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マウガ対マウガはまじでこの時間なんなん…ってなる
マウガ対マウガ戦だとtop500帯もゴールド帯も同じ光景になるんだな
サポがアナキリ強制されてしかもそのサポで勝敗が決まるのすっごい神ゲー
5:41 ここのソジョーン面白すぎる
ハリウッド映画に出てきそうなコントみたいで好き❤
3:45の壊せる?やってるがかっこ良すぎる惚れた
今のタンク正面で不死身のハイパー火力合戦しかすることないからDPSが早めにサポ倒してくれるのを祈るだけ。
正面はぜーんぶマウガに任せてトレゲンが後ろ狩りに行くゲーミングでサポがボランティア
ありがとうマウガ君君のおかげでモンハンの面白さを再認識出来たよ今はただ君に感謝
最近一からモンハンワールドやってるけど、めっちゃ楽しい
@@user-uow くっっっそ分かる
6:04 ここのta1yoマウガのHPローでしこたま撃たれてるのに全然減らなくて草
マウガミラーのせいでサポは基本キリコアナ固定だし、dpsは何も出来ないの神ゲーすぎて好き
まじでマウガ相手に一瞬でも甘えた動きしたら秒殺されるからなw
結局味方がアナ出さないと勝てないけどマウガミラーの時ソジョーンクソ強いよ
味方キャスディの人VCの雰囲気いいな~と思って名前見たら中々にいかつい名前してて笑う
味方サポがアナ出さない・阻害入れないでマウガに蹂躙されるだけの時はそっと回避してGG GO NEXTの神ゲーすぎる
サポしかINQする機起きないよ…アナゲーすぎて…
それかdpsうまいときはdvaでヒール吸うとかね。
キリコの鈴で無効化されるのきついんですけど、どうすればいいですか?ゴールドのくそ雑魚です。
@@BuroTANA ct的に溜まり次第なげてれば鈴間に合わなくなるよ。基本キャラ全般に言えることだけどスキル溜まってんのに使わないのはスキル外してるのと一緒だから外しそうでも投げた方がいいよ。後はタンクに阻害入れるんじゃなくて難しいけど相手のサポートに阻害いれて少しでも味方dpsがサポをキルしやすいようにしてあげるとかかな
マウガ君のおかげでしばらくオーバーウォッチから離れられるきっかけができた
俺と一緒で草
次はマウガに合わせて全キャラ上方修正でデスしないで楽しめるゲームに
そしてひっそりと息を引き取ったハルト
はるといっつも不遇
やーい追加キャラ軒並みアンチー
ハルト環境が一番不快じゃないのにね
アナorゼニいないと殺せないし、キリコorバティ出さないとすぐ死ぬしで今サポートほんとにつまんない
そしてタンク側もマウガバトルを強要されるせいでおもんないと、、なんこれ、ナーフはよ
ゲソジでマウガズの間挟まるの鬼気持ちいい
諸悪の根源はアナの瓶だと思うお試し実装の時も敵にアナいなければそこそこ無双できたし、阻害に耐えれるように硬くした結果バケモン誕生って流れ
回復阻害って要らないよね、ジャンカークイーンのウルトみたいに限られてればいいけど簡単に阻害出来すぎる
阻害弱体化するなら全体的なサポの回復量とタンクの自己回復量調整しないといけないから、運営側も扱いに困ってる感ある。
アナ瓶はマウガ以外のタンクも機能停止させるからなぁ気軽に投げれるのほんま壊れ
アナから瓶無くしたらそれこそゴミ
マウガはOWの良さを消してる
5:40 ここすき
5:06 ここの回復瓶効果中の回復量ヤバすぎて笑えるマウガの体力ミリは全然ミリじゃないから他のキャラと同じ感じでトドメ刺そうとすると痛めの返り討ちくらうよね
バスティオン宿したタンクエグすぎる
ハムの武器と交換して欲しい
サポにアナキリ強要する癖にソンブラ出さないDPS大嫌い
