Если нравятся кооп шутеры, советую попробовать DRG: хряпнул пива с командой и полетел выкапывать и выкашивать все что только можно из жучьей планеты, включая местную живность, ну и орать ROCK AND STONE, разумеется
Очень приятно слышать такой живой видос и такое воодушевление Хоть я вряд ли присоединюсь к празднику жизни в хеллдайверс, но послушать про мир было бы славно
@@maksimkareznikov-1762 Он в комунисты затесался (хотя в действительности он такой же комунист как мусалини демократ) Ну а если ещё проще он как Пучков Гоблин 2.0 жадный и глупий (хотя в своих сферах дейтельности а точнее озвучка и обзоры техники всё же розбираются)
13:10 если я правильно понял, то механика с призывом оружия схожа с режимом королевской битвы в кс (danger zone), где ты, используя планшет, мог закупить оружие, патроны, зевс, хилл и даже щит, которые прилетает тебе дроном. Возможно, механика есть в более ярком проявлении где-то ещё, но это то, что я могу сказать . Система воскрешения кстати тоже схожа на баттлрояль в кс: там тоже после смерти до определённого момента можно воскреснуть в любой точке карты, прилетая на парашуте
вот это обзор :3 Я тоже взяла игру, ну просто прорекламировал, хотя в шутеры не умею. Но ты так все рассказал и показал, что просто захотелось чего то нового :3 Отличный обзор и не на дбд! Тебе стоит чаще делать обзоры на игры, которые понравились лично тебе. За Демократию!
Заходите на стримы, поиграем вместе :) Я на самом деле просто редко играю в другие игры, меня мало что цепляет. Но хеллдайверс и впрямь понравилась, сижу безвылазно
Спасибо за ролик. Игра хорошая, разработчики магики смогли снова сделать шедевр. Как аналог кстати drg тут предлагали, крайне советую. P.S. Ты должен понимать, Гидра, дбдшники такой мув не оценят XD.
Поправка касательно доната - он нужен только для супермагазина в котором пока выставляют только по паре шлемов и броников. "Баттлпассы" что "обычный" что "премиальный" требуют именно фарм медалей, что дают за выполнение миссий, индивидуальных и общих приказов и которые можно найти на карте. "Премиальность" выражается в том что медалей надо фармить больше чем для "обычного".
Скажу так, это игра как глоток холодного пива в испепеляющую жару. На фоне сессионок, которые сейчас выходят, практически у всех главная цель - вытянуть как можно больше денег. (Тут ты можешь позволить любой скин с магазина, просто покатав несколько миссий). Чтобы понять на сколько это шедеврально - надо попробовать. Я отыграл около 30 часов, эти 30 часов были только с жукками.. я даже не притрагивался к автоматонам, надеюсь там проведу времени не меньше.
Пвп в играх мне нравится ровно до тех пор. Пока разрабы что-то не перехерят с балансом или начнутся попадаться задроты, а то и читеры. Поди разбери. А может это случится всё вместе. Тогда изначальный задор начинает сходить на нет к данной игре. Как и в дбд. На текущий момент играть в дбд на постоянке у меня нет желания как раньше. Ещё более менее по архивам я делаю задания для разнообразия. А так она на столько надоела с своими дисбалансными приколами от разрабов что не передать словами. Хочется в другие поиграть где душить не так будут.
Если интересно, механика стратагем явно позаимствована ещё первой частью Helldivers из серии игр Call Of Duty, где такая механика была ещё с бородатых времён. Само собой, механику хорошо ПЕреработали и ДОработали под другой жанр.
Механика с набором комбинаций взята не из колды, а из игры магика, которую эти разработчики сделали до хеллдайверов. А капсулы и стратагемы - это просто ее переделка под сеттинг игры
@@Victor_Dotsenko не спорю, но и про механику набора комбинация я не говорил ничего. Мой комментарий был именно про стратагемы, то, что две механики объединили - совсем другое дело.
