5 Consigli per CREARE UNA SIDE-QUEST | Come creare una Campagna #7

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  • Опубликовано: 13 окт 2024

Комментарии • 39

  • @StefKiryan
    @StefKiryan  4 года назад +5

    Raccontatemi una Side-Quest che avete giocato e che vi è rimasta nel cuore!

  • @EmmeEmmeEmme
    @EmmeEmmeEmme 4 года назад +18

    Io: dovrei far giocare una missione secondaria ad i miei PG.
    Stef kiryan DM ha publicato un video.
    Io: che culo 😂
    Ti stimo Stef Kiryan ❤

    • @alessandrolaporta4002
      @alessandrolaporta4002 4 года назад +1

      Ti capisco, giusto ieri ho iniziato a stilarne alcune

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Hahaha! Grande Mirko, spero ti sia venuta in mente qualche idea per la tua SIDE-QUEST 😉
      Fammi sapere!

    • @EmmeEmmeEmme
      @EmmeEmmeEmme 4 года назад +2

      @@StefKiryan dato che la mia campagna è incentrata su culti religiosi farò vivere ad i PG una specie di avventura mentre dormono catapultando di tutti quanti nel paradiso ed inferno facendogli incontrare i propri cari che sono morti e loro incontreranno il padre del cattivo principale della campagna che li porterà a fare un viaggio temporale e loro dovranno scoprire come è morto ed a un certo punto della vicenda troveranno un'artefatto incantato che loro cercavano nel presente ed ora sanno dove si trova e finito il sogno dovranno andare a cercarlo. 👍

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Molto molto interessante 😎

    • @EmmeEmmeEmme
      @EmmeEmmeEmme 4 года назад +2

      @@StefKiryan Grazie ti adoro 😁

  • @khor96
    @khor96 4 года назад +5

    Consigli sempre al top!

  • @LootandRoll
    @LootandRoll 4 года назад +4

    Molto esaustivo in soli 10 minuti! Trovo che le quest secondarie sono un'ottima opportunità per inserire nuovi npc e anche avere la possibilità di cambiare atmosfera/tematica.

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Thanks Lore! Sono d'accordissimo con te 🙂 stavo anche pensando di appendere la mappa di Tamriel alle mie spalle, ma non ci sarebbe stata sulla parete 😂

  • @AlbertoCentemeri
    @AlbertoCentemeri 4 года назад +2

    Grande Stef! Ottime idee.... complimenti anche per la rapidità ma altrettanto esaustiva spiegazione....stai diventando sempre più bravo...sto masterando lo starter set di D&D 5ed.e mi piace sempre di più....un po' perché si è aggiunta anche mia figlia a mio figlio ed il suo amico (con enorme soddisfazione mi dicono che si stanno divertendo un botto e non c'è nemmeno più bisogno di chiedergli conferma) e poi perché ha al suo interno un po' di sidequest..... davvero un buon prodotto per chi non ha tempo per crearne una da solo

  • @IMitidelTuboIlarioGobbi
    @IMitidelTuboIlarioGobbi 4 года назад

    Grazie per i suggerimenti pratici per le sidequest.

  • @vincenzoboh2725
    @vincenzoboh2725 4 года назад +3

    Avevo creato una sidequest in cui il pg si trovava in una controversia tra fattori: un fattore sosteneva che il vicino gli aveva fatto sparire la gallina gigante di cui si lamentava sempre per il baccano durante la notte, l'altro (sebbene in festa per il fatto di poter dormire e aver l'energia per fare i lavori della fattoria) sosteneva la propria innocenza. Dopo una breve investigazione il pg ha scoperto che il colpevole era un goblin che voleva diventare un cavaliere e aveva scelto la gallina come suo destriero. Dopo una "battaglia diplomatica" il personaggio giocante ha convinto il goblin a restituire la gallina e a seguirlo nelle sue avventure. Ah lo stregone del giocatore è riuscito (comprandola) a procurare una nuova gallina gigante al png ladro-spalla comica.