試合にマウガが一体でも居たらキリコ・アナ・ライフウィーバーにしないといけないからマジでクソ
構成が固定化されるのがほんまにクソ。色んなキャラがいるゲームでキャラ選択を狭めるのはあかんって証明され尽くしてるのに何をしてるんだ運営は。
タンクのレートが統一化された神パッチ。シルバーもTOP500もマウガ出せば同じことよ。お互いのマウガを撃ち合うただそれだけのゲーム
相手にマウガが居るのに味方がモイラとかマーシーから変えないのほんと闇深い
かわねの叫び
モイラウルトは対マウガウルトになるから許して
クイックならいいんだけどランクでそれする人がいるのが困る。
@@orleansdesuウルト溜まるまで地獄なんでアナ辺りに変えてください
マウガ対策のアナとアナ対策のキリコでいい
5:10ヒール速度えぐすぎだろ
バカ野郎!からグイーンって回復してて草
タンク専だけど5戦やってどっちのマウガが上手いかで勝敗が決まるの察してアップデート待ち
個人的にはマウガよりサポートの技量だと思ってる。特にアナは顕著にでる。
マウガミラーは誰がやっても技量に左右されませんよすべてはサポの技量に掛かってますなのでタンクの格付けではなくサポの格付けが決まります
マウガミラーはダイヤとグラマスだったら技量出ると思うけど同じランク帯だったらほぼ変わらん。それよりもどっちのdpsがワンピック取るか、どっちのサポがスキルを上手く回すかゲー
マウガ対面はサポの技量で決まるけど阻害だけで即死することはないからどちらかというとDPSがいかにアナを妨害できるかにかかってる
いかにアナの瓶とスリープをフランカー使わせるかのゲーム
ジャンクラクソデカため息わろた
今owから一時的に避難してる
これでいてなおアンチピックのアナ出してもキリコの鈴ですぐ消せるとかいう後出しジャンケンゲー
マウガ対マウガのマウガ視点スキルキャップが低いて言われるのも納得の光景すぎる
ってことで現環境オーバーウォッチから逃げてる
ta1yoマウガ使ってる時どの距離で基本両手撃ちしてるけど、ちょっとでも敵離れたら片手撃ちの方がdps出るぞ!
距離が遠い場合は燃やすのが1番ダメが出るからサブ一つで炎上狙いが1番いいぞ!
タンクがマウガ出すしかなかったらサポもアナキリになってほぼ毎回ミラーになるんよな
マウガとマウガが常に互いを撃ち合ってるのみて、この光景はどのランク帯も同じなんだなって思った
低ランクだとそんなに強くないけど高ランクだと強いみたいなキャラが1番楽しい。
マジでアナゲーになる笑固すぎて何も出来ねぇ
それは前からや、困ったらアナに瓶投げてもらえってゲームや
いくらバトルパス買わせたいからってこのやり方はエグイよなブリザード
大怪獣バトルすぎる
俺はゴリラを出し続ける
低ランク帯だと阻害入れても落としきってくれないから余計に厄介
それは阻害入れるタイミングでは
それもあると思うんですけど、残り1ミリとかのマウガが落としきれてない場面が多くて「なんで〜」ってなってます
タイミングとか言うてる奴は下を知らない。
マウガ以外使いたいのにマウガ出さないと勝てないのおもんなすぎる
タンクやめてまうが相手ソジョーン擦ってたらまじで勝てるようになったわ
マウガで溜めて200族抜くっていうのが1番良いよね
アナキリコ必須環境すぎる😢
マウガ回復スキルある時マジで硬すぎるんよな与えたダメージの70%分の回復ってwwwリーパーですら30%なんですけどw
D.vaでマトリックス張ろうがハルトで盾展開しようが、シグマで岩やらグラスプで対抗しようが関係無しに正面突破してくるの意味わからん
マウガがタンク人口を減らしてる
タンク人口どころかオーバーウォッチ人口減らしとるわw
マウガ出るまでタンクの待ち時間1分やったんが今4分ってマジ?
