14:43 tak długo jak prawo Moora nadal jest w mocy tak długo generalnie przerost mocy procesorów również jest podobny jak w przypadku układów graficznych, problem leży w tym, że od czasu gdy zaczęliśmy multiplikować rdzenie zmieniła się logika przyrostu tych możliwości, względem przyśpieszania pojedynczego (choć tu oczywiście też jest postęp) no i w kwestii słuchania o mitycznych komputerach kwantowych to postrzeganie ich jako alternatywy dla współczesnych komputerów nie ma sensu, ich siła potencjalnie leży w możliwościach dokonywania równoległych obliczeń przy niepełnej precyzji wyniku, więc nawet gdyby zajmowały tyle co smartfon do większości typowych zastosowań byłyby bezużyteczne, podobnie w kontekście gier
15:50 Od 6 lat posiadam MSI gt73evr z 1070 na pokładzie, fakt że w tamtym czasie zapłaciłem chore pieniądze jak na laptopa, ale służy mi do dziś i jest używany wręcz nadmiernie, pracuję w delegacji i laptop jest jedyną opcją która pozwala mi realizować swoje hobby, o dziwo zdecydowana większość gier śmiga bezproblemowo. W moim modelu części są wymienialne, ale na szczęście do do dziś wszystko śmiga doskonale.
08:24 - nie Kiszaku. Eve Online nie jest grą, jest życiem. Dosłownie. Ludzie nie pracują w rzeczywistości a naprawdę mają pracę wewnątrz gry i z tego sie utrzymują. A jaki to typ gry? To trzeba byłoby wyjść poza bariery kategorii gier i nazwać to po prostu potyczką korporacji. To gry o wielkich korporacjach które naprawdę obracają milionami prawdziwych pieniędzy i walczą o wpływy, surowce, tereny, władzę. Gra pełna złych i chciwych ludzi oraz zdrajców. Praktycznie symulator życia w przyszłości w stylu strategii kosmicznych. Tyle ;p
animacje na shaderach to jest właśnie całkowite przeciwieństwo riggingu, który polega na tym że masz szkielet z kościami i na podstawie ruchów tych kości tworzysz animacje, a potem mozesz taki rig przeszczepić do innego modelu i wykonac na nim tę samą animację
Flowfield pathfinding łatwiej sobie zobrazować, porównując to do wody. Woda spływa z wyższych obszarów do niższych. Przy czym ostateczna wirtualna mapa może się składać z kilku osobno wyliczanych warstw, gdzie na każdej jest wyliczana inna kategoria problemu. W Plague Tale mogą to być kategorie: ukształtowanie terenu, światło, pożywienie (w tym przeciwnicy). W strategii taką warstwą może być samo rozstawienie struktur defensywnych (jeśli AI ma być na tyle bystre, żeby wyszukiwać najsłabsze punkty w obronie i tam atakować - niestety pełny potencjał takich rozwiązań nie jest zbyt często wykorzystywany).
Ograniczenie temperatury zniknie jak będziemy mieli procesory grafenowe, nadprzewodnikowe albo świetlne (Przesyłanie danych laserami). Procesory kwantowe nadają się tylko do specyficznych zadań i raczej nie wyprą standardowych, oczywiście poza laboratoriami.
Problem z procesorami kwantowymi jest taki, że trzeba je trzymać w temperaturze bliskiej zera absolutnego. Dlatego są takie duże. Tyle miejsca zajmuje chłodzenie
@@Mogget1234 Poniewaz fizyka kwantowa stoi na drodze do miniaturyzacji procesorow, jestesmy blisko osiagniecia maximum tego co oferuje nam komputer binary w rozsadnej cenie oczywiscie, chodzi mi tu i o produkt jak i koszt utrzymania i pobory mocy
@@WojciechChmielewski-n4l na tej drodze leży wielkość atomu krzemu a nie fizyka kwantowa per se, w tym kontekście komputer kwantowy nie jest żadną alternatywą zmieniając materiał z którego wykonujemy procesor jesteśmy w stanie dokonać dalszej miniaturyzacji, problemem jest jedynie cena w produkcji masowej
@@Qartionifyprzestancie oboje pisac klamstwa. Na swiecie zyje 800 tysiecy ludzi a w polsce 3800 ludzi. Rzad nas oklamuje co do statystyk, niestety jestesmy tylko malym panstewkiem na tle takich chin w ktorych zyje 150 tysiecy ludzi. Czy widzieliscie kiedys 38 tysiecy ludzi w polsce na raz? Albo policzcie sobie ile osob lacznie poznaliscie przez cale zycie, bedzie ich mniej niz 100
To prawda że pierwsza część Plague Tale to jest samograj ponieważ jest za łatwa jak na skradankę ale za to już dwójka o podtytule "Requiem" już tym samograjem nie jest.
