真・三国無双2 伏犠 虎牢関の戦い 董卓軍(オリジナル)難易度:最強 味方全員生還クリア
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- Опубликовано: 4 авг 2024
- 0:00 スタート
2:41 戦闘開始
4:03 劉備戦闘
6:43 曹操戦闘
14:38 孫堅戦闘
24:52 袁術戦闘
32:45 結果表示
この頃は許褚より伏犠の方が強いと思ってました…
最初は虎牢関の戦いですが、敵と味方の士気差が凄いので味方が敗走しやすいです。
それにここの無双武将は終盤ステージ並に強い気がします。
OPを誤って消してしまいました。
撮り直そうとしましたが、伏犠のステータスが虎牢関の戦いプレイ時のステータスと違ったためOPはなしとしました。 Игры
伏犠って知らないけどオリキャラなら2から作れるようになってるだな(感心)
投稿ありがとうございます!声あり!
ありがとうございます!!
2の伏犠と女媧は無双OROCHIとは全然デザインが違いますね。
伏犠の全員生還お待ちしていました!ありがとうございます!伏犠は子どもの時に一度使ってこのキャラは扱えれないって思った印象が強すぎて、使用率ダントツの最下位です(未だに第5武器も持ってない笑) 使い方をみて、自分でも使えそうって思ったら使ってみます!
虎牢関のオリジナル董卓軍って、全ステージの中で味方、敵の兵力の数が1番多い印象があるのですが、ここより多そうな所ってありますかね?
ご視聴頂きありがとうございます!!
伏犠の使えるとこは無双乱舞しかないのでひたすら無双乱舞を打つ戦法になりそうです。
マップの見た目はここが一番兵力多そうですね。
合肥新城の魏軍とか多そうなイメージがあります。
お疲れ様でございます!
無双乱舞で伏犠殿が目が回ったそうなので後で酔い止めを飲ませておきます!
ありがとうございます!!
このクソ雑魚な伏犠を支えてください(笑)
お疲れ様です!!
伏儀も神様なんやからあの大剣くらい
速く振ってほしかった
ありがとうございます!!
無双6の鍾会みたいに大剣を浮かして振り回してほしかったですね(笑)
伏犠きたー!!
小学生の時に伏犠を見て巨大な剣の虜になり、どのゲームでも大剣キャラを使うようになってしまったw
ありがとうございます!!
どうやら無双シリーズでの大剣は不遇扱いされましたね(笑)
伏犠女媧は小喬以上に期待してたので嬉しいです!黄蓋と韓当がそれぞれ胡軫と趙岑とガチ対決してるのが中々キツいですね…笑
今回は軍団長撃破でしたが全武将となると骨が折れますね…
伏犠待ってました!!女媧もお願いします!!
分かりました。
何故かわからないけど、最新作よりも無双2のほうが面白そうに見える
今回の動画でジャンプ力の重要性がわかりましたw
ジャンプ力も大事ですね(笑)
武器や玄武甲の防御付加は、盾取って上がる防御と違って弓防御上がらないみたいなので弓痛いですね
伏犠の短所は色々あるけど、C1もJ攻も使いづらくてガード崩せないのが苦痛です
例によってここの三兄弟が強くて自分や王方がよくぶっ殺されました
なるほど…
通りで弓攻撃が痛いわけですね…
c1でガード崩しても通常遅すぎてガードされますよね。
ここの三兄弟めっちゃ強いですね。
難易度を間違えてるんじゃないかと疑ってしまいます。
伏犠きたーー
これで合肥やったら面白そう(笑)
第5武器の縛りでも面白そうだけど
5武器入手時のガッカリ感がやばかったの
思い出しました(笑)
付加がカス過ぎて笑うしかない(笑)
お疲れさまでした(^-^)
ありがとうございます!!
伏犠で難関ステージの生還はしたくないですね(笑)
第5武器弱すぎですよね(笑)
頼みの綱が無双ぶっぱでゴロンもしないなら、許チョよりもひどいですね()
無双オンでは結構好きな武器だったんですけどねぇ
おねんねしないのでカウンター喰らうこともあるんですよね…
防御アップに変な追加効果が無ければどれだけ救われる武器があるだろうか...
蜀軍の武器は殆ど救われてますよね…
「防御力アップ」の枠が
「攻撃力アップ」とかに
置き換わっていたなら…
ていう武器が大半を占めている
ような気がしますね。
20年以上前の作品のはずなのにマニアックスの情報を元にしたであろう攻略サイトが何故かどこにもないというのがなんか釈然としない感じですw伏犠と女媧の情報はとにかく少ないのでこの機に色々とまだ広まってない情報を共有出来たら幸いです。
伏犠と女媧は無双モードがないので使うとしてもユニーク武器回収ぐらいですよね…
無双オロチの混沌は強くて、オロチ3で弱体化したって話を聞いたことがありますよ。
伏犠はクセが強いくて扱える人は少ない気がします。
まぁ、我らの教祖様よりかは、遥かにマシですけどww
次回作は高順を無双キャラになって欲しいです
確かに混沌も弱くなりましたよね…
神キャラが強くなりすぎたのもありますけど。
あ、伏犠も神キャラか…(笑)
伏犠キター!
