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この動画を見て購入を決心した者です。実際に遊ぶと遊びごたえがあるのにアーロイの動きが素早く操作が快適、強敵にもしっかりと勝ち筋をつけれるのでアクションが得意じゃなくても楽しく遊べています。動きが遅く操作が複雑なゲームを同時に買ったのですがそちらは封印してフォビドゥンも続けてプレイしたいなと思ってますw
好みの問題でしかないんですが、アクション下手な自分には2より1の方が面白かったなぁと思っちゃいました…1も2も終始イージーだったんですが、1はゴリ押しできるけどピンチになる時はなるから注意しないといけない難易度だったんですけど2は弱点つかないとまともにダメージ入らなくてイージーでもダメージかなり食らうので、戦闘の楽しさよりもめんどくささが際立っちゃってて、自分には合いませんでした…後、1のゴールドトラベルパックやゴリ押ししまくれる装備が廃止されちゃって、そこもあります…
自分の場合は結局ゴリ押しか、遠くからチクチクしてるだけになるけど戦闘は楽しいですよね。DLCも楽しみです。
新作買って始めましたが、やっぱりホライゾンの戦闘は面白いですね。微妙とか凡ゲーとかいう意見もあるようですが、こうめさんのこの考察見て言ってほしいなと思いました。
ありがとうございます!うれしいです!フォビドゥンウエストはさらに戦闘に厚みがでましたよね!近接攻撃に幅が出て、対人間戦が前作より断然面白くなりましたし、戦弓と長弓がそれぞれ近距離と長距離に特化したのはすごくいいな思いました!スキルも大幅増で今回も相当やり込めるゲームになってますよね!
ホライゾンをより面白く楽しめる動画です!ところでマスクはどこで入手できるんでしょう?
前作の動画だったので、見てませんでした。すいません。。とても懐かしい気持ち&興味深かったです。ちなみに私は攻めのスタイルでトラップワイヤーをガンガン使うのが好きでした!w比べるのはナンセンスかもしれませんが、良い悪いの話では無く、「狩り」ならではの「戦略」要素は減った感がありますね。アーロイが少し俺ツエーに成長したんですかねwとは言え、さらに強大&厄介な敵と渡り合う為の多彩な武器/矢弾/スキルetcで「戦闘」のスケールは格段にアップしてますよね!ハイペースなアップデートですし、さらに良いゲームになる事を願ってます!
ご視聴ありがとうございます( ´ ▽ ` ) 見たいものだけ見ていただければ幸いです( ´ ▽ ` )ノ私も初心者のころはだいぶトラップワイヤーにお世話になりました笑ゼロドーンのときは強かったですね~。トラップキャスター。フォビドゥンウエストは特殊攻撃とか勇技でゴリ押しできますしね!最近ナーフきているみたいですけれど。。ウルトラハードがきたらどうなるか楽しみです!アーロイにはもっと成長してもらわないと笑
オーバーライドしたマシン全部に誘導するシステム追加して欲しいな機械獣オーバーライドさせて集団で山賊を襲わせるの好きだったし
サンダージョーに引き寄せられてくるバロワーがなぎ倒されるのを観戦するのは楽しそうですね笑わたしもオーバーライドでできる遊びがもうちょっと広がったらいいなと思います!
それは凄く欲しい。最初は全機種いつでも呼べると思っていたから呼べなかったときはすごく残念だった。自分の好きなベロウバックと遊べるとおもったのに~
ハンティングと聞くと「グッドハンティングストーカー」が思い浮かぶ(笑)
気になって「グッドハンティングストーカー」でググってみました笑S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylというゲームがでてきましたが、その言葉がなんなのかまではわからずです。多分作中のセリフなんでしょうね!?
二人で協力プレイほしいですね!もっとえぐい難易度とかもほしいですね!
