ВЫ НЕ ЗНАЛИ ЭТИХ ФАКТОВ О МАЙНКРАФТ - MrGridlock

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 353

  • @ВладиславРоманов-ю8и

    С наковальней мне казалось это логичным. Тут получается что мы зачаровываем только один предмет(тот что слева), думаю можно его назвать основой, а значит если мы туда положим более простой предмет, то количество чар которые надо на него наложить увеличивается, а значит и опыта нужно больше.

    • @SonGoku-cz8vk
      @SonGoku-cz8vk Год назад +13

      Мне похожее пришло в голову

    • @DEM_Veliar
      @DEM_Veliar Год назад +13

      Полностью согласен. Достаточно просто это понять, и такая логика в игре уже довольно давно

    • @MrKosteD
      @MrKosteD Год назад +1

      Это не логичное и не логика, это система зачарований и штрафов. Рабочая механика игры. Стоит просто почитать про это ну ру и англ майнвики и понять как это работает.

    • @ВладиславРоманов-ю8и
      @ВладиславРоманов-ю8и Год назад +7

      @@MrKosteD спасибо большое. Я и не знал что это механика игры. Спасибо что просветили. Я ж думал что это просто магия.

    • @palm..296
      @palm..296 Год назад

      Так необязательно чтоб основной предмет был слева. Вот в чем логика

  • @Bmaaaaaaaaaaaa
    @Bmaaaaaaaaaaaa Год назад +66

    7:15
    Отнюдь, логика есть. Если ты к более крутому нагруднику ставишь менее, то по сути ты прибавляешь меньше чар относительно количества чар, которых ты хочешь к менее крутому нагруднику, ну и значит опыт затрачено будет меньше

    • @fantazer4736
      @fantazer4736 Год назад +8

      Иногда твоя гениальность меня просто пугает.

  • @SCPfoundationPL
    @SCPfoundationPL Год назад +45

    Кстати в режиме спектатора на pe версии эндермен по прежнему видит игрока в отличии от других мобов, а варден всё ещё чует игрока и способен его найти. Также в режиме спектатора если игрок соприкоснётся с блоками то скалк сенсоры всё равно будут улавливать от этого шум.
    Кажется я писал об этом в комментариях под предыдущими видео

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  Год назад +8

      Хорошо, записал, проверю на досуге, спасибо!

  • @agnius3273
    @agnius3273 Год назад +17

    6:50 как минимум на бедроке при совмещении предметов, которые содержат несовместимые зачарования (например удача и шелковое касание) у первого предмета есть приоритет. При соединении кирки удача 3 + эф4 и шелк + эф4 получится кирка на удачу 3 + эф5, тк кирка на удачу лежала первой.

  • @АртёмКорчагин-ч9ю
    @АртёмКорчагин-ч9ю Год назад +79

    Уже жду выход версии 1.20, чтобы посмотреть увлекательные теории от нашего дорогого Гридлока!

    • @marinadolgopolova5167
      @marinadolgopolova5167 Год назад +7

      Да Да Да ДА ДАААААААААААААА ДАААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @FUNK966
      @FUNK966 Год назад +3

      +

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  Год назад +11

      Я думаю, что уже скоро будут...
      P.S. следующая теория? Только никому :)

    • @Святые_Макарошки
      @Святые_Макарошки Год назад +1

      ДААААААААААААААААА

  • @CobbleStone_yt
    @CobbleStone_yt Год назад +8

    3:40
    Да, не удивляйтесь. Мы ждали этого 5000 лет

  • @Nektenii
    @Nektenii Год назад +12

    Про лист.
    Это ведь физика.
    Если принимаем, что по редстоуну распространяется именно электричество, то этот каплелист является проводником, а значит имеет магнитное (или электрическое) поле, от которого отталкивается поле другой части проводника.
    В учебнике физики, если не ошибаюсь, есть похожий опыт; только вместе каплелиста выступают 2 участка электрической цепи.
    #ФизикаВМайнкрафте