@@Hydrodictyon ну... не должна, конечно. Просто обычно стримеры/активные игроки прям залипают на игры предпочитаемого типа, и если стример потратил 1000-2000-5000 часов на какую-то игру, то если вообще перейдет на другую, то скорей всего будет играть в похожую. И честно, смотрю я, смотрю, какую лютую хрень творят бихевиоры - Гидра, ты реально большой молодец, что смог переключиться, всем бы так.
@@nastiapro8535 так вот. Первое - для меня как раз ДбД и является сменой жанра. До нее я почти две тысячи часов тусил в Destiny 2, которая является кооперативным шутером. В этом плане Helldivers 2 гораздо ближе к моей предыдущей большой игре и является скорее возвращением к истокам. Второе: как по мне, ассиметричные сессионки - мертвый жанр, в котором, не считая ДбД, нет нормальных проектов. Но самое важное - я в принципе никогда не цеплялся за жанры. Первой игрой, в которой я провел более тысячи часов, стала МОВА Vainglory. После нее была Destiny 2, из нее я переехал в Dead by Daylight. Меня цепляет не жанр, а конкретная игра. Своим миром, персонажами, геймплеем, внешним видом и механиками. Собственно, когда Vainglory умерла, я попытался начать играть в Лигу Легенд, но путь к ней нашел спустя многие годы, когда действительно обнаружил, за что в лиге зацепиться. Потому что самого жанра было недостаточно, чтобы меня заинтересовать. Нужны были истории и персонажи :)
@@theodormant3339 обе игры - экстракшн шутеры, при смерти в которых вы теряете свое барахло к тому же. Это один и тот же жанр, еще и с похожими элементами
@@Hydrodictyon Да костяк ханта и таркова один и тот же, но смысл игр разный в таркове упор делается на лут, а в ханте на перестрелки и тактику. В ханете потеря лута(награды) не так критична как в таркове
@@theodormant3339 тем не менее, я поиграл в обе эти игры, и они мне примерно одинаково сильно не понравились. Вы, кстати, явно упустили часть «не люблю пвп».
Лучшая игра за последние... Да дофига времени(Ремейки и ремастеры исключаем, хотя и с ними успевают обосраться) Искренне надеюсь что завезут контент из первой части(О да!!! Мехи! Танки!! Демокатия!!!), в том числе и доп миссии. Мне нравился поиск мин, хотя тут его не реализовать скорее всего, орды злобных жуков и коммунистов не дадут спокойно поискать 3 мины и отбиваться... Ну на последних сложностях не получится толком :) Да и вообще надеюсь контента подвезут. Я, конечно, рад что игра стала популярной, но с другой стороны разрабам теперь приходится отвлекаться от наполнения игры в сторону техчасти, например расширении серверов, фикса багов, потому что все приходится делать в спешке
Смотрел стримы по ней, когда она вышла. Мне не нравятся игры где в противниках выступают жуки или роботы - полностью бездушные твари, которых "безопасно" убивать (что укладывается в нынешнюю западную корпоративную логику - делать рафинированные "безопасные" для всех продукты). Т.е. ты мочишь этих бездушных тварей - и будто бы ничего не сделал глобального. Ведь жуки все равно потом размножатся, а роботов все равно соберут новых. Ощущение что игрок просто занимается херней в этой игре => тратит свое время ни на что. В ней можно получить порцию адреналина - но сколько это может продолжаться? 10, 20 часов? Сравнить, допустим, с Лефт 4 Деад, где последним выжившим надо сбежать из техногенного ада. Или с Вархаммер Дарктайд, где игра способна выехать на всяких лорных ваховских штучках. Или Деад Айленд - смерть на экзотических курортах, уникальная серия игр. Или любой нормальный выживач типа зе Форест - в таких выживачах в разы больше иммерсивности, чем в сабже.
