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6:33 ミサイルじゃなくてボムです
自分のトラウマボスはやはりリドリーですね。奴と初めて戦った時操作がおぼつかなくて少なくとも2回死にました。
酢味噌はスパメトだと味噌5発分の威力ですよ~3発なのはフュージョンの酢味噌(パワーアップなし)です。
定番のちょいジャンミサイルが未だにイライラ〜
スポア・スポーン先生は TAだとスルーされるかわいそうな敵
それスポアスポーンだけじゃなくてポツーンもそうです(bgm)
というかそもそもミツトシチンパンジーの時点で改心してるとだいぶ違うような?
今の呼び名クレイド→出オチくんクロコマイアー→力士スポアスポーン→スルー黄金の鳥人像→酢味噌大食らいドレイゴン→出オチくん二号
発売当時、1年ぐらいたったころに、秋葉原で1980円で売ってて即GETした。
何度もクリアーしてるけど鳥人族像の足元をボールでくぐれるの知らなかった
クロコマイアーの執念すごくてビビったわ
RTA動画を見すぎたせいで、スポアスポーンはスルーされるやつ、クレイドは出オチのイメージが強い
ボスではないけどノルフェア下層の黒いゼーベス星人2体がトラウマだったなー
スパメトはどんなトラウマシーンよりもベビーの死がキツい
確かに…!
最後の最後までサムス助けてくれたしね
まさに名シーン。そしてハイパービームのイカれた火力もあってスーファミ最高にカッコいい演出。神ゲー
え…ドレイゴンってこんな裏技あったのね…小学生の時、マリーディアのBGM怖いしドレイゴンの容姿もキモイし、捕まるし…ビビりながらやってたわw
ドレイゴンは倒した後が印象深い。子供達が親の亡骸に寄り添う姿が…
復活してほしい…w
共食いに見えるのはワイだけかな?
@@勿-b5l 正直食ってるようにしか見えない
そうそう。メトロイドは多くを語らず、画だけで状況が理解できて、心動かされる。
新作もたぶんボイスほとんど無しかな…?楽しみですw
ゲーム全体に漂う孤独感が辛かった、、。
常に不安でしたもんね…w
フュージョンとゼロミッションもトラウマボスが多いのでいつか動画化してください。
メトロイドってBGMめっちゃ怖いよね
でも好きなんですよね…w
すごい!クロコマイアーの移動してるの全くわからんかったー
骨になりながら彼はがんばってましたw
クレイドは秒殺出オチだから1番笑えるボスでした(笑)。
クロコマイアーは敵としてより、抜け出せない酸の海で徐々に溶けていく描写と叫び声が…
悲しい断末魔がですね…w
それな!
アレちょっとおもろかった
あれ当時小学生のぼくには刺激が強すぎました
こいつの執念だけは誉めるべきでしょう。
白骨化してんのに塩酸の海の中泳いでサムスの前に現れんのすげぇよな
見えてなかった下半身にはまだ肉がついてたのかもw
塩酸で死ぬ、自らの重量に足場が耐えられないこいつは何でこんな場所に棲息してるんだ。
凄い執念だけに褒め讃えたいです。
懐かしさを感じながら拝見しました8:00 最近のドレッドにもあるけど、メトロイドってこの手のネタを仕込むの好きだなと思いましたw ドレッドだったらボール状態でクレイドの腹の穴に突っ込むことができたりしますw
メトロイドフュージョンのボクスとナイトメアめっちゃ恐かった思い出がある
フュージョンもトラウマ多かったですよねw
クロコが酸に溶けたあと追ってる描写があるの初めて知ったな…
凝ってますよね…w
「メトロイド」のまとめ系ですかー!!嬉しいですね!!😆
コメありがとうございます!!
これはゲームセンターcxの有野課長がやってたなー懐かしい
やってましたねww
Wii時代か…懐かしいな。
懐かしいですね。3DSのeショップでよく見てました
ゲームセンターCXをみて、Wiiのバーチャルコンソールで買った✌️
「うわ逆なんか練習してへんで」
6:33ミサイルではなくボムでは?
仰る通りですwコメありがとうございます!
