HAPPY ИЩЕТ ПРИМЕНЕНИЕ НЕКРОМАНТАМ: Warcraft 3 Reforged
HTML-код
- Опубликовано: 6 янв 2024
- HAPPY ИЩЕТ ПРИМЕНЕНИЕ НЕКРОМАНТАМ: Warcraft 3 Reforged (Happy vs Romantic)
Ежемесячная поддержка: boosty.to/wellplayedtv
Донат: www.donationalerts.com/r/well...
Донат для тех кто не в РФ: destream.net/live/wellplayedt...
USDT Крипта: TQ3TkG4Pgf3565yYM9GHzjjHHSEJ47UQdp
Вступай к нам в сообщество для общения и игры вместе: / discord
Следи за анонсами в социальных сетях:
➥ wellplayedtv
➥ t.me/wellplayedtvhere
Стримы: / wellplayedtv
Warcraft 3 Reforged (The Frozen Throne) компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal - Игры
Спасибо за поддержку!
Поддержка канала и дополнительные видео: boosty.to/wellplayedtv
Подписывайся на телеграм чтобы быть в курсе новостей канала: t.me/wellplayedtvhere
Романтик: 80 лимита 3 базы 3000 дерева 2000 золота, 2 свитка, стафы, вот такой альянс нам нужен
Троян: рудник убивает - ничего не теряет.
Футманы: мы, что для тебя, пустое место?
Надо Хеппи за эльфов пару турниров взять и потом их занерфить, хе-хе-хе.
впервые за долгое время Хэппи не пушил на 9:40
Хэппи красавчик, разнообразен, этого и хочется видеть от игрока топ класса) Топ исполнение + смена страт) без застоя в глазах для зрителя, для нас) всем любви
Крч ВелКринжТВ объявляет о "близких" отношениях между Романтиком и Хеппи.
Они могут заселяться в вип-домик
Предлагаю блюрить имя лича во всех катках, дабы сохранить интригу исхода матча до конца игры.
Вот, господин Троян, мое почтение! Сегодня пояснил, как помне, абсолютно в сапоги и по гулям как юниту, и по обсидианкам с их деградацией, и по нерфам / апам рас, а вместе с этим и чемпионству нежити в лице Хэппи и 120-го, и по скелетикам, дающим немало экспы... Еще раз снимаю щляпу, такое разъяснение должно было выйти из уст лучшего комментатора ВК3!
По пробе пера от Хапача:
Он, конечно, может прийти к игре за первого лича, его скилл ему позволит. Но объективно это будет сложнее, чем игра за ДКу. Лич, по моему, единственный из всех магов (тонких героев), со скоростью меньше 320 ибо ходит пешком. А значит его догонят при случае и ... перегонят )). Тут руки нужны на порядок лучше. Лича всегда будет тяжелее сохранить чем того же архмага, козла, фарсира...
Некроманты, тоже верно сказано, нужны как подсобный юнит, но не как генератор скелетов = экспы для противника.
Резюме: Жирный лукос (как и всегда, впрочем). Никите - здоровья и процветания каналу, как самому интересному в жанре.
Есть еще бладмаг. И у обоих есть инстант каст с замедлением в виде новы или астрала, чтобы оторваться от душного преследователя
@@user-yr5mq3po2j А, да! Точно. Бладмаг. Только личевской новой за 125 мп особо не отобьешься от преследования. Ее всегда хочется кастануть на максимально возможное число юнитов, а не в одного. А порой просто не хватает маны.
Короче, оба они слегка ущербные, как по мне, и первым номерам их играть гораздо сложнее именно из-за низкой скорости.
Хэппи же часто ботинок берет, если играет первым лича, это не компенсирует его медлительность?
@@starslight6103 разве оппонент не может так же взять ботинок?
На 18 идут рассуждения о жуке. У меня такой впюопрос а почему не берут жука против орков? Точнее стабильно не берут.