Тут как бы есть лор. Жуки изначально были нейтрально настроены к людям. А люди поняли что внутри жуков есть вещество для создания топлива. И в итоге теперь люди геноцидят жуков ради топлива. Причём если перевернуть название вещества то получится нефть по английски. Роботы это киборги коммунисты потомки(создания) людей пошедших по пути кибернетики. И правительство земли стремится захватить их технологии. Да и само общество земли по сути фашистское. Где есть выборы но система сама определяет как ты проголосовал. Если ты не видишь Лора это не значит что его нет.
Судя по инфе с видоса - игра прикольная, но мне врядли зайдет из-за малого кол-ва возможностей. Ты играешь за хеллдайвера, пешку, отстреливаешь роботов и местных зергов (для кого-то терранидов и т. д.), открываешь новое вооружение и примочки, и собственно все. Пилотировать истребитель и бомбить врага с неба - нельзя, давить врага на тежелой технике в составе большого ударного отряда игроков - нельзя. Самим принимать решения за какие важные статегические точки боротся ( например посредством системы званий по которым игроки могли бы продвигатся, чем выше заслуги - тем выше звание, чем выше звание - тем больше влияния на стратегию ) - нельзя, это решает единый мастер, живого фронта как такового - нет, просто миссии. Ну и то что мне больше всего не нравится, но это уже особенность жанра - Играть за Жуков и Автоматонов нельзя, онли ПВЕ
Как ты посмел осквернить свой канал другой игрой? Отписка!!! А если серьёзно, рад что ты нашёл игру по душе, надеюсь что это не сильно повлияет на частоты выходов видео по дбд. Удачи в творчестве и принесении демократии проклятым жукам и железякам
@@miREXcool ну, ты знаешь, цельный сюжет не гарантия того, что игра окупится. Он может быть при этом посредственным) в хеллдайверах сто процентов не меньше 100 часов геймплея. За три тысячи это вполне неплохо, как по мне. Ну и кстати, если с друзьями поиграть не получается, у игры просто шикарное комьюнити. На любой дс сервер заходишь и там точно найдешь, с кем поиграть. Комьюнити строго положительное)
Если нравятся кооп шутеры, советую попробовать DRG: хряпнул пива с командой и полетел выкапывать и выкашивать все что только можно из жучьей планеты, включая местную живность, ну и орать ROCK AND STONE, разумеется
Плюсую!
Плюс DRG ещё в том, что без друзей тоже весело играется
@@maxsus8846 в целом да, но без модов 5 Хазард умеет дико душить, если ты не успел нитру найти рано (модами проблема решается)
Зашёл в комменты чтобы написать про DRG, а тут уже готово:)
Так и называется?
13:02 В дип рок галактик схожая механика. Там в капсуле либо тимейт, либо припасы прилетают
Гидра: Я люблю отстреливать МОНСТРОВ
Также Гидра: {не идет в ДБД за Стрелка, что начать отстрел истинных МОНСТРОВ})))))
Было интересно послушать, буду ждать дальшнейшие видео по игре)
Очень приятно слышать такой живой видос и такое воодушевление
Хоть я вряд ли присоединюсь к празднику жизни в хеллдайверс, но послушать про мир было бы славно
Кстати капсула мне напоминает ту же капсулу с Lethal Company,тоже вводишь команду,капсула прилетает и может убить тебя
Только эта фишка ещё с первой части, а леталка появилась недавно
Оу ес. Код "Демократия" прозвучал даже у Гидро.
Попробуй killing floor 2 если нравятся убивать монстров с друзьями
Я так понимаю, в роле антагониста в сюжете выступает Стай Ай Как Просто?
Здесь антагонист это супер-земля. Так что супер Сас как правитель супер-земли, в это я могу поверить
Почему он?
Ой бля
@@maksimkareznikov-1762 Он в комунисты затесался (хотя в действительности он такой же комунист как мусалини демократ)
Ну а если ещё проще он как Пучков Гоблин 2.0 жадный и глупий (хотя в своих сферах дейтельности а точнее озвучка и обзоры техники всё же розбираются)
13:22
GTFO (няма кстати)
Летал компани.