    • @ГеоргийРязанцев-с9в
      @ГеоргийРязанцев-с9в Год назад +1

      Ну или просто это растение с мышцами, которые можно заставить задержаться/застыть электрическим разрядом

    • @Nektenii
      @Nektenii Год назад +1

      @@ГеоргийРязанцев-с9в тоже вполне возможный вариант, но если не ошибаюсь, то сокращение мышцы от удара током - одиночное явление (тип один раз сократилась и всё: дальше онемение и так далее по списку)

    • @Святые_Макарошки
      @Святые_Макарошки Год назад

      Хэштэг топ

  • @Yulia_So_Fire_Puppy_
    @Yulia_So_Fire_Puppy_ Год назад +108

    Давайте поддержим Гридлока

    • @antoniohudoleev2061
      @antoniohudoleev2061 Год назад +3

      Давай...

    • @memniygoose
      @memniygoose Год назад +5

      Поправочка: поднимем твою самооценку

    • @Yulia_So_Fire_Puppy_
      @Yulia_So_Fire_Puppy_ Год назад

      @@memniygoose у меня она хотя бы есть

    • @memniygoose
      @memniygoose Год назад +4

      @@Yulia_So_Fire_Puppy_ ууу, какой крутой 🤓

    • @Yulia_So_Fire_Puppy_
      @Yulia_So_Fire_Puppy_ Год назад

      @@memniygoose А то, что я девочка, и это понятно, тебе почему-то не доходит

  • @jigsaw_Arxeolog
    @jigsaw_Arxeolog Год назад +6

    Насчёт твердолиста .
    Возможно , красный камень воздействует радиацией на растение , так как редстоун пыль можно на бедроке в рассоеденителе разложить не элементы , в число которых входит уран.

  • @Наёмник-ю8с
    @Наёмник-ю8с Год назад +5

    Про перенос чар: первый предмет основной, на него переносятся чары, а второй расходный. Таким образом можно понять, что перенося 2 зачарования будет дороже чем перенести 1

  • @danixpoke1980
    @danixpoke1980 Год назад +7

    Чего!? Включение/отключение прогиба у твердолиста?!
    Не знал... Очень интересный факт... Спасибо за информацию!
    Ну, раз на то пошло, я и про свето-чувствительность стражей не совсем знал)
    Ну и ещё то, что зелья невидимости действуют на них прям в упор.

  • @ЛарисаПодшивалкина

    Кстати, про стражей:когда ты делал теорию про останки, упомянул их. Виз говорит, что Minecraft Dungeons-это по сути прошлое майнкрафта. И кажется я понял кому принадлежат кости. Это Ancient guardian(древнейший страж). Во-первых, он больше двух видов стражей. Во-вторых, он их ещё и призывает. Так что логично будет предположить, что именно он создал всех стражей, и именно его кости мы теперь можем найти! 🤔🤔🤔

    • @wither_cho
      @wither_cho Год назад

      Вообще это логично, насколько я помню дандженс является каноном. Так что эта теория имеет место быть.

  • @fantazer4736
    @fantazer4736 Год назад +1

    Грид, у меня есть теория!
    Что если Варден и есть прородитель скалка, а не наоборот. Сейчас объясню: и так, мы знаем, что искажение в Незере инвертирует цвета и свойства. Также однажды один из разработчиков Майнкрафта сказал, что аксолотли ни те, за кого себя выдают. И самое главное: если инвертировать цвета Вардена, то мы получим подобие гигантского аксолотля. Это работает и в обратную сторону, то бишь если инвертировать цвета аксолотля, то получится маленький Варден. Уловили связь?
    Варден, скорее всего это искажённый аксолотль, а из-за того, что искажение инвертирует свойства, то свойство быть маленьким стало противоположным: большим. Когда затопленные порталы были открыты, видимо аксолотли заплыли в них. Это ещё может означать, что искажение работало интенсивней, нежели сейчас, и аксолотль почти мгновенно мутировал. И уже от него произошёл скалк, а когда на его "владениях" появляется "еда", то его " дети" быстро сообщают ему об этом.
    Мою теорию разбивают свойства Вардена: аксолотль дерётся со всеми в воде, ибо его среда это вода, а Варден дерётся со всеми на суше (его среда), ключевое слово это "дерётся" - почему-то это свойство не инвертировалось.
    Если хочешь, дополни эту теорию у себя в ролике.

