Вау какой крутой канал, круто что хоть кто то снимает про эту игру + такой крутой мод видео. Я сам наиграл в него 500+ часов)) и далеко не во всём разобрался, но крафт мне очень понравился, да он замороченный, но зато сделано прям круто, из одного в другое, в основном логично всё сплетено. На газовом гиганте тебя скорее всего убивает эрхиевый призрак. В плане фарма ох что тебя ждёт ещё для некоторых вещей... Атомный разрушитель помню делал, для него столько ценных ресурсов надо... Был бы рад если ты сделаешь гайды, например: 1) Как нафармить много пикселей. 2) Где достать призрачный фонарь для Кхе, это квестодатель на научном аванпосте. 3) Как сделать 200 голов для Кевина, тоже на научном аванпосте. Вот в игре столько всего в плане крафта и построек, но к сожалению приключенческого контента маловато( у меня он весь иссяк за 500 часов(( А хочется что то поделать, по крафтить, просто так гриндить без нового неоч интересно. А я видел там постройки продаются на научном аванпосте за какие то космические цифры пикселей.
Рекомендую поставить несколько конденсаторов, пока будешь бегать туда сюда, там накопится прилично полезных материалов. У меня штуки 4 энтропийных стоит, жаль что я их слишком поздно додумался поставить, очень полезные оказались. В особенности с них фармится хорошо тёмная и красная материи. С обычных конечно такого не будет, но будет другое всякое полезное
Как раз материю с них фармить - мусорное занятие. Очень медленно получается. Максимум на какую-нибудь мелочёвку хватит. А вот получать таким образом материалы для генетики (то есть для крафта семян и… других) - идея хорошая. Его как раз нужно в штучных количествах, с чем прекрасно справляются 2-3 конденсатора.
@@hitawari_art, просто крафтить. Там для кое-какой энд-гейм штуки нужно 1.5к тёмной материи, и единственный адекватный способ столько получить - нафармить компоненты и скрафтить.
И снова здравствуйте. Энергосеть, батарейки лучше подключать последовательно, это не потребует в таком случае релешки, можно питать все напрямую. Первая красная ячейка по моему подает всю мощность, вторая имеет встроенное магическое распределение. Если я правильно понимаю работает оно так: при большом количестве батареек и большом количестве потребителей если подключить всё ко всему без распределения каждая отдельная батарейка будет снабжатать своего потребителя. Если с распределителем то все поровну всех. Что же до инверсивного подключения - его я вообще впервые вижу, действительно фракин юниверс настолько большой что посточнно открываешь для себя что-то новое. По поводу солнечных панелей и хроматики. Не работает, пофиксили, хотя скорее ребаланснули. Раньше работало, можете даже на ютубе поискать по гайдам, авось найдете этот совет. Я его как раз из гайда узнал. Написал по тому что не пользовался в последнем прохожении солнечными панелями вообще, а до этого играл года така два назад, когда фракин был немного другой. Собственно тогда то и использовал этот лайфхак. А и еще, касаясь энергетики. У реакторов и у геотермалки имеется по 4 слота для топлива. Это не просто так. Нужно распределить топливо на шифт+пкм во все ячейки, тогда генератор выйдет на полную мощность. Энергия в игре по факту бесплатная, так что использование панелей управления и батареек как по мне не особо имеет смысл. На старте используем геотермалки, лава бесконечная вода бесконечная. В мидгейме переходим на мини термоядерные реакторы. Они дешевые, дают достаточно много энергии, но при этом для работы на полную мощность требуют не абы какого охладителя а жидкого азота, благо он тоже бесконечный, найти океаны жидкого азота можно в ядре различных ледяных планет. А, чуть не забыл - сам термоядерный реактор может работать на гелии-3 который встречается в виде океанов в слоях газовых гигантов. В эндгейме если хочется можно перейти на квантовые реакторы либо на реактор предшественников. По факту это делать не обязательно, термочдерные реакторы полностью закрывают все потребности даже в глубоком эндгейме, но если хочется вырабатывать энергию ещё более эффективно - всегда пожалуйста. Там в качестве