スパロボシリーズのガンダムF91の強さについて調査してみた

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 276

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 Год назад +1

    アムロやカミーユに乗り換えガンダムF91を強かった、F完結編
    一番強いのはスパロボEXくらい、シーブック君なら問題ですけど

  • @fire-bunny
    @fire-bunny Год назад

    ガンダム知識がないワイの初めてのスパロボがEXだったので、シーブックがワイのヒーローだった記憶。

  • @user-asamiyarei0914
    @user-asamiyarei0914 3 месяца назад

    第四時Sの隠しシナリオのネオグランゾン3体のシナリオで
    それなりに改造したZのハイパーメガランチャーを魂で撃っても
    ダメージが30しかでなかった記憶があります。

  • @伊藤拓-y2v
    @伊藤拓-y2v 2 года назад +2

    パイロットが一流ニュータイプでf完の最初に無条件で手に入る事を考慮すればf完でも最強クラスと言っていい。

  • @鈴木槐安
    @鈴木槐安 2 года назад +1

    分身(反復横飛び)懐かしい

  • @MrDaiful
    @MrDaiful 9 месяцев назад

    以外とマシンキャノンが使いやすいって印象
    第四次はスーパーロボットの必殺技的な使い方せざるをえないが弱くは無い

  • @orenorio321
    @orenorio321 3 года назад

    F完はアムロ乗せてたな

  • @am-gt4oo
    @am-gt4oo 2 года назад

    Fでは切り払いがウザいので重宝した
    分身のおかげで発動イデオンガンを
    かわしてくれた他は全滅したが

  • @user-kibi0731
    @user-kibi0731 2 года назад

    F完のF91はちょっと惜しかったなぁ・・・
    ゲストの雑魚が軒並み最大射程7で命中も高いから、ひらめき使わないともれなく反撃を食らうんですよね(FA百式改も同様)。
    切り払いのリスクはあっても、NT補正で射程8以上にできるファンネル持ちの機体の方が使いやすいという結果に・・・

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao 3 года назад

    相対的に弱いのは第3次だが、がっかり感ではPSのEX。ステータスが一番弱い第3次準拠になってるから。

  • @西建三
    @西建三 3 года назад

    ΖはF完で終盤使えなかった気がする

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー 4 года назад +6

    ガンダムに限らずウインキーってたまに無慈悲な調整するよね
    宇宙Bの宇宙スペースNo.1のあの人とか

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 4 года назад +3

      宇宙で使えないダイモスの烈風正拳突きとかブースター背負っているのに飛べないダンクーガ(第4次Sで修正)とかF/F完結編のグランゾン以外全機体宇宙Bの魔装機神系とかその他諸々…😰

    • @dislamlukia9831
      @dislamlukia9831 4 года назад +1

      @@akanechan8823 まあ魔装機神系は元々宇宙用じゃないからな、確か第4時だかαだかで宇宙におけるサイバスターの気密性についてマサキがなんか言ってた気がする
      それに対してグランゾンはやがてくる宇宙からの脅威に向けてビアンが設立したDCの中でシュウが作った機動兵器だから宇宙での活動は初めから視野に入れて設計してるだろうし

  • @big.m
    @big.m 4 года назад +3

    EXは入力を間違えたか、担当の暴走か。
    ヴェスバーは「高威力(4000)・低命中(-30%)・高燃費(70)・射程8」と
    「低威力(2000)・高命中(+15)・低燃費(20)・射程7」とかって、せめて2種類の性能の武器として
    設定した方が原作 再現度が高くなるよね。

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる

    なぜ初代は射程1なんだろう?バルカン?

