад

    Spójrz na modele z bety G1, w kontekście obozu na bagnie. Motyw przypominający "druidzkie chatki", już się wcześniej pojawiał. Zresztą, w wersji premierowej - też zostało to zachowane.
    25:20 przecież w Gothic, w przypadku niektórych czarów - były krótkie animacje.
    Jak zgodzę się z częścią niechęci, przykładowo względem postaci i ścierwojadów. Tak ogólnie, zapowiada się lepiej niż gorzej.
    Mocno akurat bym się kłócił, odnośnie zmiany goblinów - ta zmiana i robienie z nich bardziej rozwiniętych stworzeń, zapowiada się interesująco. Chociaż wątpię, by dodali jakikolwiek lore do tego.
    Co do Orków, to przypominają bardziej te z trójki - co akurat mi się nie podoba. Lubiłem tę odrębność szczepów, na którą wymyślili wyjaśnienie.

  • @lukaszads95
    @lukaszads95 Месяц назад

    W życiu sprawdza się zasada, że zamiast mówić źle, lepiej nie powiedzieć nic. Styl tego trailera przypomina Gothica, warto poczekać na finalną wersję.

  • @tazz7484
    @tazz7484 Месяц назад +8

    Trzeba nie kupowac i poczekac po premierze nie wczesniej jak miesiac jak z kazda gra w tych czasach aby ocenic czy warto kupic. Tyle.

  • @KajetanMalwina
    @KajetanMalwina Месяц назад +7

    Powiem niecenzuralnie.
    Dopierdalasz się. I to strasznie.
    Analizujesz najdrobniejsze, nieistotne szczegóły, wytykasz wszystko, co potencjalnie odróżnia remake od oryginalnego Gothica, jednocześnie zaznaczając, że w jedynkę grałeś parę lat temu, co widać, bo często się mylisz.
    Widać, że nie masz bladego pojęcia o UXie w grach. Pochodnia daje za dużo światła? Możliwe, że MIAŁA DAWAĆ ŚWIATŁO, ABY GRACZ COKOLWIEK WIDZIAŁ? xd Dawałaby mniej, to byłaby ZWYCZAJNIE BEZUŻYTECZNA dla gracza.
    Skala? Śnieg widać, a nie powinno go tam być? To chyba nie byłeś w tatrach w marcu. Tam będąc w miasteczku masz 13-15 stopni, a wchodząc dosłownie 100/200 metrów w górę leży śnieg. Wchodząc jeszcze wyżej masz już zaspy, w których zakopujesz się po kolana. Oczywiście, że dystans potrzebny do przebycia od wiochy do śniegu w linii prostej to nie będzie 200m, no ale na Boga - To jest GRA KOMPUTEROWA, tu musisz stosować pewne uproszczenia, żeby w tak stosunkowo małym świecie upchnąć dużo elementów. Szkoda że nikt nie dojebał się do śniegu przy Lodowym Smoku z dwójki. Magia też psuje Ci immersję, bo nie występuje w realnym świecie? XD
    "Nie będę się czepiał dodanych elementów"
    Po czym czepiasz się dodanych elementów.
    Skończyłem oglądać w momencie gdy dojebałeś się do modelu kopacza ze spiętymi włosami. Poważnie? Typ wygląda jak z balenciagi, bo ma spięte włosy? A dziadek obok ma zakręconego wąsa? XD Ty wiesz że jak Ci rosną wąsy, których nie zgolisz to Ci zaczynają włazić do nosa i do ust więc zakręcanie go na bok jest zwyczajnie praktyczne? XD
    Szkoda gadać xD Dawno nie oglądałem takiego wysrywu.
    P.S. Zdecydowanie lepiej to wygląda, niż Gothic Sequel. A właśnie. Jak idzie development? ;)

    • @Arkadikuss
      @Arkadikuss  Месяц назад

      Ty, bo pękniesz zaraz xD

    • @KajetanMalwina
      @KajetanMalwina Месяц назад +2

      @@Arkadikuss yup. To się nazywa argument

    • @Arkadikuss
      @Arkadikuss  Месяц назад

      @@KajetanMalwina Yep. Na argumenty "nie bo" - ciężko się odpowiada. Gadasz głupoty o UX w grach, a okazuje się, że da się to dobrze rozpracować. W tym filmie wspominam GDZIE to zostało zrobione dobrze, zresztą na montażu zostało to też pokazane. A ty - "nie bo..."
      "To chyba nie byłeś w tatrach w marcu."
      A to w G1 MUSIAŁY być góry? To jest gdzieś zapis w licencji, ze muszą być? Góry w tego rodzaju grach pokryte śniegiem (że o psuciu skali nie wspomnę) jest oryginalne jak używanie Wilhelm Scream w filmach. Ale tam to przynajmniej jest żartem, a tutaj to na serio.
      ""Nie będę się czepiał dodanych elementów"
      Po czym czepiasz się dodanych elementów."
      Nie będę się czepiał, że DODAJĄ elementy, ale będę się czepiał, jeśli są one kiepskie.
      Wyraźna różnica, raczej łatwa do zrozumienia.
      "Skończyłem oglądać w momencie gdy dojebałeś się do modelu kopacza ze spiętymi włosami."
      A ja skończyłem myśleć nad odpowiedzią, gdy zobaczyłem jakiego rodzaju argumentów używasz.
      Już wiesz czemu ograniczyłem się do jednego zdania?

