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我有些朋友在玩的一個遊戲,裡頭是會設定一些牆,玩家要是想知道牆外的世界就會被消失,但要走出邊界的方法,其實就在玩家自己的內心之中,希望這些玩家能順利破關……
我以為是在說中國
中什么国
地球Ol中國伺服器嗎?
在井底好意思說?
@@馬流士 你這樣是走不出來的
正常設計是透明牆,彈回來,無盡海洋,摔下無盡深淵,傳回到紀錄點原點特意設計怪物把玩家弄死也稱得上用心製作了😂
魔兽世界地图虚空风暴右下角往右一直飞会死掉,灵魂状态可以一直在海上跑,然后可以一直到一个虚空之中,按着自动跑,20分钟后来到了达纳苏斯或者可以在秘蓝岛上岸
我印象有個GM島
@@singo1232001 有的 燃烧远征时从达纳苏斯可以看到
沒錯 程式的角度上外域跟銀月城藍謎島都是同個大陸
這也是為什麼銀月城跟艾克索達不能飛行
其他遊戲我不清楚 但光遇確確實實有非常多辦法穿出地圖邊界 而且不會被開發者使用任何方式死亡或傳回起始點
如果我說桌子其實是一台車呢? xDDDDDDDDDD
@@Dan-wv4nb ?什麼意思
沒錯我也是😅🤣😂
黑手黨三我到邊界外過,不是撞鐵欄出去,遊戲最終章殺馬卡諾的地方,飯店前的圓環旁邊有兩個施工地,地面有隆起的小坡,開『跑車』撞上去就能飛出去了,飛出去以後還有一大片區域能逛,走到極限後會穿膜,掉在星空中,沒錯是星空!蠻有意思的,飛出去的訣竅是,跑車快到小波時開啟放慢的功能喬角度
3:56 孢子,我最愛的遊戲之一以前生物階段費盡千辛萬苦就是想到其他大陸探險,後來終於發現一個不用修改器就可以走遍所有大陸的方法...那就是在一顆太空階段的遊戲存檔中,找到銀河主畫面的其中一顆新遊戲星球,並用工具修改地表,存檔後就可以在主畫面中享用你改造過的地形星球,非常有趣!(改造不能影響後續遊戲發展,比如星球等級必須維持T3、周圍的星球不能炸毀,包括太空階段一開始必須去掃描放殖民地的星球也不能摧毀,不然回到主畫面會直接換一顆新遊戲)以上是我花了好多時間心血研究出來的,花了好幾年在這遊戲上,真的很好玩。
很可惜沒有孢子2
@@JulianJuanli 真的很可惜,Spore幻想星球之後EA似乎就放棄這遊戲了...當時國小就是因為那千變萬化的創造器深深入坑,也創造出各種五花八門所有能力值都最高的生物,也曾把將近一條銀河懸臂都變成T3殖民地...遊戲的進度似乎在銀河中心出來找到地球後就沒有後續了,剩下的只有無盡且漸漸乏味的探索...要不是我之前玩到硬碟燒掉,將近一半的存檔跟創造物都沒了,不然我還會有毅力繼續玩這款遊戲,現在只剩回味了~
我認為孢子是發展潛力最高的遊戲,可惜沒有續作了,也沒再更新了
生物階段探索全星球的方法是先從銀河畫面直接開新的太空階段,然後記下星球座標,不存檔直接退出,再從太空階段舊存檔找到那個座標上的星球進行地表改造,讓所有陸地連在一起,然後存檔,之後在從改造完的星球開啟新遊戲就可以了是這樣嗎
@@黃鈺凱-t2c 沒錯,光是創造器就可以讓人膩在那一整天。對國小第一次接觸的我來說足以一輩子無法忘懷,真的沒有持續更新遊戲內容是最讓人感到惋惜的...