Мне кажется не считая мобильности это идеальный герой. Ты де сам объяснял что сила нежити в возможности быстро раскачать героев, но орда невелирует это преимущество, выходит что задать темп сразу не получается, играешь 2м номером.
Смотрите в дебюте жук контрит хэт ханткров в принципе орде жуки создадут проблем, + контроль, того же бугая можно окружить. + забегания жука в мэйн очень опасны.
Массовый диспл у орды появляется на т3, а шаманы это дорого. С рыцарем смерти на т2 это уже опасно становится особенное ечли получится рыцаря до 3 доказать.
Ну а на т3 можно переобцчиться если есть магащин на ту же пасивку. У орды физ урон, а жука 3я это урон и обратная, можно даже 2 печеньки купить +300 хп, и если ещё кольцо какое нибудь +4 выпьешь то все иди бей жука, под койлом. А не бить наполнится масс стан это опасно
Игра отличная!!! Хорошо сыграли. С удовольствием смотрел
Многие ждут игр с Хеппи. А вот мне больше нравяться игры Романтика. Парень реально тащит на Альянсе. И пофиг, что не наш - всё равно крут.
Классная катка, масс рыцарей, мортиры, ведьмаки, жрецы, какой каеф смотреть на пряморукого Альянса. А ж глаз радуется, как будто миссия из кампании за Альянс против нежити
Главный минус страты андеда с некромантами - огромное количество опыта за призывных скелетов, если уменьшат количество опыта, то страта будет играться чаще, а иначе одна из самых ущербных страт
Мб ввести ограничение как с нейтралами до 5 лвла....
Спасибо за видео 🙏🏻
Чо'намот обычно не выйгрывает))
Димка скелетами тащит до последнего !!! Красава
Очень люблю варик. Но не планируются ли ещё касты по дов 2?
Спасибо за видео
Happy искал применение Чо'Намота, но не нашёл. С некромантами у него по лучше вышло. Но если без шуток, то игра вполне интересная. Стоило попытаться к труповозкам вонь добавить, раз он их делал и не в количестве пару штук. Спасибо за каст!
всю жизнь ждал лича с тучкой от Хэппи
Контроль гулей - как отдельный вид искусства. Я с пауками еле управляюсь)
ruclips.net/video/yGJP0BgvUPA/видео.html
Микро Хеппи, о чём говорил Троян в касте)
Приветствую, а где можно найти этот реплей, чтобы детальнее посмотреть? Скажите плиз
Что то новенькое от Хапача, интересно, посмотрим
Надо было еще вонючку добавить на труповозки. Это сколько ж хп можно было за счет этого у Романтика отнять. Но основная проблема тут все-таки опыт за скелетов - слишком героев бустит.
Основная проблема это комьюнити эльфов, нытики безрукие, из за их нытья и нерфят, нежить, альянс..
Проблема была в том, что хапач решил что табуретки ману регент лучше ауры архимага. Он против пристов с архимагом табуретки за некрами масил, вместо труповозок или пауков. И даже дестров не поднимал. Это могло сработать против орка или эльфа... Но не против хума.
@@annmeyfaylinn2015 проблема ундеда хиппи что он не может в креатив, он может ток в имбу переигранную, он жадная до денег уныние, и к примеру взять и сыграть что то не обычное на крупном турнире , нееее ему слишком важны денюжки, и он знает что он криворукая макака которая не сможет сыграть что то хаотичное и интересное и победить , да его право он так зарабатывает, но и скучным унынием он от этого быть не перестаёт, нет в нем изюминки
@@sheembo120 плохо ноешь акколит, давай ты можешь лучше
@@dianakorol6140 аколиты не ноют, аколиты молятся нарзулу, элтфы ноют их бафают бафают каждый патч, как они играли и побеждали все этот время с 2000 по 2018 год? Играть умели видимо, а начиная с 18 года им что не баф, то они все хуже и хуже.. Наверно дело не в бафах а в игроках, которых эти бафы расслабляет..
Хеппи красавик❤😍😍😍😍😍
Thx!
