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디자인을 너무 잘해서 모든 종류의 디자인 외주를 받는 학생

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  • Опубликовано: 15 окт 2022
  • #포트폴리로 #웹디자인 #디자인외주
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    안녕하세요 디자이너 마디아입니다.
    현재 실무에서 쇼핑몰 UIUX 구축 디자이너로 활동하고 있으며 학생분들에게 조금이나마 도움이 될 수 있는 강의로 여러분들에게 다가가도록 하겠습니다.
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    ►단톡방 : open.kakao.com/o/gakaJCvb
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    ►cafe : cafe.naver.com/madiadesigner
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    ►이미지 정보
    pixabay.com
    unsplash.com
    ►그래픽소스
    www.freepik.com
    --------------------------------------------------------------------------
    본 디자인은 다양한 해외 벤치마킹을 통해 고민없이
    비쥬얼 적으로만 디자인 되었음을 알립니다.
    --------------------------------------------------------------------------
    #포트폴리오 #디자인포트폴리오 #디자인외주

Комментарии • 93

  • @ponyo6296
    @ponyo6296 Год назад +148

    안녕하세요 영상 속 디자이너입니다! 우선 많은 칭찬과 격려를 받게되어 감사드립니다:) 해당 노트폴리오는 제가 컨펌을 드리려고 제대로 준비한 것이 아니었습니다. 그날 라이브에서 준비되지 않은 상태에서 감사하게도 포트폴리오를 봐주신다고 하셔서 황급히 노트폴리오 링크를 보내드렸습니다. 아직 디자인 명시에 대한 지식이 뚜렷하지 않고, 그저 작업물을 다 올리는 느낌으로 올리다보니 몇가지 실수가 있었던 것 같습니다.
    먼저, 하이손사 메인 페이지는 이전 디자이너의 디자인을 새로이 디자인한 것입니다. 메인 페이지는 기존 디자인의 이미지 사이트 배너를 제외하고 아이콘을 응용하여 폰트, 크기, 색상, 그림자, 간격 등 모두 다시 디자인하였습니다. 절대 그대로 복사 붙여넣기한 디자인이 아닙니다. 하지만 이전 디자이너의 입장에서 당황스러울 수 있으니 해당 게시물은 삭제조치 하였습니다
    또한 영상 속 개구리 캐릭터인 수원이는 캐릭터 자체를 제가 디자인 것은 아니고, 수원시에서 수원이 굿즈 외주를 받아, 굿즈에 사용될 수원이 캐릭터를 디자인한 것입니다. 수원이 캐릭터 자체를 제가 디자인했다고 생각하시는 분들을 놓친것 같습니다. 해당 게시물은 ‘수원이 캐릭터 응용 포즈 디자인’으로 수정하였습니다.
    이런 부분에 대해 배워보거나 알려주는 사람이 없었는데 다행히도 알려주시는 분들이 계셔서 수정할 수 있었습니다! 앞으로도 이런 오해가 없도록 확실한 제 디자인, 혹은 제대로 명시된 디자인을 업로드하도록 하겠습니다!
    부족한 대학생이지만 좋게 봐주신 분들 모두 감사드리며, 조언해주신분들 또한 감사드립니다!

    • @GrateFruit_08
      @GrateFruit_08 Год назад +9

      절대 그대로 복사 붙여넣기한 디자인입니다 -> 절대 그대로 복사 붙여넣기한 디자인이 아닙니다

    • @ponyo6296
      @ponyo6296 Год назад +3

      @@GrateFruit_08 엇 감사해요ㅠㅠ 실수로 잘못 적었네용,,

    • @soyou4217
      @soyou4217 Год назад +4

      저 외주는 어떻게 받는건가요? 오랜 기간 방황하다 디자인을 배우고 있는데요.. 하나라도 가르쳐 주시면 감사하겠습니다.

