Remnant 2 | Reseña/Analisis Juego completo.

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 9

  • @DarkSoldier94.
    @DarkSoldier94. Год назад

    Buen trabajo 👍

  • @MilitantBala
    @MilitantBala Год назад +1

    yo solo puedo decir esto si es un goty es algo nuevo y fresco totalmente seria merecedor y no seguro que se lo daran a zelda por ser zelda

    • @zoNeflix
      @zoNeflix Год назад

      Es una joyita la verdad

  • @danielmorarivera4554
    @danielmorarivera4554 Год назад

    Buen video

  • @lewiscal537
    @lewiscal537 Год назад +1

    ¡Compararlo con Dark Souls es faltarle el respeto a From Software!
    Yo lo abandoné y borré toda la partida.
    Amo el 1 (Ashes), pero está secuela está muy inferior en todo a la primera parte, en lo único que le gana es en carga gráfica. Tiene muchos errores en su gameplay voy a nombrar algunas.
    *El uso de armas con la segunda opción, es decir modificador es un desastre, debes presionar un botón para cambiar el modo del arma y luego disparar con el de siempre (ejemplo tirar escarabajos). Re mal implememtado e incómodo, usar el botón sobre el gatillo (RB) para cambiar el modo en vez de directamente usar el otro modo del arma con ese botón es una errada fea, seguramente me dirán y como lanzar a distancia con comba, dejas ese mismo botón presionado, si lo presionas normal sólo tiras los escarabajos rápido y fácil.
    *Trepar con el "A", es el mismo de esquivar, cuantas veces te acercas a una cornisa con un enemigo detrás presionas "A" y en vez de trepar ruedas y adios partida. (Error teniendo tantos botones)
    *En la lucha con el jefe "El principe rojo", tiene como primera opción de diálogo entregar ofrenda y no pelear al jefe, ese jefe te mata muchas veces porque es difícil, cada vez que lo enfrentas tiene el diálogo y luego de 10 o 15 veces tratas de omitir el diálogo para ir a la lucha, bueno en una de esas tantas omitidas sin querer presionas el primer diálogo que es ofrecer ofrenda y adiós jefe, lo pierdes para siempre, cualquiera con cerebro coloca la opción "pelear jefe" como primera opción y más abajo entregar ofrenda si te das por vencido (error de programación feo)
    *Las armas y recursos son muy justos, a tal punto que si al inicio potencias lo de inicio todo lo demás que vas agarrando carecen de recursos para ir probando y mejorando nuevas armas por lo que ¿para que tantas armas si no las puedes disfrutar? (error de programación y diseño)
    *Anillos... La mayoría inútiles que no aportan casi nada al personaje, te matas en una zona secreta haciendo un "quest" para recibir un tonto anillo que muchas veces es mejor olvidarlo del menú, los únicos que me sirvieron de un montón montón fueron los re regenerar energía/vida.
    *Abuso de "oleadas de enemigos", en algunas zonas esto es tedioso y no por que no lo pases ya que lo que molesta es el recurso estupido para poner dificultad que usaron, poner un único punto de inició (Checkpoin) y luego hacerte recorrer una zona enorme enorme sin otro Checkpoin mandando olas y olas de enemigos con subjefes que incluso hace trampa ya que te aparecen detrás tuyo porque el juego utiliza la parte que escapa a tu campo de visión para colocar enemigos en las olas, incluso si ya limpiaste esa zona, me han aparecido subjefes detrás mío en un rincón, jefes con instant kill/muerte inmediata, una Injusticia hacía el jugador que ya no pasa por dificultad, pasa por hacer un crímen un juego, mueres y regresas al punto de inicio por algo que es inevitable por injusto.
    *El camino a recorrer si bien tiene más gráficos que el primero es mucho más feo, es como un juego que cada escenario difiere mucho de conección con todo, por más que supuestamente los cristales unen el "mundo", no cierra bien, de pronto parece que juegas Remnant y de pronto parece que juegas Tomb Raider y de Pronto Darksouls. Es una mezcla que a mí no me terminó de cerrar.
    *Jefes... Si jugaste al 1 sabrás que en este apartado el uno está superior en todo, sus jefes son mucho más elaborados y sorpresivos así como variados.
    No sé que le pasó a Gunfire games sinceramente, no sé si quisieron ofrecer algo diferente a su primera parte. No sé si se enfocaron en el online descuidando el gameplay en campaña.
    No es un juego horrible pero es la mitad en calidad que su primera parte y muy descuidado en los aspectos que mencioné.
    (Esta es la real reseña que se merece, y aclaro que lo abandoné en el "principe rojo" por el error de colocar el diálogo de omitir su lucha en primer lugar luego de sin querer omitiendo el diálogo tantas veces preionar una vez más y entregar la ofrenda cosa que no quería y no poder llevar ese desafío de derrotarlo)

    • @Geekhubvideos
      @Geekhubvideos  Год назад +2

      Muy interesante reseña, estoy en desacuerdo con algunos de tus puntos pero concuerdo con otros, al final cada quien tiene su propia experiencia in game y sacamos nuestras conlusiones de acuerdo a eso

  • @marcoquilumba4005
    @marcoquilumba4005 Год назад +1

    Ojalá el juego tenga buenas ventas.

    • @Geekhubvideos
      @Geekhubvideos  Год назад +1

      Ojala, la verdad es todo una joya de juego