Некроманты не причём.
Ещё до них Хаппи уже отставал по всем фронтам. На 14-й минуте у хума герои 5-3-1, у андеда 4-2 и перевес как по армии так и по ресурсам.
Когда у противника уже Т3 и толпа рыцарей, найм некромантов не имеет смысла. Только если в качестве поддержки основной армии, а не вместо неё.
Хэппи могли помочь масс баньши с одержимостью, благо 2 храма и Т3 уже имелось, а у врага рыцари - основная сила.
Стратегия игры через некромантов работает, если играть через супер быстрый Т2, игнорируя всё остальное. Тогда противник не успеет предпринять контр меры.
И герои нужны под стать: Дарка против диспела, Жук с подкопом против микроконтроля, Дредлорд со сном против телепортов.
Если играть через некромантов ДК+Лич, то придётся играть только через херокилл, жертвуя свои войска. Тогда недостаток некромантов (кормёжка опытом) можно превратить в преимущество, убивая более опытных героев и заставляя противника воскрешать их по более высокой цене. Либо заставлять вражеского героя постоянно сбегать, чтобы он не получал опыт со скелетов, при этом неся потери.
Порезали ритуал Лича, порезали табуретки (кажется уже дальше некуда) ... Самое время раскрыть силу некромантов, которые как бы и раньше мало играбельные были, строились по фану чисто. Ну где логика этих патчей ? Почему такие качели ? Изменения должны быть минимальные 5-10% и смотреть на статистику. А тут что не изменение то прямо конкретно изменяют. Берём демона - х2 урона с горелки, благо ну хоть как-то щас урезали. Берём варден - с 5 до 7 целей и подняли урона кап. Огромный прирост. Берём табуретки - изменение регена с 3 до 2 единиц. 33% падение скила. Личу ритуал на 11% на 2 уровне и 20% (!) на 3 уровне ! И так вообще любые патчи. Ну почему бы не делать какие-то более сглаженые переходы ? Да и вообще концепцию андедов полностью переехали - у них то только и были что ударные герои, табуретки, нерубка и гуле френзи (и то надо уметь ещё этими гулями контролить). Всю концепцию андедов просто растоптали, больше на них смотеть даже не хочется, а они и раньше (никогда) не были такими уж сильными. Почему бы если уж и интересоваться мнением при создании патчей - то у людей которые играют на всех рассах примерно на 1 уровне (хорошем) ? Почему слушают людей которые только на 1 рассе играют и потом получается что демон в соло горелкой наносит урона больше чем все остальные герои оппонента ? Хотя о чём это я - бобби котика же уволили, щас порядок наконец наведут
где все игры с шоумяча можно глянуть?
Было бы интересно, если бы они играли на щоу-матчах за рандом. Либо бы менялись расами.
так было это уже все, менялись расами
Блин, то, что он тучку не сделал - это прям такая боль, труповозки настреливали без тучи столько времени, сколько бы они урона по рыцарям нанести могли
Тучку можно на механизмы вешать? О_о
Коммент для поддержания канала с хорошим контентом.
"Мне нравятся чЕрты" - (c) WellplayedTV
снизить опыт за скелетов, ну хоть попробовать, а то они хилые больно
Там вышел мод на варик. Реализовали компанию 2й части. Рекомендую всем
Хеппи вышел тут даже не потому что он проиграл, он просто сам не видел до конца как именно можно развить лимит, чтоб уже можно было взять инициативу в свои руки. И чтоб не тратить время оппонента на бесконечные походы туда-сюда, он просто вышел. На самом деле Хеппи мог бы так кайтить ещё очень долго, так что тут проигрыша как такового нет, просто нет наигранности за этот лимит, чтоб сразу добавить нужные войска и начать душить.
С ультой Архимага вряд ли Хэппи что-то долго смог бы исполнять. Романтик сожрал бы все мортирами и летал бы на защиту, без шансов для Хапача.