@@サイダー-t1q ランクによるぞ。ダイヤだと相変わらず1分未満の爆速
タンク専だけど今のマウガ環境はまじでおもんない。タンクの力量とか関係なしに強いサポを引いた方が勝つだけの運ゲー
マジで今マウガvsマウガでアナで来てくれてももう1人がキリコじゃないから結局相手の阻害で死ぬから色々終わってるパターンが極端化しすぎて
マウガ同士で睨み合ってる間にどんだけサポ狩れるかのゲーム
両手撃ち時のみオーバーヒートするようにしてくれ
ミラーマウガだとどちらのアナキリコが上手いかのバトルになるのホンマ草笑えねーよ
マウガのせいで今シーズンはタンクやめます
マウガ出されて楽しくないの9人説あると思います
ザリア環境→俺たち「つまらん…」ラマ環境→「くだらん…」マウガ環境→「くだらんしつまらん…」
ザリア環境はまだバスティオンとか対処法あったけどラマはウルトを止める方法が逃げるしかなかったからくだらんかったマウガは阻害ないと止まらんから実質マウガアナvsマウガアナの2vs2
@@user-hg8xasd4co4cそんな環境のCRカップでラマではなくドゥームで抗ってたタイヨーはものすごく輝いてた
オリーサ環境が抜けてつまんなかった。マウガもそれに並ぶレベルでやばいと個人的に思ってる。
全ては2タンクにすれば解決1タンクにしてるからわけわからんメタができて暴れて面白く無くなる
まじで2タンクならマウガもそうでもないんやけどな
2:15 笑ったわ。なんだよこのゲーム笑笑
マウガはちゃんとゲーム人口減らしてると思うわ。今までなんやかんや続けてたけど、今ほんとにやる気しない。少なくともタンクとDPSはやりたくない。
マウガはバスティオンみたいのを想像してたけど、でっかいソルジャーだだた…
マウガvsマウガは本当に不毛…。ぶっちゃげDPS蚊帳の外感。 なんでこんな事になっちまったんだow さんよぅ。
マウガ対決やってることが虚無すぎてまじで笑えてくる
個人的に思うのは燃焼のクリティカルダメージを上げて素のダメージを弱くしたらいいんじゃないかな盾割りは苦手にして盾持ち以外のキャラへのカウンターにする感じでなんで全タンクに強いんだよこいつ
全タンクに強いんじゃないマウガ以外の全タンクが弱いだけなんだだから、マウガ以外の全タンクを強化すれば良いだけの話し
@@漣幸ドゥームをあの地獄に戻すのか?
弾数が350あるのまじで狂ってる。150とかでいいよ
90ぐらいでいい
@@oyasumi_nasa1 そこまできたらボールでタイマン勝てそう
俺はバスティオンみたいな瞬間火力最高なガトリングを期待してたのにそれを薄めて引き延ばしたみたいな性能で悲しい
お気に入りのマウガを強化してぶつけ合おう!!マウガブレード!
ラマットラ出た時もこんな感じだったよな
マウガult耐えられるマウガOPやん
ここまでマウガゲーになるとゲンジが環境トップのダメージになるの最高に神ゲー
バス停みたいに同時撃ちをアビリティにして欲しいとつくづく思う
マウガ対マウガはアンランクもランクもどこでも同じ景色
マウガミラーだと一回のあたりあいでサポウルト2〜3回ぐらい溜まるの草
マウガに対してアナいないとホントに死なない
マウガ来すぎて自分の中で出た結論が「リーパー出してマウガでウルト貯めてサポート消してく」なのマウガがおかしいのか自分の思考がおかしいのか...
俺アナかキリコよく使うから今の環境まだ耐えれてるけど他のキャラ使いたいって人にはキツイよな
味方がマウガだろうと誰だろうと私はブリを使い続けるぞッ!
マウガ出た時からこうなる未来見えてた
まうが使わなかっただけでアンレ行け戦犯って言われて最悪
マウガ同士だと一生死なないから永久機関が完成しちまったなァ!って感じ
マウガ行かれすぎて脳みそ溶けてトロールしてますやん。
久々に同じ両手マシンガンのハム使ったら銃ショボすぎて笑ったわほぼおもちゃ
これもうバカゲーだろ
マウガのおもんなさは継続火力にあるわ単発高威力の武器にして出してほしかったわね今のままじゃやってることゴリラとドゥームとJQ合成して生まれたただのバケモンやん
マウガと戦うときはザリアバリアで耐えながらサポ殺すようにしてる。
やってることはドン・フライvs高山善廣
マウガの両手打ちに対して他のタンクは盾なりDMなりでスキル使わされるのに、マウガはただの攻撃だからスキル終わった後も続いてるしでマジで他のタンクやと何も出来ないのクソ
1人しか枠が無いタンクが他ロールよりも強いって調整は好きだけど、新キャラのマウガが強くされてるだけって現状はあんまり好きじゃない
ハルトの突進とか恥ずかしいレベルの弱さだもんなエアプにもほどかある
psに左右されるゲンジとかが強いとかならまだわかるけどマウガは明確なアンチピックがなくてマウガミラーするしかないのがつまらん
マウガ対決はアナ、キリコいないとキツそう
ピックしないサポは戦犯レベル、マジで負ける
マウガはシグマなら割と戦える気がするけどそれでも微不利な気がする
藤原家、ご先祖様なのに初めて知るセリフ聞いた
マウガは体力とかいじられたら一気にペラペラキャラになりそう
んん〜まがァァウッッ‼︎‼︎🤏😎🌺
マウガ使ってる方もつまらないよお゛お゛お゛
それはマウガをよく知らないからだね…マウガをもっとよく知ろう!