топлива можно использовать металлический водород, который можно найти в виде океанов, догадайся где? Пральна, в слоях газовых гигантов. Плюс, металлический водород является лучшим топливом для корабля в игре. Одна единица такого водорода дает 10 топлива в бак, при этом так как он бесконечный - можно добыть пару десятков тысяч и вообще забыть про потребность в топливе навсегда. Вернёмся к энергетике - если хочешь - я могу скинуть скрины с пояснениями, моей энергосети из глубокого лэйта, только дай дискорд/телегу/вк. Почему я стараюсь именно фармить ресурсы? Во первых я страдаю синдромом Плюшкина и мне необходимо чтоб у меня на складе валялось пара тонн каждого ресурса. Во вторых, когда ты фармишь ты собираешь не только то что нужно, но и все остальное. И когда понадобится это самое остальное - его будет тоже дофига. Плюс, опять же, в игре есть крафты которые требуют очень много редких и дорогих ресурсов. Солнечную броню советую улучшить до 6ого тира и бегать в ней вплоть до крафта брони шоггота или модуля сопротивления II(в зависимости от того что раньше появится). Да по характеристикам эта броня далеко не лучшая, но так или иначе возможность забить подностью на погодные условия и не таскать с собой десяток НЭЗов - для меня важней чуть большего урона или чуть большего количества хп и брони. В эндгейме так или иначе есть по факту 2 брони это шоггота и некронтирная. Шоггота - броня танка, некронтирная - броня на урон. Еще есть броня предшественников, у нее лучший урон в игре, но она 5ого тира по стандарту, и качать ее = стоять миллион часов афк на ферме с гидропоникой где растут растения с эссенциями. Хотя лично я выкачал и не пожалел, 2000% урона(у самой брони урон не такой большой, просто у меня еще пара модулей и мод rpg growth с полной фуловой прокачкой) + божественный сокрушитель(улучшенный до 10ого тира атомный сокрушитель. Лучшее оружие в игре, наносит 45,5 урона, скорострельность 5.6 выстрелов в секунду. Универсальный урон) разносят вообще всё, это просто надо попробовать один раз самому. Далее, предшественики. Исследовать модули улучшения - дорого по исследованиям и по факту бесполезно, ведь самое нужное - микросферу предшественников дают бесплатно, а остальное... Ну хз, имхо мне всегда тройного прыжка и воздушного рывка хватало. Так или иначе к предшественникам идти надо. В общем удачи.
О великий, у меня пара вопросов: в планах тераформировать планету в "ледяные отходы" что бы в атмосферном конденсаторе вырабатывались йод и метанол. Собственно вопросы: сам биом "ледяные отходы" вроде как предполагает землетрясения. Как они работают? Выстает ли база? Поможет ли генератор поля? И второй вопрос: любая ли планета подойдёт для этого тераформинга? Положил глаз на газовый гигант. Как бы сам тераформинг - удовольствие не из дешевых, по этому решил в начале спросить.
@@Main-f2f по поводу землетрясений, они не особо опасные если на базе не стреляешь постоянно. Плюс погода зависит не от биома а от планеты. Так, вполне может быть такой что посреди ледяных пустошей будет идти дождь из жидкого металла. Терраформировать можно любую планету.
Ребята, такой вопрос: взял на старте игру за псионика. У него псионическое оружие +20% урона. Но в игре я не увидел оружия пси. Разве что в ветке безумия пси линза 3-го лв. И шмоток на урон пси тоже нет. Я что то пропустил или так и должно быть? Да и на вики пси урона нет описания. Его вообще там нет как такового.
Да, пси оружие это только пси линза. Честно - никогда не пытался с помощью нее играть, по моему она бесполезная. В игре есть тонна оружия куда круче. Броню на псионика тоже советую посмотреть в безумии, наверняка такая есть. А вообще 20% это не то что прям очень много, так что лучше играй стандартными винтовками да мечами.
Вау какой крутой канал, круто что хоть кто то снимает про эту игру + такой крутой мод видео. Я сам наиграл в него 500+ часов)) и далеко не во всём разобрался, но крафт мне очень понравился, да он замороченный, но зато сделано прям круто, из одного в другое, в основном логично всё сплетено.
На газовом гиганте тебя скорее всего убивает эрхиевый призрак.