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 4 года назад

    この動画を見て思ったんですが宇宙世紀ガンダム作品の主役MSって(初代を除けば)それぞれカラーがありますよね。
     Z→変形、長射程の強力なビーム兵器
    ZZ→変形、MAP兵器、ビームコート
     ν→ファンネル、Iフィールド
     F91→ヴェスバー、分身
     GP03デンドロビウム→要塞のような硬いボディ
    そして宇宙世紀主役機の良いところを全て備えているV2アサルトバスターガンダム(ウインキースパロボでは出てないけど)

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 3 года назад +1

      アサルトバスターは第二次GでV2フル改造すると変化して使えるようになる

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад +2

      新「」
      2次G「」

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k 3 года назад

      @@AdeptBaldness マ、マイナーだから気がつかなかっただけよ(震え声)

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 2 года назад +1

    スパロボじゃ時代背景無視してるけど本来なら一つ前の時代の高性能機のユニコーンでも勝てないくらい性能差が有るもんな

  • @片山義太郎
    @片山義太郎 2 года назад

    EXのヴェスバーはぶっ壊れ過ぎるんよ。F完の時はビギナと一緒にすぐに加入してくれる即戦力として大分お世話になりました。

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w 2 года назад

    リンクバトラーと使わないと出現しないから目立たないけど64のF91も無茶苦茶強いです。リンクすれば早くて2話から使えるので
    ビギナギナ共々かなり強力なユニットです。
    ・セシリーとの恋愛補正で攻撃力、防御力+30%
    ・分身があり運動性が無改造で125
    序盤は戦力が乏しいのでかなり頼りになります。改造すれば終盤まで通用します。
    なんとぉぉぉ!

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 2 года назад

    ヴェスバーの設定通りなら威力重視の大砲としてもスナイパーライフルの様な精密射撃も出来るくらい射程も威力も有るはずなのに

  • @youiku00
    @youiku00 3 года назад +1

    第四次Sは無視していい箇所ではないんだがなあ・・・

  • @参番手
    @参番手 3 года назад

    全ての始まりである、ゲームボーイ・スーパーロボット大戦。F91は既に参戦していた。映画とタイアップしていたらしい。映画がこけなければ、テレビアニメが始まる予定だったとも。リアルでの数奇な運命が反映したのでしょうかねえ。

  • @ビスマルク-b9e
    @ビスマルク-b9e 4 года назад +2

    EXでヴェスバーに匹敵するのは、ディアブロやザムジードのリニアレールガン(射程10)

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 4 года назад +45

    スパロボXで収録された辻谷さんの最初で最後の「ヴェスバー!」の戦闘台詞

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 4 года назад +9

      阪神の和田豊選手の高校の同級生

    • @白い虚塔
      @白い虚塔 3 года назад +3

      @@sugisinfkk
      今年一番の無駄知識もらえたわ、ありがとう

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 3 года назад +3

      @@白い虚塔
      こおろぎさとみさんも一緒。
      感謝してもらえて光栄です(笑)。

  • @ヒレカツ定食-m2k
    @ヒレカツ定食-m2k 3 года назад

    第二次αのF91はめちゃくちゃ使いやすかった。Hiνが手に入るまでアムロ乗せて、その後はキンケドゥ乗せてたな。

  • @tcguanz
    @tcguanz 3 года назад

    One of the strongest robot in f final

  • @モモタロスタロウ-f7c
    @モモタロスタロウ-f7c 4 года назад +2

    第4次と第4次Sは別個に説明すべきでは?
    ヴェスバーの燃費が90→50まで下がり気力制限も100になっているので

  • @うしぱんだ
    @うしぱんだ 4 года назад +10

    インパクトの難易度が高い関係なのと参戦時期が遅いのは難点だけどBGMが君を見つめてなのはホント評価したい

  • @genki0428ify
    @genki0428ify 4 года назад +16

    広告の数が内容よりも気になってしまう

  • @柳生ちゃん
    @柳生ちゃん 4 года назад +9

    懐かしいな、第四次の手抜きの頭からヴェスバー

  • @columdabusegg3541
    @columdabusegg3541 3 года назад

    小学生当時、exはクリアできたが第三次は
    クリアできなかったなぁ

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r 4 года назад +3

    F完結編のF91はまさに救世主だったな
    最序盤で手に入る癖にラストまで使用可能なスペックかつリ・ガズィやZより一回り強い武装の火力持ち
    即座にアムロを乗せて大暴れさせてた