    • @ponyo6296
      @ponyo6296 Год назад +9

      @@soyou4217 저는 일단 라우드소싱 공모전을 거의 20회 가까이 나갔다보니, 거기 있는 포트폴리오로 연락이 오기도 했고, 주변 지인이 외주를 맡기는 경우도 많은데, 한 번 제대로 일을 하면 감사하게도 다음에도 계속 계속 일을 주시는 경우가 많았어요! 일단 포트폴리오 사이트나 인스타그램 활용해서 작품 꾸준히 올리다 보면 주변에서 자연스레 연락이 오게 되더라구요! 소유님도 열심히 하시다보면 분명 주변에서 알아보고 연락 오실거예용 화이팅 하세요!!✨

    • @drive0098
      @drive0098 Год назад

      @반민초 좋은 말씀 정말 감사드립니다 ㅠㅠ 복받으실 거예요 ㅠㅠ

  • @zvcxcvcxvc
    @zvcxcvcxvc Год назад +12

    와 퀄리티 미쳤네요 ㅜㅜ 부럽네요

  • @user-qy6be3ql2x
    @user-qy6be3ql2x Год назад +15

    나이도 어린 편이신데 얼마나 노력하시고 공부하셨을지 벽이 느껴지네요 리스펙합니다 ㅜㅜ

  • @user-nc2el3eg7k
    @user-nc2el3eg7k Год назад +2

    대박이네여…

  • @yeojona5206
    @yeojona5206 Год назад +73

    진짜 나이불문하고 뛰어난 사람들이 점점 많이 등장하는 것 같아요~~컨펌문의에....
    특히 어린 학생들의 디자인 감각이 최고네용!!
    강의 들으면서 자극이 되어서 더 열심히 하고 싶네요~~^^

  • @Alice-gl6um
    @Alice-gl6um Год назад

    멋있다.. !

  • @candyeeb
    @candyeeb Год назад +6

    부러워요ㅠㅠ

  • @hyeonwoolee5064
    @hyeonwoolee5064 Год назад +5

    디자인과 재학생인데 영상보면서 시각도 넓히고 피드백을 같이 들으면서 한층더 알아가는 느낌이에요. 영상 유익하게 잘 봤습니다 감사합니다

  • @UCOYBWKH32baMBTGhTE9YEfQ
    @UCOYBWKH32baMBTGhTE9YEfQ Год назад +67

    고민자분 알바로 회사 들어가서 잠깐 일해보는 것도 추천드려요! 외주랑은 다르게 현장에서 부딪히는 일들(제작기간, 실무상식,등)이 있어서 의외로 내적성이 아닌 분야가 있습니다 저도 그렇게 해서 분야를 결정했고 만족하면서 다니고 있어용

    • @user-jb1db9mn3g
      @user-jb1db9mn3g Год назад +6

      이미 뛰어난 실력으로 회사를 왜 감 ㅋㅋ 창조 손해지

    • @lupykoo977
      @lupykoo977 Год назад +18

      노노 잘하고 감각있더라도 현장경험은 또다른 이야기임. 디자인 자체 포함 현장에서 직무와 연결되서 파생되는 경험을 해보는게 중요함. 어릴 때 시작할수록 좋음. 경험투자개념으로 해보는 거 괜찮다고 봄.

    • @dam0296
      @dam0296 Год назад

      알바로 회사 들어가는건 어떻게 찾아서 보통 들어가나요??

  • @elmo7816
    @elmo7816 Год назад +1

    우와 진짜 잘한다

  • @chillihc9960
    @chillihc9960 Год назад +4

    그냥 딱 잘한게 느껴지네요

  • @namenonm
    @namenonm Год назад +9

    와... 디자인 천재네요...

  • @user-oe2lz4tm6r
    @user-oe2lz4tm6r Год назад +8

    타고났닼ㅋ짖짜 이정도면 노력과 타고남...감각미쳐

  • @user-ld2wf3wv5m
    @user-ld2wf3wv5m Год назад +5

    우와 므찌다.. 나중에 천재 디자이너 될듯요!

  • @gongzuri
    @gongzuri Год назад +61

    대학생 맞나요? 완전 디자인 천재.... 부럽습니다 ㅠㅠ 제 눈에는 지금 취업준비 하신다고 하셔도 충분해 보입니다. 멋있어요!

  • @ps0wjod9
    @ps0wjod9 Год назад +22

    개구리 캐릭터 수원시 마스코트 수원이 아닌가요? 대학생인데 지자체 외주까지 받으시다니 대단해요

  • @utreeu
    @utreeu Год назад +27

    재능+감각+금손 황벨이다...