刺客教條是透過古人記憶模擬出來的古代世界,無法越過邊界的原因是那超出了記憶的範圍,跨過去幾秒鐘就會因為電腦無法處理而跟丟古人的記憶,換成遊戲裡的說法就是“失去同步”,然後從新讀檔後來的刺客教條為了替玩家省去重新讀檔的過程,直接把邊界設置成隱形牆,直接無法跨過,並顯示一句話“前面區域資料不齊全”
你直说没做到像地球一样得了
farcry6 開船出海超出邊界太多直接進隱藏結局(因為其實本來就有暗示你乾脆自己放下一切離開)
老實說我蠻喜歡極地戰嚎6的邊界在你過關前如果越過邊界會直接進入速通結局但只要過關後結合直接把你黑屏送回來
我玩2077把裝甲調到最大化去挑戰邊境警衛,雖然被打不會很痛但邊境警衛增加速度實在太快打不完只好放棄
之前玩劍俠情緣3的時候,跟一個朋友跑去很早期的副本拍照,意外發現可以利用地圖中的建築物跳到屬於地圖外得藤蔓橋上,在從橋上走到地圖外的另一棟建築屋頂,後來我還號召徒弟一起進去拍照,哈哈哈!
5:05 Serious Sam 3最奇怪的是跑步會被沙蟲秒殺,但開車就能通過了,明明大到什麼都能吞下去。然後那隻沙蟲也不只是邊界守衛,打最終BOSS還得靠牠,真是Sam的好伙伴(?)
以前天堂2也可以爬山,爬到地圖外面然後就會引起世界廣大玩家不斷的斷線那時候gm會現身警告,被關小黑房7日,在犯就鎖帳號
開不起玩笑的黑橘
水上摩托那個是魷魚的觸手~大概是大王酸漿魷吧
戴着VR看到利维坦简直吓的魂都没了,特别是如果用了代码不使用载具的情况下
邊界要做牆好區分遊戲範圍,但是可以出牆跑一段,到邊界後切畫面自動隨機跑某一段製作組名單或遊戲特殊提示,玩家跳過就自動傳回固定地點。玩家沒事做了,還不宣傳要幹嘛。
大鏢客那個不是設計,而是沒設計。遊戲在製作時是有 有效計算區的,尤其是物理計算,通常來說遠景都是沒有任何物理特性的(就是看得見碰不到),因此會摔落,同時遠景通常都不是高清貼圖,也沒有任何實時計算(光影,渲染,體積霧,流體,天氣等等),因此才會在交界處有明顯的不同。同樣的還有MC,實際上MC我的世界雖然是用算法生成的,但其實也不是無限大的,它默認的邊界是+30000~-30000的座標(通過特殊方式可以擴大,但不能無限),超過這個地方就是沒有物理的世界,在較早版本是沒有空氣牆的,因此可以直接走過去,可以看到世界還是生成了,但是沒有任何的陰影,也沒有物理碰撞,一旦踏上去,就會透過一切掉出地圖,後來加了一個空氣牆,但是依然可以通過tp命令指定超過30000的座標傳到外面,用創造模式也無效,外面的區域是不能飛行的,一樣會掉出地圖。
人心使然 应该都有这样的探索好奇心吧。。。我当年初次玩剑三时。无意中发现了在稻香村出生点旁边的亭子顶部二段跳后可以被动发现某个成就。后来相当一段长的时间,我就和稻香村地图周边的山脉过意不去。满满的都是回忆。可惜已经A了。当年也发生过一些情缘。。。。
有去宇宙邊界的能力的AⅠ,不要去宇宙邊界卡Bug,要不然造物主可能保证不了生死存亡,也可能没法把你抓回来(下場就和遊戲中掉出世界外一样),也可能会被罚。以上都是我猜的
虐殺原型1代,雖然不能自主移動的方式離開曼哈頓,但可以「搭飛機」離開,具體方法是先觸發警報引來strike package,然後偽裝讓警戒轉為黃色,期間阿帕契會變成搜索模式,在黃色警戒完全消除阿帕契飛走前,跳到螺旋槳上的雷達「站著」,並不是搶直升機,而是單純「站」在直升機上,警報解除阿帕契就會撤離,飛往地圖邊界;但是在離開地圖邊界後,阿帕契會繼續飛往「模型邊界」,之後阿帕契就會直接消失,A哥會掉落下來,落下的位置雖然沒有材質,但依然視為「海面」,所以…會一路水上彈跳回到岸邊…而且「非常遠」,我自己測過,大概彈了10分鐘
深海迷航還有更大隻的利維坦叫海龍利維坦和海皇
龙骨更大,只是没见过活体
最新作零下的海怪大得誇張,海皇比起來也是小隻的
每一次見到海龍都一定嚇死😳
@@smirkdogeface 零度之下的哪一隻?