Если есть желание можно пойти в старые части Cod zombies с друзьями. От waw до bo3 . Если разберетесь в пасхалках и стратегиях то очень затягивает.
13:10 если я правильно понял, то механика с призывом оружия схожа с режимом королевской битвы в кс (danger zone), где ты, используя планшет, мог закупить оружие, патроны, зевс, хилл и даже щит, которые прилетает тебе дроном. Возможно, механика есть в более ярком проявлении где-то ещё, но это то, что я могу сказать
. Система воскрешения кстати тоже схожа на баттлрояль в кс: там тоже после смерти до определённого момента можно воскреснуть в любой точке карты, прилетая на парашуте
интересное сравнение, только первая часть хеллов вышла в 2016, а кс бр в 2018
вот это обзор :3 Я тоже взяла игру, ну просто прорекламировал, хотя в шутеры не умею. Но ты так все рассказал и показал, что просто захотелось чего то нового :3 Отличный обзор и не на дбд! Тебе стоит чаще делать обзоры на игры, которые понравились лично тебе. За Демократию!
Заходите на стримы, поиграем вместе :)
Я на самом деле просто редко играю в другие игры, меня мало что цепляет. Но хеллдайверс и впрямь понравилась, сижу безвылазно
Спасибо за ролик. Игра хорошая, разработчики магики смогли снова сделать шедевр. Как аналог кстати drg тут предлагали, крайне советую.
P.S. Ты должен понимать, Гидра, дбдшники такой мув не оценят XD.
Главное, что я оценил хеллдайверс, а там уже как пойдет :)
Прекрасная игра, хочется ещё видео по ней
по поводу жучиных минометов они появляются уже на 6 сложности если я правильно помню. по крайней мере при вчерашнем патче было так
Спасибо большое за видео! Приятно видеть родственную душу) А зелёные бочки - просто ненавижу их всей душой. 90% смертей из-за них
Я обычно беру гранатомёт, с ним удобно эти бочки взрывать, 2-3 выстрела и они лопаются
Поправка касательно доната - он нужен только для супермагазина в котором пока выставляют только по паре шлемов и броников. "Баттлпассы" что "обычный" что "премиальный" требуют именно фарм медалей, что дают за выполнение миссий, индивидуальных и общих приказов и которые можно найти на карте. "Премиальность" выражается в том что медалей надо фармить больше чем для "обычного".
Донат не нужен вам и для супермагазина тоже: суперкредиты валяются в миссиях
@@Hydrodictyon Это да. Просто если просадить всю премвалюту что получаешь из баттлпассов, то таким способом фармить придется ооочень долго.
Скажу так, это игра как глоток холодного пива в испепеляющую жару. На фоне сессионок, которые сейчас выходят, практически у всех главная цель - вытянуть как можно больше денег. (Тут ты можешь позволить любой скин с магазина, просто покатав несколько миссий). Чтобы понять на сколько это шедеврально - надо попробовать. Я отыграл около 30 часов, эти 30 часов были только с жукками.. я даже не притрагивался к автоматонам, надеюсь там проведу времени не меньше.
Пвп в играх мне нравится ровно до тех пор. Пока разрабы что-то не перехерят с балансом или начнутся попадаться задроты, а то и читеры. Поди разбери. А может это случится всё вместе. Тогда изначальный задор начинает сходить на нет к данной игре.
Как и в дбд. На текущий момент играть в дбд на постоянке у меня нет желания как раньше. Ещё более менее по архивам я делаю задания для разнообразия. А так она на столько надоела с своими дисбалансными приколами от разрабов что не передать словами. Хочется в другие поиграть где душить не так будут.
Я: как жаль, что чтобы играть в кооп игры нужны друзья…
Подбор и LFG сервера: *существуют*
@@Hydrodictyon :) это, несомненно, прекрасно)
Это буквально glorified deep rock galactic
Если интересно, механика стратагем явно позаимствована ещё первой частью Helldivers из серии игр Call Of Duty, где такая механика была ещё с бородатых времён. Само собой, механику хорошо ПЕреработали и ДОработали под другой жанр.