  • @maxmugen3912
    @maxmugen3912 4 года назад +1

    F91は私の思い入れのある機体です
    F91は私の誕生日に映画放映された作品で末永く愛用させてもらってます

  • @keyyou1274
    @keyyou1274 4 года назад +24

    F91はスーファミ初期のバンプレスト作品では結構主役級の扱いされてたイメージがある(ザ・グレイトバトル、バトルドッジボール、バトルサッカーなど)

    • @simoon6661
      @simoon6661 4 года назад +5

      ガンダムの最新作だったころは看板でしたからね。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 4 года назад +4

      グレバト4でV2ガンダムが出るまでは一線で活躍してましたからね

    • @ジョージ万三郎
      @ジョージ万三郎 4 года назад +6

      グレイトバトル世界には普通にナイトガンダムいるのにそれを差し置いてF91がファンタジー世界にトリップして鎧着たりしてたもんなぁ

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 4 года назад +1

      一時期コンパチシリーズ復活したときは嬉しかったけど、F91、グレート、RX、ロアの4人組がそろわなかったのは寂しかったな

    • @ろぷ-j5t
      @ろぷ-j5t 4 года назад +1

      ヒーロー戦記のF91も強い。

  • @カテキン誠
    @カテキン誠 2 года назад

    初めて知ったガンダムだからどんな時でも強いんだと言い張りたいんだが、クロボン居る時は型落ちになりがち。
    でもヴェスバーは低速と高速で分けて欲しい。

  • @soukogame4376
    @soukogame4376 4 года назад +4

    第4次で限界反応が頭打ちでの分身にはお世話になりました。

  • @810tdkokuj
    @810tdkokuj 4 года назад +14

    Exからf91のドットめちゃんこ綺麗になったな

  • @猟犬ティンダロス
    @猟犬ティンダロス 2 года назад

    4次系と比べると三次のドットの細かさやばいなw

  • @たなかはじめ-p7q
    @たなかはじめ-p7q 4 года назад +31

    EXのF91は鬼のように強かった思い出。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 4 года назад +8

      オーラバリアやヴォルクルスのビーム吸収を無力出来るヴェスバーは本当便利でしたね

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 года назад +4

      サイバス、ビルバイン、F91は1機だけでクリアできましたわw

    • @升田満博
      @升田満博 7 месяцев назад

      ヴェスバーいきなり攻撃力上がったんだよね。ex

  • @sonic1980
    @sonic1980 4 года назад +24

    初代では一応最強ユニットだけどその後の不遇w EXでのF91の最強っぷりはソレまでの不遇を一気に挽回してるw

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 года назад

    EXのヴェズバーがビーム属性じゃないのが不思議だった。

  • @keichan201054
    @keichan201054 4 года назад +1

    EXではとても厄介なシグやグラトニオスにもほぼノーリスクで倒せる所も魅力でした。

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 4 года назад

    ガンダムを一回も見た事ない小学生の頃に初めてやったスパロボがスーパーで安売りされてたのを買ったEXだった。
    システム面とかほとんどよくわかってなかってなかった(気力の上げ方など)けど最後までクリアできたのはグレイトバトルで知ってたF91を使いまくってたからだと思う

