【第五人格】不評すぎて廃止された要素7選

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 537

  • @KJ_helplease
    @KJ_helplease 2 года назад +387

    コメント失礼します!表現の異なる要素についてですが、復讐者のボロ服にも初期衣装のマスクがついたり、泣き虫の武器が斧から変わっていたり…いろいろあったと思うので、調べてみてください!

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +27

      コメント有難うございます!復習者は知りませんでした('Д')こういったコメント本当に助かります!!調べてみますね♪

    • @完全怠惰体
      @完全怠惰体 Год назад +3

      ​@@剣刀 アイコン!!

    • @悲哀の鐘レイスの
      @悲哀の鐘レイスの Год назад

      @@完全怠惰体 ゴスフェッ!

    • @我妻さん-t2c
      @我妻さん-t2c Год назад +2

      同じやん

    • @りんご-f7e
      @りんご-f7e Год назад

  • @magna3cc
    @magna3cc 2 года назад +693

    椅子の安全バーはいまだに茨ロープに戻して欲しいって思ってる

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +50

      右に同じく!!

    • @ドライオン-o8c
      @ドライオン-o8c Год назад +76

      同じく!一応ホラゲーですしその辺の要素ぐらいは許して欲しかった…

    • @C14H19NO2-q
      @C14H19NO2-q Год назад +18

      @@ドライオン-o8c残念だけど公式はホラゲーとは名乗ってないんだよ
      ...dbdやろな

    • @ドライオン-o8c
      @ドライオン-o8c Год назад +4

      @@C14H19NO2-q あっそうなの!?教えてくれてありがとう

    • @C14H19NO2-q
      @C14H19NO2-q Год назад

      @@ドライオン-o8c あれはただの着せ替えホラーモドキゲーや

  • @dd-dv7ox
    @dd-dv7ox 2 года назад +291

    今思うと解読進捗チャット無かった時に感覚で解読管理してたの鬼畜だったな

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +19

      鬼畜でしたね!💦
      ただ他の視聴者さんからこれを人格にしたら面白いのではというコメントをもらって確かにって思いました🙄

  • @ていとわ-f2g
    @ていとわ-f2g 2 года назад +373

    第5人格初めてすぐの時に永眠町やって友達に「ノーワン号には引かれるな」って注意されてそれから気をつけてたらいつの間にかスタンに変わってて嬉しかったのは懐かしい話

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +7

      そうですね!
      とはいえやはり気になって引かれないようにしますけどw

  • @なみを-l2i
    @なみを-l2i Год назад +288

    災厄の一撃があったから、ハンターもキャンプ型と椅子から離れる型があったのも懐かしい

    • @oni-chan-no-chiniku-ninaritai
      @oni-chan-no-chiniku-ninaritai Год назад +28

      今もう殆どキャンプ型ですもんね😢

    • @れん-s8w8q
      @れん-s8w8q Год назад +1

      @@oni-chan-no-chiniku-ninaritai デドバと違ってキャンプしないと勝てないですしね

    • @tori-Atana
      @tori-Atana Год назад +10

      @@oni-chan-no-chiniku-ninaritai 普通に中距離キャンプも多いでしょ
      中距離キャンプするだけで5回に1回確定で救助狩りできる人格は流石に廃止されても仕方ないよね

    • @oni-chan-no-chiniku-ninaritai
      @oni-chan-no-chiniku-ninaritai Год назад

      @@tori-Atana (*^^*)

  • @rabbitsord
    @rabbitsord 2 года назад +174

    懐かしいなあ……周りは誰も覚えてないけど、調香師の実装当時、ハンター陣は「ダメージ無効なんて理不尽すぎる!!香水の数減らせ!!」って言ってた瞬間ありましたよねえ……すぐそれどころじゃないサバイバー増えて収まったけど……!