でも個人的に一番怖かったのはボムを持ってた鳥人像だったかなぁ最初に戦った中ボスみたなものだから印象深かったのもあるけどアイテム取ったらいきなり閉じ込められておどろおどろしい音楽と共に像が立ち上がって襲い掛かってくるのが滅茶苦茶怖かった…
確かにその鳥人像が怖いっていう人もけっこう多いみたいですねw
「あーもう!あーもう!」って聞こえる空耳は有名
@ささ あーもうよりマーボーなんですよね
本当の意味でトラウマなのはそいつだけだ強かったくらいでトラウマにはならんし、ドレッドでも鳥人像が毎回動くんじゃないかって身構えちゃう
黄金のやつはスーパーミサイル連打で通用します
むしろマーライオンがクレイドくらいの大きさなのびっくり。
ドレイゴンはグラップリングビームで倒せるのを有野課長の番組で初めて知り衝撃を受けましたw
有野課長が発見したのすごいですよね…w
黄金の鳥人像、ビームで倒せたんだ…知らずに酢味噌掴ませてずっとその隙に酢味噌連発しまくるっていうゴリ押し戦法で倒してたわ…
むしろそっちが正攻法かとw
黄金のチョウジンゾウは スミソ連打で倒せる
小学生のときに弟のプレイずっと見てたけど、スポアスポーン以後見たことないのでその辺が限界だったんでしょうね…水のエリア行けなかったもんなあ
小学生向けかと言われたら微妙な作品ではありますねw
小1の時に初めてやったゲームがフュージョンでsa-xでトラウマになって一人で寝れなくなってた
それは…トラウマですねw
こないだやっとクリアしたけど親子要素結構あったわ
なんか目線が事件とかじゃないよな
なまじファミコン版『メトロイド』の記憶が強かったばかりに、『スーパーメトロイド』のクレイドには「でかすぎ! 話が違う!」とビビらされました。ちなみに偽クレイドはファミコン版にも出てきましたね。
ファミコン版のにせクレイドは分かりづらいですよねw
攻略本がボロボロになるまで読み込んだし、リドリーが死ぬほど強くて絶望したw。陽ゲーが苦手だった小学生の自分には当時のどのゲームよりも不気味で怖くて、最高に面白かった。
この怖さが当時刺さったんですよね…w
7:562人で遊んでるみたいでかわいい
こういうアトラクションみたいなw
記憶を失ってまたゼロからやりたいゲームのひとつだわ
失いたいですね〜w
なつい)
初見で攻略法が分からず何度も壁ドン食らったからクロコマイアーはやっぱり強敵。金色鳥人像はリドリーより苦戦した気がする。
スポアスポーンbgmはほんとに怖かったなぁw懐かしい😭
大人になると一周まわって聞きたくなるという…w
実はスポーンはスルー出来るんだぜ?(酢味噌もちゃんと回収可)
@@bj42c10 場違いなコメしてしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m
@@tinasprout5234 えー!そうなんですか!スパメトにもシーケンスブレイクがあつたんだ....
@@user-sp9bu4xb1d 以下の手順でいくとスルーできます。①ブリンスタに来てすぐ下にある青ゲート(足場が崩れる&シャッターあるところ)を開ける②開けたらギリギリ落ちないように左端に寄りダッシュする(入る直前に回転ジャンプする)③エリア移動したら着地する直前でモーフボールになる④着地と同時にモーフになったらそのまま右に進む⑤出口のゲート上に隠し部屋がありその奥に酢味噌がある尚討伐後の酢味噌もちゃんと回収できる(但し画面外の酢味噌ブロック破壊する必要あり)あと普通に走るよりは早いと思います(個人差有り)使うところはあまりないが覚えておいてもいい技です。練習するならスタート地点と大分後半になるがクロコマイアーの所がお勧め超長文失礼しましたm(*_ _)m
黄金の鳥人像は、当時子供の頃は本当に強くて動きも早くて怖かったなぁ(笑)鳥人像が隠れてた所にスーパーミサイルが隠されてて、そこで暫く怖くて退避してた🤣
初めて金の鳥人像倒すときプラズマの場所がわかんなくてウェイブでたおそうとした
このゲームのCMが神がかってた。当時小学4年でようやくクレイドの部屋までたどり着いてからの絶望感懐かしい。程程の難易度のボスで程程に心折ってくるまさにアクションゲームの神ゲー。フュージョンやらプライムも負けじと神ゲー。何が言いたいかと言うととにかく神ゲーーーーー😃
わかりますーーー‼︎w
8:20スパメト...親子...うっ頭が
無茶しやがって…w
3:53 改めて考えてみると、ホント死してなお執念深いよな・・・😓
ほんとそれですw
ドレッドでハマったから嬉しい
コメありがとうございます!
中古で買ったソフトがどうやらクロコマイアーで詰んでたっぽかった絶版の攻略本をヤフオクで買って何とかクリアしたなぁ
いい思い出ですね…w
黄金鳥人はスミソを掴んでる短い時間にスミソを撃つとダメージ与えられる裏技があるんですよね
もっと早く知ってれば…!w
メトロイドのボスってデザインがちょっと不気味なのがいい
分かります…w
パターン入るまでが大変なのよね
6:33ボムェ……
ゲームセンターcxでこのゲーム見て買ったおかげで、ボスは割と楽に倒せたな
ドレイゴンを奇跡的に倒してますもんねw
ドレイゴンを感電死させる方法はかなりあとになって雑誌で知った。なので毎回苦戦しながら倒してた思い出。
6:34 ミサイルじゃなくてボムですな。初めて見たときはビビった…。
間違えました…wご指摘どうもです‼︎
メトロイド小さい時やりたかったけど、何か怖くてできなかったな〜
震えながらやってました…w
個人的には最初のスペースコロニーのリドリーが一番怖かった
ドレイゴンってあんな倒し方あるのか!