    • @MrSniffer10
      @MrSniffer10 Год назад

      Интересно интересно 🤔

  • @pepecccp5289
    @pepecccp5289 Год назад +2

    07:00 я этим пользуюсь постоянно, я поражаюсь, когда вижу что более опытные майнкрафтеры не знают этого...

  • @ID_NIURAK
    @ID_NIURAK Год назад +3

    4:42 Вот это конечно сложная команда(нет)

  • @Kamilll_
    @Kamilll_ Год назад +1

    7:20 думаю это из-за того, что мы как-бы вливаем второй нагрудник в первый и тратим опыт на второй нагрудник, а если бы во 2-ой ячейке стоял бы более дорогой нагрудник, то мы этот наручники вливалибы в первый, по сути мы просто снимаем зачары со второго и вливаем их в первый, поэтому если во 2-ой ячейке будет более дорогой нагрудник мы будем тратить больше опыта

  • @Alexey-505
    @Alexey-505 Год назад +11

    Твои видео как отдельный вид искусства !

  • @Trill_Kirill
    @Trill_Kirill Год назад +1

    Насчет зачарований тут все просто и логично: если ты ложишь нагружник с починкой и защитой то с нагрудника на просто защиту ты перекладываешь зачарование ( и уничтожаешь его в процессе ) на первый нагрудник, а раз зачаров было меньше тебе нужно было меньше прилагать усилий и поэтому меньше стоимость. И так же наоборот: перекладываешь и уничтожаешь зачары с более крутого нагрудника на менее крутой, тем самым ты прилагаешь больше усилий и больше стоимость. Ну а если пофакту в наковальне нарисован + и должно работать подругому но нет.

  • @rsitrait
    @rsitrait Год назад +4

    Спасибо за интересное видео. Я многое знаю. Но ваши интересные объяснения заставляют досматривать видео до конца.

  • @mrforg2770
    @mrforg2770 Год назад +2

    Ну вплане логики зачарования, там она есть. По идее логично что переносить огромный набор зачарований более трудозатратно, чем какое то одно.

  • @ВлалИлао
    @ВлалИлао Год назад +1

    Вот идея для ролика-из чего сделан блок порталла в энд выглядит как будто сделан из эндерняка но откуда эндерняк если те кто его создали не бывали в энде? Вот моя теория- они сделали его из материалов из скаллк измерения и от куда взяли Ока края вед когда создавался портал эндерменов ещё не было ведь они появились намного позже соответственно я делаю вывод что был древний моб который вымер из которого падали эндерперлы блоки скалккатализатора немного похожи на эндерняк в нутри скаллк измерения их может и не быть вместо них может быт что-то похожие на эндерняк и другие ресурсы из которых можно сделать блок портала в энд а сам портал может спавниться разрушенным и его нужно будет достроить.

  • @kofnik24_
    @kofnik24_ Год назад

    Теория,которой нужно какое-нибудь продолжение: Кристаллы Края взрываются из-за того,что их стеклянная "сетка" ломается, и их ядро,имея огромную мощность, разлетается с большой силой.Так насколько же прочно стекло в Майнкрафте,что может сдержать мощь "ядра Края"?Или же это совершенно другое стекло?