  • @g3ralt219
    @g3ralt219 4 года назад +10

    Stef io ti stimo tantissimo e veramente da quando ti seguo sono migliorato un sacco.
    Io sono un dodicenne e ho iniziato a giocare a d&d 5e quando avevo 9 anni.
    Porto sempre lo stesso gruppo di amici nelle avventure e ovviamente faccio il dm per loro, dopo che però ho fatto ormai 3 anni da dm di fila mi sto iniziando ad annoiare.
    I miei amici non hanno sufficienti conoscenze per fare il dm.
    Come dovrei fare per continuare da giocatore secondo te?
    Aiutami pls

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Ciao Matteo!
      Intanto grazie mille per il feedback 🙂... Capisco molto bene come tu possa essere affezionato al tuo gruppo "storico", ma credimi che esistono tanti, tantissimi gruppi e tante persone diverse con le quali provare a giocare, sia online che dal vivo.
      Se nessuno dei tuoi giocatori se la sente di fare il master (puoi comunque provare a chiederglielo, magari potrebbero sorprenderti), cercare un nuovo gruppo in cui giocare potrebbe permetterti di vedere altre persone giocare, e imparare qualcosa di nuovo da loro o dal master stesso. Per dare una ventata di aria fresca al tuo modo di giocare.
      Può capitare che questo non ti piaccia, o al contrario potresti scoprire un modo totalmente diverso di giocare che apre nuovi scenari nella tua mente per le tue prossime esperienze come master.
      Quindi ti incoraggio a sperimentare, sia con un master alternativo nel tuo gruppo, che provando a giocare con gruppi differenti. Ogni cosa, positiva o negativa, può permetterci di imparare qualcosa di nuovo 🙂

    • @g3ralt219
      @g3ralt219 4 года назад

      @@StefKiryan Ma conosci qualche sito dove io possa incontrare ragazzi/ragazzini piú o meno della mia età che giochino a d&d?
      Sei veramente un grande mi hai risposto in tempo zero grazie.

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Figurati! Fai un salto sul mio server Discord (trovi il link nella descrizione del video). Troverai sicuramente qualcuno 😉

    • @g3ralt219
      @g3ralt219 4 года назад

      Grazieeeeeee stef

  • @BigWill83735
    @BigWill83735 2 года назад

    Stef, ciao, grazie mille per gli spunti, mi piace vedere i tuoi video, credi molto in quello che fai e lo trasmetti, un unica cosa però mi viene da dirti, non sono molto esperto nel raccontare storie, ma te lo devo dire, hai il vizio di ripetere mille mila volte alcune parole (vedi side quest, potresti, essendo il titolo del video, nominarle la metà delle volte senza problemi e nel 50% rimanente usare per il 25% dei sinonimi)....
    Snelliresti di molto l'ascolto......

  • @omarramilli8923
    @omarramilli8923 4 года назад +1

    Bravissimo

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Grazie per il feedback Omar!

  • @Archaon81
    @Archaon81 4 года назад +2

    Quando andavo al liceo, in una campagna che masterai a D&D BECMI durata parecchi anni (interrotta causa sparpagliamento in Italia per studio/lavoro) e svolta in "stagioni", durante la prima feci trovare il pezzo di una pergamena con un incantesimo sconosciuto... ne partì una side quest che fu una seconda campagna alla ricostruzione del libro di incantesimi di questo mago misterioso durante la quale si formarono alleanze e si trovarono equipaggiamenti che anni dopo furono fondamentali per risolvere la minaccia principale (che si manifestò velatamente durante quella side quest per poi palesarsi a fine della "quinta stagione", per lo scontro finale nella sesta, in cui eravamo poi passati da BECMI a 3.0 con i livelli epici ^^)

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Che meraviglia leggere queste cose ❤️ dev'essere stata una campagna stupenda. Il tuo è un perfetto esempio di come una SIDE-QUEST possa trasformarsi facilmente in uno spunto per una avventura o addirittura una campagna parallela stupenda

    • @Archaon81
      @Archaon81 4 года назад

      @@StefKiryan grazie 🥰 in effetti devo dire che mi diede molta carica, perché all'epoca iniziai la campagna con dei moduli avventura... alla fine del primo modulo inserii questa "side-campaign" 😅 per esplorare alcune idee mie che avevo provato a scrivere e alla conclusione i giocatori mi ricordo benissimo che dissero "è stata molto più bella questa che hai creato tu di quella ufficiale"... così modificai i restanti due moduli sulla base degli eventi svolti in quella mega side quest... forse è più corretto dire che la campagna originale divenne solo lo sfondo, la "side quest", della storia che cominciai a scrivere io... venne conclusa, ma oramai l'interesse principale dei personaggi era il nemico nato durante la ricerca del tomo ^^

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Curiosità. Che moduli avevi usato?

