Саламалейкум брат, самое подробное видео про создание макета. Респект. Я вот только учусь создавать макеты для ящиков лазерной гравировки. Для меня это очень полезно было. Казахстан, Экибастуз
почитайте комментарии. повторить смогли многие, а если вам не понятна половина действий то вам рановато за конструктив браться. вам бы корел на базовом уровне освоить чтобы не отвлекаться при конструировании на примитивные действи.
Многие моменты смотрел со скоростью 0,25) потому что нет ни какого объяснения какие сочетания клавиш нажимаешь что бы выполнить то или иное действие, всплывающие подсказки в виде картинок справа мало помогают, а так всё очень полезно спасибо!
да. это одно из старых видео. в последубщих я страюсь уже больше говорить о том что и как я нажимаю. но зачастую я использую свои настроенные сочитанияю
Спасибо за хороший урок :-) При такой конструкции крышка ездить не будет - слишком плотное прилегание, чтобы крышка свободна двигаласась по пазам нужно 1) сделать крышку и паз на крышке уже на 1-2мм, 2) расстояние между салазками также сделать на 1мм шире.
C CorelDraw знаком уже лет 10, мне нужен был пример для лазерной резки, и без своих знаний за неделю бы не разобрался. Принципиально сделал несколько подходов по уроку, где явно запутанные ходы, и не сопоставленные команды. Пока не сделал, как знаю, коробочка не сложилась. Так или иначе, спасибо! Новое для себя извлёк.
Я в Кореле самоучка поэтому подходы могут быть весьма специфические )) но я любитель горячих клавиш поэтому часто под себя настраиваю то, что мне не нужно из стандартного. Да и видос это очень старый, я тогда еще только начинал тернистый путь обучения поэтому возможно и не совсем понятно объясняю :)
13:10 Вопрос есть шипам (у тебя пазам) задать контур +0.1 мм. По поводу этого припуска -назначаем только шипам, пазы без припусков? И, это величина условная 0.1 мм ? или вполне конкретная? Ясно что сгорать будет или больше или меньше в зависимости от мощности лазера и свойств материала. Пардоньте за детализацию мануала на станок нет.
ни в каком мануале это не прописано. эт олвсе выведено чисто опытным путем. при такой компенсации коробки собираются плотно с помощью резинового молотка и надежно без клея держатся. можете сами для своего станка подобрать лучшие параметры от 0.07 до 0.13
@@mrWoodman Делаю под чужой станок. Владелец тоже не сильно в теме. Если я правильно понял, то перед началом работы лучше будет сделать тест с разными припусками, Для определения качественного соединения.
@@АльбертЗагер это должен сделать владелец станка чтобы понимать как правильно макет для своего станка нужно готовить. но в 99% 0.08-0.1 мм более чем достаточно. НО... нужно учитывать еще толщину фанеры. если она ровно 3.0 тогда норм.. но бывает что и 3.1 будет.. или 2.8... следовательно это тоже надо учитывать и тут порой компенсацией уже не особо можно подпправить. приходится делать макет под 2.8 и уже на этот размер делать компенсацию.
@@mrWoodman понятно. Под фанеру толщиной 6 mm и 10 mm - какой контур? И кстати о контуре. Я делаю всё это в иллюстраторе - там назначают расположение контура. Бывают (внутри снаружи и по центру/ и толщина в pt ). По умолчанию 1 pt - по центру, то есть фактически + 0.5 pt что равно = 0.176 mm
@@АльбертЗагер я думаю в настройках люстры будет поставить единицы в мм, чтобы не мучаться с таким переводом для чертежей. А так да. внутренний для пазов я делаю и внешний для шипов. Главное сам корпус детали не увеличивать. иначе слишком плотно начинают сходиться детали.
@@mrWoodman Простите, не то видео открыл. До этого смотрел "коробка за 5 минут." Уже разобрался. Почти) Пазы сделал, но у перегородок в коробке все еще достаточно узкий проем для фанеры. Сижу кручу параметры)
Скажите пожалуйста вот я для экономия фанеры линию боковинки одного квадратика накладываю на линию другого квадратика, вопрос как можно быстро избавиться от лишних линий которые наложены друг на друга ,чтобы лазарь два раза по одному маршруту не бегал ? За ранее спасибо
Жо-а!.. Уже два дня бьюсь над проектом! Ненамного сложнее данного. Половина из того что вы показываете, не работает. Скорость на 0,5 и по секундам изучаю видео. Слежу за стрелкой и гор.клавишами. Прога сегодня немного не так выглядит. Ловлю слова. Ищу необходимые функции в панели наверху, и сбоку. Ни так, ни сяк не работает. Все делаю вручную. Каждый шип соединяю узлами в прямую, затем ненужные (через один) удаляю. Детали меняют свой размер самопроизвольно на доли мм. Ставлю 4мм. Через пол часа это уже 3,867 или 4,146... При копировании пробелом создаются две копии сразу. Одну сделал на месте - другую в сторону и удаляю... Мне надо пенал для баночек с гуашью дочке сделать. Внутри квадрат с круглыми гнездами под 16 баночек. 16 кругов натыкал внутри квадрата, а выровнять и распределить их правильно не получается. Все время в кучу какую-то сбиваются. Я делаю внутренние рамки по 5 мм. от края квадрата отдельными прямоугольниками. К краям рамки привязываю угловые круги. Только тогда каждый столбик и каждый ряд распределяется уже без проблем на равные расстояния между собой. По отдельности. После этого рамку удаляю... Шипы и гнезда объеденить тоже целая история. Объединились они или нет - хр. поймешь. Теперь стою перед задачей сделать контур на 0,1... Вкладка контур справа не похожа. Где задавать эти 0,1? Где "Шаги"? "Смещение"? Так оно, когда выбираю группу шипов - неактивно. Только каждый отдельно. Задача... Да и после закрашивания всех шипов и якобы объединения их, выбрать их как единое целое для работы с этим контуром... Помечтай! Ага... Тыкай каждый шип по отдельности! Чтобы жизнь медом не казалась! И все равно, не понимаю где вписывать эти 0,1... А еще надо 20-ый раз перепроверить все размеры. Чтобы снова редактировать сбитые каким-то образом размеры. А вы все тут: Всё доступно... Всё подробно и понятно... Или все прикидываются, что все сразу получилось, чтобы умнее выглядеть, или я один на всем белом свете такой тупой...