  • @user-rhlsjwidlg
    @user-rhlsjwidlg Год назад

    부러워요잉

  • @user-xv5ho7eq7d
    @user-xv5ho7eq7d Год назад +5

    저도 군대 갔다와서 디자인과 복학 했는데 저랑 같은 나이에 너무 잘하고있는게 동기부여가 되네요!

  • @scenes_works
    @scenes_works Год назад +5

    이정도면 취업을하지말고 창업을 해보셔요!! 작은일 받다가 점점 금액이 커질거에요!

  • @user-kz3id1qp8o
    @user-kz3id1qp8o 10 месяцев назад +2

    폰트 강약이나 정리나 그걸 만드는 기준이 뭐예요? ㅋㅋㅋㅋ 디자인에 표준기준이 있나요?

  • @Teocis
    @Teocis Год назад +6

    디자인을 잘한다고 성공하는게 아니라 클라이언트를 설득하는 화술 스킬이 뛰어나야 성공하는 거죠 이걸 못해서 애플의 조너선 아이브도 아이디어가 계속 거절 당하니까 빡쳐서 퇴사하고 나가서 스타트업 디자인 회사가서도 또 똑같은 일이 반복되고 카림 라시드같은 디자이너도 계속 설득에 실패해 거절당해서 못 나온 디자인, 아이디어가 엄청 많다고 인터뷰에서 답답함을 말하죠 디자이너가 아무리 뛰어나도 디자인 감각이 없고 디자인을 배운 적이 없는데다 당장 빠른 매출 올리기가 시급한 회사들은 디자이너를 소모품으로 보고 디자이너보다 마케터나 경영러들의 말을 더 높이 쳐주니까요 같은 이야기를 대기업 경영쪽 부서 팀장님께도 들었고....결국 이렇게 뛰어난 분이 있다면 혼자 어떻게 해보려다 앞선 수많은 유명 디자이너들이 계속 벽에 부딪혀 좌절한 것 처럼 똑같은 일 겪지마시고 같이 대중들과 사람들을 교육시켜 미적 감각 디자인이 뭔지 왜 디자이너들의 입지가 더 높아져야하는지 왜 새로운 아이디어가 받아들여져야 하는지 설득을 해서 전체적인 클라이언트들과 대중의 수준 자체를 끌어올려야 한다고 생각합니다. 그래야 우리가 닦아놓은 무대 앞에서 춤을 춰도 공감을 얻고 지지를 얻어 박수갈채를 받을 수 있잖아요? 쭉 살펴보면 근 몇십년간 미술계 디자인계는 계속 비슷비슷한 디자인-애플같은 흑백 미니멀리즘이라거나 한때 유행했던 빨노초파 모더니즘이거나 바우하우스 느낌에 알레시같은 키덜트 느낌 섞거나 어쩌다 자하 하디드같은 사람이 뜨니까 비슷하게 따라하거나 지금 제일 잘 나간다는 세계 1위 화가도 예전 유행하던 화풍에서 딱히 크게 달라진게 없이 원래 잘 팔리던거에 자기 아이디어 조금 섞어서 조금 더 나아진 정도이지 기술 발전 속도에 비해 예술 발전 속도가 너어어어무 더딥니다. 그러니까 이제 인공지능이 만화도 그리고 디자인도 하고 고퀄 일러스트 그려서 국제 공모전에서 인간을 제치고 1위 상금 타갔잖아요? 일론 머스크가 기술은 그냥발전하지 않는다 했듯이 예술은 그냥 발전하지 않죠 진짜 다들 치열하게 노력해야 혁신이라 부를만한 새로운 화법이 탄생하고 새로운 디자인 분야. 스타일이 나오는 건데 요즘 사람들은 수많은 핀터레스트와 인스타 잘나가는 작품 보고 어디서 이게 세계 1등이다 라는게 딱 나오면 거기 기준에 맞춰서 아 나도 저정도 수준이면 인정받겠구나 하고 스스로를 감옥에 가두는 것 같아요. 한계없이 혼자 자신을 키우고 혼자 자신을 혁신시켜서 발전하는게 뭔지 모르는 것처럼....영감을 얻을때도 유전공학,동물,생명공학, 전자공학,양자역학,음악,스포츠,자연,철학,역사 등 다양한 곳에서 스스로 자신만의 영감소스를 찾아다녀야 하는데 다들 대부분 자기들끼리만 서로 쳐다보면 공부하고 있으니 이전에 피카소가 그랬던것처럼 역사를 뒤집어 놓을 혁신이 창조될 수가 있을까요? 그런게 없다면 과연 대중들이 흥미를 가질 수 있을까요? 물론 지나치게 미래를 앞서간 카림라시드의 ddp 식당 디자인이 대중들에게 너무 낯설다고 외면받았으니 어느정도는 대중의 취향과 적당히 무게 맞춰어 섞는것도 중요하지만 우리가 몇십년간 얼마나 비슷비슷 제자리걸음인지 작품들을 쭉 살펴보고 생각해보면 인공지능같은 기술이 인간의 예술을 손쉽게 따라잡고 사람들이 허탈해하는게 얼마나 큰 교훈을 주는지 알게 될 것 같습니다. 자료를 찾아 모방하고 공부하는게 너무 편리해졌어요. 학생들이 배부르고 등따시니까 이전의 대가들이 많이 나오던 시대처럼 피나는 노력을 안해요. 리스크를 감수하고 새로운 창조를 생각해보려 머리를 쥐어짜지 않아요 그저 좀 더 나은 정도의 아이디어를 추가하는 것으로는 사람들 머릿속에서 오! 한마디 이후로 순식간에 잊혀지고 말겁니다. 사람들 머릿속에 각인되어 평생 잊혀지지 않고 내가 한 디자인으로 충격과 영감을 받아 다른 사람들의 사고를 자극하고 새로운 창조를 하고 사람들의 삶을 바꾸고 새로운 생각을 하게 만드는게 우리가 예술, 디자인계에서 중요한 사람, 영향력을 끼치는 사람이 되고자하는 욕구 아닌가요? 내 디자인으로 사회에 좋은 영향을 미치고 싶다 말이에요.
    이 사실을 이해하고 전체의 수준을 끌어올리고자 사람들을 설득해가면서 작업활동하는 사람은 이전에 성공하느라 10~17년씩이나 걸렸던 유명 디자이너들과 달리 손쉽게 마음껏 내가 하고 싶은 디자인하면서 거절당하거나 벽에 부딪히지 않고 인정받을 수 있을 겁니다.

