これができない前線・短射程ブキ使いは雑魚のままです【スプラトゥーン3】【解説】【コーチング】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 322

  • @dunkle2003.9
    @dunkle2003.9 2 года назад +138

    弱かったら放置って名前
    不快だな

    • @Narikun
      @Narikun 2 года назад +6

      書こうと思ったら書いてあった

    • @sea6389
      @sea6389 2 года назад +30

      名前の時点でオサッシ

    • @user-gs1pr4hj4w
      @user-gs1pr4hj4w 2 года назад +20

      プレイ主本人が弱いのにww

  • @26nendo63
    @26nendo63 Год назад +37

    これ名前のせいでむしろ戦犯扱いされるのが怖くてより前に出れないんだろうな。名前に苦しめられてるのが本人という皮肉。

    • @八木原斎
      @八木原斎 Год назад +8

      それな 勝つ立ち回りじゃなくて戦犯にならない立ち回りって感じする

  • @みやこんぶ
    @みやこんぶ 2 года назад +436

    まず「よわかったらほうち」っていう名前から直そう

    • @ugolfchan
      @ugolfchan 2 года назад +155

      こういう名前にするやつ、全試合味方のモチベーション下げるからやめた方がいい

    • @人外-y2o
      @人外-y2o 2 года назад +47

      ちゃんとした名前つけてほしいもんやな

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +41

      ふざけるにしてもふざけ方ってのがあると思ってる

    • @ぴすぴす-u2k
      @ぴすぴす-u2k 2 года назад +102

      こういう名前で上手い人見たことない
      この人も例に漏れず

    • @せいた-u9o
      @せいた-u9o 2 года назад +20

      @@FishFishw まあ間違ってないしな

  • @りーふ-w7m
    @りーふ-w7m 2 года назад +503

    まずよわかったらほうちって名前のせいで士気めちゃくちゃ下がるわ

    • @ナポリタンにピラフ
      @ナポリタンにピラフ Год назад +74

      それな、味方に来ないで欲しい

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen Год назад +68

      ここに全てが詰まってるわ
      こんなやつにスプラが上手くなる資格なんかない

    • @ilove7027
      @ilove7027 Год назад +37

      この人か分からないけど「よわかったら放置」っていうこの前会ったことある。ヒッセンだったから同一人物だと思う

    • @disk3119
      @disk3119 Год назад +7

      名前気にしたこと無かったけとちゃんと確認するわw

    • @user-oz2zd6cq9n
      @user-oz2zd6cq9n Год назад +5

      わかる...

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 2 года назад +194

    エクスプロッシャーで中・後衛の動きしてると、いつの間にか味方が全員後ろにいて「えっなんで私が最前線やねん」ってなったりするの、こういうのも関わってるのかなと思ったりした
    前衛のやりたいことを汲み取るのが難しすぎる

    • @なゆぴあ
      @なゆぴあ 2 года назад +28

      前衛武器自分で使ってみると味方の気持ち気づけると思う。
      なんとなく使うんじゃなくて、いつもの自分のレートで勝ち越せる程度に使って。

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +31

      まあ後衛武器は前衛武器にアクション起こして貰わないとキツいよね
      スパヒュー使う時はなるべく意識してる

    • @リヨ-b6o
      @リヨ-b6o 2 года назад +18

      リッター以外の後衛武器はどんなに頑張っても味方依存になるのはもう諦めるしかないぞ
      エクスやハイドラとかで前に出ても限界あるし、最大値はどうしたってシューター以下だからね
      それに心中するかしないかや

    • @こにー-i6m
      @こにー-i6m 2 года назад +6

      後衛武器は前にでないとダメだよ
      前線武器がどんだけ後ろにいても最前線で射程の暴力してれば味方もついてくるよ
      エクスだったらぺちぺち降ってるだけで相手の進行遅らせることができるから前線に行くこと重要