>>>> Жо-а!.. >>>> Уже два дня бьюсь над проектом! Ненамного сложнее данного. Половина из того что вы показываете, не работает. Скорость на 0,5 и по секундам изучаю видео. Слежу за стрелкой и гор.клавишами. Видео немного старовато. сейчас я подробней поясняю. Смотрите более новые видео по коробкам. >>>> Прога сегодня немного не так выглядит. Прога лет 15 почти не меняла свой интерфейс. Иногда сядешь за чужой комп а там древний X6 корел и то не сразу поймешь. >>>> Ловлю слова. Ищу необходимые функции в панели наверху, и сбоку. Ни так, ни сяк не работает. Все делаю вручную. Каждый шип соединяю узлами в прямую, затем ненужные (через один) удаляю. Детали меняют свой размер самопроизвольно на доли мм. Ставлю 4мм. Через пол часа это уже 3,867 или 4,146... При копировании пробелом создаются две копии сразу. Одну сделал на месте - другую в сторону и удаляю... Что-то вы в корне не то делаете. если соединять или вырезать замкнутые объекты с замкнутыми, то стандартные операции слияния и вырезания отлично работают. А чтобы детали сами меняли свой размер? может у вас там лишние привязки включены и у вас курсор дергает? >>>> Мне надо пенал для баночек с гуашью дочке сделать. Внутри квадрат с круглыми гнездами под 16 баночек. 16 кругов натыкал внутри квадрата, а выровнять и распределить их правильно не получается. Все время в кучу какую-то сбиваются. Я делаю внутренние рамки по 5 мм. от края квадрата отдельными прямоугольниками. К краям рамки привязываю угловые круги. Только тогда каждый столбик и каждый ряд распределяется уже без проблем на равные расстояния между собой. По отдельности. После этого рамку удаляю... Для выравнивания существует отдельный инструмент. "Выровнять распределить" открывается через Ctrl+Shift+A или через окна настройки. Но сетку из кругов проще делать инструментом "Перемещение" (Alt+F8) ну и в целом. если у вас скачут им прыгают стандартные фигуры может рано вы взялись за конструктив? Сначала неплохо бы базу освоить. стандартные операции: слияние, вырезание, выравнивани , контур. поренируйтесь на кружочках и квадратиках а затем уже лезьте в конструктив. конечно если вам база не понята, то и это видео будет очень сложным
@@mrWoodman благодарю за то, что на связи! Да, я понимаю что не получается у меня, и ошибки появляются не мистическим образом. Я действительно допускаю много ошибок. С программой я знакомлюсь на ходу. Позавчера её скачал, и решил найти подробный мастер-класс на определенную тему. Если меня носом протащить по каждому шагу - я научусь. Просто знаю, что если бы я начал с самых азов постигать прогу, то со скуки бы умер, но так ничему и не научился. Опыт имеется. Фотошоп уже много лет неоднократно пытался постичь, и бросал обращаясь к помощи альтернативных вариантов заточенных под определенные задачи. Ваше видео действительно для более опытных в работе с корелом. Хотя... Не понимаю как человек понимающий как объекты объединять, вычитать и делать слияние не может сам спроектировать коробку простую? Сказал ему просто: "Берем это, и объединяем с этим." И он на словах сразу понял как это делается, но при этом он не мог догадаться как сделать коробку самостоятельно... Вобщем всё нормально, просто мне нужно было найти ваши более подробные уроки. Блин, чё я несу??? Нет бы просто сказать человеку спасибо, и лечь спать!.. Накатал тут полкниги... А чертёж пенала, или органайзера, я всё же закончил к половине первого ночи вторых суток.))) Методом тыка и благодаря находчивости, логике и дополнительным видео. Теперь, похоже надо будет конвертировать в svg чтобы XCS увидел этот файл, но это уже днём. Через пять часов вставать, блин!
@Сергей Тамасидава на самом деле очень много тех, кто освоил азы, простые действия делает, а вот в голове сложить две стенки в пространстве крайне сложно. У меня на канале есть видео для быстрого экскурса новичкам ruclips.net/user/liveTw27KJpzwQo?feature=share
Добрый день, все делаю по шагам, как на видео. У меня CoralDraw 2019, доходя до момента где делается контур, после его применения, пропадает возможность разъединения и объединения, может вы знаете где я совершил поворот не туда?
Возможность не пропадает просто у вас не тот объект выделен. надо выделит именно новый контур , а не исходную фигуру. тогда можно будет разъединить. А еще проще после того как вы кликнули кнопку "применить" сразу нажать Ctrl+K и всё что надо разъединится
я работаю в программе CorelDraw, но в целом рисовать можно в любом удобном векторном редакторе. принцип построения везде одинаков отличаются лишь инструменты
@@mrWoodman подскажите пожалуйста, если я возьму картинку без фона и подготовлю ее для гравировки, как в этом видео: ruclips.net/video/sSH4gOf6Nt8/видео.html, а потом вставлю в чертеж одной из стороны моей коробки. Станок будет гравировать, или же он будет вырезать? Или он вообще не защитает?
Спасибо, за полезное видео. Не смог разобраться и не нашёл ответа в интернете. При создании контура шипа и при последующем разъединении и объединении получается слой кривой без заливки. Что нужно сделать, чтобы вышло как у вас?
@@mrWoodman спасибо за быстрый ответ,у меня объединить Ctrl+L,а вот изъять не получается. Выбираю пазы,разьединяю,на панели вибираю изъять и ничего. Вернее выбирается один шип. Я уже третьи сутки пытаюсь рассмотреть на Ваших видео и никак. Медведь. Я хочу сделать складной туристический столик. За образец взят китайский. Я хочу полностью из фанеры.
@@павелсливка-е6х Ctrl+L Это страшное и непонятное в кореле. оно вроде автоматом что-то вырезает соединяет а для лазерной резки такая логика работы неподходит. я никогда этим не пользуюсь. есть внятные команды "слить", "пересечение", "заднее минус переднее", и переднее минус заднее" вот тогда логика работы ясна и понятно. А по поводу макетов. я бы советовал для начала руками научиться и понимать что и как делать надо, а потом переходить к макросам. Для начала надо самому понять логику шипов-пазов и как их рассчитать. А уж потом этот процесс, ставший для вас уже не сложным, а рутинным. тогда надо и автоматизировать макросами и прочими удобняшками.
@@mrWoodman спасибо,тут сложнее. Станок смастерил,настроил и даже опробовал,все класно,а вот с программами не совсем дружбу. У Вас можно заказать такой макет,пока я буду учиться,чтоб работа не стояла? Если да, то напишите где можна с Вами пообщаться для сотрудничества
Скажите пожалуйста, почему при копировании шипов вниз, я не могу их прикрепить ровно по линии? Скачет то за линию, то перед линией. Нет плавного перемещения за рукой. Как это исправить? По всему полю перемещается плавно, а именно у края к которому надо прикрепить, проскакивает пару миллиметров.
скорее всего у вас включена (больше бесполезная на мой взгляд) привязка к сетке. в меню вид-привязать к посмотрите чтобы было только привязка к объектам.
@@mrWoodman Спасибо огромное! Была привязка к пикселям и объектам. Отменил привязку к пикселям и все зафунциклировало как надо!))) Отдельное спасибо за оперативный ответ!
