PROBLEM POPRAWNOŚCI PALEONTOLOGICZNEJ W GRACH Z DINOZAURAMI.
HTML-код
- Опубликовано: 22 июн 2024
- #theisle #dinosaur #evrima #dinozaury #update #gaming #jurassicworld #jurassicpark #prehistoric #prehistoricplanet
Realizm czy gameplay? Różnorodność mechanik czy poprawność paleontologiczna? Ten konflikt między graczami the isle ciągnie się w zasadzie to od momentu gdy ta gra zdobyła większą popularność. Część osób twierdzi że dinozaury w the isle powinny zostać stworzone w jak najbardziej poprawny paleontologicznie sposób, natomiast druga strona uważa że the isle nie powinno stawiać tak dużego nacisku na poprawność paleontologiczną, a zamiast tego powinna postawić na inne aspekty gry. I w tym filmie wyrażę moje zdanie na ten temat oraz podam argumenty na poparcie moich słów. Na wstępie jednak zaznaczę że ten film dotyczy tylko the isle i częściowo gier podobnych do niej, natomiast jeśli chodzi o filmy to o nich nagram osobny materiał. Jednak nie przedłużając zapraszam do odcinka. - Игры
Moim zdaniem jeśli chodzi o zgodność paleontologiczną, to powinna być ona pełna jeśli chodzi o wygląd prehistorycznych stworzeń. The isle w sumie większość zwierząt przedstawia poprawnie paleontologicznie sposób, ale potem dają np. hypsilodony, czy utahraptory, które na pewno tak nie wyglądały (noo twórcy bronią się teraz, że to już nie utahraptory, tylko zmyślone omniraptory, ale czy nie lepiej po prostu byloby stworzyć poprawny model?). Co do gameplayu, to powinny zostać uwzględnione cechy charakterystyczne zwierząt, jednakże większy luz jest wskazany, by urozmaicić rozgrywkę, by to nie wyglądało jak w legacy, że każdy dinozaur jest w sumie taki sam, tylko z innymi statystami podstawowymi praktycznie.
popieram twoje zdanie ale jednak gdybym mógł coś zmienić to dałbym omniraptorowi i trodonowi pióra oraz trodona bym zmienił na wszystkożerce i dla mnie to już była by odpowiednia dawka realizmu do the isle
uwilelbiam twoje filmy som takie spokojne i ciekawe
to fajnie że som
idź do szkoły na lekcje polskiego za nim cos napiszesz w komentarzu
Jeśli gra ma być realistyczna to powinny zostać dodane okresy i piętra oraz mapy które odzwierciedlały by środowisko w którym żyły, to by rozwiązywało problem z balansem, po prostu np: ceratozaur z albertozaurem nie mogli by się spotkać, albo nawet albertozaur z tyranozaurem etc. No ale sama gra była by mniej atrakcyjna plus ilość rzeczy do dodania była by absurdalnie wielka
Dobry materiał. Co do Omi nie do końca zgodzę sie że mogli by zmienić jego wygląd. Umiejętnością omni jest wykrwawianie ofiar dlatego też jego obecny wygląd pasuje do konceptu. Wygląd kurczaka zabrał by mu sporo z agresywności, jeżeli kiedyś dojdzie do zmiany to liczę że dostanie on również jakąś dodatkową umiejętność typu większy skok czy też dodatkowy sprint zjadający więcej staminy, wtedy owe pióra miały by jakies zastosowanie. Evrima idzie w dobrym kierunku, jeżeli zadbają o trudność wzrostu apexów- będzie idealnie.
Imo design drinków w Isli nie jest taki zły. Sam fakt że Dondi tworząc to widać że mocno wzorował się JP. Nawet w muzyce to widać.
Realne wyglądy wyglądałyby głupio a tu chodzi też o wywołanie właśnie pewnych odczuć u gracza.
Też własne dużo tłumaczy samo to że jest to wyspa tak jak w JP2 a nie kreda czy jura.
Ja w sumie cieszę się że twórcy dodają im więcej dzikości i tego poczucia strachu czy innych odczuć w wyglądzie. Bo dzięki temu wyglądają tak że chce się nimi grać.
mamy to 1 komentarzy (super film)
jakby wszystkie zwierzęta w the isle wyglądały poprawnie i miały choć lekko zbliżony do realnego styl życia (ciężko to zrobić bo wiele zwierząt miało by podobny gameplay bo np. w Hell creek tyrannosaurus był apexem, natomiast w Bahariya carcharodontosaurus, czyli te zwierzęta miały te same nisze, więc ich gameplay byłby dość podobny(chociaż niektóre kompletnie odmienne style życia np. herrerasaurus według mnie są dobre) to nawet na tych 20/30 fps czasem bym odpalał tą grę
czekam na rexa i trike'a bo wychodzą w wakacje ^^
Właśnie znalazłem Concerto art rugopsa do the isle i odrazu pomyślałem że możesz o nim nagrać.
Nagrywasz naprawdę fajne i ciekawe filmy mega przyjemnie się ogląda ❤
Może nie gram w the isle ale świetne się ogląda twoje filmy
realizm jest ważny ale nie aż tak jak gameplay, bo jeżeli nie ma balansu gry to po czasie ludzie przestaną w nią grać i w końcu upadnie, więc lepiej mieć mnie realistyczną grę pod względem paleontologii niż nie zbalansowaną grę ponieważ dobrze jest czerpać radość z gry i dobrze też jest to, że w grze jest różnorodność sposobów na funkcjonowanie dinozaurami ale i tak gra realistyczna sprawiała by fan moim zdaniem , ponieważ ja osobiście interesuję się dinozaurami lecz wolę nie nudzić się z kolegami z gry bo nie ma balansu tylko wolę dobrze się bawić w grze trochę mniej realistycznej. Fajnie też posłuchać czyjegoś podobnego zdania na ten sam temat.