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +20

      一時期、占い師と同様に調香師もほぼパーティに居ましたよね🤔

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew 2 года назад +8

      実際理不尽だけどな。数的に見ても馬鹿サバ専のほうが文句言ってるけど、どんなに運営に泣きついてナーフしてもPSでハンターが勝って収まることのほうが多いよね 笑

  • @awkward_cuss
    @awkward_cuss 2 года назад +43

    3:50のありがとう定型文の前に「なかなかやるね」チャットをアオリー選手が乱用してたの懐かしいな〜

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +2

      「なかなかやるね」懐かしいですよね!
      アオリー選手ww
      笑いましたww

  • @vaito10
    @vaito10 2 года назад +180

    災厄の一撃がまだあった頃に友達と一緒にサバランクマいってた時に、捕まった1人目を助けるために救助に向かったら蜘蛛に3連続で災厄出されて全員救助狩り&チェイス即死とられて開幕2分半くらいで4吊り負けになったことある
    1ゲーム中に1回だけ発動とかだったら許せたかもな~

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +10

      わーーー💦それはすごいw
      確率とは?ってレベルですね(;・∀・)

  • @あおあおいいい
    @あおあおいいい Год назад +25

    エンジョイ勢でほとんど動画とかTwitter見てなかった時期に
    飛ぶ直前とかにみんなありがとうってチャット打ってて、一緒に試合してくれてありがとう的なニュアンスで優しいなあと思ってたのに、まさかの煽りって知った時普通にショックだったわ

  • @m.y.2910
    @m.y.2910 Год назад +187

    初期勢で、今はもうやってないから、この動画の内容に驚きしかない…
    庭師で解読ほったらかして椅子壊し続けてたのが懐かしいです笑
    サバイバー倒して、いざ吊ろう!って思ったら周りに椅子のシルエット全くなくて(^o^)状態に良くなってましたからね…笑

  • @brabanbasspa
    @brabanbasspa 2 года назад +152

    永眠町のホラー要素は伊吹潤二コラボ限定だったはず…
    28の永眠町は大マップ固定にしてほしい…あれは狭すぎる…

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +11

      そうなんですね!
      28で狭いマップはキツイですね~( 一一)

    • @irony33
      @irony33 2 года назад +7

      伊藤潤二やね

    • @brabanbasspa
      @brabanbasspa 2 года назад +4

      @@irony33 あ、マジや…
      伊藤って打ったはずやのに誤変換しとるヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

    • @_stop262
      @_stop262 2 года назад +4

      なお大だとハンターは集団解読散らせないし、椅子遠いし祭司化けるしでクソつまらん

    • @brabanbasspa
      @brabanbasspa 2 года назад +1

      @@_stop262 確かに…案配的には今の永眠町になる1個前がいいのかなぁ…

  • @ユーリ-l5e
    @ユーリ-l5e Год назад +32

    不評か分からないけど、廃止されたものに湖景村で宝箱の機能ありましたが、無くなりましたよね…
    回復機能とか加速機能があったものですが、懐かしいですね…

    • @Jack-or
      @Jack-or Год назад +1

      え!もうやってないけどあれ無くなったんや……
      地味に楽しかったなぁあれ懐かしい

  • @kagggg9999
    @kagggg9999 Год назад +20

    永眠町実装すぐ開始秒で為す術なく引かれるスポーンあってマジで発狂した

  • @hasiru_rumba
    @hasiru_rumba 2 года назад +40

    災厄の一撃とノーワンが混ざって
    ハンターの目がオレンジっぽくなってたの
    すごいカッコよかったな〜
    もう四年もたったの早い😭

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +4

      オレンジでしたっけ!?wよく覚えてますね!
      もはや記憶の彼方に消えてます💦

    • @天-y8p
      @天-y8p 2 года назад +4

      @@kisuke_VT 災厄と引き留めるが同時に発動したときです!レア(?)なので見たときは興奮しました😂

  • @keibiinbami5583
    @keibiinbami5583 Год назад +38

    災厄の一撃個人的には好きだったけどな(救助時に乗り越え恐怖を受けてもごまかせるから)

  • @かめべ
    @かめべ 2 года назад +103

    友達と庭師4パで全ての椅子を破壊して余裕で勝ちを取れていた頃が懐かしい

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      皆さんそれやってたんですね(゜゜)
      希助知りませんでしたw

    • @令和生まれ令和育ち
      @令和生まれ令和育ち 2 года назад +4

      絶対異常持ってかれるやんw

    • @新世界のカニ
      @新世界のカニ 2 года назад +32

      椅子1個なおすのに異常1個だからめちゃくちゃキツイんだよなぁ笑

    • @一般高校生N氏
      @一般高校生N氏 2 года назад +28

      @@令和生まれ令和育ち あいてが準備完了押したと同時に庭師に変えるんや。前はサバイバーとハンター準備完了になったら同時スタートやからな。今はサバイバー決まってからハンターはキャラ決める猶予あるからねー