доброго времени суток! спасибо за ваш труд! очень все доходчиво и понятно. скажите пожалуйста, данная программа (Корел) есть в свободном доступе или ее покупать надо? если покупается только оригинальная версия данной программы, то установится ли она на нелицензионную версию винды? если есть возможность скиньте пожалуйста ссылку где эту прогу можно скачать не боясь скачать какое-нибудь г..но. заранее спасибо!
ссылочек я конечно не дам. но скачать вы можете с рутрекера или еще с какого-то торрент сайта. программа становится на любую винду. иначе она не была бы так популярна )
Спасибо большое Вам за урок! Я ознакомилась с базовыми понятиями в Корел, и, пока горячо, решила сразу попробовать практически. И мне посчастливилось найти Ваше видео. Это было не просто! Так как это мое первое знакомство с графическим редактором, я совсем новичок. Поэтому, если Вас не затруднит, хочу попросить проверить мою работу на наличие ошибок, это возможно?
Подскажите,почему идет смещение,когда нажимаю контрл+D? И когда делаем компенсацию на рез слишком быстро. Не уловил. Выбрал контур но там все окошка не рабочие. Спасибо
Дело в том, что Crl+D Это моё настроенное сочетание. стандартно там дублирование объектов идет. Стрим по моим горячим кнопкам ruclips.net/video/YRbAHuTdQxU/видео.html
Дело в том, что надо выделить не только исходный объект но и контур тоже. Если вы выделите обе лини то у вас появится пункт меню "разъединить" (Ctrl+K) Либо когда делаете контур - кнопкой мыши нажимайте кнопочку "применить" (контур) и потом сразу Ctrl+K и контурная группа распадётся на отдельные объекты.
Все здорово, но ! В корел 2018 сочетание клавишь ctrl+D означает дубливароть ctrl+K вообще не реагирует на нажатие клавиши. Нашел в меню объединение, объединил и все остановилось потому, что ни разъединить ни объединить с другим объектом как на видео уже не возможно. Подойдет только для корела той версии которая у вас, жаль.
Ctrl-D это я сам назначил на объединение. Ctrl-K не работает если выбран внутренний контур. выберите оба объекта вместе и оно разъединит. Как настроить горячие клавиши посмотрите в моем видео ruclips.net/video/eS-nHiUE-Bw/видео.html . я настроил основные действия под левую руку, чтобы удобно было работать.
На 12 минуте когда вы делаете контур шипов, у меня неувеличивается размер шипа. После контура в 0,2 увеличивается только линия окантовки шипа. А размер остаётся таким же 6 мм
@@Sanchos-syt но с другой стороны многим все понятно кто смотрел. к видео с конструкциями надо подходить уже с хорошей базой в кореле. дабы не отвлекаться на обычные действия слияния, вырезания контур и тп..п а смотреть только на действия по конструированию. учите корел и возвращайтесь когда станет понятней. для совсем новичков у меня на канале есть отдельные видео с кружочками и прямоугольничками. целый плейлист для новичков где я разжовываю каждую кнопку что делаю и что нажимаю. в этом видео это категорически противопоказано т.к. отвлекает и запутывает
@@Sanchos-syt это во-первых. а во вторых если вы посмотрите на дату это очень старое видео. стоит все же посмотреть более новые и актуальные. на тему коробок у меня с десяток видео если ен больше
Получается , что все делается в ручном режиме. Когда коробочка имеет всего четыре стенки, еще ладно. Но если секций в коробочке 40 - 50 то , извините вручную ох....шь все это рисовать.
Рисовать коробки подобным способом - извращение для сильных духом. Если выяснится что фанера не 6.0, а 6.2 мм всё перерисовывать будите? Я, например, для коробочек написал несложную программу в бесплатной среде OpenSCAD, ввожу в неё размеры коробки и получаю развертки всех деталей. Если надо что то поменять - сменил цифру и получил новый чертеж через секунду. Второе. Для улучшение посадки в углах отверстий и впадин зубьев лучше делать небольшие засечки, что бы не образовывались радиуса.
@@mrWoodman Ну с макросами - другое дело. На видео вышел по рекомендациям RUclips. То что есть новее - не смотрел. Макрос хороший, такой подход уважаю, а то в сети полно картинок изделий под конкретный раскрой. Я правда делаю такие коробочки немного иначе, со специфическими замковыми элементами в углах, что бы можно было собирать без клея, на заклепках. Надо будет как - нибудь поделится "с сообществом", да всё руки не доходят.
@@СергейБСВ-в6ц да. есть и такие штуки. но просто каждый делает на свой вкус защелки поэтому пока не добавлял в макрос. но в целом я не люблю такие штуки. они ломкие. лучше компенсацию делать тогда и на обычный шип собирается без клея весьма плотно. а если еще и выступ небольшой сделать на шипе то вообще намертво
Да.. но есть одно НО! он делает готовую коробку сложную для редактирования. Есть способ проще. Мой макрос "карабокс" ruclips.net/video/OMvJ08mj8Q4/видео.html
@@alexandrbalakhonov4214 тот у кого нормальный уровень владения не начинает "с рук" а оптимизирует и постигает макросы и если удобно - пользуется ими... но к сожалению большинство начинает с макросов... а потом коснись что подправить и не могут. Поэтому уж на канале не стоит выкладывать макеты из-под макроса.. пусть учатся нормально с нуля собрать, чтобы хоть минимальное понятие было что откуда и почему.
стандартными кнопками C или E смотря как хотите центрировать по горизонтали или вертикали. Если вы не знаете таких основ, как выравнивание, то рано вам коробки еще рисовать. плейлист для начинающих ruclips.net/p/PLQ8D_XbmR5SuBzirqV7eOmIU8uX1zpxeA можно с этого видео начать. ruclips.net/video/Tw27KJpzwQo/видео.html или вот с этого ruclips.net/video/s3h3NHc8FwI/видео.html
Если пользоваться макросами не умея рисовать с нуля самому такое - то будешь толкьо шаблонные штуки резать. надо уметь и самому рисовать любую конструкцию.
ты конечно молодец, но вот это твои "разъединяем", "объединяем" в конце - вообще не понятно, что объединяем, что разъединяем? почему шипы чёрные стали? у меня не получается после увеличения контура!
макрос это хорошо, но не умея самому нарисовать коробку, в случае если понадобится, не сможешь внести изменения. Макрос - это штампованное стандартное изделие.
это раннее видео. сейчас я поподробнее про клавиши говорю ) скоро будет перевыпуск "коробки с шипами". кстати есть видео про генератор коробок. ruclips.net/video/RCUPNrcx9ac/видео.html
Скорость воспроизведения вам в помощь. Нажмите на шестерёнку в правом углу видеоокна и установите комфортную скорость, можно просматривать как быстрее, так и медленнее. Очень удобно!