  • @premium9D
    @premium9D Год назад +2

    7:23 а с точки зрения логики объясню я. В общем это тоже самое что например положить монету в пакет и обернуть пакет вокруг монеты, результат одинаковый но усилий затрачено по разному и разный путь достижения результата

  • @КириллМулюк
    @КириллМулюк Год назад

    7:20 помнится ещё зачары меняются от порядка вещей, пару лет назад на телефоне с этим баловался. Например, если есть трезубец с тянуном и трезубец с громовержцем, то в зависимости от порядка результат будет либо громовержец, либо тягун

  • @wargames724
    @wargames724 Год назад +1

    С твердолистом у меня есть теория почему он не раз гибается. Тут будет несколько пунктов.
    1. Мы знаем что редстоун в майнкрафт работает как оголенные провода (хотя мы урон не получаем).
    2. Я где то в документалке видел что если сквозь тело человека провести ток то все мышцы резко сжимаются (или разжимаются я забыл)
    3. То есть твердолист резко разжимается когда мы подключаем к нему провода. И постоянное напряжение тока не дает ему разжаться. Пожалуйста Гридлок заметь.❤❤❤❤

  • @Asd_and_big_family
    @Asd_and_big_family Год назад +2

    Видео крутое и интересное Mr.Gridlock💖😊👍!!!
    Mr.Gridlock ты крутой и прекрасный блогер в ютубе и ты мастер по игре майнкрафт,и твой видео крутые и интересные💖😊👍!!!
    Желаю тебе крепкого здоровья удачи и успехов Mr.Gridlock и всегда делай такие прекрасные и хорошие видео,я тебя люблю и обнимаю Mr.Gridlock😊💖!!!
    Мы тебя любим Mr.Gridlock😊💖!!!

  • @V0rWar
    @V0rWar Год назад

    7:21 В Топ, чтобы Грид увидел
    С точки зрения логики, если ты сначала менее крутой предмет кладешь, а потом более крутой, то ты получается все эти крутые чары одновременно должен перекинуть на менее крутой, что сделать сложнее, чем один эффект добавить к нескольким
    Вот пример:
    Есть два ведра с шариками
    В одном их куча, а в другом всего три
    Что проще, перенести много шариков туда, где их мало, или три шарика туда где их много?
    Конечно второе

  • @mason_morgan
    @mason_morgan Год назад +1

    Насчет зачара респект😉 Не знал!)

  • @inhorius
    @inhorius Год назад +3

    С твёрдолистом возможно сокращение волокн, как у мышц человека при ударе электрическим током ..

  • @GRIMM2526
    @GRIMM2526 Год назад +1

    6:20 не-а игрок чуть ниже и идеально пролазит под табличкой а у мобов высота ровно 2 блока (такой же трюк можно провернуть и с люком, причём это достачно борадатый приём).

  • @BOBBISS
    @BOBBISS Год назад

    1:00 обломки и обсидиан можно взорвать взрывом визера
    :)

  • @Sixidees_van
    @Sixidees_van Год назад +5

    ❤Спасибо за интересное видео!

  • @ametist456
    @ametist456 Год назад +2

    Жду теорию о нюхли с выходом 1.20.))

  • @Entiti-kt8el
    @Entiti-kt8el Год назад

    5:41 в реальной жизни от электро разряда мышцы какого-либо организма сокращаются поэтому разрабы решили сделать отсылку на это

  • @inverse.Randomshtein
    @inverse.Randomshtein Год назад +1

    7:25 сматри в наковальне 1 предмет главный и к нему добавляется второй, тоесть если предмет целый то переходит только чар, а что по твоему дешевле: одно или два зачара? Тоже самое с прочностью.

  • @iiyaazarev6951
    @iiyaazarev6951 Год назад +3

    4:51 ZAA WARUDOOOOO

    • @-Joseph_Stalin-
      @-Joseph_Stalin- Год назад +2

      Muda muda muda muda muda muda muda muda muda muda mudaaaaaa

    • @iiyaazarev6951
      @iiyaazarev6951 Год назад +3

      @@-Joseph_Stalin- А потом приходит админ сервера и говорит
      🌟Yare yare daze🌟

    • @JotaroKujo-pj1wn
      @JotaroKujo-pj1wn Год назад +1

      ​​@DIO BRANDO ДЫОО ах ТЫ ...
      STAAR PLATINUM TIME STOP!