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew 2 года назад +1

      サバ有利な仕様がないと勝てないんだろうなこの雑魚

  • @ゆあら-e9j
    @ゆあら-e9j 2 года назад +20

    初心者の頃、救助狩りとかミスしても、ナイストライとか、救助に来てくれたことに対して「ありがとう」って使っちゃってて、それが煽りになってるって知った時にマジで土下座したくなったんだよね

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +3

      それが本来の使い方なので間違ってないんですけどね(^▽^;)気持ちわかりますw

  • @怪僧ウルっじ
    @怪僧ウルっじ 2 года назад +35

    永眠町でブラックジャックする時動ける前からノーワン号に轢かれてダウンから始まるっていう現象面白かったw

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +2

      そんなことがあったんですね...w
      初知りですw

  • @栗澤允一
    @栗澤允一 Год назад +23

    祭司は忘れる事が出来ない対戦史上最初の大事件「ランクマッチ8時間事件」の主犯格で記念にスタンプが配られたけど、そのスタンプも今はもう存在すらなくなったのは全てにおいて壮絶な戦いでした( ˊᵕˋ ;)💦

  • @たぶ-y2p
    @たぶ-y2p 2 года назад +39

    声とか滑舌が良くて物凄く聞き取りやすいです!
    動画の内容も興味深い…

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +4

      コメント有難うございます!とても嬉しいです(^ ^)これからも頑張ります!

  • @ルキノをすこれ-q1d
    @ルキノをすこれ-q1d 2 года назад +46

    第5人格リリース後すぐに始めた身からしたらすごく懐かしいし、推理の経で白アラジン取っておけばよかったなって記憶が蘇ったわ

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +4

      白アラジンはめちゃ良いですね!
      推理の径の衣装報酬が実質一番価値が高い説ありますよね!

  • @PONJUCE_
    @PONJUCE_ 2 года назад +53

    尚、現在は「ここで倒れちゃダメだ!」と言う煽りが横行している模様

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      えーーー!?今はそんな煽りが横行しているんですね💦

    • @monaka994
      @monaka994 2 года назад +7

      今はダメだ!引き分けにしようみたいなチャットも使われるイメージがあります

  • @ちゃんねこ-h1d
    @ちゃんねこ-h1d Год назад +15

    覚えてる範囲だけど聖心病院の外に出るふたつの窓枠がやばかったなぁ

  • @rin2369
    @rin2369 2 года назад +103

    災厄の一撃は確率じゃなくて難しい条件が何個か揃った時に1試合に1回だけ発動できて発動できるようになったら鯖に通知行くようにしたりすればいいと思う。

  • @dreamed_a_dream
    @dreamed_a_dream 2 года назад +7

    チャットの「ありがとう」ではないけど「頑張れ!持ちこたえろ!」とか
    弁護士のスキルで全体マップが見れる
    「解読機の場所とハンターが今どこにいるか」も
    いつの間にか無くなりましたよね。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      返信遅くなってごめんなさい!!
      「弁護士」の全体マップ懐かしいですねwあれは本当に弱小スキルでしたw今は若干マシになりましたね!

  • @けんもほろろ-k6y
    @けんもほろろ-k6y Год назад +6

    やっぱり女王のスキル修正が印象に残ってるかな。最初はスポーン位置も固定だった上に試合開始直後に鏡出せたし、鏡のエフェクトも出ないから急に鏡像が出現するという鬼畜仕様だった……。
    後は切り札で特質切り替えた時に特質を変更しましたって出るようになったことかな?