Ого. это базовая операция. Сочетание (Ctrl+K - разъединить) Видимо рано вы за коробки взялись рисовать если не знаете ооочень частую команду в кореле. Вам базовые операции надо освоить, слияни, вычитание, пересечение, разъединение и т.п. а потом уже пробовать рисовать коробки )
сначала надо их равномерно распределить ( вкладка "выровнять и распределить" Ctrl+Shift+A) затем сгруппировать. выбрать объект относительно которого выравнивать. и выровнять клавишей или там же на вкладке "выровнять и распределить"
ну если у вас не работает то это у вас программа значит настройки сбила. стандартные выравнивание C и E всегда на любом кореле работают начиная с махровой версии 95 года если не раньше.
удобная конечно штука, но не зная как вручную нарисовать коробку долго будешь мучаться если какие правки надо внести. Макросы только стандартные вещи делают. Новички научатся такими макросами пользоваться, потом простое соединение не могут нарисовать.
@@ikonta521 очень разный уровень нужен, чтобы макрос из прямоугольника запустить или подкорректировать макет, вставив дополнительную перегородку или еще что-то , даже самое простое.
Что именно непонятно? Возможно вы рано взялись за коробки толком не освоив базу корела. Не зная основ конечно же не стоит браться за более сложный материал. Это как из первого класса сразу в седьмой пойти на урок. Конечно ничего не будет понятно
Спасибо большое! Всегда доходчиво и понятно!
Спасибо!все очень подробно и понятно!👍👍👍
огромное спасибо, я начинающий, главное понятен процесс. Спасибо!
Да. по сути любая конструкция это просто "сложная коробка" ))
А я НЕ начинающий, 5 лет делаю макеты, но последнюю коробку на 5 отсеков трижды перерезали... Так бесит, вроде всё просто, а что-то не сходится ))
Саламалейкум брат, самое подробное видео про создание макета. Респект. Я вот только учусь создавать макеты для ящиков лазерной гравировки. Для меня это очень полезно было. Казахстан, Экибастуз
Спасибо! Радует география интересов!
Шикарно, здорово, хоть кто то смог повторить? Понятно походу только автору
почитайте комментарии. повторить смогли многие, а если вам не понятна половина действий то вам рановато за конструктив браться. вам бы корел на базовом уровне освоить чтобы не отвлекаться при конструировании на примитивные действи.
все доступно и понятно, спасибо!
Многие моменты смотрел со скоростью 0,25) потому что нет ни какого объяснения какие сочетания клавиш нажимаешь что бы выполнить то или иное действие, всплывающие подсказки в виде картинок справа мало помогают, а так всё очень полезно спасибо!
да. это одно из старых видео. в последубщих я страюсь уже больше говорить о том что и как я нажимаю. но зачастую я использую свои настроенные сочитанияю
Класс! Правда с центрированием, с раза 10 вышло), зато запомнил на всю жизнь.
Да, то что досталось с трудом - запоминается надолго )))))))
как вы это сделали объясните, вообще не получается
@@stasmodlinsky9708 только вручную, на глаз, получилось. А с помощью инструментов никак не получается.
Спасибо за хороший урок :-) При такой конструкции крышка ездить не будет - слишком плотное прилегание,
чтобы крышка свободна двигаласась по пазам нужно 1) сделать крышку и паз на крышке уже на 1-2мм, 2) расстояние между салазками также сделать на 1мм шире.
1мм это уже будет болтаться. по ширине достаточно зазора в пару десяток. а по высоте между планочками тоже достаточно 2-3 десятки.
@@mrWoodman подскажите, пожалуйста, как вы "вырезали" кусок прямоугольника на 9 - 9,20м?
@@TheFogius У меня настроены горячие клавиши. Вырезать заднее из переднего и перднее из заднего. У меня это Shift+E и Shift+W. Я пользуюсь ими.
Не всегда идеальная фанера, чуть кривизна и будет заедать по высоте
Очень понятное видео, спасибо
Где? Там понятно?
C CorelDraw знаком уже лет 10, мне нужен был пример для лазерной резки, и без своих знаний за неделю бы не разобрался. Принципиально сделал несколько подходов по уроку, где явно запутанные ходы, и не сопоставленные команды. Пока не сделал, как знаю, коробочка не сложилась. Так или иначе, спасибо! Новое для себя извлёк.
Я в Кореле самоучка поэтому подходы могут быть весьма специфические )) но я любитель горячих клавиш поэтому часто под себя настраиваю то, что мне не нужно из стандартного. Да и видос это очень старый, я тогда еще только начинал тернистый путь обучения поэтому возможно и не совсем понятно объясняю :)
посмотрите вот это видео
ruclips.net/video/Tg3EoU3tdMQ/видео.html
оно вроде как не так давно записано. вроде немного попроще объясняю
Отличное видео..хороший комментарий...
13:10 Вопрос есть шипам (у тебя пазам) задать контур +0.1 мм. По поводу этого припуска -назначаем только шипам, пазы без припусков? И, это величина условная 0.1 мм ? или вполне конкретная? Ясно что сгорать будет или больше или меньше в зависимости от мощности лазера и свойств материала. Пардоньте за детализацию мануала на станок нет.
ни в каком мануале это не прописано. эт олвсе выведено чисто опытным путем. при такой компенсации коробки собираются плотно с помощью резинового молотка и надежно без клея держатся. можете сами для своего станка подобрать лучшие параметры от 0.07 до 0.13
@@mrWoodman Делаю под чужой станок. Владелец тоже не сильно в теме. Если я правильно понял, то перед началом работы лучше будет сделать тест с разными припусками, Для определения качественного соединения.
@@АльбертЗагер это должен сделать владелец станка чтобы понимать как правильно макет для своего станка нужно готовить. но в 99% 0.08-0.1 мм более чем достаточно. НО... нужно учитывать еще толщину фанеры. если она ровно 3.0 тогда норм.. но бывает что и 3.1 будет.. или 2.8... следовательно это тоже надо учитывать и тут порой компенсацией уже не особо можно подпправить. приходится делать макет под 2.8 и уже на этот размер делать компенсацию.
@@mrWoodman понятно. Под фанеру толщиной 6 mm и 10 mm - какой контур? И кстати о контуре. Я делаю всё это в иллюстраторе - там назначают расположение контура. Бывают (внутри снаружи и по центру/ и толщина в pt ). По умолчанию 1 pt - по центру, то есть фактически + 0.5 pt что равно = 0.176 mm
@@АльбертЗагер я думаю в настройках люстры будет поставить единицы в мм, чтобы не мучаться с таким переводом для чертежей. А так да. внутренний для пазов я делаю и внешний для шипов.
Главное сам корпус детали не увеличивать. иначе слишком плотно начинают сходиться детали.
Спасибо было интересно
Скажите, как вы обьеденили объекты с контуром и без контура?
Видео старое не помню. Про какой момент вы говорите ? на каком времени видео?
@@mrWoodman в конце когда обьеденяете шипы со стенками
я просто быстро разъединил контур. и когда даешь внешний контур, то при слиянии внутренняя часть поглощается и шип отлично сливается с деталью.