  • @ひよこ豆-s8o
    @ひよこ豆-s8o 3 года назад

    スパロボEXのヴェズバーは
    P兵器だし、何故かB属性じゃないし射程も長いしで重宝しまくったな

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 4 года назад +1

    第2次のヴェスバーの射程1にした開発陣はヴェスバーを格闘武器かなんかだと思ってたのだろうか・・・

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 4 года назад

      原作では比較的近距離で撃ってましたし…😅

    • @子狸ぽんぽ
      @子狸ぽんぽ 4 года назад +1

      ビームライフルが全部射程1だから、ヴァリアブルスピードビームライフルが射程1でも問題なしw

  • @ろぷ-j5t
    @ろぷ-j5t 4 года назад +4

    第三次ではゲッタービームでさえビーム兵器扱いだったし、第四次のMSでも、ニューガンダムがやはり陸Bだった記憶がある。なので、F91が不遇というより全体のバランス調整において中途半端にリアリティを追求してしまい、結果微妙なバランスになる…それがウィンキー。

  • @島のお地蔵
    @島のお地蔵 4 года назад +14

    第2次Gを忘れないで。システムが第四次基準なのでヴェスバーは長射程、ただしシールド防御(全ての盾持ち機体)は気力120で1/2の確率で発動。

    • @相馬和也-p1m
      @相馬和也-p1m 3 года назад +1

      第二次Gでは分身もあるので生残性が高く、ヴェスバーの燃費もよかったので、ラストバタリオンとやり会えるくらい強かった。

  • @front-guard
    @front-guard 4 года назад +4

    EXのヴェスバー…こいつは、強力すぎる

  • @カラウリリネコ
    @カラウリリネコ 4 года назад +4

    第4次(SFC)ではヴェスバーに必要気力が設定された上にシーブックが気合を持ってないという

  • @ゆうゆう-c8q
    @ゆうゆう-c8q 4 года назад

    ヴェスバーなのかヴェスパーなのか作品によって違うよね

  • @neo12124
    @neo12124 4 года назад +15

    EXのヴェスバーはマジで「こいつは強力すぎる」

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 4 года назад +4

      射程9が大きい

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 4 года назад +2

      シーブック「ラ・ギアスだからいいよね?」

  • @Dしおん
    @Dしおん 4 года назад +3

    シリーズによってはファンネルと違い切り払いされないから(震え

  • @やすくん-v3v
    @やすくん-v3v 4 года назад

    αでは中盤でブリタイ艦を倒すために必要機体なんで機体はエネルギーとフル改造。ヴェスバーと他の機体を最低7段階は改造するから、ノーマルのニューガンダムより使えるからアムロ専用機になる

  • @たっち2
    @たっち2 3 года назад

    2次から3次でグラフィックスが良くなったw

  • @TheMiyukki
    @TheMiyukki 4 года назад +1

    F完はZの弱体化が半端なかったイメージ

    • @どこかの春野さん
      @どこかの春野さん 4 года назад +2

      F完だとカミーユは量産ν乗ってるイメージ

    • @Dしおん
      @Dしおん 4 года назад +1

      この頃のZは序盤のエース、後半の倉庫代表

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 4 года назад +6

    シーブックに再攻撃をしてくるのは実質シロッコのみ(第2次)

  • @柿崎仁-z1w
    @柿崎仁-z1w 3 года назад

    EXのデュラクシールが後のシリーズから見て異様に弱かったのも難易度やさしいの影響なんでしょうね。

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 3 года назад

      アウトレンジで封殺出来たからねぇ 一方エウリードはレールガン持ちなんで反撃可能(EXラスボス最大射程)

  • @winglove
    @winglove 4 года назад

    F完結「限界値という、能力値をつけたやで!!
    NT勢「どういう事だ?
    F完結「簡単に言えば、技量が高すぎて、パイロットの思うようにMSが動いてくれないのだ。
    NT勢「なるほど、解らん。
    F完結「簡単に言うと、F91とビギナ・ギナ以外のモビルスーツは雑魚にすら通用しなくなりまーす。
    コウ(ベジータ風)「ダニイ!! アァ、もう、おしまいだあ。
    F完結は、敵ターンで自動反撃出来るシステムを利用してF91やゴッドガンダムを突撃させて、テレビを消して30分くらい勉強して、5-10分休憩がてら味方フェイズを終了させてを毎日やってたなあ。ゲーム勉強も上手く集中してやれてたなあ。