@@user-vt4dv5yi4l я не спорю в этом моменте, но просто Хеппи не смог дополнить свой лимит, чтоб тут как то перенять инициативу, поэтому он вышел. Когда уже будет наигранная стратка, то уже будет плохо его оппонентам....
@@warcraft3observer48через 20 лет наиграет
Все справедливо, но фраза "проигрыша как такового нет" звучит как какая-то злая шутка)
@@starslight6103 в данном случае я имел ввиду проигрыша без шансов. То что Хеппи проиграл, потому что один игрок все равно должен проиграть по правилам игры, не считая ничьей. Поэтому буквально Хеппи проиграл, а в переносном смысле мог бы бессмысленно бодаться ещё долго.
Кольцу превосходства и добавить этот +1 основной атрибут,я думаю это концептуально верное решение будет
Счастливый Романтик 😀
хэппи не хватило нормального старта - после потери лича
то гг
Какой же романтичный этот ваш Романтик.
Романтик в 2 раза больше опыта получил.. Слабость некров, не задушил сразу, получи лишнего архимага 6 уровня! 5,4 против 5,4 остальные герои...
МК ТОП!!!
Имя лича - главный спойлер
я вот сколько смотрю страту через некромантов, ни разу не видел хараса экономики через дирижабль, труповозку с трупами и некромантами. Можно ведь дропнуть их, вывалить трупы, призвать скелетов и запрыгнуть обратно в дирижабль, пока скелеты нарезают работяг (и сливаются под вышками не отдавая опыт сопернику), или я что-то не понимаю в Варике?)))
Магические вышки размотают скелетов на изи
но вроде ж больше одной не строят, её не особо хватит, а так хоть заставит оппонента отвлечься)
Дирижабль залетает и дропает труповозки на базе оппонента, труповозки вываливают трупы в одном месте, некры подымают с этих трупов секретов в одном месте, а там стоит один-два приста и сразу диспелят всю ту кучу скелетов. Как результат - лвл ап на обоих героях хума) В итого некроманты пустые, без маны, и, следовательно уже мертвый лимит. Видел, как таким образом Андеды на Ладдере руинили себе игру, хотя, имея преимущество по ходу катки, решили "по приколу" закончить игру некрами 😂
На второй тир артов, может артефакт который давал бы крит атаку?
Чисто мое мнение , некры это фид опытом, если сразу не душишь то потом боль
Как же Романтик хорошо играет.. Просто жесть.
Насколько же быстрее происходят события на карте когда играют тир-1 игроки между собой. Просто колоссальная пропасть между тир-1 и тир-2 сценой
Хорошая игра была
варкрафт на всегда в сердце
Ну и они хороши,но с ними в один пуш,короче трудно с ними перестраиваться"
Добавил бы вонь, да еще труповозок, вместо табуреток, чтоб пристов выщелкивать - шансы бы были. А так, он тупо ману тратил. Прист, под первым архимагом, ману регенит как не в себя, надеяться что табуретки восстановят маны больше чем аура... Ну хз, чем хапач думал, хотя, мог бы дестров поднять, когда иннерфаер увидел.
Просто Чо'Наммот игры не выигрывает 😅
В первые минуты базу выдал)
Нужно капитально сокращать количество опыта за скелетов либо отменять нерфы табуреток
Где баньши ало?!?! У романтика сначала был фул лимит коней, забираешь баньшами и гг
Хорошая игра
Те кто говорят про то что Хеппи играет в одно и то же ничего не шарят.Вот смотрели б его стримы и челенджи особенно тогда б поняли что про игру он знает если не все то практически все.И при этом может играть в абсолютную дичь как будто тренил это всю жизнь.Сам не его фен но по факту он может играть все
Ты не фен его ты самый настоящий акколит
@@dianakorol6140 пельмешка ты быканула на меня или мне показолось?Если я акколит хеппи то ты висп старбака
Самый настоящий токсичный акеолит и висп ещё оказывается, а я не знала, а ещё у тебя проблемы с весом, мне тебя даже жаль
Хочется, чтобы Blazzard добавили эффекты на оружие/броню юнитов при повышении уровня. Это ж несложно обыграть и просто реализовать. Почему давно этого не сделать?