@@ニックなめろう良く知れば知るほど阻害貰った方の負けなのも楽しめる(?)ポイントだな
@@peel8750アナという馬の差で負けるよな
@@ニックなめろう知れば知るほど自分では解決出来ないから味方ゲーのクソキャラだぞ相手がマウガ出さなければ楽しい
マウガ対面どっちが上手いとかないからな、実質4v4
トロールしておいて楽しめなかった草
最後だけやろ?
@@jelly9227でもあれが直接的な敗因やしな
仲間の近くで耐えてたらまだまだありそうだったしな
@@jelly9227 前半上手いプレイしてても最後ののワンミスで返されてたら意味ない
今の環境マウガ、アナ、キリコが固定になりつつある
サポ目線だといかにやらしく阻害するかで決まるとニヤニヤしちゃうしマウガやってる時だとトリガーハッピーで脳汁止まらんしいかにスリープに合わせて走るかとかどんどんエンジンかかってくる
タックルが地味に全部持っててヤバい(語彙力)
@@一般イレギュラー ただ最後のタイヨーみたいになること多々あるからほんとに気をつけようと思ってる
シグマの岩に対してダッシュしても結構潰されるんだがスリープ相手に間に合うんか?
@@pocchi2898 そこはもう気合とか根性とか見切りとかの話になってくる実際w
@@mirach0408 見てから反応じゃなく予測ってことかね実際スリープ見てからダッシュ余裕でしたは出来るもん?
味方が戦犯したら怒鳴るのに自分が戦犯してもあやまりしないのやだ
不和つけてジャキジャキするしかないよほんとに
ホグもこんくらい硬くしてくれ
マウガアナキリコ固定ってことですか?
マウガ対マウガはまじで
この時間なんなん…ってなる
マウガ対マウガ戦だとtop500帯もゴールド帯も同じ光景になるんだな
サポがアナキリ強制されてしかもそのサポで勝敗が決まるのすっごい神ゲー
5:41 ここのソジョーン面白すぎる
ハリウッド映画に出てきそうなコントみたいで好き❤
3:45の壊せる?やってる
がかっこ良すぎる惚れた
今のタンク正面で不死身のハイパー火力合戦しかすることないからDPSが早めにサポ倒してくれるのを祈るだけ。
正面はぜーんぶマウガに任せてトレゲンが後ろ狩りに行くゲーミングでサポがボランティア
ありがとうマウガ君
君のおかげでモンハンの面白さを再認識出来たよ
今はただ君に感謝
最近一からモンハンワールドやってるけど、めっちゃ楽しい
@@user-uow くっっっそ分かる
6:04 ここのta1yoマウガのHPローでしこたま撃たれてるのに全然減らなくて草
マウガミラーのせいでサポは基本キリコアナ固定だし、dpsは何も出来ないの神ゲーすぎて好き
まじでマウガ相手に一瞬でも甘えた動きしたら秒殺されるからなw
結局味方がアナ出さないと勝てないけどマウガミラーの時ソジョーンクソ強いよ
味方キャスディの人VCの雰囲気いいな~と思って名前見たら
中々にいかつい名前してて笑う
味方サポがアナ出さない・阻害入れないでマウガに蹂躙されるだけの時はそっと回避してGG GO NEXTの神ゲーすぎる
サポしかINQする機起きないよ…
アナゲーすぎて…
それかdpsうまいときはdvaでヒール吸うとかね。
キリコの鈴で無効化されるのきついんですけど、どうすればいいですか?