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад

      ​@@Arkadikuss no muszą być góry, skoro były w oryginale.

    • @christopher1258
      @christopher1258 20 дней назад

      ​@@Arkadikussale popłynąłeś. Góry Ci przeszkadzają? A gdzie ma być DOLINA jak nie między górami? Gdzie chcesz mieć tradycyjne kopalnie, na nizinie?
      Świat z magią, a przeszkadzają Ci efekty pogodowe (śnieg), które w rzeczywistym świecie potrafią być dużo bardziej zaskakujące.
      I tak jest z całą Twoją argumentacją niestety. Masz jakieś swoje widzimisię i jak gra się do niego nie stosuje to wg Ciebie jest zła. Ogarnij się, bo bajdurzysz. 😂

  • @kalymaisildura2123
    @kalymaisildura2123 Месяц назад

    Witaj❤
    wyglądasz identycznie jak mój kierownik i nawet masz podobne zachowanie 😅😅
    miłego dnia i dziekuje za materiał.🎉🎉

  • @s0nny432
    @s0nny432 Месяц назад

    Tak sprostuje odnośnie goblinów, w serii występują gobliny w zbroi nazywa się goblin wojownik, więc tak gobliny mają płatnerzy i nie są bezmózgim zwierzętami. Przydałby się trochę lepszy research przed taką krytyką, czy na pewno tego elementu faktycznie nie, było w pierwowzorze.

  • @M44-h6b
    @M44-h6b Месяц назад

    poprawka z 21:16 . Ten obóz druidów był na bagnach z aktu 2> :) i mi również to przypomniało od razu

  • @arturjanus5651
    @arturjanus5651 Месяц назад

    Fajnie skomentowany materiał Arkadikuss 💪
    Też mam mieszane uczucia co do tego Remake`u...😒
    Trzymam kciuki, że będzie on dobry i grywalny 🔥

  • @katbmwh1101
    @katbmwh1101 Месяц назад

    Powiem tak, biorę w dzień premiery. Oby był Polski dubbing jak kiedyś oraz żeby się dobrze sprzedała i robili 2 i 3 część. Trylogia mi się marzy. Grafika jest mega ładna. Na ich stronie widnieje taka informacja Languages (full): German, English, Russian, Polish 😁Super sprawa

  • @CiastekStudio
    @CiastekStudio Месяц назад

    Najważniejsze jest jedno - niech gra nie robi z gracza idioty i nie prowadzi za rączkę. Żadnych zbędnych znaczników, minimapy, interfejs ograniczony do minimum. Jak gracz będzie chciał zobaczyć mapę to niech ją sobie kupi, a dopóki tego nie zrobi to powinien słuchać uważnie postaci, kiedy wskazują mu drogę i czytać dziennik. Taka "surowość" gry, obok żywego świata, bardzo dobrze budowała immersję. Główny bohater trafia do brutalnego świata, to i gra nie powinna traktować gracza, jakby był dzieckiem.

  • @Ymir6066
    @Ymir6066 Месяц назад +3

    Co do ragdoli to grunt by nie było tak źle jak w gothic 3. W chwili śmierci z przeciwników znikały kości i odlatywali XD

  • @ros5630
    @ros5630 Месяц назад +1

    Jedno jest pewne. Wszystko będzie w porządku.

  • @ps6015
    @ps6015 Месяц назад +4

    Gra będzie żerowała na sentymencie obecnych 40~ latków (mówię tu też o sobie :P), ale niestety trailer rozgrywki wygląda źle. Myślę że sobie zupełnie odpuszczę ten remake - jestem bardziej zaciekawiony jaki finalnie okaże się "Avowed".

  • @ScaffoldOfSoul
    @ScaffoldOfSoul Месяц назад +1

    Boję się ,że zrobią z tego drugą Arcanię..... Światło to jakaś padaka, animacje są widocznie skokowe (widać przy zwolnieniu klatki), ragdoll jak w skyrim bez modów i ta wszechobecna plastelina.
    No Arcania 2.0

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад

      Cyk, i kolejne 5zł za pana co się boi ^^

    • @cybuch5831
      @cybuch5831 Месяц назад

      Gdyby to były największe problemy Arcanii... xd

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад

      Dlatego można wstrzymać się z zakupem i poczekać na opinie graczy xD szczególnie tych z RFN, Polski i wschodu.

