IGN JAPANのGOTYはこうして選ばれた!:しゃべりすぎGAMER 01/01
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- Опубликовано: 24 ноя 2024
- メインテーマ:IGN JAPANのGOTYはこうして選ばれた!
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」Podcastでも配信中( itun.es/i6dS3Zs )みなさんからのコメントや、感想を紹介するコメントコーナーでは動画内で話題に上がったタイトルに対する感想のほか、自由にコメントをしてもらっても大丈夫です!その中からピックアップして紹介させていただきます。
あけましておめでとうございます!
コメントでも色々意見が上がってますし、ニーアは好き嫌い別れるのすごくわかりますが、私は好きでした。ナラティブが評価されてるゲームって、荒削りでもどこか1つでもグッと来てしまうシーンがあったらずっと心に残っていますし、そのシーンや世界観にマッチしたサウンド(音楽)を出されたらサントラ聞く度に思い出して泣きそうになったりするんですよね。プレイしたあとの余韻とかも然りで。
良い意味で中学2年生の気分に戻れたような、もしかしたらレプリカントをプレイした当時の思い出補正でオートマタも好きなのかもしれませんがw
ign japan観はじめたのが一年前くらい^_^しゃべりすぎる皆さんにじわじわハマっていき、今では何度も繰り返して聴くようになった、
僕はign聴きすぎゲーマーです笑
今年もしゃべりすぎてくださいm(_ _)m
毎週楽しみにしています!
ゼノブレイド2は本当に面白かったな
もっと沢山の人にプレイして欲しい素晴らしいRPG
萌えアニメみたいで気になるという意見もありますが、実際プレイしてみて気になりましたか?
やくみつゆ 深夜アニメに拒否反応出ちゃう人には厳しいかも知れない。
だけど熱い展開多いしそれが大丈夫ならオススメだよ。
ありがとうございます!参考になりました
アンダーテイルとoneshotが入らなかったのは意外だったなー、
正直JRPGの枠ではゼノブレイドとニーアではゲームそのものでは
比べるまでもなくゼノだったけど、投票式の民主的なプロセスだったんですね。
ニーアのいいところはP5とかほとんどのゲームが尻すぼみになりがちなのに対して
ストーリーの盛り上がりやアイデアのピークをきっちりEエンディングにもってこれたこともあると思う。
読後感ならぬプレイ後感がいいゲームだったけど、振り返ってみるとゲームプレイは結構適当に作られてる感ある。
プラチナのおかげで操作感は滑らかになったけど、そもそも大元のゲーム設計も時代遅れな感じがする。
なにより工夫に乏しいシューティングを延々やらされたら嫌にもなるでしょう。
ランキングをみてなんで?っていう気持ちがまずでてくるので
こういった詳細な後日談はありがたい。
ぜひIGNJAPANメンバー個人のランキングが知りたいです。
jagajazzist0321 アンダーテイルって今年のゲームじゃないじゃん
あけましておめでとうございます!
面白いランキングでした。
私はスイッチでゲーム再開したカジュアルど真ん中層ですが、ゼルダに出会い、IGNJapanに出会い、もうゲームにどっぷりになってしまいました。
また今年もよろしくお願いします!
あけましておめでとうございます
ニーアは海外の評判見てるとやっぱり”ナラティブ”の部分で評価してる人が多いみたい。
もちろん音楽が良かったとか他の部分でも評価してる人はたくさんいましたけど。
今年はナラティブ系ではフィンチ家に軍配が上がる場合も多かったので目立ちづらいですけどノミネートしてるところはあったので。
だからその辺ちゃんと考えないとIGNJでもちぐはぐになっちゃって評価そのものができないと思いますね。
今井さんがストーリーの構造って言ってましたけどその辺掘り下げないと難しそうだなぁと。
まぁ日本のゲーム界隈だとナラティブについては一回話題になった後バズワード化してもう滅茶苦茶になっちゃってるけど。
他にもベストスコア/ベストオーディオが別れるようになったりしてきてその辺もちゃんと考えないと日本と欧米で評価基準がずれてきちゃうと思います。
できれば海外とのパイプの強いIGNJにはその辺のフォローして頂けないかなぁとか勝手に思ってるんですけど。
※ほんとに勝手だなぁ(笑)
フィンチも売ってないけど、ヘルブレイドも日本のPSSTOREで取り扱ってないんですよね。
わざわざヘルブレイドのためだけに北米版のPSカード買うのもなんだし
PCでやるにはスペックが結構求められるからできないし。なんで日本PSSTOREで販売されないのでしょうか。
今井先生教えてください。
ゼノブレイド2を評価、プレイするには本当に時間が足りなかったと思います…高品質なJRPGだっただけに残念です
あけおめでーす(o´ω`)ノ
ドラゴンクエストをみんな絶賛してるけど自分はあまりそうは思わなかったです。たしかに面白かったけど最近のRPGと比べると古臭い感じがしました。
私はそうは思いませんでした。
特に原点回帰 という目標だったので古臭い、良くいえば安定のドラクエだったということは事前からわかっていったので…
自分は裏ボスを倒すまで(過去に遡る)ところがとても素晴らしかったと思います。
個人的な評価は6と同等って感じてすかね。
古臭いのは確かなんだけど面白かった。ドラクエの面白さってなんか異質なんだと思う。RPGなんだけど、クリアー後の感覚としてはテキストアドベンチャーに近い気がします。
今年から、1年で遊んだゲームのタイトルと本数を公開するのはどうでしょうか。それで個人的な順位をTOP10くらい公表する。ユーザーもコメントに投稿してもらえば面白そう。小島監督が毎年観た映画の本数と順位あげてるのを見て、ゲーム関係者のかたも、そういう風習が流行ればいいのになあと思ってます。自分の好きなクリエイターの評価って気になるので
この頃みんないきいきしてるねw
どう見ても2本撮りでランナーズハイになっているのかテンションがおかしい
TOP10ランキングに入ってもおかしくないゲームがあったとしても、GOTYを決めるライターが遊んでいないからランキングに入らない、それどころかノミネートすらされないものもあるというのは残念です。
ノミネートを決めてから、ライターの皆さんが遊んでいなかったゲームを遊ぶための期間を設けて、その上でGOTYを考えるということはできないのでしょうか。また、MLBのMVP投票のように誰がどのゲームを何位にしたのか、というものも一緒に発表して頂けると面白いのでお願いします。
そんな誠実な取り組みをするとは思えないけど、今井がヴァルハラをライターに布教したら4位にランクインしてるのですよ
コアメンバーの好きなゲームという結果ありきだよ
そもそも読者のことなんて何も考えてないよ今まで要望に応えてきたことなんてあった?
任天堂は来年も頑張ってほしい
ピクミン4とかまだ出ないのかなあ
switchでやりたいゲームがゼルダしかないのでswitchを買うのを渋ってしまいます。2018年以降に発売するものでおすすめありますか?switch買った人でゼルダとマリオ以外はやってないって人も多いんじゃないかと思ってますがどうなんでしょう。そういう人はせっかく高いハード買ったのだからと、多少は大袈裟に評価をあげてしまってるなんて考えすぎですか?実況動画でゼルダ見ましたが、switch持っていれば今年の個人的な1位もゼルダだったろうなと思いました。
この右端の人、知識量とか分析力はすごいんだけど、人の話を遮って自分の話をしたがるし、空間を掌握する感じがちょっと苦手(笑)一緒に議論したらイライラしそう(笑)