有野課長は奇跡的に自力で見つけてましたw
スポスポは端っこにイモってめっちゃ時間かけて倒した思い出
わかりますwそしてスポスポという名前が激カワですw
発売日に昔買ったけど、鳥のボスまじ今だにトラウマw
いつもたのしく見させてもらってます!細かいことなんですけど、6:32ボム入手で動くのですよぉ
いつもありがとうございます!ボムなんですよね、すいません(汗)他の視聴者さまからもご指摘が…ありがとうございました!
そうでしたか!メトロイドはやっぱりストーリーもゲーム性も最高ですよねえドレッドがすごい楽しみですよね!
ドレッド楽しみです…!想像以上に面白くなりそうで期待大ですw
4:34 小学一年生ってスーパーメトロイド進められるもんなんだね……小1あなどれねえわ
ボスに負けるたび号泣してましたけどね…w
クロコマイアー左に移動してるの初めて知った
速攻で倒したんですねw
瞬殺でお馴染みのクレイドさんです
スポスポはほんと怖かったwあと避けにくいし、ぶっちゃけクレイドより難易度高かったw達成感はクレイドの方が上でしたけどね。他の人書かれてるかもだけど、金像にはスーパーミサイル効果ありますよ。ナナメ撃ちでゼロ距離連打してたら、投げ返してくる間には避けれないのか普通に通ります(通常時は普通にキャッチする)ガキの頃はスーパーミサイルが強いのは知ってたからひたすら撃つしかねぇ!って脳筋プレイしてたんで、むしろ大人になってから「チャージ効くんか…」ってなったパターンですね…
クレイドはスーパーミサイルで秒殺出オチが笑えるボスでした(笑)。ボスがトラウマというか動く鳥人像が怖かったな。
ドレイゴンは子供の時から大嫌いボスNo.1じゃったけど、この動画見てひっくり返った…。
理解者がまたひとり…ww
クレイド→下半身が出る前に目を攻撃→8割くらいの高さまでジャンプ→上昇中に2発、加工中に2発打てばとじ切る前に全弾ぶち込めるから余裕でした
クレイドが秒殺出オチだから笑い物です(笑)。
小学生の時に有野さんやってるところ見てた。
久しぶりに見たくなりましたw
黄金の鳥人像て緑のミサイル掴むけど掴んでいる最中なら普通に当たるから、あえて打って持っているスキに攻撃したら普通に雑魚だった。ただそれに気づくまでめっちゃ苦戦した気がする
小1のときに聞きたかったw
酢味噌勿体ないから普通にチャージで倒してた…
スーパーメトロイドは中二で初めて遊んで15時間もかかった記憶があるぜ
クリアするまで何時間かかったのか…思い出せないw
スーパーは買わなかったんだよね。時期的にもう少し早ければ。スーファミ中期以降は格ゲーやRPGがかなり目立っていた時で、本作発売時期近辺は初代パワプロやFF6辺りが注目されていたと記憶しています。スーファミは価格も高かったし全てを買うわけにもいかず取捨選択を迫られました。
黄金の鳥人像持ってる間はスーパーミサイル効くから結局スーパーミサイルでゴリ押した気がする
小1の時に聞きたかった…wありがとうございます!
ラスボスのマザーブレインは意外に倒すの楽。クレイドもでかい割にはすぐ倒せる。だけどリドリー、ファントゥーン、ドレイゴンはかなり強い、というか倒しにくい。ボスらしいボスだった。
クレイドはtasさんなら速攻で倒します。クレイドの下半身出る前に出オチ(笑)。
クロコマイヤー初見はマジビビったギリギリでやっと倒したのに、骨になって襲い掛かってきた瞬間絶望したわ
あの演出好きなんですよねww
クレイドはスマブラでトラウマになったw今でも苦手w
かわいいところあるんですよ?w
スーパーに限りか、そこ除いてタイトル見た時にゃ真っ先に顔面からどんどん体液が涙のようにあふれてくるやつを思い出す、みんな筆頭なんじゃないかな。。。
ナイトメアですねぇ...フュージョンでもキモかったのにアザーエムでもっとキモくなってて嫌でした...