  • @MultiKamil97
    @MultiKamil97 Месяц назад +1

    Zgodzę się, że pewne elementy są zbyt sztywne/drewniane jak na dzisiejsze czasy ale mimo to widać, że Alkimia włożyła dużo serducha w to, by ten świat rzeczywiście wyglądał jak odświeżona wersja kolonii, jaką znamy z oryginału. Lokacje, wygląd pewnych postaci czy te rutyny npc'ów wyglądają tak, jak chciałem by to wyglądało. Fragment z Obozem Sekty wygląda po prostu przeklimatycznie, ta gęsta roślinność, architektura domków z drzewa, no klimat wylewa się litrami. Myślę, że może być to starsza wersja gry więc zakładam, że mnóstwo rzeczy jeszcze dopracują. Sam brak daty premiery wskazywać może na to, że THQ czekają na feedback i pewne kwestie przekażą Alkimii, dając im odpowiedni czas na wyszlifowanie tego, co wygląda słabo. Trzeba dać Alkimii szansę bo to bodajże pierwsza gra, jaką tworzą. Zawsze przytaczam tu Wiedźmina. Redzi również nie podbili świata pierwszym Wiedźminem, był on już dość drewniany i archaiczny pod pewnymi względami w 2007 roku ale klimat, postacie i historia zrobiły swoje. Gdy dostali większy budżet, to dopiero wtedy rozwinęli skrzydła. Z Alkimią może być podobnie. Być może remake wyjdzie dość drewnianie ale klimat, historia i postacie nie pozwolą nam na machnięcie na tę grę ręką. Jeśli remake stanie się sukcesem, to być może zobaczymy odnowione G2 i G3 ale tym razem ze znacznie większym budżetem.

  • @Aluzshanadar
    @Aluzshanadar Месяц назад +2

    Dobra, jako wieloletni fan Gothica powiem tak... Wyobraź sobie że ta gra to stek z grilla w restauracji. Na razie jedyne zarzuty jakie słyszę to że gałązka rozmarynu leży krzywo i sałatka wygląda na wczorajszą. Jeszcze nie wiemy nic o tym jak smakuje mięso... czyli w skrócie jak wygląda faktyczny gameplay, system walki, progresu, zadania itp. Czy jak mam skilla to mogę wyczyścić mapę w pierwszym rozdziale? Ja rozumiem że oczekiwania są olbrzymie, ale tej grze zawsze trzeba było dużo wybaczać żeby w nią grać. Osobiście mam nadzieję że będzie dobra. Jak wygląda? Nie ważne... Ważne jak smakuje. Pozdrawiam fanów.

  • @Giezed
    @Giezed Месяц назад

    Fajny materiał, Gothic jedynka i dwójka były desingersko i gamepleyowo spójne, otoczenie było kanciaste tak samo, jaki postacie i stwory je zamieszkujące. Animacje zresztą też drewniano - kanciaste, ale Gothic I jak i Gothic 2+Noc Kruka zawsze w moim serduszku.

  • @johnkopytko776
    @johnkopytko776 Месяц назад +3

    Idealnie do sluchania w czasie ogrywania POE pierwszy raz ❤

    • @AjgorYTG
      @AjgorYTG Месяц назад

      Ooo, prawidłowo.:) Życzę dobrej zabawy i nie daj sobie wmówić że to jest przytłaczająca Gra.;)

    • @johnkopytko776
      @johnkopytko776 Месяц назад +1

      @@AjgorYTG no wlasnie dalem szanse tej grze po filmie Arka i chociaz lece na totalnym spontanie, nie majac przewaznie pojecia co robie, bawie sie wybornie. Wlasnie dzisiaj zaczalem 4 akt

  • @danaan717
    @danaan717 Месяц назад +1

    Niby dabl ej jak powiedziałeś, a ja już czuję te wymagania :D Mój 6600 XT już piszczy i daje mi znaki wentylatorkami, żebym o tej grze zapomniał :D
    Edit: Z goblinami to nie masz racji, były np. goblini wojownicy, trzymały jednoręczny miecz w dwóch rękach i z tego co pamiętam, miały na sobie coś co przypominało kolczugę.

  • @khamul64
    @khamul64 Месяц назад

    Mnie ten cały film najbardziej zawiódł (w sensie ten film, który omawiałeś) tym, że - jak zresztą wspomniałeś - to nie jest prawdziwy Gameplay Trailer, a pod takim tytułem go opublikowano.
    Za samo to zastanawiałem się nad wywaleniem gry z wishlisty na steamie. Mam zwyczajnie dość górnolotnych frazesów i robienia z graczy idiotów. Pokażcie nam gameplay, a nie sprzedawajcie kota w worku pod postacią kolekcjonerki z notesem z bazaru.