    • @Archaon81
      @Archaon81 4 года назад

      @@StefKiryan i moduli CM1 2 e 3 (La Prova dei signoro della guerra, la cavalcata della morte e il fiume Sabre. Ambientazione Mystara, la mia preferita e che spero tanto veda la luce con la 5e... speranza vana, ma speranza ^^ (non che sia difficile da ricostruire personalmente, ma vista la MASTODONTICITÀ del materiale disponibile, una versione riordinata e congrua mi piacerebbe ^^)

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Magari Fabio... Onestamente non ho ancora capito la mossa strategica della Wotc in termini di ambientazioni... L'attuale scelta mi trova totalmente in disaccordo

  • @fmike4443
    @fmike4443 4 года назад +1

    Continua così stef !

  • @polpo3403
    @polpo3403 4 года назад +1

    Il prossimo episodio potresti farlo sul lato comico in una campagna.

    • @FrancescoPaggiaro
      @FrancescoPaggiaro 4 года назад

      quoto, nel mio party ci siamo fermati 20 minuti a comprare il pesce al mercato perchè il nostro master stava facendo l'interpretazione della vita 😂 non riuscivamo a stare seri ed abbiamo perso un sacco di tempo, ma è stata una sessione epica

  • @stefanolazzari2204
    @stefanolazzari2204 4 года назад

    Per me una side quest potrebbe anche non aver attinenza con la Storia principale, ma rappresentare un intermezzo che spezzi l'epicità (o la pesantezza) del tipo di campagna. O l'esatto opposto.
    Giocare una cosa "lieta" in un contesto low fantasy e dark, potrebbe essere (e dare) un buon respiro subito dopo una parte molto impegnativa e cupa.
    Oppure una side quest non direttamente attinente alla storia, ma che serva indirettamente: se il party arriva in un posto dove nessuno li conosce e hanno bisogno di informazioni "delicate", un paio di side quest "leggere" (salvare un contadino da morte certa; recuperare il coniglietto della figlia del Borgomastro che era scappato, per una side quest comica) farebbe sì che il villaggio si fidi di più e quindi fosse più incline a raccontare cose che non direbbero a dei perfetti sconosciuti.

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Quoto! La SIDE-QUEST della Capra nella mia campagna aveva esattamente questo scopo, ma nascondeva comunque un risvolto interessante nei confronti della trama principale!
      Ottimo esempio, Stefano, come al solito mi verrebbe da dire!

    • @stefanolazzari2204
      @stefanolazzari2204 4 года назад

      @@StefKiryan Solo nel Primo Capitolo introduttivo della Campagna Storm King's Thunder c'è materiale per almeno 5 side quest che definiscano meglio il tutto.
      Io utilizzo le famose 5 +1 domande del giornalismo: Who, What, When, Why, Where e How. Funziona sempre.