А в какой вкладке можно убрать количество пазов для соединений?
Видео вроде про ручное рисование или вы про мою панель макросов?
@@mrWoodman Простите, не то видео открыл. До этого смотрел "коробка за 5 минут." Уже разобрался. Почти)
Пазы сделал, но у перегородок в коробке все еще достаточно узкий проем для фанеры. Сижу кручу параметры)
Скажите пожалуйста вот я для экономия фанеры линию боковинки одного квадратика накладываю на линию другого квадратика, вопрос как можно быстро избавиться от лишних линий которые наложены друг на друга ,чтобы лазарь два раза по одному маршруту не бегал ? За ранее спасибо
Добрый день. если в ручную - то сливать и дорисовывать
ruclips.net/video/5TTBtHdtilA/видео.htmlsi=THMY2XpK3iUDzooB
Жо-а!..
Уже два дня бьюсь над проектом! Ненамного сложнее данного. Половина из того что вы показываете, не работает. Скорость на 0,5 и по секундам изучаю видео. Слежу за стрелкой и гор.клавишами. Прога сегодня немного не так выглядит. Ловлю слова. Ищу необходимые функции в панели наверху, и сбоку. Ни так, ни сяк не работает. Все делаю вручную. Каждый шип соединяю узлами в прямую, затем ненужные (через один) удаляю. Детали меняют свой размер самопроизвольно на доли мм. Ставлю 4мм. Через пол часа это уже 3,867 или 4,146... При копировании пробелом создаются две копии сразу. Одну сделал на месте - другую в сторону и удаляю...
Мне надо пенал для баночек с гуашью дочке сделать. Внутри квадрат с круглыми гнездами под 16 баночек. 16 кругов натыкал внутри квадрата, а выровнять и распределить их правильно не получается. Все время в кучу какую-то сбиваются. Я делаю внутренние рамки по 5 мм. от края квадрата отдельными прямоугольниками. К краям рамки привязываю угловые круги. Только тогда каждый столбик и каждый ряд распределяется уже без проблем на равные расстояния между собой. По отдельности. После этого рамку удаляю...
Шипы и гнезда объеденить тоже целая история. Объединились они или нет - хр. поймешь. Теперь стою перед задачей сделать контур на 0,1... Вкладка контур справа не похожа. Где задавать эти 0,1? Где "Шаги"? "Смещение"? Так оно, когда выбираю группу шипов - неактивно. Только каждый отдельно. Задача... Да и после закрашивания всех шипов и якобы объединения их, выбрать их как единое целое для работы с этим контуром... Помечтай! Ага... Тыкай каждый шип по отдельности! Чтобы жизнь медом не казалась! И все равно, не понимаю где вписывать эти 0,1...
А еще надо 20-ый раз перепроверить все размеры. Чтобы снова редактировать сбитые каким-то образом размеры.
А вы все тут: Всё доступно... Всё подробно и понятно...
Или все прикидываются, что все сразу получилось, чтобы умнее выглядеть, или я один на всем белом свете такой тупой...
>>>> Жо-а!..
>>>> Уже два дня бьюсь над проектом! Ненамного сложнее данного. Половина из того что вы показываете, не работает. Скорость на 0,5 и по секундам изучаю видео. Слежу за стрелкой и гор.клавишами.
Видео немного старовато. сейчас я подробней поясняю. Смотрите более новые видео по коробкам.
>>>> Прога сегодня немного не так выглядит.
Прога лет 15 почти не меняла свой интерфейс. Иногда сядешь за чужой комп а там древний X6 корел и то не сразу поймешь.
>>>> Ловлю слова. Ищу необходимые функции в панели наверху, и сбоку. Ни так, ни сяк не работает. Все делаю вручную. Каждый шип соединяю узлами в прямую, затем ненужные (через один) удаляю. Детали меняют свой размер самопроизвольно на доли мм. Ставлю 4мм. Через пол часа это уже 3,867 или 4,146... При копировании пробелом создаются две копии сразу. Одну сделал на месте - другую в сторону и удаляю...
Что-то вы в корне не то делаете. если соединять или вырезать замкнутые объекты с замкнутыми, то стандартные операции слияния и вырезания отлично работают. А чтобы детали сами меняли свой размер? может у вас там лишние привязки включены и у вас курсор дергает?
>>>> Мне надо пенал для баночек с гуашью дочке сделать. Внутри квадрат с круглыми гнездами под 16 баночек. 16 кругов натыкал внутри квадрата, а выровнять и распределить их правильно не получается. Все время в кучу какую-то сбиваются. Я делаю внутренние рамки по 5 мм. от края квадрата отдельными прямоугольниками. К краям рамки привязываю угловые круги. Только тогда каждый столбик и каждый ряд распределяется уже без проблем на равные расстояния между собой. По отдельности. После этого рамку удаляю...
Для выравнивания существует отдельный инструмент. "Выровнять распределить" открывается через Ctrl+Shift+A или через окна настройки. Но сетку из кругов проще делать инструментом "Перемещение" (Alt+F8)
ну и в целом. если у вас скачут им прыгают стандартные фигуры может рано вы взялись за конструктив? Сначала неплохо бы базу освоить. стандартные операции: слияние, вырезание, выравнивани , контур. поренируйтесь на кружочках и квадратиках а затем уже лезьте в конструктив. конечно если вам база не понята, то и это видео будет очень сложным
@@mrWoodman благодарю за то, что на связи!
Да, я понимаю что не получается у меня, и ошибки появляются не мистическим образом.
Я действительно допускаю много ошибок. С программой я знакомлюсь на ходу. Позавчера её скачал, и решил найти подробный мастер-класс на определенную тему.
Если меня носом протащить по каждому шагу - я научусь.
Просто знаю, что если бы я начал с самых азов постигать прогу, то со скуки бы умер, но так ничему и не научился. Опыт имеется. Фотошоп уже много лет неоднократно пытался постичь, и бросал обращаясь к помощи альтернативных вариантов заточенных под определенные задачи.
Ваше видео действительно для более опытных в работе с корелом. Хотя... Не понимаю как человек понимающий как объекты объединять, вычитать и делать слияние не может сам спроектировать коробку простую? Сказал ему просто: "Берем это, и объединяем с этим." И он на словах сразу понял как это делается, но при этом он не мог догадаться как сделать коробку самостоятельно...
Вобщем всё нормально, просто мне нужно было найти ваши более подробные уроки.
Блин, чё я несу??? Нет бы просто сказать человеку спасибо, и лечь спать!..
Накатал тут полкниги...
А чертёж пенала, или органайзера, я всё же закончил к половине первого ночи вторых суток.))) Методом тыка и благодаря находчивости, логике и дополнительным видео.
Теперь, похоже надо будет конвертировать в svg чтобы XCS увидел этот файл, но это уже днём.
Через пять часов вставать, блин!