  • @gurii3
    @gurii3 Месяц назад

    STOP!!! Jestem na 3:08 materiału i boje się oglądać dalej, ponieważ DOSŁOWNIE w tym samym czasie co ty spojrzałem w prawy dolny róg ekran, poczułem robiąc identycznie podobną minę do twojej i w głowię myśl jedna... Czy coś się zjebało w ustawieniach jakości i mam na niskiej?
    Ale spokojnie Areczku i tak co by się nie działo przejdę to z tobą do ostatniej sekundy filmu, a teraz PLAY oglądam dalej. Pozdrawiam🤣

  • @BartomiejKalecinski
    @BartomiejKalecinski Месяц назад

    Wyjdzie kupa - bede grał
    Wyjdzie cudo - bede grał kilkanaście razy

  • @mikoajwawrzyn1369
    @mikoajwawrzyn1369 Месяц назад

    Dla mnie największą czerwoną flagą jest to, że tę grę robią Hiszpanie. Nikt kto miał do czynienia z nimi nie uwierzy, że mogą zrobić coś dobrego, do tego w sensownym czasie.

    • @Th0Rx666
      @Th0Rx666 Месяц назад

      ,+11

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад

      Ale mają u siebie ludzi, wziętych z Kronik Archolos i chyba trochę ludzi z byłego PB. No i rzekomo we Włoszech, oraz w Hiszpanii jest to kultowa gra.

  • @xen4141
    @xen4141 Месяц назад +5

    silence silence

  • @tomi676
    @tomi676 Месяц назад

    Czemu nie oglądniesz trailera na raz w całości (dopiero po obejrzeniu rozłożyć go na czynniki pierwsze) jeśli wcześniej nie oglądałeś tylko od razu szatkujesz i zatrzymujesz i ch*j z tego wiadomo.

  • @nightfire2698
    @nightfire2698 Месяц назад +1

    Trochę jestem zdziwiony Twoim podejściem. Zauważ że gry na unrealu wyglądają plastikówo dosyć chyba od ue3. Czy to bijatyki czy RPG czy nawet FPS mają takie charakterystyczne jakby tekstury dziwne oświetlenie itp itd..na innych silnikach gry wyglądają bardziej surowo. Gra początkowo była robiona na ue4 i potem przenieśli na nowy silnik ale wiadomo tak jak pierwotnie go tworzyli co innego tworzyć od podstaw a co innego przenieść już część gotowej gry

    • @Teheiron
      @Teheiron Месяц назад

      Tylko dlatego, że ktoś tworzy na UE5 nie oznacza od razu, że będzie to wspaniałe i cudowne. UE 5 to narzędzie jak każde inne, możesz z niego wyciągnąć niezłe czary, ale i też kloca graficznego jakiego tu widzimy.
      Co do plastiku to trochę trudno zrozumieć o co Tobie może chodzić, ale być może masz na myśli nowszy system obliczania materiałów jakim jest BSDF / PBR. Jeśli tak to tutaj ponownie jest to kwestia tego jaki efekt chcesz osiągnąć. Możesz mieć totalny plastik z przesadzonym SSS, a możesz mieć turbo surowe materiały bez żadnych tego typu patentów. Ponownie jest to kwestia dev'a.

    • @nightfire2698
      @nightfire2698 Месяц назад

      @@Teheiron na innych enginach trochę lepiej wyglądają generalnie te elementy na UE wieje sztucznością bluszczy I jest takie kontrastowe. Gry ubi czy Sony lepiej wyglądają i jakoś są takie mniej pstrokate pod względem kolorów

  • @Merionar
    @Merionar Месяц назад +5

    Jeśli chodzi o goblinow. W jedynce były goblin i czarne gobliny - zgadzam się z tobą, ale w gothic 2 byli też gobliny wojownicy, które faktycznie nosiły pancerz (wizualnie)

    • @studentgm
      @studentgm Месяц назад +4

      Mała poprawka, w jedynce również występują gobliny wojownicy. Po prostu nie mają zbroi, ale są silniejsze i mają lepsze bronie niż zwykłe czarne gobliny

    • @arek2701
      @arek2701 Месяц назад

      ​@@studentgmchyba w jakimś modzie, bo w podstawce nie ma.

    • @sabayonte815
      @sabayonte815 Месяц назад

      @@arek2701 O dziwo według GothicPedia są, nie wiem gdzie, nie wiem jak - ale rzekomo są xD

    • @studentgm
      @studentgm Месяц назад +1

      @@Merionar Do Panów powyżej dwa słowa: Kanion Troli.