    • @Teocis
      @Teocis Год назад +2

      그게 아니라면 당신도 대충 이미 인기있는 스타일 따라가면서 비슷하게 흉내내고 거기에 내 아이디어 살짝 얹는 식으로 성공할수 밖에 없겠죠 당신만의 무대를 만드는게 아니라 사회가 만들어 놓은 무대의 틀에 당신을 끼워맞춰서 성공한들 그게 진짜 당신이 미술을 평생 업으로 택한 이유일까요? 나중에 늙었을때 후회하지 않을 자신 있나요?
      수많은 개미떼마냥 엄청난 작품들 속에 파묻혀 눈에 확 띄지 않는 내 작품을 보고요?

  • @cholocorom
    @cholocorom Год назад +1

    두번째 나오는 캐릭터는, 수원시 대표 캐릭터인 ‘수원이’ 입니다. 현재 라이센스를 가지고 있는 다른 회사가 있는걸로 알고있는데요.. 이 부분은 확인이 필요할 것 같아요~

  • @SLACKER_YU
    @SLACKER_YU Год назад +4

    아이고... 저 디자인 경력자인데 저보다 더 잘하시네요...

  • @nari-yeon
    @nari-yeon Год назад +10

    14:00 걷어내는 디자인 설명

  • @선여명
    @선여명 Год назад

    와 미쳤네 전혀 모르는 분야인데도 신기해

  • @boschedi
    @boschedi Год назад +2

    영상에 나온 개구리 일러스트는 현재 수원시의 마스코트랑 너무 비슷한데요..? 그 일러스트를 그리신 분이 아니라면 표절인 듯 합니다….