В плане фарма ох что тебя ждёт ещё для некоторых вещей... Атомный разрушитель помню делал, для него столько ценных ресурсов надо...
Был бы рад если ты сделаешь гайды, например:
1) Как нафармить много пикселей.
2) Где достать призрачный фонарь для Кхе, это квестодатель на научном аванпосте.
3) Как сделать 200 голов для Кевина, тоже на научном аванпосте.
Вот в игре столько всего в плане крафта и построек, но к сожалению приключенческого контента маловато( у меня он весь иссяк за 500 часов(( А хочется что то поделать, по крафтить, просто так гриндить без нового неоч интересно. А я видел там постройки продаются на научном аванпосте за какие то космические цифры пикселей.
Рекомендую поставить несколько конденсаторов, пока будешь бегать туда сюда, там накопится прилично полезных материалов.
У меня штуки 4 энтропийных стоит, жаль что я их слишком поздно додумался поставить, очень полезные оказались. В особенности с них фармится хорошо тёмная и красная материи. С обычных конечно такого не будет, но будет другое всякое полезное
Как раз материю с них фармить - мусорное занятие. Очень медленно получается. Максимум на какую-нибудь мелочёвку хватит.
А вот получать таким образом материалы для генетики (то есть для крафта семян и… других) - идея хорошая. Его как раз нужно в штучных количествах, с чем прекрасно справляются 2-3 конденсатора.
@@ivanalaskevich4736 Это да, полезная штука.
А с чего эффективнее можно получать тёмную и красную материю?
@@hitawari_art, просто крафтить.
Там для кое-какой энд-гейм штуки нужно 1.5к тёмной материи, и единственный адекватный способ столько получить - нафармить компоненты и скрафтить.
И снова здравствуйте.
Энергосеть, батарейки лучше подключать последовательно, это не потребует в таком случае релешки, можно питать все напрямую. Первая красная ячейка по моему подает всю мощность, вторая имеет встроенное магическое распределение. Если я правильно понимаю работает оно так: при большом количестве батареек и большом количестве потребителей если подключить всё ко всему без распределения каждая отдельная батарейка будет снабжатать своего потребителя. Если с распределителем то все поровну всех. Что же до инверсивного подключения - его я вообще впервые вижу, действительно фракин юниверс настолько большой что посточнно открываешь для себя что-то новое. По поводу солнечных панелей и хроматики. Не работает, пофиксили, хотя скорее ребаланснули. Раньше работало, можете даже на ютубе поискать по гайдам, авось найдете этот совет. Я его как раз из гайда узнал. Написал по тому что не пользовался в последнем прохожении солнечными панелями вообще, а до этого играл года така два назад, когда фракин был немного другой. Собственно тогда то и использовал этот лайфхак. А и еще, касаясь энергетики. У реакторов и у геотермалки имеется по 4 слота для топлива. Это не просто так. Нужно распределить топливо на шифт+пкм во все ячейки, тогда генератор выйдет на полную мощность.
Энергия в игре по факту бесплатная, так что использование панелей управления и батареек как по мне не особо имеет смысл. На старте используем геотермалки, лава бесконечная вода бесконечная. В мидгейме переходим на мини термоядерные реакторы. Они дешевые, дают достаточно много энергии, но при этом для работы на полную мощность требуют не абы какого охладителя а жидкого азота, благо он тоже бесконечный, найти океаны жидкого азота можно в ядре различных ледяных планет. А, чуть не забыл - сам термоядерный реактор может работать на гелии-3 который встречается в виде океанов в слоях газовых гигантов.
В эндгейме если хочется можно перейти на квантовые реакторы либо на реактор предшественников. По факту это делать не обязательно, термочдерные реакторы полностью закрывают все потребности даже в глубоком эндгейме, но если хочется вырабатывать энергию ещё более эффективно - всегда пожалуйста. Там в качестве топлива можно использовать металлический водород, который можно найти в виде океанов, догадайся где? Пральна, в слоях газовых гигантов. Плюс, металлический водород является лучшим топливом для корабля в игре. Одна единица такого водорода дает 10 топлива в бак, при этом так как он бесконечный - можно добыть пару десятков тысяч и вообще забыть про потребность в топливе навсегда. Вернёмся к энергетике - если хочешь - я могу скинуть скрины с пояснениями, моей энергосети из глубокого лэйта, только дай дискорд/телегу/вк.