  • @alessandrolaporta4002
    @alessandrolaporta4002 4 года назад +1

    Le side quest sono un modo interessantissimo di dare respiro ai giocatori, a mio parere. Inoltre, io mi trovo a giocare con persone che hanno un'idea del gdr molto ancorata ai numeri. nonostante questo non sia un male, diventa difficile gestire le ricompense e il ritmo dell'avventura senza dei momenti di stacco che possono dare modo ai giocatori di esplorare, di ottenere possibilità, di cogliere o rifiutare spunti senza sentirsi trainati. Hanno ancora molto uno stile sulla falsariga del "ok quella deve essere l'impresa principale, seguiamola senza tante domande", quasi alla WoW, essendo metà del gruppo appassionatissimo a questo colosso videoludico.
    Per evitare appunto il rischio di un eccessivo railroading che non amo particolarmente, ho dunque preso la decisione di iniziare a piantare i semi di possibili side quest in giro per l'ambientazione, per implementare almeno la decisione del "fare o non fare" da parte dei giocatori.
    Brevissimo esempio di costruzione di una sidequest che ho quasi concluso: in viaggio da un punto A verso un punto B, potrebbero trovare delle tracce, palesi tracce di carro deragliato verso gli alberi del bosco vicino. Questo è un aggancio a mio parere arduo, nel senso che è una aggancio ispirato dal tuo video sull'esplorazione e l'elemento di curiosità. Curiosità che può sorgere come "cosa ha causato questo deragliamento?" oppure "cosa trasportava questo carro, che troverò seguendo queste tracce?" La scelta è molto semplice, scoprire dove le tracce portano o proseguire per la strada, una sidequest che durerebbe al massimo una sessione. Se seguiranno le tracce, i personaggi troveranno il carro, la merce, carro e cocchiere, ormai perduti, ma soprattutto, i lucertoloidi ceh vivono nel bosco, pronti a saccheggiare il carro. Molto semplice, un pizzico di splorazione, un pizzico di combattimento, due varianti. Nella prima, i personaggi rimangono allerta, non si fanno notare e trovano i lucertoloidi o la creatura di turno intenta a saccheggiare. Nella seconda variante, i personaggi sono stati più impulsivi, o magari anche solo sfortunati con le loro prove di furtività. i lucertoloidi li hanno notato e stanno per tendere loro un'imboscata.
    Poi ci possono essere potenziali agganci ad ulteriori side quest. Ad esempio, una lettera che il conducente doveva consegnare, oppure un carico che palesemente è di valore troppo alto per non essere stato protetto adeguatamente, come degli oggetti magici, o delle pietre preziose. Il conducente potrebbe rivelarsi un incauto ladro, inseguito dalle vittime del suo colpo e che nella fuga ha trovato una morte pietosa, insomma, può dare spunto a molte varianti, nella sua semplicità, oltre a dare in pasto ai giocatori una veloce avventura secondaria, utile per quel giorno in cui il tavolo è magari sottotono, rivelando il bisogno di una pausa leggera o di un momento per riprendere il ritmo, carburare dopo magari una pausa o una serie di sessioni molto intense!

  • @giulianogiunta9250
    @giulianogiunta9250 4 года назад

    Generalmente i giocatori con cui ho a che fare snobbano tutto a meno che non ci sia esperienza come ricompensa o qualcosa di esageratamente potente e ne risulta quasi sempre la tipica risposta: "le faremo sapere". Finora è accaduto questo:
    Mercante: sto cercando un oggetto che ho un tizio che paga un sacco per averlo, dividiamo il prezzo? Ucciso dal pg ladro alcuni giorni dopo (a sua discolpa si erano messi in una situazione difficile)
    Dea lucertoloide: trovate un nuovo habitat per il mio popolo. Lo stanno facendo perché minacciava di revocare la benedizione data in precedenza.
    Governatore: ci sono impronte di gigante dentro le mura della città ma stranamente nessuno lo ha visto. Si dirigono al cerchio di teletrasporto più vicino.
    Celestiale: non ricordo dove ho lasciato il medaglione che controlla il guardiano protettore. "Buona ricerca"
    Re Guerriero: voglio distruggere i malvagi da solo a mani nude, ma non so dove sia la loro base... "lo sappiamo noi! Ma veniamo con te, partiamo subito, ci stai?" (re guerriero molto felice)

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Mi sembrano tutti spunti molto interessanti, alcuni più di altri (quello delle impronte del gigante mi ha incuriosito molto!)

    • @giulianogiunta9250
      @giulianogiunta9250 4 года назад

      @@StefKiryan Governatore: "grazie per il suo interesse. Un mio amico apprendista mago mi ha detto di aver visto sul manuale dei mostri qualcosa di compatibile con ciò che abbiamo osservato. Lo identifichi e otterrà una pergamena di favore che la autorizzerà ad usare la guardia cittadina per un lavoro a sua scelta (che sia in grado di svolgere, naturalmente)".
      P. S. La città non presenta posti abbastanza grandi da contenere un gigante nascosto e non presenta specchi d'acqua consistenti. L'unico modo che avrebbe per entrare e uscire è scavalcare le mura, ma se così fosse la guardia cittadina lo avrebbe visto.