PS: sory trochę się rozpisałem
Szczerze bardziej podoba mi się raptor bez piór. Film bardzo dobrze zrobiony, pozdrawiam , życzę powodzenia i rozwoju kanału 👍
Zgadzam sie z filmem lecz niektore realne rzeczy mogłyby zostać zmienione np na tą chwilę carnotaur jest bezużyteczny i słaby więc to bym mógł poprawić
Według mnie dinozaury mogły by mieć wygląd poprawny paleonto logicznie a reszta jak chcą bo ten np. T-rex wygląda jak przerośnięty allozaur
Większość z tych rzeczy wiedziałem, również brałem informacje z piątnicy o których wspomniałem na moim filmiku, w którym wyjaśniałem dlaczego pojawia się taki problem.
3 kom
super film
Ja tam nie mam nic przeciwko zmienionym wymiarom, czy nierealnym umiejętnościom (zgadzam się że gra ich potrzebuje) ale realistyczne modele raczej nic złego by nie zrobiły. Takiego np. upierzonego omniraptora chętnie bym z grze zobaczył
Ogólnie wszystko mi sie podoba w tym filmie ale troche za dużo gadania o wagach jako porównaniach ja wiem że czym coś cięższe tym silniejsze ale mogłeś to jakoś inaczej ująć na ogól przyjemny odcinek i popieram twoje zdanie
No mógł bym to bardziej uargumentować, chociaż by różnicami w prędkości czy zwinnością zwierząt.
Czekam na grę w której będziesz mógł wybrać epokę i zagrać za dinozaurem który będzie jak mozna bardziej
paeontologicznie poprawny
Mezozoik (ok. 252 - 66 milionów lat temu), który dzieli się na następujące okresy:
Trias
Jura
Kreda
Muszę przyznać że jest to dość ciekawy koncept na grę.
Niestety to co w naturze działa nie będzie działał w grze głośne dźwięku, udawanie Martwego, śmierdzące wydzieliny, udawanie większego
2 komentarz fajny film
Nazwa Utahraptor została zmieniana w grze czy ogólnie nie nazwa nie jest aktualna?
została zmieniana tylko w grze, w realu dalej nazywa się utahraptor
okropnie fajny film
Słyszałeś i co sądzisz o echoes of extintinction ?
Ogólnie gra prezentuje się spoko, na tę chwilę jednak pokazano nam za mało by można było coś więcej o niej powiedzieć. Aczkolwiek mam pewne obawy co do tej gry. Przede wszystkim należy zaznaczyć że nie jest to pierwsza taka gra, przed nią było wiele innych i wszystkie upadły, było to związane z kilkoma problemami o których mówiłem w moim filmie o problemie małych gier survival z dinozaurami. Podałem tam przykłady gier które także niosły ze sobą nadzieje że będą pogromcą The Isle, który w końcu pokaże jak robić gry o dinozaurach, no i wszystkie te gry umarły. I niestety podobnie może być z tą grą, zwłaszcza że przez te 7 miesięcy stworzyli w sumie tylko jednego dinozaura który jeszcze nie jest skończony, oraz stworzyli także ludzi u których wiele mechanik nie zostało jeszcze zaimplementowanych. Nie wiemy zatem czy dinozaury które zostaną dodane to nie Bedą kopiuj wklej pod względem mechanik, nie wiemy też jak bardzo rozbudowane mechaniki będą posiadać ludzie. Jednak mam nadzieje że gra znajdzie jakąś swoją niszę, w której odnajdzie jakąś grupę graczy. Mam też nadzieje że gra będzie posiadać tryb dla jednego gracza, bo wtedy gra ta będzie miała po prostu łatwiej jako że nie będzie potrzebowała kilku set graczy, by gra była żywa. Ale nie nastawiał bym się na to, bo niestety jak pokazały dziesiątki gier przed nią, jest dość wysokie prawdopodobieństwo że gra ta zostanie zapomniana.
Eee tam, mi wystarczą opierzone raptory.
bruh waga to nie jedyne porównanie :I
No nie jest to jedyne porównanie, jest też prędkość czy zwinność, ale uznałem że waga będzie najlepszą statystyką do porównania.
Ciężko się z tobą nie zgodzić, gra to nie film, rozgrywka powinna być przyjna i dawać frajdę.
3 komentarz spoko film
2:35 mówienie o zacisku szczęk zwierzęcia ktorego głównym atutem sa "użyteczne" przednie kończyny z ostrymi pazurami i ząbkowane zęby jest akurat słabym przykładem.
I tak dinozaury w the isle dinozaury są lepiej zrobione niż w jurasic world Evolution 2
Ja bym z chęcioł zamiast tego spinka co dostaliśmy zobaczył bym realistycznego ładnie by pasował do jezior i do dużych rzek z piasczystym brzegiem poprostu cudo🤌
nie obejrzałem do końca poniewaz po pierwszych paru zdaniach autor powiedział ze ta gra nie jest realistyczna i dalsze oglądanie nie miało sensu. dinozaury sa z roznych epok czasowych i nie ma sensu rozprawiac czy gra ma byc realna.