  • @ゆに-f9g
    @ゆに-f9g Год назад +6

    プラス、ショートワープは時間がたっても消えなかったため壊さない限りチェイス、通電後は使用し放題で院内は強すぎる祭司でした。

  • @ららか-q5q
    @ららか-q5q Год назад +1

    4:38 これ見て思い出した、『汚れちまった悲しみに。』

  • @さく_1-c3k
    @さく_1-c3k Год назад +6

    ラオリー芸者懐かしすぎて、、
    昔庭師とオフェ積めば異常か興奮どっちかなくて刺さるって感じだったからえぐかったな
    リパ蜘蛛環境とか蜘蛛ポジとかあったのなつい

  • @user-ms5cw3gr1q
    @user-ms5cw3gr1q 2 года назад +7

    鯖関連だと
    祭司のワープ入れないとか
    傭兵の肘当て元々6回か5回使えた時
    異常使わないと椅子が直せないとかも
    今思えばなかなかやばかったなぁ

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      返信遅れちゃって申し訳ないです!
      どれも今思うとヤバかったですよね💦
      もしかすると数年後に今の環境もヤバいと思う時が来るかもしれませんよw

  • @キノコ-t5e
    @キノコ-t5e 2 года назад +17

    残り一人でタゲ取る意味がないのに煽ってくる鯖が廃止されるアプデ来ないかな

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +4

      コメントありがとうございます!気持ちはわかります😅

  • @ラルカカルラ
    @ラルカカルラ 2 года назад +11

    めちゃくちゃ懐かしい
    祭祀は本当にヤバかった
    「ハンターもワープ通れるようにならないかなぁ?」とか冗談言いながらレオで月の河公園の河跨ぐワープ壊してた記憶あるわ

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      まさか!!運営を動かすほどの力をお持ちですか!!??(; ・`д・´)(笑)

    • @ラルカカルラ
      @ラルカカルラ 2 года назад +1

      @@kisuke_VT もしかしたらそうかもしれないです(笑)

  • @はち鍋
    @はち鍋 2 года назад +7

    もう今は第五人格やってないけど災厄とかノーワン号めっちゃ懐かしい…なんだか嬉しい気がする

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      懐かしいですよね!(>_

  • @opo_tan
    @opo_tan 2 года назад +9

    批判が相次いだら修正してくれたり運営さん意外とプレイヤーのこと考えてくれてるのかなーって。
    ※祭司を除く

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +2

      まだまだ不満点はありますがこれまで運営さんが頑張ってくれたから今の環境があるので我々は楽しむのみですね!
      ※祭司を除く

  • @月華-l1f
    @月華-l1f Год назад +9

    ノーワン号懐かしすぎ‪‪‪w‪w‪wこの頃、丁度第5始めたばっかで超下手くそだったからよく引かれてたw‪
    あと椅子のトゲトゲロープのやつ、安全バーみたいなのだと探偵の手に残った傷跡と荘園が関係なくなっちゃうんじゃないかと思ってた

  • @skull7786
    @skull7786 Год назад +3

    ありがとう!はタックル救助した時言われてめっちゃ嬉しかったのにな、煽りのせいで廃止されて結構悲しかった

  • @クサハステ
    @クサハステ 2 года назад +16

    リリース当初、友達と2人でずっとやってたけど2回でとぶこともあったり、とばなかったりして訳分からんかったけど半分だ!って気づいたときは気持ちよかった笑

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      共感です!最初訳分かりませんよね!!w

  • @user-jp0329n_pan
    @user-jp0329n_pan Год назад +4

    石窟の石投げゾンビくんたち覚えてる人いるかな…?石窟自体行ける確率低いからあまり知られてないかもですね

  • @gaikichipinfiri
    @gaikichipinfiri 2 года назад +9

    「ありがとう」の嫌味は日本語特有ではなくむしろイギリスが本場

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      えーーーーーー!!??
      そうなんですか!!??
      初知りです(゜o゜)!
      教えてくれて有難うございます!!

    • @gaikichipinfiri
      @gaikichipinfiri 2 года назад +1

      @@kisuke_VT テニスの全英オープンでもアホな客が騒ぎ出したら
      主審が「Thank you」を連呼しますw

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      @@gaikichipinfiri それめっちゃおもろいっすねww

  • @もちの
    @もちの Год назад +3

    美智子の災厄は体感80%の確率だったし鯖やってる時はよく災厄の一撃食らってたのに、自分がハンターする時は10試合に1回あるかないかで絶対バグ

  • @ルカ-g6m
    @ルカ-g6m 2 года назад +20

    椅子の中間を見れるものも、人格にして欲しかったな…

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      それはめちゃくちゃ面白いし、ありですね‼️

  • @タルト-i9k
    @タルト-i9k Год назад +3

    友達とマルチ戦で庭師4人にして地下室以外のほぼ全ての椅子壊したの懐かしい

  • @shion_373
    @shion_373 2 года назад +9

    ルキノさんの攻撃硬直のナイフペロペロ修正されたの悲しい…カッコよかったのに

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      えっ!?気付きませんでしたけどあれ無くなったんですか?