  • @山梭直樹
    @山梭直樹 3 года назад

    というかF91は空中戦出来るのに
    なんで空中適性がないのか

  • @小野良太-j8k
    @小野良太-j8k 4 года назад +29

    もっと聴きたかったシーブックの声😢

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 4 года назад +1

      そうですね、F91TVシリーズやってくれれば良かったのに

  • @chaos-meister27
    @chaos-meister27 4 года назад +10

    ウィンキーソフトの闇がw

  • @コク旨中華そば
    @コク旨中華そば 4 года назад +8

    3:04 ガイアのドットが原始人に見える😀

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 3 года назад +1

    EXのF91は鬼の強さだった。あの威力で射程9でビームじゃなくて気力なしって壊れすぎだよね…w
    Fは妥当な感じかな。同時期に入ってくるνガンダムと性能はほぼ同等だし。
    目立たないけどFだとビギナ・ギナもF91に匹敵するほど強かったりする

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 4 года назад +3

    4次Sではブラックホールキャノンより強かった記憶

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 года назад +4

      ただし、ブラックホールキャノンには奇跡がある模様

  • @サブほし
    @サブほし 4 года назад +1

    CB版第3次だとヴェスバーがビーム属性では無くなっているので終盤でも戦えるようになっている

  • @Rockhome1
    @Rockhome1 4 года назад +1

    F91って微妙なモビルスーツにスポットライトを当てたな、と思いきや見てしまうのはなんでだろう。

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 3 года назад

    第二次では対グランゾン用MSとなる

  • @totoron1216jp
    @totoron1216jp 4 года назад

    小学生のころEXやってて移動砲台の射程に入ってしまってF91が撃墜されてしまったことがある💧
    勿体ないことをしてしまった

  • @太宰はげろー
    @太宰はげろー 4 года назад +1

    着弾時に爆発すら起きずにモビルスーツが叩き折れるほどの威力なのに弱い調整自体が悪意ありすぎる

  • @デジタルメガフレア
    @デジタルメガフレア 3 года назад +6

    ヴェスバーは収束率を上げて貫通力を上げたり、逆に拡散させて面の破壊力を上げたりできる特殊な武装なのに、この設定全く生かされないよなぁ

  • @山中光太郎
    @山中光太郎 4 года назад +2

    第3次は終盤射程8以上でビームが効かないなんて敵がボカスカ出てくるから分身できるだけじゃ苦しい

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад

      分身なら1話からいるプロトゲッター2もできるしね…

  • @FOOL12632
    @FOOL12632 3 года назад

    うぽつです!
    良くも悪くも「ビーム」なるものの体現たるMSでありますな。
    それはすなわち「並み居るバリア(含む吸収)に如何に対処するか?」という事で…(汗)

  • @sisa3659
    @sisa3659 3 года назад

    あれ初代は?

  • @水津野明紘-z9dxl9
    @水津野明紘-z9dxl9 4 года назад +1

    VSBRはヴァリアブル・スピード・ビームライフルの略だからビーム判定でもしょうがないんだよな。

  • @Tたつや-x5c
    @Tたつや-x5c 4 года назад +2

    F完の分身はEPだと反撃選択時しか発現しない
    (防御併用とのリスク低減や回避併用で命中率実質4分の1、ができない)んだよな…
    終盤なら10段改造解禁&肥大化したNT能力にモノを言わせて押し切れるけど
    それまではバクチ要素のつきまとう運用に