Механика с набором комбинаций взята не из колды, а из игры магика, которую эти разработчики сделали до хеллдайверов. А капсулы и стратагемы - это просто ее переделка под сеттинг игры
@@Victor_Dotsenko не спорю, но и про механику набора комбинация я не говорил ничего. Мой комментарий был именно про стратагемы, то, что две механики объединили - совсем другое дело.
Люблю в этом жанре играть в Left 4 Dead 2. Моё железо это очень хорошо тянет.
а почему не другая асимметричная сессионка?
А почему должна быть другая?
@@Hydrodictyon ну... не должна, конечно. Просто обычно стримеры/активные игроки прям залипают на игры предпочитаемого типа, и если стример потратил 1000-2000-5000 часов на какую-то игру, то если вообще перейдет на другую, то скорей всего будет играть в похожую. И честно, смотрю я, смотрю, какую лютую хрень творят бихевиоры - Гидра, ты реально большой молодец, что смог переключиться, всем бы так.
@@nastiapro8535 а, я только сейчас понял ваш вопрос🤣
Щас, работу отработаю, уйду на обед и чуток попозже вернусь к вам с нормальным ответом :)
@@nastiapro8535 так вот.
Первое - для меня как раз ДбД и является сменой жанра.
До нее я почти две тысячи часов тусил в Destiny 2, которая является кооперативным шутером. В этом плане Helldivers 2 гораздо ближе к моей предыдущей большой игре и является скорее возвращением к истокам.
Второе: как по мне, ассиметричные сессионки - мертвый жанр, в котором, не считая ДбД, нет нормальных проектов.
Но самое важное - я в принципе никогда не цеплялся за жанры. Первой игрой, в которой я провел более тысячи часов, стала МОВА Vainglory. После нее была Destiny 2, из нее я переехал в Dead by Daylight. Меня цепляет не жанр, а конкретная игра. Своим миром, персонажами, геймплеем, внешним видом и механиками.
Собственно, когда Vainglory умерла, я попытался начать играть в Лигу Легенд, но путь к ней нашел спустя многие годы, когда действительно обнаружил, за что в лиге зацепиться. Потому что самого жанра было недостаточно, чтобы меня заинтересовать. Нужны были истории и персонажи :)
Если не нравится классические шутеры, то советую попробовать hunt: showdown
На мой вкус - отвратительная дрянь, едва ли лучше таркова
Это твое мнение и я не имею право его осуждать ,но сравнение с таковым не лучшее
@@theodormant3339 обе игры - экстракшн шутеры, при смерти в которых вы теряете свое барахло к тому же. Это один и тот же жанр, еще и с похожими элементами
@@Hydrodictyon Да костяк ханта и таркова один и тот же, но смысл игр разный в таркове упор делается на лут, а в ханте на перестрелки и тактику. В ханете потеря лута(награды) не так критична как в таркове
@@theodormant3339 тем не менее, я поиграл в обе эти игры, и они мне примерно одинаково сильно не понравились.
Вы, кстати, явно упустили часть «не люблю пвп».
Как и по чем покупал?
Казахстанский стим
Лучшая игра за последние... Да дофига времени(Ремейки и ремастеры исключаем, хотя и с ними успевают обосраться)
Искренне надеюсь что завезут контент из первой части(О да!!! Мехи! Танки!! Демокатия!!!), в том числе и доп миссии. Мне нравился поиск мин, хотя тут его не реализовать скорее всего, орды злобных жуков и коммунистов не дадут спокойно поискать 3 мины и отбиваться... Ну на последних сложностях не получится толком :)
Да и вообще надеюсь контента подвезут. Я, конечно, рад что игра стала популярной, но с другой стороны разрабам теперь приходится отвлекаться от наполнения игры в сторону техчасти, например расширении серверов, фикса багов, потому что все приходится делать в спешке
Мехи вот подвезут скоро, ждем-с!