協力プレイ!!妄想がひろがる・・!クラス性にしたら面白そうですね!アーチャーとかトラッパーとかボマーとかどうでしょう笑二人だったら今の難易度だとウルトラハードでもヌルいですね!
ホライゾン2買ってから4週間ぐらいたったけど❓️ところ気になるからそこからせめてやったら全然ストーリー進まないΨ(`∀´)Ψケケケチャート7。
あるあるですね!笑寄り道しすぎてストーリー忘れてることもありますね🤣
皆さんは動画でホライゾンの戦闘のおもしろい点などを解説しているけど、そもそもホライゾンの難しい点は戦闘ではないのでは?ホライゾンは機械炉や遺跡や施設などのギミックを解くのが難しいところだと思います。特にホライゾンフォビドゥンウェストだと非常にそれがむずかしかったです。その難しさはまるでサバイバル探査ゲームのよう。(これ意外と全然共感してもらえない)一方で戦闘はたまに敵がでてくる程度でそもそも戦う機会が少ない。そして戦闘も難易度が低く、ウルトラハードでやっと普通の戦闘ゲームって感じ。あとホライゾンが嫌な理由として『敵が強過ぎてクソ』と言われているみたいだけど、ここまで戦闘が簡単だったらゲームを楽しみたい人に『敵が弱くてつまらない』という意見がでそう。別にステルスや罠を仕掛けたりとかそんな面倒なことしなくても凍らせてラトラー連射してるだけで大型もすぐに倒せます。ちなみに自分が不満を言うとしたら、もちろん『ギミックが意味わからんくて全然進まないからクソ』ですね。
コメントありがとうございます!くるまちゃんさんはきっとゲームがお上手なんだと思います!私はゼロドーンをウルトラハードで始めたのですが、終盤までステルスでトラップキャスターの衝撃のワイヤーと長弓でがんばってました笑ただ、確かにゲームに慣れたら簡単になってしまいますね。おっしゃる通りボルトブラスターと氷を使ったらあまりにも歯ごたえがなさ過ぎますね。だから私はフォビドゥンウエストでは氷属性もボルトブラスターもほぼ使ったことないです。謎解きは難しいところは難しかったですね!ラトポリスは2周目でも時間かかりましたし笑どこだったか忘れましたがゲーム時間で2日かかった遺跡もありました笑
@@koume-games いやいや、全然ゲーム上手くないですよ😄ついこないだにフォビドゥンウェストの闘技場やったんですけど、ランキングが150000位だったんですよね..正直自分はゲームまあまあ出来るほうだと思っていたのでこれは非常に意外な結果でした。ウルトラハードはフォビドゥンウェストより前作ゼロドーンの方がむずかったです。それの一番の理由は前作は武器や服の引き継ぎがストーリーをクリアしたときに戻ってしまったんですよね😅 自分は始まってから全く寄り道せずストーリーだけを進めたので、激弱武器のままストーリーをクリアしたので、その状態のままNG+UHが始まってしまったんですよね、、それで最初は絶望したけど、案外そこまで苦戦することはなかったですね。フォビドゥンウェストは前作以上に弱い武器(普通の狩人の弓、氷の爆弾、切り裂きの長弓)だけです。ちなみに難易度はストーリーにしてたのでなんとかなりました。NG+UHに挑むときはもしこの状態で始まったらどうしようと思っていたのですが、ウルトラハードを始まる直前の状態から始まったのでホッとしまった。その状態は、レジェンダリー武器9種類最大強化、大量のベリーレア武器、レジェンダリー防具6種類最大強化というほぼ完璧と言える状態だったんです‼️なので今作ウルトラハードは余裕でクリアしました。長文失礼しました。
引き継いだのに激弱装備だったら切ないですね🥲でも苦戦しなかったのならやっぱり凄いと思います‼️フォビドゥンウエストでは完全無敵な状態で引き継いだんですね😆✨それならさぞや簡単でしたでしょうね笑
この動画を見て購入を決心した者です。