如果开无敌是可以下潜的,我下潜了不知道多久就是无法到底但是深度显示是一直在下降。。。
貪婪之島的邊界磊砸的排球
光遇可以透過遁地離開邊界👀👀
而且小陳也幾乎不會修(゚∀゚) 就出現了一堆打卡點
有看過小遊戲是傳送到了另一端,所以你繼續往前回看到你剛走過得地方
類似地球
把地圖做成球形的 地球模式,繞一圈就回來的假像無邊界地圖可能就行了,不過估計航空器具使用後還會有大氣層遇到設計不良燃燒狀況,或是流星突發事件等邊界限制,可能就要限定大航海時代才能有假像的開放世界,【那麼地圖可能至少要 一個法國大的地球才能感覺到廣闊,遊戲內繞一圈 走路需要 一個月的那種大小吧】
工程師表示肝已爆炸
大航海時代系列的4代可以直接繞地圖一圈,因為那也是開放要素
最後一戰第一代有一關是從飛機下來到一座島嶼,坐車往海上一直開回到另一座島上面都是怪殺得你措手不及
我崩壞3打盧凱尼時掉下去了,然後掉了半小時還是黑色一片⋯⋯
冤罪殺機越界=摔死當然你也可以把敵人摔出邊界
我只能說永遠不要小看玩家做死的決心!無論設計的在有意思,設定在機賊,也無法阻止玩家突破系統的限制啊!
以前玩魔獸世界會用薩滿的視界術BUG偷看還沒完成的地圖
孤島驚魂6是系列裡比較特殊的一部’因為到地圖邊界它會直接進入結局(孤島驚魂快速通關結局)
其實那些遊戲設計還不錯。如果你有玩過獨立、小型、免費單機遊戲遊戲你就會知道:掉出地圖邊界是家常便飯的事……有些爛遊戲甚至一開始直接摔出世界,你只能重新開始遊戲……
磊札 也是小可愛之一
其實地球這款遊戲的邊界就是無遠弗屆宇宙跟人類壽命
光速
5:51 經典...曾在tf2看過這地圖
原神-派蒙:前面的區域以後再來探索(推下懸崖
啊!
建議修改一下標題,是“限制”而非限“製”,正體字是兩個不一樣的字,請勿混淆。
經常,我還見過‘麵試’,‘髮財’,‘干坤’(把乾坤的乾當成乾燥的‘干’)。。。
@@rocky_talkie 殘化漢字的禍心
前面的區域以後再來探索吧
前面的蛆
幽靈利維坦應該不算專門設計來當邊界的守護者
因為不只邊界有 失落之河也有幾隻在守護
失落之河的是小孩 邊界的超大隻
在失落之河的是幼年體,成年的會出現在水雷區和血油區共三隻
二代的突變雪棘利維坦才是專門當邊界守護神,並防止一代玩家開獨眼護盾一路無敵,二代直接取消獨眼巨人和護盾裝置
看不見的高牆
宇宙也是這樣, 看的見 到不了, 強行去就會被隕石給撞上, 復活就得完全從頭來
設計都是為了好玩。畢竟地圖邊界後,沒製造出來。你不會見到任何事物。你會走入一片黑畫面,這是我玩dosgame遇到
我去過吃雞地圖邊界掉下虛空 看上面很像用畫的地圖
這個我就佩服死亡擱淺(以下有雷)....主線後面某一章目的地故意要玩家到達看似應該到不了的海面上,但方法反而很簡單,就是前面玩家對BT累積的戰鬥生存經驗直接捨棄掉就好XD
怎麼沒介紹用VPN就可以越界的遊戲😳
“尼尔机械纪元”的沙漠边界好像是黑色的沙尘暴,寸步难行,不过也可能是我没解锁区域.