ゴールドのくそ雑魚です。
@@BuroTANA ct的に溜まり次第なげてれば鈴間に合わなくなるよ。基本キャラ全般に言えることだけどスキル溜まってんのに使わないのはスキル外してるのと一緒だから外しそうでも投げた方がいいよ。後はタンクに阻害入れるんじゃなくて難しいけど相手のサポートに阻害いれて少しでも味方dpsがサポをキルしやすいようにしてあげるとかかな
マウガ君のおかげでしばらくオーバーウォッチから離れられるきっかけができた
俺と一緒で草
次はマウガに合わせて全キャラ上方修正でデスしないで楽しめるゲームに
そしてひっそりと息を引き取ったハルト
はるといっつも不遇
やーい追加キャラ軒並みアンチー
ハルト環境が一番不快じゃないのにね
アナorゼニいないと殺せないし、
キリコorバティ出さないとすぐ死ぬしで今サポートほんとにつまんない
そしてタンク側もマウガバトルを強要されるせいでおもんないと、、なんこれ、ナーフはよ
ゲソジでマウガズの間挟まるの鬼気持ちいい
諸悪の根源はアナの瓶だと思う
お試し実装の時も敵にアナいなければそこそこ無双できたし、阻害に耐えれるように硬くした結果バケモン誕生って流れ
回復阻害って要らないよね、ジャンカークイーンのウルトみたいに限られてればいいけど簡単に阻害出来すぎる
阻害弱体化するなら全体的なサポの回復量とタンクの自己回復量調整しないといけないから、運営側も扱いに困ってる感ある。
アナ瓶はマウガ以外のタンクも機能停止させるからなぁ
気軽に投げれるのほんま壊れ
アナから瓶無くしたらそれこそゴミ
マウガはOWの良さを消してる
5:40 ここすき
5:06 ここの回復瓶効果中の回復量ヤバすぎて笑える
マウガの体力ミリは全然ミリじゃないから他のキャラと同じ感じでトドメ刺そうとすると痛めの返り討ちくらうよね
バスティオン宿したタンクエグすぎる
ハムの武器と交換して欲しい
サポにアナキリ強要する癖にソンブラ出さないDPS大嫌い
試合にマウガが一体でも居たらキリコ・アナ・ライフウィーバーにしないといけないからマジでクソ
構成が固定化されるのがほんまにクソ。
色んなキャラがいるゲームでキャラ選択を狭めるのはあかんって証明され尽くしてるのに何をしてるんだ運営は。
タンクのレートが統一化された神パッチ。シルバーもTOP500もマウガ出せば同じことよ。お互いのマウガを撃ち合うただそれだけのゲーム
相手にマウガが居るのに味方がモイラとかマーシーから変えないのほんと闇深い
かわねの叫び
モイラウルトは対マウガウルトになるから許して
クイックならいいんだけどランクでそれする人がいるのが困る。
@@orleansdesuウルト溜まるまで地獄なんでアナ辺りに変えてください
マウガ対策のアナとアナ対策のキリコでいい
5:10ヒール速度えぐすぎだろ
バカ野郎!からグイーンって回復してて草
タンク専だけど5戦やってどっちのマウガが上手いかで勝敗が決まるの察してアップデート待ち
個人的にはマウガよりサポートの技量だと思ってる。特にアナは顕著にでる。
マウガミラーは誰がやっても技量に左右されませんよ
すべてはサポの技量に掛かってます
なのでタンクの格付けではなくサポの格付けが決まります
マウガミラーはダイヤとグラマスだったら技量出ると思うけど同じランク帯だったらほぼ変わらん。それよりもどっちのdpsがワンピック取るか、どっちのサポがスキルを上手く回すかゲー
マウガ対面はサポの技量で決まるけど阻害だけで即死することはないからどちらかというとDPSがいかにアナを妨害できるかにかかってる
いかにアナの瓶とスリープをフランカー使わせるかのゲーム
ジャンクラクソデカため息わろた
今owから一時的に避難してる
これでいてなおアンチピックのアナ出してもキリコの鈴ですぐ消せるとかいう後出しジャンケンゲー
マウガ対マウガのマウガ視点スキルキャップが低いて言われるのも納得の光景すぎる
ってことで現環境オーバーウォッチから逃げてる
ta1yoマウガ使ってる時どの距離で基本両手撃ちしてるけど、ちょっとでも敵離れたら片手撃ちの方がdps出るぞ!
距離が遠い場合は燃やすのが1番ダメが出るからサブ一つで炎上狙いが1番いいぞ!