  • @djadamandruszkiewicz8965
    @djadamandruszkiewicz8965 Месяц назад

    Gra wygląda świetnie. Po pierwszym twoim spostrzeże wybuchem śmiechem. Gorhic nie byl wertykalną grą... Chyba wręcz przeciwnie, esencją gothica było wspinanie się w różne wydawałoby się niedostępne miejsca. Pierwszy kadr pochodzi prawdopodobnie z pierwszej lokacji z której schodziliśmy do obozu i bardzo podobnie wyglądało to również w oryginalnej grze.

  • @mateuszstrzelczyk2276
    @mateuszstrzelczyk2276 Месяц назад

    Na początku trailera bezi stoi na skraju niewielkiego płaskowyżu nad zawaloną kopalnią, gdzie można było się wspiąć na samym początku gry. Były tam bodaj dwa ścierwojady i jeden goblin. W Gothicu były dość spore różnice wysokości, mapa zdecydowanie nie była płaska. Wulkan jest w dwójce, bo smok go sobie urządził. W jedynce są tam ruiny jakieś budowli, gdzie spotykamy orkowego szamana, który mówi nam jak wleźć na ziemie orków (Ulu-mulu quest). W Gothic II są gobliny w zbrojach, a ich nazwa to "Gobliński wojownik"
    Generalnie chyba musisz sobie odświeżyć Gothic i Gothic 2 też, bo wygląda na to, że Arkadikuss "jest słaby i wiele zapomniał, ale żyje".
    Jest jeszcze masa innych smaczków i ciekawych sugestii, których w ogóle nie wyłapałeś.
    Możliwe, że przez te luki w pamięci jesteś nieco zbyt ostry, dla tego co pokazali.
    A co do mojej opinii, to zacytuję klasyka:
    "...- Nie jest dobrze. Co prawda nie jest też źle. Można powiedzieć, że jest średnio.
    -To chyba super.
    -Oczywiście, że super!..."

  • @Axel_490
    @Axel_490 Месяц назад +1

    W tym trailerze podobało mi się tylko kilka rzeczy, ale reszta potwierdziła moje obawy dotyczące nadchodzącego remaku. Najbardziej nie podobają mi się tekstury większości potworów, to nie jest Gothic 1, który klimatem wymiatał i był niepowtarzalny. Tutaj mamy typowe, generyczne fantasy rodem z Arcanii. Wiadomo nie powinno się oceniać gry nie grając w nią, ale dałbym takie 4.5/10.

  • @Shavt996
    @Shavt996 Месяц назад +1

    Dla mnie to jest jedna wielka czerwona flaga więc czekam na recenzje i promocje.

  • @MsMrKacper
    @MsMrKacper Месяц назад +1

    Dobra analiza, nie ma tragedii cieszy że odwzorowali lokacje 1 do 1 i czuć klimat Gothica. Nie przeszkadza mi zmieniony wygląd niektórych orków czy potworów. Wspomniałeś o LOTR z tego co mi wiadomo to twórcy Gothica 1 się troche wzorowali na władcy i mi to nie przeszkadza. Nie ma jeszcze daty premiery więc na luzie niech dopracują grafike, i animacje.

  • @piotrekkowalski4016
    @piotrekkowalski4016 Месяц назад +1

    Beka jest z ludzi bo widac to po gosciu na filmie podjarany na maxa napompowal balonik oczekwania ustawil ponad poprzeczke i teraz jedzie po najmniejszych szczegolach i tak ma wiekszosci z was raz chcecie jak najmniej zmian i zeby nawet system walki byl jak w orginale a innego dnia chcecie tego i tego zmienionego nwm jakie wy macie podejscie do tego remake ale mocno nie zdrowe

  • @piotrprzybylek6987
    @piotrprzybylek6987 Месяц назад

    mlodszy Panie , nie zesralem sie tak ze trzeba mnie przebierac ale co do goth remake to juz jestem pelny obaw

  • @ZuluPL
    @ZuluPL Месяц назад

    Serwus ! Mi się wydaje że pierwszy kadr to z tej początkowej drogi do starego obozu od placu wymian, tylko odświeżony daje poczucie wysokości :)

  • @Kainvverd
    @Kainvverd Месяц назад

    Nie zapowiada się to zbyt dobrze ale mimo to i tak w jakimś stopniu jestem podekscytowany tym, że ta gra wychodzi i czuję chęć zagrania w nią. Mam tylko nadzieję, że nie będę całkiem rozczarowany kiedy już do tego dojdzie.