Mc基岩版有一個邊境之地,從某處開始部分山區地形會全部崩壞,隨後所有方塊都會失去實體,隨著與世界中心距離越遠,玩家的移動能力會開始喪失,世界也會越來越崩壞,最終來到一個俗稱條紋大陸的地方
看到那些bug,就想到某個黑姓UP:沒有我卡不出的BUG。
深海谜航的幽灵利维坦是可以击杀的!!我都杀过好几只了。
沒提到上古卷軸天際邊界的經典 白金塔
若以一段程序临场才自动合成产生场景而非事先建好模存储............ ∞ 没有边界
Minecraft就是這樣的遊戲,但依然有邊界,默認+30000~-30000,超出世界能合成,但是不渲染光影,沒有物理特性,越界穿模墜落。與其用這種隨機合成的世界做無邊界,不如用星球方式做無邊界,開放世界本身就不是整體讀取,而是讀取人物所在一定範圍 + 遠景。把邊界做成無縫拼接的,就可以在踏入一側邊界的同時讀取另一側的內容,一直向一個方向走,就是地圖的循環。有些遊戲的讀取界面就是這樣的,例如原神的開場主界面,與仙劍七的御劍(騎鳥)界面。
孢子那个印象深刻。
我記得以前Crysis只要越界,當場被自爆
2:45應該說錯了吧 不是孤島危機 是孤島驚魂
那隻觸手是挪威海怪克拉肯的
遊戲規則就是用BUG來打破的 來自星鐵的名言
艾希《ICEY》中有路線會走到作者還沒上色地區
Fable可以靠極速刺客跟召喚術穿越地形障礙,就能藉此到一些本來去不了的地方不過超出正常範圍的景物幾乎沒做好(畢竟玩家正常情況到不了)而且到地圖邊界也不會掉下去(沒有跳躍跟摔落的設計)
細思極恐,航海家探測器發現我們存在的太陽系也有邊界,上千度的高溫把太陽系層層包圍……讓人類的夢想離開太陽系現在看似不可能
???尛???
光距離就到不了,不用想這麼多
那火場的密度很低
原神的未開放地圖區域,好像有人試過,但是會扣血。
瘧疾身亡的觸發條件很像寒蟬的御社神作祟
还是大航海时代好,没有边界,地球是圆的
翻牆就遇到習維尼
前方的区域以后再来探索吧
是不是 地球也有边界?只是咱们没有科技 不可能去验证,毕竟是一命游戏
地圓說500年前就已經驗證過了,地球是球體,沒有邊界。
前面的世界,以后再来探索吧
GTA5 北楊克頓可以開飛機過去
前面的蛆以后再来探索吧
前面的區域,以後再來探索吧
原神前面的區域以後再來探索然後摔死
因該是前面的區域下輩子再來探索吧
MC的遊戲限制 就是電腦的極限
是玩家壽命的極限
不,默認是+30000~-30000的座標,超出沒有光影跟物理,也不能飛行(創造模式也沒用),直接跟影片最後大鏢客一樣墜落掉出世界。這是我用tp命令找到的,早期版本沒有任何限制,阻擋,與提示,只能看出沒有光影的分界,後來版本加了空氣牆。似乎可以修改默認邊界,但無法改到無限。
1:49
深海迷航沒有去無人區拿小刀殺幾隻幽靈利維坦那代表你沒有用心玩這個遊戲~🤣\(我瞎說的~我第一次玩的時候被他們吃掉不知道多少架載具了....
原神是會被應急食品推回去..
前面的區域....
最简单就是空气墙
極地戰嚎6 過邊界...然後就過關了???
ESO裡會被食人魚咬死
前面的区域以后在探索吧:)
前面的區域以後在來探索吧!
这也是年纪大了的人不接受游戏的根本原因了吧。越来越不接受边界
看到这个标题就知道一定会有Spore
7:58 一看就没看过巨人,你放的是colossal titan,而且墙不是用来挡attack titan(进击巨人)的(有剧透注意⚠️第三季第二部分)进巨明明是艾伦,根本就在墙内XD
最近eve online在wbb2結束後爆發華人異世界轉生大戰,過程曲折離奇還正新鮮,不知道up主有沒有興趣做一段影片來講?
卡比獸
請問 你是原本的課代表嗎聲音很像
恐怖水世界
叹息之墙
魔獸爭霸
頭好臭
呃…原來無聊的人這麼多=.=
盜片越來越無恥了
这个人盗片的吗?对不起,我不知道。正版在哪里?