Почему я стараюсь именно фармить ресурсы? Во первых я страдаю синдромом Плюшкина и мне необходимо чтоб у меня на складе валялось пара тонн каждого ресурса. Во вторых, когда ты фармишь ты собираешь не только то что нужно, но и все остальное. И когда понадобится это самое остальное - его будет тоже дофига. Плюс, опять же, в игре есть крафты которые требуют очень много редких и дорогих ресурсов.
Солнечную броню советую улучшить до 6ого тира и бегать в ней вплоть до крафта брони шоггота или модуля сопротивления II(в зависимости от того что раньше появится). Да по характеристикам эта броня далеко не лучшая, но так или иначе возможность забить подностью на погодные условия и не таскать с собой десяток НЭЗов - для меня важней чуть большего урона или чуть большего количества хп и брони.
В эндгейме так или иначе есть по факту 2 брони это шоггота и некронтирная. Шоггота - броня танка, некронтирная - броня на урон. Еще есть броня предшественников, у нее лучший урон в игре, но она 5ого тира по стандарту, и качать ее = стоять миллион часов афк на ферме с гидропоникой где растут растения с эссенциями. Хотя лично я выкачал и не пожалел, 2000% урона(у самой брони урон не такой большой, просто у меня еще пара модулей и мод rpg growth с полной фуловой прокачкой) + божественный сокрушитель(улучшенный до 10ого тира атомный сокрушитель. Лучшее оружие в игре, наносит 45,5 урона, скорострельность 5.6 выстрелов в секунду. Универсальный урон) разносят вообще всё, это просто надо попробовать один раз самому.
Далее, предшественики. Исследовать модули улучшения - дорого по исследованиям и по факту бесполезно, ведь самое нужное - микросферу предшественников дают бесплатно, а остальное... Ну хз, имхо мне всегда тройного прыжка и воздушного рывка хватало.
Так или иначе к предшественникам идти надо.
В общем удачи.
vk.com/xrono26 если можно пришлите в вк скрины. Да и по игре будет много вопросов которые будет удобно обсудить в вк
Так, чувак, готовься, у меня трильон вопросов будет.
О великий, у меня пара вопросов: в планах тераформировать планету в "ледяные отходы" что бы в атмосферном конденсаторе вырабатывались йод и метанол. Собственно вопросы: сам биом "ледяные отходы" вроде как предполагает землетрясения. Как они работают? Выстает ли база? Поможет ли генератор поля? И второй вопрос: любая ли планета подойдёт для этого тераформинга? Положил глаз на газовый гигант. Как бы сам тераформинг - удовольствие не из дешевых, по этому решил в начале спросить.
@@Main-f2f честно скажу - никогда не занимался терраформингом, так что помочь ничем не могу.
@@Main-f2f по поводу землетрясений, они не особо опасные если на базе не стреляешь постоянно. Плюс погода зависит не от биома а от планеты. Так, вполне может быть такой что посреди ледяных пустошей будет идти дождь из жидкого металла.
Терраформировать можно любую планету.
Ребята, такой вопрос: взял на старте игру за псионика. У него псионическое оружие +20% урона. Но в игре я не увидел оружия пси. Разве что в ветке безумия пси линза 3-го лв. И шмоток на урон пси тоже нет. Я что то пропустил или так и должно быть? Да и на вики пси урона нет описания. Его вообще там нет как такового.
Да, пси оружие это только пси линза. Честно - никогда не пытался с помощью нее играть, по моему она бесполезная. В игре есть тонна оружия куда круче. Броню на псионика тоже советую посмотреть в безумии, наверняка такая есть.
А вообще 20% это не то что прям очень много, так что лучше играй стандартными винтовками да мечами.
Я подумал, что псионик норм. Ведь у него 20% пси, +8% ко всему урону. И он всеядный, включая изотопы.@@Евженя-д1х
Привет, у тебя есть дискорд комьюнити?
Привет нет. Я думаю что я ещё слишком мал для обрастания ком юнити.
Хотя...
Как вы считаете уже стоит создавать???