  • @Егор_Фролов1234
    @Егор_Фролов1234 Год назад +1

    Про момент с наковальней и опытом я замечал, не понял почему так, но меня устраивает возможно с экономить определенное количество опыта

  • @pepecccp5289
    @pepecccp5289 Год назад +1

    Редстоун - это НЕ электричество, это что-то типо "транспортёра сигнала" так что он подаёт сигнал в растение, так как Редстоун это вроде как природный материал. Ну вобщем, сделал ролик об этом😅

  • @ИмранАлиев-у8у
    @ИмранАлиев-у8у Год назад

    Гридлок нравится мне потому что он говорит о двух версиях майнкрафта (тел и комп.)
    Спасибо за новое видео!😊

  • @mishkabishka8195
    @mishkabishka8195 Год назад +1

    7:22 лол я даже не думал что об этом ктото не знал лично я об этом факте узнал примерно в тот же момент как открвл для себя зачарования

  • @Fleecks
    @Fleecks Год назад

    5:31
    Об этом знали все кто следил за обновлениями (

  • @supchik_229
    @supchik_229 Год назад +2

    ПРИВЕТ ГРИД, ТЫ ПРОСТО ТОП!!! ДЕЛАЕШЬ ОЧЕНЬ КРУТЫЕ видео. ТАК ДЕРЖАТЬ!!! ЖЕЛАЮ ТЕБЕ 1 ЛЯМ ПОДПИЩИКОВ ТЫ ЛУЧШИЙ

  • @Kapitan_Tim
    @Kapitan_Tim Год назад

    Я вот думаю. Зомби, бандиты и жители. Зомби атакуют жителей и игроков, так как они люди, однако бандиты такие же люди и по логике бандиты должны враждовать с зомби. Если не считать, что бандиты враждебные мобы, как и зомби, то пазл не складывается. А теперь, внимание, теория! У бандитов есть вызыватель, ведьма и иллюзор. Возможно кто-то из этой троицы использовал свою магию, чтобы зомби считали бандитов за своих, чтобы не было лишней "занозы". Какова моя теория?

  • @baraban_baga
    @baraban_baga Год назад

    3:32 эффект наблюдателя, но только в Майнкрафте. Разрабы и тут физику впихнули 🤔

  • @Kapitan_Tim
    @Kapitan_Tim Год назад

    Абалдеть, не ожидал увидеть Goodapple на этом канале. Просто 🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯.

  • @russian_european_mapper
    @russian_european_mapper Год назад +1

    7:17 'ложить'

  • @-Joseph_Stalin-
    @-Joseph_Stalin- Год назад +1

    4:50
    ZA WARUDO!!!!
    TOKIO TOMAREEEE

  • @Sulton_Why
    @Sulton_Why Год назад

    2:36 Эта кнопка нужна для пе версий. Иначе из интерфейса маяка не выйти. На джаву не знаю зачем добавили..

  • @FeynFox
    @FeynFox Год назад +1

    Первый в мире человек который назвал коллизию коллизией, а не хитбоксом

  • @Mark2289
    @Mark2289 Год назад

    Ситуация с наковальней объясняется ещё проще с точки зрения логики: когда мы кладем первым для улучшения сильный предмет и усливаем его более слабым предметом, то опыта нужно меньше, чем когда мы усливаем слабый предмет более сильным, потому что при 1 варианте сильный предмет повышает свой уровень на 1-2 уровня, что делает разницу почти не различимой, нежели когда мы усливаем слабый предмет, который в свою очередь повышает свой уровень на большое количество единиц опыта, чем сильный, что делает разницы ОЧЕНЬ заметной, поэтому цена для этих улучшений разная! Надеюсь, что смог + - понятно объяснить, если нет, то смело пишите ответ на этот комментарий, с удовольствием отвечу каждому

  • @РемСмирнов-т5щ
    @РемСмирнов-т5щ Год назад

    А можешь, пожалуйста, ответить на такой вопрос в Майнкрафте? Вопрос: как связана композиция Лены Рейн "Ancestry", что в переводе обозначает "родословная" с биомом "Глубинная тьма" в пещерах, где она как раз играет?