  • @szkialton2122
    @szkialton2122 20 дней назад

    Tam są w originale w tle takie ogromne góry które robią za granicę mapy tylko nie zawsze je widać bo są po prostu za daleko żeby się mogły pokazać

  • @WilkWrixjijenin
    @WilkWrixjijenin Месяц назад

    Ty i tak łaskawiej podszedłeś do tej produkcji niż Kiszak. Dla mnie to Nie REMAKE tylko Restart Marki. Dla mnie od początku tą grę przekreśliłem. Zero Europejskiego klimatu - produkt skrojony strikte pod USA. Rimejk to odwzorowanie gry 1:1 z nowościami lub niezbędnymi zmianami które szanują orginalną wizję. (Remaster to wiadomo gra 1:1 z kosmetycznymi poprawkami) Dla mnie Gorkic Remaka to sztandarowy przykład jak nie robić Rimejków. Myślałem że Dead Soace jest sztandarowym przykładem ale widz że ktoś postanowił to zrobić jeszcze gorzej.

  • @Merionar
    @Merionar Месяц назад +3

    Nie ważne co zrobią z tą produkcją. Jak zjebią to mamy oryginalne G1, a jeśli będzie dobre to mamy w co grać :)

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад

      I to jest zdrowe podejście.

    • @Merionar
      @Merionar Месяц назад

      @@BenD0v3r32 W tym przypadku nie zabiorą nam oryginały jak to było z Warcraftem3 😋

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 Месяц назад

      @@Merionar Ale to i tak nie przeszkadza stękaczom by stękać ;D

    • @Arkadikuss
      @Arkadikuss  Месяц назад

      Bardzo słusznie! =)

    • @VerrashGAMES
      @VerrashGAMES Месяц назад

      To pomysł o ułomnych ludziach którzy kupią to jak i edycję kolekcjonerską nawet gdyby gra była chujowa. To na pewno jest skok na kasę eh ;x

  • @LennyValentino9191
    @LennyValentino9191 Месяц назад

    Czy remake nie powinien być idealny? Zasłanianie się tym że studio robię grę AA a nie AAA do mnie nie trafia. To znaczy że można robić remake który ma dużo niedoskonałości i problemów? Po co robić remake na który można popatrzeć i powiedzieć: to mogło być zrobione lepiej. Czy to nie tak że robi się remake gry które była dobra/ciekawa ale nie miała budżetu by wynieść to na wyższy lewel? Po co komu budżetowe remaki

  • @karrabinier
    @karrabinier Месяц назад

    19:42 przy narzekaniu na nowe gobliny wyszedł z ciebie mały goblinek, czy twój głos przypadkiem nie był użytym dzwiękiem dla goblinów w gothicu? xD

  • @krisis55
    @krisis55 Месяц назад +2

    Niestety w tej niby opini srasz się do wszystkiego. Nie da się tego oglądać. Ja widzę wiele pozytywów . Ty niestety nastawiłeś się na totalne nie nie gowno gowno. Tak nie jest to jest remake można zrobić to tak i tak. Nie trzeba cisnac wodotryskami. Grywalnosc może być mega. Zawiodłem się na tej opinii.. slabo
    Aaa dowaliłeś się do goblinów...w remasterze ok gobliny powinny być takie jak w oryginale ale to remake zrobienie czegos w nowy sposób. Nie przypieprzaj się do czegoś bez powodu.

  • @robertasm20
    @robertasm20 Месяц назад

    29:00 W Gothicu prawie wszędzie dało się wejść, jak nie normalnie (przy odrobinie uporu i skilem "akrobacja"), to z Marvinem. Coś mi się wydaje, że ta wspinaczka to zastępstwo za Marvina.

  • @szwagierlukasz8735
    @szwagierlukasz8735 Месяц назад

    Mam nadzieje że moderzy naprawią nam ten remake jak to zwykle bywa przy takich projektach

  • @KamilZajebisty
    @KamilZajebisty Месяц назад

    Ogolnie zgadzam sie. Zauwazam kilka wad jak wlasnie ork w zbroi, gobliny i gladkie plastusie. Jednak jak dla nnie 7/10. Ciekaw jestem jak bedzie na otemiere. Po tym jak wypiscili demo posluchali sie fanów. Licze na to i tym razem.

  • @Mucha.
    @Mucha. Месяц назад

    W sumie to wcale nie musieli tego robić, powinniśmy odbierać to jako ukłon w stronę fanów marki. Napewno przejdę 6 razy każdą profesją

  • @RiskOfBaer
    @RiskOfBaer Месяц назад +1

    Co za gameplay trailer to był, po którym nie dowiedziałem się niczego konkretnego na temat gameplayu. Ja żadnych nowych przemyśleń nie mam bo tak na prawdę niczego konkretnego nam nawet nie pokazali. Jedyne co można było tutaj zaobserwować to jak gra będzie potencjalnie wyglądać. A to i tak trzeba pamiętać, że takie spreparowane wycinki sporządzone do celów marketingowych praktycznie zawsze wyglądają lepiej niż ostateczna gra.
    Więc, jakie przemyślenia? Nadal uważam że to skok na kasę i będzie co najwyżej średnie. Nadal nie mam żadnych nadziei. Nadal nie wiem nic konkretnego na ten temat. Równie dobrze mógł by ten "gameplay trailer" nie istnieć. Czysty marketing, zero konkretów, strata czasu.