@Сергей Тамасидава на самом деле очень много тех, кто освоил азы, простые действия делает, а вот в голове сложить две стенки в пространстве крайне сложно.
У меня на канале есть видео для быстрого экскурса новичкам ruclips.net/user/liveTw27KJpzwQo?feature=share
а такое в инскейп можно делать? чтоб не вовровать корел?
да можно и в инскейпе и вообще любом другом векторном редакторе. но в кореле (на мой взгляд) это как-то проще.
Классно, вроде всё просто. А когда почти ничего не знаешь, не так просто. Что надо нажимать чтобы на курсоре появились заметки о действиях.
ничего не надо нажимать. надо лишь в меню "вид" включить привязку к объектам.
Как вы думаете, коробка из 4 мм фанеры может выдержать нагрузку в 8 - 10 кг?
Если дно и бока сделать на закрытых пазах, то выдержит
молодец, все красиво и быстро сделал, только не понятно что нажимать и куда вести мишь )))
это старое видео . в новых я уже постарался исправиться и вроде все кнопочки озвучиваю ) по мере возможностей конечно
@@mrWoodman ок, спс. поищу новые видео и буду осваивать программу
@@Володимир_В-й7к Вот попробуйте это видео )
ruclips.net/video/Tg3EoU3tdMQ/видео.html
@@mrWoodman ок, спасибо большое
Добрый день, все делаю по шагам, как на видео.
У меня CoralDraw 2019, доходя до момента где делается контур, после его применения, пропадает возможность разъединения и объединения, может вы знаете где я совершил поворот не туда?
Возможность не пропадает просто у вас не тот объект выделен. надо выделит именно новый контур , а не исходную фигуру. тогда можно будет разъединить. А еще проще после того как вы кликнули кнопку "применить" сразу нажать Ctrl+K и всё что надо разъединится
@@mrWoodman Блин все просто и легко, спасибо большое, будем дальше изучать. Так же спасибо большое за макрос для коробок - он удобен!!!
У меня так же. Столько пробовал. Не получается
подскажите пожалуйста как правильно называется программа в которой вы работаете.
я работаю в программе CorelDraw, но в целом рисовать можно в любом удобном векторном редакторе. принцип построения везде одинаков отличаются лишь инструменты
не понимаю, 14:12, как называется функционал? Просто, я вырезаю, и вместо сквозного, получаю черный цвет)
заднее минус переднее. у меня просто назначено на клавишу S
@@mrWoodman 15:48 как убрать границы между штыками и самим квадратом, я что-то провтыкал?
@@n1ka129 просто слить вместе инструментом "слияние"
@@mrWoodman я уже понял)) Спустя 3 часа... А завтра нужно уже вырезать, а я гравировку еще не сделал)
@@mrWoodman подскажите пожалуйста, если я возьму картинку без фона и подготовлю ее для гравировки, как в этом видео: ruclips.net/video/sSH4gOf6Nt8/видео.html, а потом вставлю в чертеж одной из стороны моей коробки. Станок будет гравировать, или же он будет вырезать? Или он вообще не защитает?
Спасибо, за полезное видео. Не смог разобраться и не нашёл ответа в интернете. При создании контура шипа и при последующем разъединении и объединении получается слой кривой без заливки. Что нужно сделать, чтобы вышло как у вас?
Параметры заливки определяются в окошке которое чуть ниже самого контура.
@@mrWoodman спасибо за быстрый ответ,у меня объединить Ctrl+L,а вот изъять не получается. Выбираю пазы,разьединяю,на панели вибираю изъять и ничего. Вернее выбирается один шип. Я уже третьи сутки пытаюсь рассмотреть на Ваших видео и никак. Медведь. Я хочу сделать складной туристический столик. За образец взят китайский. Я хочу полностью из фанеры.
@@павелсливка-е6х Ctrl+L Это страшное и непонятное в кореле. оно вроде автоматом что-то вырезает соединяет а для лазерной резки такая логика работы неподходит. я никогда этим не пользуюсь. есть внятные команды "слить", "пересечение", "заднее минус переднее", и переднее минус заднее" вот тогда логика работы ясна и понятно. А по поводу макетов. я бы советовал для начала руками научиться и понимать что и как делать надо, а потом переходить к макросам. Для начала надо самому понять логику шипов-пазов и как их рассчитать. А уж потом этот процесс, ставший для вас уже не сложным, а рутинным. тогда надо и автоматизировать макросами и прочими удобняшками.
@@mrWoodman спасибо,тут сложнее. Станок смастерил,настроил и даже опробовал,все класно,а вот с программами не совсем дружбу. У Вас можно заказать такой макет,пока я буду учиться,чтоб работа не стояла? Если да, то напишите где можна с Вами пообщаться для сотрудничества
@@павелсливка-е6х да. можно нарисовать макет. лучше писать в ВК (dukered)
Скажите пожалуйста, почему при копировании шипов вниз, я не могу их прикрепить ровно по линии?
Скачет то за линию, то перед линией. Нет плавного перемещения за рукой. Как это исправить?
По всему полю перемещается плавно, а именно у края к которому надо прикрепить, проскакивает пару миллиметров.
скорее всего у вас включена (больше бесполезная на мой взгляд) привязка к сетке. в меню вид-привязать к посмотрите чтобы было только привязка к объектам.
@@mrWoodman Спасибо огромное! Была привязка к пикселям и объектам. Отменил привязку к пикселям и все зафунциклировало как надо!)))
Отдельное спасибо за оперативный ответ!
доброго времени суток! спасибо за ваш труд! очень все доходчиво и понятно. скажите пожалуйста, данная программа (Корел) есть в свободном доступе или ее покупать надо? если покупается только оригинальная версия данной программы, то установится ли она на нелицензионную версию винды? если есть возможность скиньте пожалуйста ссылку где эту прогу можно скачать не боясь скачать какое-нибудь г..но. заранее спасибо!
ссылочек я конечно не дам. но скачать вы можете с рутрекера или еще с какого-то торрент сайта.
программа становится на любую винду. иначе она не была бы так популярна )
Пазы для крышки хорошо получаются глубокой гравировкой на скорости 100 и мощности 72-76%.
мне не нравится такой вариант. гравировка оставляет шершавую и грязную поверхность
@@mrWoodman Зависит от разрешения и после гравировки нагар легко убирается сложенной вдвое наждачкой.
@@andreykoneff я как правило гравирую 0.1 разрешение. с большим разрешением - только в расфокус.
А ничего, что это дополнительное время и усилия, которые повлияют на цену изделия, особенно при скорости 100?
@@RomanovDR я тоже не люблю гравировку :)
nice work .
do you have any download file for bees product
like the mini beehive or the pollen trap
Thankl you. No. I have no any ready layouts for sale, but I can draw any layout for your order.
Доброго! На тайминге 16.26 16.29 разъединяем - объединяем... Зачем?
16 26? весь видос такого размера )) на какой минуте?