@@Tomil4444 - nie zatrzymuje video co minutę, żeby zbesztać że bzdury gadają, widać zaciekawienie przedstawionym materiałem, brak wzmianki o cyklu dnia i nocy
Nie mogę słuchać tego jak Kacper mówi o zwiększaniu wydajności czy zmniejszaniu obciążenia procesora dzięki DLSS. Kurde. DLSS nie sprawia, że rośnie wydajność sama w sobie. To jest tak jakby zmniejszyć rozdzielczość gry. Wzrosła wydajność? Tak, ale to za sprawą algorytmów poprawiających obliczenia? No nie. DLSS zmniejsza rozdzielczość i podbija do zadanej używając algorytmu odszumiania. Tak samo FG nie zwiększa wydajności tylko wciska pomiędzy wyrenderowane klatki wygenerowane przez AI. Czy to zwiększyło wydajność renderowania? No nie. Nie lubię tego marketingowego bełkotu Nvidii. Ja rozumiem, że to materiał sponsorowany, no ale kurde. Skalery i generatory uważam za ślepą uliczkę, bo nie wszędzie działają jak powinny.
🟢 Wesprzyj kanał: ruclips.net/channel/UC5SCWle5EgiN7vzMMwPOpugjoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Moje Koszulki Kupisz Tutaj: alldead.pl/ 💀(reklama)
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama)
14:43 tak długo jak prawo Moora nadal jest w mocy tak długo generalnie przerost mocy procesorów również jest podobny jak w przypadku układów graficznych, problem leży w tym, że od czasu gdy zaczęliśmy multiplikować rdzenie zmieniła się logika przyrostu tych możliwości, względem przyśpieszania pojedynczego (choć tu oczywiście też jest postęp)
no i w kwestii słuchania o mitycznych komputerach kwantowych to postrzeganie ich jako alternatywy dla współczesnych komputerów nie ma sensu, ich siła potencjalnie leży w możliwościach dokonywania równoległych obliczeń przy niepełnej precyzji wyniku, więc nawet gdyby zajmowały tyle co smartfon do większości typowych zastosowań byłyby bezużyteczne, podobnie w kontekście gier
15:50 Od 6 lat posiadam MSI gt73evr z 1070 na pokładzie, fakt że w tamtym czasie zapłaciłem chore pieniądze jak na laptopa, ale służy mi do dziś i jest używany wręcz nadmiernie, pracuję w delegacji i laptop jest jedyną opcją która pozwala mi realizować swoje hobby, o dziwo zdecydowana większość gier śmiga bezproblemowo.
W moim modelu części są wymienialne, ale na szczęście do do dziś wszystko śmiga doskonale.
Kraków nie leży w Polsce tylko w Małopolsce
Dwa różne kontynenty
@@RiktritBloodfilthdokładnie
@@Hybryda98 Krakow...tfu :)
08:24 - nie Kiszaku. Eve Online nie jest grą, jest życiem. Dosłownie. Ludzie nie pracują w rzeczywistości a naprawdę mają pracę wewnątrz gry i z tego sie utrzymują. A jaki to typ gry? To trzeba byłoby wyjść poza bariery kategorii gier i nazwać to po prostu potyczką korporacji. To gry o wielkich korporacjach które naprawdę obracają milionami prawdziwych pieniędzy i walczą o wpływy, surowce, tereny, władzę. Gra pełna złych i chciwych ludzi oraz zdrajców. Praktycznie symulator życia w przyszłości w stylu strategii kosmicznych. Tyle ;p
Życie, jak w każdym MMOsie
animacje na shaderach to jest właśnie całkowite przeciwieństwo riggingu, który polega na tym że masz szkielet z kościami i na podstawie ruchów tych kości tworzysz animacje, a potem mozesz taki rig przeszczepić do innego modelu i wykonac na nim tę samą animację
Flowfield pathfinding łatwiej sobie zobrazować, porównując to do wody. Woda spływa z wyższych obszarów do niższych. Przy czym ostateczna wirtualna mapa może się składać z kilku osobno wyliczanych warstw, gdzie na każdej jest wyliczana inna kategoria problemu. W Plague Tale mogą to być kategorie: ukształtowanie terenu, światło, pożywienie (w tym przeciwnicy). W strategii taką warstwą może być samo rozstawienie struktur defensywnych (jeśli AI ma być na tyle bystre, żeby wyszukiwać najsłabsze punkty w obronie i tam atakować - niestety pełny potencjał takich rozwiązań nie jest zbyt często wykorzystywany).
Ograniczenie temperatury zniknie jak będziemy mieli procesory grafenowe, nadprzewodnikowe albo świetlne (Przesyłanie danych laserami). Procesory kwantowe nadają się tylko do specyficznych zadań i raczej nie wyprą standardowych, oczywiście poza laboratoriami.
Jednym z Problemów z kwantowymi komputerami jest to, że trzeba je chłodzić do 7K i niżej(temp. ciekłego helu).
Problem z procesorami kwantowymi jest taki, że trzeba je trzymać w temperaturze bliskiej zera absolutnego. Dlatego są takie duże. Tyle miejsca zajmuje chłodzenie
kwantowe daja zawsze losowe wartosci przez co sie nie da na nich nic zrobic co jest powtarzalne
To jedno a drugie to koszt komputer kwantowy kosztuje kilka milionów dolarów.
:D to po co w ogóle powstały???
@@KeyserSoze71nie ma jeszcze komputera kwantowego, oficjalnie.