スーパーミサイルはレッドゲートを一撃で開けられるのでミサイル5発分の威力があるはず
レッドゲートは地味に面倒くさかったw
赤ゲート壊す際には1発だから5倍に見えますが、敵へのダメージはミサイルの3倍なんですよね…ゲートには特攻見たいのがあるのかもしれませんね。
スポア・スポーンによく似た植物系エネミーが「メトロイドプライム2」に出てくるダークエーテルの水辺なんかに浮いていて、近づくとスポアスポーンのように開いて弱点が見えるようになる…あとゼーベス各所にある謎の死体(クレイド戦前など)の正体も気になる…銀河連邦トルーパーにも見えるし鳥人族戦士にも見えるし…
あの亡骸…何でしょうねw
【7:14】スクリューアタックでマリオが粉砕される姿が見たいね🥺🥺🥺
クロコマイアー初めて倒したときあの断末魔と溶ける演出でめちゃめちゃ心臓にドキドキしちゃったよ。
めちゃくちゃ分かります…!w
@@user-dr8ht9ci4j 小4の少年には刺激が強かった。。。
あの演出にはこだわりを感じますねww
その執念だけは誉めるべきでしょう。
黄金のチョウゾ像に酢味噌投げ返されたのは当時草生えた
ミサイルを片手で止める姿がちょっとカッコいいんですよねw
クロコマイアー普通に倒してたけど体力無限とか知らんかったわ・・・
そんなところもクロコマイアーのいいところですねw
メトロイドフュージョントラウマ過ぎた
分かります…!w
これらはマジできもちわるくて怖い敵。デザインがエエ。宇宙とかにはこないな生き物がおるかもしれへんと..色々イメージがわきよる。メトロな冒険家は...ワイん中で..映画のエイリアンを思いだしよる。...キモい敵っていえば..他のゲーで...R TYPEとか...グラディウスの..のう味噌にめんたまがついてるヤツとか..ごっついエエ感じやったわ。ドット絵がうざい感じやったけど。
酢味噌連打すればごり押せるスクリュー守護神w
マリオシリーズ、ドンキーコング、ポケモン、ゼルダの伝説、ヨッシーシリーズ、星のカービィ、FE、ピクミン、メイドインワリオ、WiiFit、Miiシリーズ、どうぶつの森、スプラトゥーン、他社作品全てこれらの作品の紹介なら冒頭に「スマブラでお馴染みの」というフレーズは100%つかないけどスターフォックス、メトロイド、マザー、エフゼロ、アイスクライマー、ゲーム&ウォッチシリーズ、パルテナの鏡、ファミコンロボット、パンチアウト、ゼノブレイド、ダックハント、ARMSこれらの作品では必ず冒頭に「スマブラでお馴染みの」というフレーズがつくつまり認識や知名度が スマブラ>>>原作 という事で少し悲しさを覚える………特に初代スマブラからスマブラspまで皆勤のスターフォックス、メトロイド、マザー、エフゼロ さらにその4作品の中で一番古く一番多く作品を発売しているメトロイドが未だに「スマブラの~」と言われてるのが少し複雑に感じる
わかります…!ドレッドでメトロイドのライトユーザーが増えることを切に願いますw
真夜中にクロコマイアーさんに絶叫したのも良い思い出
半泣きになりましたね…良き思い出…w
クレイドはrtaとかのせいで即倒されてるイメージあるw
通過点扱いが多かったですね…w
正直メトロイドのボスは全部トラウマ
なんなら最初の鳥人像でさえ下潜れるの知らんかったらかなーりキツい初見殺しゲー
ドレイゴンが死んだときのエビアは、当時共食いに来たんだと勝手に思ってたわ。
そういう捉え方もできますね…!w
改めてドレイゴンを静止画で見ると、目がめっちゃ血走ってて怖いわ((( ;゚Д゚)))
ドレイゴン…新作で出てきてほしいですねw
鳥人像という名前を知らなかったプレイ当時の自分は、鳥人像のクチバシ部分がクチバシに見えてなくて、仮面ライダーブラックRXみたいな顔だと勘違いしてました。
自分も最初は鳥とは思えませんでしたw
スポアの妙に静かな音楽がすごく怖かった…
怖すぎていまは一周まわって好きなくらいですww
@@user-dr8ht9ci4j 同じく。ちょっと可愛く見えてきた🤣さっきNintendoオンラインのメトロイドやったらちょうどスポアちゃんだったw
ミサイルを初めて入手で鳥人像と戦うって辺りで悲しみ感じた。覚えてないのかと。
ボスより無害な現地生物が意味不明でトラウマだったな
マジで説明書ww
ミサイルスーパーミサイル…の一番右ってなんだったっけ…スーパーメトロイドはグラフィックも音楽も良いなあ…WiiUで楽しんでた記憶
Xレイスコープですね、探索できるやつですw
@@user-dr8ht9ci4j 探索用か…プライムの前からあったんだな…スーパーメトロイドのリメイクってされたりしないかな?
マジで待ち望んでます…!プライム4の後くらいにぜひ…!