  • @tokitani
    @tokitani Год назад +5

    リリースから初ペルソナコラボ終わった時にやめてそれ以降やってないけど、おすすめに出てきて見たらめちゃくちゃ懐かしくて思い出が蘇ってきた🥺

  • @dbd8031
    @dbd8031 Год назад +4

    庭師、オフェンス、カウボーイ、心眼の固定4パで相手が蜘蛛ならオフェンスで無理やり邪魔して通電させるってのやってましたー。あのころは混沌としてて楽しかったな

  • @酢味噌-j3l
    @酢味噌-j3l 2 года назад +22

    不評かはわかりませんが、湖景村の宝箱はズルいと思いましたw
    ハンター追いつけないスピードが付くんです

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +3

      あー、それ入れようか考えてました!(>_

    • @niya_mmj
      @niya_mmj 2 года назад +1

      確か湖景の宝箱は大会の為に失くしてそのまま廃止になったんでしたっけ?
      ガチ勝負なら全体に今の仕様が良いのかも知れないけど、遊び要素は昔のがありましたね。暗号機の進捗も両者分かるならどちらも分からない昔のがゲームらしいし、、と思う今日このごろ
      そういえば祭司ワープ上限10回の時期ありましたね?ハンターが通れる仕様で廃止だったかな

    • @酢味噌-j3l
      @酢味噌-j3l 2 года назад +1

      @@niya_mmj 祭司ありました!遊園地ハッチ逃げで何時間も戦った方がいるとか...w

  • @31Ikura
    @31Ikura 2 года назад +7

    祭祀に関しては、私が始めた頃は環境外の
    キャラでした。ロングワープなしのゲーム開始時ハンターが通過できない、一度作ったらずっと消えない通常ワープを1所持で弱キャラでピックしようものなら何で祭祀!?と周りから思われるような立場にいましたよ?

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      え!?そんな時代があったんですね!それは知りませんでした(;゚Д゚)教えてくれてありがとうございます!

    • @のめないヨーグルト
      @のめないヨーグルト 2 года назад +3

      距離に応じてワープ時間が伸びるし、ワープ中にワープ破壊されたらダウンとかでしたねそういえば

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      @@のめないヨーグルト ひぇ~~(^▽^;)

  • @fsukeruton
    @fsukeruton Год назад +8

    蜘蛛の存在言うてたけど
    あの頃の蜘蛛クッソ使いづらかったしし蜘蛛出る前は庭師パーティしっかり流行ってたぞ

  • @ぁンゴ
    @ぁンゴ 2 года назад +17

    こういう動画好きだからのびてほしい!

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      嬉しいコメント有難うございます😢これからも頑張ります!

  • @user-iine_iine
    @user-iine_iine Год назад +3

    初期からやってて庭師で椅子壊すの楽しかったなぁ
    初期の状態のバトルモードとか欲しいなぁ

  • @讃岐造-x1d
    @讃岐造-x1d 8 месяцев назад +1

    探偵が「茨が....」とか言ってたのはこれだったのか

  • @冬の大収穫祭
    @冬の大収穫祭 2 года назад +6

    ありがとうチャットを「そんなのもあったよねぇ」って言える時代になって本当に良かったなと思ってます笑

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      長かったですよね(^▽^;)

  • @きなこ猫-o3s
    @きなこ猫-o3s 2 года назад +6

    なおblackjackではありがとうチャットは普通に生きている模様。
    個人戦で必要ある訳ないし、それを含めた娯楽モードの放置具合も正直気になりますね。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      え!?そうなんですか!?
      blackjackやらな過ぎて知りませんでしたw

  • @masiba1129
    @masiba1129 2 года назад +6

    チェックギリギリで庭師選択してマップ全部の椅子壊すの楽しかっ…た

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      結構皆さんそれやってるんですね!
      希助それやったことない...🙄