@@Mogget1234 Poniewaz fizyka kwantowa stoi na drodze do miniaturyzacji procesorow, jestesmy blisko osiagniecia maximum tego co oferuje nam komputer binary w rozsadnej cenie oczywiscie, chodzi mi tu i o produkt jak i koszt utrzymania i pobory mocy
@@WojciechChmielewski-n4l na tej drodze leży wielkość atomu krzemu a nie fizyka kwantowa per se, w tym kontekście komputer kwantowy nie jest żadną alternatywą
zmieniając materiał z którego wykonujemy procesor jesteśmy w stanie dokonać dalszej miniaturyzacji, problemem jest jedynie cena w produkcji masowej
oni tam nie mieli literówki tylko cyfrówkę ludzi na świecie jest 8 milionów a w pl 38 tysięcy
gościu, w samych Chinach żyje prawie 1.5 MILIARDA, 38 tysięcy to w jakimś małym miasteczku którego nie ma na mapach ;D
@@Qartionifyprzestancie oboje pisac klamstwa. Na swiecie zyje 800 tysiecy ludzi a w polsce 3800 ludzi. Rzad nas oklamuje co do statystyk, niestety jestesmy tylko malym panstewkiem na tle takich chin w ktorych zyje 150 tysiecy ludzi. Czy widzieliscie kiedys 38 tysiecy ludzi w polsce na raz? Albo policzcie sobie ile osob lacznie poznaliscie przez cale zycie, bedzie ich mniej niz 100
@@Qartionify nie żeby cos ale nie wyczułeś żarty sytuacyjnego
Teraz sie nie optymalizuje kodu/obliczen, tylko doklada kolejna maszyne bo po co robic dobrze/lepiej jak mozna dolozyc i fajrant XD
To prawda że pierwsza część Plague Tale to jest samograj ponieważ jest za łatwa jak na skradankę ale za to już dwójka o podtytule "Requiem" już tym samograjem nie jest.
Fajnie się patrzy, jak zmienia się Twoje podejście i zachowanie podczas oglądania materiałów od TZO :)
w jakim sensie?
@@Tomil4444 - nie zatrzymuje video co minutę, żeby zbesztać że bzdury gadają, widać zaciekawienie przedstawionym materiałem, brak wzmianki o cyklu dnia i nocy
Jak filmy które trwają 30+ minut są dojebane, to ja się nie dziwię, że ludziki klikają i ja
0:58 łowcy gier chcą mieć milardy podpisów od polskich graczy pod petycją do Steama o obniżkę cen.
Ja też nigdy nie miałem laptopa. Jak widzę te grzejące i świszczące laptopy podczas grania to XD
19:50 La Liga to zrobiła, bo przez covia, nie można było robić imprez masowych, a ludziom źle się oglądało puste trybuny.
Czekałem z 5 lat aż ktoś przypomni mi ile jest ludzi w Polsce
Bo kiedyś robili dzieła dla kasy i chwały.Teraz robią dla kasy w tabelce exel.
To już któryś film z rzędu który nie da się odtwarzać w tle. Specjalnie?
A to można tak robić? Myślałem że tylko na premium to dziala
Da się normalnie w tle.
a u mnie działa
To kiedy zbiórka na lapka?
Fajnie że jesteśmy, fajnie że Ty jesteś, ogólnie Essa i Łokieto Oglądamy :)
Nie mogę słuchać tego jak Kacper mówi o zwiększaniu wydajności czy zmniejszaniu obciążenia procesora dzięki DLSS. Kurde. DLSS nie sprawia, że rośnie wydajność sama w sobie. To jest tak jakby zmniejszyć rozdzielczość gry. Wzrosła wydajność? Tak, ale to za sprawą algorytmów poprawiających obliczenia? No nie. DLSS zmniejsza rozdzielczość i podbija do zadanej używając algorytmu odszumiania. Tak samo FG nie zwiększa wydajności tylko wciska pomiędzy wyrenderowane klatki wygenerowane przez AI. Czy to zwiększyło wydajność renderowania? No nie.
Nie lubię tego marketingowego bełkotu Nvidii. Ja rozumiem, że to materiał sponsorowany, no ale kurde. Skalery i generatory uważam za ślepą uliczkę, bo nie wszędzie działają jak powinny.
Starę gry som legitnę
Nie polecam zmiany monitora na 240 bo roznica pomiedzy 120 a 240 jest ledwo co widoczna o ile ALE 500hz to inna bajka
fg sie do niczego nie nadaje...
No nieźle nieźle. Ludzi na świecie jest 8 milidardów w polsce 38 milionów a w Krakowie ponad 760 tysięcy. w filmie nie ma żadnego błędu...
Lol co za ignorant, w szkole już uczą, że ludzi jest 8 milionów. Matury pewnie nawet nie masz, że takich rzeczy nie wiesz xD
@@dawgel22 tak jakoś wyszło, ale jeszcze mogę zrobić ;)
@@Mogget1234Nie jesteś zbyt bystry, co?
A ten komputer to jakiś High Endowy czy raczej coś między top a mid tier? A może jeszcze jakoś inaczej?