X-レイスコープといえば、1ヶ所だけこれでも透視できない抜け道が仕込まれていて、おかげで「どうやって帰るんや~?」と散々悩まされた嫌な思い出が…。
6:33 ミサイルじゃなくてボムです
自分のトラウマボスはやはりリドリーですね。奴と初めて戦った時操作がおぼつかなくて少なくとも2回死にました。
酢味噌はスパメトだと味噌5発分の威力ですよ~
3発なのはフュージョンの酢味噌(パワーアップなし)です。
定番のちょいジャンミサイルが未だにイライラ〜
スポア・スポーン先生は TAだとスルーされるかわいそうな敵
それスポアスポーンだけじゃなくてポツーンもそうです(bgm)
というかそもそもミツトシチンパンジーの時点で
改心してると
だいぶ違うような?
今の呼び名
クレイド→出オチくん
クロコマイアー→力士
スポアスポーン→スルー
黄金の鳥人像→酢味噌大食らい
ドレイゴン→出オチくん二号
発売当時、1年ぐらいたったころに、秋葉原で1980円で売ってて即GETした。
何度もクリアーしてるけど鳥人族像の足元をボールでくぐれるの知らなかった
クロコマイアーの執念すごくてビビったわ
RTA動画を見すぎたせいで、スポアスポーンはスルーされるやつ、クレイドは出オチのイメージが強い
ボスではないけどノルフェア下層の黒いゼーベス星人2体がトラウマだったなー
スパメトはどんなトラウマシーンよりもベビーの死がキツい
確かに…!
最後の最後までサムス助けてくれたしね
まさに名シーン。そしてハイパービームのイカれた火力もあってスーファミ最高にカッコいい演出。神ゲー
え…ドレイゴンってこんな裏技あったのね…
小学生の時、マリーディアのBGM怖いしドレイゴンの容姿もキモイし、捕まるし…
ビビりながらやってたわw
ドレイゴンは倒した後が印象深い。子供達が親の亡骸に寄り添う姿が…
復活してほしい…w
共食いに見えるのはワイだけかな?
@@勿-b5l 正直食ってるようにしか見えない
そうそう。
メトロイドは多くを語らず、画だけで状況が理解できて、心動かされる。
新作もたぶんボイスほとんど無しかな…?
楽しみですw
ゲーム全体に漂う孤独感が辛かった、、。
常に不安でしたもんね…w
フュージョンとゼロミッションもトラウマボスが多いのでいつか動画化してください。
メトロイドってBGMめっちゃ怖いよね
でも好きなんですよね…w
すごい!クロコマイアーの移動してるの全くわからんかったー
骨になりながら彼はがんばってましたw
クレイドは秒殺出オチだから1番笑えるボスでした(笑)。
クロコマイアーは敵としてより、抜け出せない酸の海で徐々に溶けていく描写と叫び声が…
悲しい断末魔がですね…w
それな!
アレちょっとおもろかった
あれ当時小学生のぼくには刺激が強すぎました
こいつの執念だけは誉めるべきでしょう。
白骨化してんのに塩酸の海の中泳いでサムスの前に現れんのすげぇよな
見えてなかった下半身にはまだ肉がついてたのかもw
塩酸で死ぬ、自らの重量に足場が耐えられない
こいつは何でこんな場所に棲息してるんだ。
凄い執念だけに褒め讃えたいです。
懐かしさを感じながら拝見しました
8:00 最近のドレッドにもあるけど、メトロイドってこの手のネタを仕込むの好きだなと思いましたw ドレッドだったらボール状態でクレイドの腹の穴に突っ込むことができたりしますw
メトロイドフュージョンのボクスとナイトメアめっちゃ恐かった思い出がある
フュージョンもトラウマ多かったですよねw
クロコが酸に溶けたあと追ってる描写があるの初めて知ったな…
凝ってますよね…w
「メトロイド」のまとめ系ですかー!!
嬉しいですね!!😆
コメありがとうございます!!
これはゲームセンターcxの有野課長がやってたなー懐かしい
やってましたねww
Wii時代か…
懐かしいな。
懐かしいですね。3DSのeショップでよく見てました
ゲームセンターCXをみて、Wiiのバーチャルコンソールで買った✌️
「うわ逆なんか練習してへんで」
6:33ミサイルではなくボムでは?
仰る通りですw
コメありがとうございます!