  • @Тактиль
    @Тактиль Год назад

    Гуд дорос до знакомства с Гридом...что-то новенькое

  • @deutscher_kater
    @deutscher_kater Год назад

    Просто хочу сказать тебе, что ты мне нравишься как ютубер. Твой контент как лучик солнца среди туч. Люблю тебя, братан, продолжай и дальше :з лайк автоматом

  • @Cherniy_krug
    @Cherniy_krug Год назад

    Использование предметов как активаторы уже давно используется и про это снято много видео, незерит используют в механизмах как самый прочный блок который можно передвигать
    Также Гридлок:

  • @WaldemarPlay
    @WaldemarPlay Год назад +1

    5:24 если сделать похожее на бедрок версии рядом ставим скалк сенсор и он будет работать как наблюдатель

  • @Ma4kova
    @Ma4kova Год назад

    0:40 Ахааха я сначала подумал что у меня перевернулся экран и пытался обратно перевернуть а потом понял что незерит был на потолке

  • @фантазм-р2г
    @фантазм-р2г Год назад

    Думаю с появлением навесных добличек карт про паркур будет много

  • @oradep
    @oradep Год назад

    Насчёт наковальни: у неё есть своя механика штрафов. За каждый предмет, каждое зачарование даётся штраф. Там все сложно, я примерно понял только пересмотрев объяснение раза 4, и то уже забыл, потому что смотрел полгода назад.
    Кому интересно, вот:
    ruclips.net/video/Q6giF8BNn0Q/видео.html
    P. S.
    Буду очень рад, если Грид сделает полноценный понятный гайд по этой штуке

  • @vladmitrofanov6136
    @vladmitrofanov6136 Год назад +1

    5:40 если бы твердо-лист являлся животным том можно было списать на сокращение мышц при ударе током но твердо-лист это растение и почему это так работает можно объяснить только законами Майнкрафта или вообще нечем

  • @AhmedA16394
    @AhmedA16394 Год назад +1

    Привет 🤝. Нормальное видео)))! 👍

  • @531loki
    @531loki Год назад +1

    я думал об этих фактах знают всё и давно, а я нуб который узнал о них недавно

  • @Жикосик
    @Жикосик Год назад

    Пояснение к последнему факту: как бы Майнкрафт думает что ты хочешь зачаровать(объединить) менее зачарованный предмет на другой более зачарованный то есть, ты к малому добавляешь большее, а наоборот получается что ты к большему добавляешь малое.

  • @GAMEKING-rs2wy
    @GAMEKING-rs2wy Год назад

    1)Почему телефон на Майнкрафт странно ведёт себя чем на пк ну или на оборот
    2) А ты будешь сервер на телефонах делать или нет.

  • @lil_fox
    @lil_fox Год назад

    Незерит можно взорвать любым взрывом в любом измерении, просто в момент взрыва нужно двигать его поршнем.