    • @こにー-i6m
      @こにー-i6m 2 года назад +1

      @@1735e だったら自分でキルすればいいだけなんよ

  • @太狼-c9d
    @太狼-c9d 2 года назад +80

    まあ、名前も「弱かったら放置」だし、シンプルに自分のキルレの数字だけで気持ち良くなる事しか考えられてないんでしょうね。それで負けたら味方がキルレ低い!!!勝ったら俺が英雄!!!の思考なんでしょう。明らかにダイナモのジャンプ狩ることしか考えてないやつを守らなかったり、試合を通してヘイトを稼ぐことを一切しないですし。

    • @にか-x7k
      @にか-x7k Год назад +1

      チー牛って感じ

    • @カンタンスノア
      @カンタンスノア Год назад

      楽しめればいい気がする

    • @ろろ6割
      @ろろ6割 9 месяцев назад

      @@カンタンスノアそれわかる。でも、コーチングしてもらうくらい勝つ方法を知りたいなら、それなりの覚悟を持って欲しいなって思う…よね🥲

  • @イーサー-d9c
    @イーサー-d9c 2 года назад +41

    クソみたいな名前してるから味方のモチベも下がってそう

  • @Gpen_nibbed
    @Gpen_nibbed 2 года назад +37

    こんなに名前のこと批判されている中、もし本人が「名前なんか関係ないやんけ」と思ってるなら一言言いたいね。だから勝てねえんだよと。
    周りを見られない奴、味方を助けられない奴、ルール関与をしない奴、負け試合や他人の意見から学べない奴はXマッチでは勝てない。

  • @マンデルブロ
    @マンデルブロ 2 года назад +95

    前線武器は命かけてキルするくらい前出て遮蔽入ってヘイト買うてのもクッソ大切なのだと思う!
    うまいローラーとかが前目に「いる」だけでどれだけうざいか…

    • @Ryon_P329
      @Ryon_P329 2 года назад +22

      下手に出たらやられるし、だからといって放置できる訳でもないし。
      なかなかきついよね

    • @sansun2743
      @sansun2743 2 года назад +11

      それは本当に共感
      潜伏キル一回取られると足がすくむ。。

  • @chaco2008jp
    @chaco2008jp 2 года назад +128

    3:08 積極的に味方の足を引っ張ってて草

    • @辛々切片
      @辛々切片 2 года назад +11

      日本語は難しい

    • @user-OHANAchan
      @user-OHANAchan 2 года назад +16

      足じゃなく、手だったら意味が逆転するね!
      日本語の不思議!

    • @櫻ナミキ
      @櫻ナミキ Год назад +4

      @@user-OHANAchan イカだから足で合ってるw

    • @user-OHANAchan
      @user-OHANAchan Год назад +1

      @@櫻ナミキ 確🦀!なるほどね〜!

  • @とだてんやで
    @とだてんやで 2 года назад +101

    前に出る意識が全くないわけではないですが自分が前に出てもよく死ぬので「誰かに崩してもらってから」動いていました。なので前の出方が分かって大変助かりました

  • @pietora
    @pietora 2 года назад +51

    3:09 言いたいことは分かるけど味方の足引っ張ってんの草

    • @aries5024
      @aries5024 2 года назад +6

      たしかに、「足」を引っ張っていく、って言ってる

    • @しゅがあ-v5b
      @しゅがあ-v5b 2 года назад +2

      日本語が下手だったなこれw
      手を引っ張るとかがいいのかな

    • @辛々切片
      @辛々切片 2 года назад +2

      @@しゅがあ-v5b なるほど、手足の違いか

    • @ナポリタンにピラフ
      @ナポリタンにピラフ Год назад +2

      イカなんで足を引っ張るでおk()

  • @tennyou_yu
    @tennyou_yu 2 года назад +41

    リオラさんが言ってたデスしまくって学べって、こういう前に行けと言われてもどれくらい前に行ったらいいか分からない人たちが、やられることでギリギリを追求できるように言ってる、ってことなんだな。

  • @kiki_seven_toki
    @kiki_seven_toki 2 года назад +100

    性格的に短射程・最前線のヒッセンより中・後衛の方が向いてそう。

  • @soryu4178
    @soryu4178 2 года назад +26

    パブロ使って「この武器使うとめっちゃ勝てるな」と感じたのは躊躇なく前に出やすい武器だからなのか。他の武器でも同じことができればなぁ

    • @つつつつつつつ
      @つつつつつつつ 2 года назад +2

      なんかホクサイ使うとキルできるし勝率も高かったからなんでだろ?って思ったけどそういう事だったのか…

    • @Selene-k5b
      @Selene-k5b Год назад

      前で2人以上の注目を集める(オブジェクトから気を外らせる)事でエリアのカウント稼げるならキルできなくても強いし味方の中朝射程も背中を見せている敵を倒しやすくなる。エリアは相手より早くカウントを0にすることが勝利条件なので。