對盜片的,你輸入遊戲英文就知道了
@@Frank_Yeh 可以直接po連結嗎
自己去找
我放連結馬上就被刪了
我有些朋友在玩的一個遊戲,裡頭是會設定一些牆,玩家要是想知道牆外的世界就會被消失,但要走出邊界的方法,其實就在玩家自己的內心之中,希望這些玩家能順利破關……
我以為是在說中國
中什么国
地球Ol中國伺服器嗎?
在井底好意思說?
@@馬流士 你這樣是走不出來的
正常設計是透明牆,彈回來,無盡海洋,摔下無盡深淵,傳回到紀錄點原點
特意設計怪物把玩家弄死也稱得上用心製作了😂
魔兽世界地图虚空风暴右下角往右一直飞会死掉,灵魂状态可以一直在海上跑,然后可以一直到一个虚空之中,按着自动跑,20分钟后来到了达纳苏斯或者可以在秘蓝岛上岸
我印象有個GM島
@@singo1232001 有的 燃烧远征时从达纳苏斯可以看到
沒錯 程式的角度上外域跟銀月城藍謎島都是同個大陸
這也是為什麼銀月城跟艾克索達不能飛行
其他遊戲我不清楚 但光遇確確實實有非常多辦法穿出地圖邊界 而且不會被開發者使用任何方式死亡或傳回起始點
如果我說桌子其實是一台車呢? xDDDDDDDDDD
@@Dan-wv4nb ?什麼意思
沒錯我也是😅🤣😂
黑手黨三我到邊界外過,不是撞鐵欄出去,遊戲最終章殺馬卡諾的地方,飯店前的圓環旁邊有兩個施工地,地面有隆起的小坡,開『跑車』撞上去就能飛出去了,飛出去以後還有一大片區域能逛,走到極限後會穿膜,掉在星空中,沒錯是星空!蠻有意思的,飛出去的訣竅是,跑車快到小波時開啟放慢的功能喬角度
3:56 孢子,我最愛的遊戲之一
以前生物階段費盡千辛萬苦就是想到其他大陸探險,後來終於發現一個不用修改器就可以走遍所有大陸的方法...
那就是在一顆太空階段的遊戲存檔中,找到銀河主畫面的其中一顆新遊戲星球,並用工具修改地表,存檔後就可以在主畫面中享用你改造過的地形星球,非常有趣!
(改造不能影響後續遊戲發展,比如星球等級必須維持T3、周圍的星球不能炸毀,包括太空階段一開始必須去掃描放殖民地的星球也不能摧毀,不然回到主畫面會直接換一顆新遊戲)
以上是我花了好多時間心血研究出來的,花了好幾年在這遊戲上,真的很好玩。
很可惜沒有孢子2
@@JulianJuanli 真的很可惜,Spore幻想星球之後EA似乎就放棄這遊戲了...
當時國小就是因為那千變萬化的創造器深深入坑,也創造出各種五花八門所有能力值都最高的生物,也曾把將近一條銀河懸臂都變成T3殖民地...
遊戲的進度似乎在銀河中心出來找到地球後就沒有後續了,剩下的只有無盡且漸漸乏味的探索...
要不是我之前玩到硬碟燒掉,將近一半的存檔跟創造物都沒了,不然我還會有毅力繼續玩這款遊戲,現在只剩回味了~
我認為孢子是發展潛力最高的遊戲,可惜沒有續作了,也沒再更新了
生物階段探索全星球的方法是
先從銀河畫面直接開新的太空階段,然後記下星球座標,不存檔直接退出,再從太空階段舊存檔找到那個座標上的星球進行地表改造,讓所有陸地連在一起,然後存檔,之後在從改造完的星球開啟新遊戲就可以了
是這樣嗎
@@黃鈺凱-t2c 沒錯,光是創造器就可以讓人膩在那一整天。對國小第一次接觸的我來說足以一輩子無法忘懷,真的沒有持續更新遊戲內容是最讓人感到惋惜的...