на данный момент не понятны комбинации клавиш
Стрим по горячим кнопкам ruclips.net/video/YRbAHuTdQxU/видео.html
Спасибо большое Вам за урок! Я ознакомилась с базовыми понятиями в Корел, и, пока горячо, решила сразу попробовать практически. И мне посчастливилось найти Ваше видео. Это было не просто! Так как это мое первое знакомство с графическим редактором, я совсем новичок. Поэтому, если Вас не затруднит, хочу попросить проверить мою работу на наличие ошибок, это возможно?
Конечно. Можете написать мне в VK и скинуть файл. )
Подскажите,почему идет смещение,когда нажимаю контрл+D? И когда делаем компенсацию на рез слишком быстро. Не уловил. Выбрал контур но там все окошка не рабочие. Спасибо
Дело в том, что Crl+D Это моё настроенное сочетание. стандартно там дублирование объектов идет. Стрим по моим горячим кнопкам ruclips.net/video/YRbAHuTdQxU/видео.html
Будь добр, более понятно показывать что и как центровать и ровнять, все очень быстр и невнятно!
Хорошо. Это одно из старых видео. сейчас я вроде исправился и чаще кнопки говорю.
Сегодня стрим. Присоединяйся )
хаххаа вот я тоже на центрировании и выравнивании застрял, отдельно искал. но в целом топ видео)
Здравствуйте! После того, как делаю контур 0.1мм, разьединить эти объекты уже не получается.. почему так?
Дело в том, что надо выделить не только исходный объект но и контур тоже.
Если вы выделите обе лини то у вас появится пункт меню "разъединить" (Ctrl+K)
Либо когда делаете контур - кнопкой мыши нажимайте кнопочку "применить" (контур) и потом сразу Ctrl+K и контурная группа распадётся на отдельные объекты.
@@mrWoodman спасибо!
Все здорово, но ! В корел 2018 сочетание клавишь ctrl+D означает дубливароть ctrl+K вообще не реагирует на нажатие клавиши. Нашел в меню объединение, объединил и все остановилось потому, что ни разъединить ни объединить с другим объектом как на видео уже не возможно. Подойдет только для корела той версии которая у вас, жаль.
Ctrl-D это я сам назначил на объединение. Ctrl-K не работает если выбран внутренний контур. выберите оба объекта вместе и оно разъединит.
Как настроить горячие клавиши посмотрите в моем видео ruclips.net/video/eS-nHiUE-Bw/видео.html . я настроил основные действия под левую руку, чтобы удобно было работать.
После выставления контура и нажжатия "применить", нажимаю на шип,а ЄЭ"Розъединить" не активно. Что я делаю не так? спасибо.
На 12 минуте когда вы делаете контур шипов, у меня неувеличивается размер шипа. После контура в 0,2 увеличивается только линия окантовки шипа. А размер остаётся таким же 6 мм
Можете подробнее описать процедуру контура шипа, и обьединение с деталью. А также вырезами отверстий под шипы
@@ВикторКопьев-е8ж задается контур (0.1мм), зетем Ctrl+K разъединить, а затем снова обединить, но уже с основной деталью вместе (выделить через шифт)
Есть же макрос для рисования шипящика
Макрос - для новичков. ну или для шаблонных вещей. а если надо сделать нестандарт - тут никакой макрос не поможет.
надеюсь вы снимите ещё один урок с подобным рисунком. последняя часть не очень понятна.
какие моменты не ясны? уточните, чтобы я сделал акценты в следующих видео
@@mrWoodman все заново и без спешки, вообще ниче не понятно, видишь я не один такой
@@Sanchos-syt но с другой стороны многим все понятно кто смотрел. к видео с конструкциями надо подходить уже с хорошей базой в кореле. дабы не отвлекаться на обычные действия слияния, вырезания контур и тп..п а смотреть только на действия по конструированию. учите корел и возвращайтесь когда станет понятней. для совсем новичков у меня на канале есть отдельные видео с кружочками и прямоугольничками. целый плейлист для новичков где я разжовываю каждую кнопку что делаю и что нажимаю. в этом видео это категорически противопоказано т.к. отвлекает и запутывает
@@Sanchos-syt это во-первых. а во вторых если вы посмотрите на дату это очень старое видео. стоит все же посмотреть более новые и актуальные. на тему коробок у меня с десяток видео если ен больше
@@mrWoodman спасибо за совет, я надеюсь когда тебе что то будет не ясно в любом другом вопросе, тебя также отправят учить кружочки
Какую программу используете, для отображения на экране клавиш, которые нажали на клавиатуре
SpotOnTheMouse минипрограммка
mrWoodman благодарю
@@ЕвгенийПацкевич-ц1мПожалуйст. Если есть какие вопросы - задавайте это новые темы для видео )
Есть макрос! Но азы надо знать.
Совершенно верно! Макрос без азов - деньги на макеты )
а вот и видос в тему )
ruclips.net/video/RCUPNrcx9ac/видео.html
Помогите пожалуйста на 9.20 застрял. Не понял как вырезать?
Заднее минус переднее, стандартная кнопка. У меня настроено на горячую клавишу, поэтому так быстро нажал.
Извините за вопрос, но скажите как центровать шипы в самом начале? Не получается вообще
кнопкой C или E смотря по горизонтали или вертикали. ну и не забывать шипы группировать чтобы они в кучку не сваливались
Получается , что все делается в ручном режиме. Когда коробочка имеет всего четыре стенки, еще ладно. Но если секций в коробочке 40 - 50 то , извините вручную ох....шь все это рисовать.
Если в коробке 50 секций, то они как правило все одинаковые. И рисуется это не на много дольше.
макросы по шипоящикам есть, на любой вкус и цвет можешь генерировать
Хорошо все объяснил. Только не понятно .....ть. Потому, что быстро и непонятно что нажимать.
Да. Сорри. Это старый видос. В новых я постарался это дело исправить ;)
@@mrWoodman нормально всё! Тугодумы пусть перемоткой пользуются и замедлением!
Вы макеты продаёте?
Да. и на заказ тоже могу отрисовать.
Рисовать коробки подобным способом - извращение для сильных духом. Если выяснится что фанера не 6.0, а 6.2 мм всё перерисовывать будите? Я, например, для коробочек написал несложную программу в бесплатной среде OpenSCAD, ввожу в неё размеры коробки и получаю развертки всех деталей. Если надо что то поменять - сменил цифру и получил новый чертеж через секунду.
Второе. Для улучшение посадки в углах отверстий и впадин зубьев лучше делать небольшие засечки, что бы не образовывались радиуса.
все это давно реализовано в моем макросе )
видео очень старое. я то и вручную уже совсем по другому рисую.
ruclips.net/video/Fg7bWkZ-G1I/видео.html
@@mrWoodman Ну с макросами - другое дело. На видео вышел по рекомендациям RUclips. То что есть новее - не смотрел. Макрос хороший, такой подход уважаю, а то в сети полно картинок изделий под конкретный раскрой.