Гидра,давай нам сюжетку а мы тебе лайков накидаем
Смотрел стримы по ней, когда она вышла.
Мне не нравятся игры где в противниках выступают жуки или роботы - полностью бездушные твари, которых "безопасно" убивать (что укладывается в нынешнюю западную корпоративную логику - делать рафинированные "безопасные" для всех продукты). Т.е. ты мочишь этих бездушных тварей - и будто бы ничего не сделал глобального. Ведь жуки все равно потом размножатся, а роботов все равно соберут новых. Ощущение что игрок просто занимается херней в этой игре => тратит свое время ни на что. В ней можно получить порцию адреналина - но сколько это может продолжаться? 10, 20 часов?
Сравнить, допустим, с Лефт 4 Деад, где последним выжившим надо сбежать из техногенного ада. Или с Вархаммер Дарктайд, где игра способна выехать на всяких лорных ваховских штучках. Или Деад Айленд - смерть на экзотических курортах, уникальная серия игр. Или любой нормальный выживач типа зе Форест - в таких выживачах в разы больше иммерсивности, чем в сабже.
Тут как бы есть лор. Жуки изначально были нейтрально настроены к людям. А люди поняли что внутри жуков есть вещество для создания топлива. И в итоге теперь люди геноцидят жуков ради топлива. Причём если перевернуть название вещества то получится нефть по английски. Роботы это киборги коммунисты потомки(создания) людей пошедших по пути кибернетики. И правительство земли стремится захватить их технологии.
Да и само общество земли по сути фашистское. Где есть выборы но система сама определяет как ты проголосовал. Если ты не видишь Лора это не значит что его нет.
❤
Судя по инфе с видоса - игра прикольная, но мне врядли зайдет из-за малого кол-ва возможностей. Ты играешь за хеллдайвера, пешку, отстреливаешь роботов и местных зергов (для кого-то терранидов и т. д.), открываешь новое вооружение и примочки, и собственно все. Пилотировать истребитель и бомбить врага с неба - нельзя, давить врага на тежелой технике в составе большого ударного отряда игроков - нельзя. Самим принимать решения за какие важные статегические точки боротся ( например посредством системы званий по которым игроки могли бы продвигатся, чем выше заслуги - тем выше звание, чем выше звание - тем больше влияния на стратегию ) - нельзя, это решает единый мастер, живого фронта как такового - нет, просто миссии. Ну и то что мне больше всего не нравится, но это уже особенность жанра - Играть за Жуков и Автоматонов нельзя, онли ПВЕ
Рубрика «прикольно, но мне другую игру, пожалуйста»
@@Hydrodictyon Именно так
Либеральное душнило ❤
Как ты посмел осквернить свой канал другой игрой? Отписка!!! А если серьёзно, рад что ты нашёл игру по душе, надеюсь что это не сильно повлияет на частоты выходов видео по дбд. Удачи в творчестве и принесении демократии проклятым жукам и железякам
На частоту выхода видео по дбд более всего влияет сама дбд, если честно
@@Hydrodictyon резонно
Слишком дорогая для игры без сюжета.
Стоимость игр же определяется не сюжетом
Чувак, колда без сюжета продается по 70 баксов, а тут 30 баксов и тонны эмоций и веселья. Ты просто не играл. Поверь она стоит каждой копейки)
@@Victor_Dotsenko охотно хочется верить, но для моих друзей она достаточно дорогая.
@@Hydrodictyon я к тому, что если есть цельный сюжет, то если даже его пройдешь, то не сильно обломиштся, что купил.
@@miREXcool ну, ты знаешь, цельный сюжет не гарантия того, что игра окупится. Он может быть при этом посредственным) в хеллдайверах сто процентов не меньше 100 часов геймплея. За три тысячи это вполне неплохо, как по мне. Ну и кстати, если с друзьями поиграть не получается, у игры просто шикарное комьюнити. На любой дс сервер заходишь и там точно найдешь, с кем поиграть. Комьюнити строго положительное)