  • @ねう-c9h
    @ねう-c9h 2 года назад +49

    4:24 「自陣側でキルしてもカウント進みにくい」ってことは逆に考えれば、対面負けちゃっても敵陣側の方が自陣側で負けるよりはカウント進められにくいってことで、これも前線上げて戦うメリットの一つなのかな

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +13

      逆に打開する時前に出てこられたらめんどくさいけど、前に出るスペース空いてたら打開が楽だよねっていう
      リオラさんの別の動画で結構言ってることだけど()

    • @kenjaku_enjoy
      @kenjaku_enjoy 2 года назад +11

      ゾンビが強い理由のひとつ

    • @ねう-c9h
      @ねう-c9h 2 года назад +8

      @@kazutosisakuraiですです!
      で、その「前に出られるとめんどくさい」っていう言葉が単にオブジェクトに触りにくいよね、っていうだけじゃなくて、そもそも自陣側だとキルの質が低いっていう要素があるのでは!?って思ったんですよ

  • @cyancyan6516
    @cyancyan6516 2 года назад +82

    典型的な「リザルトはいいけど勝てないキル武器使いの動き」って感じでいい教材になりそう
    似たようなタイプの知り合いにこの動画教えてあげようと思います

  • @mh-pj5eh
    @mh-pj5eh 2 года назад +90

    キルは結構取ってるけどデスが極端に少ない人って、自陣で守ってばっかで攻めのキル取れてない印象。前でてキル取ってくれてる味方に対して、弱っとか思ってそう。前出るってことはデスもそれなりにかさむからね。

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen Год назад +2

      意味のないキルしがちだよな
      守りの時のキルと攻めのキルじゃ、難易度も価値も何倍も違うのをわかってないやつがやりがち

  • @さかなごはん-d4j
    @さかなごはん-d4j 2 года назад +35

    進んでるカウントガン無視で潜ってるのまじでえぐすぎるこれがXにいると思うと辛い

  • @user-oy6ro6qm5n
    @user-oy6ro6qm5n 2 года назад +60

    私も前に出るのが怖くて一歩下がってしまう立ち回りが多かったのですが、この解説を見て道ができたらすぐ前に出るようにしたら前線あげやすくなりました…!すごくためになりました

  • @騒音おばさんの布団たたき
    @騒音おばさんの布団たたき 2 года назад +31

    カウント進めるためにキルするのに
    潜伏しかしなくてカウント関与しないならお互いにデスしてんとあまり変わらん

  • @グロキシニア-t1n
    @グロキシニア-t1n 2 года назад +32

    別に投稿主も完璧とは程遠いプレイングなくせに名前が「よわかったらほうち」って... プレイ自体に自信があるからなんだろうけど味方がどうこうとかよりもまず自分の動きを見直した方がいいよ...(- -;)

  • @McDonalds_Haishin
    @McDonalds_Haishin Год назад +6

    今までデスは人数不利になるからデスしないように引いていたけどそれだとできたキルもできなくなるから最初はやられてもいいから少しづつ攻めを理解することを教えてくれた凄くためになる動画だった

  • @selectAbutton
    @selectAbutton 2 года назад +10

    「よわかったらほうち」…?

