Здравствуйте. 11:01 что вы нажали, какую клавишу, что у вас слева в комбопанели там где Модель значки сгруппировались и исчезло Origin. Осталось только Ellipsoid и Ellipsoid 001.
День добрый. Напишу тут, дабы не искать видео про детали и тела. "Деталь" позволяет создать набор тел и перемещать их относительно другой "детали". Под "деталью" я думаю следует подразумевать какой либо узел изделия, состоящий из нескольких элементов.
Лишнее: прозрачность. Если хотели наглядности, всего лишь нужно было сделать Чужого... или рыбий рот, кому как нравится (градусов на 1-15 ), далее по тексту
А теперь эти 2(3-5) шайбы превратить в 2 гравера.... достаточно отредактировать эскиз шайбы, тогда получится отредактированы все клоны? или я ошибаюсь. У меня не получилось редактировать клон, точней его переместить на нужное место, и на новом отредактировать один из клонов, исходное тело упрямо оставалось на месте построения.
Если вы имеете граверную шайбу, то из простой шайбы вы ее никак не сделаете. Для ее изготовления используется аддитивная спираль. По поводу перемещения. Вы скорее всего не правильно что-то выбираете. Клон перемещается без проблем, а вот исходное тело можно переместить только переместив эскиз. Удачи!
Здравствуйте! Если вы в Part Design создали клон, то он появляется в виде нового тела. Для того чтобы переместить или редактировать клон, нужно чтобы тело в котором он находиться было активным. Активный "Body" обозначен жирным шрифтом. Активным может быть только одно тело и для его активации надо сделать двойной щелчок. Тогда можно перемещать и редактировать. Удачи!
Спасибо👍
Спасибо 🌸
Спасибо. Очень познавательно.
Здравствуйте. 11:01 что вы нажали, какую клавишу, что у вас слева в комбопанели там где Модель значки сгруппировались и исчезло Origin. Осталось только Ellipsoid и Ellipsoid 001.
Здравствуйте. Возможно я там что-то отрезал. Origin ни какой роли в данном случае не играет.
День добрый. Напишу тут, дабы не искать видео про детали и тела. "Деталь" позволяет создать набор тел и перемещать их относительно другой "детали". Под "деталью" я думаю следует подразумевать какой либо узел изделия, состоящий из нескольких элементов.
Лишнее: прозрачность. Если хотели наглядности, всего лишь нужно было сделать Чужого... или рыбий рот, кому как нравится (градусов на 1-15 ), далее по тексту
А теперь эти 2(3-5) шайбы превратить в 2 гравера.... достаточно отредактировать эскиз шайбы, тогда получится отредактированы все клоны? или я ошибаюсь. У меня не получилось редактировать клон, точней его переместить на нужное место, и на новом отредактировать один из клонов, исходное тело упрямо оставалось на месте построения.
Если вы имеете граверную шайбу, то из простой шайбы вы ее никак не сделаете. Для ее изготовления используется аддитивная спираль. По поводу перемещения. Вы скорее всего не правильно что-то выбираете. Клон перемещается без проблем, а вот исходное тело можно переместить только переместив эскиз. Удачи!
Вопрос в том: изменяя эскиз шайбы у нас будет меняться и клон, а вот изменить отдельно исходное и отдельно клон?
Добрый вечер, у меня клон тоже никак не хочет перемещаться
Здравствуйте! Если вы в Part Design создали клон, то он появляется в виде нового тела. Для того чтобы переместить или редактировать клон, нужно чтобы тело в котором он находиться было активным. Активный "Body" обозначен жирным шрифтом. Активным может быть только одно тело и для его активации надо сделать двойной щелчок. Тогда можно перемещать и редактировать. Удачи!
в 1.0 очень не хочет булевы операции проводить! досада....
Не беда, ловите! ruclips.net/video/K6kAxpu2bWM/видео.html