  • @maple.Channel
    @maple.Channel Год назад +2

    なんでありがとうはないんだろうと思ってたけどそういうことだったのか

  • @373uri77O
    @373uri77O Год назад +2

    最初安全バーがあったのって遊園地だけだった気がするのにいつの間にか全部のマップに実装されとったな…

  • @amedama__0805
    @amedama__0805 2 года назад +5

    ありがとうチャットはマジでウザ過ぎたし廃止されたのはマジでありがたかった

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      たくさんのプレイヤーが被害を受けましたからね💦

  • @adolescence791
    @adolescence791 Год назад +2

    リリース日からやって出戻り繰り返してるけど初期を考えるとだいぶやりやすくなったね😭

  • @Taro.K18
    @Taro.K18 Год назад +2

    リリースからやって引退後3年経ってまたやりたくなってきた

  • @miyasehumi
    @miyasehumi 2 года назад +11

    表現の異なる要素についてです。
    最初の中国限定のベータテスト版では、風船モーションは存在せず、リッパーなら引きずるモーション、レオなら抱き抱えるモーションと、あのモーションは元から用意されてたらしいですね。
    椅子もクレーン車みたいなので首吊りだし、マップ真っ暗でした。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +3

      βテスト版見たことあります!
      DBDの雰囲気を感じますよね(゜゜)

    • @miyasehumi
      @miyasehumi 2 года назад +2

      @@kisuke_VT
      DbDにすごい似てます!
      めっちゃ怖いですよね!

    • @モーコンは見る専
      @モーコンは見る専 Год назад +1

      そしてピエロの獲物はチェーンソー
      ピエロのスタンプにチェーンソー(電動のこぎり)があるのもその為

  • @A0_o00
    @A0_o00 8 месяцев назад +1

    椅子の茨は無くなったけど椅子には茨の跡が残ってるの細かくて好き
    茨に戻してほしいなぁ…

  • @テヤァ-c8u
    @テヤァ-c8u 2 года назад +13

    ありがとうなくなってたのか、、、(今日復帰して定型文ありがとうを探してた)

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +2

      そうなんです!救助された時や回復受けた時に出る自動チャットの「ありがとう」はまだあります^ ^

  • @Tororo_konbu-s
    @Tororo_konbu-s 3 месяца назад +1

    アンデッドが実装されてる時まで災厄の一撃残ってたら、、、、、、、、

  • @まんじ-j6c
    @まんじ-j6c Год назад +2

    リリースの3日後からやってる勢だから懐かしさを感じた

  • @イシズマイ好きの猟犬
    @イシズマイ好きの猟犬 2 года назад +14

    今は低ランはハンター環境で高ランは勝率見る限りと五分五分だから正直これのままでいいと思う

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      コメントありがとうございます!サバ環境ハンター環境はいつの時代も色んな意見があるので運営さんも調整が大変でしょうね😅

    • @user-vo8ns8zx2o
      @user-vo8ns8zx2o 2 года назад +4

      格差マッチで下手くそも上と当たるから五分五分みたいになってるだけ

  • @おもち-j8o
    @おもち-j8o Год назад +18

    まだこういうのが残ってた頃にやってて、諸事情で一度やめて最近戻ってきたら変わってる事がたくさんあって困惑しました😂
    でも今のように変わった仕様も増えたキャラも慣れるととても楽しいですね😊

  • @kairanbaihu
    @kairanbaihu 2 года назад +15

    ありがとうの廃止で野良でも行きやすくなったのは感動した

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      救われたプレイヤーは多いでしょうね(゜゜)

  • @だいき-y3v
    @だいき-y3v 2 года назад +6

    長距離ワープの後に普通のワープに入れば残像消えてたし、あの時代はやばかったね

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      それは懐かしい!!!!
      忘れてましたww
      確かにそうだ!!ww

  • @pondermyway
    @pondermyway Год назад +2

    中間線がない頃は同じ椅子に座ると一回で飛ぶ、違う椅子だと2回耐えるとずっと思ってハンターの時わざと同じ椅子に座らせてた

  • @user-my5bo8ne3s
    @user-my5bo8ne3s Год назад +3

    災厄の一撃とか懐かしすぎる

  • @Kumaneko_22
    @Kumaneko_22 2 года назад +4

    確かによくよく考えたら、椅子変わってたわ!気づかなかった…

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      希助も当時しばらく気付きませんでしたw
      こっそり変えてましたからねー

  • @mayugejio
    @mayugejio 2 года назад +65

    全部知ってたけど、単純に声が好き^^

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +4

      嬉しいです、ありがとうございますー😭
      引き続き頑張ります!