でも個人的に一番怖かったのはボムを持ってた鳥人像だったかなぁ
最初に戦った中ボスみたなものだから印象深かったのもあるけど
アイテム取ったらいきなり閉じ込められておどろおどろしい音楽と共に像が立ち上がって襲い掛かってくるのが滅茶苦茶怖かった…
確かにその鳥人像が怖いっていう人もけっこう多いみたいですねw
「あーもう!あーもう!」って聞こえる空耳は有名
@ささ あーもうよりマーボーなんですよね
本当の意味でトラウマなのはそいつだけだ
強かったくらいでトラウマにはならんし、ドレッドでも鳥人像が毎回動くんじゃないかって身構えちゃう
黄金のやつはスーパーミサイル連打で通用します
むしろマーライオンがクレイドくらいの大きさなのびっくり。
ドレイゴンはグラップリングビームで倒せるのを有野課長の番組で初めて知り衝撃を受けましたw
有野課長が発見したのすごいですよね…w
黄金の鳥人像、ビームで倒せたんだ…
知らずに酢味噌掴ませてずっとその隙に酢味噌連発しまくるっていうゴリ押し戦法で倒してたわ…
むしろそっちが正攻法かとw
黄金のチョウジンゾウは スミソ連打で倒せる
小学生のときに弟のプレイずっと見てたけど、スポアスポーン以後見たことないのでその辺が限界だったんでしょうね…水のエリア行けなかったもんなあ
小学生向けかと言われたら微妙な作品ではありますねw
小1の時に初めてやったゲームがフュージョンでsa-xでトラウマになって一人で寝れなくなってた
それは…トラウマですねw
こないだやっとクリアしたけど親子要素結構あったわ
なんか目線が事件とかじゃないよな
なまじファミコン版『メトロイド』の記憶が強かったばかりに、『スーパーメトロイド』のクレイドには「でかすぎ! 話が違う!」とビビらされました。
ちなみに偽クレイドはファミコン版にも出てきましたね。
ファミコン版のにせクレイドは分かりづらいですよねw
攻略本がボロボロになるまで読み込んだし、リドリーが死ぬほど強くて絶望したw。陽ゲーが苦手だった小学生の自分には当時のどのゲームよりも不気味で怖くて、最高に面白かった。
この怖さが当時刺さったんですよね…w
7:56
2人で遊んでるみたいでかわいい
こういうアトラクションみたいなw
記憶を失ってまたゼロからやりたいゲームのひとつだわ
失いたいですね〜w
なつい)
初見で攻略法が分からず何度も壁ドン食らったからクロコマイアーはやっぱり強敵。
金色鳥人像はリドリーより苦戦した気がする。
スポアスポーンbgmはほんとに怖かったなぁw
懐かしい😭
大人になると一周まわって聞きたくなるという…w
実はスポーンはスルー出来るんだぜ?(酢味噌もちゃんと回収可)
@@bj42c10 場違いなコメしてしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m
@@tinasprout5234 えー!そうなんですか!スパメトにもシーケンスブレイクがあつたんだ....
@@user-sp9bu4xb1d 以下の手順でいくとスルーできます。
①ブリンスタに来てすぐ下にある青ゲート(足場が崩れる&シャッターあるところ)を開ける
②開けたらギリギリ落ちないように左端に寄りダッシュする(入る直前に回転ジャンプする)
③エリア移動したら着地する直前でモーフボールになる
④着地と同時にモーフになったらそのまま右に進む
⑤出口のゲート上に隠し部屋がありその奥に酢味噌がある
尚討伐後の酢味噌もちゃんと回収できる(但し画面外の酢味噌ブロック破壊する必要あり)
あと普通に走るよりは早いと思います(個人差有り)
使うところはあまりないが覚えておいてもいい技です。
練習するならスタート地点と大分後半になるがクロコマイアーの所がお勧め
超長文失礼しましたm(*_ _)m
黄金の鳥人像は、当時子供の頃は本当に強くて動きも早くて怖かったなぁ(笑)
鳥人像が隠れてた所にスーパーミサイルが隠されてて、そこで暫く怖くて退避してた🤣
初めて金の鳥人像倒すときプラズマの場所がわかんなくてウェイブでたおそうとした
このゲームのCMが神がかってた。
当時小学4年でようやくクレイドの部屋までたどり着いてからの絶望感懐かしい。
程程の難易度のボスで程程に心折ってくるまさにアクションゲームの神ゲー。
フュージョンやらプライムも負けじと神ゲー。
何が言いたいかと言うととにかく神ゲーーーーー😃
わかりますーーー‼︎w
8:20スパメト...親子...うっ頭が
無茶しやがって…w
3:53 改めて考えてみると、ホント死してなお執念深いよな・・・😓
ほんとそれですw
ドレッドでハマったから嬉しい
コメありがとうございます!
中古で買ったソフトがどうやらクロコマイアーで詰んでたっぽかった
絶版の攻略本をヤフオクで買って何とかクリアしたなぁ
いい思い出ですね…w
黄金鳥人はスミソを掴んでる短い時間にスミソを撃つとダメージ与えられる裏技があるんですよね
もっと早く知ってれば…!w
メトロイドのボスってデザインがちょっと不気味なのがいい
分かります…w
パターン入るまでが大変なのよね
6:33
ボムェ……
ゲームセンターcxでこのゲーム見て買ったおかげで、ボスは割と楽に倒せたな
ドレイゴンを奇跡的に倒してますもんねw
ドレイゴンを感電死させる方法はかなりあとになって雑誌で知った。なので毎回苦戦しながら倒してた思い出。
6:34 ミサイルじゃなくてボムですな。
初めて見たときはビビった…。
間違えました…w
ご指摘どうもです‼︎
メトロイド小さい時やりたかったけど、何か怖くてできなかったな〜
震えながらやってました…w
個人的には最初のスペースコロニーのリドリーが一番怖かった
ドレイゴンってあんな倒し方あるのか!