  • @Alay_Universe_001
    @Alay_Universe_001 Год назад

    Насчёт наковальни. Я этот факт знал и у меня есть предположение что типа с права на лево зачарования переходят. В результате ничего не меняется, но стоимость в основном зависит от количества чар с правой стороны

  • @nensid_kot
    @nensid_kot Год назад

    Грид, вышел новый первоапрельский снапшот, там новые эффекты, протестируй снапшот, поищи баги как раньше, попробуй эффекты высших уровней, вдруг будет обратный эффект

  • @thp9imuravyi777_official
    @thp9imuravyi777_official Год назад

    4:40 команда для невидимости

  • @CifraL900
    @CifraL900 Год назад

    6:15 так люки то же самое делают

  • @nehx-gasd48383Paaa
    @nehx-gasd48383Paaa 7 месяцев назад

    Интересный факт: ( на пк ). Если взять палочку отдалки, нажать на шифт, нажать на табличку вы ее повернете ( это будет выглядеть что она типо прикреплена к невидимому блоку или летает ) и нажать на другую сторону где не шрифта, вы сможете написать текст НА ДВУХ СТОРОНАХ ТАБЛИЧКИ

  • @ИльяРадаев-к5й
    @ИльяРадаев-к5й Год назад +2

    Грид,попадали что мёдом можно бесконечно есть и накапливать насыщение?

  • @СофьяПотоцкая-ю9ц

    6:14 просто игрок ниже большинства мобов)) зомби и скелеты ростом ровно два блока как и житель, так например если ставить ковёр в проход, они не войдут, но миниверсии и криперы - с лёгкостью

  • @ютуберкай
    @ютуберкай Год назад

    На телефонной версии майна можно ещё больше экономить если несколько раз менять местами предметы в наковальне количество затрат на совмещение понизится

  • @zxcDRISTATEL1000-7
    @zxcDRISTATEL1000-7 Год назад

    с первого раза понял, по какой логике работает наковальня, а остальные спустя много лет игры считают эту механику бредом

  • @SeleverEdickDemon
    @SeleverEdickDemon Год назад +2

    Спасибо за прекрасный видос, Грид!

  • @skelet_8
    @skelet_8 Год назад

    7:17 не ложить, а класть

  • @oberemok.
    @oberemok. Год назад

    На счёт последнего, вроде бы логично, так ты перебрасываешь несколько зачарованний, а так только одно.

  • @lolkurati
    @lolkurati Год назад

    Я вот задумался, если заполнить инвентарь шалкерами с незеритовыми блоками, одеть золотую броню и Стив будет поднимать херову тучу веса.
    Но вот если сесть на лошадь, и надеть на неё золотую броню то лошадь будет нести больше чем Стив, тоесть она сильнее Стива!?!?!

  • @greygyss9193
    @greygyss9193 Год назад +2

    Спасибо за видео, лайк сразу влепил)

  • @ЯрославКозлов-ш7о

    Я думал что все знают про то что надо совмещать вещи именно крутые с менее крытыми. А ещё я всегда вещи меняю местами, вдруг будет дешевле но чаще всего я изначально делаю всё правильно.

  • @vikgun2109
    @vikgun2109 Год назад

    Любой перемещаемый блок можно взорвать хоть динамитом, когда он перемещается поршнем. Кристалл взрывается от смещения поршнем как раз тогда, когда движутся обломки, поэтому они и взрываются

  • @lexonedit506
    @lexonedit506 Год назад +1

    Сделай теорий про херобрина пожалуйста!🥺

    • @fantazer4736
      @fantazer4736 Год назад

      Ну, вообще это не лор Майнкрафта, но было бы неплохо послушать.

  • @amirsus4727
    @amirsus4727 Год назад

    2:36 - 9 лет играю, ни разу не пользовался этой кнопкой и узнал о ее функциональности ток щаз

  • @OrisBGbgd
    @OrisBGbgd Год назад

    Грид. Сделай, пожалуйста, теорию про молоко.

  • @DeDa_66485
    @DeDa_66485 Год назад +1

    Оооо про зачарованную броню и инструменты я знал

  • @nellixOficcial
    @nellixOficcial Год назад

    Ещё один баг для МКМЕ 1.20
    Если взять навесную табличку и выстрелить в часть где пишут текст, то стрела заглючит, и будет вечно воспроизводится звук выстрела из лука и попадания стрелы в цель

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  Год назад

      О подобном я снимал короткое видео, там я использовал вместо стрелы трезубец, рекомендую глянуть

  • @Dertil
    @Dertil Год назад

    Кристалл же вроде всегда можно было поршнем подвинуть? Я точно помню что на сп4 их в обычный мир двигали, и на 2b2t тоже, а тут оказывается что это больше не работает. Хотя ни в одном обзоре обновлений про это изменение ничего не говорили.