タンクがマウガ出すしかなかったらサポもアナキリになってほぼ毎回ミラーになるんよな
マウガとマウガが常に互いを撃ち合ってるのみて、この光景はどのランク帯も同じなんだなって思った
低ランクだとそんなに強くないけど高ランクだと強いみたいなキャラが1番楽しい。
マジでアナゲーになる笑
固すぎて何も出来ねぇ
それは前からや、困ったらアナに瓶投げてもらえってゲームや
いくらバトルパス買わせたいからってこのやり方はエグイよなブリザード
大怪獣バトルすぎる
俺はゴリラを出し続ける
低ランク帯だと阻害入れても落としきってくれないから余計に厄介
それは阻害入れるタイミングでは
それもあると思うんですけど、残り1ミリとかのマウガが落としきれてない場面が多くて「なんで〜」ってなってます
タイミングとか言うてる奴は下を知らない。
マウガ以外使いたいのにマウガ出さないと勝てないのおもんなすぎる
タンクやめてまうが相手ソジョーン擦ってたらまじで勝てるようになったわ
マウガで溜めて200族抜くっていうのが1番良いよね
アナキリコ必須環境すぎる😢
マウガ回復スキルある時マジで硬すぎるんよな与えたダメージの70%分の回復ってwwwリーパーですら30%なんですけどw
D.vaでマトリックス張ろうがハルトで盾展開しようが、シグマで岩やらグラスプで対抗しようが関係無しに正面突破してくるの意味わからん
マウガがタンク人口を減らしてる
タンク人口どころかオーバーウォッチ人口減らしとるわw
マウガ出るまでタンクの待ち時間1分やったんが今4分ってマジ?
@@サイダー-t1q ランクによるぞ。ダイヤだと相変わらず1分未満の爆速
タンク専だけど今のマウガ環境はまじでおもんない。タンクの力量とか関係なしに強いサポを引いた方が勝つだけの運ゲー
マジで今マウガvsマウガでアナで来てくれてももう1人がキリコじゃないから結局相手の阻害で死ぬから色々終わってるパターンが極端化しすぎて
マウガ同士で睨み合ってる間にどんだけサポ狩れるかのゲーム
両手撃ち時のみオーバーヒートするようにしてくれ
ミラーマウガだとどちらのアナキリコが上手いかのバトルになるのホンマ草
笑えねーよ
マウガのせいで今シーズンはタンクやめます
マウガ出されて楽しくないの9人説あると思います
ザリア環境→俺たち「つまらん…」
ラマ環境→「くだらん…」
マウガ環境→「くだらんしつまらん…」
ザリア環境はまだバスティオンとか対処法あったけどラマはウルトを止める方法が逃げるしかなかったからくだらんかった
マウガは阻害ないと止まらんから実質マウガアナvsマウガアナの2vs2
@@user-hg8xasd4co4cそんな環境のCRカップでラマではなくドゥームで抗ってたタイヨーはものすごく輝いてた
オリーサ環境が抜けてつまんなかった。マウガもそれに並ぶレベルでやばいと個人的に思ってる。
全ては2タンクにすれば解決1タンクにしてるからわけわからんメタができて暴れて面白く無くなる
まじで2タンクならマウガもそうでもないんやけどな
2:15 笑ったわ。なんだよこのゲーム笑笑
マウガはちゃんとゲーム人口減らしてると思うわ。
今までなんやかんや続けてたけど、今ほんとにやる気しない。
少なくともタンクとDPSはやりたくない。
マウガはバスティオンみたいのを想像してたけど、でっかいソルジャーだだた…
マウガvsマウガは本当に不毛…。ぶっちゃげDPS蚊帳の外感。 なんでこんな事になっちまったんだow さんよぅ。
マウガ対決やってることが虚無すぎてまじで笑えてくる
個人的に思うのは燃焼のクリティカルダメージを上げて素のダメージを弱くしたらいいんじゃないかな
盾割りは苦手にして盾持ち以外のキャラへのカウンターにする感じで
なんで全タンクに強いんだよこいつ
全タンクに強いんじゃない
マウガ以外の全タンクが弱いだけなんだ
だから、マウガ以外の全タンクを強化すれば良いだけの話し
@@漣幸ドゥームをあの地獄に戻すのか?
弾数が350あるのまじで狂ってる。150とかでいいよ
90ぐらいでいい
@@oyasumi_nasa1 そこまできたらボールでタイマン勝てそう
俺はバスティオンみたいな瞬間火力最高なガトリングを期待してたのにそれを薄めて引き延ばしたみたいな性能で悲しい
お気に入りのマウガを強化してぶつけ合おう!!マウガブレード!