  • @わそわそ-r1y
    @わそわそ-r1y 2 года назад +42

    キルレートは良いのに勝てない…の理由、ハッキリ言葉にしてくれてめちゃ分かりやすかった
    自陣でいくらキルとっても勝てないんやな

    • @norisato8107
      @norisato8107 2 года назад +3

      これが真理すぎる

    • @けほけほ-h1f
      @けほけほ-h1f 2 года назад +10

      真ん中でのキルが1としたら、敵陣でのキルは5くらい、自陣でのキルは0.5くらいって程に価値の差が有る気がする。

  • @卵焼き-e6c
    @卵焼き-e6c 2 года назад +12

    名前的にこの人は絶対に成長しない。少なくとも上位勢にはなれない。これは断言できる

  • @沸騰ユゲ
    @沸騰ユゲ 2 года назад +17

    「弱かったら放置」
    名前の時点で終わっとるやん

    • @KHUB15
      @KHUB15 2 года назад +3

      それなwお前の方がよっぽど下手って話だよな

  • @Godnakibun
    @Godnakibun 2 года назад +9

    8:20 結果論だが、ここもし前突っ込んでたらタイミング的にジムにぶった斬られてたな

  • @yu-YurikA
    @yu-YurikA 7 месяцев назад

    前線でプレイする練習をし始めた今、視聴したら
    動画があがったからとりあえず視聴した時と比べて
    何が良いor良くない行動なのか、自分で考えることができた。
    人様のプレイングから学べる事は山ほどあることが再確認できました。
    これからもたくさんの動画等参考にさせていただきます👐

  • @田中梓-s1f
    @田中梓-s1f 6 месяцев назад

    わかりやすいし勉強になる!

  • @applecandy-swifties
    @applecandy-swifties 2 года назад +32

    名前はどうかと思うけどめっちゃ参考になったありがとう
    自分シャーカーもこんな感じで1キルしては芋ってを繰り返してたから

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq Год назад

      反面教師としてね

  • @user-cd2vn3mx6w
    @user-cd2vn3mx6w 2 года назад +12

    この人の名前見た瞬間「あーそういう感じねー」って思った

  • @笹木くん-l4x
    @笹木くん-l4x 2 года назад +36

    この動画ほんとにありがたい、近距離のやりたい事も分かりやすく説明してくれてるのありがたいし、塗りの重要性も間接的に言ってくれてる
    キル武器だから塗りよりキルって人とかもみて欲しい、少しでも塗ってくれれば近距離が詰めて敵陣崩せるから

  • @石-c2m
    @石-c2m 2 года назад +47

    名前からして、コーチングしてもらうのが目的じゃなくて、自分これだけキル取ったのに負けました!味方弱いでしょ!って共感してほしいのが目的でたまたまキルレ良かったのを送ったんだろうなぁ…

    • @スプゥちゃん
      @スプゥちゃん 2 года назад +8

      ヒッセンとかいう他よりエイムいらない武器使ってる時点でねぇ…察するよね

  • @soraneko.
    @soraneko. 2 года назад +3

    なんというか、潜伏キルしたい!!!って意思がずっと伝わってきてた

  • @なぎなぎえ
    @なぎなぎえ 2 года назад +11

    前線武器からしたら詰める道作ってくれる後衛武器の人たちめちゃくちゃ助かってます

    • @sakuyan212
      @sakuyan212 Год назад

      1後衛としては敵を1人か2人倒したらすかさず一緒に詰めて道を塗ってくれる前衛の方々は頼もしいです

  • @はばねん
    @はばねん 2 года назад +83

    ほんとこの人のコーチングためになりますなぁ…。
    自分はスクスロをずっと使ってるのですが、初動でタンサン投げまくるだけで味方のアシストキル待ってから動くことが多かったので、タンサン投げながら敵探して前に出てキルする動きも出来るように頑張ります

  • @ごまふ晒し
    @ごまふ晒し 2 года назад +20

    前衛の動きでは無いね。長めのシューターぐらいの距離感。スクスロ握った方が合ってそう。

  • @ぴすぴす-u2k
    @ぴすぴす-u2k 2 года назад +32

    リスク恐れてデスを恐れて前衛の近距離武器が下がると、
    その後ろにいる後衛が相手の前衛の脅威にさらされるんだよね
    後衛武器の前に盾になるくらいの気持ちで前衛武器使うと自然とライン上がって勝率も上がってきますよね
    難しいよね

  • @bakibaki231
    @bakibaki231 2 года назад +13

    スプラトゥーンてマジでむずい!
    でもなんでこんなおもろいんや

  • @ssfantasy137
    @ssfantasy137 2 года назад +45

    毎回リオラch の動画拝見してるけど、こんだけ共感する動画初めて、最近後ろ目で芋って生存重視する立ち回りの人多いから本当にこの動画バズって欲しい

    • @narikirinaki
      @narikirinaki 2 года назад

      え、、マッジでそれな!