実際に遊ぶと遊びごたえがあるのにアーロイの動きが素早く操作が快適、強敵にもしっかりと勝ち筋をつけれるのでアクションが得意じゃなくても楽しく遊べています。
動きが遅く操作が複雑なゲームを同時に買ったのですがそちらは封印してフォビドゥンも続けてプレイしたいなと思ってますw
好みの問題でしかないんですが、アクション下手な自分には2より1の方が面白かったなぁと思っちゃいました…
1も2も終始イージーだったんですが、
1はゴリ押しできるけどピンチになる時はなるから注意しないといけない難易度だったんですけど
2は弱点つかないとまともにダメージ入らなくてイージーでもダメージかなり食らうので、戦闘の楽しさよりもめんどくささが際立っちゃってて、自分には合いませんでした…
後、1のゴールドトラベルパックやゴリ押ししまくれる装備が廃止されちゃって、そこもあります…
自分の場合は結局ゴリ押しか、遠くからチクチクしてるだけになるけど戦闘は楽しいですよね。
DLCも楽しみです。
新作買って始めましたが、やっぱりホライゾンの戦闘は面白いですね。微妙とか凡ゲーとかいう意見もあるようですが、こうめさんのこの考察見て言ってほしいなと思いました。
ありがとうございます!うれしいです!
フォビドゥンウエストはさらに戦闘に厚みがでましたよね!近接攻撃に幅が出て、対人間戦が前作より断然面白くなりましたし、戦弓と長弓がそれぞれ近距離と長距離に特化したのはすごくいいな思いました!
スキルも大幅増で今回も相当やり込めるゲームになってますよね!
ホライゾンをより面白く楽しめる動画です!ところでマスクはどこで入手できるんでしょう?
前作の動画だったので、見てませんでした。すいません。。
とても懐かしい気持ち&興味深かったです。
ちなみに私は攻めのスタイルでトラップワイヤーをガンガン使うのが好きでした!w
比べるのはナンセンスかもしれませんが、良い悪いの話では無く、「狩り」ならではの「戦略」要素は減った感がありますね。アーロイが少し俺ツエーに成長したんですかねw
とは言え、さらに強大&厄介な敵と渡り合う為の多彩な武器/矢弾/スキルetcで「戦闘」のスケールは格段にアップしてますよね!
ハイペースなアップデートですし、さらに良いゲームになる事を願ってます!
ご視聴ありがとうございます( ´ ▽ ` ) 見たいものだけ見ていただければ幸いです( ´ ▽ ` )ノ
私も初心者のころはだいぶトラップワイヤーにお世話になりました笑ゼロドーンのときは強かったですね~。トラップキャスター。
フォビドゥンウエストは特殊攻撃とか勇技でゴリ押しできますしね!最近ナーフきているみたいですけれど。。
ウルトラハードがきたらどうなるか楽しみです!アーロイにはもっと成長してもらわないと笑
オーバーライドしたマシン全部に誘導するシステム追加して欲しいな
機械獣オーバーライドさせて集団で山賊を襲わせるの好きだったし
サンダージョーに引き寄せられてくるバロワーがなぎ倒されるのを観戦するのは楽しそうですね笑
わたしもオーバーライドでできる遊びがもうちょっと広がったらいいなと思います!
それは凄く欲しい。最初は全機種いつでも呼べると思っていたから呼べなかったときはすごく残念だった。
自分の好きなベロウバックと遊べるとおもったのに~
ハンティングと聞くと「グッドハンティングストーカー」が思い浮かぶ(笑)
気になって「グッドハンティングストーカー」でググってみました笑
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylというゲームがでてきましたが、その言葉がなんなのかまではわからずです。
多分作中のセリフなんでしょうね!?
二人で協力プレイほしいですね!
もっとえぐい難易度とかもほしいですね!
協力プレイ!!妄想がひろがる・・!