  • @むさC
    @むさC 4 года назад +1

    ガーベラに一般兵が乗ってるのを初めて知った…

  • @蒼井夢瑠
    @蒼井夢瑠 4 года назад

    EXのヴェスバーは本当に強かった・・。
    実際に反撃してくるのは射程9のファンネルや射程10のリニアレールガンくらいで、あとは文字通り一方的に火力の押し売りでした。
    なお、甘えてレーザー射程内のシグに熱血かけずに倒し損じて返り討ちにあうのはご愛嬌。
    調べてみたらエウリードの中性子ビームが射程9やんけ・・。
    章が違う都合で戦わないのですが、これはちょっと忘れていました・・。

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 3 года назад

      ISS合流ルート行けばF91対エウリードやれる(ビルバインも加入 代わりにプルプルズ離脱)

  • @子狸ぽんぽ
    @子狸ぽんぽ 4 года назад +4

    第二次は強い武器が間接攻撃のほうが多いのもF91の生存率の高さに拍車を掛けている。
    ある意味敵MSキラー。
    あと、まともにTHE・Oとかグランゾンとかと戦えるMSがF91しかいないと言う…

  • @rrmm3841
    @rrmm3841 4 года назад +3

    大四次Sでのユニット性能アップに触れるならヴェスバーの強化についても触れてほしかった

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 4 года назад

    F完結編だとヴェスバーは切り払いの脅威を無効化できましたが、HMのビームコートには威力が若干弱まってしまうという
    一長一短な感じがしましたね。INPACTでMEPE攻撃を会得したり、Vでヴェスバーにカウンター属性がついたりするなど
    何だかんだで優遇されてるイメージです

    • @princesspinky8048
      @princesspinky8048 4 года назад +2

      ビームコートが発生すると逆にシールド防御が発生しなくなるので短所ではなく長所ですよ。
      ビームは所詮1000の軽減ですが、シールドは半減ですから。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 4 года назад

      @@princesspinky8048 ほお、気になって調べてみましたが
      おっしゃる通りでしたね

  • @catblue182
    @catblue182 4 года назад +9

    第4次はSFC版かPS版(S)かで大きく違うからね、PS版なら気力制限なし消費EN50で燃費も大幅向上してるから使い勝手が非常に良くなった

  • @ah-vr7os
    @ah-vr7os 4 года назад

    EX懐かしい❗️
    あと、この動画で使われてるbgm曲名教えてください。

  • @takagirx3651
    @takagirx3651 4 года назад

    sfc第三次終盤は気合が使えてmsパイロットでは攻撃力の高いジュドーに乗ってもらって
    開幕気合×2でビームサーベルで突っ込んでくオーラバトラーみたいな役割をしてもらってた。
    どうせzzは幸運の使えるプルにとられるから…

  • @masayanakamura388
    @masayanakamura388 4 года назад

    SFC第3次ではヴェスバーはあまり使わず、ボスに対しては接近してビームサーベルでチクチクダメージを与え、分身してよける戦法でやってました。これ以外にネオ・グランゾンに対抗する方法ありますかね?
    ゲッター2でも可能ですが、ボスに必中を使わずにゲッターチェーンを当てるのが難しい・・・・

    • @AdeptBaldness
      @AdeptBaldness 3 года назад

      ネオグランゾンはマップ兵器で削りまくれば楽勝
      縮退砲使用可になると途端に厄介になるので通常攻撃は必要最低限で

  • @ワタルワタル-q9i
    @ワタルワタル-q9i 4 года назад

    第4次Sの声入りでは
    ヴェスバー!と言いにくいからボツになったらしい
    第4次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本より。

  • @オニオ-b2p
    @オニオ-b2p 4 года назад +3

    EXは当然として、第4次S、F、α、第2次αあたりはかなり役に立った記憶があるなぁ。
    作品によってビームランチャーがあるかないかに分かれるけど、個人的には威力もEN消費も大きいヴェスバーと、威力は劣るけど弾数制で使いやすいビームランチャーの使い分けがおもしろかった!