  • @Mukuro_No_Oh
    @Mukuro_No_Oh 2 года назад +23

    短射程武器は死ぬリスクを背負ってでも前に行くのが大事だからそこそこデス数抑えること覚えると逆に扱いが難しい
    後ろにいても役に立たないからデス増えてでも前に行くべきなのわかってても尻込みしてしまう

    • @ganban_256
      @ganban_256 Год назад +4

      前線ブキにゾンビが強い理由やね

  • @undertale_san
    @undertale_san Год назад +1

    慎重になりすぎたらダメってことかぁ、もっと積極的に前に出てる動きをしてみよっかな

  • @trollmonkeygohome
    @trollmonkeygohome 2 года назад +7

    安全圏からルール関与もせず意味のないキル取ってるだけの雑魚なのに、俺は無双してるのに味方雑魚だから負けたとか言ってそうな試合だな

  • @pulsar6470
    @pulsar6470 2 года назад +14

    3がシリーズ初見プレイ100時間のものですが、パブロを使っているもののずっとA帯から上がれませんでした。ただこの動画の通りとにかく前に出て敵をかき回すことを意識すると、K/Dも改善し3連勝でSに行けました!ありがとうございます!

  • @hyuga-x2d
    @hyuga-x2d Год назад

    ほんとありがたい!また今日から頑張れる!

  • @azuki_ca
    @azuki_ca Год назад

    とてもわかりやすい。情報が具体的でわかりやすい。

  • @ワッカ-l9f
    @ワッカ-l9f 2 года назад +10

    逆に前に出たらすぐ死んじゃう俺みたいな人向けの動画も欲しい

    • @多摩川-p7v
      @多摩川-p7v Год назад

      多分、敵が真ん中か敵陣で全員生存してるのに前に出てるか、敵を一人倒したら他の敵に場所バレしてるのに無理につっこんでるか、潜伏せずに敵陣で体晒してるか、とりあえずつっこんで死ぬってことは敵陣で敵に位置バレしてるってこと。

  • @akaー
    @akaー 2 года назад +8

    名前を見るにおそらく自信過剰キッズだと思うけど「あ」でも何でもいいから一刻も早く名前を変えた方がいい
    その脅し、味方の士気を下げて本人にとっても悪影響にしかなってないから…

    • @user-wgdjmgwwtmgdpmg
      @user-wgdjmgwwtmgdpmg 2 года назад

      あんまり関係ないけど、『あ』って俺のプレイヤーネームだw

  • @田中智-e8q
    @田中智-e8q 2 года назад +13

    残り9まで全くルール関与してないし早めに抑えとけばこんな苦しまなかったでしょ。特にここなんかリスポーンが遠いから前線上げまくれば打開もめんどいのに前線も低かったね

  • @クラウドサーフィング滅び
    @クラウドサーフィング滅び 2 года назад +9

    相手の視点に立つと分かるけど
    前に出るは相手の陣地を狭くする行動だから
    基本的には有利になる
    多くキルをとった方が勝つルールなら別だけど
    そうなるとリッター最強になってしまう

  • @ぴよぴよまる-i9k
    @ぴよぴよまる-i9k Год назад +1

    超下手な自分がこういう動画見ると説教されてるみたいで辛くなる

  • @hellst_46
    @hellst_46 2 года назад +8

    ルール関与せずにキル狙って負けるのがバカらしいってのは共感しかない
    ヤグラで残り1カウントで勝てるのにイカランプ見てなくてヤグラ乗らずにチャー殺しに行って、そのあとノックアウト負けしたときはマジでバカだと思った。これから今まで以上にルール関与します

  • @へふぁ
    @へふぁ 2 года назад +7

    まずこの動画主の名前が好きじゃない
    仲間には来て欲しくないな

  • @保存
    @保存 2 года назад +14

    前回のコメ欄との温度差よ

  • @R琉乃
    @R琉乃 Год назад +8

    よくこんな名前でコーチング受けようと思ったなw

  • @user-rk6wm3wk1e
    @user-rk6wm3wk1e 2 года назад +13

    味方が弱かったら放置してるんか…?