  • @Lake11aa-andrey
    @Lake11aa-andrey Год назад +2

    Можешь продолжить делать теория.

  • @aspid.pervobit
    @aspid.pervobit Год назад

    На самом деле незерит не ломается взрывом кристалла 🤓
    Когда мы задвигаем его поршнем они оба на мгновение становятся сущностями, и в тот же тик их уничтожает кристалл (заметьте, что поршень никогда не выпадает). Фактически, блок уничтожить всё таки невозможно, но можно уничтожить его в виде сущности

    • @lil_fox
      @lil_fox Год назад

      Он не становится сущностью, он становится блоком 36, у которого низкая взрыво-устойчивость.

    • @aspid.pervobit
      @aspid.pervobit Год назад

      @@lil_fox Верно, ошибся, спасибо

  • @Neichty
    @Neichty Год назад +1

    С феерверками впринципе как и с частицами, всегда смотрят на игрока

  • @NeNegr29
    @NeNegr29 Год назад

    Это глаза водного стража !?! Я думал это носик ...

  • @lego_anime
    @lego_anime Год назад

    ГРИДЛОК УМОЛЯЮ ТЕБЯ СДЕЛАЙ ПОЖАЛУЙСТА ТЕОРИЮ ПРО ЛАКИ БЛОК🙏🙏🙏🙏🙏

  • @Огонёк-е2э
    @Огонёк-е2э Год назад +1

    Твёрдый лист он метр на метр а значит он квадратный метр поэтому года рад стоун разогревается он тоже разогреваются это моя теория и за то что он-ориентируется поэтому только так Делает потому что растения не очень адаптируется то есть было холодно из был из холодного климата в тёплый это приводит растения в непонимании где она сейчас это как сбогом с травой тогда пошли быстро двигается и он тоже он тоже не успевает адаптироваться блок травы 😅😅😅

  • @DEM_Veliar
    @DEM_Veliar Год назад

    последний факт просто, вау, конечно это сарказм. Я воспринимал такое совмещение как само собой разумеющейся. В майнкрафт играю уже больше десяти лет и этот факт поможет новичкам игры понять её некоторую логику.

  • @gabaworkgab
    @gabaworkgab Год назад

    логике броне на наковальне есть объяснение!!! Связано это с прочностью брони(если они починены то логика ломается)а если 1 нагрудник поломанный или 2( я уже забыл) то этому есть объяснение!!!

  • @RileyFroste_SaveTitanfall
    @RileyFroste_SaveTitanfall Год назад

    Гридлок у меня теория на счёт того что у большой росянки при Редстоун сигнале сокращаются мышцы и она не прогибается

  • @Pi534
    @Pi534 21 день назад

    6:10 игрок ростом 1,8 блока, все мобы кроме младших версий 2 блока ростом, из-за чего они ударяются об табличку.

  • @ВадимСтепанов-ь4ц
    @ВадимСтепанов-ь4ц Год назад +1

    7:16 КЛАСТЬ

  • @Xolostyan
    @Xolostyan Год назад +1

    Грид, я нашёл слегка багнутый сид на майнкрафте бедрок, вообщем там пирамида заспавнилась в море, неподалёку от пустыни, если нужет сид напиши

  • @lilitegiazaryan7892
    @lilitegiazaryan7892 Год назад

    Тоесть если мы встретим Древнего Стража, и возле нас будет какой-то светящийся блок, то он не будет нас атаковать?

  • @-_-TIGER-_-
    @-_-TIGER-_- Год назад

    5:45 - 5:50 блин рил топовый факт