  • @Dragon88889
    @Dragon88889 Месяц назад

    Największy problem jaki mam z tym trailerem to animacje, kamera, oświetlenie oraz fakt że kluczowe postacie wyglądają dobrze, a mniej istotne stoją pod znakiem zapytania.
    Animacja riposty 7:46 nie ma płynnego przejścia pomiędzy animacją kończącej uderzenie a rozpoczynającą ripostę.
    10:14 nie dość że model postaci jest tragiczny to sama animacja nie prezentuje się wcale lepiej.
    Animacja ataku do przodu 13:36 nie dość że końcówka miecza nie jest nawet blisko głowy kretoszczura to postać ślizga się po podłożu.
    15:27 XD to najlepsze słowo na określenie animacji przekręcania kartki.
    Animacja wyciągania strzały 21:53 strzała lewituje nad ręką Bezimiennego podczas wyciągania z kołczanu.
    Kamera 23:37 w momencie zabicia pierwszego kretoszczura automatycznie przeskakuje na drugiego co nie wygląda dobrze, mam nadzieję że będzie można ją wyłączyć.
    25:01 kolejny przykład automatycznej kamery.
    Zmiany wizualne/szczegóły:
    na plus + dodanie kołczanu podczas strzelania z łuku, latające runy podczas używania magii, wygląd kretoszczurów, nie mam problemu z dodaniem wizerunku śniącego w obozie na bagnach a wręcz podobają mi się takie szczegóły, odnowiony klasztor zmiennokształtnych właśnie takich elementów oczekuję od tego remake'u.
    na minus - wygląd goblinów oraz fakt że posiadają pancerz, brak owłosienia u orków, czaszki na głowach ścierwojadów lub cokolwiek to jest, nie mam problemu z dodaniem do pierwszej części orka elity jednakże jego pancerz jest zbyt przesadzony pierwsza część gothica ukazywała orków jako zacofaną rasę a ich elementy uzbrojenia był skromne, brak wykorzystania rudy jako element oświetlenia w obozie na bagnach oraz fakt że korony drzew zasłaniają kompletnie niebo być może z tymi koronami drzew przesadzam ale taka jest moja opinia.
    Podsumowując:
    Mam mieszane odczucia po tym pokazie. Zdecydowanie porównując cenę do jakości to jest to mocna kpina. Z pozytywnych rzeczy możliwość poruszania się podczas strzelania z łuku oraz używania magii dla mnie jest to jak najbardziej zmiana na plus, zapewne nie każdemu przypadnie to do gustu. Dodatkowo magia z całego traileru zaprezentowała się najlepiej.

  • @Siedlczyn
    @Siedlczyn Месяц назад

    Będzie grane, nieważne co ☺️

  • @Tharsix36
    @Tharsix36 Месяц назад +1

    Oj, tam nie znasz się. Specjalnie wszyscy w kolonii pilnują, żeby dobrze wyglądać bo wtedy szansa na dobicie po walce z ręki innego skazańca jest niższa 😉😉😉
    Co do orków i goblinów to się zgadzam, stracili ten ich unikalny, gothicowy charakter. Ale wciąż wyglądają lepiej niż w trójce 😅

  • @Zwirz_
    @Zwirz_ Месяц назад

    a THQ Nordic nie jest TYLKO (lub AŻ) wydawcą?

  • @siegel182
    @siegel182 Месяц назад

    Mam podobne odczucia, cóż poczekamy zobaczymy. Na pewno teraz prezentuje się to bardzo nierówno

  • @czarny_mglak
    @czarny_mglak Месяц назад

    Mi się wydaję, że Alkimia nie spełni naszych oczekiwań . Tak jak mówisz gra będzie średnio dobra na premierę.
    Ja chcę aby twórcy udostępnili możliwie najszybciej dev kita dla fanów modowania. W tedy my fani, gracze sami sobie zrobimy grę. Silnik UE5 daję naprawdę ogromne możliwości. Wystarczy spojrzeć ile obecnie jest dostępnych modyfikacji dla G1,G2,G3 na tych topornych archaicznych silnikach z poprzedniej epoki. Jeżeli tylko core gry nie będzie zepsuty jak w Gothicu 3 to są nadzieję ze strony moderskiej.

    • @Embrod
      @Embrod Месяц назад

      Średnia lub dobra - czyli jak oryginał na premierę.