    • @煌-q7q
      @煌-q7q 2 года назад

      なぜその考えに至った?w

    • @煌-q7q
      @煌-q7q 2 года назад +11

      今気付いた名前のことか

  • @joy588389
    @joy588389 2 года назад +3

    スパーンって裏取りできた時ってめちゃくちゃ綺麗なスルーパス通った時のサッカーと同じ爽快感

  • @starmoon1485
    @starmoon1485 2 года назад +5

    バンカラマッチではエリアを1番よくやってるし使ってるのが短射程ブキなので今回のコーチング動画 参考にします!

  • @YukiTanaka-o9y
    @YukiTanaka-o9y 2 года назад +2

    3:08 揚げ足取りになっちゃうんだけど、味方の足引っ張りに行ってて草

  • @ぽんこつ-z3v
    @ぽんこつ-z3v 2 года назад +5

    揚げ足取るようで悪いけど、「味方の足を引っ張っていく立ち回り」でワロタ

  • @e5d-e4x
    @e5d-e4x 2 года назад +4

    逆に味方が前出ない時はどうすりゃいいんすかね。自分がカモン連打してルール関与しても来なかった。
    だから、金モデで20キル以上したのにヤグラ負けた。

  • @いろはす-x5w
    @いろはす-x5w 2 года назад +9

    マサバなんか突っ込んだ方が勝ちみたいなとこあるしな。受け身のキルじゃ一生勝てない。

  • @moriken5146
    @moriken5146 2 года назад +3

    3:10〜積極的に味方の足を引っ張ること推奨してて草生えた

  • @AR-xj9kl
    @AR-xj9kl 2 года назад +4

    持ち武器ヒッセンだから非常にありがたい。
    自分はポイズンで相手の道制限して攻めますけどどうでしょう?

  • @sakuyan212
    @sakuyan212 Год назад +1

    この立ち回りの何がきついかって、上げた前線を維持できないことなんですよな…
    仮に人数有利を作って残り3人が前に出たとしても最前線が実質3VS4になるので簡単に打開されてしまう

  • @vash00151
    @vash00151 Год назад +1

    周りを見ずに突撃してデスする→怖いから下がっておやつだけ処理する→勝てなくて前に出る→デスする→下がる
    ↑これを繰り返してる人めちゃめちゃ多いですね。
    イカランプを見よう、キルタイムを理解しよう、索敵をしよう、潜伏をしよう
    とかが課題なんだけど、感覚でプレイしてるだけだと身に付かないんだよね。

  • @neutral4777
    @neutral4777 2 года назад +5

    3:10 味方の足引っ張ってて草

  • @やんまー-u2t
    @やんまー-u2t Год назад

    ヒッセン使うので参考になります

  • @philopon07
    @philopon07 Год назад +1

    このキャラ名からのこの動画の内容は面白いですね

  • @ちとちよPほっと
    @ちとちよPほっと Год назад

    対面徹底的にしないで勝つ方法ありますか

  • @SKp-rs1
    @SKp-rs1 2 года назад +4

    12:26 この対面攻撃する位置が低いような気がしました。もうちょい左にいってから仕掛ければキルできて姿をさらす時間が少なかった気がします。
    自分も前線武器を使っているのでこういう解説は参考になります。