刺客教條是透過古人記憶模擬出來的古代世界,無法越過邊界的原因是那超出了記憶的範圍,跨過去幾秒鐘就會因為電腦無法處理而跟丟古人的記憶,換成遊戲裡的說法就是“失去同步”,然後從新讀檔
後來的刺客教條為了替玩家省去重新讀檔的過程,直接把邊界設置成隱形牆,直接無法跨過,並顯示一句話“前面區域資料不齊全”
你直说没做到像地球一样得了
farcry6 開船出海超出邊界太多直接進隱藏結局(因為其實本來就有暗示你乾脆自己放下一切離開)
老實說我蠻喜歡極地戰嚎6的邊界
在你過關前如果越過邊界
會直接進入速通結局
但只要過關後
結合直接把你黑屏送回來
我玩2077把裝甲調到最大化去挑戰邊境警衛,雖然被打不會很痛但邊境警衛增加速度實在太快打不完只好放棄
之前玩劍俠情緣3的時候,跟一個朋友跑去很早期的副本拍照,意外發現可以利用地圖中的建築物跳到屬於地圖外得藤蔓橋上,在從橋上走到地圖外的另一棟建築屋頂,後來我還號召徒弟一起進去拍照,哈哈哈!
5:05 Serious Sam 3最奇怪的是跑步會被沙蟲秒殺,但開車就能通過了,明明大到什麼都能吞下去。然後那隻沙蟲也不只是邊界守衛,打最終BOSS還得靠牠,真是Sam的好伙伴(?)
以前天堂2也可以爬山,爬到地圖外面然後就會引起世界廣大玩家不斷的斷線
那時候gm會現身警告,被關小黑房7日,在犯就鎖帳號
開不起玩笑的黑橘
水上摩托那個是魷魚的觸手~大概是大王酸漿魷吧
戴着VR看到利维坦简直吓的魂都没了,特别是如果用了代码不使用载具的情况下
邊界要做牆好區分遊戲範圍,但是可以出牆跑一段,到邊界後切畫面自動隨機跑某一段製作組名單或遊戲特殊提示,玩家跳過就自動傳回固定地點。玩家沒事做了,還不宣傳要幹嘛。
大鏢客那個不是設計,而是沒設計。遊戲在製作時是有 有效計算區的,尤其是物理計算,通常來說遠景都是沒有任何物理特性的(就是看得見碰不到),因此會摔落,同時遠景通常都不是高清貼圖,也沒有任何實時計算(光影,渲染,體積霧,流體,天氣等等),因此才會在交界處有明顯的不同。同樣的還有MC,實際上MC我的世界雖然是用算法生成的,但其實也不是無限大的,它默認的邊界是+30000~-30000的座標(通過特殊方式可以擴大,但不能無限),超過這個地方就是沒有物理的世界,在較早版本是沒有空氣牆的,因此可以直接走過去,可以看到世界還是生成了,但是沒有任何的陰影,也沒有物理碰撞,一旦踏上去,就會透過一切掉出地圖,後來加了一個空氣牆,但是依然可以通過tp命令指定超過30000的座標傳到外面,用創造模式也無效,外面的區域是不能飛行的,一樣會掉出地圖。
人心使然 应该都有这样的探索好奇心吧。。。我当年初次玩剑三时。无意中发现了在稻香村出生点旁边的亭子顶部二段跳后可以被动发现某个成就。后来相当一段长的时间,我就和稻香村地图周边的山脉过意不去。满满的都是回忆。可惜已经A了。当年也发生过一些情缘。。。。
有去宇宙邊界的能力的AⅠ,不要去宇宙邊界卡Bug,要不然造物主可能保证不了生死存亡,也可能没法把你抓回来(下場就和遊戲中掉出世界外一样),也可能会被罚。以上都是我猜的
虐殺原型1代,雖然不能自主移動的方式離開曼哈頓,但可以「搭飛機」離開,具體方法是先觸發警報引來strike package,然後偽裝讓警戒轉為黃色,期間阿帕契會變成搜索模式,在黃色警戒完全消除阿帕契飛走前,跳到螺旋槳上的雷達「站著」,並不是搶直升機,而是單純「站」在直升機上,警報解除阿帕契就會撤離,飛往地圖邊界;但是在離開地圖邊界後,阿帕契會繼續飛往「模型邊界」,之後阿帕契就會直接消失,A哥會掉落下來,落下的位置雖然沒有材質,但依然視為「海面」,所以…會一路水上彈跳回到岸邊…而且「非常遠」,我自己測過,大概彈了10分鐘
深海迷航還有更大隻的利維坦叫海龍利維坦和海皇
龙骨更大,只是没见过活体
最新作零下的海怪大得誇張,海皇比起來也是小隻的
每一次見到海龍都一定嚇死😳
@@smirkdogeface 零度之下的哪一隻?