有野課長は奇跡的に自力で見つけてましたw
スポスポは端っこにイモってめっちゃ時間かけて倒した思い出
わかりますw
そしてスポスポという名前が激カワですw
発売日に昔買ったけど、鳥のボスまじ今だにトラウマw
いつもたのしく見させてもらってます!
細かいことなんですけど、6:32
ボム入手で動くのですよぉ
いつもありがとうございます!
ボムなんですよね、すいません(汗)
他の視聴者さまからもご指摘が…ありがとうございました!
そうでしたか!
メトロイドはやっぱりストーリーもゲーム性も最高ですよねえ
ドレッドがすごい楽しみですよね!
ドレッド楽しみです…!
想像以上に面白くなりそうで期待大ですw
4:34 小学一年生ってスーパーメトロイド進められるもんなんだね……小1あなどれねえわ
ボスに負けるたび号泣してましたけどね…w
クロコマイアー左に移動してるの初めて知った
速攻で倒したんですねw
瞬殺でお馴染みのクレイドさんです
スポスポはほんと怖かったw
あと避けにくいし、ぶっちゃけクレイドより難易度高かったw
達成感はクレイドの方が上でしたけどね。
他の人書かれてるかもだけど、金像にはスーパーミサイル効果ありますよ。
ナナメ撃ちでゼロ距離連打してたら、投げ返してくる間には避けれないのか普通に通ります(通常時は普通にキャッチする)
ガキの頃はスーパーミサイルが強いのは知ってたからひたすら撃つしかねぇ!って脳筋プレイしてたんで、むしろ大人になってから「チャージ効くんか…」ってなったパターンですね…
クレイドはスーパーミサイルで秒殺出オチが笑えるボスでした(笑)。
ボスがトラウマというか動く鳥人像が怖かったな。
ドレイゴンは子供の時から大嫌いボスNo.1じゃったけど、この動画見てひっくり返った…。
理解者がまたひとり…ww
クレイド→
下半身が出る前に目を攻撃→8割くらいの高さまでジャンプ→上昇中に2発、加工中に2発打てばとじ切る前に全弾ぶち込めるから余裕でした
クレイドが秒殺出オチだから笑い物です(笑)。
小学生の時に有野さんやってるところ見てた。
久しぶりに見たくなりましたw
黄金の鳥人像て緑のミサイル掴むけど掴んでいる最中なら普通に当たるから、あえて打って持っているスキに攻撃したら普通に雑魚だった。
ただそれに気づくまでめっちゃ苦戦した気がする
小1のときに聞きたかったw
酢味噌勿体ないから普通にチャージで倒してた…
スーパーメトロイドは中二で初めて遊んで15時間もかかった記憶があるぜ
クリアするまで何時間かかったのか…思い出せないw
スーパーは買わなかったんだよね。
時期的にもう少し早ければ。
スーファミ中期以降は格ゲーやRPGがかなり目立っていた時で、本作発売時期近辺は初代パワプロやFF6辺りが注目されていたと記憶しています。
スーファミは価格も高かったし全てを買うわけにもいかず取捨選択を迫られました。
黄金の鳥人像持ってる間はスーパーミサイル効くから結局スーパーミサイルでゴリ押した気がする
小1の時に聞きたかった…w
ありがとうございます!
ラスボスのマザーブレインは意外に倒すの楽。クレイドもでかい割にはすぐ倒せる。
だけどリドリー、ファントゥーン、ドレイゴンはかなり強い、というか倒しにくい。ボスらしいボスだった。
クレイドはtasさんなら速攻で倒します。クレイドの下半身出る前に出オチ(笑)。
クロコマイヤー初見はマジビビった
ギリギリでやっと倒したのに、骨になって襲い掛かってきた瞬間絶望したわ
あの演出好きなんですよねww
クレイドはスマブラでトラウマになったw今でも苦手w
かわいいところあるんですよ?w
スーパーに限りか、そこ除いてタイトル見た時にゃ真っ先に顔面からどんどん体液が涙のようにあふれてくるやつを思い出す、みんな筆頭なんじゃないかな。。。
ナイトメアですねぇ...
フュージョンでもキモかったのにアザーエムでもっとキモくなってて嫌でした...