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 4 года назад +11

    αで結構使えた(DC版では合体攻撃も習得)反面、インパクトでは最大改造度に足を引っ張られたりと扱いのブレが凄かった印象。

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 4 года назад +5

      第2次αでは主人公次第では第一話で手に入るのに最後まで十分に使えるほどの破格の性能
      ただキンケドゥだと性能を活かしきれないのでHiνガンダムが手に入るまではアムロを乗せてましたね(第二次αのνはあまり強くない)

    • @刺し身ダナーガーン
      @刺し身ダナーガーン 4 года назад

      第4次までは、SFCでコンパチで大活躍のF91!スパロボ初代はグレードバトルのRPG程度が本音。スパロボより先にヒーロー戦記にはまった。スパロボにゲッシュやサイバスターがでるのでやってみた。ex⏩4次⏩3次⏩2次Gの順番でプレー!exは最強(ビーム吸収無し)です!敵として戦える展開が良かった。改めて、ヒーロー戦記で攻略本で、マサキとシュウが選べる。条件が厳しいリド市行くタイミング(攻略本にも詳しく書いてない)が解らない。F91(レベル7)で仲間になる前にフラグをたてる(リド市のフラグじいちゃんが消える)。スパロボ公式がサイバスター(裏キャラ)でも、ヒーロー戦記公式はF91!

    • @TSUDATOSIYKI
      @TSUDATOSIYKI 4 года назад

      @@刺し身ダナーガーン さん、聞くところによるとレベル99だとサイバスターやグランゾンよりF91の方が強くなるらしいですね。

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 4 года назад

    Fは正直ファンネルが強すぎてなあ
    特に射程外から攻撃すると切り払いが発動しない仕様のせいでひたすら射程外からファンネルを連打するゲームになるので、ファンネル機が充実し始める辺りからF91の影が薄くなっていく

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 4 года назад

      その分敵に回すと恐ろしい…。特にゲーマルクはデフォルトで通常のファンネルより射程が+1あるから高性能レーダーを付けるかニュータイプLV9にしないと射程外から攻撃できないのでキツかった…😰

  • @ShinjitsuAntei
    @ShinjitsuAntei 4 года назад +10

    第四次のビルバインのソードライフルも射程8なんですよねえ…

  • @深澤総司
    @深澤総司 4 года назад +5

    ある意味ウィンキーの雑な調整の被害になったユニット、、、EXで滑らかなアニメーションしてたのに何故か第4次ではアタマから太いビームに手抜き演出されてたポイントも見逃せませんね!

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 4 года назад +3

      はいはい、いつものグラフィックだね…ファッ!頭からビーム!?
      どうしてそんな所をアップデートしてしまったのか…

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 4 года назад +4

    F完結編のシーブックは集中を持ってないのでF91の性能を引き出せない
    アムロ、カミーユ等の集中持ちのNTレベル8〜9のパイロットを乗せないと真価を発揮できない😰

    • @ajm.mdtjamd
      @ajm.mdtjamd 4 года назад +2

      自分はセシリーをメタスに乗せて、恋人補正?でヴェスバー撃ってました。集中あればと何回思ったことか、、、。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 года назад +1

      シーブックの信頼はいらないですね‥

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 4 года назад +1

      @@ajm.mdtjamd
      セシリーも大抵ビギナ・ギナを他の優秀なパイロットに取られちゃいますからね😰

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 4 года назад

      @@ge-nasan
      信頼はいらんから必中か集中をよこせ😤

    • @Mah-Shanai
      @Mah-Shanai 4 года назад

      私はF完ではクワトロをF91に乗せましたね。
      集中持ちでビルバインできる。宇宙では特にビルバインより使いやすいかな。
      シーブックも百式タイプならMAP兵器あるから集中そんないらないし、二回行動や覚醒も生きる。EN切れてもSPが余ってれば信頼役に回せる。