  • @edgarbae7809
    @edgarbae7809 Год назад +10

    회사에 디자이너가 들어왔는데 일러를 못하는 온라인 이벤트 담당이라는데 뭐를 배운 사람일까 궁금합니다.나이도 30살 중반인데...

    • @cate_twin
      @cate_twin Год назад

      포토샵만 했으면 .. 못하져

    • @user-kz3id1qp8o
      @user-kz3id1qp8o 10 месяцев назад

      이해심을 가져라. 인간아

  • @CCCCDW
    @CCCCDW Год назад

    ui어떤 툴을 사용하면 저렇게 만들 수 있나요?
    모바일 디자인을 좀 해보려하는데요

    • @abcde6210
      @abcde6210 Год назад

      피그마 어도비xd요

  • @user-gs3hv3sm1f
    @user-gs3hv3sm1f Год назад +18

    캐릭터 본인이 직접 디자인한 게 아니고 경기도 수원시 공식 캐릭터인데..?

    • @namenonm
      @namenonm Год назад +3

      '수원이' 캐릭터 디자인 같은 경우에는 지차제 외주를 받아 진행한 것으로 관련 굿즈상품에 들어갈 디자인을 한 것으로 알고있습니다. 캐릭터를 직접 제작한 것이 아니지만 포트폴리오가 아니라 작업물을 올리던 계정이다보니 오해가 생긴 것 같습니다. 해당 영상에서도 제대로 전달이 되지 않은 것 같네용^^

    • @ponyo6296
      @ponyo6296 Год назад +3

      '수원이' 캐릭터 디자인 같은 경우에는 지차제 외주를 받아 진행한 것으로 관련 굿즈, 상세페이지에 사용될 디자인을 했습니다. 캐릭터를 직접 제작한 것이 아닌데, 포트폴리오가 아니라 작업물을 올리던 계정이다보니 오해가 생긴 것 같습니다. 해당 게시물 작업을 캐릭터 디자인이 아닌 '수원이 캐릭터 응용 포즈 디자인'으로 수정하겠습니다.

    • @user-wg8iv5bk2i
      @user-wg8iv5bk2i Год назад

      @@namenonm 뭐징 누가 본인이신거지

  • @zzan_9
    @zzan_9 Год назад +6

    아직 개념이 잡히지 않은것 같아서 궁금해 댓글 남깁니다! 아이콘을 그래픽에 가깝게 그리는게 좋지 않은 이유가 궁금합니다! 직관성이 중요한것 같다고 말씀해주신것 같은데 대학생분의 작업물이 개인적으론 더 좋다고 생각했습니다. (태클이 아니라 정말정말 궁금해서 남깁니다)

    • @random17899
      @random17899 Год назад +7

      비쥬얼적으론 더 좋을지 몰라도 아이콘은 보통 작게 들어가는데 복잡하고 화려하게 그리게되면 크기가 줄어들었을때 무슨 그림인지 알아보기도 어렵고 단순한게 훨씬 명확하게 의미를 알아보기 쉽고 깔끔해 보이기도 합니다.

    • @UXUIDesign
      @UXUIDesign  Год назад +2

      아래 분이 친절하게 답변을 달아 주셨네요.
      몇가지 추가하자면 아이콘은 그래픽과 다르게 텍스트와 함께 의미를 전달하는 경우도 많습니다~
      그래픽 처럼 일러스트 만으로 의미를 전달 하는 경우 보다는 주 내용의 보조 같은 느낌도 있습니다.
      여러 이유가 있지만 아래 분의 설명과 제가 말씀드린 내용을 토대로 이해하시면 될 듯합니다!