Я правда делаю такие коробочки немного иначе, со специфическими замковыми элементами в углах, что бы можно было собирать без клея, на заклепках. Надо будет как - нибудь поделится "с сообществом", да всё руки не доходят.
@@СергейБСВ-в6ц да. есть и такие штуки. но просто каждый делает на свой вкус защелки поэтому пока не добавлял в макрос. но в целом я не люблю такие штуки. они ломкие. лучше компенсацию делать тогда и на обычный шип собирается без клея весьма плотно. а если еще и выступ небольшой сделать на шипе то вообще намертво
Кто так ведет урок?нужно медленно! Не успеваешь за курсором следить
Для того кто не успевает в ютубе есть функция замедления времени воспроизведения.
Конструктор шкатулок ruclips.net/video/AsoiCkIIMHo/видео.html
Да.. но есть одно НО! он делает готовую коробку сложную для редактирования. Есть способ проще.
Мой макрос "карабокс" ruclips.net/video/OMvJ08mj8Q4/видео.html
Вообще не пойму как шипы сделать чтобы распределились..
докер выровнять - распределить. Ctrl+Shift+A
там все кнопки распределения и выравнивания объектов
Плагин FlexIt Вам в помощь! (Могу поделиться). За минуту строится подобное и не только (по крайней мере сама коробка, дальше уже "руками").
Спасибо пробовал я все эти макросы и шипоящики. не люблю плагины. я массово макеты не штампую мне и руками нравится рисовать )
@@mrWoodman Ну... , с "рук" все начинали, но это при наличии времени))
@@alexandrbalakhonov4214 тот у кого нормальный уровень владения не начинает "с рук" а оптимизирует и постигает макросы и если удобно - пользуется ими... но к сожалению большинство начинает с макросов... а потом коснись что подправить и не могут. Поэтому уж на канале не стоит выкладывать макеты из-под макроса.. пусть учатся нормально с нуля собрать, чтобы хоть минимальное понятие было что откуда и почему.
@@mrWoodman В идеале, да, работать комплексно (что, в принципе и делается). Не всякий макрос "запилит" то, что нужно))
@@alexandrbalakhonov4214 Совершенно верно. Но канал больше рассчитан на новичков, а покажи им макросы - совсем обленятся :) пусть учатся .)))
Где понятно. (Берём и центрируем) а как???????????????
стандартными кнопками C или E смотря как хотите центрировать по горизонтали или вертикали. Если вы не знаете таких основ, как выравнивание, то рано вам коробки еще рисовать.
плейлист для начинающих
ruclips.net/p/PLQ8D_XbmR5SuBzirqV7eOmIU8uX1zpxeA
можно с этого видео начать. ruclips.net/video/Tw27KJpzwQo/видео.html
или вот с этого ruclips.net/video/s3h3NHc8FwI/видео.html
Есть макрос!
Если пользоваться макросами не умея рисовать с нуля самому такое - то будешь толкьо шаблонные штуки резать. надо уметь и самому рисовать любую конструкцию.
ты конечно молодец, но вот это твои "разъединяем", "объединяем" в конце - вообще не понятно, что объединяем, что разъединяем? почему шипы чёрные стали? у меня не получается после увеличения контура!
черные стали после контура. ну и контур как обычно разъединяем и тут же сливаем.
Мне понравилось как тут ruclips.net/video/uzWlaQoLO_0/видео.html
макрос это хорошо, но не умея самому нарисовать коробку, в случае если понадобится, не сможешь внести изменения. Макрос - это штампованное стандартное изделие.
ужасно быстро....для таких как я не понятно вообще ничего)))) я про комбинации клавиш
это раннее видео. сейчас я поподробнее про клавиши говорю ) скоро будет перевыпуск "коробки с шипами".
кстати есть видео про генератор коробок.
ruclips.net/video/RCUPNrcx9ac/видео.html
Скорость воспроизведения вам в помощь. Нажмите на шестерёнку в правом углу видеоокна и установите комфортную скорость, можно просматривать как быстрее, так и медленнее. Очень удобно!
Для более понятного описания некоторые используют выпадающее меня (правая кнопка мышки).
Блииин не фига не понял как задать контур внешним шипам. обьясните мне как это сделать.? Пожалуйста
Я выделяю все шипы соразу и даю контур стандартным инструментом корел "Контур" (Ctrl+F9)
Для пазов даю внутренний контур, а для шипов - внешний
Я выделил, сделал контур 0.1 мм сделал применить.. а дальше что. Не могу понять какие действия дальше какую комбинацию выполнить. ?
Ого. это базовая операция. Сочетание (Ctrl+K - разъединить) Видимо рано вы за коробки взялись рисовать если не знаете ооочень частую команду в кореле. Вам базовые операции надо освоить, слияни, вычитание, пересечение, разъединение и т.п. а потом уже пробовать рисовать коробки )
@@mrWoodman спасибо большое.
Разобрался .
не можу зрозуміти як вирівняти і центрузувати оті шипіки по сторонах
сначала надо их равномерно распределить ( вкладка "выровнять и распределить" Ctrl+Shift+A) затем сгруппировать. выбрать объект относительно которого выравнивать. и выровнять клавишей или там же на вкладке "выровнять и распределить"
Не увидел, когда Вы уменьшили пазы.
Где именно? на какой минуте видео?
Центрирование по вертикали или горизонтали не работает.
Инструкция некорректная у вас.
ну если у вас не работает то это у вас программа значит настройки сбила.
стандартные выравнивание C и E всегда на любом кореле работают начиная с махровой версии 95 года если не раньше.
@@mrWoodman
Буду разбираться дальше.
Ссылка на видео о работе макроса, который делает это все сам. ruclips.net/video/uzWlaQoLO_0/видео.html
удобная конечно штука, но не зная как вручную нарисовать коробку долго будешь мучаться если какие правки надо внести. Макросы только стандартные вещи делают. Новички научатся такими макросами пользоваться, потом простое соединение не могут нарисовать.
Для того чтобы воспользоваться макросом тоже нужно что-то уметь, а уж нарисовать прямоугольник, уверен, сумеют. )))
@@ikonta521 очень разный уровень нужен, чтобы макрос из прямоугольника запустить или подкорректировать макет, вставив дополнительную перегородку или еще что-то , даже самое простое.
Да! И я об этом же! А там что надо то и дорисовать
Непонятно
Что именно непонятно? Возможно вы рано взялись за коробки толком не освоив базу корела. Не зная основ конечно же не стоит браться за более сложный материал. Это как из первого класса сразу в седьмой пойти на урок. Конечно ничего не будет понятно
Интересно - для кого это видео? Только пустая трата времени.
Видимо видео не для вас. Многие его считают весьма полезным. Но я согласен - это старое видео. Сейчас я объясняю понятней - для совсем новичков.