2편)누구나 쉽게 배우는 퓨전360 2편(3D프린터 이용자를 위한)

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  • Опубликовано: 1 дек 2024
  • 3D프린터 이용자들을 위한 퓨전360 강좌 2편입니다.
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Комментарии • 24

  • @Ssaljib_ajussi
    @Ssaljib_ajussi Год назад +1

    언제나 유익한 프라아트님방송👍👍👍

  • @소울스톤-w8o
    @소울스톤-w8o Год назад +1

    2편까지 감사합니다ㅎㅎ

  • @MedianMasta
    @MedianMasta Месяц назад

    넘나 좋은 영상 감사합니다 2회까지 완료!

  • @양팀장-r9u
    @양팀장-r9u Год назад +1

    강좌 감사합니다~열심히 배워서 언젠가는 건담이나 메카쪽 만들어보고 싶어지네요!!

  • @magatskami
    @magatskami Год назад

    이때까지 봐온 360강좌랑은 차원이 다르군요!
    다음편이 기대됩니다😊

  • @healingpla
    @healingpla Год назад +1

    역시 한번 보는게 큰도움이 되네요. 프아님 강의너무좋아요. 😊😊😊

    • @pla_art
      @pla_art  Год назад

      오 힐링 프라님 오랜만입니다~

  • @joyglory79
    @joyglory79 Год назад

    오~~^^
    2편도 아주 유용한 강좌 감사합니다
    계속 기대가 됩니다
    퓨전360의 메뉴얼로 쭈~~욱 이어지길 원합니다
    배운것을 출력까지도 해보겠습니다 ㅎ

  • @ssingna5062
    @ssingna5062 5 месяцев назад +1

    감사합니다. 선생님 급하게 퓨전360쓸일이 있었는데 필요한 내용만 강의해주셔서 금방 해결했습니다!

  • @dormil73
    @dormil73 6 месяцев назад +1

    아직 모든게 외계어 같지만 플라아트님 꿀보이스 꿀강의 열씨미 되돌려 보겠습니다!!! 항상 좋은영상 감사합니다~~~

    • @pla_art
      @pla_art  6 месяцев назад

      감사합니다 ~

  • @산에가는목수
    @산에가는목수 8 месяцев назад +1

    영상감사합니다. 캐드,스케치업만 조금 다룰수 있어서 3D프린트용으로 라이노와 퓨전360 중에 배워보려합니다.

  • @shpark6257
    @shpark6257 8 месяцев назад +1

    2편도 강의 너무 잘 봤습니다. 감사합니다.^^

  • @진원파
    @진원파 7 месяцев назад +1

    귀에 쏙쏙 너무 잘보고 있습니다!!

  • @kangspike6646
    @kangspike6646 Год назад +1

    정말 유익한 강의입니다…. 주먹손 조형하기 또는 버니어 제작하기 이런 강좌 가능할까요? ㅎㅎ

    • @pla_art
      @pla_art  Год назад

      아마도 진행하면서 디테일 업 파츠 만들기 부분 어느정도 다룰예정입니다~

  • @shin_goon
    @shin_goon Год назад +1

    커리큘럼추가로 프라아트님만의 노하우도 올려주시면 교육채널로 뜨지않을까 싶네요 ㅎㅎ 떡상 가즈아!!

  • @dongjinhan5172
    @dongjinhan5172 Год назад

    감사합니다 ^^.

  • @이얄-b1i
    @이얄-b1i Год назад

    감사합니다

  • @iIIiiIIIilillIli
    @iIIiiIIIilillIli Год назад

    안녕하세요! 피규어를 만들어 보려했는데 만들기가 너무 어렵더라구요...ㅠㅠ 싱글게임 캐릭터 메쉬를 obj파일로 받았습니다
    그런데 시네마4d나 블렌더로 보면 완전히 얇은 면이더라구요..
    3d프린터에 맞게끔 두께만 올리는 방법은 없을까요?ㅠㅠ 프로그램은 지브러쉬,시네마4d,블렌더,유니티 등등 있습니다

    • @pla_art
      @pla_art  Год назад

      게임에 사용되는 Cg는 프린팅이 고려된 파일이 아니라서 출력을 할수없는 데이터입니다.아마도 각 파츠가 연결이 안되었고 두께도 없을겁니다. 수정을 해서 출력용으로 바꾸려면 지브러시를 사용하는것이 좋을것 같은데요. 글로 설명은 어렵지만 subtool 메뉴의 Extract 메뉴에서 마이너스 방향으로 메쉬의 두께를 주시고, 다이너메쉬를 하시는 방법을 응용해보시면 어떠실까 합니다.

    • @iIIiiIIIilillIli
      @iIIiiIIIilillIli Год назад

      @@pla_art 뭔가 되는거같은데 어렵네요.... 감사합니다!!!

  • @dongjinhan5172
    @dongjinhan5172 Год назад

    초보입니다 출력할때 결합된 구조물 어떻게 분리해서 출력하나요?

    • @pla_art
      @pla_art  Год назад

      이 영상 시리즈의 1편을 보시면 개별 저장하는것을 몇번 보여주니 참고하시면 좋겠습니다~