    • @get_on_chu2
      @get_on_chu2 2 года назад +1

      踊り子の?((

  • @ミニ八卦炉
    @ミニ八卦炉 2 года назад +4

    でも災厄先輩とノーワンが発動してる時目が赤と黄色に光っててオッドアイみたいでかっこよかった

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      災厄先輩ww
      動画で色が変わるの見たことあります!当時サバ専の初心者で通電後ハンター見るの怖すぎて実際には見たことないですww

  • @可燃
    @可燃 2 года назад +4

    第五人格のリリース当初、第五人格はDBDのパクリゲーだから、第五人格でもハンターしてたらキャンプはダメみたいな風潮があったことを思い出した。DBDは確かキャンプ推奨しないみたいな感じのルールがあったらしいです。そのため当時キャンプしてたらそれ違反じゃないの?みたいな感じでサバイバー全員から叩かれたことがありました。今ではいい思い出です。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      それ聞いたことあります!(^▽^;)
      懐かしいですね!

    • @モーコンは見る専
      @モーコンは見る専 Год назад

      初期はねぇ…
      セオリーみたいなのが出来る前で、そもそもキャンプせんでも勝てる環境だったってのもあるんやろなぁ
      キャンプ一切せずに瞬間移動で次々チェイスする鹿さん楽しかった…

  • @桜木弥生-g9b
    @桜木弥生-g9b 2 года назад +5

    災厄は正直現環境なら復活させてもいいと思う所存

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      ちょっと希助も見てみたい気してますw

  • @ぴょんきち-i9u
    @ぴょんきち-i9u 2 года назад +7

    当時初心者すぎて分かんなかったけど、災厄の一撃って人格だったんだ〜〜!

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      初期の頃って意外と知らなくて受け入れてたこと多いですよね!

  • @cocoami1206
    @cocoami1206 2 года назад +3

    昔は、マルチで庭師4パで椅子壊して遊んだりしてたけど大体異常持ってこられちゃうから、時間ギリギリに庭師4パにキャラ変更して、異常持ってこさせないようにしたりしてた。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      その戦略結構コメントで来てて初知りでした!
      ハンターは涙目ですねw

  • @user-ii2mb2ig5z
    @user-ii2mb2ig5z Год назад +3

    治療してくれた時ありがとうって言った

  • @どぅーま-n4o
    @どぅーま-n4o Год назад +2

    暴言吐くのってなんでなん?
    注意とかじゃなくて、ただ感情の制御が出来ずキレ散らかすって意味ないし、不快

  • @poqw1896
    @poqw1896 2 года назад +5

    狂眼が実装された辺りでやめたけどこんなに変わってるなんてびっくり驚愕!

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      結構前ですね!?
      この動画がまた第五人格に触れるきっかけになれれば幸いです!

  • @tsnbtjl_osnbm
    @tsnbtjl_osnbm Год назад +1

    即死とかでなかなかやるね!は煽りだろうけど、ありがとうって言われて煽りって思ったことなかった。むしろ「いいえ〜」って思ってた

  • @そるべ-r8n
    @そるべ-r8n 2 года назад +4

    災厄の一撃、初心者の頃やられてめっちゃびっくりした。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      分かりますw
      最初何が起きたか分からないし、何ならしばらく解明できずにいたくらいですw

  • @ALPHA-UTURN369
    @ALPHA-UTURN369 Год назад +2

    昔は相手が準備完了した瞬間に
    四人で庭師にして壊しまくったの懐かしいw

  • @るゐ-z1w
    @るゐ-z1w 2 года назад +4

    災厄の一撃が復活してやっとバランスとれるくらいなので戻してくれ

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      そういう意見、結構多いですね(・∀・)