Чо'Наммот продолжает своё грязное дело
Красава
Некры в дирижабле с труповозкой, для хараса в макроиграх?
Жука наверное 3 героем не хватало хэпии
Насчет изменений баланса на эмоциях: перед последним патчем был видос у Remodemo, в котором он 1.5 часа предлагал такую дичь по балансу, просто жуть. Например, чтобы мана дрейн снижал на 35% атаку жертве, и увеличивал так же при перекачке своему. Раньше думал, что он худо-бедно разбирается в игре.
Не знаю о ком речь, но тема с манадрейном даже интересно - будут против бладмага просто брать контроль. Он и так редко применим. Усилить высос маны круче
@@sexxii6521 будет упоротая застройка на т1 против всех. Герой 1 лвл без маны, еще и -35% дмг башни не отменит. А мана дрейну я бы уменьшил максимальное расстояние, а то тянется на весь экран - необосновано.
@@thatrabbit6503уменьшить максимальную дистанцию манадрейна, чтобы дк за ОДИН ШАГ убегал от него? А вы неплохо балансируете, на уровне эльфов из дискорда
Пару некров может банша мне кажется зайдет к основной армии андеда,+ что на скелетов действуют грэйды
Не согласен, что не нужно не нужно было нерфить табуретки: унд получал 3-ю ауру регенерации манны Архимага за 200 золота, фигня дерева и 3 лимита. А потом койлы с новой летят одна за другой, нужно было нерфить, однозначно!
Сообщество игроков докатилось до такой степени, что трудно понять, это сарказм или нет)
мне кажется некроманты нужны на старте для быстрой зачистки карты за счет мяса. в конце для бафа на скорость атаки.
Некры это мусорный юнит ловушка. Деньги что ты на грейд, здание и некра для бафа на скорость слил лучше потратить на еще несколько юнитов. Без скелетов они бесполезны, а скелеты нереально бустят вражеских героев. Поэтому некры играются только в страте где убиваешь противника за один пуш, что мягко говоря рискованно и ненадежно, особенно с учетом сколько времени на подготовку нужно.
По факту некры это худший юнит в игре и так уже очень и очень много лет, кто играл за нежить это прекрасно понимают.
@@tank_3487 я тогда ананас. Как эту палку применять. Выход в банши. Но хз. Ничего не скажу
Все утро откладывал обед чтобы дождаться кастм
А утром разве не завтрак?))
@@sergki8316 в момент выхода ролика у меня уже час дня 🤩
Артефакт на + хп или ману, но меньше, чем остальные
деду надо было ещё в миде перекачиваться на близзард. Носился до эндгейма со своими бесполезными элемами, только опыт андеду давал. Не видел, что он экспу харасил
а почему подрывников с дирижаблем не используют?
Подрывников невозможно посадить в дирижабль, сделать невидимыми и ускорить свитком
Дракончики вообще непонятный юнит- он убивает пустого кастера;)
Пока дракончик своей молнией пшикает, кастер всю ману израсходует, и можно нового заказывать, так что неизвестно нужно ли бить пустого кастера;)
Эта молния по площади бьёт, по крайней мере, стример так говорил, поэтому пустых и убивает, наверное
Хапач он как враги в обле - пока ты смотришь видосики, хапач качается
Ахах. Кто-то облу помнит)
Странно что Хаппач башней не добил Лича
Не хватало хэппи однозначно массового урона, или дредлорда или питлорда или жука. И не понимаю почему хотя бы одного дестра не поднимал против элемов, 3 элемы это и стенка и урон хороший
Мб дестры жрут своих скелетов заодно с элемом? Хз
Надо было на экспах скрепы строить чтоб больше скелетов поднимать
Скрепы)
Некры - гимпы. Даже сказал бы абсолютно вредительский юнит. Стратки с ними канают только против совсем безнадежных игроков или когда удается устроить оппоненту брейнлак. Все остальные победы - тупо в рамках статистической погрешности.