こいつはなんでここまで得物の大きさを無下に出来るのかって思うくらいに微妙に攻撃範囲を活かさないN攻とC攻にうんざりした記憶があります、攻撃の遅さも相まってより弱さが露呈してますね
冗談抜きに、乱舞が強いとこくらいしか長所がない…その肝心な乱舞も絶妙に緩慢な動きだからガードされやすいわ受け身をとられやすいわで…
ホントに弱いですね…(笑)
使えるのが無双乱舞ぐらいしかないです。
とにかくc1でガード崩しても通常攻撃が遅くてガードされるよが弱過ぎですね…
つばぜり合いの時勝つコツとかありますか??😅
自分は連射コントローラーに頼っております…
使わないと勝てる気しません(笑)
@@terugames2506 連射コントローラーですか?🤔
設定とかにある感じですか?
ネットで調べていただくとPS2用の連射コントローラーがあります。
ゲームの設定にはありません。
@@terugames2506 なるほど笑笑
自分ずっと四角ボタン連打しまくってて難易度上げると負けまくりで😢
昔三國無双3 で黄蓋使ってとあるステージで船から落ちて海の底歩けるバグが起こったの思い出す
そんなバグありましたね。
赤壁の戦いだったような気がします。
伏犠はどうしても無双乱舞とか関羽の劣化版という感じが拭えないですねぇ 弱くはないけど特にこれといったアピールポイントもないというか
2無印のフリーモード限定の他勢力シナリオは黄巾とか呉郡とか地味に難易度高いのちょいちょいあるので伏犠と女媧には辛い 2の虎牢関董卓軍は難易度の割に敵が強いし
関羽の方が明らかに強いですね。
どのモーションも微妙なので目立たないですよね。
黄巾と呉郡、南蛮は女媧でないと無理がありますね。
騎乗の方が寧ろ振り速いまであるw
哪吒人型は本当強かったからそのままの気持ちでOROCHI3やったら残念だったなぁって感じ
騎乗の方が優秀までありますね(笑)
人型哪吒めっちゃ好きで使ってたんですけど3から弱くなって使わなくなりました。
伏犠さん来た!無双OROCHIシリーズの、
伏犠イメージが強いから少し違和感あるな
おねんねできない時点で許褚の劣化版かな攻撃速度も遅いしチャージも弱い。
良いところが見つからない。
無双5の大剣馬超みたいな良性能なら、
良かったけどね…。
無双OROCHIシリーズでもこのモーションですが何故か叩かれないですよね(笑)
三國2だと酷い言われようですけど(笑)
三國5の馬超は優秀でしたね!
伏犠、攻撃時の動き遅いしまるで関平みたいだな…
瀕死戦法はハラハラする
無双での大剣持ちは微妙ですね(笑)
せめて似たような得物を持った4関平のモーションだったら戦えていたのに.....
頼りになるのが真無双乱舞のみっていうのは、張角・祝融並みに弱いですね
無双4の関平モーションだったら戦えたかもしれないですね(笑)
まあ、まだ無双乱舞が使えるので弱キャラ3人よりはマシなはずです(笑)
29:56
名族と迷族って事?
どちらの意味でも捉えますね(笑)
伏羲は確かに使いにくいキャラだったな、許褚と事情は似てて乱舞頼りの使い方になってしまう
許褚よりは攻撃がましだけど許褚と違って乱舞がダウン出来ないから瀕死効果のアイテムが活かしにくい
第四武器は防御付いてるけどまだましな方の武器かな、少なくとも第五武器よりは使える
ここのステージの呂布はなかなか強いですよね 初期士気がこれだけ高い味方も珍しい
他にもこのステージは味方モブ全員敗走で貂蝉 貂蝉敗走で呂布が敵に寝返るのも面白い所
立ち回りは許褚とそっくりですね…
一つ違うのがおねんねしないところですかね。
第4武器は強い方ですよね。
5武器はデザイン重視の武器ですね(笑)
ここの呂布は強いですね!
しかし開始士気8(今回は士気ガチャしてますが)で劉備、曹操、孫堅にはかなわないですね…
確か董卓の4武器が貂蝉の寝返らさて撃破とかありましたね。
せっかく大剣持ってるなら斜め切りとか突きじゃなくて、もっと真横に切ってほしいんですけどね。
特にc6なんて大剣の強さを無駄にしてますよね(笑)
あれ?NGシーンは?
一発で行けました。
呂布が控えてるとか言うから味方が頑張らないんですよ
確かにそうですね(笑)
話してる最中カーソル動かしすぎ…酔うわ!悪口ばっかり…じゃあやるなよw
それは申し訳ないです。
悪口言いたくなる程このゲームが好きなんです(笑)
こういうめんどくさい人も出てくるのを見るとTERUさんのチャンネルはホントに大きくなったんだなぁ、と感じます