  • @醜形てゃ
    @醜形てゃ Год назад +2

    ドロ平で恋人とノーワン号で心中してたの懐かしいな…

  • @とこ-p2d
    @とこ-p2d Год назад +2

    霧の都が無くなったって知った時はびっくりした

  • @_2yj8n
    @_2yj8n Год назад +3

    復帰勢だけど安全バーに変わってるの全然知らなかった😂

  • @梓桜-u6e
    @梓桜-u6e Год назад +13

    自分で言うのも何ですが初期から第五をしていた身としては最早全部懐かしすぎてずっと「あったあった!!」って笑ってました😇
    ランクマ等ガチなのはS8を最後に以降は友達と組んで遊ぶのみだし、9か10くらいからはもうログインもしなくなりましたが、COA久しく拝見したりこちらの動画を拝見してまたやりたいと感じました😂

  • @たいらの清盛
    @たいらの清盛 2 года назад +9

    これ知ってる人ほとんどいないと思うんだけど、シーズン2くらいまでは赤の教会でピエロ使うと裏世界に行けるバグあったんだよね…
    マップ外に出れたし、通電前からゲート外で待機することできたから、ほんとは良くないけどマルチ戦とかで楽しくてやってた

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      それはすごいw
      ゲートあいて突然ハンター現れたらある意味ホラーですね!

  • @1turidetobe
    @1turidetobe 2 года назад +2

    5:42動画の主旨とは異なるけどたしかヴィオ嬢の顔違うよね

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      あ、確かに!
      一時期騒がれてましたね!
      教えてくれてありがとうございます(>_

  • @user-cookie_kun
    @user-cookie_kun Год назад +1

    瞬間移動からの暗号バチってダメージは無くなってよかったほんと

  • @O-ga0122
    @O-ga0122 Год назад +1

    そういえばロケットチェアツタで縛ってたなってなんか懐かしく思いました…

  • @DIO_2815
    @DIO_2815 Год назад +1

    ありがとうが消えてもここで倒れちゃダメだとかがあるせいで煽りが消えないのは悲しいねぇ…

  • @seta-x8b
    @seta-x8b Год назад +2

    今もうやってないのに全部覚えてる…w
    救助担当だったから、救助後のありがとうが最高のご褒美だった。聖心病院で反対ゲートまで、肘当て5個使って逃げたら、ハンターに怒られた。弱体化して良かったね。

  • @torowasabi0121_youtube
    @torowasabi0121_youtube 2 года назад +5

    個人的には初期の異常の暗号機の回復率がトラウマだったなぁ

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      確かに初期の異常は異常でしたね!
      異常白黒強かったのに!

  • @marlow794
    @marlow794 2 года назад +3

    庭師は流行ってませんでした?ハンターと鯖の決定制限時間が同じだったからギリギリのタイミングで全員庭師にして全部の椅子を壊す戦術があったはず。そのせいでハンターの時間が10秒伸ばされたんじゃなかったでしたっけ?

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      蜘蛛実装前ですかね?🙄
      ハンター側の対策でピエロが流行ってた時かな?
      言われてみればそんな時代もあった気がしますね!

  • @rokuforest
    @rokuforest Год назад +1

    最近だと ここで倒れちゃダメだ!がありがとうの代わりに...

  • @ぴろ
    @ぴろ 2 года назад +4

    運は本当に最悪な要素。ちなみに本家DBDでは椅子に拘束された鯖自身がもがいて4%で脱出できる仕様がある。

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад +1

      運要素があると戦略が立てにくいっていう面があるんですよね🤔

    • @ぴろ
      @ぴろ 2 года назад +1

      @@kisuke_VT そうですよねー、それにps上げた人が報われないです🤔

    • @ヒトヒトの実幻獣種モデル山賊
      @ヒトヒトの実幻獣種モデル山賊 2 года назад

      @しゃけ ほんとそれな笑。ハッチも特定の位置にスポーンでいいのにランダムのせいで運負けすること多いしね笑。鯖にだけハッチ、箱残して逆転要素与えるのは運営きしょい

    • @y.-_-.y
      @y.-_-.y Год назад

      @@ヒトヒトの実幻獣種モデル山賊ハッチは人格で閉めれるようになってもいいと思う

  • @ごーくう
    @ごーくう 2 года назад +2

    2年前の自分ありがとうチャットありがとうございましたって言う意味でやってたから純粋すぎたわw

    • @kisuke_VT
      @kisuke_VT  2 года назад

      希助もあの頃に戻りたいです...ww

  • @user-takuele00
    @user-takuele00 Год назад +1

    椅子にはついててジェットコースターにはついていない安全バー