  • @ru-chan8
    @ru-chan8 2 года назад +1

    勉強になりました!ありがとうございます!前線武器使う時に意識します👀

  • @ドゴーム
    @ドゴーム 2 года назад +27

    味方にいて欲しくない典型的なプレイングやね

  • @t-rf8ur
    @t-rf8ur Год назад +1

    あんま強くないからなんとも言えんけどスパジャン守れるなら守ってくれ思う
    でも前線ローラー潜伏に飛んでこられると困るときもある

  • @mimosa573
    @mimosa573 2 года назад +5

    6:05 カウントの間のアイコンの意味知らないままガチエリアやってた。画面の見方も話してくれるの助かる。

  • @kurikokofamily
    @kurikokofamily 2 года назад +10

    嬉しくないタイプのキラー

  • @カーボン-i3i
    @カーボン-i3i 2 года назад +22

    名前最悪で草

  • @ししょー-l4w
    @ししょー-l4w 2 года назад +21

    前出る前出るの言い方がまさに運動会の練習のときの先生

    • @はばねん
      @はばねん 2 года назад +3

      的確過ぎてめっちゃヘドバンしました

  • @シン-l3x
    @シン-l3x 2 года назад

    すみません質問なのですがイカ速とかギアに関係なく全然進めなくなる(自陣インクの中をイカでの移動が人速積んでない歩きより遅くなる)現象の解決方法知りませんか?速度が上がらないのでイカロールも出ません、メインやサブを打ったあとにイカロール出すやつみたいな感じでの移動はだいたい普通に出来るのですが普通に動こうとした時動かない時があります毎回なる訳じゃ無いですがなった時にきついです…わかる方誰かタスケテ…スティックは全力で倒してます

    • @hasegawa_yuina
      @hasegawa_yuina 2 года назад

      それそもそもコントローラーのスティックがぶっ壊れてるんだと思う…
      修理に出した方がいいかも

    • @シン-l3x
      @シン-l3x 2 года назад

      @@hasegawa_yuina マジですか…ありがとうございますm(*_ _)m

  • @TK-mj9vn
    @TK-mj9vn 2 года назад +27

    こういう前線武器持ちが味方のせいにしてそう

  • @Selene-k5b
    @Selene-k5b Год назад +2

    このキルレで何で負ける?ってツイートして誰にも反応もらえなくて、そのあとわざわざLINE送ってきてキルレ画像貼り付けて同じこと言ってくるエリアより前に出ない友人と被りました。このゲームで自分がエースになる気もなくデス数だけ気にしている人は大変な味方負担ですよ…。

  • @runawiper
    @runawiper 2 года назад +3

    ミサイル打たれて下がってしまうのは前線武器使っててたまにあるから勉強になります

  • @tm-eu6fh
    @tm-eu6fh Год назад

    コメント失礼します。
    短射程ブキが、前に出るのは
    味方が人数有利ではないときも積極的に行ってよいのでしょうか?
    行っていい条件、ダメな条件があれば教えて欲しいです。

    • @ママママママママママママママママママ
      @ママママママママママママママママママ Год назад +1

      最前線ラクト、ボールド使いの個人的な意見でルールによるけど人数有利で無くて出て良い時は
      ・自分の位置が敵の背後で、敵が自分に気がついていない時(確実にキルできるとき)
      ・盤面有利で余裕がある時(これはちょっと怪しい)(自分なら最前線に出るのではなく最前線ちょと後ろぐらいで潜伏してる)
      ぐらいなんじゃ無いかなって思ってます(相手の編成にもよりますが)
      短射程は一瞬でもミスしたり位置バレしたりしたらすぐポコパンキメられるので
      前に出る時は
      長射程への裏取り、裏どりや隠密で確実に仕留められる時
      味方に他の前衛ブキがいない時に囮として出る。ぐらいじゃ無いですかね?
      (パブロやブラスターだとまた変わってくるでしょうし)
      あとは味方が押せ押せしてるなら自分も前線上げて行く時?ぐらい?
      色々な状況でその都度どう動くか変わっていくので一概にこれがいい!とは言えませんが
      多分上記のような感じです(抜けてたらごめんなさいね

  • @ナイトハルト-b3k
    @ナイトハルト-b3k 2 года назад +7

    ラインを上げるっていう概念がないんじゃないか?この人は例えwipeoutしても前行かないんじゃないかな

  • @スープ-n5b
    @スープ-n5b 2 года назад +7

    やっぱこういう名前の人鬼弱いんだな。この前も味方いらないってやつが5キル13デスだったし

  • @ネギ塩-j7u
    @ネギ塩-j7u 2 года назад +2

    前に出ても味方が前出てくれなく、ただ自分にヘイト向いてしまうのですがどうすればいいでしょう、味方のヘイトを使おうとしてもただ前線が下がるだけでキツいです

    • @chacha940ify
      @chacha940ify 2 года назад +1

      8:59 潜伏から挟む形を作るとか?
      エリア以外のルールや、絶対前線を上げないとといけない場面だと
      カモンで呼ぶか、致し方ないけど味方に前線を合わせるしかないですかね…

    • @ネギ塩-j7u
      @ネギ塩-j7u 2 года назад +1

      難しいですね、意思疎通も出来ないので、、返信ありがとうございます

    • @ママママママママママママママママママ
      @ママママママママママママママママママ Год назад

      カモンしてみるとか 割と大事よ
      それか一旦隠密して挟み撃ちできるような形にするとか?