ラマットラ出た時もこんな感じだったよな
マウガult耐えられるマウガOPやん
ここまでマウガゲーになるとゲンジが環境トップのダメージになるの最高に神ゲー
バス停みたいに同時撃ちをアビリティにして欲しいとつくづく思う
マウガ対マウガはアンランクもランクもどこでも同じ景色
マウガミラーだと一回のあたりあいでサポウルト2〜3回ぐらい溜まるの草
マウガに対してアナいないとホントに死なない
マウガ来すぎて自分の中で出た結論が
「リーパー出してマウガでウルト貯めてサポート消してく」なのマウガがおかしいのか自分の思考がおかしいのか...
俺アナかキリコよく使うから今の環境まだ耐えれてるけど他のキャラ使いたいって人にはキツイよな
味方がマウガだろうと誰だろうと私はブリを使い続けるぞッ!
マウガ出た時からこうなる未来見えてた
まうが使わなかっただけでアンレ行け戦犯って言われて最悪
マウガ同士だと一生死なないから永久機関が完成しちまったなァ!って感じ
マウガ行かれすぎて脳みそ溶けてトロールしてますやん。
久々に同じ両手マシンガンのハム使ったら銃ショボすぎて笑ったわ
ほぼおもちゃ
これもうバカゲーだろ
マウガのおもんなさは継続火力にあるわ
単発高威力の武器にして出してほしかったわね
今のままじゃやってることゴリラとドゥームとJQ合成して生まれたただのバケモンやん
マウガと戦うときはザリアバリアで耐えながらサポ殺すようにしてる。
やってることはドン・フライvs高山善廣
マウガの両手打ちに対して他のタンクは盾なりDMなりでスキル使わされるのに、マウガはただの攻撃だからスキル終わった後も続いてるしでマジで他のタンクやと何も出来ないのクソ
1人しか枠が無いタンクが他ロールよりも強いって調整は好きだけど、新キャラのマウガが強くされてるだけって現状はあんまり好きじゃない
ハルトの突進とか恥ずかしいレベルの弱さだもんな
エアプにもほどかある
psに左右されるゲンジとかが強いとかならまだわかるけどマウガは明確なアンチピックがなくてマウガミラーするしかないのがつまらん
マウガ対決はアナ、キリコいないとキツそう
ピックしないサポは戦犯レベル、マジで負ける
マウガはシグマなら割と戦える気がするけどそれでも微不利な気がする
藤原家、ご先祖様なのに初めて知るセリフ聞いた
マウガは体力とかいじられたら一気にペラペラキャラになりそう
んん〜まがァァウッッ‼︎‼︎🤏😎🌺
マウガ使ってる方もつまらないよお゛お゛お゛
それはマウガをよく知らないからだね…マウガをもっとよく知ろう!
@@ニックなめろう良く知れば知るほど阻害貰った方の負けなのも楽しめる(?)ポイントだな
@@peel8750アナという馬の差で負けるよな
@@ニックなめろう知れば知るほど自分では解決出来ないから味方ゲーのクソキャラだぞ
相手がマウガ出さなければ楽しい
マウガ対面どっちが上手いとかないからな、実質4v4
トロールしておいて楽しめなかった草
最後だけやろ?
@@jelly9227でもあれが直接的な敗因やしな
仲間の近くで耐えてたらまだまだありそうだったしな
@@jelly9227 前半上手いプレイしてても最後ののワンミスで返されてたら意味ない
今の環境マウガ、アナ、キリコが固定になりつつある
サポ目線だといかにやらしく阻害するかで決まるとニヤニヤしちゃうしマウガやってる時だとトリガーハッピーで脳汁止まらんしいかにスリープに合わせて走るかとかどんどんエンジンかかってくる
タックルが地味に全部持っててヤバい(語彙力)
@@一般イレギュラー ただ最後のタイヨーみたいになること多々あるからほんとに気をつけようと思ってる
シグマの岩に対してダッシュしても結構潰されるんだがスリープ相手に間に合うんか?
@@pocchi2898 そこはもう気合とか根性とか見切りとかの話になってくる実際w
@@mirach0408 見てから反応じゃなく予測ってことかね
実際スリープ見てからダッシュ余裕でしたは出来るもん?
味方が戦犯したら怒鳴るのに自分が戦犯してもあやまりしないのやだ
不和つけてジャキジャキするしかないよほんとに
ホグもこんくらい硬くしてくれ
マウガアナキリコ固定ってことですか?