    • @2so265
      @2so265 Год назад +2

      아이콘은 단순하게, 그리고 직관적으로 설명하는 게 좋아서 그래요! 지금 학생인지 사회인이신지 모르겠지만 아마 사회생활을 하는 사회인이라면 이게 더 잘 이해될 것 같아서 예시를 들자면 아이콘은 PPT와 같습니다. 줄글로 PPT 화면을 꽉 채우는 것보다 정말 큰 주제전달을 위한 약 열문장 내외의 문장과 최소의 이미지로 설명을 해주는게 더 명확하게 주제 전달이 잘 되기 때문이에요. 이 원리가 아이콘에 똑같이 적용된다고 보면 돼요. 단순하게 봤을 땐 디테일이 많아 더 예뻐보일 수 있겠지만 아이콘은 남녀노소가 아이콘을 봤을 때 3초안에 어떤 뜻인지 납득시킬 수 있는 디자인이 제일 잘한 거라고 할 수 있어요. 근데 신청자의 아이콘은 뭔가 부차적인 요소가 많아서 아이콘 같지 않고 일러스트 같은 느낌을 주기에 조언하신 거죠. 직관적으로 이해할 수 있는 아이콘이 아니니까요.

    • @zzan_9
      @zzan_9 Год назад

      @@random17899 감사합니다 !

    • @zzan_9
      @zzan_9 Год назад

      @@UXUIDesign ​넵! 좋은 영상 늘 감사합니다!

  • @user-uy7lg5lu4m
    @user-uy7lg5lu4m Год назад

    UI는 걷어내는 디자인이라고 하시는데.. 대부분 모바일 환경에서만 국한된 듯

  • @user-haesung-e5w
    @user-haesung-e5w Год назад +2

    이런게 재능임.. 노력은 재능 절대 못 따라옴

  • @vncj12
    @vncj12 Год назад +1

    잘하는데, 자신을 잘 포장하는 방법을 더 배우면 좋겠습니다.

  • @J--y10..
    @J--y10.. Год назад +2

    브금이 뭔일 생길거같은 브금... 무서워욬ㅋㅋㅋ 나만 그런가

  • @yeschu
    @yeschu Год назад +446

    안녕하세요, 의뢰자분이 올리신 Hi손사 uxui 디자인 포트폴리오 보다가 놀랐는데요,제가 그 전에 프로젝트 맡았다가 중간에 그만두고 후에 이어서 하신 디자이너분이신가봐요! 메인페이지 디자인은 제가 했던것 그대로 쓰셔서요, 마디아님이 언급하신것처럼 ui가 일관적이지 않은 것은 이때문입니다,,!하이손사 로고나 회원가입,나머지 부분은 새로 하신것 같은데 남의 포트폴리오에 제가 디자인한 부분이 들어가있는게 조금 찝찝한 부분이네요,,😅

    • @user-qy3kr2bd5u
      @user-qy3kr2bd5u Год назад +41

      그렇게 하고 여기 올려도 되는건가요;

    • @wasabimat
      @wasabimat Год назад +17

      외주인데 어떻게 갖다 쓴걸까요? 회사에서 전달 해준거려나

    • @asjyjcg
      @asjyjcg Год назад +21

      얼라리 ㅋㅋ..

    • @JJ-nj9kw
      @JJ-nj9kw Год назад +10

      찝찝하면 당사자한태 가서 따지시던가요^^

    • @popodream116
      @popodream116 Год назад +3

      Behance는 이런걸 방지하고자 이이신청 기능이 있는데 저사이트는 없나보군요.. 어찌되었건 원작자 디자인 변형시에 참여도를 표기하든 원작자와 협의하든 조치가 필요해보일 것 같긴하네요. 프리로 외주 일해도 NDA 작성 한경우 저렇게 공개하면 안되는 거구요. 학생들이 놓치는 경우가 이런경우가 많아서..

  • @schoolkeepa
    @schoolkeepa Год назад +5

    구글가라, 한국을 떠나라

  • @user-mb1fe9zc4h
    @user-mb1fe9zc4h Год назад +1

    저정도면 어지간한 회사는 다 뚫지

  • @Avataranimation-nl8oq
    @Avataranimation-nl8oq Год назад +3

    요즘 웹디자인은 떠돌아다니는 소스들이 너무많아서조금만 응용해도 퀄리티 죽입니다
    학생도 그걸 이용한듯합니다
    디자인은 ai가 할수있는 시대기때문에 취업율 100프로는 좀 오버인듯