  • @Murabito.
    @Murabito. 2 года назад +5

    短射程武器使う時相手に風呂がいると前でにくい…でもやっぱ前にあんま出ないの良くないな〜

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 2 года назад +7

      風呂は様子見ながらタイミング見て奇襲が安定。
      無理に対面したら負ける。

  • @JiNBok
    @JiNBok 2 года назад +6

    リッター使ってるとこういうチキン前線武器よくおるわ。そういう奴らはデスすることにビビってると思うんよね。デスすることにビビって一生自陣側にイモイモするよりデスすることを厭わずに殺意ましましで前線はるやつのほうがリッター使ってて怖いわ。

  • @焼きそば-f3t
    @焼きそば-f3t Год назад +1

    立ち回り以前の問題として中央ライン割らず勝てるルールが存在しないけどね
    ナワバリとエリア、大きなリードを取ることが出来ないから残り時間30秒あれば簡単に逆転される
    ヤグラとホコ、進んだ分が直接ポイントになる
    アサリ、そもそも点すら入らん
    つまり引き籠もりは論外です

  • @はねまや
    @はねまや 2 года назад +7

    ロンブラ使ってるけどまじでシューターや短射程ブキが前出てくれると助かる。ロンブラで防衛してて2キルいれて、さあ塗りもほどほどに前で圧かけようってときに自分より前に見方が居ないとホントに辛い。

    • @lalaLastier
      @lalaLastier 2 года назад +1

      同志おったわ…
      ロングってキルで塗る武器だと思ってるから塗り状況悪いとしんどい

  • @yuuu1716
    @yuuu1716 2 года назад +9

    スパッタリーで敵陣突っ込んでビーコン置いて裏取りが一番気持ちいいんじゃ

  • @美空-y2w
    @美空-y2w 2 года назад +2

    最近エリアはもみじ持っているのですが、出来るだけ味方が前に出やすいように塗りを重視しています。
    味方と前に出て、味方が対面している時はトーピード投げるかメインで後ろからキル狙っていますが、このような動きで大丈夫でしょうか?
    味方に対してはサポート的な動きを、エリアはなるべく自分が管理する意識しています。

  • @runq3604
    @runq3604 2 года назад +23

    ガチエリアのルール分かってない雑魚の名前がよわかったら放置は草

  • @山田都市伝説
    @山田都市伝説 2 года назад +7

    まず名前からしてやる気ないじゃん
    よわかったら放置ってうまくなろうって気概ない

  • @0peachstar0
    @0peachstar0 2 года назад +13

    名前ヤバすぎだろ

  • @kirby42792
    @kirby42792 2 года назад +14

    名前があまり良くないなぁ…

  • @Nissy.1019Spla
    @Nissy.1019Spla 2 года назад +6

    動きが前衛向きじゃないし、名前がもうスプラトゥーン向いてない

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 2 года назад +1

    もみじ使いです
    前でて塗り塗りしてトーピード投げて嫌がらせしてるんですけど、味方がついてこない場合があります
    もみじの立ち回りとかもどっかで紹介いただけると助かります

    • @勉鈴木-y2r
      @勉鈴木-y2r 2 года назад +1

      もみじ使いって言ってんのにそれはなんか違うきが(笑)

    • @ばれるん-v7y
      @ばれるん-v7y 2 года назад

      多分味方視点ではついていけない状態と思ってることもあるのでサブとメインで敵を倒してあげるといいと思います

  • @Azutarou-o9g
    @Azutarou-o9g 2 года назад +6

    なんでこの人エリア塗らないんだ?!