如果开无敌是可以下潜的,我下潜了不知道多久就是无法到底但是深度显示是一直在下降。。。
貪婪之島的邊界
磊砸的排球
光遇可以透過遁地離開邊界👀👀
而且小陳也幾乎不會修(゚∀゚) 就出現了一堆打卡點
有看過小遊戲是傳送到了另一端,所以你繼續往前回看到你剛走過得地方
類似地球
把地圖做成球形的 地球模式,繞一圈就回來的假像無邊界地圖可能就行了,不過估計航空器具使用後還會有大氣層遇到設計不良燃燒狀況,或是流星突發事件等邊界限制,可能就要限定大航海時代才能有假像的開放世界,【那麼地圖可能至少要 一個法國大的地球才能感覺到廣闊,遊戲內繞一圈 走路需要 一個月的那種大小吧】
工程師表示肝已爆炸
大航海時代系列的4代可以直接繞地圖一圈,因為那也是開放要素
最後一戰第一代
有一關是從飛機下來到一座島嶼,坐車往海上一直開回到另一座島上面都是怪殺得你措手不及
我崩壞3打盧凱尼時掉下去了,然後掉了半小時還是黑色一片⋯⋯
冤罪殺機越界=摔死
當然你也可以把敵人摔出邊界
我只能說永遠不要小看玩家做死的決心!
無論設計的在有意思,設定在機賊,也無法阻止玩家突破系統的限制啊!
以前玩魔獸世界會用薩滿的視界術BUG偷看還沒完成的地圖
孤島驚魂6是系列裡比較特殊的一部’因為到地圖邊界它會直接進入結局(孤島驚魂快速通關結局)
其實那些遊戲設計還不錯。
如果你有玩過獨立、小型、免費單機遊戲遊戲你就會知道:掉出地圖邊界是家常便飯的事……有些爛遊戲甚至一開始直接摔出世界,你只能重新開始遊戲……
磊札 也是小可愛之一
其實地球這款遊戲的邊界就是無遠弗屆宇宙跟人類壽命
光速
5:51 經典...
曾在tf2看過這地圖
原神-派蒙:前面的區域以後再來探索(推下懸崖
啊!
建議修改一下標題,是“限制”而非限“製”,正體字是兩個不一樣的字,請勿混淆。
經常,我還見過‘麵試’,‘髮財’,‘干坤’(把乾坤的乾當成乾燥的‘干’)。。。
@@rocky_talkie 殘化漢字的禍心
前面的區域以後再來探索吧
前面的蛆
幽靈利維坦應該不算專門設計來當邊界的守護者
因為不只邊界有 失落之河也有幾隻在守護
失落之河的是小孩 邊界的超大隻
在失落之河的是幼年體,成年的會出現在水雷區和血油區共三隻
二代的突變雪棘利維坦才是專門當邊界守護神,並防止一代玩家開獨眼護盾一路無敵,二代直接取消獨眼巨人和護盾裝置
看不見的高牆
宇宙也是這樣, 看的見 到不了, 強行去就會被隕石給撞上, 復活就得完全從頭來
設計都是為了好玩。
畢竟地圖邊界後,沒製造出來。你不會見到任何事物。
你會走入一片黑畫面,這是我玩dosgame遇到
我去過吃雞地圖邊界掉下虛空 看上面很像用畫的地圖
這個我就佩服死亡擱淺(以下有雷)
.
.
.
.
主線後面某一章目的地故意要玩家到達看似應該到不了的海面上,但方法反而很簡單,就是前面玩家對BT累積的戰鬥生存經驗直接捨棄掉就好XD
怎麼沒介紹用VPN就可以越界的遊戲😳
“尼尔机械纪元”的沙漠边界好像是黑色的沙尘暴,寸步难行,
不过也可能是我没解锁区域.