  • @リング-s7r
    @リング-s7r 4 года назад +16

    インパクトからMEPE攻撃が追加されましたよね。分身攻撃に興奮しました

  • @pomelove9502
    @pomelove9502 4 года назад

    ウィンキーのスパロボは、売れるかどうか分からない最初のシリーズだけあって
    マジンガーもゲッターもガンダムも集まって、同じ世界で「(東映まんがまつり的)お祭り騒ぎ」が……重要だったんじゃないかと
    本来は違う世界観、違う時代のロボット同士での統一された戦闘システム含め、諸々手探りしていた企画でしょうしね
    細かい設定やしっかりしたストーリーを反映してくるのはαシリーズ以降ですが、それさえ初期シリーズの試行錯誤があればこそだとは思います

  • @堀内敦司-w6p
    @堀内敦司-w6p 4 года назад

    F91はクセが強気良くも悪くも選ぶ機体で世代だから思い出補正で使ったりしました☺️
    分身がクセになるんですよね☺️
    シーブックは悪くはないですが優等生が故に潜めがちで必ず乗り換えてましたが😅

  • @仮面ライダー雅
    @仮面ライダー雅 4 года назад

    スパロボでのガンダムWもお願いします。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 4 года назад +3

    除かれたメタスが一番素早さが高いです(第2次)

  • @kzh7828
    @kzh7828 4 года назад +11

    スパロボではV.S.B.R.(可変速ビームライフル)という設定が全く活かされてないのが不満
    色んな性質のビームを撃ち分けられる筈なのにいつも単一の攻撃だもん

  • @panda-oy4en
    @panda-oy4en 4 года назад

    Fはシーブックに集中無いのが気にならんくらいに強かったけどなぁ

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 4 года назад

    スパロボの地形適応というとF完の宇宙Bが悪名高いですが、実は第四次でもF91、νガンダム、グルンガスト、グレートマジンガー等、主役級の機体の多くが陸Bや空Bの悲しみを背負わされていて、これが地形適応が優秀なエースユニット(Z、ZZ、ビルバイン、ゲッター等)との圧倒的な格差の一因となっていましたね

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 года назад +1

      エース級モビルスーツが一律Bならまだしも、なぜAの機体とBの機体があるのか‥

    • @aamaster0509
      @aamaster0509 4 года назад +1

      ケイトラコウケンアンケンサツ(字忘れた)なんか性能100%発揮できるの数話しかなかった思いで…

    • @ttnnkk1984
      @ttnnkk1984 4 года назад

      @@ge-nasan
      MSの本領は宇宙戦闘だから原則陸B宇宙A、ZやZZには地球上での活躍シーンがあるから例外で陸Aとかそんな感じだったんですかね(ガンダムの陸Bから目を背けながら)

    • @ttnnkk1984
      @ttnnkk1984 4 года назад

      @@aamaster0509
      グルンガストの地形適応を設定した奴は○☓△□(自主規制)だと思いました
      ガストランダーが地上特化、ウィングガストが空特化でグルンガストは間を取った汎用形態という意図はわからんでもありませんが(ダイターンは空陸Aですけど…)

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d 5 месяцев назад

      SFCのせいでダンクーガ(オールB)がPS版(AABA)になっても過小評価されがち

  • @astry6473
    @astry6473 4 года назад +4

    EXはディアブロとザムシードのリニアレールガンもクソ射程が長くて使い勝手が良いんだよな

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 года назад +2

      幸運持ちなんで、移動要塞のとどめに便利!

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 4 года назад +2

      敵も味方もリニアレールガンの猛威

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 3 года назад

      何気に全ての章でリニアレールガン持ち自軍機存在するEX

  • @yattarou_f91
    @yattarou_f91 4 года назад +3

    EXは強すぎた
    4次ではサーバインの前にどのMSも霞んだ
    FではNTというだけで人権なのにF91がかなり高性能でしかも同時加入のビギナ・ギナも強くて助けられたなあ