スーパーミサイルはレッドゲートを一撃で開けられるのでミサイル5発分の威力があるはず
レッドゲートは地味に面倒くさかったw
赤ゲート壊す際には1発だから5倍に見えますが、敵へのダメージはミサイルの3倍なんですよね…
ゲートには特攻見たいのがあるのかもしれませんね。
スポア・スポーンによく似た植物系エネミーが「メトロイドプライム2」に出てくる
ダークエーテルの水辺なんかに浮いていて、近づくとスポアスポーンのように開いて弱点が見えるようになる…
あとゼーベス各所にある謎の死体(クレイド戦前など)の正体も気になる…銀河連邦トルーパーにも見えるし鳥人族戦士にも見えるし…
あの亡骸…何でしょうねw
【7:14】スクリューアタックでマリオが粉砕される姿が見たいね🥺🥺🥺
クロコマイアー初めて倒したときあの断末魔と溶ける演出でめちゃめちゃ心臓にドキドキしちゃったよ。
めちゃくちゃ分かります…!w
@@user-dr8ht9ci4j 小4の少年には刺激が強かった。。。
あの演出にはこだわりを感じますねww
その執念だけは誉めるべきでしょう。
黄金のチョウゾ像に酢味噌投げ返されたのは当時草生えた
ミサイルを片手で止める姿がちょっとカッコいいんですよねw
クロコマイアー普通に倒してたけど体力無限とか知らんかったわ・・・
そんなところもクロコマイアーのいいところですねw
メトロイドフュージョントラウマ過ぎた
分かります…!w
これらはマジできもちわるくて怖い敵。
デザインがエエ。
宇宙とかにはこないな生き物がおるかもしれへんと..色々イメージがわきよる。
メトロな冒険家は...ワイん中で..映画のエイリアンを思いだしよる。
...キモい敵っていえば..
他のゲーで...R TYPEとか...グラディウスの..のう味噌にめんたまがついてるヤツとか..ごっついエエ感じやったわ。
ドット絵がうざい感じやったけど。
酢味噌連打すればごり押せるスクリュー守護神w
マリオシリーズ、ドンキーコング、ポケモン、ゼルダの伝説、ヨッシーシリーズ、星のカービィ、FE、ピクミン、メイドインワリオ、WiiFit、Miiシリーズ、どうぶつの森、スプラトゥーン、他社作品全て
これらの作品の紹介なら冒頭に「スマブラでお馴染みの」というフレーズは100%つかないけど
スターフォックス、メトロイド、マザー、エフゼロ、アイスクライマー、ゲーム&ウォッチシリーズ、パルテナの鏡、ファミコンロボット、パンチアウト、ゼノブレイド、ダックハント、ARMS
これらの作品では必ず冒頭に「スマブラでお馴染みの」というフレーズがつく
つまり認識や知名度が スマブラ>>>原作
という事で少し悲しさを覚える………
特に初代スマブラからスマブラspまで皆勤のスターフォックス、メトロイド、マザー、エフゼロ さらにその4作品の中で一番古く一番多く作品を発売しているメトロイドが未だに「スマブラの~」と言われてるのが少し複雑に感じる
わかります…!
ドレッドでメトロイドのライトユーザーが増えることを切に願いますw
真夜中にクロコマイアーさんに絶叫したのも良い思い出
半泣きになりましたね…良き思い出…w
クレイドはrtaとかのせいで即倒されてるイメージあるw
通過点扱いが多かったですね…w
正直メトロイドのボスは全部トラウマ
なんなら最初の鳥人像でさえ下潜れるの知らんかったらかなーりキツい
初見殺しゲー
ドレイゴンが死んだときのエビアは、
当時共食いに来たんだと勝手に思ってたわ。
そういう捉え方もできますね…!w
改めてドレイゴンを静止画で見ると、目がめっちゃ血走ってて怖いわ((( ;゚Д゚)))
ドレイゴン…新作で出てきてほしいですねw
鳥人像という名前を知らなかったプレイ当時の自分は、鳥人像のクチバシ部分がクチバシに見えてなくて、仮面ライダーブラックRXみたいな顔だと勘違いしてました。
自分も最初は鳥とは思えませんでしたw
自分も最初は鳥とは思えませんでしたw
スポアの妙に静かな音楽がすごく怖かった…
怖すぎていまは一周まわって好きなくらいですww
@@user-dr8ht9ci4j 同じく。
ちょっと可愛く見えてきた🤣
さっきNintendoオンラインのメトロイドやったらちょうどスポアちゃんだったw
ミサイルを初めて入手で鳥人像と戦うって辺りで悲しみ感じた。覚えてないのかと。
ボスより無害な現地生物が意味不明でトラウマだったな
マジで説明書ww
ミサイルスーパーミサイル…の一番右ってなんだったっけ…
スーパーメトロイドはグラフィックも音楽も良いなあ…WiiUで楽しんでた記憶
Xレイスコープですね、
探索できるやつですw
@@user-dr8ht9ci4j 探索用か…
プライムの前からあったんだな…
スーパーメトロイドのリメイクってされたりしないかな?
マジで待ち望んでます…!
プライム4の後くらいにぜひ…!
X-レイスコープといえば、1ヶ所だけこれでも透視できない抜け道が仕込まれていて、おかげで「どうやって帰るんや~?」と散々悩まされた嫌な思い出が…。