02. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Принудительное завершение хода игрока

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 21

  • @scalesair4658
    @scalesair4658 4 года назад +4

    Поражаюсь сколько возможностей есть при взломе игр. А ещё больше поражаюсь тому что Вы это всё можете понятно объяснить.

  • @goodgamer8043
    @goodgamer8043 4 года назад +3

    Круто! Всё как всегда коротко и понятно, спасибо за Ваши старания, Xipho. Пока руки до гидры и всего остального не дошли, но давно хотелось понять как вызывать методы в Cheat Engine. Сейчас в основном работаю с юнити играми, где функцию можно вызвать буквально одной командой на сишарпе, но что делать если игра не на юнити? Правильно - пересматривать уроки из этого цикла. Видно, что это профессиональный уровень взлома, который не везде, но тем не менее, где-нибудь рано или поздно пригодится. Жду следующих уроков, для общего развития очень полезно. Как появится свободное время - опробую на практике, а пока я очень рад поддерживать этот канал. Продолжайте в том же духе! 😃

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  4 года назад

      Огромное спасибо за поддержку канала!

    • @arnoldsozols669
      @arnoldsozols669 4 года назад

      День добрый! У меня такой вапросик может не совсем в тему но всё-таки, чем лучше ловить пакеты в онлайн играх? К примеру там Charles, Wireshark или ещё чем-то? И есть ли доступна информация как работать с пакетами?

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  4 года назад +1

      @@arnoldsozols669 ооо! Я нашел этот комментарий, ура! В общем, ответил на него в свежем посте в сообществе :)

    • @clackernot1559
      @clackernot1559 4 года назад

      "можно вызвать буквально одной командой на сишарпе" - я правильно понимаю, что это используя dnSpy и модифицируя C# код игры? Просто если unity игра использует ill2cpp, то там уже C# кода и нет, а как вызвать функцию, я не смог найти решения в google...

    • @kryptopunk8259
      @kryptopunk8259 4 года назад

      @@clackernot1559 есть дамперы ill2cpp в гитхабе, поищи

  • @lootts4402
    @lootts4402 2 года назад

    как вариант, еще в игре у червяков есть штатная функция пропуска хода, можно было её найти через фильтры используемых функций.

  • @bulba1995
    @bulba1995 2 года назад

    Очень интересно , спасибо за знания .

  • @krocodilnaohote1412
    @krocodilnaohote1412 4 года назад

    Отличные видео у тебя, спасибо!

  • @123testik
    @123testik 4 года назад

    Спасибо большое за видео ❤️.

  • @siemens_c65
    @siemens_c65 8 месяцев назад

    гидра до сих пор сама не может снимать дамп с процесса автоматически? чтобы знать откуда начинать?

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  7 месяцев назад

      К сожалению, не могу ответить, геймхакингом в силу некоторых обстоятельств не занимался уже довольно давно

  • @bein9538
    @bein9538 4 года назад

    Доброго времени суток. А как делаются ромхаки на PS1, нигде не нашел варианта. Некоторые внедряют в ром бесконечные патроны, бессмертие и т.д. Без использования геймшарк и подобных. То что было сделано для денди, игра танчики.

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  4 года назад

      Там сложнее - делается распаковка образа, находится модуль, патчится, и снова запаковывается в образ

    • @bein9538
      @bein9538 4 года назад

      @@GamehacklabRu Благодарю.

  • @0ri0n27
    @0ri0n27 4 года назад

    Данные уроки должны же были быть по подписки? (спонсорство)

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  4 года назад +8

      Мы посоветовались со спонсорами, и пришли к тому, что они поддерживают канал в целом, а не чисто ради эксклюзивных видео. Посему было принято решение выкладывать видео впредь в общий доступ, а для спонсоров останутся дополнительные плюшки типа исходников и доступа к консультациям в реальном времени.

    • @0ri0n27
      @0ri0n27 4 года назад +3

      @@GamehacklabRu Хорошее решение!

  • @КолянКоляныч-б1ь

    помоги взломать одну онлайн игру, не бесплатно