Особенно тупо, имхо, против нежити играть некросами. У них же скелеты фидят вражеских героев просто нещадно. Вот если бы сделали так, чтобы они экспу не давали персонажам, достигшим 5го уровня, как это с нейтралами сделано, вот тогда в принципе монжо было бы задуматься над их применением. Плюс за счет отсутствия буста противника по экспе они стали бы более эффективны.
Можно было закинуть вариант артефакта: +50 хп и +30 маны. Неплохой буст на ранних этапах
проще +1 ко всем статам
Почему бы не уменьшить количество опыта за призывных юнитов? Как вариант, не давать опыт за диспел вообще, только за физический килл.
Тогда бистмастер станет имбой)
@@chaotikclover7157 а биста вообще удалить нафиг, не нравится он мне :)
@@chaotikclover7157почему?
Так и не понял почему хеппи вонь не сделал
Как только Хэппи выбрал страту через некромантов и скелетов - он был обречён. Это абсолютно не рабочая стратегия на высоких уровнях игры. Престы на изи развеивают толпы скелетов, к пристам через рыцарей не пробиться. Герои противника кормятся огромным опытом и всё - конечная. В текущей мете некромантов можно использовать исключительно как баферов, увечье - опционально и может быть ещё для создания скелета для пополнения маны Лича.
Нет, он слился полностью. Против хорошего игрока строя некров просто фидишь его опытом, и потом 3 героя 6-6-4 ломают тебе лицо.
Чонамот игры не выигрывает😂😂😂
скелеты дали опыт, х2 хуму, поэтому это узлесс если оппонент не нуб и построит кастеров
Почему х2?
Если и строить некров, то только ради тучки, а склетов вообще не использовать
Капец, Хэппи всю игру фром бихайнд. А ВСЁ ИЗ-ЗА УБИТОГО НА РЫНКЕ КРИПА, НА КОТОРОМ АРХИМАГ РАНО ВЗЯЛ 3й УРОВЕНЬ
Троян, тут фишка в том что скелетов можно кушать Личем и Деснайтом
Представь он до ума некромантов пристроит в страту свою , будет экшн конкретный
У романтика есть свой канал?
Хапач и некроманты 🤨🤨🤨🤨, что-то новое
Я чуть не подавился, после этой фразы в касте))) сегодня весна походу начнется!
Троян приветствие поменял 🙃
ну да, хэппи может играть по разному. (нет)
Это видео надо показывать всем, кто говорит, что УД - имба... Вообще без шансов, даже при контроле Хэппи. Нужно было, конечно, вирмов добавлять, но их бы убили одни только герои хума, даже без вертолётов, а с ними вообще...
Видео доказывает что хиппи анскил который умеет ток в одно
Если романтик стримет скажите его акаунт в ютубе хочу потписаца на него
Просто 20 мин драки где хапач,ничего не смог убить
Он очень круто пристов забирал
Сразу видно, что Хэппи халтурит и играет в дичь-страты для развлечения зрителей Романтика, не за бесплатно конечно
Я бы добавил амулет мага - +10% к урону заклинаний
Дк с личом, паладин с мкой и варден: 🥵
Я только хотел написать, что эльфы, пожалуй, единственные у кого нет нормального диспела по области, и тут говорят - что эльфы красавчики:) виспов , если на базу пришла орда скелетов, вывести невозможно их дудосят сразу на подходах, дриад тоже стреляющие скелеты разминают, у эльфов проблемы со скелетами.
У хума присты диспел по области, у орды эти синие, у нежити с крыльями, а у эльфа штучный урон
Эльфы единственные которые платят за диспел и деньгами и юнитом, у остальных он за ману или скил они платят ток за юнита, а ещё эльф при постройке теряют виспа и никто никто не учитывает что когда строится дерево оно прибавляет к себе стоимость виспа