Mc基岩版有一個邊境之地,從某處開始部分山區地形會全部崩壞,隨後所有方塊都會失去實體,隨著與世界中心距離越遠,玩家的移動能力會開始喪失,世界也會越來越崩壞,最終來到一個俗稱條紋大陸的地方
看到那些bug,就想到某個黑姓UP:沒有我卡不出的BUG。
深海谜航的幽灵利维坦是可以击杀的!!我都杀过好几只了。
沒提到上古卷軸天際邊界的經典 白金塔
若以一段程序临场才自动合成产生场景而非事先建好模存储............ ∞ 没有边界
Minecraft就是這樣的遊戲,但依然有邊界,默認+30000~-30000,超出世界能合成,但是不渲染光影,沒有物理特性,越界穿模墜落。與其用這種隨機合成的世界做無邊界,不如用星球方式做無邊界,開放世界本身就不是整體讀取,而是讀取人物所在一定範圍 + 遠景。把邊界做成無縫拼接的,就可以在踏入一側邊界的同時讀取另一側的內容,一直向一個方向走,就是地圖的循環。有些遊戲的讀取界面就是這樣的,例如原神的開場主界面,與仙劍七的御劍(騎鳥)界面。
孢子那个印象深刻。
我記得以前Crysis只要越界,當場被自爆
2:45應該說錯了吧 不是孤島危機 是孤島驚魂
那隻觸手是挪威海怪克拉肯的
遊戲規則就是用BUG來打破的
來自星鐵的名言
艾希《ICEY》中有路線會走到作者還沒上色地區
Fable可以靠極速刺客跟召喚術穿越地形障礙,就能藉此到一些本來去不了的地方
不過超出正常範圍的景物幾乎沒做好(畢竟玩家正常情況到不了)
而且到地圖邊界也不會掉下去(沒有跳躍跟摔落的設計)
細思極恐,航海家探測器發現
我們存在的太陽系也有邊界,
上千度的高溫把太陽系層層包圍……
讓人類的夢想離開太陽系現在看似不可能
???尛???
光距離就到不了,不用想這麼多
那火場的密度很低
原神的未開放地圖區域,好像有人試過
,但是會扣血。
瘧疾身亡的觸發條件很像寒蟬的御社神作祟
还是大航海时代好,没有边界,地球是圆的
翻牆就遇到習維尼
前方的区域以后再来探索吧
是不是 地球也有边界?只是咱们没有科技 不可能去验证,毕竟是一命游戏
地圓說500年前就已經驗證過了,地球是球體,沒有邊界。
前面的世界,以后再来探索吧
GTA5 北楊克頓可以開飛機過去
前面的蛆以后再来探索吧
前面的區域,以後再來探索吧
原神
前面的區域以後再來探索
然後摔死
因該是前面的區域下輩子再來探索吧
MC的遊戲限制 就是電腦的極限
是玩家壽命的極限
不,默認是+30000~-30000的座標,超出沒有光影跟物理,也不能飛行(創造模式也沒用),直接跟影片最後大鏢客一樣墜落掉出世界。這是我用tp命令找到的,早期版本沒有任何限制,阻擋,與提示,只能看出沒有光影的分界,後來版本加了空氣牆。似乎可以修改默認邊界,但無法改到無限。
1:49
深海迷航沒有去無人區拿小刀殺幾隻幽靈利維坦
那代表你沒有用心玩這個遊戲~🤣\
(我瞎說的~我第一次玩的時候被他們吃掉不知道多少架載具了....
原神是會被應急食品推回去..
前面的區域....
最简单就是空气墙
極地戰嚎6 過邊界...然後就過關了???
ESO裡會被食人魚咬死
前面的区域以后在探索吧:)
前面的區域以後在來探索吧!
这也是年纪大了的人不接受游戏的根本原因了吧。越来越不接受边界
看到这个标题就知道一定会有Spore
7:58 一看就没看过巨人,你放的是colossal titan,而且墙不是用来挡attack titan(进击巨人)的
(有剧透注意⚠️第三季第二部分)
进巨明明是艾伦,根本就在墙内XD
最近eve online在wbb2結束後爆發華人異世界轉生大戰,過程曲折離奇還正新鮮,不知道up主有沒有興趣做一段影片來講?
卡比獸
請問 你是原本的課代表嗎
聲音很像
恐怖水世界
叹息之墙
魔獸爭霸
頭好臭
呃…原來無聊的人這麼多=.=
盜片越來越無恥了
这个人盗片的吗?对不起,我不知道。正版在哪里?
對盜片的,你輸入遊戲英文就知道了
@@Frank_Yeh 可以直接po連結嗎
自己去找
我放連結馬上就被刪了
前面的區域以後再來探索吧