    • @H-yy3xo
      @H-yy3xo 5 месяцев назад +2

      떠돌아다니는 소스로는 누구든 있어보이게 만들 순 있죠. 하지만 이 학생분은 그 떠돌아 다니는 소스보다 더 고퀄리티로 뽑아내는 실력자라는게 차이점이에요. 특히 22살에 벌써 업계에서 인정하고 일을 맡겼으니 말 다한거죠. 게다가 특유의 색감, 감각도 뛰어나고. 업계에 제대로 발도 담그기 전인데도 이 분야에서 '먹히는 디자인'을 하고 있는데.. 어디 취업안해도 걍 프리로도 잘먹고 잘 사실분이에요. 이미 한번 텄던 거래처에서 또 프로젝트 맡긴다고 하니 추후 넓어질 인맥으로 더 많이 수주하시겠죠. 중간중간 공모전도 나가서 큰 프로젝트들도 따올 수 있는거구요. 개인적으로 유명 디자인회사에서 실무쌓아 보는것도 좋아보이네요. 거기가면 또 이 친구만큼 감각쩔고 잘하는 친구들이 모여있어서 배울것도 많으니까요 ㅎ

  • @user-oh6be1xu1x
    @user-oh6be1xu1x Год назад

    2번째 수원이인줄 수원이랑 똑같

  • @hoho8444
    @hoho8444 Год назад +2

    영상에서 띵띵 거리는 소리가 너무 거슬립니다 ㅠ 5~6분정도에..

  • @대처기제
    @대처기제 Год назад +1

    똥지렸다;

  • @user-kz3id1qp8o
    @user-kz3id1qp8o 10 месяцев назад +1

    그냥 니 기준이라고 하면되지 뭔 연식운운하면서 니 고집을 피우노?

  • @che1
    @che1 Год назад +4

    취업이 인생에 목표인가보네 ㅋㅋ

  • @buuunnniii
    @buuunnniii Год назад +21

    진짜 개트집오진다 ㅋㅋㅋ

    • @iRecess
      @iRecess Год назад

      어느 부분이 개트집이에요?

    • @FNJMG45335
      @FNJMG45335 Год назад

      피드백을 하긴하는데 본인은 또 어느식으로 바꿀건지 궁금하긴하네요; 안좋은걸 어떤식으로 바꾸는지 본인이 보여주지않는이상 개트집밖에 안되는것같긴해요

    • @Feat_
      @Feat_ Год назад +34

      이분들은 영상을 끝까지 안보시고 대충 넘기시나 하나하나 피드백 하고 해결 방안도 잘 알려주시는데 무지성으로 '개트집이다'라고 까고있네 ㅋㅋㅋ 실무자 입장으로써 보면 그런게 보이는게 당연한 거에요^^ 한 분야에 대해 깊게 공부한 적이 없으신가 보네요 다들 ^^ 더욱 성장하기를 원하는 사람 입장으로서 생각할때 '잘했네~!' 칭찬 한마디 받는게 나을까요? 아님 어떻게서든 피드백 받는게 나을까요? ^^

    • @user-dk5sg4zs1u
      @user-dk5sg4zs1u Год назад +20

      개트집...? 디자이너가 아닌 프론트엔드 실무자가 봐도 딱 딱 트집 잡힐 부분들 잡아주신것 같은데;;

    • @user-ib6uz6se1b
      @user-ib6uz6se1b Год назад +13

      피드백해달라고 했으면 당연히 잘 못 된 점을 알려줘야 되는거 아님? 걍 다 좋다고 얘기하길 바라면 피드백 영상 왜 봄

  • @lemon__ade
    @lemon__ade Год назад +50

    경험만 좀 더 쌓이면 정말 엄청나게 성장할 친구네요
    탐나는 인재예요
    저도 욕심이 많아서 영상,3d,일러스트,코딩 등등 다 건드리는 편인데
    디자인에 도움이 되면 됐지 안되진 않아요
    5년 10년 뒤에 얼마나 성장될지 궁금해지는 학생이네요

    • @user-ft4so6vd2h
      @user-ft4so6vd2h Год назад +10

      저는 CS전공하고 개발자인데, 코딩 영상 3d 이거는 하나만 잘할려고 해도 인풋이 엄청나야 할 것 같은데.. 3개를 동시에..?