  • @SiabarGaming
    @SiabarGaming Месяц назад +1

    Nie ma ptaków na niebie i żab w stawie, kamienie są za bardzo okrągłe, nie ma linohaka, świat jest za mały. Światłocienie jakby rysowało dziecko z podstawówki! Orkowie są za mali i nie mają okularów i kolorów zbyt wielu. Widoki jak z gry z lat 90 tych. Postacie są zbyt plastikowe. To ma być Gorhic ? Nie nie nie, ale i tak będę grał 😉

    • @CiastekStudio
      @CiastekStudio Месяц назад

      Nie mają okularów?

    • @SiabarGaming
      @SiabarGaming Месяц назад

      @@CiastekStudio każdy szanujący się ork ma okulary nie wiedziałeś ?

    • @CiastekStudio
      @CiastekStudio Месяц назад

      @@SiabarGaming Nie.

    • @SiabarGaming
      @SiabarGaming Месяц назад

      @@CiastekStudio to teraz wiesz 😉 dla Lore to ważne 🙃

  • @DarthOzon
    @DarthOzon Месяц назад

    jak na razie prezentuje sie godnie, ja bym się skupił na tym co planują w voice actingu - bo ma mieć pełny polski dubbing :)

  • @mistrzkosmos
    @mistrzkosmos Месяц назад +1

    Właśnie niepokazali mechaniki gry ...

  • @GraLord96
    @GraLord96 Месяц назад

    Hmm mam wrażenie jak by chcieli w modelach połączyć gothica 1,2 i 3 w jedno.
    Ale najważniejsze to powrócić do świata. Resztę moderzy naprawią.

  • @JamToDamSta
    @JamToDamSta Месяц назад

    Mnie akurat denerwuje inna kwestia to, że Bezimienny jest jakiś taki mega wysoki xd ... wygląda jakby miał z 2 metry przez co zupełnie inaczej leżą na nim zbroje niż w podstawowych gothicach, niby duperela a przeszkadza

  • @zQuiGonJinn
    @zQuiGonJinn Месяц назад +2

    Szkoda ze nie widziałeś czerwonych flag przy dziejach khorinis. Przestańcie już analizować i pierdolic

  • @robertasm20
    @robertasm20 Месяц назад

    Ale przecież przepis na dobry remake Gothica jest bardzo prosty - wziąć to co było: historię, mechaniki, questy i dialogi i nadbudowywać na tym nową treść, tu i ówdzie usuwając "drewno", tam wyrównując dziury fabularne (do dziś nie wiem o co chodziło Gomezowi z tym atakiem, przecież ja nie maczałem łapek w zawaleniu Starej Kopalni?), gdzie indziej poprawić dialogi, żeby bardziej zazębiały się z fabułą "dwójki", dodać mechaniki z "dwójki" jak alchemia czy kowalstwo, rozbudować uciętą zawartość (skradanie się, questy drużynowe), rozbudować wątki niektórych postaci (dlaczego Diego w ogóle zawraca sobie nami głowę?, coś o Ryżowym Księciu, może jakiś biznesik z zielem?) i polać tą nową farbą.
    Czyli robić to, co od lat starają się robić moderzy, może trochę mniej fanfikowo (Returning). Materiał źródłowy jest świetny, tylko go trochę korniki nadgryzły, więc po co kombinować?

  • @MrConredsX
    @MrConredsX Месяц назад +1

    Mnie sie podoba, bo w dupie mam grafike. Oryginal był drewnem więc tu mi nie przeszkadza że grafika jest nierówna

  • @PrOBiCeK
    @PrOBiCeK Месяц назад

    Mam troche obawy co do systemu walki, te ataki lewo prawo, od dołu, od góry, nie wiem jak oni chcą to wprowadzić alę się boję że zostawią ten z playable teasera co byl jak w for honor...

  • @WojDestroyer
    @WojDestroyer Месяц назад

    A ja się zgodzę z gigachadem Arkadikussem :> co to wincyj dodać.

  • @kubsztus
    @kubsztus Месяц назад

    Wizja orków w gothicu od początku była iinspirowana władca pierścieni. Także alkomia się tylko dostosowala

  • @boadusiciel949
    @boadusiciel949 Месяц назад

    mi się wydaje ze tam gdzie widać stary obóz i góry i wieze xardasa to bezimieny jest koło puktu wymiany do góry gdzie w gothic 1 jest tam 1 goblin 2 młode scierwojady i kretoszczury

  • @piotrprzybylek6987
    @piotrprzybylek6987 Месяц назад

    fajne i nie fajne w walce bylo to ze bylo drewno ALE mile i wyrazne bylo to jak nasza postac robi progres np w 2 recznych broniach , jak trzyma bron jak macha ta bronia. kazdy lvl specjalizacji robil milowy krok i mysle to ciezko oddac szczegolnie w tych czasach

  • @mateuszmyszka6194
    @mateuszmyszka6194 Месяц назад +3

    Tej grze dużo bliżej do Remastered niz do Remake

  • @bawii111
    @bawii111 Месяц назад

    Mimo wszystko i tak czekam.