クラス性にしたら面白そうですね!アーチャーとかトラッパーとかボマーとかどうでしょう笑
二人だったら今の難易度だとウルトラハードでもヌルいですね!
ホライゾン2買ってから4週間ぐらいたったけど❓️ところ気になるからそこからせめてやったら全然ストーリー進まないΨ(`∀´)Ψケケケチャート7。
あるあるですね!笑
寄り道しすぎてストーリー忘れてることもありますね🤣
皆さんは動画でホライゾンの戦闘の
おもしろい点などを解説しているけど、そもそもホライゾンの難しい点は戦闘ではないのでは?
ホライゾンは機械炉や遺跡や施設などのギミックを解くのが難しいところだと思います。特にホライゾンフォビドゥンウェストだと非常にそれがむずかしかったです。その難しさはまるでサバイバル探査ゲームのよう。(これ意外と全然共感してもらえない)一方で戦闘はたまに敵がでてくる程度でそもそも戦う機会が少ない。そして戦闘も難易度が低く、
ウルトラハードでやっと普通の戦闘ゲームって感じ。あとホライゾンが嫌な理由として『敵が強過ぎてクソ』と言われているみたいだけど、
ここまで戦闘が簡単だったらゲームを楽しみたい人に『敵が弱くてつまらない』という意見がでそう。
別にステルスや罠を仕掛けたりとか
そんな面倒なことしなくても凍らせてラトラー連射してるだけで大型もすぐに倒せます。
ちなみに自分が不満を言うとしたら、もちろん『ギミックが意味わからんくて全然進まないからクソ』
ですね。
コメントありがとうございます!
くるまちゃんさんはきっとゲームがお上手なんだと思います!私はゼロドーンをウルトラハードで始めたのですが、終盤までステルスでトラップキャスターの衝撃のワイヤーと長弓でがんばってました笑
ただ、確かにゲームに慣れたら簡単になってしまいますね。おっしゃる通りボルトブラスターと氷を使ったらあまりにも歯ごたえがなさ過ぎますね。だから私はフォビドゥンウエストでは氷属性もボルトブラスターもほぼ使ったことないです。
謎解きは難しいところは難しかったですね!ラトポリスは2周目でも時間かかりましたし笑どこだったか忘れましたがゲーム時間で2日かかった遺跡もありました笑
@@koume-games
いやいや、全然ゲーム上手くないですよ😄
ついこないだにフォビドゥンウェストの闘技場やったんですけど、ランキングが150000位だったんですよね..正直自分はゲームまあまあ出来るほうだと思っていたのでこれは
非常に意外な結果でした。
ウルトラハードはフォビドゥンウェストより前作ゼロドーンの方がむずかったです。それの一番の理由は前作は武器や服の引き継ぎがストーリーをクリアしたときに戻ってしまったんですよね😅 自分は始まってから全く寄り道せずストーリーだけを進めたので、激弱武器のままストーリーをクリアしたので、その状態のままNG+UHが始まってしまったんですよね、、それで最初は絶望したけど、案外そこまで苦戦することはなかったですね。フォビドゥンウェストは前作以上に弱い武器(普通の狩人の弓、氷の爆弾、切り裂きの長弓)だけです。ちなみに難易度はストーリーにしてたのでなんとかなりました。NG+UHに挑むときはもしこの状態で始まったらどうしようと
思っていたのですが、ウルトラハードを始まる直前の状態から始まったのでホッとしまった。その状態は、
レジェンダリー武器9種類最大強化、大量のベリーレア武器、レジェンダリー防具6種類最大強化というほぼ完璧と言える状態だったんです‼️なので今作ウルトラハードは余裕でクリアしました。
長文失礼しました。
引き継いだのに激弱装備だったら切ないですね🥲でも苦戦しなかったのならやっぱり凄いと思います‼️
フォビドゥンウエストでは完全無敵な状態で引き継いだんですね😆✨それならさぞや簡単でしたでしょうね笑